週末だし冬の夜長にアドベンチャーゲームをまったり語り合わないかい?
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最近23年ぶりに街をやりはじめたが内容うっすらしか覚えてないけどやっぱり面白いね。
最近のアドベンチャーでなんかおすすめある?昔のはけっこうやったけどやってない名作もまあまああるかな。 アドベンチャーゲームは容量とボリュームが比例してるから変なの捕ませられないのがいい なんの機種?BOND
最近俺はSwitchでイブバーストエラー
してるけど昔のアドベンチャー名作らしいけどおもしろいな! 初代PSの雪割りの花はおすすめ
絵に癖があるけどさ 奇形ハード3DSが囲い込んで爆殺したから
スマホ・Steamに脱出できたほんの一部を除いて
体力のない中小企業のタイトルは永遠に失われちゃったな 当時からずっと金八先生やりたいと思って今までやらずに来てる Switchの
レトロ感ある
伊勢志摩ミステリー案内
気になってるけど
推理アドベンチャーものも好き アドベンチャーゲームって、やってて眠くなっちゃうのがなぁ…。
後半は盛り上がって、プレイして良かったってなったりするけど。
前半が退屈すぎる…逆裁とか。途中でやめちゃう。 >>6
bondはSwitchの新作じゃね、再来週くらいに出るやつ、体験版の感想がTwitterで出回ってた
男でも楽しめそうならやるかな 推理ゲームを総当たりから解放した御神楽はやっとけよ ゲームの特性と絡めてループものとか仮想世界とかタイムスリップにしてる奴に名作多いよな
レイジングループ、グノーシア、DESIRE、AI、シュタインズ・ゲート、バルドフォース、バルドスカイ当たりが好き >>7
その2つは選択肢制?どうやって進んでくの? 今ってADVでも2〜30時間とか下手すりゃ50時間とかボリュームあるけど
BONDってどうなんだろな あと、2年前位にps4でYU-NOのリメイクっておもしろいかな?難しいんでしょ?
やってクリアした人いる? ファーレンハイト、ヘビーレイン、デトロイト辺りの和ゲーだとこのクオリティは出ねーなって感じのアドベンチャーゲームもいいぞ >>24
年末Switchででた
DESIRE リマスターも
イヴクリアしたらやってみるつもり >>13
分岐とかしなくてもいいから会話に多少の選択肢があれば飽きは少ないんだけどなぁ、主人公のセリフだからストーリー上仕方ないにせよ、この変はrpgのが上手くやってるな ひぐらしとか100時間やっても終わらないって言われると逆にやる気なくなる >>23
なるほど、やたら評価高いけど俺にはきついかもしれん、switchでタッチ操作とかに対応してたりしたら漫画だと思って買おうかな ポップレモンは途中で詰まって投げたわ
安全ヘルメット被った女の子が通せんぼしてる所 >>20
リメイクで初プレイしたけどそんなに
主人公が時間移動後に記憶引き継いでないから、ギミック使って窮地乗り越えたりしてもカタルシスがない >>20
俺的には面白かったから100%クリアしたわ、リメイクは攻略しやすくなってるらしい
巻き戻ししやすいゲーム性が良かったと思う、途中の謎解きが数個あるんだけどさすがに難解で意味不明だからそこだけ攻略見た方がいいくらい 街と428の後継作作るまでしぬんじゃないぞチュンソフト >>18
PS2のひぐらしはボイス飛ばさずにやって多分200時間くらいだったと思うw そんなに多くのアドベンチャー遊んだ訳じゃないけど1番印象に残ってるのはever17
これの終盤の展開は本当に驚いた 今日レイジングループクリアしたが面白かった
2章で少し読むの止まったけど5章からののめり込みはすごい
デスマッチラブコメの感想を聞きたい お勧めADVで毎回出てくるever17だが序盤がマジきつい
俺は2回挑戦したが2回とも無理だったわ ボイスオフでプレイすればサクサク読み進められてプレイ時間も短縮できるんだけど何かもったいない気分になる >>44
レイジングループハマったなら100%楽しめる 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか
アホみたいなタイトルだしエロゲーだしで倦厭する人はいるだろうけど
ガチ泣き出来るのでおすすめ >>45
あれオチが評価されてるだけで導入〜道中は2流だよ 街が発売されて23年か・・・
ファミコン探偵俱楽部に期待したいね ひぐらしやうみねこは舞台設定だけ同じで展開の違う話がいくつもあるタイプ
1編は20時間も掛からんかったと思うので忘れることは無いだろ
まぁリアルタイムで真面目に推理したユーザーは伏線探しで地獄のような手間暇かけてたがな ヘビーレイン、デトロイトはやったよ、かなりよかったね! ファミコン探偵倶楽部発売延期になって残念だ
すぐやりたい ever17リメイクswitchにも移植してくれねーかな >>43
ever17てイヴバーストエラー作ったとこ? まさかのワールドエンドシンドロームかよ
いやあれいい読書体験ではあったけどさぁ 今デトロイトやってるけどまあまあ面白い
大体話が予想できるけど >>54
沢山話がある感じなのか、それなら寧ろありかもな、ありがとう ワルシンは伝承とかお伽噺系かと思ったらガチのファンタジーオカルトもんでびびったわ ワールドエンドシンドロームは雰囲気良いよね
独特の空気感出てるゲームはシナリオがそんなに良くなくても評価してしまう >>51
メタネタだしな
あれは名作っていうのもそれはそれで難しい >>8
エンディングの「GHOST DANCE」は名曲 >>60
攻略の順番がガチガチで自由度が低いのは微妙だったけど、その分1日ずつしっかり作られてて繰り返すほど謎が解けてくのは面白いな、後は会話から行動を予想するのも良い、まだ最後までクリアしてないけど 正月に頑張って途中で積んでたデイグラシアの羅針盤をクリアした
あと伊勢志摩の次のやつとDESIRE、シロナガスを積んでるわ
DCで出てた慟哭2も移植してほしいなー アドベンチャーゲームとビジュアルノベルの違いが定期的にわからなくなる情弱です
どっちも同じでいいのか?あれ? テキストADV好きならマブラヴオルタネイティヴはやっとけ
伏線的な意味で前日譚のマブラヴ無印の全ルートクリアしてからプレイがお勧め
今の所、PS3版か360版が完全版だけどそこそこレア物なので見付けるの大変かも
今年アニメ化予定なので最新ハードに移植版出る可能性有るけど 人生初のテキストAVGは小6の時にファミコンで遊んだポートピア連続殺人事件
ゲーム=アクション、シューティングという勝手な思い込みを粉々に破壊された衝撃は一生忘れない 春にswitchで出るワールズエンドクラブが楽しみ >>71
アドベンチャーゲームというジャンルの中にビジュアルノベルが含まれてる感じ
ゼルダとかもジャンルで言えばアクションアドベンチャーだしね >>14
別スレにも書いたがもう予約したわ
少年ジャンプっぽい4人の男が主人公だったから腐向けならスルーするつもりだったけどそうでもなく、わりと大人でも読める感じのテキスト(ラノベっぽくないというか例えるなら風花雪月ぽい?)だったし >>50
完結まで長かったが無事完走してよかったよな。
最後はとんでも展開だったけど >>71
確かにメーカーは分けて欲しいな
攻略の要素があるのをアドベンチャー
自分のペースで読むのを楽しむ電子絵本みたいなのをノベルゲーだと思ってる 俺にタイムリーなスレ
年末にクッパキャンペーンとセールで買った前世紀の菅野ゲーを消化中
やっとデザイア終わってバーストエラー
はじめたとこ最後にユーノだな
話の大筋というかオチは覚えてるけど細部の掛け合いとか台詞回しは殆ど忘れてて楽しいぞ っていうかCSじゃほとんど出てねえし語るんならエロゲやと >>73
むしろ最初期のゲームって簡単なフラグとテキストだけで作れるものだったらしい 20年位前まではアドベンチャーゲームも盛んに作られて実際売れたし、制作費もかなりかけられてたんだけど、もっとアドベンチャーがんばってほしいね。 >>71
単にアドベンチャーゲームになるとトゥームレイダースやラスアスみたいなのまで最近は含まれるからややこしい >>1
それゲームハード・業界板でスレ立ててまで言う必要性ある?雑談板のほうがよくない? EVE rebirth terrorはおすすめ
続編物で原作者変わってるけどかなりよせてある。
いままで出た黒歴史を忘れさせてくれる内容。
たしか本編のBurst errorも入ってるから順番にやるといい >>76
タイトル通り二人の掛け算の組み合わせで攻略していきそうなゲーム性は興味あるんだよなぁ、体験版やってみるわ フルボイスのノベルゲーは自分のペースで読めないからポポポポでよくね? >>82
しかもコマンドを選ぶんじゃなくて自分で考えたワードをキーボードから打ち込むんだよな
山下彰は自分に解けないアドベンチャーゲームは無いと豪語してた 千里の棋譜は良かった
あと変わり種でパズル探偵スカウト 最近のと言いつつ化石ゲーにしか反応しないおっさんつまんね〜 ミステリーハウスやデザニランドとかの話するのかと思った >>83
Vitaあたりまでは制作費が安かったらしい
今はゲーム実況の影響で力入らんだろうなぁ、デトロイトの所も色々あったらしい 【教育】東大生もレベル低下 日本人の「国語力」が低下し続ける原因とは? [ボラえもん★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1610803375/
こんなスレが立ってた
若い奴は漫画の文字も読めないらしい
アドベンチャーなんて流行らないんだろうな 携帯型のDS、PSP、vita、switchがアドベンチャー向け
今終わったのはPSP僕は友達が少ないポータブル,,良作
バッドエンドww >>93
ポリスノーツは当時セガ派の自分はPS版を友達からPS本体ごと借りてやったよ。
サターン版出たらもちろん購入したよ。
いまやったら古臭く感じるんだろうな・・・ 読み物ってどうしても作者の一人芝居なんだよなあって思っちゃうわ オブラディン号の帰還面白かったのでやったことなければぜひ >>92
文句いうだけじゃなくお前がスレを盛り上げてみろやゴミカスの末尾M まいてつとかいうギャルゲーが頻繁にセールしてるけど面白い?
キャラかわいいし鉄道(汽車?)の擬人化ってのでちょっと惹かれる クロス探偵物語
久遠の絆
ミッシングパーツは積んだままやってない…… >>71
ビジュアルノベル≒サウンドノベル(この手の元祖のサウンドノベルはチュンソフトの商標登録のため他社は使えないのでこう称した)
基本文章を読み進めていき
時折出てくる選択肢を選びシナリオが分岐していくスタイル テキストアドベンチャーはハード性能にあまり影響されないジャンルでシナリオ勝負やったもんモン勝ちな所が有るから化石ゲーが話題になるのも仕方ない 428→極限脱出 9時間9人9の扉と面白い作品を作ったイシイジロウが新しいアドベンチャー作ると期待したタイムトラベラーズにがっかりした思い出 >>101
ニノ国の映画がそれらしい
確かに作者の妄想のような作品はあるな、だけどストーリーの伝え方にも技術があって読む人を考えたものもちゃんとある クロス探偵物語てSwitchとかスマホでできないかな? >>105
意味不明
だからつまんねーなら、盛り上げたいならお前がやれって言ってんだよ 十三機兵防衛圏は古い感じに見えるけど全然化石ゲーじゃないのでオススメ デトロイトとまでいかなくても
せめてAIソムニウムファイルなみに3Dで表現して欲しい >>102
ガチ名作らしいね、謎解きが難しいと聞いて手を出せていない >>113
いや語る以前にCSにADV出てないだけやん ネットハイは当時面白かったけどいまは古臭く感じるかな?
ジャッジメント7はもう少しムダな文章が少なかったら良作だと思う。 >>115
サイバーパンク2077
多分これより金かけて作り込まれてるADVはあと10年出てこない そういやゼルダって昔はアクションアドベンチャーを名乗ってたな >>114
13機兵防衛圏はまじ気になってるから今のクリアしたら買うよ! >>116
難しいけど理詰めでちゃんと解けるようにはなってるで
自分は一部当てずっぽもあるけどノーヒントで全クリアできた >>115
その場合リグとかレンダリングとか必要になってきて操作パートも入り
絵柄も変わるし無駄なコストでどんどんテキスト寄りのアドベンチャーからは離れていく感じがするなぁ
映画並みの予算になりそう マブラヴ新作出すって言ってsteamにwin10版だし出てるしおすすめ
やっとTDAもまとめて出すぞ >>125
理詰め系の謎解きは好きやわ、安いしありやね、ありがとう >>129
謎解き系好きならOuter Wildsも必須 >>86
あれ、面白いかな?
バイク乗りだからすげー気になる >>127
せっかくの名作ならリッチにつくって欲しいぜ >>130
SFなんだっけ?sfは好きだけど、アクション要素が強いのは今は腹いっぱいかな、ありがとう 無駄なコストとか言ってるうちにウィッチャー3やらRDR2やらサイバーパンクやら金かけたADVがどんどん出てきててクソ売れてるもんな 七つ風の島物語 はお使いばっかりだったけどけっこう楽しかった。
あとやはりJ.Bハロルドシリーズは名作。 999の三作目買って数時間やってみたけど選択肢のせいかムービーばっかりでダレて積んでる間にaiとかも出たけどそれも積んでる シナリオライターの技量がお粗末だと都合のいい展開にするため登場人物全員アホになって、ガバガバ展開に誰もツッコまずプレイヤーも介入できずに茶番を見せられ続けるのはかなりイラッとくる >>134
ADVってずっとアクションの話してたのか?
テキストと一枚絵系の話だと思って話してたわ、すまん >>112
2、3年前にRED FLAG SHIPが商標出願だしたってニュースがあったからさすがにそろそろ続報あると思う >>119
サイパンはめちゃ良かった
濃厚リッチでローカライズも丁寧 ADVって書かれると俺も紙芝居みたいなタイプを想像してスレを開いたわ >>137
スゲー理解できるわ、現代の世界観で登場人物がアホすぎるとイライラしてくる >>138
ADV=テキストて
ファミコン以前の化石ゲーの話してたの? RDR2とか許容したら大概のゲームがADVにならんか 歳取るとテキストアドベンチャーの良さが分かる
何でスパチュンは最近頑張らないの
科学Advも頑張れよ 途中で何故かid変わったわGz〜ってのと同一人物です 昔はハード性能の制約もあってテキストアドベンチャーだったけど
マウスの登場でインタラクティブ系が主流になり
更にムービーが多様されるようになるとビジュアルノベル系になって
ポリゴン表現の登場によりリアルタイムの三人称視点、一人称視点になっていった。
広い意味ではバイオハザードやバイオショック等も謎解きアドベンチャーゲームになるしな ぎりぎりデトロイトみたいなやつまでやろ
というかだせえからアホなフリした逆張りやめなよ >>151
どうせサイバーパンクすら遊んでないんだろ? バイオハザードは謎解きあるのもあるがバイオショックはストーリーに謎があるとはいえさすがにfpsシューターにジャンル分けされるだろう アクションが入ってくるとADVじゃなくなる気がするなぁ アドベンチャーゲームって幅が広すぎて
ジャンルのイメージがボヤけてるんだけど
このジャンルの共通の要素って何? >>145
テキストアドベンチャーの全盛期って色が沢山処理できるようになったもっと後の時代じゃね というかろくにADV出てねえCSキッズが
散々言われ尽くされたADVの定義うんんうん掘り返すなよだせえな コールオブザシーはアクション要素ない3Dadvだったけど謎解きというよりパズルゲーだったしストーリーも割と序盤から分かりきってる感じだったけどまあまあ楽しめた アドベンチャーって括りにするとこうなるからややこしい……このスレの1はテキストアドベンチャーを想定してるっぽいけどスレタイがアドベンチャーになってるし ADV=ジジイ用語
アドベンチャー=主にシングルキャンペーンな冒険するゲーム全般を指す無意味タグ
それ以外はシステムを軸に分類・議論 >>158
加えてメディアがCD標準になってフル音声が容易になったPSSS世代以降が全盛期だと思うわ ADV=ビジュアルノベルというのはいかにも日本のゲームしかやらないにわからしい発想やな 日本がどうとかじゃなくて>>1の意向に沿って話てるだけだろ adv=ノベルゲーなんじゃなくて、adv好き=ノベルゲー好きなんやろ?くらいのノリでこのスレでは語ってるんだと思うよ >>44
デスマッチラブコメは、個人的には前半のバカなノリのまま進んで欲しかった。
シリアスにしなくていいのにと思った。 >>157
基本的にはロジックがちゃんとしてて、力押しでは解けない
ストーリーのある謎解きゲーム かな
デゼニランドの○○○の前で△△△△を□す ってのは
流石になんやそれ? と思ったけど……
ビジュアルノベルは選択肢はあるけど、ただ読んでるだけなのでアドベンチャーではない。 >>148
アノニマスコードはいつになったら出るんだろうね。 DS時代はタッチペン操作も相まって色々出てたなアドベンチャーゲーム
3DSで上画面がメインになってどっと数が減った印象だ 秋田男鹿ミステリー凍れる銀鈴花、中盤くらいまではやたら無駄話が多いし、ケンの行動にイラっとする。
しかし中盤以降は展開が目まぐるしく変わっていく。それだけに中盤までのけだるさが惜しい。でもオススメ。意外なコラボキャラもでるよ。
>>106
ミッシングパーツは2話までダルいが、3話目以降は一気に引き込まれる。わずかな引っ掛かりすら回収される伏線の張り方が素晴らしい。あと5話終盤のアレ。相当な衝撃でしたわ。ネタばれ無しで是非やって欲しいがハードがなあ。 >>166
ヘビーレインやデドロイト挙げてる時点でんなわけねーな 探偵紳士シリーズ完結編は最初箱だけで出すとか無理言って完成しないまま死んじゃったけど次の続報ですらVitaで出すとかだったから絶望的だな >>176
>>1本人が挙げてるんだが
その文盲っぷりでビジュアルノベル遊べんのかよお前 去年、極限脱出999の扉と善人シボウデスやったら無性にノベルゲームやりたくなって
千里の棋譜、レイジングループ、デスマッチラブコメ、ワールドエンドシンドローム
グノーシア、シロナガス島への帰還とプレイしたけどどれも面白かった
後はジャッジメント7が手元にあって極限脱出3作目はグロイと感想見て及び腰になってる >>93
いわゆる総当たり系だけど、画面のどこをクリックしても反応があるのが嬉しい。
映画好きだとどこかで見たような設定だったりもするけど、個人的には傑作。
今やるならサターン版一択かな。 >>173
久遠の絆 再臨詔
ミッシングパーツ
此花 トゥルーリポート
このためにドリキャスは大切にしまってあるのだ! >>179
千里は将棋しながらミステリーを進めて行くのかな?面白そう >>182
反応して良かったと述べてるならそれも対象ということだろw >>179
刻のジレンマはグロいしキャラデザが終わってるけど
ストーリーはかなり続きものでゲーム自体の面白さはそこまで変わらんからプレイをオススメする
新作が出なければ完結作ということになるし これほど曖昧なジャンルも無いわな
ひぐらしみたいな文字ばっかの紙芝居も括られてるけど
本来は脱出ゲームみたいな画面クリック型のゲームを指すんだろ
文字無くても成立するジャンルなのに MAGESのゲームは定期的に激安セールやるのでよく買うよ 久遠の絆は面白いんだけど、ずっと胸糞悪いからあんまりオススメできない 街とか428、かまいたちの夜、スナッチャーとか昔ながらのテキストアドベンチャーがやっぱり好きなんだよね。今じゃめっきり少なくなってきたけど。 レイジングループばっかり語られて同社パブの災厄人間が語られなくて悔しい
レイジンみたいに厳密かと思いきやオナニー始めるんじゃなくて
細かさは最初からぶん投げててるぶん親切だし
リョナラーには堪らない悲惨さなのにオチが爽快なのもいい シュタゲゼロも新しく出るらしいし、もう一回買ってみようかな
といっても同じ内容のやるのは割と苦痛なんだよな ひぐらしは澪つくし表と言祝い以外は結構楽しめたな
特にあまり期待してなかった、染伝し影さまし解解し澪つくし裏の外伝四部作がかなり面白かったわ。今だと4000円弱だし、コスパは割と個人的最強クラスだった うみねこは興味あるんだけど7000円は少し考えちゃう値段なんだよな
と言っても予約前セール逃すのはもったいない感じするし 乙女ゲーだけど夏空のモノローグ推しとく
推しても誰もプレイせんだろうけど、ループ物としてよくできてるから推しとく
スマホでもできるぞ >>197
うみねこは同人版を全部クリアしてるけど終わり方がスッキリしない。
漫画版がキレイに終わるけど全50巻あるからおすすめできない >>195
30時間くらいだったから手軽にプレイできる範囲内でややボリュームがある方に属すると思う
嫌な気分になるのが好きな人にはマジでオススメ willだっけ?副題ついてたやつ
手紙の内容入れ換えて未来を変えるとか面白そうだったんだがセール期間終わってたわ
面白そうだったんだが買いそびれたな >>15
推理トリガーは革新的だったなぁ、ストーリーも良かった
続がもっと早く出てりゃ埋もれなかったんだがなぁ >>200
ありがとう、そういうの貴重だから嫌な気分になりたい時にやろうと思う 上で挙げてる人もいるがリターンオブジオブラディンはとても良かった
どうしても答えが分からず総当たりって遊び方も、必然的にこの答えしか導けないって遊び方も許容してる >>199
なるほどとりあえず様子見て好評だったら買うわ ダンガンロンパはもうちょっとテキストメインで3D寄せないで欲しかった。
3は途中でつんでる
ザンキゼロも話は面白そうだけど3Dダンジョンが苦手なので2話目で投げた。
テキストメインで戦闘無しで出して欲しい所 ひぐらし好きになり過ぎて皆殺しの次の外伝でストップしちゃった
終わらせたくねえ〜 って
だからうみねこ買うよ あと発売日近いのだとシルバー2425も楽しみ
須田と言えばノーモアだけど一番面白いのはこれって声もあるんだよな グノーシアも良かったな
途中でいくら条件整えてもイベント発生しなかった時は不安だったけど、終わり方も良かった >>199
うみねこは終わりが適当なのを含めての風刺だからな
批判も多いけど間違いなく名作だからやって欲しい デトロイトってこれアドベンチャーなの?
あとこれ考えてる間に選択肢勝手に選ばれるんだけど
巻き戻しないの?不快なんだが? >>202
ライターが同じルートフィルムで推理トリガーの延長みたいなことしてるぜ
そして念願のフルボイス >>209
まあそうなんだけどね
自分としては原作者の明確な解答が欲しかった。
ミステリー小説をまったく読まないからか話しは粗探しせず楽しめたし音楽もテンション上がり同人版から曲を抜き出してよく聞いてた。
自分も評判良かったらPS4版買ってみるかな んでキコニアはやらねえんだろ?
普通にCSキッズが語るのって無理があるよね 3DSを数年ぶりに出してDLセールで逆転裁判1〜6を2000円で買った
初めてやってるが面白いな
正月からやって、やっと2の後半まで進んだ
サクサク終わると思ったら長い デイグラシアの羅針盤の作者がever17に影響受けて作りましたって言うから調べたら
あらすじがほぼ同じで笑ったわ >>213
キコニアって面白い?
面白ければCSとか関係なくやるけど
まほよの新作が出たら他の積みゲー全部飛ばして1番にやりたいからPCでもOK
月姫リメイクも十数年ぶりだから楽しみ 声優のなんちゃらって言うのがシナリオ書いたなんちゃらってノベルどう? いまだに最高傑作として街の名前が上がるとかどんだけ進歩してないんだよこのジャンルw キコニアが売れないのは値段の問題だよ
同じ内容量で4倍の値段付けられたらさすがに引くわ
彼岸花見てネタ切れ感を感じたのもあるし
今の竜騎士に奇抜な作品は難しいだろうね >>216
完結してないからやらなくていい
竜ちゃん信者からの評判はかなり良い 二文字の漢字タイトルのノベルで箱にしか売り場が最初無かったゲム―は面白かったけど
攻略情報みたら新エンドのためにミスは許されない仕様で一気に萎えてゲームを閉じた ひぐらしの龍なんちゃらがシナリオ担当してるらしき祝姫を最近Steamで買って遊んだが
フォントも読みづらいし文字の大きさも微妙だし画面に表示する文字の横幅も微妙だし変な名前のキャラ多いのにルビ振ってないしマジで読ませるための努力がないクソだった 大逆転裁判は1.2両方iPadでプレイしたけど快適だった。次作はPS4/PS5/Switchでも出して欲しい。
ゴーストトリックはiPadでバグで進行不可になったので途中やめた アナザーマインドもいいよ
文章組み立てて意志疎通するADV
キャラが主人公の人格をとらえて、リアクションを変えてくれる
この人冗談ばかり言うなあとか エスケープキー一回押すだけでゲーム閉じるか確認してくるのもうざかった
せめてオプション画面では表示しないで欲しいしプレイ画面に戻って欲しい >>221
続編続編で待たされるの疲れたから全部揃ったらやってみるよ。
元々信者ってほどではないけどひぐらしを原作/PS3/VlTA版買ってクリアしてうみねこ全巻買うくらいは好きだからね。 レイジングループが面白すぎたから同じライターの過去作品買ったが
最初から登場人物出しまくりでダダ滑りのヲタクノリが延々と続いて苦行だった
こういうクソを何個も作って学んでレイジングループという傑作を生んだんだなとしみじみ 3DSの神宮寺三郎ゴーストなんちゃらは面白かったけどあと一歩及ばないプレイ上のストレスさえ直してくれれば面白く終われた
ボリュームが少ないのは気にならないがオマケ要素のデフォルメキャラのシナリオは遊ぶ気が起こらんくらい本編から雰囲気が離れすぎててキモヲタが調子こきました感が出すぎてて遊ぶ気に一切ならんかった 逆転裁判は捜索パートがうざすぎてうざすぎてマジでつまカスだった
そこが好きだという人がいるが正解のポイントをつつくために何度も何度も行ったり来たりしながら画面をつついているのはマジで無駄な作業でしかないと素直に思った >>71
ノベル(小説)という言葉から分かるように、本来は画面の大部分にテキストが表示されるスタイルのADVゲームを指す言葉がビジュアルノベルだったと思うが
外人が日本スタイルのテキストADV全般をビジュアルノベルと読んでいたせいで今では曖昧な言葉になってしまったな
まあアクション性がないテキスト主体のADVが主にビジュアルノベルと呼ばれているんだと思う 最近プレイした中だとレイジングループが良かったな
なんかクリア後に追加された水増しモードは流石にやる気にならんかったが シベリア1、2はいつの間にか追加されたヒント機能のおかげでだいぶ遊びやすくなったがもうちょっとストレスフルな部分を消してあの雰囲気とシナリオを楽しませてくれたら最高なんだがそうじゃなくても最高だわ 今年はRoot filmとAIソムニウムファイルを遊んだがウンコ過ぎたなあ
でも、また懲りずに大好きなADVゲームやっとります
シルバー2425も予約済み 正月GEOセールでペルソナ5を1680円で手に入れ遊んでるが
ほぼAVGだな
レベ上げ蛇足やんけ
とりあえず気になった貞代先生と恋人になって飽きて来た >>233
最初は伝奇モノだと知らずにやってて途中から度肝抜かれたなあ
でもああゆうのもありやね PS1のウエルカムハウスはバイオと同じラジコン操作の3Dアドベンチャーだがアイテムが見つからなかったり移動が遅かったりストレスを感じるところが多かったがクリアまで遊んでまあまあ楽しかった記憶がある 評価がゲロ吐くほど高いダンガンロンパは期待を遥かに下回るめんどいセリフキャラゲーで萎えてジエンド ノスタルジック・トレインは懐かしい日本の田舎町を美しいグラフィックで味わえるとかいう魅力が語られてたが
実際遊ぶとそこまで綺麗じゃないし3Dだから移動めんどい
最後まで遊ぶことはできたし過去と絡める(これ以上は言えない)ゾワゾワ感は良かったが満足度は普通だった >>106
ミッシングパーツ、PSPでやってたんだけど二話途中でなぜか埋めてた一話のCGとかが全部消えてそのまま積んだわ
PSPもどっか行ったからもう遊べないねえ >>170
ファミ通のゲーム会社からの年賀状には今年出しますとのコメント有
発売予定も2021年(未定)ではなく秋に入ってますね 龍が如くの元になったって聞いてPS4版シェンムーやってみたけど全然別ゲーで、シェンムーこそアドベンチャーゲームの究極系って思った キャプテンスピリットはその世界にインタラクト出来るものが多すぎるくせにそれを活かす事ができずにくそだった
インタラクトさせるということはその世界に自分の分身を作りそいつを思い通り操るという期待や意味をもたせるのだから
登場する選択肢には自己選択・自己石の反映が分かる形で環境や物語に影響を及ぼさないと行けない
しかしこの先どう展開に影響するのかわからん選択肢を何個も出されて大した変化も起きず、ゲームに操られるだけの人間であると認識させるように勝手にストーリーが展開すると
自分を操作しているのは自分ではなくてゲームだと認識させられる
最初から不快でしかなった サマーインマーラはお使いクエストを延々と繰り返すだけでそこに千と千尋的な少女の成長を描くわけでもなく知育をしているだけに過ぎなかった 一瞬で予想できるオチのために脱出ゲーム並に無意味な謎解きグダグダやらされるゲームって感じだったな ルートダブルは伏線全回収しててクリア後に語る事無くなるけど結構頑張ってたよ
インフィニティシリーズとか好きならお勧め コミックゾーンとかいう神ゲーはアドベンチャーなんかアクションなんか ID:LKzRFs6D0 が糞だから
レイジングループとシベリアはゴミゲーだな レイジングループ
ひぐらし
アナザーマインド
ゴーストトリック
リアルサウンド
マーヴェラス
ファミコン昔話
このへんかなぁ早く続きをと夢中になってやったのは >>244
キャプテンだけだとライフイズストレンジ2の前日譚だから大した内容じゃないね
同じ会社のテルミーワイも事件の謎を解く事よりも過去の事件を受けて当事者達が今後どうしていくかの人間ドラマを重視してたのは微妙に感じた ライフイズストレンジとかもアリならビヨンドtwosoulsが結構良かったな 魔界復活はザ昔ゲー
コマンド総当たりじゃ先進めかったり
必須アイテム取らなくても先の章に進めて完全に積む罠もあったり ダンガンロンパがスチームで発売してたので遊んでみたら気落ち悪い会話ばかりでドン引きしました 逆転裁判ができない陣営がムリクリ持ち上げてただけだからね
つまんないよ switchのくっころデイズと神宮寺三郎は買った
イヴバーストエラーとデザイアはおすすめ品 >>257
そりゃ厨二病ゲームだから
子供には人気
ファミコン探偵倶楽部いつ出来るの?
キャラデザは変えて欲しいけど ホラーかと思ったら百合ゲーだったDearMyAbyss
雰囲気最高だったわ ルートダブルは面白かったな
EveとかDesire上がってるけど
最後がね。。。 ever 17あるけど
never 7ないな
あそこのは全部いいかんじ ひぐらし〜 うみねこ〜ってよく聞くけどどんな内容?おもしろいの?
推理探偵もの? 神宮寺って終わったの?
秘書の女が神宮寺刺して逃げたところまでしってるが >>106
ミッシングパーツは面白いから詰んでるのは勿体ない レイジングループ好きだけど最後の方はちょっと萎えた
ヒロインと頃試合鬼ごっこするところかなり好きだけど羊みたいなやつなんやねんってなる
好きだからこそなんだこれってなる感じ
街はいいね 発売予定
ファミコン探偵倶楽部
シルバー2425
名探偵ピカチュウ J.B.ハロルドシリーズもよかったのにな
最近じゃDSに出てた ミステリー案内第二弾の正式タイトル名は「秋田・男鹿ミステリー案内 凍える銀鈴花(ぎんれいか)」2000円
ひっそりと発売 デッドリープリモニション(レッドシーズプロファイル)もよろしくな アドベンチャーをよく作ってたシングって会社があったんだけど潰れてしまった
一時期は任天堂販売でアナザーコードとかウィッシュルームを出してた アドベンチャーとか脱衣麻雀みたいな昔なら成り立ってたゲームは今や同人でも高クオリティーなのあるし
一般販売では厳しいよ ひぐらしの頃からか怪奇現象を用い過ぎてて食傷気味。
超能力とかその手のものがありだと推理というより本当ただ小説読んでるのと同じ >>155
バイオみたいなA・ADVではあるんだけど デッドリープリモニション(レッドシーズプロファイル)は
ノベルゲー以前のテキストADV好きだった人がシナリオ展開で充分に楽しめそうなゲームだと思ってる
本格ミステリとは違うけど ツインピークス的というか
この作者の最新作 The Good Life も期待してる ttps://youtu.be/20DeGEIWoA8
>>270
ハロルドシリーズならスマホ向けリメイク版(DSとホボ一緒?)を移植したようなやつが
3作目くらいまでスイッチでも出てるよ セール期間だと100円になる
藤堂龍之介の方も出して欲しいねえ
>>273
CINGというかリバーヒルADVの顔とも言っていい鈴木理香さん
今はベルウッドって会社作ってるよ ゲームのお仕事続けておられるようで楽しみだが
ttp://www.bellwood-inc.jp/index.html 凍える銀麗花は いい意味でミスリードにしてやられた
黒真珠に比べてかなりボリュームアップしてたし充分満足だったわ Steam版も開始したっぽいね
ファミコン画面ウリにするならCRTフィルタもつけてほしかった
2064: Read Only Memories INTEGRALは往年のコマンド選択ADV楽しまれた人達にゼヒ遊んで欲しい良作
いまんとこスマホ向けの無料ゲーだけど 和解堂真の事件簿
CSにも移植してほしいなって感じのお手軽操作推理ADVだった 3作目が待ち遠しい
ttps://wakaido-project.info/ 銀鈴花を最近クリアしたけど結構良かった
前作は出した事に意義がある的な感じで
内容は微妙だったんだけど
今回は事件が動いてからずっと面白かった
ただ結構高確率でケンがウザく感じると思う
個人的には料理語りをもっと短くしたら
マシになったんじゃないかと思う レイジングループのラスト否定おおい俺はクソ笑ったけど サンソフトのリップルアイランドを
リアルタイムで遊べなかった事は一生の後悔 アドベンチャーゲームかー
クロスチャンネルってエロゲーのシナリオが良くって
先が気になってたまらなかった記憶 ジーザス
アンジェラス
バーニングポイント
ガルフォース
サイオブレード
上げたら切りないけど80年代SFアニメ系でちょっとホラー入ったの好きだった
昔は挑戦作多かったな >>283
ADVに限らずこういうミニなドット絵キャラが細かくアニメーションしたりするの好きなんだよね
RPGでもプリレンダムービーとかポリゴンキャラ時代になってドット絵キャラがちまちま演技するの無くなってつまらん… >>286
上記3本は特に印象に残ってるなあ
バーニングポイントのカーステレオ?からのオープニングへの演出が素晴らしかった
この辺のADVはEGGでも配信ないんだよなあ
JBや藤堂シリーズはあるのに せつない系の話はプレイ後しばらく日常生活に影響及ぼすよね
PSのミッシングブルーの沙夜シナリオとか大変だった
スイッチでDear my Abyssやったけどこれもよかった
クトゥルフものだからクトゥルフ知識まったくないとよくわからないかもしれんが
知ってるならおすすめ >>257
>>260
そうやって偏見や偏食が強いと面白いADVゲームの多くを見逃してしまう
俺も最初は馬鹿にしていたし、きつい部分も多いがよく出来ているのは間違いないよ
ADVゲームが本当に好きなら好き嫌い言わずに色々とプレイした方が良いよ 今度出るうみねこはどうなん?
ひぐらし1章終わってレイジングループは全部やった
ホラーとかミステリーとかの方が好き
日常やんわり系は好みじゃない >>273
絵の人が3DSでCHASEってゲームやってたけど続編が出ないわ
めっちゃ好みの絵なんだけど 昔からマルチ化するのが少なくて結果独占化して多機種買わないと網羅出来ないジャンル
DS系で出たのはほとんど移植されずそのままになってる 厄災人間はかなり楽しめた。
触りの部分で一年放置して、ある日あまりに暇で再開してみたら一気にクリアまで行った。話が動き出したら止まらなかった。シュタインズゲート並に主人公が頑張ってた。
千里の棋譜も将棋を題材に上手に話を作ってあって、何箇所か泣いたよ。 アドベンチャーってジャンルはセガがサターンで最初に力入れてたんだよな
自分にはサターンはアドベンチャーってジャンルを遊ぶゲーム機だった
いきなり期待はずれの駄作があったけどRAMPOなんて怪作は今では絶対に作れまい
突然こういうのを作るのがセガの魅力だったのに
まあそれも売れなきゃどうしようもないってものだが >>292
うみねこは200時間消費する覚悟が必要
買うなら頑張ってくれ
その好みでおすすめはPCのシロナガスクジラ島への帰還steamで500円 >>297
あ、シロナガスクジラこの前買ったわ!
sur face pro7で動きそうなゲーム探してて安かったし評価高かったから買ったよ
うみねこも色々積みゲー消化したら買ってみる 経験値のないRPGはAVGでいいのかな
94年にファルコムの英雄伝説Vやった時
もうこれ戦闘なくしてくれって思った このスレのy住民的にはアンチャーテッドはどうなんだ? ADVの範疇に入れる?入れない? >>266
終わったかどうか分からんけど
昭和の雰囲気を引きずったまま
令和まで続いてるシリーズは貴重
あの頃の推理AVGって、TVドラマをゲームにしてるのよね
オホーツクに消ゆなんか、当時の火サスや土ワイで放送できる内容 上で出てるキコニアはお勧めしないな
ph1の出来そのものは何時ものシリーズ1作目で非常に面白かったが
値段が今までの2倍以上する上に
ph2は5月発売>やっぱ11月で>今コロナな世の中だから作る気でないわー(今ここ ミスリード狙い過ぎなのはよんでて辛い
全文深読みしてしまって体力もたん >>302
アンチャはアクションの範疇じゃね?
ここ語られてるアドベンチャーって、ノベルゲーも含めたテキストアドベンチャーのことだろ ひぐらしは今やってるアニメ面白いし、PC版しかやってないからスイッチ版買おうかと思ってる。
レイジングループ繋がりでデスマッチラブコメ始めたが面白い。 津山30人殺しか
筑波昭著の本持ってるが調書内容やら、遺体の写真やら載ってて凄惨だった オタクは津山30人殺し好きだよなー
俺も好きだけど ただの殺人犯じゃなく綿密に計算しての一晩で30人殺しだからね
当時FBIも関心持ったんだとか
まず暗くなる前に村中の電気つかないようにして
寝静まった頃に襲撃開始
初めは音の出ない刃物で惨殺して数稼ぐと言うね…
昔出た特集ビデオで当時幼子だった老婆が、インタビューに答えていたが
犯人をむっちゃんむっちゃん(犯人名むつお)と呼んでたのが印象的だった
まあ同期はエロゴリラの村八分にされた腹いせというしょーもない事ってのが >>288
その3本はたしか全部エニックス発売のやつだから とにかく権利がややこしそう
PCゲー出してた頃のエニックスゲーは 製作当時に移植含めリリースした機種以外はADV以外も含めて
あとから移植やリメイクは絶望的じゃないかなあ(ミスティブルーとかも出してたね) >>314
ミスティブルーも良かったねえ
古代祐三氏のBGMがまた良いんだ
殺しのドレスシリーズも好きだった
登場人物の名前を全部好きに変えれたりして
先輩やら彼女の名前に変えて盛り上がって遊んでた思い出
https://youtu.be/RDh4ZbX3yi0
今更ながらDSで出てたADVやるのも良いね
トリックやら相棒やら ボンドの体験版やってるけど逆裁みたいでいいな
カプコンが逆裁出さないから助かるわ >>292
うみねこはひぐらし最後までやって面白いと思えたなら良いと思うよ
8章は調子に乗ったり日和ったりしててアレだけど7章まではくっそ面白い
でも、うみねこは良くも悪くも上級者向けだから竜騎士の文章やキャラに耐性無いとお勧め出来ない
なので、竜騎士初心者向けのひぐらしが面白かったならおすすめ 昨年遊んでよかったやつ
ひぐらし、銀鈴花、グノーシア、シロナガス、デザイア、イヌワシ、千里の棋譜
みんなおすすめだけど、ひぐらしは時間がかかりすぎるのがね
古いやつならクロス探偵が最強だけど今の環境では遊べないしな ブックオフで見かけてクロス買ったけどPS3引っ張り出さないといかんな
テキストアドベンチャーって名作は色褪せないからいいよね >>278
JBハロルドは毎回キスオブマーダーで打ち切られるんだよなあ
ブルーシカゴブルースはシステムを刷新してるからしょうがないとしても
せめてDCコネクションは出してほしい >>90
構造としてはシーン毎に設定してある次のシーンへ進むための錠前を解除する鍵を
文字通りキーワードとして打ち込むってことよな
プログラムのループ処理中でやることは文字列の入力待ちとシーン番号で管理してる鍵との照合処理だけで済むっていう DCコネクションは出さないのかね
マンハッタンレクイエムのスマホ移植版は
グラとかBGMが好かん
ブルーシカゴブルースまたやりたい
https://i.imgur.com/UAvDb4c.jpg
LA起動させたがディスクトレイ出てこなかった… 去年出たルートフィルムは中々良かった。二人の視点で操作するんだが、とある真相が分かったとき、おおーっと驚いた。さすが御神楽のシナリオ書いた河野一二三だなと。でも島根が舞台なら方言交えて欲しかった。秋田男鹿ミステリーでは入れてたし。
ただ、普通にマップ移動決定する時に長押し決定(スマブラのキャンセルする時みたいなん)はいらん。凄く操作ダルかった。 >>282
ソレ系だと まさに同じスタジオで作ってる マニアックマンションの続編
デイ・オブ・ザ・テンタクルとか
スタッフが独立して作ったThimbleweed Parkとかあるけど
日本じゃ出てないっぽいのが残念だーね
ttps://youtu.be/zRmh1aFHHQQ
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/20170301-41515/#:~:text=%E3%83%8B%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B9-,%E3%80%8E%E3%83%9E%E3%83%8B%E3%82%A2%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%80%8F%E3%81%AE%E7%B2%BE%E7%A5%9E%E7%9A%84%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%80%8EThimbleweed%20Park%E3%80%8F,%E3%81%8C3%E6%9C%88%E6%9C%AB%E3%81%AB%E6%B1%BA%E5%AE%9A&text=Terrible%20Toybox%E3%81%AF2%E6%9C%88,%E3%81%AB%E7%99%BA%E5%A3%B2%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E7%99%BA%E8%A1%A8%E3%81%97%E3%81%9F%E3%80%82
海外じゃ元々リリースされた箱/PCの他にスイッチ/PS4版も出てるみたいなんだけど 去年の年末に体験版が面白くて、新品で購入した乙女系譜のTextアドベンチャー
『バスタフェロウズ』(文化放送エクステンド)が洗練されていてイチオシ♪
続編で「部屋を調べる」など従来のADV要素が増えたら、もっと面白くなりそう。
昨年末の続編制作・発表後にAmazonのスイッチ限定ランキングで100位前後に
登場してジワ売れしてる。オッサンでも楽しめる→ 体験版をLet's プレイ! 旧作移植希望。
「バスタフェ」を攻略度50%程で即・完全クリアをせずに、
未プレイだった「風花雪月」を今年始めたけど・・・ 恋愛系・学園SLGって感じで
面白い。任天堂マネーでゲーム性の高い「豪華ギャル&乙女ゲーム」を作った感じで
テキスト量もボイスも底なし。。。 もちろん物語も重厚でSLGとしても面白くて凄い♪
グノーシア=パッケ版購入。イヌワシ=楽しめた。BOND=体験版get=キャプ翼も。
ケムコ低価格RPG「砂の国の宮廷鍛冶屋」がeショップDL3位! ケムコ感涙!?
(開発のライドオンジャパンに注目中。Switchでパッケージ化希望。←パケ派。) ルートフィルムを去年体験版やって面白かったんだが、AVGにフルプライス出すのは…
あとどうせ半値セールやるからそれまで待ってけど、なんだよ今安く売ってるじゃねーかw
というわけでこれから始めます >>188
画面クリック?と一瞬思ったが、はなす おとこ も とる かぎ も画面クリックと同じことだわな >>328
あれ何であんな仕様にしたんだろうな?アンケートに文句書いちゃったよ…
ゲーム自体は不満もあるけどまあまあ面白かったのに デュミナス15はまぁまぁ好きだったよ?
あとはじゃあ勧めるとしたらキラークイーン 月に寄りそう乙女の作法はPSとSwitchに体験版あったはずだから『可愛い男の子』『女裝潜入』『主従萌え』がヒットするなら是非プレイしてみてほしい
体験版やったあとストアで即フルプライス購入→PCで外伝と2一気に走破するくらいハマっちまった
短めのADVならva11-halla一択 パッと思い付く面白かったテキストアドベンチャー
■ポートピア系
・ポートピア
・さんまの名探偵
・ファミ探1と2
・クロス探偵物語
■サウンドノベル系
・かまいたち
・街
■夢見館系
・夢見館
・RAMPO
■菅野ゲー
・EVE burst error
・YU-NO
■インフィニティシリーズ系
・Ever17
・Remember11
・ルートダブル
■科学アドベンチャー系
・シュタゲ
・カオスチャイルド
■竜騎士
・ひぐらし
・うみねこ
■神作
・マブラヴオルタネイティヴ ここのスレ見てセール中ってこともあってワールドエンド・シンドローム買ったw
この手のには珍しく背景が綺麗でいいな いまから大好きなアドベンチャーゲームやるよ。今日は何しようかなぁ やたらと評判の良い『街』や『428』って今やっても楽しめるのかな
初代かまいたちで何十回も殺されるほど遊んだんだけど
この2作は何となくスルーしてしまった >>306
EGGて知らなかったけど往年のPCの名作ADVゲームできるの!? >>342
いかにも日本のドラマって感じの演出と内容だよ
コメディ要素とアニメ演技入れないとダメだって感じで作ってるんじゃないかな >>54
ひぐらしもうみねこもくそ長いけどな
読了するのに200時間以上はかかる >>328
ルートフィルムってルートレターの続編とか? >>328
御神楽の人、今もゲーム作ってんのか。エロ行ったとこまでしか知らんかった
ちょっと買ってみるわ 菅野ゲーはXENON夢幻の肢体がよかった
純粋なエロバカゲーだから感動とか切なさとか胸糞とか一切なくて物語の世界に没頭できる割にクリア後に喪失感もダメージもなくて尾を引かない
FANZA(DMM)にダウンロード版がある >>338
428はやってないの?
発売当時あれだけの為にwii買ったよ
>>342
いまだに街のエンディング曲を聞くらい面白かった >>328
ルートフィルム気になるけどルートレタープレイしといた方がいい?
ルートレターはvita版買って積んでる間にあまり評判良くないの聞いて放置してる マブラブってアダルトだよね?
興味あるけどエロいのは無理だな やっぱミステリーがいいよな
DSのウィッシュルームみたいなのも好き >>354
いまだに、鈴木理香さんを超えるゲームシナリオライターはいないわw
日本のチャンドラー、ダシール・ハメット系 ルートレター未プレイだが、全く問題なく楽しめた。マップ移動のメンドさ、あとその他操作の重さは、まあガマンするしか無い。だが殺人事件モノのAVGが好きなら楽しめると思う。
昨年のswitchのミステリーものはイヌワシ、ルートフイルム、秋田男鹿と中々豊作でしたな >>353
自分はパソコン版やったけどエロ不要派だね。
他の機種はPS3、vita、xbox360か
全部現役機種じゃないね >>343
ENIXとかは無いけど、スクエアとかシステムサコムとかあるよ
ホームページで配信中ソフト検索できるから見てみたら?
ソフト購入とは別に遊ぶためには毎月の課金必要なのだけ注意ね >>359
体験版やってみるのが良いんじゃないかな >>360
PS4は体験版無いっぽいしそんな高くないから買うよ ノベル系にしても選択肢や操作は多い方がいいなあ
あまりにも次の選択肢が遠くてセリフ自動送りしてたら
スリープ待機の薄暗い画面に何度もなって焦ったわ 任天堂はBOND作るくらいならシングを助ければよかったのに
あっちの方が絶対将来性ある ダブルキャストはハマったわ
あんな時代もう来ないんだろうなと思うと少し悲しい >>363
一作と一社を比べるなよ
かかる金が段違いやぞ
シングは良作出してたけど凝りすぎてて採算合ってないなってなんとなく分かってしまった >>363
現在のゲーム配信とAVGジャンルはネタバレされたら終わりで徹底的に親和性がないしな
シング(旧リバーヒル)とかシンキングラビットみたいなメーカーが消えていったのはもう仕方が無い クリアまでプレイして最終的に良い話だったわ〜と思ったけど正直プレイ中はテキスト量多くね?長くね?と思ったのが
・久遠の絆
・Fate/stay night
・俺達の世界わ終わっている。
特に似たような展開が何度も続く久遠の絆は辛かった(未プレイの人には是非プレイしてもらいたいが) staynightは最後の桜編で置いてきぼり食らったけどええ?と思いながらも続き気になるって読み進められたな
PS2版でボイス有りだったのが良かったかもしれん アナザーコードとか間違いなくDS支えた一角のジャンルだもんなあ 桜編はトゥルーよりノーマルエンドの方が良いと思うの >>353
advじゃなくてギャルゲー系だよ
完結作のオルタは選択肢無いも同然だし >>371
ノーマルのずっと待ち続ける桜いいよな
トゥルーはでもイリヤいないじゃんって思ってしまった >>364
あれは面白かったけど、ギャルゲかと思ったらホラーだった
別荘が火事になるバッドエンドはトラウマ
やるドラ4作の中で最も感情移入したのはサンパギータ >>338
ポートピア系
ハードボイルド系
サウンドノベル系
伝奇系
SF系
これじゃあかんか? >>359
立ち絵が動かないし視線あってないのを気にしないならOK
あと、ギミックの絵が雑だけどで分かりにくい
細工した仕掛けとかね
絵は温かみがあっていいと思う >>365
売上5億7000万に対し利益が1000万だからね…
パブから開発費と報酬引き出してその枠内で開発するデベロッパーなのに、いくらなんでも利幅が小さすぎる
多分採算度外視に近いことが常態化していたんだと思う
実際Wiiでちょっと開発が難航しただけで資金がショートして債務超過に陥って潰れたわけだし
良いもの作れたとしても利益にならないんじゃあなぁ 機種は古いけど、
ポリスノーツ
クロス探偵物語
銃声とダイヤモンド
が個人的三大アドベンチャーだ。
フリゲだと、
渇望する島
最近は自分でやるより声がいい実況者の動画をラジオがわりに聞くのにハマってる 仕事リモートになってるから毎日アドベンチャーゲームしてるけど、いっぱい気になるゲームあるな。最近やったダンガンロンパはおもしろかったから2.3買ってきたけど。 実写系の
デスカムトゥルー気になってるけどおもしろいかな? デスゲームものやりたくて
Switchでシークレットゲームと続編のリベリオンズやったけど面白かったぞ デッドオブザブレイン死霊の雄叫び
キャラデザが大運動会の人だったな 雄叫び ちゃうw 普通に叫んでるだけだで
エロは付け足しor皆無で「怖さで18禁」謳ったあのシリーズっていうかブランド良かったよね
マリンフィルト(エイリアン物)やネクロノミコン(ラヴクラフト)、マリアに捧げるバラード(サイコサスペンス系)…だったかな
デッドオブ〜 1作目だけタウンズにも移植されてて オープニングやゾンビ襲撃の曲滅茶苦茶イイやんって思って
FM音源版聴こうと98版動画で見たら 曲は全部原作から挿し換わってたのを知ったんだけど >>246
DS/Wii版 どっちも雰囲気や導入部はスンゴクいいんだけども
オチまでやると今一物足りなくて なんとなく人には勧め辛いと思ってる
>>282
ドット絵じゃなくプリレンダCGみたいなキャラでのクウォータービュー画面になるけど
セクシーブルテイル ってゲーム楽しかったよ
ttps://youtu.be/rtsFtDjRU-8
パーティに招かれたゲスト達が ボケッとしてると次々殺されてくからプレイヤーが介入して救いつつ
館で何が起こっているのか真相を探っていくゲーム
プレイ感はゴーストトリックとか ムジュラでの町の人とのクエストに近いかな
(サイキックディテクティブシリーズ4作目オルゴールをやってると ちょっとオッ!?となるかも)
日本一ローカライズなんだけど スイッチ版はあんまり最適化されてないようで
大きなエリア間移動する時にクソ重くなるのが残念だった オルゴール懐かしい
サイキック、ミスシリーズ手放さず全部まだ持ってる
おまけでCD音源でゲーム中の曲収録されてるから
音楽CDとしてたまに聴いてる リベリオンズやった人に聞きたいんだがAシナリオの最後はるなのクリア条件満たしてないと思うんだが考察願いたい(瞳は殺人者のはず)なんだがきになってしかたないわ >>368
久遠の絆
雨格子の館
奈落の城
ミッシングパーツ
FOGのノベルアドベンチャーはどれもテキスト量が膨大で傑作だったわ
日本一に低予算で使い捨てられたのがすごく残念 >>379
ポリスノーツは今でも小島の最高傑作だと思ってる 俺はスナッチャー派
やり直すと色々アラも目立つんだがやっぱ初プレイ時のインパクトは凄かった スナッチャーは8801版のOP曲、移植の際なんで変更されたんだろ
あの物悲しげな曲がスナッチャーの題材にあってたんだがな
サウンドボード2でビューンと伸びるメロディに鳥肌たった
https://youtu.be/Tg7442_U63Q >>394
>スナッチャーは8801版のOP曲、移植の際なんで変更されたんだろ
MGSのテーマ曲みたいにパクリ問題でもあったんかね?
…でもそれならさすがにそういう情報出回るわなぁ… ブランディッシュのOP曲の差し替えは完全パクリだったからわからんでもないが
こちらも良い曲だったのに残念 OPのネオ神戸シティーばっかり注目集めるけどEDの曲も名曲なんだよな
CS版ね エンディング曲も良いね
PCEでのランダムハジルの季節外れの花火を〜ってとこ何度見ても格好良いな
パイロットディスクでの「ランダム・ハジル、果たして敵か味方か」ってナレーションも
いや声担当してる局長のあんたスナッチャーやんて突っ込み入れながら見てたw PCE版スナッチャーの追加要素なんて延々ムービーを見せられるだけなのに
当時は凄い高級感あったよなw 1時間爺の独白云々言われてるけど初プレイ時は思いっきり引き込まれたわ 定吉七番
列車編はめっちゃのめりこんだ
死体発見した時の音楽も怖かったな
最初の展開でコミカルな話かと思ったら重かった >>385
黒の断章 もサターンでやってエロ無しでも面白かった。
続編のEsの方程式 はPCのみで未プレイ
>402
定吉七番 はよくエンジン糞ゲーの代名詞にされるけど
元ネタ(007)を知ってると笑えるネタ色々あるんだよな
BGMも凝ってて本家リスペクトが凄い。 任天堂はあつ森のエンジン使ってマーヴェラスみたいなゲームを作れば
いいのに
エターナルダークネスのIPってどうなってるんだろう?任天堂が作ろうと
思えばリメイクさせたりできるのかな BONDチケット対象だからプレイ決定だわ
あつ森の残り期限ギリギリだから丁度よかった サラダの国のトマト姫
ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島
この2つは小学生時にやったけど途中で詰まって投げた、当時のアドベンチャーゲームは不親切すぎて・・・ ふぁみこん昔話といえば遊遊記はリメイクされてないよね
やってないから興味あるんだが >>390
お亡くなりになったと思ってたけどFOG生きていて、この春 日本一経由で新作出すんだよ
ttps://fog.nippon1.jp/furaiki4/
このシリーズやった事ないからナントモ言えないんだが、これを機に雨格子シリーズの方とか復活したらいいなあって
>>397 >>398
PC版のED曲も 思い入れないかもしれんけど機会があったら聴いてみてね
20分近くある力作だよw
88版はサントラで聴きつつ自分はMSX2版(PSG+SCC)でムチャクチャ鳥肌立ててた >>408
当時はSBIIを、怨霊戦記とスナッチャーの為に買ったみたいなもんw
怨霊戦記は「リンピョウトウシャーリンピョウトウシャー」で、いや最後までいってこその九字法だろとw
バーニングポイントもSBII対応で良い音色だった トマト姫も定吉七番も面白かったが、コマンド選択型は詰みやすい
結局総当りで推理も何もあったもんじゃないから
コマンド選択型は廃れてサウンドノベル型になった
そのサウンドノベル型も何周もするのが面倒臭くなって
ひぐらしやシュタゲみたいな1本道紙芝居
ぶっちゃけ只の読み物になったw
デトロイトやビヨンドツーソウルなんかも「これなら映画で良くね?」って感じだし
ストーリー型のゲームは突き詰めると「中途半端なゲーム性はいらねーよ」になる >>354
去年久々にウィッシュルームとラストウィンドウをクリアしたな
カイルさんのその先をもうちょっと見たかったな・・・ >>412
そこでオブラディンですよ
観察して推理することに焦点を当てたゲーム >>394
スナッチャーはPCエンジンCDろむろむで初めてやったけど当時としてはオープニングから感動もんでめちゃ面白かったなー >>416
特に5話終盤の展開は色々ミステリーモノ遊んだ中でも衝撃度はトップ10入りする。もちろんヒントすら出せないが。あと有りがちな「この伏線なんだっけ」がほぼないのも良い。DC末期の名作。
未プレイの人は遊んで欲しいけど、DCはともかく後はPS2とPSPだけなのが。PSPが一番遊び易かったがコレも古い。ベタでいいのでswitch辺り移植求む >>417
ミッシングパーツ面白い?
アドベンチャーゲームは数百やったけど、
長ったらし過ぎて、半分くらいまでやって辞めたw 実は俺も2話だったか3話でやめちった
ゲーム自体はPSP版がまだあるんでもう一回最初からチャレンジしてみるかな >>418
1話2話は正直微妙と思うかも。「こんな感じは昔のAVGに良くあったなあ」と期待感を差し引いて遊ぶと良。
場所移動は一足飛びに移動出来ないのも昔っぼいかも。操作周り自体は快適。あと声は無い。無くてむしろ良いと思ったけど。
あと、1話ごとにクリアランクが出るんだがランクA前提で話が進むのも注意かな。 >>404
エターナルダークネスは多分クラファン失敗してたから、もう無理だと思う
開発会社の方にIPありそう 蒼の彼方のフォーリズムはストーリーが良かったな兄貴ルートも完備
あと止め絵だけどアクションシーンの見せ方が凄く上手い ミッシングパーツはビータにはないかな?そんなおもしろいならやってみたいわー ADVに多いが、やれ「前世の因縁」がどうこうやりだしたら物語は糞化するんで注意 ミッシングパーツは最初の2話がつまらなすぎなんだよ
後半は面白い話が続くのにもったいない THE・探偵はシンプルシリーズのくせによく出来てたな
ミステリーは突っ込み所満載だけどサポートしてくれる女性AI、猫型の不良AI、お嬢様との掛け合いが楽しくてアニメ見てるみたいだった
声優も地味に豪華だった気がする ミッシングパーツは長いのが難点だが終盤の展開は神懸かってる
伏線回収も凄い
アドベンチャー好きはホンマにおすすめ ミッシングパーツは未プレイだった
PSPアーカイブスで2000円くらいだね
VITAで遊ぶのに買おうかしら 怨霊戦記評判いいからEGGで買ってみたけど
マップのつながりがわけわかめでやめちゃった ビータもってるからミッシングパーツそんなに名作いうなら買ってみるか >>422
スイッチの欲しい物リストに入れ続けてるけどセール来ないなぁ
似たような気になるタイトルとしてはフラーワーズ四季も気になる BOND 画面周りの演出結構凝ってそうだから
後発になっちゃうリメイクファミ探が初報のままだったら見劣りしそうだなあ
なんで延期しちまったんだか
>>421
CFやってたの知らんかったわw 少しは協力できたかもしれんが後の祭りってやつだなあ >432
flowers寝落ちしながら三歩進んで二歩下がるでプレイ時間記録は四篇合わせて60時間だった。ちゃんとやったら半分くらいで済むかも。 好きなテキストAVGは
大半がエロゲ、ギャルゲになってしまう >>44
レイジングループが90点ぐらいだとしたら
デスマッチラブコメは75点ぐらいかなぁ
リメイクでもボイスがないのと背景も全然ないからレイルプの後だとギャップあるかも TOWNSで遊んだミスティみたいな短編ものまたやりたい 上でミッシングパーツ再挑戦してみるかと書いた者だが
1話4日目でもう挫けそうです
うっすら思い出したが前回は2話の途中でリタイヤしたわ
これ面白くなるの3話からなんだっけ? 持ってないから興味あるんだけど
VRのADVどうなの?
真面目に作れば3Dと親和性高いと思うんだが 間違いなく手間のわりに売れなくて採算取れないかと
ADVなんて極論しちゃえばライターの腕次第だしな >>439
ミッシングパーツ、
俺、4話まで行ったけど、長ったらし過ぎてギブアップしたw
PC88からゲームをたくさんやった俺ですらw ADVは物語を体験する事が主旨のジャンルだから最終的にトータルリコールみたいになるのが目標だよな。VRはまだまだだけど入口ではある。 >>440
VRのADVはいくつかあるね
ダクソのフロムが作ったデラシネとかインディーでも評価高かいのあった
気がする
あと狼と香辛料VRみたいにアニメの世界に自分が入ってストーリーを楽しむみたいのもあるね
個人的にはシベリア鉄道みたいな列車舞台のVRADVやってみたい ミッシングパーツは本来3部作で一部辺り二話でも満足出来るボリュームに仕上がってるからな
シリーズ物一気に三作やるボリュームになるからそりゃ長いw
特に終盤のストーリーはガチで傑作と呼べるから体験する価値はある
因みに一話から伏線盛り沢山なのに終盤まで伏線を伏線だと悟らせないのが凄い よし
今日帰ったらミッシングパーツ買って挑戦してみる そういやセールで落としてたフォーゴットン アン起動してなかった
楽しいゲームだといいけど
>>440
PS4/Steamで出てるLast Labyrinthは
身動き出来ない主人公がイマイチ言葉の通じない少女に指示出して
二人で脱出を試みる死にトラップ満載ADVで 臨場感はあると思うけど
ゲームの謎解き自体は普通っていうか 寧ろ自分で出来ない分モヤッとするっていうか
https://youtu.be/_Bq00oWJQzc
映像や演出に手間隙かけて まさに>441の書いてるような採算取れないやつの典型だと思う って事は無駄会話無駄移動でうんざりしてるが1話から気を抜けないって事か
こいつは厳しい戦いになりそうだぜ・・・ >>445
ほんとに?w
ミステリー的におもしろいって意味?
3部作で発売されてたら、ディスクかち割るレベルだしw 悪逆の季節と京都鞍馬殺人事件もやり始めた
3DOまだ元気に動くの驚く >>448
DCでプレイしたきりだから大分忘れてるけど
たしか(後の雨格子みたいに)コマンド選択による時間経過みたいな概念があって
各キャラクターともコマンド何手目かで現在居る場所が変わったりとか在った気がする
そこまで厳しい判定じゃないけど 無駄話とか寄り道楽しむタイプのゲームではなかった ミッシングパーツは、やる気のないワガママ女といちいち突っかかてくる若い刑事がうざくてな 一番驚きなのは3部作って所だ
2部作だと思い込んでたが1話2話の1作目の後でよく2作目以降売れたなw 三作分けて売られてて最初から三作出るとうたって発売してた記憶
一作の値段は少し安かった記憶がある
昔であんまり覚えてないが
三作目で全部の伏線回収出来るんだよ ミッシングパーツ…
今後switchやPS4でリマスターとか出る可能性あるかな? ミッシングパーツ…
今後switchやPS4でリマスターとか出る可能性あるかな? DCにそんな名作あったの知らなかったわ
20年前のDC動かんだろうな ウィッチャー3とRDR2とサイバーパンクをADVって言ってるやつは感覚ずれ過ぎだなw
あれらはRPGに分類するだろ普通?
まあウィッチャー3については実質ADVみたいな感覚でプレイしてたけど スレの感想見ててて「探偵ゲーム」と呼ばれてた理由、今更ながら初めて理解したわ。
聞き込み、現場捜査等の割に地道な積み重ねで最後に答えが分かる(犯人は自分で選択する事が多い)ゲームなので、少ないコマンド選択でシナリオ展開に身を委ねたい人は合わないかな。殺意の階層とか80年代のカツカツなシビアさでは全然ないけど。
「あつまれ遠羽市の森」位のノリで生活を楽しむ感じで…御免言い過ぎた。いきなり急展開がモリモリと、とはならんので焦らず進めるのがいい。 >>425
コレなんだよな
自分もぶん投げそうになったけど2枚目から面白くなった
壮大に勘違いしちゃう黒幕の小物感がすき ミッシングパーツは3話のバッドエンドルート見て以降は攻略サイト使ったわ ADVにパラメータがあって物語と成長を体験できるジャンルがRPGなんだよ。まあだからといってRPGは 広い意味でADVだって言い張るつもりはないけど。 ミッシングパーツ気になるやんけ!
vitaは見つけたけど、充電器がねぇ!
ちなみにお幾ら万円? 菅野といえば不確定なんちゃらの続編のミステリートはどうなったんだろう sea bedプレイ中
長いから人に勧めにくいけど ホラーもので
真流行り神2買ってきたぞ
おもしろいのかあ >>460 おれもビータあるからミッシングパーツ買ってみるかな
それって完全版かな? ギャルゲーのつもりで買って
宇宙人やらホラー系だと嬉しいものがある
高校生活は飽きた ビータの初期型もってるけど、初期型は有機ELだからかなり発色いいね。ポリスノーツとかダウンロードしてしまったよ 死印は仲間が助かって自分だけが残され続ける設定がなんとなく好きだった ドキドキ文芸部はADVに入る?
ここ5年でプレイした中では
レイジングループとコレかなー。 このスレでレイジングループめっちゃ言われてて気になってきた >>477
体験版あるからやってみたら?
一章まるごと遊べる
スマホも無料で一章遊べるけどボイスなかったきがする DSの探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件ってやつ楽しかったなー DSなら有罪無罪も楽しい
事件の詳細が判明してく過程は独特の楽しさがある >>480
あれ面白かったな
最後の話は何とも言えない心境になった BOND体験版やってるけど地の文ほぼないのな
イラストが豊富だからか 逆転検事また遊びたいなあ
あのチームが本編5、6に回って タクシュー側がvsレイトンや大逆転やってたのかな
>>438
限られた手数内で情報収集して最後に答え合わせってアレと全く同じではないけど
それに近い短編シナリオの連作推理系だと
トムキャットのThe推理とかDS西村収録ミニゲームのショートシナリオ編とか
神宮寺のオマケに入ってるコミカル化されたキャラの推理問題辺りかな
>>479
見た目と仰々しいタイトルに反して面白かったねアレ
自分的にはファミ探やってるときのような楽しさだった >>482
漫画風なのもあって地の文に起こさずとも見りゃわかるしな >>470
死印は行ったり来たりしながら画面を探しまくる探索アドベンチャーだけど比較的簡単に解けるようになてるという意味では良い探索アドベンチャーだけどだけど
真エンドを見るために正当性をあまり感じられない選択を最初の章から最後の章まで一度も間違うこと無く進めなければ行けないから自分の努力を最初から実らせたいなら攻略情報を見ないといけないゴミゲー 最初は何も見ないで攻略したい人はそうすれば良いけどまた真エンドをみるためには最初からまた同じことをしなきゃいけない作業ゲーでしかないからマジでこの構造はクソ
死印反省しろ シンプルシリーズでは裁判のやつが面白かった記憶
最初に殺されるやつ
ミッシングパーツ買うか
クリアしたらアドベンチャーゲームサイドの特集記事読もう
https://i.imgur.com/QurSW1X.jpg このスレでミッシングパーツの株がうなぎ登りしてるのなんかウケる
確かに興味わいてきた >>488
この手の本Kindleアンリミテッドで読み放題だから読みまくってるわ
あとベニー松山の小説とかドルアーガの塔のゲームブックとかも読めるからわりと重宝してる >>489
長いけどちゃんと推理しないとシナリオが分岐して評価がわかれたり日付よって限定イベントがあったり細かい作り込みがすごいゲーム >>488
読み放題で読んでるが、AYAとか紹介されてなんか嬉しい気分になったw メタルスレイダーグローリーが好きです
リメイクか新作作って >>493
あれはゲーム自体の出来よりも
ファミコンであれを実現したオーパーツ的な価値がメインでしょう シュタインズゲートエリートで初めてシュタゲ遊んだけど神ゲー過ぎて遊んでこなかったの後悔したわ。
シュタゲ以上のADVに出会える気しない スイッチでやったゲームだと、面白かったアドベンチャーというかノベルゲームは
レイジングループ
・超高コストパフォーマンスの傑作
・未プレイならセールで買わなきゃ損
シュタインズゲートエリート
・昔から名前だけは知ってて内容は全く知らずにセールで購入したが大満足。
・序盤の主人公の厨二病っぷりと、ネットスラングのノリに耐える必要があるが、
それを乗り越える価値は大いにある
・昔PSであった「やるドラ」っぽい。シーン毎にキャラ作画に大きなバラツキがあるが、
気合いの入った作画を探すのが何気に楽しい
蒼の彼方のフォーリズム
・架空スポーツものの大傑作
・スポ根モノだが、とにかく青春!というか爽やかで楽しかった
今のところこの3つが抜けてると思う。
もちろんやってないゲームはたくさんあるけどね。
グノーシアは今プレイ中だけど、なかなか勝てず話が進まないので評価は保留。
デスマッチラブコメは筆者が同じレイジングループと比較すると
ボリュームは3割くらいしかない感じ。馬鹿っぽいノリは好きだけど、
もう1シナリオくらい欲しかった。 >>493
悲劇の名作だなFCのプレミアソフトで有名でリメイクがSFC末期の書き替えソフトだったよなリメイクしてほしいわ メタルスレイダーグローリー
428
シュタインズゲート
が俺の好きな3大ADV ポートピアって、今やネタ扱いですっかり消費し尽くされたけど、本当は凄い衝撃的な展開だった事はもっと評価されるべき。いちおう以下ネタバレ。
自分の手足としてプレイヤーの命令通り動く、いわばプレイヤー本人とも言える者が犯人だった時の衝撃。自分が犯人だったとも思える展開は他のメディアでは表現不可能だし、今後同じ事やってもパクリ扱いになるだけだし。今の扱われ方はちょっと哀しい。 >>496
それはever17やったら感動のあまり泣くかもしれんな ever17やるまえにイブバーストエラーとかやっといたほうがいいの? シュタゲは二転三転するシナリオ本体も素晴らしいけど、ボーイミーツガール物としても出来良くてオカリンも助手もまゆしぃも魅力的過ぎるんだよな >>504
その2つは作者も違うし系統も別系統だからどっち先やっても問題無いよ アドベンチャーゲームっていうとテキストアドベンチャーになっちゃうよな
終わってるかな
ちゃんとした新規作はないものか >>498
レイジングループ名作かみさまゲー
落ちは賛否両論あるけど個人的にはメッチャ笑ったし面白かった
4周ぐらいやったわ
シュタゲエリート潟Vュタゲの神ゲー
前半の主人公の中二病がキツいけど後半は逆になる不思議
ラストは見事な出来上がりで震えた
蒼かな神ゲー
お前ら今すぐやれ
あとEXTRA2はよ ADVゲームとか懐かしいな。
今は亡きKIDのNever7とEver17とかはやったなぁ。
PCではDESIREのビターな終わり方が印象深かった。
最初は「良くわからない事を言う変な人」と思っていた人の印象がゲーム後
一変するのも良かった。
ただエンドクレジット後の to be continue for ever は運命としても酷い。
まあサターン版に追加されたらハッピーエンドは蛇足だと思うが。 >>509
カオチャはシュタゲの続編じゃねーよw
世界観一緒でちょびっとだけクロスオーバーしてるけど >>514
化学シリーズと言って続編みたいなもんよ
カオへ シュタゲ ロボノ カオチャは世界観一緒 >>515
科学アドベンチャーシリーズな
あとカオチャはカオスヘッドの続編な >>516
いやだから全部繋がってるからカオへ以降どれも続編だよ テキストADVはいい加減ビジュアルノベルに統一しろよなー
MEGASもsteamに進出してビジュアルノベル表記になってるんだからさー >>517
お前がそう思うならそうなんじゃね?お前の中では >>519
公式がそう言ってんだけど?
千代丸は最後には主人公全員出して300人委員会倒すようなの作りたいとか言ってたし >>503
ever17ってビックリさせるのに全力で全体ではイマイチだった
ever17が良いって言ってる人って衝撃展開までの部分も楽しめたのかな
まあ確かに衝撃は受けたが こんなゲームあるのかと驚いた
ポートピア
刑事(探偵)になりきってた
オホーツク、神宮寺三郎、クロス探偵物語
ゲームとして面白かった
スナッチャー、ポリスノーツ、ときメモドラマシリーズ、東鳩1、2、街、さんまの名探偵
終盤でこれ以上ないカタルシスを感じた
EVER17
ヒロインキャラに感情移入した
AIR、クラナド、痕、モエかん
1周目クリアして、序盤セーブ箇所から選んでない選択肢の方を遊び始めたら
いつの間にか2周目が始まってて終始唖然としたままクリアした
Fate 「慟哭、そして…」はパッケはエロゲーで中身はエログロゲーだが
一風変わった脱出ADVとしておすすめだぞ、しかもswitchでできる
最初は間違いなくBADエンドにいくがめげずに頑張ってくれ 野々村病院の人々は名作って言われてるだけあって今やっても全然面白かったな 野々村は選択枝は少ないもののミスすると敢え無く殺されてゲームオーバーとか緊張感あって良い。 eveバーストエラーをSwitch版買っておもしろかったらever17買うかなぁ >>525
野々村病院はどの機種で今やれるかなぁ?おもしろエロそう desire,eve burst error,yu-no
switchでとりあえず買っておいたけど一度も起動していないぜ EVE バーストエラーとEver17は作者もメーカーも話のジャンルも無関係だって…… ロボティクスノーツは面白いと思わなかったけどロボノdashは面白いの?
シュタゲのダルが主役だっていう事までしか知らないんだけど ・シュタゲ
神
・スーダン2
1.v3よりシナリオとキャラめちゃ好み
・レイジングループ
落ちに不満が残るのはわかるけど道中が面白過ぎたし気持ち良く終わってくれるからおk
・ジャッジメント7
7割方下ネタで出来てるゲームだけど慣れるとみんな好きになってくる、終盤は号泣でもう最高やった、BGMとエンディングの曲も良いからやって
俺のTOPADVはこんなかな
428と蒼の彼方のフォーリズム買うわ シュタゲをプレイすることは完成図のないプラモを組み立てるようなもので構造的に設計されたものを組み立てて全貌が見えてくる快感を味わえるからそういう意味で神ゲー
しかもトライアンドエラーでそれを行わせるから達成感を味合わせるようになってる レイジングループは雰囲気良いよな
BGMも合ってるし
声優もみんなハマってる
主人公の棒読みは最初はなんだこれ…と思ったが最終的にこれじゃないとダメってくらいになる レイジングループは確かにオチは個人的に微妙というか無し側だけど途中までは最高だったし総合的に良い作品だと思う この辺は面白かったかな
サラダの国のトマト姫
オホーツクに消ゆ
ファミコン探偵倶楽部U
太陽の神殿
スナッチャー
街
逆転裁判1-3
古いのばっか ガラケー時代(?)やらスマホゲーを老害っぽい先入観で敬遠してたんだけども
えどたん や 探偵パンチ とか DS以外の癸生川シリーズが今になって「試しとけば良かったな」って気になってる
直近では 和解堂真の事件簿 が当たりだったわ
3作目まででたら纏めてCS移植して欲しいくらい 神宮寺三郎はファミコン版の新宿中央公園殺人事件が最高なんだわ ガラケーの癸生川は面白かった
話としてはDSでも出た仮面幻影殺人事件が一番良かった >>539
太陽の神殿面白そうだな
こういうパズルっぽいの好きなんだよ
人気は無いだろうけどw 思い入れある三本だと街、痕、YU-NOとどうしても学生時代のタイトルになるな
>>490
わいのは普通に電子書籍で買った奴なんだ…
国産ゲームブック双璧の鈴木直人版ドルアーガもあるとか読み放題気になるな。 >>543
楽しかったのか〜 遊んでみたかったなあ
チナミにDS版とは別のエピソードのはず 仮面幻影(ガラケー)と仮面幻想(DS版)
DS版も楽しかったよ ネトゲと都市伝説と幽霊話絡めたような
DSでの第一弾って事で対になるようなタイトルにしたとか 当時のHPで作者が語ってた気がする
他に 表現力の乏しかったガラケーで個性や特徴を出すため 文字目立ちそうなキャラ名にしたとか このスレ見てるとDSとPSP欲しくなってくるから困る バデイミッションボンド体験版すごく丁寧で良かった。コーエーテクモゲームスってのが意外だ。
あそこのAVGてアンジェリークのチームくらいかと思うのだが Switchのファミ探はなんでめっちゃ延期したんだろ
もとがディスクのゲームだしアドベンチャーだから調整も楽そうなのにそんなにかかるもんかね
だいぶ後から発売が決まったけどBONDと近いから譲ったのか? 多分コロプラが子会社化したりしてゴタゴタしてるんだと思う 消えた後継者はSFCでリメイクをずーっと待ってたんだよぉ 後ろにたつ少女のリメイクは捜索パート丸々カットで遊びやすくなってたな
あのシーンの恐怖度はファミコン版が勝るけど ファミ探な為にWiiU手放せない
SFC版の学怖とつきこもりもあるし PS2で出た金八先生も好きだった
時々キャラの区別つきにくかったが字幕なしで操作もそこそこあって楽しめたな >>532
良くも悪くもファンディスクレベルだと思うよ
本編が楽しめなかったら楽しめないと思う。 Fate hollow ataraxia
歌月十夜
Rewrite Harvest festa
STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん
みたいなファンディスクが好きだ
下手に続編作るよりファンディスクで本編のおまけをみたい。 >>532
ロボノの完全続編かつ次回作への布石みたいなシナリオでシュタゲ勢はおまけ程度なのでシリーズ好きならオススメ シュタゲは評判だけどその兄弟作?みたいなのはシュタゲほど話題にならんな カオスヘッドは評判はいいけど、自分的にはえぇ・・・な感想だったな 俺もカオスヘッド買ったけどハマらなかったな
二人攻略したくらいでもういいやってなった
シュタゲより陰鬱だったからかなぁ
カオチャも気になるけどカオへ合わなかったならたぶん無理そうだと思って買ってない
ロボティクスノーツはそれなりに楽しめた カオチャはカオスヘッドみたいにアクが強い感じじゃ無いしキャラも一見普通で取っ付きやすいと思うよ
ただカオスヘッドの連続猟奇殺人事件みたいな殺人グロ描写はそのままなのでグロ苦手が理由なら駄目かも カオへはくせ強すぎなんだわ
主人公が引きこもりで後半まで殆ど外に出ないから普通の人には感情移入しにくいし確かにトゥルーエンドは熱いんだけどそこまでの道程が遠すぎる シュタゲも主人公周りのノリが…… とよく言われるけど
カオへ→シュタゲで一応一般人向けにチューニングされてはいるんだよな カオチャ主人公は一見反抗期拗らせただけの普通の高校生だしカオスヘッドどころかシュタゲよりも更に取っ付きやすいと思うわ
そういやロボノも主人公癖強かったな…科学アドベンチャーシリーズでカオチャが一番取っ付きやすいまで有るなw
てか、カオチャも1章まるごと遊べる体験版無かったっけ? >>574
体験版あるなら試してみるよ
気に入ったらセール来たタイミングで買う >>568
428面白かったよね。またやりたい。
上でレイジングループとシュタゲと蒼かなを挙げた者だけど、
他のゲーム機なら428はゲーム性も含めて最高レベルに評価してる。街よりも好きだな。
隠しシナリオのカナンはFate好きの自分でも蛇足と思ったがw
PCでプレイしたのも含めるならマブラヴオルタネイティヴが今でも一番好きというか別格だけど、
これはもうゲームというよりゲームという媒体を使った一本道の読み物だからね。
でもやったことない人は、このとてつもなく重くて熱い物語を体験して欲しい。 ロボノの主人公はやれやれ系のめんどくさいタイプを究極にしちゃった感じのキャラだったな シュタゲ10年前に1〜2時間やってみてなんかオタク的のりがうけつけないですぐやめたけどもしかして続けてたらおもしろくなったの? PS1のアナザーマインド
サターンの野々村病院あたりがオススメ >>578
ネタバレは絶対に見ちゃいけない。
なんとか我慢して進めれば、突然急展開する。
そこからがとにかく面白いよ。 アナザーマインドは今思えば有名な俳優が結構出てたな
ラストの衝撃と緊張感が凄いゲーム
あの頃のスクウェアは野心作が多い 世界各地の競技場をオンラインで繋いで同時刻にやれば良いわ
東京五輪だから日本時間に合わせて開催ってことで シロナガスってスチームで500円なんだけどこれってセール?
普段の値段? >>584
非セール時の価格だね
それでも正直500円は安いと思う
なかなかの良作 >>585
教えてくれてありがとう
セールの時に買います 癸生川の仮面幻影は掴みから引き込まれてメリハリもあって一気に遊べた
対交錯事件も好き
あとガラケーで同じサイトにあったサイコミステリーも癸生川よりはファンタジー寄りだけど面白かった
>>547
543じゃないけど最初DSで出て後からガラケー移植されたの仮面幻影
仮面幻想がガラケーの1作目 >>566
主人公が沖縄の離島住まいでラグ活かしてネット対戦ゲームでランカーになってたり
特殊能力で1フレームの見分けができるみたいなのから鼻についてなんかだめだった BUSTAFELLOWSはおっさんでも楽しめるのだろうか…
体験版をやってみるか やってない名作といわれるADVゲームがたくさんあるなぁ。428はまだ未プレイだから、ps4でやってみようかな、 スナッチャーすき
神戸が舞台のゲームってなかなかない
と思ったけどポートピアもか >>591
アニメ絵っていうよりドット絵だろ ってなりそうだけど
2064 read only memorise すごく好いよ 楽しいし翻訳も完璧
https://youtu.be/Ndd2_VhQ5zo
このタッチというかキャラデザだから許される(フォトリアルだったらヤバイ)エグイ場面もある
今からハード揃えるとなると大変だけどPCE CD-ROM2ソフトの
サイバーシティ OEDO808もイイカンジかも(ロードの多さ、長さと序盤のタルさ乗り越えれば後半アツイ) 28年ぶりにスナッチャーしたくなったなー
PCエンジンミニかうかなぁ
ビータでできたっけ? スナッチャーはPCエンジン版が一番
SS,PS版はBGMに変なアレンジが入ってて雰囲気台無し
オープニングも微妙にズレてる。(街のガヤのところ)
あとカトリーヌ(ギブスンの娘)のグラフィックも
アニメ調のアレンジが入ってて逆にキモい オブラディン号はゲームで初めてノート作ってやりこんだから達成感すごかったわ
最初に数人しか確定してない時に船降りちゃってドクターにショック死されたので本気になった >>588
設定が鼻につくのはわかるけど、ロボノの魅力は青春と後半の熱い展開だから ロボノはPS3・360版の発売日組と後出しVita・PS4のストーリー追加・修正入ったELITE版やった組で印象違うだろうなぁ… 海外産だけど大振りにインスパイアされたバタフライスープ面白かったよ
無料でスマホ版もあったはず カナンのアニメパートは
垂れ流してて
最後のちょっとしたザッピングだけしたな 最悪なる厄災人間に捧ぐ
序盤の感想
→クロかわいい
クリア後の感想
→クロかわいい
レイジングループの人がシナリオ監修だから興味ある人は遊んでみて 夕闇通り探検隊やトワイライトシンドロームみたいなホラーアドベンチャー遊びたい 最近このスレを見るのが楽しみだわ
いくつか興味湧いたのあるし 夕闇通り探検隊はVITA(PS3リモート)で遊んでるが
携帯機とかなり相性良い トワイライトシンドロームやりたいな
昔キヨが実況してたの見て雰囲気良くて面白そうだった
確か2部作なんだっけ? 続編のムーンライトシンドロームなら捨て値で買えるぞ(ゲス顔
・・・つっても今は千円前後くらいはしてるのか。1円クオリティだと思うけど 探索編と究明編に分かれてる
リアルタイムで遊んだ時は、発売まで間空いてたから凄くヤキモキした思い出
あと再会って続編もある
ムーンライトシンドロームは恐怖のテイストが変わってイマイチ 千里の棋譜もかなり面白かったよ 熱いストーリーで将棋がやりたくなる ノラととはジェットコースターのようなストーリーが面白かったな
おま値マルコと銀河竜も面白かった ググってみたけど
夕闇通り探検隊なんかおもしろそうたな
1999年スパイクから発売なんだな >>614
でも高いぞ。そして流石に値段相応に神ゲーかというとそうでもない(バグとかUIとか)
雰囲気は最高だしこれの影響でその舞台に引越しした人間とかも見たけど >>597
PCエンジン版は小島チームが手掛けたけど
PS,SS版は関わっておらず、小島に連絡もなかったんだと スナッチャーは完全に完結したんだっけ?
PCエンジン版である場所に旅立ってエンドだったよな
殆ど忘れてるけど中途半端な終わりと感じた記憶が >>618
あれで終わりだよ。
黒幕はもう居ないし、あとは人種が一致団結してスナッチャーを根絶するだけ
全然中途半端ではない。 ワールズエンド体験版なかなかよい導入だね
絵もいいし コナミのじゃりン子チエが何気に良作AVGだったなあ 新・鬼ヶ島
面白かったなあ。
家庭用PCの黎明期には一大ジャンルだったな。<アドベンチャー
一枚絵の数とか描画速度を競ってだ時代。 プレイした事はないが
93年頃にログインの忍者増田の記事で知った
「タイムシークレット」「宝ビルアドベンチャー」
今ならユーチューブで動画を見られる
いい時代になったなあ pcエンジン ミニかおうかな。
天外魔境2とかもやってみたいし 御神楽の推理トリガーって仕組みは面白いんだが、今となっては何周もしてポイントを抑えることでミスなく最高評価でクリアするって遊び方は辛いよな このスレのおかげでお気に入り登録が捗る
大作の合間にやるのもええな ひぐらしのなく頃に
これはどうなの?
アニメ初見勢なんだけどゲーム面白いのかな >>629
アニメを見て推理とか予想を楽しんでるなら買わない方がいい
単にストーリーの今後の展開が気になってるなら買った方がいい ひぐらしはアニメ等の知識ゼロで始めたけどかなり面白かった。
ただ時間がかかるのがね >>630
なるほど
ベスト版が出てるようなのでそれ買うかも ひぐらしは一回目はなんか合わなくてすぐやらなくなったんだけど、二回目は一気に最後までやってしまったわ… >>633
シナリオは合う合わないがあるみたいだけど(俺はすき)
フルボイスのクオリティとコスパだけはガチだから遊んでみてほしい >>629
合う合わないあるけど好きな人はメッチャはまると思う。
自分はパソコン版を暇潰し編くらいからやってるけどPS2とvitaでも通してクリアしたよ。 >>629
俺は一応同人版の方最後までやったと思うけど今後竜騎士が関わる作品やらないって決意した
面白いとは思うけど作者と合わなすぎる 伊勢志摩はずっと気になってるけどDL専用でレビューがないから買ってないわ
見た目だけじゃなく中身もオホーツクっぽいならやりたいんだが ひぐらしってよく聞くけど元は漫画?
ホラー系?自分は殺人事件とか推理ものがすきなんだけど。かまいたちの夜とかクロス探偵物語とか。ひぐらしおもしろいのかぁ >>639
元はpcの同人ノベルで8分割?で半年に一作ずつぐらいでコミケで出してた
639はタイプ的にひぐらしやってはいけない人だと思うけど断言はできないな… >>607
ゲームを好きな人が語り合ってるの面白いよな。
他のスレは、ゴキブリだ妊娠だヨンケタンだと、どうでもいい事ばっかりだし。 >>638
伊勢志摩は一作目と言う事もあってか、登場人物の心情に主眼が置かれた感じを受けた。犯罪の展開に引き込まれるという要素はオホーツクに比べりゃ薄い。悪くいうとFCの雰囲気ゲーな側面もある。
二作目の秋田男鹿は中盤までダルいが、それ以降はエンドまで事件の展開がずっと楽しめた。FCらしからぬシナリオの密度というか。
中盤まではホントダルいのと、相方の問題行動にイラッとするのがネック。
いきなり二作目やるのもそうそう問題ないかもしれんけど一作目から触って見ては?一作目は期待ハードル上げないようにしてから遊ぼう。決してゴミゲーではない。 ひぐらしはキャラ同士の痛いノリのじゃれあいが恐ろしく長くてダルい ひぐらしは今やってるアニメの最新話が色々ヤバかった
続きが楽しみ過ぎる もう全然覚えてないけど 当時オホーツクに消ゆ
はかなり面白った記憶があるけど、またやってみたいけどユーチューブとかでストーリー見るくらいならできるかな? ひぐらし業から入った新規勢は少し可哀想だ
先入観無しで最初からゲームプレイできないから 前にこの手のスレで聞いたシークレットゲームは確かに楽しめた
選択肢ゼロの読み物で全くゲーム性はないけど
てかああれは数本のシナリオがあって、キャラとシチュは同じ拉致系デスゲだけど
毎回誰と誰が組むかだったり、誰がどこで死ぬかみたいな展開が変わる感じだけど
もしかしてこれ系の走りがひぐらしって事なのかな? ここで上がってないのだとDSの赤川次郎ミステリーは面白かったな
作りもちょっと逆裁を意識してるがブコフで100円で売ってて安いし >>610
良くも悪くも須田ゲーの典型っぽかったね 序盤〜中盤は意味深で雰囲気合って気になるけど
結局何だったんだってラストだった
>>618
元々は局長倒して 俺達の戦いはこれからだ…て所で終わってたんだけどね
エンジン版でACT3が追加されたんで当時は話題だったんよ
ただソレとは別にMSX2でRPGに生まれ変わったSDスナッチャーって良ゲーもある
そっちもちゃんと完結してる
>>632
イーハトーヴォやプライベートアイドルみたいな見下ろし型RPG風とか
ミシシッピー、七ツ風みたいな横視点探索系みたいなADVもあるんだし 水戸黄門も充分ADVではないかな
戦闘・アクション要素のある いってみればバイオ系のAADVの走りみたいな
>>651
タッチペン操作と相性良かったのか DS時代ADV多かったね
作家の名前冠したのやらテレビドラマのゲーム版やら
多かった分、残念なのも多くて 作家系だと山村と内田ミステリはホント残念なアレだった 黒真珠は無難な出来
銀鈴花は途中までは凡作、終盤は名作
上に書いてる人の通りなんだけど、問題は相方の性格
悪いやつじゃないんだけど好き嫌いが分かれる >>648
FCの中では一番のできだと思うわささかしSFC時代になってアドベンチャーが消滅してしまったのは悲しいな90年前半暗黒の時代だろ 銀鈴花は終盤おもしろいと言われても序盤が辛すぎて詰んでる
ケンをはじめキャラに魅力がないのもあるけど
テキストが冗長すぎて読むのもダルいし既読テキストしかスキップできない仕様もおかしい
せめてメッセージスピードもっと速くして >>655
コマンド選択型AVGは
ゲームとしての幅が他ジャンルに比べて狭いせいで
早々に斜陽化したのよね
任天堂も堀井さんも90年以降ほとんど作ってないし
92年にPCエンジンでスナッチャーが出た時、個人的には喜んだけど
なんか時代遅れというか、今更感もあった
その一方、ハードスペックの進化に伴って
サウンドノベルやバイオシリーズで新たな方向性に発展し
特に前者がエロゲギャルゲで隆盛を極めたw 昔、バイトで金ためて買ったFM-NEW7で
堀井氏の軽井沢誘拐案内 ってのプレイしたな。
途中ウルティマのパロディとかあって楽しめたが
オホーツクなんか比較にならんくらいエロいシーンがあって
ファミコンで出すのは無理だろなぁ と思った。
エロゲなら 天使達の午後 やったが
あまりにも簡単すぎてなんだかなぁ……と思った。
ちなみに全部テープ版。
FDドライブなんて10万以上したから FM-new7持ってたなあ
カレイドスコープ発汗惑星、巨人ゴーグ、ラグランジュL2とか遊んだ >>659
ナカーマ
発汗惑星は早解き認定証ひと桁持ってる(笑)
ラグランジュL2とD-SIDE大好きです。
またやりたいけどEGGで配信してくれんもんかのぅ >>660
凄いなw
うちはすぐ8801FH買ってもらったのでnew7は短命だった
それまで家のTVに変換器で繋げてたから、カタカナ文字見づらくてw 個人的に今後気になってるもの
「そして機械は人間足り得たのか Episode 0」
「Sherlock Holmes Chapter One」 メガCDのうる星やつら、ゆみみみっくす
サターンのだいなあいらん
ギャルゲーつかキャラゲーだけど
丁寧に作られてて好きだったなぁ
ムービー使わず、全編ドット描画のフルアニメーションって
今では絶対作れないよな。何気にマルチエンディングだし
あの頃のゲームアーツは輝いてた
あとポリスノーツのシステムで作られてる
ときメモドラマシリーズも良かった
ストーリーはテンプレのオンパレードだけど
演出が良くて引き込まれた MEGA CDといえば、「夢見館の物語」。
このためにワンダーメガ2(59,800円)買った。
https://m.youtube.com/watch?v=N1BGfek_Ajw
衝撃だったなあ。あ、真説はダメよ。 メガCDといえばオルゴールという迷作あった普通の総当たりコマンドなんだがフラグ立てが大変で30時間ぶっ通しでクリアしたわしかも最初の殺人起きるの24時間過ぎてからそこまで到達するのが苦痛すぎて二度とやりたくないゲームだわ メガドライブの不思議の海のナディアは良作でおすすめよアニメよりよくできてると思ったわ メガCDのアドベンチャーといえばライズ・オブ・ドラゴン
って、アレもゲームアーツ(移植)かwメガCDってゲームアーツの独壇場だなw >>658
アドベンチャー好きにとってはその頃は天国と言えたかも
星の数ほどアドベンチャゲーム出てたし
ただUIが原始的でお世辞にも優れてたとは言えないから
今の人が素直に楽しめるとは思えないけど
ちなみに自分の初アドベンチャーはFM-NEW7で惑星メフィウス
PCは従兄弟のだったけどアレのお陰で人生変わったかも
その何年も後で88買ったんだけどテラ4001が出てないと知って軽く絶望した思い出 >>649
ひぐらしはアニメで新規の人が嘘だッ!で怖いって言ってるけどPC版の怖さは比較にならんくらい怖かったよね
罪滅ぼし編のだんだん文字の色が赤くなってく演出はゲームならではだ >>665
4から入ったらシナリオもわけわからんだろうな
1からやってると分かるんだが
俺は大好きなシリーズだけどね
DAPS開発したのは素晴らしい MSXでミステリーハウスとか学校で流行ってたな
ザースやウィングマンは、MSXなのにグラフィック頑張ってた
8801FH買って最初にプレイしたのはリ・バースってホラーアドベンチャー FM TOWNS マーティー をナディアのアドベンチャーゲームやる為だけに買ってる奴がいた
自分も本体事借りてやったけど当時としてはフルボイスで画像キレイだったの覚えてる。 データウエストは第四のユニット復活させるみたいだが
サイキック探偵と女探偵とライザンバーも復活して欲しい >>664
夢見館は真説よりも
月下夢幻譚 TORICO の方が真の続編(というか前日譚)
真説はマジで解いた後なんも残らんかった、ストーリー覚えてないわ >>670
おっしゃるとおりわけわからんかったな1からやりたかったがAYAしかなかったはずオルゴールのフラグ立てが鬼畜すぎてAYAはプレーしてないわ復活させるなら1からやってみたいかな >>675
オルゴールはゲーム進めてから、初めて今いるのは現実じゃない心象世界と分かるのがね
招待客は過去に火事で命を無くした人たちで
館の中の出来事は全て現実じゃないからねえ
シリーズ通してると憎い演出に驚きと感心が湧くけど
初プレイだとチンプンカンプンだと思うw あとメガCDなら ノスタルジア1907 もあったな。
ワゴンで千円以下で叩き売りされてたの買った。
まさにノスタルジアな雰囲気は嫌いじゃなかったし
付属のサントラCDも中々よかった。
最初の爆弾解体は何度もやり直したけど結局は…
そりゃないぜベティー! ライズオブザドラゴン難しくてクリアできなかったなしかし主人公の声がルパンそっくりであれ栗田貫一より似てると思う >>670
時系列的にはシリーズで唯一現役時代の若い頃だから 独立して楽しめる話だとは思うけど
調査対象の心にダイブするって行為がオルゴールだけだと判り辛いかもなあ
ダイブの説明皆無な上 オルゴールでの最大のトリック的な特殊な描き方されてるから
>>672
CDソフトで イベントムービーやオープニング・エンディングBGMに音声も混ぜる使い方は多かったけど
作中喋るソフトは殆どのメーカーがPCM再生を採用してた中で
ガイナックスのタウンズソフトは頑なにCD-DA収録を貫いてたんだよな プリメ2とかサイレントメビウスも
だからナディアはCD3枚組みになってたw
画面はアナログ16色とは思えないクオリティだったね >>678
ライズオブザドラゴンはあちこちにバッドエンドへのトラップがあって
何度もやり直しさせられる羽目になるからなぁ
ラストも、途中であるアイテムを取り忘れてるとかならずバッドエンドだし。
(しかもかなり注意してないとかなりの確率で見逃す)
あとハードボイルドな雰囲気も吹っ飛ぶあのヘボアクションパート…… プレジャードーム…とかナレーションの声してたの
ドラゴンボールの豚キャラの人だったね
あのハードボイルドな世界観良かった
レイモンドチャンドラーの探偵ものもアニメーションが斬新なアドベンチャーだった
ラストエクスプレスも滑らかなアニメーションに驚かされた そういや、結局アンジェラスの続編(ホーリーナイト?)てどのハードでも出なかったんだっけ?
98は買えなかったからPCエンジン版で期待してたんだけど
アンジェラスはMSX2で遊んだけど、98版の追加部分がどんなんだったのか羨ましくてなあ EGGで当時のゲーム全部配信して欲しいね
それかメーカーが直接DL専売で売れば良いのに
権利問題がややこしいんだろうか
小遣い稼ぎになると思うんだが 最近急にまたやりたくなって、酒飲みながらVA-11 Hall-Aをやってる >>684
下ネタと同性愛が当たり前のように出てきて戸惑ったが雰囲気とシステムは良いよな このスレの人のレベル高いな俺もかなりのこざんだがとても勝てん20年ぶりにドリキャス繋げたら生存してたわ上で上がってたミッシングパーツ買ってみるか ドリキャス生きてるなら ミッシングパーツも好いけど
ゼヒ es もプレイして欲しいな 面白いサイコサスペンスADVだったよ
https://youtu.be/JA05tTv5UHU
液晶付きのメモカ(ビジュアルメモリ)が無いと ちょっと不便な箇所もあるが
デスピリアってゲームも ジャンルはRPGに分けられてるけど
遊び心地や面白さは完全にADVゲーム寄りだから未プレイならゼヒ体験して欲しいわ
https://youtu.be/p0KYe85Yh6A
夢見館とかRAMPOみたいなADVに移動中の戦闘やボス戦盛り込んだかんじ 三上博史氏とかでてたね
それとジュライ、5分後の世界も個人的には好き
しかしあの頃はゲームのためだけに俳優が演技したり本格的だった ESとデスペリアねノーマークだわそれジュライは持ってるなドリキャスで名作なの久遠の絆しかないなまあ有名なんでいまさらだがついでにメガCDは無事死亡確認 須田ゲーと言えばシルバー事件いいぞ来月丁度Switchでも出るしオススメ ワタワケって難しい?
操作有の推理ゲーぽくて気になってる なんたる偶然
https://i.imgur.com/fRgH6XP.jpg
今steamパプリッシャーセールで、ラストエクスプレス(英語版)が279円!
おすすめの1本ですよ またアフィスレかと思いきや思いのほか良スレでワロタw
アドベンチャー系の最大の欠点がクリアすればほぼ終わりってところ
もちろんザッピングシステムやマルチエンディングで繰り返し遊べるように工夫したりもしているけど
ただ基本的にクリアすれば終わりだからコスパが悪い
どうしてもメーカーは低価格帯を意識せざるを得なくなりクオリティが下がりがちになる
個人的には428とか街とか大好きだったけどもはやああいうタイプのADVは作れないんだろうな PSPの銃声とダイヤモンド
良作だったから埋もれてて惜しいわ
このスレで誰かの目に止まることを祈る
音楽も良かった >>686
DCのミッシングパーツは元祖で移植元なんで手触りが少しもっさりしてた記憶
まあ個人の感想言えば充分DC版で名作なんだが
確かPSP←PS2←DCの順で細かく調整されてプレイし易いらしい ADVゲームもっと昔みたいにもっと人気でてほしいよな。スーパーファミコンで
最初サウンドノベル第1弾の 弟切草 やったとき自分もともだちもめちゃはまってやったもんなぁ そういう昔の名作アドベンチャーを今遊べるハードに移植するって難しいのかなー
極論シナリオが良ければ神ゲーでしょ プレイしやすさを今風にすればそのまま出せるよね
昔のやつシナリオよくても今プレイしようとしたらシステムが不便極まりなくてそこが億劫
元データに改変加えなくてもエミュレーター側にボタン連打とか
セーブファイル300個くらい作成できる機能とか巻き戻しとか倍速モードとか
そんな汎用的な便利機能つけて内容そのままで配信してくれたらいいのにな
一番の移植されない原因は利益出ないということなんだろうけど >>331
秀作「バスタフェロウズ」(2019年)の後に、初めて「ファイアーエンブレム風花」を
プレイしてるけど…(90年代はシャイニングフォース派で遊ぶ機会が無かった)
任天堂マネーで「ときメモ」と「サクラ大戦」を3D化してSLGを合わせた感じで、
とてつもなく奥が深いわ。単なるSRPGと思って未プレイ、最近Switchを買った人は
もちろん、90年代オッサン層にもおススメ。「ときメモ」はサターン版を友達に
借りて遊んだけど、プレイ感覚が似てる。「街」は未プレイ。「夢見館」はメガ版所持。
「バスタフェロウズ」 での「親友のルカの声」が特徴があって気に入っていたら、
「風花雪月」の脇役や鍛冶屋などで登場してる。BUSTAFE公式で声が聴ける♪
「風花」の戦闘も面白いけど、「赤のチェス軍団」のゾクゾクしたゲーム性は
「シャイニングフォース3」の方が勝っている感じかな。
「ファミ探」とかは、ディスクだったので遊んで無いから、
「ふぁみこんむかし話」のリメイクとかを、文化放送eXに発注して
任天堂には国内ADV保護政策に期待。「バスタフェ2」にも投資して〜。←ジワってる。 君らのせいでミッシングパーツやりたくなってきたんだけど
どうしてくれんの? DS
TVドラマ原作のはわりと良作多かったな
相棒DS
踊る大捜査線
西村京太郎サスペンス
ガリレオ
浅見光彦
金田一&コナン
ダンガンロンパの人がシナリオ書いてた 逆転裁判
クロス探偵物語
ミッシングパーツ
野々村病院の人々
有罪×無罪
シュタゲ無印
yuno
街
以上個人的おすすめ
書いてみたら有名なのばっかり
読みのもとしてはギャルゲー含め
フェイト
ひぐらし
暁の護衛
あやかしびと
リトルバスターズ
つよきす
辺りは楽しみやすかった
頑張る男主人公いいよね
感情をゆさぶられらたのは
クロスチャンネル
マブラブオルタネイティブ
癖が凄いから強くおすすめはしないが >>699
バスタほんとに最初の部分だけやったが、乙女ゲームなのかなこれ?
なんか背景が動いてるのを見ると、スナッチャーとかこのエンジンで再現してみて欲しいと思ってしまった >>704
前半は普通にイケメン集団宅に厄介になるし後半は普通にルート入った奴とイチャイチャするぞ
演出は良いが選択肢少なくて読んでるだけが多かったのが気になったかな >>705
そうかー、話として楽しめるなら良いけど、おれおっさんだしなー別にイケメンとイチャイチャしたくはないしなぁw 神宮寺三郎・夢の終わりに、スナッチャー、ポリスノーツ、街、EVE burst error、アナザーマインド、クロス探偵物語、
久遠の絆(再臨紹)、ever17、Remember11、金八先生、有罪無罪、シュタインズゲート、銃声とダイヤモンド、
ルートダブル、カオスチャイルド、マブラヴオルタ、レイジングループ、十三機兵防衛圏
定番なのもあるけどこの辺は面白かった
それにしてもこのスレ良スレすぎないか いまからダンガンロンパ3を買ってきたからやってみるわ!
1は面白くてクリアしたけど2はなんか1時間くらいでやめてしまった。 infinityシリーズもうプレイできるハードねぇよって思ったけど
ググったら今はDMMで格安で買えるのね ever17
クロス探偵物語
ミッシングパーツ
ひぐらしのなく頃に
取り敢えずこのスレ見て欲しくなったソフト
来週ボンド出るからクリアするまでどれほど時間かかるかな? うみねこってどうなの?
ひぐらしよかったから興味あるんだけど ミステリートと御神楽探偵団も面白かった
でもミステリートというか探偵紳士シリーズ?は作り手の死亡で未完だし
御神楽はエロゲーになってしまった
かなり古いのを除けばぱっと思いつくので
ルートダブル、EVE、有罪無罪、999、シュタゲは面白かった うみねこのなく頃にが28日発売で
ボンドが29日か
俺もうみねこのなく頃に気になるな >>711
ひぐらし以上に人を選ぶかな
複雑な構造なので入りにくいのもある
終わり方のせいで批判も多いが個人的には面白かった
リアルタイムで一遍発売される度に考察サイトを巡るのが楽しかったなぁ そういえばMYSTは挙がってないけど
ADVなのかな? うみねこのなく頃には70時間位みたいなんだけれど、新規から入るとボリューム不足で不満が出そう DSで出てたルクス・ペインがストーリー凝ってて好きだった
超能力というかオカルト寄りだけど、今なら中古で安く買えるんじゃないかな >>717
ひぐらしが長過ぎるだけで
70時間でも十分なボリュームだろ…
咲はサイドストーリーも入ってるから多少はボリューム増えるだろうし >>716
一応そうなんじゃないの?
最近GOGから割引メール来てたわ >>711
ひぐらしの日常パート文章と今やってるアニメひぐらし業のグロ描写とひぐらしの罪滅し編や暇潰し編が楽しめるなら楽しめる
PC持ってるなら原作同人の体験版有るよEP1まるごと遊べる奴 積んでた「凍える銀鈴花」を始めたがケンがうぜえなw
なんでお前がリードしてんだよ、ってコレ前作でもそうだったっけなー
システム的には親切機能だがキャラ的にイラっとする このスレ見て3DS買い直そうかという気になった
たしかにADV良作がたくさん埋もれてるハードだな 黒真珠/銀麗花のケンは 今の時代に合わせてナビ的な側面持たされてるのと
ご当地取材で協力戴いた方面への配慮(現地での聞き込みがホボ名物食レポになる)や
プレイヤーの性別どちらも想定・対応したセリフになってるから 必要以上にキャラ立ちしてるよな
苦手な人がいるのもまあ解る
原作が海外のADVいくつかリメイクやリマスターされてるけど
ちゃんとローカライズしてまたコッチでも発売してほしいなあ
シャドウゲイトとかナイトトラップ 当時のローカライズがいいかんじだった MYSTとクーロンズゲートが特に好きだった
異世界に投げ込まれて探索する系が好き MYSTの功績は大きいよな
類似のCG特化のAVGやたら増えたし
「MYST系AVG」で何となくイメージ通じるし >>711
リアルタイムでプレイするのは楽しかったが
今から人には勧められないな… >>727
PS4コントローラーと規格が同じだった気がする VITAは充電器アダプターだったが、USBで行けるんかね
上の方でオルゴール(シリーズ4)のフラグ立て面倒ってあったけど
インビテーション(シリーズ1)で既に難しくて
公式にヒント集応募してたわw
数日悩んで諦めたんだった
https://i.imgur.com/4dYx4aA.jpg >>694
これは同意
珍しくサウンドトラックも買ってしまった 令和の時代にミッシングパーツでこんなに盛り上がれるたぁ思わなかった。
新規プレイの方もいるようだけど、脱落してないといいなあ。脱落する欠点もまあ分るだけにねえ。 vitaは型番によって充電器違うからな
初期型の1000だと特殊な端子
2000ならマイクロUSBのBタイプ >>711
考察共有好きならオススメ
1人で黙々と解きたいタイプにはあまり向かない PSnowにあるDUNAMIS15ってどうなん?
感想求む レイトンシリーズ(全然話題に上がらないな…)
ダンガンロンパ
428
が、自分は面白かったな。
ゲーム性が薄いものは、小説読んだ方が良いんじゃないかな…って思ってしまう…。 デュミナス15はリアルタイムでやったけどあまり覚えてないな。パッケージが凄まじいネタバレという間抜けな作品だった。 デッドゾーンとリップルアイランドが出てないだと?
FC時代のサンソフトが残した遺産だというのに ビジュアルとテキストで30時間とかだと遊ぶ気起きないんだよな デュナミス15面白そうと思ったがそうなんか
レイトンは謎解きがメインだからジャンルが微妙に違うような
最後の時間旅行と魔神の笛泣いちゃったけど
あとvs逆転裁判も熱い展開あって好き PS3持ちなら
ストアDLで、ふれあい、死者の呼ぶ館
各300円かな デッドゾーンは好きだったなあ
今でも印象深いアドベンチャーゲームのひとつだな チキンポリスはなかなか良かったよ
バックグラウンドがしっかり作ってあって動物フェイスのインパクトだけじゃない
セリフもそれぞれの動物らしさが出てる
ミステリー物としてはともかく、いちADVとして楽しめた FC時代の山村美沙ADV、当時他の良ADVに比べてそこまで楽しくないなあと残念に思ってたのに
その後色んなハードで出た山村ADVよりよっぽどFC版のが楽しめたっていうのがナントモ
>>736
レイ逆の大オチにかなりイラッときたんだが
レイトンのオチはいつもそんなもんだと言われ結局手を出してないのよね
各問題は楽しそうな感じなんだけど >>749
ちょっと気になってたけど、積んでるの多過ぎだったり
ローカライズ具合が気になって様子見してたわ
好印象だったならナニヨリだ(セールしないかな…) >>751
ローカライズは概ね良し
惜しい点はいくつかあるが大きく減点するようなものもない
販売がTHQ Nordicだからセールもいずれやるんじゃないかな 本格推理ミステリーのアドベンチャー
どこかだしてくれないかなぁ
それかスナッチャーみたいな近未来的なサイバーパンクアドベンチャーしたいなぁ SNSやゲーム配信が当たり前の時代だともうそういうの厳しいのかな
メーカーからNGは出せるだろうけど タイタニックってアドベンチャーは、当時映画観た後のプレイになったが
映画でも再現されてた、実際の海底に沈んでる時の時計のある大階段?までゲーム内で再現されて
ゲーム中タイタニックの中歩き回れるのに感動したなあ >>702
相棒DS良作なのか
亀山退場決まってたから記念に買ったけどやってなかった
時間取れたらやるわ
>>718
ルクスペイン書こうと思ってた
あれすげー好き >>758
相棒はファンアイテムもたいなもんで、謎解きとかはあまり期待しない方がいいよ
個人的にはもう1人の右京のシナリオは良かった
トリックDSは謎解きそれなりで面白かったよ >>759
情報ありがとう
右京と薫の相棒が好きだったから割り切って楽しむわ >>760
相棒ファンとしては凄く楽しめたよ
暇か?の課長関連のミニゲームもあるよ BOND楽しみだけど心ない奴がゲハでネタバレスレタイ荒しするからそろそろ買う人はスレ覧見ないようにしたほうがいいだろな こんな板にいる時点でネタバレ気にしない派の人の方が多そう ever17は360版
クロス探偵物語はPS版
ミッシングパーツはPSP版
ひぐらしのなく頃にはスイッチ版
うみねこのなく頃にはスイッチ版
ハードはこれで合ってるかな? ever17ってSwitchとかプレステ4でできないの? 蒼の彼方のフォーリズムは名作
switchパケとDLさらにスマホ版も買った
ストーリーが面白くて嫌なキャラがいない
止め絵なのにバトルシーンはすごくアクティブなアクションノベルゲーム >>765
現状できないみたいだね
出てくれれば良いんだけど ever360版てことはXbox oneもってればできるってことだよね!? >>768
今ちらっと調べてみたけど後方互換無さそうよ >>768
Ever17は360本体じゃないと出来ない Ever17本スレでXSX買って試した人が居るけど駄目だった 「オホーツクに消ゆ」の発売は1984年12月だけど
作中で戦後から30年って言ってるから1975年ぐらいが舞台
つまり真紀子、めぐみは昭和20年代後半の生まれ
それよりやや年上のシュンは団塊世代 蒼の彼方のフォーリズムPS4の限定版
相場の半分ぐらいの値段で買えたわ、状態も良かった
明日から遊ぶぜ 360でしかできないゲームでインスタントブレインとかあったけどまあ普通のゲームだったな エロゲで思い出したけど360あるならファントムオブインフェルノおすすめ ゲームアーカイブスでおすすめ教えて
ポリスノーツと御神楽と神宮寺は買った マブラヴオルタとか18禁版よりもCS版の方がやりやすいまで有る リバーヒル・CING系のADVは大体遊んできたつもりだったが
玻璃ノ薔薇(森気楼製のTOKIO松岡パケ絵のやつ)は何だか落ち着いてジックリ遊べる感じではなくて
ちょっと積んで寝かせといて結局そのままPS2召されてしまったのが心残り…遊んだ人居るかな
あとガラケーで出てた、羅針盤以降の藤堂龍之介シリーズもスルーしてしまった >>753
自分じゃ本体買えなかったんだけど、
発売後しばらくしてから知人宅で実写西村&時を越えた手紙…等とまとめて遊んだよ
鞍馬山荘だったかな映像キレイ、キャスト豪華だなってびっくりしたw
ただタウンズ時代にホームズやデータウエストの実写DAPS、SSのRAMPOとか既に体験してたので
「実写が動く!!?」て感動が薄かったのと、キャストで犯人の予想がついちゃった(2時間サスペンスの弊害w)
あとなんだか最後の最後にメタっぽい展開になってモヤッとした記憶がある >>718 >>758
ルクスペインの企画・シナリオでクレジットされてる上田さんが
DC時代にゲームデザイン担当された(>>687でタイトル挙がってる)デスピリアってゲーム
古いゲームで入手厳しいかもしれんが、もしプレイ出来そうな機会があればオススメだよ
ルクスペイン開発元は、上田さんの他にもデスピリアスタッフが多く在籍してたメーカーさんだし
ゲーム自体かなり通じる所もあって楽しめると思う
ちなみに、デスピリア開発に当時アトラス側から参加してたスタッフの中に
現・任天堂の京極あやさんが、アシスタントプランナーでクレジットされてる >>781
瑠璃持ってる
俺も積んだまま
まだPS2動くがあれは遊ぶ気にならないな
あと実写のFEARとかいうやつも積んでる
確かパッケージ二つ組だった >>775
最初はちょっとばかり近未来感もあったんだけど、だんだん普通の事件モノっぽくなってったよね
写真システムも枚数制限があったから警戒して使い辛かったw
露出度高めの女性キャラばっか多かったのも何だか狙い過ぎててなぁ
…てネガな事ばかり書いたけども、なんだかんだクリアするまで楽しんだよ
梅本さんBGMの遺作になっちゃったのは後で知った
>>784
琥珀色の~みたいに登場人物多めで雰囲気も良さ気だったのに、
制限時間??があるせいでジックリ考えながら遊ぶ感じじゃなかったのが残念よねアレ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています