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 ドラクエ11に実装された「しばりプレイモード」ってどうなの
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0001名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 17:46:59.21ID:esmE+eQo0
買い物できない
防具を装備できない
楽な戦いは経験値なし
すべての敵が強い
恥ずかしい呪い
超恥ずかしい呪い
町の人にウソをつかれる
主人公がやられたら全滅

これ次作も必要か?
0003名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 17:52:47.56ID:1mnHsMQKa
ウソをつかれるのは面白いと思った
0005名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 18:01:00.26ID:MHp2ncqy0
こういうのは本来プレイヤー側が勝手に提案するものであって、クリエイター側が干渉するものではないとは思った
無駄に歪む元
0006名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 18:18:02.04ID:xIOk0pHr0
敵が強い縛りと強い敵しか経験値入らない縛りは次回も絶対必要だろ
今回ヌルくてダメだったって人、縛りプレイの名前に囚われずにやって欲しい
0007名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 19:04:48.77ID:7ZxU0Atjr
ただ敵を固くするとか能力値を上げるとか
経験値が入らないとかの安易な難度調整ならいらんわ
無駄に時間を取られるだけだもん
リソース管理とかAIの行動パターンで難度調整してほしい
0008名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 19:11:16.58ID:Gpe1x3hca
プレイ動画で恥ずかしい呪いの奴見たけど
確率で会話ができない時間無駄にしてるだけのように見えた
0011名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 19:16:29.71ID:IZl4TMM/0
難易度が低いと文句言う層がうるさいから黙らせる為に形だけでもあったほうが良いと思う
0012名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 19:16:33.68ID:LlNXrl+r0
敵が強いとかは難易度調整的にいいんだが縛りプレイ中!て画面に出続けるのはほんとゴミ
0014名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 19:22:59.66ID:O3OB10CN0
ドラクエ10元ディレクターの齋藤力が制限プレイ大好きで彼が作るバトルコンテンツはよく全力で戦わせてくれなかったな
0015名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 20:16:08.13ID:YZmPgaMC0
もう買ってないけど下らない機能作ってるんだな
全体の1%以下の需要しかないような機能に開発費使うとかアホすぎる
縛りプレイ動画作ってるような人は自主的に色々企画するのが面白いのにメーカーが用意しても寒いだけだろ
0016名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 20:19:08.32ID:b7BhwmU00
>>6に同意
難易度は人によって求める高さが違うからこのやり方は理想的
0018名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 21:41:21.05ID:xBwF+6+c0
防具禁止を試したらアクセサリーもダメだったんで
後半の状態異常連発ボス群をキラポンだけで耐えるのを想像したらやる気なくした
0019名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 21:44:38.65ID:roB+y6rmM
何周もやりたくなく長さじゃないからこんなのいらん
0020名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 21:53:12.06ID:zxe7GRSJ0
>>15
ぶっちゃけこの縛りプレイ機能は手抜き
企画段階から開発費懸けないようにしての実装だし、主題は難易度選択を避ける事だったと思う
0021名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 21:56:37.71ID:glbaNHy90
縛りって自ら課すから面白いんであってシステムで縛られたらつまらないだろ
まあ、本当に縛りプレイ好きなら縛りプレイモードにさらに縛り重ねるくらいはするだろうが
0022名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 21:59:02.07ID:MH+gzg+r0
・恥ずかしはターン消費しなければ入れた
・敵強は3DSから欲しかった
・「物価2倍」「物売り禁止」が欲しかった
・主人公死はエクステトラで懲りたからもうええ
・1つも縛らないとヌルゲーはやめてほしい

いまこういう評価
0024名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 22:17:53.11ID:ln8cs/bD0
タンス漁りとツボ割禁止、クリアに関係無い梯子登り禁止を付けて欲しかった
探索が面倒だから
0026名無しさん必死だな
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2021/01/12(火) 23:23:39.88ID:lGRzl0hy0
つか単純にもうタンス漁るのは無しにしろよ

なんの面白さにも繋がってないぞ
0027名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 00:05:56.22ID:gZMF2RPwa
>>7
ヘイト管理さえできない幼稚なシステムで無茶言うな
常にヒーラー集中されたら詰むぞこのゲーム
0028名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 08:07:37.67ID:OAUm+JZ6r
>>27
相撲すればええやん
0029名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 08:57:37.19ID:yOhdCHhN0
これ分かりにくかったな
説明も何もないのにはじめた時しか設定できないとか
0030名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 17:25:30.49ID:XhJEOvNMM
縛りは自分に厳しい人だけやればいいのであって、システム側で作る必要は無いよな
設定しなかった数=甘えになっちゃうじゃん
0031名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 17:34:31.75ID:eQDqjDkwM
デフォルトだとヌルゲー
ただシナリオをどんどん進めたいとかには適してるからワザとだろう
敵強い&弱い敵の経験値なしで歯応えありモードになる
0032名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 17:34:43.61ID:sCqrMvePa
通常難易度と敵強い縛りの中間くらいが本来のドラクエの戦闘バランスだと思うので、そこから見直してどうぞ
0033名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 17:34:47.98ID:sCqrMvePa
通常難易度と敵強い縛りの中間くらいが本来のドラクエの戦闘バランスだと思うので、そこから見直してどうぞ
0034名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 18:00:53.68ID:FOzXR2ox0
>>30
むしろ縛りモードが標準で
ヌルゲーがいい奴が難易度イージー/緩和スイッチONでやればいいだけ
ヌルゲーがいい癖に変なプライドで難易度下げたくないって
わがままな奴のせいで緩和モードを標準にされてる
0035名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 19:28:30.88ID:8CdmEyRkr
レベルアップでMP回復を選択性にすればいいだけちゃう
0036名無しさん必死だな
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2021/01/13(水) 21:47:13.32ID:k6kchOrb0
それ文句言われるけど
2Dモードならともかく3Dモードは敵をかなり避けて移動出来るからあんまり関係無い
しかもカジノ解禁されるとMP回復アイテムがお手軽に使えるようになるし

つまり些細な問題
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