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ゼルダブレワイにて「1.4キロ先の敵」を狙撃、その瞬間の激写に成功するプレイヤー現る

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0002名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:28:40.36ID:jHABh6qqd
ニシ君100レスさんからブレワイ購入の許可もらったの?
もらってないのに買ったら万引きや割れと同じだよ?
0003名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:29:33.58ID:fOQcQA9vM
BotWの研究動画本当に面白い
自分でそういうスーパープレイ出来ないからすげえと思う
0006名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:30:38.57ID:WvUQocHgr
宇宙が見えてたりとキチガイプレイヤー(誉め言葉)すげぇ…
>>2のキチガイと大違い
0008名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:32:07.68ID:5qhTu2OJ0
ここまでくると恐ろしいな
0009名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:32:48.07ID:S0aYzmV40
つーか未だにこういう話題が出てくるのが凄い
異常だわ
0010名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:33:02.06ID:RgntuDcxM
やり込みってレベルじゃねーぞ
0013名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:34:15.04ID:g3RBHqbr0
盾サーフィンで踏みつけて高速移動するバグはほとんどが最初に武器ぶんぶん振り回してるけどバグ発生させる手順の1つなのか
0014名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:35:10.29ID:iHDDHZrs0
常人には想像もつかない事を研究してる人がいるもんだな
0016名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:37:37.28ID:ELBs7nQL0
俺の知ってるブレワイとは違うようだな
0018名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:38:14.93ID:xmWnIekE0
>>13
踏んづけるときの当たり方が違うと失敗したり
成功しても方向とかスピードが激変してしまうので
欲しいぶっ飛びに必要な位置調整のためのジャンプとか素振りだな
0019名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:38:22.32ID:S16W4+T+p
こういうことができるほど柔軟な物理エンジンを構築してるのがブレワイの凄いところよな
0021名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:39:54.27ID:cxyt5N8R0
よくこういうプレイしようとか思い付くよね
遊びの幅に限界がないブレワイもすごいんだけどw
0022名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:39:59.47ID:5qhTu2OJ0
>>17
ガイジかな?
0025名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:40:51.97ID:jS30B3rs0
一応ガーディアンが固定されてるなら
微調整続ければいつか当たるんだろうけど
自分で出来るとは思えない…
0027名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:41:35.10ID:kvjv6Vq40
こういうことが実現できるゲーム自体の仕組みもすごいな
0028名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:41:46.32ID:X3XScFg7M
大ヒットしたゲームだからこそ生まれたやり込み動画って感じ
0029名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:41:49.64ID:Z0dQOx7n0
>>13
矢を撃って敵を引き寄せたら敵が2.5秒かけて近寄ってくると仮定して
その時間を脳内カウントや時計利用だと安定しないので、武器を2回振ってからジャンプすると動作にピッタリ2.5秒かけていることになって技が安定するみたいな
ゲーム内の行動でタイミングや場所を図るテクニック
0031名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:44:06.47ID:5IzacltW0
バカだね(褒め言葉)
本当にバカだ(深夜ラジオDJ並の感想)
0032名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:45:01.60ID:cxyt5N8R0
ゼルダ特有の「無を取得」とか「○○を溜める」みたいなことかと思ったわ>武器素振り
現実に即したことだったのね
0033名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:45:22.25ID:japGyAEp0
見えるとこだけハリボテ的に作られてる世界じゃないから
バグで出来ることが増えると世界が破綻するんじゃなくて広がってるんだな
もちろんゲーム的には破綻だろうが、ゲームクリアの遥か先にいる上級者には楽しそう
0034名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:46:08.41ID:p2W9ZZxj0
BtBバレットタイムバウンスっていう命名センスが良い
0035名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:46:25.58ID:cBnkMTiEa
やり込み過ぎて草
軍隊の砲撃レベルの精度だなしかし…
0037名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:46:31.90ID:LKJPL0anp
>>17
記事を読めば2kmと書いてあるのがわかるのに
0038名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:47:14.79ID:altgTy3a0
リアルタイムアタックも上級者がやり込んで初めてできることだしな。
0042名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:49:37.12ID:ujL9aeAt0
PSでこういう話題全くないよな
〜は神ゲー、普通に面白いっていう中身の無いレスはよくあるが
0045名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:51:15.16ID:mEv6PCS70
ドリカラが描写範囲ギリギリからずっと昔にやってる気がするんだが
あれは1.4キロ以下なの?
0046名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:52:03.14ID:SJSn4VLR0
ゲルド砂漠のさらに南に広がるマップ外の砂漠に行く方法はあるの?
0047名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:52:25.44ID:altgTy3a0
プレステでもPS2あたりのメタルギアで変な動画あげてる人は多かった。
PS3だとダークソウルとかね。
0048名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:53:13.82ID:9ENajDtnM
動画見たけどすげーな
未プレイだが
本体とソフトはあるのに遊ぶ時間がない
0049名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:53:26.44ID:OrKwjVR6d
こういう人らって普段ブレワイしかしてないんかな
どんだけ時間かけてやってんだこれ
0050名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:53:39.12ID:cBnkMTiEa
>>42
PSのゲームで開発者が用意した以上の遊びを追求してる人見たこと無いな…
枠の中でどうこうの人なら結構いるけど
0051名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:54:01.58ID:hzYi+PlvM
>>45
長距離射撃自体はもっと長距離でやってるのはあるけど、今回のは高速飛行使って直接確認してるのが話題
0052名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:54:16.85ID:V2Ucodg8M
こういうのって発達障害なんだろうな
0053名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:54:42.64ID:QzHS0JxYr
>>49
いろんなゲームやった上での実験でしょう
デバッグプレイとかやってるかも
0055名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:55:19.42ID:cBnkMTiEa
>>53
こういうのやれる人って他のゲームやっても上手かったりするからな
0057名無しさん必死だな
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2021/01/14(木) 13:56:13.27ID:cxyt5N8R0
>>48
ブレワイは時間泥棒だからな
いざ始めると徹夜当たり前になる
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2021/01/14(木) 13:56:26.85ID:/P0RUWnG0
こんなことしてもトロフィー取れるわけじゃないんでしょ?
何でやるの?
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