でんぐり返しでの回避を最初に取り入れたゲームってどれなの?
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軸をズラすでんぐり返しは多分闘神伝かな。
回避目的、無敵時間発生だとわかんねーや。
それこそ64ゼルダかな?
2Dまで入れるとさすがに古過ぎてわかんねーや。
案外神谷があっさり答えてくれそうではあるが。
回避ゲーよく作ってるし。 NAM1975(1990)はそれなりに古いはず
ネオジオの、画面奥と手前のシューティング タテガタシューティングで回転すると弾を回避出来るやつが最初だろうな
名前は忘れたが 発動中無敵の移動技ならヴァリス3のスライディングとか
もっと前からあるな ガンシューティングで敵がぐりんと回転して登場するのが元祖か ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています