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落ちものパズルゲームが廃れた理由は?
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0002名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 13:40:42.64ID:BFr5DfL60
テトリス99流行ってるじゃん
0005名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 14:30:41.57ID:J9qU7kmvM
3マッチパズルは落ちものゲームの亜種だろ
スマホ中心にいっぱい出てるぞ
0006名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 14:34:13.32ID:75U9yUlH0
>>5
カーソルでフィールド干渉するゲーム性はパネポンの亜種だろ
任天堂が先行してると認めたくないゴミのくせに
0007名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 14:48:52.47ID:jTki5AJdM
新規に作るにはアイデアが必要だし、続編も作りづらくてあっという間にマンネリ化する
続編でシステムを複雑にすると新規はついてこないし、簡易にすると既存がついてこないとか

ただ、開発費は安く済むし、当てればライト〜ミドル層をかっさらえるんだよね
0008名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 14:56:55.50ID:Oo+lo00M0
テトリン55流行ったな
0009名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 15:02:08.03ID:zXPAsyTQr
テトリスはよくわからない進化してるな
0010名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 15:03:01.41ID:+ppiw7sad
>>1
いや廃れてないが?
0012名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 15:16:16.18ID:/4L/to8C0
テトリスエフェクトのVRしゅごい
0013名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 15:18:08.77ID:hGGOirku0
コラムスはあまり面白くなかったな
ぱずるだまはそこそこ好きだった
パネポンは最近初めてやったが確かに面白い
流石にもうハマらないけど
0014名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 15:30:55.77ID:qhfQYjMP0
パズドラに客を取られたから
あとCSでやるひつぜんせが薄いから
音ゲーも同じ
0015名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 15:45:48.63ID:iUwnRLNAM
お前ら馬鹿だから右端から積んでまぐれ連鎖しかできないしつまらんだろう
0017名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 18:16:35.15ID:RcU7T6HRr
実力差が出やすくて一方的になるよね
拮抗したことない
0018名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 18:24:51.61ID:0gZ/vXh/M
コナミは好調の今こそぱずるだまの復活を。
0019名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 18:53:00.47ID:0m/MOWvx0
>>2
テトリスとぷよテトだけが残ってて他のパズルゲーが死んでるからジャンルとしては衰退してると言えるかと

去年鬼滅映画が日本記録更新する程に流行ったけどじゃあそれだけで映画業界全体が好調だったかと言われると鬼滅と実写の今日俺が良かったくらいで他が死んでたってのと一緒で
0020名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 19:34:59.47ID:6V1Y4ZrS0
サメガメタイプで対戦モノって無いんかな
無計画に消してたらすぐ詰むから爽快感無いんかもしれんけど
0021名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 19:39:39.43ID:tevjDUep0
パズル系のゲームは今でもスマホ・タブレットで出てるし
キャンフレとかたまに無性に遊びたくなるけど
もうコントローラーなんか握ってパズル系ゲームはやる気にならない
0022名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 19:43:36.14ID:Ofdp19yM0
ゴキステ4%のテトリスエフェクトは大々的に発表したくせに初週4300本で爆死してたよなw
0023名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 20:28:32.25ID:Xmn/nEz10
寿司ストライカーはもうちょい流行ると思ったんだけどな
switchの無線ユーザーが多すぎて埋もれたゲームだわ
0024名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 20:40:13.02ID:22H3550Va
GB版より後のテトリスでハマったのはこれくらいかな
・キーチェーンテトリスシリーズ(倉庫番やフリップルもどきが入ってるやつが一番いい)
・ワンダースワン版(BPS版テトリスの決定版。音楽や操作など美味しい所取り)
・ポケモンショックテトリス(ポケモン収集要素や振って左右反転など色々楽しい)
・テトリスDS(任天堂キャラ出演や新システムなど楽しい)
0025名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 20:53:59.11ID:d6vTycLJ0
>>19
いや、定番がそれなりに売れ続けてプレイヤーも多いのは、ジャンルとして衰退してないだろ
0026名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 21:01:45.53ID:AnkIGU/N0
スマホ(タッチパネル)の台頭
気軽にできるコンセプトなのに落ちものは細かい操作ミスが致命傷になる
CSや十字コントローラータイプでやると間違いなく面白い
0028名無しさん必死だな
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2021/01/15(金) 23:24:14.61ID:CV/JQpKB0
よしなさいとか言いながら犬けしかけてくるメットが怖い
0031名無しさん必死だな
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2021/01/16(土) 11:36:22.17ID:5rLH1CMB0
スポーツ色が強いって点じゃフォトナとかの見た目が派手な対戦ゲーム
ランダムって点じゃインディーズのローグライク
気軽にできる暇つぶしって点じゃポチポチ育成ゲーとかが強いからじゃないかな

あとテトリスもぷよぷよも独特な世界観でウケた面もある気がするけど
正直今あそこまでインパクトがある世界観作れる創造力あるんなら、
多分別のジャンルのインディーズゲーム作った方がいい
0032名無しさん必死だな
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2021/01/16(土) 17:45:28.27ID:Xw/yEK/zr
パズドラってやらない者から見るとヨッシーのたまご的なものに見える
ミスタードリラー発売したけど落ちモノ以外のいろんなパズルが出たからじゃないか
0033名無しさん必死だな
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2021/01/17(日) 03:08:40.35ID:PSr7Lnyw0
>>30
作ることはできるだろうけど
あんまり複雑にするとプレイする人は減るから
売るとなると厳しい

テトリスより複雑なのしか作れなかったから先細りしていくしかなかったということか(´・ω・`)
0034名無しさん必死だな
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2021/01/17(日) 11:43:20.39ID:/P3JXJ2T0
>>33
この前のSwitchのe-shopセールでマインスイーパーとローグライク混ぜたようなインディーズゲーム買ってプレイしてみたけど結構面白かった
けど大抵の人は地雷だと思うよなぁ
0035名無しさん必死だな
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2021/01/17(日) 20:57:33.16ID:iVH1D50H0
新たなゲームの核になる様な斬新な作品だと見た目が地味というのはあるあるだからねぇ。
0036名無しさん必死だな
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2021/01/17(日) 20:59:32.46ID:iVH1D50H0
ナムコの開発手法でゲームは動詞だって言葉が忘れられない。
人の望みを叶えられるのが一つだけの方がブレないのかも。
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