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ニンテンドースイッチが成功した理由
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:05:04.29ID:kMHiVhGGp
教えて
0003名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:07:00.13ID:pcPvm/zfd
ソフトが強かった
0004現地特派員 ◆AVaKpX7SoA
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2021/01/12(火) 11:07:42.74ID:EdMi2/fxM
速報@保管庫(alt)お陰ではないか!
0006名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:09:56.98ID:XR8G+4XSa
発売から一年 月間任天堂モードでソフトリリースしたから
0007名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:10:05.93ID:/llkqqUfd
逆神がハードとソフトを叩き続けてるswitch→世界中で絶好調
逆神がハードとソフトを持ち上げたPS4&PS5→察しろ
0011名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:12:56.05ID:3HjZMMfv0
ライト的には家に置いておきたいデザインかどうか
0012名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:13:13.39ID:hlUtnvBm0
多様性利便性汎用性
プレステの強みだったものはすべてSwitchにあるからだよ
ブランドを振るうだけの変節PSはFFと一緒に淘汰される
0013名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:15:36.09ID:mxPOGAIl0
ゲームに特化したのがよかったんだろうな
性能上がるにつれて遊ぶまでハードが当たり前のようにもっさりしてたからな
爆速な仕様はスマホの手触り感を参考にしたんじゃね
0015名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:17:54.74ID:5tgca0ph0
ハードが真のNGPだったことに加えて
大量の神ゲーがリリースされたので
今となっては失敗する要素が微塵もない
0016名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:18:47.80ID:hNq693CO0
>>11
Switchがどこぞの空気清浄機みたいなガワとサイズだったら死んでたな
0017名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:18:59.79ID:pcPvm/zfd
>>8
アホにすら売れないハードがあるらしい
>>13
WiiUの反省が活きてるよな
0018名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:22:07.10ID:JN5OXKkk0
面白そうな、触ってみたいと思えるハードだからな
中二病拗らせたみたいなジジイ以外は欲しいよね
0019名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:22:20.59ID:ifcNhZcxa
ソフトという強みを最大に活かすための据置と携帯の融合は掲げられるな
0020名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:23:09.44ID:bg6MBNh30
キチガイが買わなかったこと
0021名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:24:02.89ID:2Hd9Y3Gj0
>>8
アホ騙す売り方してゲームがつまらないと錯覚させたのはPS,PS2時代のSONYだが?
0022名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:25:17.20ID:8FwKhhmw0
任天堂IPや一般向けのゲームだけではなく
乙女ゲーやらパンツゲーやらなんでも発売されているから
0024名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:32:33.28ID:9BXogsEuM
初年度のソフトラインナップが神がかってたから
なお2020年と21年はポークアウト
0026名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:34:21.84ID:p71JqWLC0
ゲームのジャンルが豊富につきる
eSHPOでSTGが1位の時があったぐらいだし
0027名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:35:16.87ID:fFAz5Ssba
>>8
こーゆーのを相手に商売しなかったから
0028名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:39:21.77ID:2yu3RIO50
>>24
PSWはずっと圧倒されててswitch一強ですけど…
0029名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:39:34.37ID:QtzWsmdCa
どっかのブログでswitch発売直後にこの状況予想してたのあったじゃん
携帯機需要を独占した結果据え置き需要も根こそぎ奪うってやつ
0031名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:42:47.09ID:qUTuwZ+1a
携帯できる据置ハードだった事
ジョイコンの仕様
スリープからの復帰が超速い使い勝手の良さ
あとソフトの出来が良かった
ビンテージタイトルから最新ソフトまで豊富に揃った所
0032名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:45:34.61ID:4u9c+aIiM
PS5は索尼SIEJAから常寧の販売数。
しかしこれは35万台の数字。
もうこれだけ売れないこと。
一方スイッチ1500万台以上の販売数なので自然。
この場で末期的数字はPS5が記録している。
PS5は了ピークアウト。
0034名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:50:32.12ID:z+SzbaHd0
もちろんソフトなんだけどその他では3DSからswitchへの劇的な性能アップ
0035名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:56:41.61ID:3/abZIMn0
任天堂一強の携帯機が据え置き機と一体化
そして開発リソースが統一された
0036名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:57:15.76ID:8Pp5rlhd0
>>30
PS4は携帯できないから、Switchの市場を奪えないが
Switchは据置機だから、PS4の市場を一方的に奪えるって理論、本当に当たってたんだなあ
やはり、携帯モードが存在するかどうかがカギだったんだな
0037名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 11:57:20.23ID:XNBflSBK0
携帯機ユーザーも合流した、これに尽きる

他のハードにないオタク以外が楽しめるゲームが多い
続編を連発しないのでソフト寿命が長い
色々あるけどまぁハイブリッドにしたのが一番だろうな

って皆同じ感想だなw
0038名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:01:43.06ID:N0/YWnbl0
いつでも どこでも 誰とでも

キャッチコピーのこれに尽きる
多様化した生活に対応できるハードと豊富なソフト群
これまでのゲーム機よりカバーできる範囲が広がった
0039名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:10:04.68ID:BEP/uanpM
手間暇かかるだけで儲からないVCをやめて月額鯖代のオマケにした
0040名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:10:04.87ID:j3fcMDEY0
>>25
国内はスプラ2の存在が大きかったな
WiiUのスプラユーザーがそのままそっくり移行した
0041名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:10:09.64ID:8ifSl/dfa
ゲームをすることに特化したから
PlayStation 3が特にひどかった、ゲーム機なのにゲームさせる気がないんだもん
0042名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:23:53.61ID:UPlnPoofd
女に子供人気の獲得だろうね
お父さんが遊びたいだけのゲーム機だったら家庭の許可は貰えないけど皆が遊びたいなら買えるから
0043名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:26:33.67ID:l4lIIx7Dd
Wii Uみたいなベゼル太すぎなダサさがなかった
ライト層は見た目も気にするからね
0044名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:36:09.43ID:erqoLZ6z0
正直Switchの成功はハードよりソフトのおかげだと思ってた
でも最近の勢いを見るに本当はソフトよりもハード設計が優秀だったんじゃないか?
携帯機と据え置きのハイブリッド、デフォで複数人で遊べるジョイコン、場所を取らないコンパクトな設計、長所を挙げれば枚挙にいとまがないがギミック路線を継承しつつとっつきにくさもないゲームハードは任天堂ハードじゃ久々、もしくはSwitchがその中でもトップと言ってもいいんじゃないか
0045名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:38:37.31ID:0Qtleu2Zr
携帯据え置きの切り替えが早くて簡単
子供からジジィまで楽しめるソフトがある
標準で2コンある上に、1セット追加購入すれば4人まで遊べるし、2人時でもプレイしやすくなる

他のハードとは比べようのない程に便利だから
0046名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:39:39.53ID:lNOWH2EU0
ロンチにゼルダ、そこからマリカ、イカ、ポケモン、マリオと
任天堂最強IP群を初年度に揃えられた奇跡のラインナップ。
任天堂だからというのもあるが、WiiUの失敗でスイッチ用にソフトを溜め込めることも出来たというのもあるから
いくら任天堂でもこれをまたやれといってももう出来ない奇跡。
0047名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:39:53.30ID:UJqm5mJM0
wiiを買った連中がWii Uはスルーして丁度買い替え時だったからだろう
0048名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 12:51:08.98ID:DWmLE8K90
3DSがいくらなんでももう完全に減価償却終わった感あって、なおWiiUがあまりにあれだったんで一般層が丁度 任天堂ハードを新しく欲するタイミングにあったんだろ
0049名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:02:48.93ID:mxPOGAIl0
携帯出来るってそれだけで存在が宣伝媒体だからなあ
しかも人が遊んでるのを眺めるだけじゃなく
その場で一緒に遊べるんだから
訴求力は凄いだろうな
0050名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:20:30.98ID:2Hd9Y3Gj0
>>40
wiiU版スプラ買い控え需要そっくり巻き込んで倍以上に売れたしな
0051名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:24:25.09ID:2Hd9Y3Gj0
>>46
それを考えるとPS5は産まれるのが早すぎたなw
数年待っても
・FF16独占ロンチ
・充分な出荷台数
これをやれば少なくとも現状のような爆死ムードにはならなかった・・・
急ぎ過ぎたせいでもう手遅れ・・・
0052名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:27:39.73ID:AldA2uWW0
>>44
場所をとらないのはホントにいい
WiiUとスイッチ並べておいても初代PSくらいの幅しかとらんし
0053名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:28:51.48ID:LzGqODGj0
Wiiが成功したって言うかWiiリモコンがバカ受けした理由はロンチのWiiスポーツが神ゲーだったからだけど
じゃあSWITCHはと考えたらブレワイが神ゲーでロケットスタート切れたからとしか考えられんわな
0054名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:32:16.25ID:DWmLE8K90
まぁWiiUをスキップした人たちにとって、発売してすぐゼルダBotWにマリカ8にスプラ2があれば買うわな
0055名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:35:12.80ID:mxPOGAIl0
>>54
考えてみたら本体と一緒に買うような定番ってロンチでひとつくらいだけど
それが最初からそれだけ揃ってたら売れるわな
0056名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:38:02.68ID:8Pp5rlhd0
マリカの場合、任天堂も期待してなかったぽいけどな
Switch発表会ではマリカは実は紹介されず、一瞬だけ映像がチラッと流れただけ
ARMSや1-2、スプラ、マリオデの紹介にはこれでもかというほど時間かけてたのに
0059名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:45:30.16ID:Z2p4dV1x0
DSの無駄な2画面とかやめてコンポーネント化したからじゃね? しらんけど
0060名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:47:24.38ID:5b4xdIsL0
持ち運びできる

スプラが出る
ゼルダが出る
スマブラが出る
ポケモンが出る
ぶつ森が出る

売れないわきゃあねえ
0061名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 13:57:13.85ID:WX9TCcCJ0
スマホ全盛の時代にゲーム専用機に居場所がある事を証明した唯一のハードだから
TV見ない若い人間にとってスマホ以外のゲームはスイッチに統合されつつある
0062両刀使い
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2021/01/12(火) 14:04:00.46ID:T5F1HTsU0
Nintendoのゲームが面白くて人気があるからです。
何回も同じようなスレを…
0064名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 14:56:42.09ID:j3fcMDEY0
>>50
WiiUのスプラはテレビモニタでプレイしなきゃならない縛りがあったのもあって
ドハマリしていた潜在的ユーザーはソフトが売れた倍近くいたんじゃないかと思う
きょうだいや家族ではまってる人かなりいたしね
WiiUじゃハードル高かったけど
スイッチになって家族と一緒に気軽に遊べるってのはかなりうれしいことだった
0065名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 15:20:13.81ID:QtGP3lxQM
>>54
俺はPS4もスキップしたからドラクエヒーローズはありがたかったな
0066名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 15:44:57.50ID:24uKKR6EM
茨の茎を伸ばして撓めて〜
0068名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 15:59:44.63ID:/I8zi/8o0
SNSの普及に伴って「共感できること」が非常に重要になってきている事と
任天堂ゲームの「子供の頃みんなで遊んだ」「みんなが知ってる」という要素が
強く結びついていた結果のようにも思える
0069名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 18:14:32.22ID:nlTbTvs10
テレビの無い家や、親がテレビを使ってる子供も遊べるのは大きい
0071名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 19:54:43.69ID:2Hd9Y3Gj0
>>63
宗教に洗脳されてるんだろ?諦めろ。
0072名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 19:59:11.17ID:eSvYMYAs0
よゐことガスコインを手に入れた事も地味に押し上げてるよな
0073名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 20:33:02.48ID:2qLkNPt9M
携帯出来て据え置きでも遊べるのが一番だと思う。
結果論だけど、単純にWiiとDSが流行ってた時を考えると売れたのは当然だとおもった。
そういえば任天堂って新しい携帯ハード出すんだっけ。
0074名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 21:39:00.57ID:45yEL7WXa
据え置きとして認められるスペックをギリギリ満たした上でどこでも遊べる
任天堂ファーストのソフトラッシュで初動を取った
このコンボが強すぎた
0075名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 21:46:50.14ID:g+zpBa6w0
足の引っ張り合いになる2機種展開止めて
主力ソフトを1つのハードにまとめたのも大きいな
0076名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:12:09.32ID:wYGJcNjgd
スマホゲーで良いと思ってた客層の中にだってもっとリッチに遊びたいって人も居るだろうし
そこを押し上げたって所もあるんかな
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