ゼルダブレワイにて「1.4キロ先の敵」を狙撃、その瞬間の激写に成功するプレイヤー現る
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>>339
その理屈で行くなら矢が1400m先まで飛ぶようにしてるのは意図してるからじゃ?
そもそも1400m先は描画してないの?1100m先は攻撃できるようにしてあるみたいたが?
>>341
君の中の普通は知らんがな >>351
二キロ先まで描写されてるってさっきからよく言われてるのに
なんなんこのガイジ >>344
いやいや
噛み付いてきたのは>>15,23,42,50みたいな人たちであって同類じゃないよね
それとも僕に噛み付いてきた君も同類?
>>345
最初はメッセージだけでしょ、って言ってるからてっきりゲームシステムの話かと思ったけど違うの?
なら話の流れを汲んでからレスしてくれ >>350
ニコニコの動画でヒノックスとの戦闘で
ヒノックスがその辺の木を引っこ抜いて投げつける→当たる直前にビタロック→ベクトル変換して打ち返す→ヒノックスキャッチ
とかあったが完全にバトル漫画だった >>248
ゲームの想定内で当ててるだけじゃなぁ
というかゼルダのはリンク本人は矢より速く移動してる…? >>353
システムメッセージで倒しました
じゃ味気ないでしょ
ちゃんと弾の軌道をゴルフや野球の中継みたいに追って着弾、爆発までやるから>>1の動画はうけたんだよ
だから比較するならそういう動画出さないとね >>166
何かが吹っ飛んだ時に丁度ジャスト回避とか空中弓すれば起こるぞ >>355
追い抜いてるね
矢の速度はシステムの描写速度内だが
BtBはそれより速い >>358
だからアスペか
ゲームシステムの話をしてるんだよ
それとこっちの方が面白いんだ!はいいけどそれならせめて再生回数が500万と40万の差があることとかに触れて理論的な話の展開をしてほしいね >>1
海外からのコメントが多いな
宇宙ネタといいネタが尽きないから楽しいだろな
>>200
別ゲの動きだw ブレワイの物理エンジンってうまく機能しているよな
細かいところまで物理法則が働いている事に感動すらおぼえる >>364
そういうことがなんか許せないみたいですよ
ID:TF0aBLi7Mは これこそやり込みだな
いったい何回ぐらいチャレンジして成功したのだろう? >>353
わざわざゼルダのスレに水をさしに来といてよくいうよ ブレワイで1400m先までは流石に描写されてない大体省略されて表示されない
そこで矢を飛ばした後追いかけて1400m先のガーディアンを表示させて命中させた
BtBというグリッチを使ったテクニックなので開発が意図したプレイングではないね >>176
オープンワールドで全フィールドに物理構築出来てるのはいまだにゼルダとRDR2だけだからRDR2も凄いとは思ってるよ。
ただあっちはあくまでリアルな世界を表現するための物理であって、物理とゲーム性の関係薄いからな、この手の遊びは出来ん。
つーか全くゲーム性の違うゲーム持ち出して何が言いたいんだか。どうせRDR2も動画で見ただけなんだろ? >>364
物理エンジンのカバー範囲の広さはほんと凄い
裏技も物理エンジンの一瞬の隙を突いて変な値を放り込むみたいのが多いけど
その後はまた物理エンジンが効いてるからこそ面白いしな >>369
そもそも想定されていないプレイまで考慮して作る理由はないからな ID:TF0aBLi7Mの言い分ってこれと何ら変わんないんだよね
長距離狙撃の部分だけ取り上げても意味ないしアスペ?としか…
12 名無しさん必死だな 2020/07/05 13:03:53 ID:3WdEJSv70
このラーメン旨いなあ
麺とスープに一体感があるしボリューム満点なのに食べ飽きない、具材のチョイスも良い感じ
↑
今までラーメン食ったこともないニワカ!
その麺ならA店、スープならB店、ボリュームならC店、具材ならD店がとっくにやってる! >>351
演算上飛んでるだけで1400m飛ばすつもりで作ってるわけじゃないんだよ…
可能なのと狙ってるのは違うわけ 古代の弓は射角上げればもっと飛距離伸びるから、3000mくらいいけそう すごいのはやはり物理エンジンを可能な限り作り込んだおかげだよな
俺にはこういうプレイは出来ないけど、考えたり実際にやり込んでる人は
まじですげーとしか言いようがない ゴキちゃんがわざわざやってきて発狂してる理由がわからない >>379
悪いキチガイにとっていい意味でのキチガイが許せない >>379
そらPSのソフトにはこんな面白いのないし ゲハで構って貰いたいだけだから伸びてるスレにはいつも来るだろ ゲハで書き込む以上、自分もくずだと思わなければやっていけんよね いや、これは矢に合わせて追っかけてるから消えないだけだろ
他のゲー厶でも画面内に入れて追ってれば消えないぞ >>386
ちゃんとサイパンにもあるんだぞ😠
マンティスブレード使った華麗なプレイング動画がな😤
はよエラーどうにかしてくれ😭 画面内に入れたまま矢を追いかけられるゲームが他にあんの? >>389
ち、ちーとつーるを使えば追いかけられるから… このバグ飛行を任天堂は修正しないんだな
他にも探せばまだありそうで10年後とかに発見されそう >>393
マリオ64のマグマ上昇が今更ネタになってたぐらいだからな… 俺はブーメラン投げまくって金ライネル瞬殺するのが好きだな
つかあんな風にバリアみたいに使えるなんて思いもしなかった >>393
進行不能になったりする致命的なバグでもないしユーザーも楽しんでるし黙認じゃろ
そこにマンパワー割くの勿体ないしな
そもそも通常じゃあり得ない挙動だしなw >>387
それもけっこうな距離だからな🤔
botwすげー😊 >>387
光の矢が2kmまで飛ぶことは確認されてるから違うかと やったやつなら1.4km先の敵に矢当てるなんてどれだけ神業か解るだろうに >>368
ホント
わざわざゼルダのスレで他のゲームを貶める水をさすような行為はやめて欲しいねぇ
>>376
BFもあんな遠距離狙撃は可能なだけで狙ってないよw
>>384
なるほど君も同類かw ちょっと調べてみたらwiiuで演算能力アップで本来いけないところにいけるとかあるんだな
マリオ64の遊ばれ具合は異常だw >>396
進行不能というより進行促進だしなw
久々にブレワイ立ち上げてやってみたが便利過ぎるわ
昔やってた時に知ってればもっと楽しめたかも なんだコレ
最近初めて武器増殖という禁断バグに手を出したのに増殖なんて可愛いくらいだな… >>386
ちなブレワイにもある
よくあるバグだな >>393
「なんか面白いから修正しない」ってのは
任天堂にはよくあること >>403
そう考えるとブレワイって
箱庭マリオの後継的な要素はあるかもね
箱庭のスケールが異常にデカいだけでw shrine speedrun(祠TA)みたいな短くてコンパクトな遊びもキャラコン、グリッチ盛り盛りで面白いんだけど続編でゼルダらしい地下迷宮、地下神殿のスーパープレイ、瞬殺早解きとかも楽しみだな
ブ >>387
それはお前の妄想でしかない
妄想じゃないというなら、具体的なゲーム名を挙げて、
実際にそれが可能であることを動画等で示せよ
それが無いと、お前が可能だと思い込んでるだけだぞ? >>412
マリオ64の開発について昔ミヤホンが
マリオ64の仕様は元はバグだったものがものすごくたくさんあって
面白くなりそうなら積極的に採用していったんだみたいな話をしてたけど
藤林もBotWのインタビューでそういう主旨のことを言ってたので
根幹部分で似通ってるのはそういうところからも来てるのかもしれんな >>1
オレ、ものすごく奥深いゲーム持ってるんだな・・・
これがロンチのゲームだとは・・・・
見てるかPS5!
性能がダンチのハードがここまでできるんだ!
お前の力を見せてみろ!
売り上げがウンチなだけじゃないだろ BTBはバグのままにしとくには勿体ないくらい面白い現象だよな 他のowでも出来るって意見が多々あるけど、どう確認してどう証明すんの?
実プレイとして見せられるの? >>11
H×Hの
「アイツ、ワシより強くねー?」のシーンか >>421
長距離射撃だけならけっこうあるとは思うけど、こんなん出来るのbotwくらいだと思うけどなあ🤔 >>425
ゴールドボコブリンか!
ムチャクチャ強いというか
オレはまだ見たことがない
ハートが3個!!!!!恐ろしい!!!!!! 狙撃自体がすごい訳じゃないだろ
狙撃がすごいって言ってる奴は本当の凄さを半分も理解してない
まあ狙撃自体もすごいんだが…
BTB使って追跡しないとこの矢はガーディアンには当たらないって理解してないと本当の凄さはわからん >>1
すごいねぇその探究心もすごいし
他のただオブジェクトを配置しただけのOWとちがっめそのOWの世界に理をつくった任天堂開発チームも素晴らしい まぁ物理エンジンで通ってるから言い方変えろとまでは言わないけどブレワイ重いものは早く落ちるからね()
任天堂自称だけど化学エンジンって言った方がなんとなくしっくり来る >>414
そんなキレなくてもいいでしょ
ブレワイが好きなんだろ?それでええやん >>397
マリオ16枚RTA15分切りの動画見りゃわかるんじゃね 放った矢が仕様上消えていても文句ないのに
追跡し続ける限り消えない設計に驚いたよ 球体のリンゴは坂で速く転がって盾は置くと止まる (傾斜角度にもよる)
有名どころのオープンワールド何個がやったけどこれがちゃんと出来てるゲームはゼルダだけ >>438
こういう所にこだわらなかったらもっとハイペースで発表できそうだよな 何日か前に原神で同様に矢を放ってワープして先回りした先で落下してくる動画を見たわ >>440
原神の矢って地面に刺さったりしたっけ?
矢の数無限だし、動画見てみたいわ >>443
30fpsすら安定せず20fps頻繁に出るゲームなにのエアプでワロタ >>434
サンキューめっちゃ進歩してて面白かった >>425
うちわと併用するのか
うちわ本当に万能だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています