【PC最高設定と同等で動作するテクスチャ品質】ヒットマン3を比較した結果wwwww【ネイティブ4K60fps】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
>パフォーマンスの詳細については後ほど説明しますが、3つのシステムすべてが
>最初から最後まで60 fpsのロックからほとんど揺らぐことがないため、IOのギャ
>ンビットは報われますが、これを実現する方法はホストシステムによって異なり
>ます。上から順に、XboxシリーズXはネイティブの4K解像度でゲームを実行しま
>す(ちなみに、フレームレートが2倍になり、Xbox One Xの1440pよりもピクセル
>数が増えます)。このすぐ下には、1800pで動作するPlayStation5があります。
>一方、Xbox SeriesSは同じ60fpsのターゲットを目指していますが、今回はGPUが
>1080pの解像度でゲームを実行する役割を担っています。私たちが見ることができ
>るものからの動的な解像度のスケーリングはありませんが、すべてのシステムで
>TAAアンチエイリアシングのスマートパスがあります。
(中略)
>Xbox SeriesXとPlayStation5がPCの最高の設定と同等で動作するテクスチャ品質
https://translate.google.com/translate?hl=ja&sl=en&u=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-hitman-3-has-a-4k-resolution-advantage-on-xbox-series-x
動画URL
youtu.be/iCcyYKpAsdM
次世代機すげええええええええええええええ ネイティブ4kは箱sxだけか
PS51800pって書いてあるやんw >>3
箱民はどっかひとつのハードを叩いたりしないからな
優しさで溢れている
PS5でも十分楽しめるでしょ highの誤訳かなと思ったらホントにPC's highest settingって書いてあるな
XSXはRX6800説は正しいなこれ 箱SXのネイティブ4kのインパクトは凄いな
4Kハード名乗っていいのはSXだけやわ 外箱に8Kって書いてあるのに1800P?
まさかね… なんだ、またPS5負けたのか
ロードも遅い、グラも悪い、SSD容量も600GBちょいしかない、ゲームパスなし
マジで産廃じゃん ヴァグハラレギオンて何だったんだアレ
ただのゴミじゃん >>5
重い、でかい、騒音うるさい、コントローラーすぐぶっ壊れる
もう誰もPS5なんて買わんよ やっぱり箱って開発機材が遅れてただけだったんだな
ぬか喜びしたPS信者息してる? AAA完全新作
次世代版
60fpsロック
PC最高設定
もう言い訳できねえとこまで追い込むなよ… >>18
まあホントにロンチの間に合わせ
メーカー的には辛かっただろうからあんま責める気しないけど
あと2ヶ月余裕があればこうなった訳だね HITMANてエロあったよな?
PCウルトラで出来るなら買おっかな SSよりは高性能だったPS5
それだけで十分な成果 発売直前になって最終開発機配り始めたが
その頃はコロナ渦で開発者も満足に触れずONEの開発機で作ってたのをそのまま出す
だからONEXに毛が生えたレベルの実行性能しかなかった
箱からソフト情報見ると開発機何を使ってるか分かる 大半がONEのDurango
ギアーズ5とかクオリティ高いソフトはシリーズX用のScarlettになってる テクミンも逃げちゃったか
このスレ2か月くらい保守したれよw PS5っていつになったらネイティブ4kのゲーム出んの?
今で無理ならもう無理じゃねえの? XSXはこれからVRS時代突入だからな
今しか旧方式のネイティブ4Kなんて出ねえだろな >>27
プリインスコのゲームですら1792pなんだからPS5じゃ4Kムリなのはみんな知ってるわ ソースがゴキちゃん大好きDFなの草
ブーメラン好きすぎでしょ テクミンの中ではPS5版の勝ちって事になってて草
アイツら無敵すぎるやろ あと数年はXSXでPCウルトラ遊べるね
コスパすごすぎる Ultra=最高設定じゃないぞ
もちろんその場合もあるけど大体のタイトルはさらに上があったりするし >>33
いや、すでにもう遊べてないタイトル普通に出てるじゃん >>32
トランプアイコンの馬鹿共と同じや
現実が見えないんや >>29
アストロもそうなの?
リビッツもそうなのは知ってたが滅茶苦茶だな
アストロなんて凄い軽そうなソフトなのに 引き伸ばしじゃなくてネイティブで動かそうよw
同じ土俵にすら立ててないぞ >>37
199名無しさん必死だな (スププ Sd22-OtLs)2021/01/21(木) 08:14:16.31ID:5nwWK+Fud
どうせ
マイクロソフトが大金出して劣化させろと指示したんだろ PS5 1800p 影品質:中
XsX 2160p 影品質:高
ソニー忖度マネー終了w サイパン以降ってよりアサクリ番犬以外でPS5が勝ってるのみたことねえからな
ダートで噛みついてるくらいがピークだったか >>1
全バージョン最適化してるな
もう互換だって言い訳出来ねえwww やっぱりグラで売ってるゲームはちゃんと開発してくるなあ
さすがヒットマンですわ >>53
レイトレ対応してんの?
それでネイティブ4k60fps出せちゃうの?
箱すごすぎぃぃぃぃぃ >>45
魔法はとっくに解けたぞぉ?
しかも最適化ソフトでな 画質は置いといてご自慢のロード時間で負けるのヤバくね? うむ、これはPS5完敗
今までは開発キットが整ってなかっただけか フレームレート
PS5>XSX
解像度
XSX>PS5
ロード
PS5>XSX
これで勝ちか? XSXは3840x2160、PS5は3200x1800
、XSSは1920x1080で実行され
動的な解像度はなく全てのシステムでTAAがあります。
XSXとPS5はUltra品質、XSSはHigh品質のテクスチャを使用。
シャドウの品質にも微調整が加えられています。
XSSはPCのLowと同等のものを使用しPS5はMedium、XSXはHighで動作します。
全ての次世代機で毎秒60フレームですが唯一の例外としてメンドーサミッションでは、
Xboxコンソールが郊外の一部フィールドの周りでは50〜60 fpsで実行され、PlayStation5は60fpsで一定のままです。
うまくいけば、IOInteractiveはXbox所有者のためにこれを改善するでしょう。
私たちがプレイした他のすべては完璧に60fpsで実行されました。
ロード時間は私たちのテストでは、PlayStation 5は最速ですが、シリーズXに比べてほんの一瞬の利点しかなく、シリーズSに比べてわずかな利点しかありません。朗報です。
とにかく、Hitman 3で共有できることはまだまだたくさんあり、できるだけ早く報告します。
https://i.imgur.com/yAH3P28.png 214 名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spd1-nfNF)[] 2021/01/21(木) 10:18:56.14 ID:J9S7VQF7p
比較出るといつもこれ
何の根拠もない精神的勝利宣言とか何なの??
DF比較の要約
・XSXが競合他社よりも明確なスペックアップを実現した初めてのタイトル
・XSXはNative4K、PS5は1800p、XSSは1080p
・DRSではない、TAAアンチエイリアシング
・テクスチャ品質はXSX、PS5はPCと同等の最高設定で動作、XSSは高品質テクスチャを選択
・シャドウ品質はXSSはPCのLow、PS5はMiddle(Pro、OneXと同等)、XSXはHigh
・アルゼンチンのメンドーサミッションでXboxが50〜60fpsで動作もIOがそこは改善するだろう
・マイアミステージはXSX/XSS、PS5は40fpsまでに落ち込む場面あり
・ロード時間はPS5が最速だがXSXとは1秒程度の差しかない
・PS4Proの1080p/60fpsでのパフォーマンスが何故かOneXよりよい、
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-hitman-3-has-a-4k-resolution-advantage-on-xbox-series-x >>61
あるぇ?君らのご本尊DF検証が嘘だとでもいうのかい? >>65
箱=2070
PS5=2060位か?
PS5は解像度下がって影も中位だからもっと下か がんばって捏造コピペ始めても1にソースも全部書いてあるよw
どんだけ悔しいんだよテクミン XSSのコスパの良さが際立つな
ゲーパスで中堅タイトルやるならXSSでも良さげ XSXがRX6800だってまた濃厚になってしまったな
さすがRDNA2
PC最高設定で4k60fpsロックはすごすぎる >>69
gifだと分かりやすい
【悲報】次世代機最適化版「ヒットマン3」でもやはりPS5よりXboxSXの方が速い【魔法】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611154934/91 ゴキは落ち込むなよ
発売前からわかっててPS5買ったんだろが
自分の行動にくらい責任持てクズ めちゃくちゃ重いヒットマンで最高設定4k60はすぎょいネ hitman3は重くないぞ
2070無印でも60fps
>>81
>>65 hitman3が重い扱いは無いだろ
かなり軽い部類だぞ >>82
バグゾーン以外はXSXで60ロックしてんだから解放したらそんくらい出んだろ
バカでもわかるぞ 本体取扱店舗がほぼ壊滅してるハードをすげーすげー言われてもそもそも手に入らないじゃないですかヤダ… >>86
その軽い部類でネイティブ4k出せないの?
もう詰んでんだよおまいら >>80
一目で分かるな
分からないのは目くらなんだろう
XSXとPS5が同じ値段ってインチキ臭いわやっぱり >>65
やっぱPS5は5700かな
60出せるならPS5も4Kネイティブ選択したはずだし 忖度クソメーカー以外じゃこれが当たり前
ubiやactiはこれから辛いだろうね忖度の結果劣った技術の会社と見なされる >>82
CU削減してるしCPUもそのベンチよりだいぶ落ちるだろうし 次世代機発売後に発売されたゲームで
明確に箱勝利は今回のヒットマンが初か
今までアプデゲーでは勝ってるのもあったけど
今までの他のゲームと何が違うんだろ
コンパイラの問題なら他のタイトルもアプデで改善されてるだろうし
ヒットマン独自の特性なのか >>94
CoD Warzoneは箱だけ120fps これからもDX12ゲームはかなり箱が勝つんだろ
PS5はDX11では強いんだが でもこれ
5700xtでオールウルトラ設定で
60fps近くでてるから
ps5でこんなに低いのには違和感あるな。
ps5のスペックは過去のタイトルから
最低でも5700xt以上はあること確定してるし
単に最適化不足じゃね? >>101
XSXだけなのに互換とは?
互換ならOneXも120fpsになるんだが?
頭いかれすぎてんなオマエ >>87
じゃあ開放しろよw
自称120fpsゲーム機だろ >>104
PS5が実は5600XTなんじゃないの? >>104
ゴキ捨てが5700xt以下ってだけやな
リードプラットフォームゴキ捨てやでこれ^^ >>104
60fps近くじゃXSXに負けてるじゃん
アホだろ
XSXが6800て認めた方が計算楽になるよ なかなかわかりやすい差があるね
でもゴキちゃん安心して、Xboxなんてほとんど知られてないし
このゲームも日本じゃそんなに売れないから一般人にはノーダメよ >>104
何も確定してないぞ
動的解像度ばかりだからはっきりしたことは言えなかった
今回は解像度固定だから非常に分かりやすいのよ ここまで検証動画出されてもXSXがハイエンドマシンてわからんのだな
ゴキに何言っても理解なんてしないと思う
ずっと劣化版遊んでなさい >>110
XSXはシャドウはウルトラじゃないだろ。
それに平均フレームレートはXSXは60fps下回ってるじゃん。 黒い砂漠120fpsモードはPS5版無し
ロケットリーグも120fpsモードはPS5版無し
おまけにロードもぼろ負け
The Medium、S.T.A.L.K.E.R2、ARK2、StarfieldはPS5版無し
ARKはPS5向け最適化対応無しで比較するのがガチで可哀想なくらいの差がついてる
どうすんのよ、これ? 影が中1800pこれを加味して考えると
PS5は5600XTと同じくらいの性能か >>115
40fpsまで下るシーンがあるのはPS5も共通
メンドーサクエで箱だけ下るのはバグの可能性があり、パッチで治る可能性をDFは示唆している >>113
は?
動的解像度でも
下限が5700xtの動作設定を下回ってなければ
以上だろ。 >>119
PS5版、ドラム缶とか箱がねーわ(笑)
これはありえない劣化!!! >>120
下がってるシーンの画像早くアップしてくれよー
口だけなら小学生でも言えるぞw ヒットマン3のグラフィックス設定はこれだけあるよ
一部が最高設定だからといって、PCと環境同じと喚かないほうがいいぞ
・Hitman 3 graphics settings
Resolution
Display Mode - Windowed/Fullscreen/Exclusive Fullscreen
V-Sync - Off/On
V-Sync Interval - 1/2
Gamma Correction - 0.8 > 1.2
Super Sampling - 1 > 2
Level of Detail - Low/Medium/High/Ultra
Texture Quality - Low/Normal/High
Texture Filter - Trilinear/Anisotropic 2x/Anisotropic 4x/Anisotropic 8x/Anisotropic 16x
SSAO - Off/Minimum/Low/Medium/High/Ultra
Shadow Quality - Low/Normal/High/Ultra
Mirrors Reflection Quality - Off/Low/Medium/High
SSR Quality - Off/Low/Medium/High
Variable Rate Shading - Off/Quality/Performance
Motion Blur - Off/Low/Medium/High
Simulation Quality - Base/Best 「全体の99%で負けてても1%勝ってれば勝ち」理論マジでくそ面白いからゴキもっと暴れていいのよ?www 箱はPS5が60fps固定のところでも50fpsに落ちるぐらいなら解像度下げればいいのに
両機種とも40fpsまで落ちるシーンもあるなら動的解像度&アプスケ4Kの方が見栄えもよくなるだろうし
レイトレの実装もまだなところとか色々と最適化が途中なのかなって感じ >>119
オブジェクト削りすぎて笑うw
間違い探しが簡単すぎて間違い探しにならんw
まあPS5はPS5専用機としてやっていくのが良いのでは無いかな?
ソフトもバンバン延期してるけど
GT7は発売日未定の何時もの詐欺をかましてるし >>119
PS5はヘリポートの周りに物を置いたら危ないから撤去しただけだというのに!! ゴミ箱のVR対応してるんだよな?
ゴミ箱のVRってどんな感じ? >>127
メーカー的には逆の判断な訳じゃん
ほんの些細なフレームレートの低下ならネイティブ4K選択しますよ、と
で、なんでPS5はネイティブ4Kさせてもらえなかったのかねっていう 発売前からわかってたことなのにゴキブリの悲鳴がやばいな >>103
互換だぞ
>>105
任天堂ハードにしか興味ないんだろうけど
少しは勉強してからレスしろよw 次世代始まってきたなあw
もともとPS5はスペックでは箱に勝てないが、高速SSDでロードだけ勝とうとしてたんだよな
結局ロードでも勝てない、ロード以外は当然勝てない
ただのPS4pro2だぜ?
Ps5proまで待つのが正解 >>132
顔真っ赤にして早口になってどうした?w VRRなしのPSは60fpsから下がったら悲惨なことになるしな
ていうか動画に無いだけだ下がるとこあるのかよ PS4proでも嘘4Kだったのに次世代でもネイティブ出せないとかプレステユーザー馬鹿にし過ぎだろw
どうせ気付かないとか思われてそうw >>131
50fpsまで落ちるのが些細って時点でよく分からないけど
少なくとも40fpsまで落ちたりしてるのを良しとしてるなら判断が間違ってるとしか
その上レイトレ無しでこれなんだからレイトレ有りなら間違いなく4Kなんか無理だろうし
結局動的解像度とかアプスケの選択肢が必要になると思うが 箱=2070〜2070super
PS5=5600XT〜2060無印
確定ぽいな >>142
多数負けてるぞ、おいw
【魔法】人喰い鮫ゲー「マンイーター」のロード時間XboxSeriesX→6秒、PS5→11秒
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609965675/
サムスピ最新作のロード時間XboxSeriesX→7秒、SeriesS→8秒、PS5→14秒
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609380944/
【魔法のSSD】ロケットリーグ、PS5ロード8秒/Xboxロード1.2秒【天才サーニー】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610030589/
【魔法】「StarWars Jedi:Fallen Order」ロード時間 XboxSeriesX→16秒、PS5→43.7秒
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610812622/
【悲報】「アサクリ最新作のロード時間、PS5>>XSX」←という動画が投稿されるもボタン表示が逆
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610966861/
モンハンワールド Xbox→38秒、PS5→1分2秒
youtu.be/bSQ4_NSyBVE
i.imgur.com/FLgG3jC.jpg
バイオハザード XSX→2秒 PS5→ 10秒
youtu.be/jnoKS9SbKEg
i.imgur.com/NYT2NNE.jpg
FF15 XSS(廉価版)→13秒48 PS5→24秒41
i.imgur.com/1LPSLAz.jpg >>77
魔法のSSD、2倍の性能のハズなのに
5%しか差が出ないw 早々にVRR FreeSyncに対応させてたXS
他の機能も開放せれてどんどん良くなるな 影の品質を落とし
オブジェクトや影を削るまでやっても
解像度が同じにできないゴミがあるんですってね >>143
お前の価値観は分かったが、性能比較に関係ないから
メーカーは4Kネイティブに価値を見出してそうしただけ
そのネイティブを見送られたハードがあるという事実
そのハードは4Kネイティブにするとメーカー基準の些細なフレームレートの落ち込みでは済まなくなるから ロードもテクスチャのサイズはPS5よりXSXの方が大きいんだよね?
そんな些細な勝利で良いんだろうか ゴキいつの間にか非ロード0受け入れてて草
魔法どこいったの〜 >>153
4Kに価値を見出すって君の勝手な想像だよね…
それとも箱版はレイトレ有りでもネイティブ4Kにこだわって30fpsも安定しない仕様にするんですかね PC最高設定4k60fpsで遊べてしまうXSXという事実だけが残りました
現実は残酷だなあ PS5は3060tiより上ってスレ立ってたのにもう2060Sまで落ちたのか
ワロタ >>122
>>159
6800はこんなに下がらないぞ
そもそもCU数が違うじゃん >>159
そのうち出てくる6700とかに近いだろ >>163
それな
即日ブーメランでクソほど笑かしてもらった >>163
違う
PS5は無印2060と同じくらい
superもない 解像度→PS5の負け
フレームレート→PS5の負け
ロード→PS5の負け
オンラインサービス→PS5の負け
ネットの安定性→PS5の負け
価格→同じ
うーん…ゴミ… PCサイバーパンクの後にこのグラフィック見るとキツイ >>158
現にネイティブ4kを選択してるじゃん
PS5同様に解像度を下げてfpsを稼ぐ選択もあったにもかかわらず
レイトレかまして30fpsでも4Kを選択するのかどうかなんてのは関係ない話
メーカーにでも聞いてみればいい >>170
そのキツイグラでもネイティブ4k出せないPS5とかいうゴミマシン 何も言えずヒットマンはクソゲー連呼始まって草
ゴキブリだなァ >>169
PS5は450ドルだったがXSXと同等に見せる為(あと利益アップ)に499ドルにした説が濃厚になってきたな >>171
いやだからそれ君の想像じゃん
逆の言い方をすればメーカーはネイティブ4Kよりフレームレートを取ったとも言える訳で >>170
オブジェもエフェクトも下げてそれだからな
XSX買えば幸せになれるぞ >>175
フレームレートを取るならば箱版も解像度下げるよ
さっきからそう言ってるじゃん GearsTacticsとGears5はVRS Tier 2をサポートするようになり、
DX12U HW:Xbox Series X | Sの全範囲で大きなパフォーマンスを獲得し、
PCHWをサポートしました。
TheCoalition自身のChrisWallisによるこのブログ投稿をチェックしてください
https://devblogs.microsoft.com/directx/gears-vrs-tier2/
https://twitter.com/DirectX12/status/1349038752287506433
>ティア2 VRSはギア5/タクティクスがGPUパーフで最大14%のブーストを見ることを可
>能にし、視覚品質に影響を与えませんでした。Xbox シリーズ X|S、AMD Radeon、
>RX 6000 シリーズ グラフィックス カード™、NVIDIA GeForce RTX 20 シリーズおよ
>び 30 シリーズ GPU など、DirectX 12 Ultimate をサポートするすべてのハード
>ウェアで利用可能です。
RX5000番台のハードと6000番台のハードが同じ性能なわけないからな
PS5は何で待てなかったのかねー
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>177
解像度を取るならPS5版もフレームレート下げるよ
はい平行線 日本だと一応国内企業だしネームバリューもあるしでPS5が箱に負けることは無いかもだけど
世界だとちょっとやばいかもなこの性能差は 画質しか取り柄のない爆音ゴミ箱ーwww
VRマジですげーわーw あ、受け加えるならPS5版はフレームレートを取った
なぜならば4Kだと「些細」ではすまないほどフレームレートが低下するから
低下しないなら箱同様にネイティブ4kにすれば良かったんだから 影とオブジェクト削除してまでフレームレート維持するのはなぁ…。 あ、受け加えるなら箱版は解像度を取った
なぜならば60fpsだと「些細」ではすまないほど解像度が低下するから
低下しないならPS5同様に60fpsにすれば良かったんだから
こうですね ゴミ箱フレームレートガックガクでヤル気失せますね… >>186
60fpsでネイティブ4Kじゃん
どこが些細ではすまない解像度の低下なんだよw
自分がやってることくだらないと思わないのか? >>166
でも同じにできない事実は変わらない
しかもオブジェクトとか削ってるわけだから
微々たるものと言うには無理がある PC版
2070無印、2060sで4k60fps堅持か
随分軽いタイトルだな
XSXの高性能の証明にはならん >>188
ん?PS5が60fps固定のところで50fpsまで落ちるぞ? >>193
やっぱり重いタイトルで比べてほしいね
サイパンの次世代機版がでれば確定できるんだが >>193
それ言いだすとどんどんPS5がゴミになってくけどええのか? XSXはボトルネックが云々とか言ってた馬鹿いたよな いつの間にかSwitchにもクラウドでマルチになってるし、これから先はメインタイトルも続々クラウド入りだろうな PSもXSも両機種とも40fpsまで落ちるシーンを動画にしろよ >>195
そうだね
ひとつのミッションだけね
不可解だからDFもパッチ修正されるかもって言ってるね
このワンシーンが60→50になるだけでネイティブ4K捨てるメーカーは無いだろうな
ところでネイティブ4Kを断念されたハードがあるらしい XSXはRX6800て認めれば気が楽になるのにどんどん沼に落ちてくテクミン
鼻マスクと同じ脳構造なんだろうな 最適化以前にいまだ統合作業が完了しないXboxの開発環境
PS5のボーナスタイムはまだ数か月残ってるよ まぁヒットマンってオープンワールドじゃない小さいステージに
動的な場面も少ないしな
軽いゲームである その軽いゲームでネイティブ4k出せないPS5ってなんなん?
今はパソゴキに変身して逃げれるシーンじゃねえぞ? >>203
おいおい
メーカー的には逆の判断な訳じゃん
ほんの些細な解像度の低下なら60fps選択しますよ、と
で、なんでXSXは60fpsさせてもらえなかったのかねっていう >>209
60fpsさせてもらってるんで問題ないすよ >>181
そうですね
https://www.gamespark.jp/article/2021/01/08/105103.html
> なお、PSVRをPS5でプレイしたい場合は、PS4版での再生が必要
> なお、PSVRをPS5でプレイしたい場合は、PS4版での再生が必要 >>211
VRおもすれーって言ってたやつガイジすぎやろwwww >>209
影とオブジェクト削らなかったからでしょ。 えーっとXSX版はネイティブ4k60fpsロックです
ゴキブリファンタジーは脳内だけにしてね >>214
バグっぽいからパッチ修正されるかもってDFは言ってるね ネイティブ4Kと偽4Kは55インチとかの大画面4Kテレビで出力すると一発で違いは分かるからな
海外ではXboxも普通に売れてるから前の世代みたいな差にはならずAzureみたいなまともなクラウド無いから親会社のソニーは白旗上げて頭を下げて提携w
とっくに勝負ついてる
親会社の意向がある以上SIEが好き勝手出来るはずがない 40fpsまで下がっても60fps固定出来てる!って頭おかしいんじゃないか じゃあPC買うなら4000番台まで待った方がいいんだ? >>216
現に60fpsを選択してるじゃん
XSX同様にfpsを下げて解像度を稼ぐ選択もあったにもかかわらず
パッチかまして4K未満でも60fpsを選択するのかどうかなんてのは関係ない話
メーカーにでも聞いてみればいい ダイナミックで誤魔化さないとここまで差が出るのは元からわかってたでしょ
BOCWとかダートとかPS5はいつもボッケボケだったし >>209
些細って2160pと1800pってピクセル数1.44倍だぞ >>217
売れてないよ
NPD見たアナリスト壮大にコケたONEロンチより大幅にひどい売上とに言われてる
https://twitter.com/ZhugeEX/status/1350097863192272898
Xbox Series X|S shipments were notably lower than that of Xbox One when launch aligned
XboxシリーズX|Sの出荷台数は、ローンチ時のXbox Oneを大きく下回まわります
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 固定って嘘言うからいけないんだよ
平均60fpsって言えばいいのに >>223
60fpsから40fpsまでの低下が些細らしいからね >>219
2060sですら4k60fps堅持だから
このゲームに関していえば3000番台ならどれも問題ないよ >>212
ゴミ箱のVRって画質スゴいっすもんねw SXの開発機はRDNA2実装の為に遅れて、2020年の夏に来た、そこから最適化する必要があったので
2020年11月の本体発売まで3か月ほどしかなくて、明らかに間に合わないので、間に合わせでOneX用の開発機でSX向けに作ってたので
SX本来のパフォーマンスが出せなかった、発売から3か月ほど過ぎて、現在は計6か月ほどSX用の開発機に触れてきてるので
使い慣れてきたのか、普通に性能通りの、PCの最高設定で、ネイティブ4Kで固定60fpsでHDRで影はハイ、というのが出来るようになった
んでこないだ本体のアップデートあって、DX12Ultimateがアップデートされて、VRS Tear2使えるようになったので、今後更に差は開くだろうな >>228
どんどんPS5がゴミ性能になっていくな PS5は解像度下げた上に影とオブジェクトも削除もされてるんですけど…。
些細なわけがない。 >>226
アップしてよ
そんな奇特なやつまじなら見てみたいわw テクミンのFUD目標=XSXも低性能
わかりやすすぎて泣ける >>227
1箇所だけ50ぐらいに落ちてるだけだろ?
よくそんなので戦う気になれるな
PS5版はゲーム全編でピクセル数が箱版より30%以上少ない上にシャドウが低クオリティなのに 部分的なフレームレートの低下と違って、最初から最後まで全てのシーンで1800pだからな……
同列に語れる訳ないわな >>235
落ちてるシーン=性能の限界
なんだから性能比較じゃそういうところを見るのが普通なんだけどな 性能微妙 価格お高い 市場はSwitch一強 PC民Steamから離れずコスパもクソもない
転売需要以外全てを失ったPS5の明日はどっちだ 解像度が低くて影も低品質でオブジェクト削除までされてても
バグで一箇所妙にfps低下するだけのハードよりも上ですと言い張る >>224
クラウドの提携についてコメントしろよ
そんな当たりもしない誰だか分からんアナリストw持ち上げてさw
https://jp.wsj.com/articles/SB12655924098021284413604586639622590105538
証券会社のアナリストで表で意見出してるのは詐欺師紛いのゴミしかいない
本当に凄い奴は黙って大口顧客にのみオススメ案件出してる 箱も性能低いのは事実だろ
その箱より更に性能低いのがPS5なだけで というか最初から俺は最適化不足じゃね?って言ってるんだがな
意味不明な突っかかり方をされたから話がそっちに逸れたけど
結局PCとの比較で見ても最適化不足って結論で間違いなさそう >>238
ゲーム全編に渡ってピクセル数が30%落ちてまっせ >>242
5万そこそこのゲーム機なら無問題でしょ
ゲームをやるためにゲーミングPCなんてかってられっかよ >>242
箱はRX6800だな
はい、リセット〜 >>248
CU数が違うのにそれ言ってると馬鹿に見られるよ パソゴキが編み出した最強言い訳
ヒットマンは軽い
副作用
PS5がロースペックに落ちていきます
パソゴキ「かまわんっ!」 箱の4k 可変50fps以下
PS5の1880p 可変60fps(ほぼ維持)
か
俺なら下を取るわ
WQHD144HZモニターだから >>246
それで60固定ってことはフレームレート開放したら何fps出るのかね >>247
勿論コスパ的に考えたら優秀だよ
ただ絶対性能は今世代ではミドルで高くないってだけで >>241
ニコパートナーズシニアアナリスト、ダニエルアフマッド氏知らないゲハ民ってマジ?
この人経由で様々な数字流れてくるのにまじかよ、お前 >>252
XSX=PC最高設定ネイティブ4k60fpsロックですよ
ファンタジーだめー dx12できちんと作らないと、amdのGPUは性能出ないってのが本質なんじゃないかな
PS5はAPI違うから関係ないのだと >>257
そもそもゲーム機は最初から低レベルAPIで開発してるから
DXガーってのはトンチンカンな指摘
DXってwindows用の低レベルAPIなだけだよ ぶっちゃけ俺のモニターはHDだしコンパクトなXSSでも全く問題ないな
XSSの上にスイッチも置けるし
ただ売ってないんだよなぁ、欲しくても
ちょうど新品のiphone seがあるからそれを売ってXSS買いたいんだけど >>257
今世代RDNA2は何故かDX11に強いんだよ
前の世代のRDNA1はDX12に強くてDX11は弱かったんだけど ポンコツ5は4k無理でしたーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>252
下のハードWQHD出力できなかったはずだけど >>241
レポートで公表したりしないで特定の顧客にだけ情報流すのはフロントランニングって言ってダメな行為 >>264
もしかして低レベルAPIの意味がわからない・・・?
機械語に近いAPIって意味なんだけど大丈夫? 半導体不足で車も減産だからな
しゃーないのかもしれんわ 解像度も低いしシャドウの品質も低いしオブジェクトも削除されてるPS5さん >>269
君のこの書き込み、ものすごく無知で恥ずかしいこといってるよ
いますぐID切り替えてきたほうがいい
264 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/01/21(木) 12:09:25.39 ID:7vniSnRw0 [1/2]
PS5が使えないAPI=低レベル
ハイハイ >>259
PS5は2080Sぐらいのパフォーマンス出てるソフトが今までにあるから今回は最適化不足かなって結論に至れるね
箱はこれが全力じゃ都合悪いだろうから最適化不足ってことにしといた方が良いと思う >>274
箱もギアーズとかは2080s位有るよ
ファーストソフトだからゴリゴリ最適化すればどっちもそれくらいは行く
だから平均で見るんだよ XSX>>PS5>XSSなのに同じ価格なのはおかしい 箱は可変でも4Kで十分に遊べるから4Kにしたんだろ
PS5は4Kにしたらまともに遊べないから1800固定にしたんだろ >>284
全然おかしくない
前世代はPSが勝ってるから負けてる箱は安くしないとシェア取れないから 性能が箱より劣ってるけど売れてるんだから別にいいんじゃね?
でもスイッチには絶対勝てないけど >>281
ギアーズはnvidiaグラボでくっそパフォーマンスが落ちるゴミ最適化と有名なダメダメソフトだから
比較としては弱いわ >>233
全然いいよー!
その前にお前のxbox series xアップしてくれよ >>281
ギアーズってXSXだと最低1080pまで落ち込むでしょ?
Ultra 1440pで2070が最低60fpsぐらいだし2080Sもあるかね >>289
それ、重いっていうんですよ〜
RTXでもVRS等使えるんで特段nViだから落ちるなんて理由はないですね
単に要ハイスペックてだけですハイ >>289
箱ファーストソフトだから仕方ないね
PSファーストのホライズンもNVIDIA側の最適化しょぼいし というか開発に金も時間もかかるのに普及してないんじゃ絶対赤字になるから
サードもソフトなんか出すわけないわな
一回失敗すれば倒産ものだろ >>294
ギアーズみたいなゴミグラであそこまでパフォーマンス落ちるのは異常だよ、まじで
XBOX版をよく見せたいためにわざとやってる説 >>233
おい!口だけ番長!xbox series xはよ見せろや!www >>293
XSXだとPCインセで4k120fpsだね
ちゃんと調べてから煽ってねゴキちゃん 3080だと同じ条件で120fpsも出せるのかよ
90だと140近く
随分と軽いってのと改めてCSの性能の低さがわかる 結局一番普及してるゲーム機でなければサードは怖くてソフトを開発しようとは
思わない
もうPS5も箱も厳しいね
XSS買えるならコンパクトだし買おうかなとは思ってるけど どんどん化けの皮はがれてきてて草
低スペゴミ捨てはソニー独占 >>300
それこそDFの解析みてね
60fpsのキャンペーンで1080pまで落ち込むから >>298
バカだねぇ
ゲームによってはグラボにも得意不得意があるのに ま、埋めたら次スレも立ててやるからFUDがんばれよゴキ とは言ってもPCのついでに開発できる箱なら何とかなるかもね。
日本のサードからだと難しいけど いま来た人用のまとめ
ヒットマン3
RTX2070無印、RTX2060sでPC版ウルトラ設定で4k60fps堅持なゲーム
いまだXSXが2060s程度の低性能という説からは逃れられない呪縛 >>299
ヒットマン3のPS4版とPS5版を両方買ったのを見せてと言ったんだが
何で俺がSX所持してるかどうかの話になるんだ? >>301
流石にそのレベルと比べるのはグラボに失礼だわ
このスレに何故か箱は6800とか言ってる馬鹿が居るけど ここで騒いでる箱ブタは誰一人xbox series xを持ってないと言うwww
口だけな奴らの集まりwww >>309
ちゃんとPS5はRX5600XTレベルとも書いておけ ゲーミングPCと家庭用ゲーム機を比較しても意味ないんじゃないの? まだRDNA2の機能なんて使って無い
VRS SFSを使いだしたらもっと差が付く PS5って次世代じゃないよね
馬鹿にしてたスイッチと同じ立ち位置でファーストがゴミ >>310
持ってないのに騒いでるのか?www
キモい奴やなwww XSXの目指す所はコンシュマー最強であって
自由にスペック拡張できるPCに勝てるとか
思ってる人間いないから PS5がSeriesSのスペックで今の2倍製造出来てたら覇権取れただろう
SeriesS量産しだしたら絶対勝てないな PSVR版が楽しいと宣う
VR遊ぶならPS4版じゃないとダメだと突っ込まれる
両方買ってるからーと宣う(当然話の流れでPS4版とPS5版買ったように見える)
同じソフトを前世代機と今世代機で日本買う(かなり奇特)
それを見せてといったら、何故かSX買ったのをまず見せろと言われる
流れおかしくね?w なおPS5ではオブジェクトと影が一部削除されているもよう 1800pと2160pだとピクセル数は1.2倍*1.2倍で1.44倍
これに影の品質がMediumとHighでプラスα
GPU性能差が8Tf(定格)と12Tfで1.5倍だから大体スペックどおりの差
SSDはPS5が2倍速いはずなのに差はどこ行った? 箱ブタってxbox series x持ってないのにあたかも持ってるフリするの?ガチキモい奴らだねwww PS5は2080Sぐらいのパフォーマンスのソフトがヴァルハラとかあったけど
XSXは最高でも2070くらいだから今回もPS5は最適化不足っぽいことを除けば大体いつも通りの結果と言える PSリードで最適化したゲームでもロードが1秒も差がない魔法のSSDさん
しかも相手はネイティブ4k相当の情報量&処理なのに
化けの皮剥がれスンギ >>315
ゲーミングPCと同じパーツ使ってるジェネリックPC、いやプアマンズPCだから比較が大いに参考になる SX持ってるフリなんかしてないぞ
欲しいのに買えないと嘆いてるのに
XとPS4Proと新型PS VRは持ってるけど >>322
持ってないのに語らないでもらえるかな?www
ただただキモいwww ヴァルハラはnVだとまともに動かんようになってる RX6800シリーズだと余裕で100fpsとか出るんや
数年に一本ぐらいAMDが金出してこういうの作らせるんさ >>328
価格的には比較にならんでしょ
箱が10万以上するならともかく これからゴキはピーシーを唱え始めるんか
めんどくせーな
ここゲハやぞ >>331
羨ましい
金残してあるのに買えない苦しさよ…
PS5も抽選3回落ちた 数年後には新型XSXがsurfaceの様にバージョンアップされる可能性もあるけど、SIEは追従するのかしら? XSXの倍の速度のSSDを搭載して
XSXより各種設定を下げて
XSXよりオブジェクト減らして
そこまでしてもロード時間がXSXと同等ってPS5ポンコツすぎでは? >>328
絵に書いたようなテクスレに群がる低性能ゴキちゃんやなぁw
テクスレ民迷惑だろなぁ >>339
また大コケしたONEXのようなバージョンアップ商法続けるの
ただでさえSSが足手まといなのに
また3機種最適化必須でサードから避けられまくると・・・ >>333
別にヴァルハラに限らずCoDとかでも同じよ Switchには到底無理だな
やはり次世代機はいい CoDだとラデはRTシャドウ諦めだからなぁ 一応リリースノートではBOCWのクラッシュは治った事になってるけど
相変わらずだよ(遠い目)とかレスされて、ああ・・・ってなったわ ゴキブリって2,3人だな
こいつらがいる限りPS5が売れることはないな
まさに疫病神 互換に障害無いからヴァージョンアップはどんどんやるだろうな。MS。 安心のバッキャローゴチになります メルコダウン復活しねえかな バッファローのルーター使ってたがV6アルファにしたから
今はOCNから送られてきたやつ使ってる
NECと迷ってこっち買ったが、つかいやすかったなあ >>324
これな、52cuと36cuの差がやっと出た
スペック通りである
今までは、魔法のSSDは嘘だったけど箱の高性能も嘘と言わざるを得なかったけど本気出してきた
魔法のSSDの本気はまだ?
スペックで最低でもロードは半分、専用のIOと圧縮形式で数倍の差が付くらしいし、
流石に、夏頃には比較出来るタイトル来るよね? >>174
PS5は完璧、逆ザヤだろ
SSDも冷却面も、高クロック対応APUも明らかに箱よりコストかかってる
SSDだけ金掛けて性能はリーク当初のものだったら499ドルで収まったろうけど
XSXに並ぶために高クロック化、それに伴い大型化、冷却コスト増で結果的に499ドル(以上)
DEは本来は、399ドルで通常版と同じぐらいで発売しようとしたけどトータル逆ザヤで悪化して
生産台数絞る形だからな 自分はPCとCS併用だけど、PCオンリー人は何しに来てるんだ? HITMANはかなり重い部類のゲームだぞ
普段は軽いが人が密集してる場面は露骨にfps下がる >>357
スイッチしか持ってない人がサイバーパンクスレに常駐してるようなもんだろ
ゲハではよくあること >>357
昨日自作スレでPS5が3060ti以上とか宣伝してたから来てみたんだけど
どうも嘘だったみたいね PC日本語版出ないんかな
エピックストア版も日本語ないよね PCでいいや君はさぞや良いPC持ってるんだろうな。
グラはともかくロード、静音性に関してXSXを
上回るユーザーって極一部だと思うけど PCオンリー君はゴキだったりしてなw
大好きなプレステでは言い負けるからPCオンリーって事にしてたり…w >>370
できるソフトとグラ、入力装置を考慮せずにロード時間と静音性だけ比べるなら
箱よりファミコンの方が上なんだよ
一分だけ切り取って上だ下だと言っても意味ないよ ワイはPCとSwitchやな
PS5や箱がハイエンドPC並!とかイキってるとつい突っ込むね ハイエンドPC持ってるのにPS5買う奴ってとんでもないソニーアンチだよな
逆ザヤ本体とFF16だけ買って、オフゲーだからPSPlusには入らない
性能は使い切ってるから、熱でフリーズは多発、保証期間内だから無料で交換
一台あたり、2万は赤字だろ
FF16は独占でロイヤリティ免除とかされてるはずだから、売れても利益にならんし、ハイエンドPCあるなら他のソフトは買わないし >>357
ニュース系と自作系でPS5宣伝しまくってたもん
そのあとサイパンで逆宣伝されて
こっちに逆流入 自業自得 >>371
そりゃps4ワールドのfpsがライズに負けてるからって
持ってもいないPC版でマウント取りにくる連中ですし スペックが結構違うしPS5に勝ち目あるわけないだろ ゴキ1「箱豚ガー!」
ゴキ2「箱SX見せてw」
ゴキ3「最適化すればPS5のカチ!」
ゴキ4「PCでやるんだが?」
すまん、ゲハのゴキブリでPS5持ってる奴いなくね?これ 3200から1800p
だから、さほど大差ないぞ。だって
痴漢はDL版しか買う手段がない
クリアすれば売れない
週販109は伊達ではない
性能以前にGOTYの賞も壊滅
ハードの台数はとっくにSwitchにぶち抜かれた
クソハードだ >>370
ロードって今時PCでHDDでもあるまいしなんもしなくても同等か速くはなるだろ 結局
rdna1の5700xtを
SXは超えられなかったねw まだ5700とか言ってるのか
VRSがあるのはAMDも認めてるのに PSリードなのにって書き込みあるけど
VR対応があるから宣伝はPS側でやることになったんじゃないの >>390
ゲハってここまで買わないところなの
誰も買ってないよこれ ここでxbox series x持ってる奴は1人だけーwww >>395
PS5持ってる奴1人もでてきてないから箱の勝ちだぞハゲノスケw >>387
中古売買は開発側に利益が行かないから絶対やめるべきだよな
ソニーはゲームパスみたいに低価格で遊ぶことでメーカーが潤うような仕組みを作るべきだった >>119
オブジェクトを削りまくるとオブジェクトにかかる影も省略できる一石二鳥のPS5ソリューションだな
まぁGPUのスペック通りの劣化具合だね
PS5は無事ご臨終です >>397
中古はやめるべきだね
もうパッケージ販売PS5はやめてもいいんでは
そのせいで初動タイプになってるし ヒットハゲも
週販売109台って聞いたら
そりゃー髪の毛なくなるわな >>387
そんなユーザーばっかだからサードの心が離れていってるって気がつくべきだね >>399
持ってるよw
お前がうpしたらしてやるわw Q.箱に負けてますがどうしますか?
A.魔法で勝つ 出すメーカー
よってグラフィック、フレームは違う
セックスボックスは死ぬ ぶっちゃけ日本人向けってのがPS最大の強みだったのに
ポリコレやら×決定やら自殺するの大好きだよね >>406
なんPCにしないの
国内はもう箱は無理だよ
売れても20万台以下だよ >>412
すまん、RTX3080ももっててすまんw >>413
お前みたいな口だけ貧乏番長が持ってる訳がないやんwww >>414
ネイティブでフレームレートガックガクはやりたくないw >>413
それで箱も買ってるの
だけどこのゲームは買ってないでしょ 色々削ったのに4K60fps実現出来ないとか終わってるな >>413
いつも自慢してるやつか
なぜか聞かれてもいないのに自分から言って回るやつの80率の高さというか80しかいねーなそういうやつ 俺は80ならまだ好感もてるよ
90とか言うやつは死んだ方がいい >>421
どういう理屈だよ
しかし聞かれもしないのに自慢して回るやつが80にばかり多くて90使いでそれを見ないのは面白い でも今日本で箱を買うのは理解できないそれも高性能なPC持ってて
youtuberとかガジェットが好きなのかな >>422
単純だよ80持ってる人は結構いると思うし
実際買う最高スペック
90はコスパ的にも金が余ってるような層でなければ馬鹿 箱資産数百あるからなあ
単純に旧箱から追いかけてるだけだがw 3090も結構おるで ワイもコロナ落ち着いて台湾行ける様になったら3080から買い換える予定
80でも不満はないんだけど、Star Citizenのレイトレサポート考えたら90要るかなぁと >90はコスパ的にも金が余ってるような層でなければ馬鹿
+10万で+15fpsだからなぁ・・・ 言われてもしゃーないのかも >>424
なんかめっちゃ僻み入ってるけど要は頑張って買った80なわけだろコスパ(笑)なんてもの持ち出して
そういや80自慢してた末尾dもよく見たな
あっ(察し >>428
金が余ってる人なら否定はしないよ
特に経費で落ちるような人なら
たいして無いのにそんなの買ってるやつは馬鹿だなと 年単位で開発機先行して環境整えて最適化させたゴミ捨て子が開発機出回ったのが半年前のXSにボッコボコにされてて草生えるわwww
今後更に最適化が進むXSに対して最低5年間フルボッコにされるゴミ捨て子www
自慢のロードになるはずだったゴミ捨て子の魔法のSSDは対XSで1秒程度しか変わらず、互換動作は比較するのもアホらしいレベルでXSの圧勝www
やべーな、とんでもないゴミ生み出したなクソニーwww >>429
別に80なら頑張って買う必要ないでしょ >>432
8700君思い出した
というかそいつが悔しすぎて買い替えたんじゃねーの感w >>431
俺の違和感はたいして所得ない人が90買うってことだからね
だから金がある人なら問題ない こんなに差が出てるけど
まだvrs利用してないとしたらヤバイな そういや去年の9月だかに2080tiを20万で買って、これでPC民相手に無双できると舞い上がってたPSユーザーが居たなぁ
彼は結局PS5を買ったんだろうか >>436
所得がないという前提を必死につけなきゃならない時点でな >>433
信仰心があれば30fpsでも120fpsでヌルヌルだしロード3秒も体感1秒になる宗教ハードとしてバカ売れするんだぞこれ
まあ見てなって
>>435
意味不明なことしか言い出せなくなってて草
とありあえず謝っとけw あ、ワイは所得が全然ない事になってるで 税金嫌っす 税金嫌っす 箱の次世代機購入して後悔してるやつが
多そうだな。ギアーズの続編の話もないし
フォルツァはまだまだ先になる
グラフィックの争いはRDR2の二の舞だ。
なんにもかわらん 箱はPCでもいいぞって選択肢あるからな
ゲームパスあるし >>440
なにを謝るんだ?
むしろ80がバカにされて悔しかったという推理の裏付けを自ら示してくれただけじゃんw
あと有名な8700君をご存じない? >>441
あなたが無いなんて言ってないよ
よく読みなよ
ない人が買うのは馬鹿って話だから
90買わないで80にして貯金しろって思うって話 >>444
否定しようが肯定しようがそういう結論でマウント取るんだから無敵だよなゴキちゃんw >>442
そんな奴見たことが無いな
次世代箱に乗り換えて良かった人なら沢山見かけたが
サイバーパンクもフリーズせずに遊べるからなあ >>447
おやごめんなさいね末尾dと勘違いしてた
でも結果は同じだからまあいいかw
ちなみに日本語対応したら買うかもしんないけどやるならPCなんで悪しからず 6600万ポリゴンのことを知らないやつ多んだな
まぁ、知ってる奴はおっさんだから無理もないか >>423
別に和ゲーに興味がないなら箱を買う意味が大いにあると思うけどな
和ゲーがやりたyきゃスイッチ買ったほうがいいと思うけど >>451
洋ゲーしか興味なくても意味ないと思うけど >>453
あるとすれば互換かな
今までのソフトが結構ある人ならありかもね >>455
俺はPC視点だからゲームパスはたいして差がない >>264
ゲハの大半はこの様な知的障害者で構成されております でもいつものようにロード激長で、フレームレートガックガク、オブジェクト削除がXSX >>453
互換ったの1000あまり(PS5は4000オーバー)
次世代マルチすべて大幅劣化のXSX
コントローラーは遅延大
ロード激長
ファースト最弱
一番いらん子なのはXSXやね
だから国内はおろか、世界でも爆死しとるんやで 両方持ってるがPS5で優位なのはCOD CWくらいで後は軒並みXSXの方が快適だよ。なおHITMANは昔からXBOXの方が上という伝統もあるね >>461
俺の見た感じでは遅延はPS5の方があるんでは >>455
XSXって実行性能低性能判明してサードマルチ劣化しまくりやし、頼みの綱のゲーパスも過去作インディーがほとんど
そりゃ爆死するわXSX
XSXって寿命尽きるまでにマイルズ超えるクオリティのゲーム出せずに終わるやろうね低性能すぎてw >>465
DFがCoDで比較してたけどXSXのが遅延ありまくり確定やぞ
サードマルチこウォッチドッグス、レギオン、ティアリングガクガクアサクリ、CoD、dirt、もろもろ次世代タイトルも全てXSXが大幅劣化
XSXが勝ってる部分今んとこ何も無い >>466
またゴキちゃんのそうであってクレクレか?w PCあるなら箱いらんやろ
PS5は和ゲーからソニーの独占ゲーと
幅広いけどな >>461
またキチゴキが大嘘100回で真実かw
もう死滅しろよお前らw >>357
誰もソフト買ってないのに争ってるのが滑稽だから見てる
後は箱ユーザーって存在が不思議だから だ、ダイナミック4Kの方が(響きは)凄い(そうだ)し! >>470
事実がクリティカルヒットしてまじで効いとるなw
描写範囲めっちゃ広いオープンワールド、4K、60fps、レイトレ、オブジェクト多数のマイルズ超えるゲームはよ出してみろよ低性能XSXでw >>460
必死に考えた言い訳がそれとか草オブ草
産廃ハード信者ほんま頭いかれてるのしかおらんでw >>472
どこが嘘か指摘してみ
チョンには無理か
>>461全て事実やもんなw スパイダーマンもネイティブ4K60fpsじゃなかったから何のソフトで初めてそうなるのかは見たいね だからPCとPS5でええやろ所有するのは
箱は無かったことでOK🙆♂
PSなくなったらPCの日本語吹き替えや
翻訳が入るかヤバくなる。
箱は無くなっても誰も困らない >>480
割とそう思う
PC持ってて箱かPSか選べって言われたら間違いなくPS選んじゃうわな
箱みたいにまる被りじゃないから >>465
XSXコンは遅延めっちゃあるで
低性能やから
tps://youtu.be/qD5wPf3GUPY >>480
英語勉強すれば良いだろハゲ
Path of Exileやれよゴミ
嫌でも勉強する気になる >>484
箱ユーザーの最低条件は英語がネイティブレベルで喋れることだったなそういえば >>468
そうなのハードのスペック説明で箱側のパッドの方には遅延が少ないって書いてたから箱の方が少ないと思ってでもPS5も結構あるんでしょ >>486
喋れなくても情報は調べられる
まあ俺はアメリカ人とスペイン人のフレンドいるけど サイパンの英語版を調べながらやるってちょっと勘弁して >>475
マイルズってなんだろって思ったら
PS4版よりしょぼくださなってたやつだっけ?w >>490
そんなのは日本語あるから関係ないでしょ PS5はRDNA1の旧世代機だから、XSSにも負けるし オブジェクトや影削って
さらに影の品質落としてもまだまだダメで
解像度まで落とさないと
まともにゲームにならないゴミがあるらしいですね >>495
例える必要なんてないよ
このスレのタイトルのゲームが日本語ないんだから >>1-1000 現実
フレームレート XSX>>PS5
ロード速度 XSX>>PS5
解像度 XSX>>PS5
オブジェクト XSX>>PS5
サービス XSX>>>>PS5
鯖強度 XSX>>>>>>>>>>>PS5
サイバーパンクでPSはオブジェクト削除して処理軽くした劣化版なのにまともに動かない問題を起こして返金対応する開発はXSXが最高にパフォーマンスを出せるとしている
これから出るPS5のゲームはオブジェクトなど色々削除した劣化版である >>497
日本語ないゲームを調べながらやることの例えだぞ
ほんとア〇ペかよ しかしまあ
Switchでも遊べる版がでたのは
驚いた
47のスマブラ参戦か 誰もやらないゲームとか言いながらこのスレに張り付いてるゴキ PS5は性能じゃ勝てないからいるいらない論にシフトしたの?w 結局XSXはSDKが完成してなかったロンチタイトルでパフォーマンス出せてなかっただけだったな 今世代は最高性能のSXと安価なSSとクラウドとゲームパスと買収で攻めるMSの勝ちだろ
ソニーはセガのように撤退すると思うよ ヒットマン3って旧世代レベルの軽いゲームなのに両機種共性能やばくない?
https://i.imgur.com/BoVSLDZ.jpg
箱が2060s程度(7TF相当)でPS5がRX5700程度なん? >>496
どこから画像もってきたんだ?ゴキちゃんw そういう軽いタイトルだから4K60fpsにできたんだろう >>1
RDNA2完成を待った関係でロンチは性能いかせないけど最近全部XSXが勝ってる
PS5がまだましだったの結局は1番最初に出たアサクリだけだったな
ロードもXSXの勝ちの方が多いしPS5はSSD容量667GBしか使えない >>509
ID無くて草
産廃の襟にID書いてうpしてねゴキちゃんw >>513
おじいちゃんイライラしたらウンコもらしちゃいますよーwww >>500
それでいえばサイパンは問題ないね
支持があるから英語わからなくてもできるよ
クエスト的に意味わからなくても問題ないでしょ >>516
そんな状態で遊ぶ前提で話しちゃうってやっぱアレな人なの? >>306
【魔法】人喰い鮫ゲー「マンイーター」のロード時間XboxSeriesX→6秒、PS5→11秒
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609965675/
サムスピ最新作のロード時間XboxSeriesX→7秒、SeriesS→8秒、PS5→14秒
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1609380944/
【魔法のSSD】ロケットリーグ、PS5ロード8秒/Xboxロード1.2秒【天才サーニー】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610030589/
【魔法】「StarWars Jedi:Fallen Order」ロード時間 XboxSeriesX→16秒、PS5→43.7秒
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610812622/
【悲報】「アサクリ最新作のロード時間、PS5>>XSX」←という動画が投稿されるもボタン表示が逆
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1610966861/
【悲報】次世代機最適化版「ヒットマン3」でもやはりPS5よりXboxSXの方が速い【魔法】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611154934/
モンハンワールド Xbox→38秒、PS5→1分2秒
youtu.be/bSQ4_NSyBVE
i.imgur.com/FLgG3jC.jpg
バイオハザード XSX→2秒 PS5→ 10秒
youtu.be/jnoKS9SbKEg
i.imgur.com/NYT2NNE.jpg
FF15 XSS(廉価版)→13秒48 PS5→24秒41
i.imgur.com/1LPSLAz.jpg
これでロードゼロ謳ってたとか詐欺だろ… ゴキブ李w
毎日発狂してんなぁ
まぁ低性能PS5が悪いかw
3060TI 2160P 65FPS 16.20TF
XSX 2160P 60FPS 12TF
PS5 1800P 60FPS 8TF
2060S 1440P 75FPS 7.2TF
まあだいたい性能通りじゃん ゴキくんがPS5は高性能、高性能というからどんなもんかと期待してみたら1800pだったでござる DFがべた褒めしてたPS5のヴァルハラでもRX5700XTと同等と言ってたし、TFでもPS5とほぼ一致する
>>506のソースはあくまでアベレージだろうし、しかもテストはzen3の5950Xを使っている上でメモリも3600CL14と詰めていた
そう考えると、PS5が5700XT相当でもzen2のPS5は何かを妥協しないと60fps維持は難しいだろう PC版にはベンチマークモード付いてんの?
付いてたらそれのためだけに買ってみてもいいんだが CSは60fpsのキャップがあるからPCグラボの平均値出してあーだこーだ言うのも違う気がする。 >>522
いやほんと普通にこれに収束すると思うで
ゴキちゃんジッコウセイノウガーで認めないけど >>526
zen3でDRAMメモリもOCした環境の5700XTのアベレージを見ても60fpsに達していないから、当然PS5の4K60は無理だという話 やっぱり性能って裏切らないんだな。MSみたく最初コケても待つというのはアリだね 箱は同じゲームでも上位機種でプレイすると解像度やフレームレート上がるからね。XSX2(仮)なら更に向上する。 PS5とxbox独占ゲーム比較
i.imgur.com/bBmcSLd.jpg これ、別に箱も凄いけどPS5も充分凄いわ。
コスパはいいな。
まぁ日本では出ないんだが >>533
グランツーリスモか…
実際出るのは何年後だろうか >>532
初めて箱買ったがそのあたりは上手い設計してると思うわ
Bloodstainedとかニーア、DQ11s、DoA6なんかは恩恵ありだし
上位モデルを買えば良くなるのだから手軽だよね
RDR1も綺麗になって動くからリマスター商法を封じ込められる >>528
まるで箱は4k60fpsを維持できてる言い草だな 3060TI 2160P 65FPS 16.20TF
XSX 2160P 60FPS 12TF
PS5 1800P 60FPS 8TF シャドウ劣化 オブジェクト削除
2060S 1440P 75FPS 7.2TF あんぎゃあああああああああああああああああああああああ 開発キット成熟でパフォーマンス上がってるのわかっただけで朗報だと思うよ。むしろ速いほうだったのでは? >>531
中古ソフト売買がソフト市場を死なせてるのだが >>536
しかし解像度やフレームレート固定だったりするとどうにもならんしアセットもグラ設定も引き継ぐしかない >>544
鉄拳7とDOA6差が凄かった。
これが忖度かって思ったわ。 スペック通りにしかならん事が証明されてしまった.. FarCry6はAMDのキャンペーンでもらった
比較すんのもプレイするのも楽しみねってPCはお呼びでない?
そんなこと言わずに〜 箱に性能で勝つのは無理と判断してコストかけてSSDに全振りしたのに結局ロード負けるとか無能すぎる
これなら安い汎用SSDにして価格1万下げればPS5の勝ちだったろうに >>549
しかも最後希望だった増設のSSDスロットが封印っていう仕打ちだからなw 1日かけてFUD頑張ったのに結局箱がRX6800て答えにしかならんかったな
ゴキちゃんドンマイ もしかしてPS5ってRDNA1なんじゃね?
そう考えたらしっくりくる テクミンて長い事箱とPS5のスペック入れ替えて捏造繰り返してたから
もう何が正解で現実なんだかわからなくなってんだと思う
もう病人なんだよ >>553
いやさすがに嘘はつかないだろうから
PS5もRDNA2で6000番台なんだとは思うよ
ただ中身が5700程度の性能ってだけで まあ今回は何も新機能使わず固定解像度でしっかり差が出ちゃったからな
SSRくらいでしょ?
PS5は何も言い訳出来ないただの劣化マシン 結局アサクリとレギオンが微妙なソフトだっただけてのが真相だな
あんまりゴキをイジメてやるなよ PSリードで完敗
最適化しても4k相手にロード差もない
オワコン >>556
ダイナミック4kって詐術には欠かせないものだったんだな >>555
PS5がRDNA2だと言い切ったことはないよ
公式はいつもRDNA 2−Basedという謎のワードをつかって断言を避けてる
現状、RDNA2であると公式がハッキリ断言してるのはXBOXだけ RDNA2で搭載されてる機能が一切無いからな
前から噂されてたけどRDNA1.5ってのが内実だと思うぞ RDNA2はRDNA1比で1.5倍に性能アップ
盛って5700XTと同程度でしかないゴミ5に座る席があるとは思えんがな その話をすると2.23GHz出せるのが証拠だって出てくるぞw DX12世代標準規格のメッシュシェーダーじゃなくプリミティブシェーダー使う理由が知りたいですね。 この程度の違いならどっちでもいいやってなるよね
どっちでもいいなら国内流通的にはPS5かなってなっちゃうよね RDNA2はAMDも認めてないと勝手に公言は出来ないからな
あの宣伝画像にもAMDの名前はあるし
SIEもそれに関して公式に反論したことないし
結局狂信者が騒ぎ立てるだけRDNA3とかほざいてたしな
例のかいかいとか >>565
大半のユーザーはPS4でいいや、だろ
PS5への買い替え需要は起きず、PCかSwitchに行くだけ
ゲームパス目的ならXSSだろうし こないだのアップデートで色々改善されたんだなやっぱり
カタログスペック通りなのでは? >>568
Xbox series Xが性能引き出してるんじゃなくて
PS5版のパフォーマンスが出てないだけ ゴキブリがファビョり倒してる時点で相当効いてるなw
今までの誤差レベルじゃなくて圧倒的に劣化してるからファビョるのもしゃーないかw >>3
箱に8Kって書いてあるけど1800p言い換えか何かなのかな >>569
限界まで引き出してこれなんだよなあ
PSリードってそういうことやろ? >>573
古い開発機は8Tflopsでブースト対応してなかった
時間をかけて古い開発機で調整したんだろう PS5は4Kネイティブゲーム出せない性能なのに8Kの120Hzとかwヘルツってw
RDNA2のなんとかもただのリネームした旧式RDNA1在庫使い回しなんだろ後ろに変な名前が付いてるし本物ならいらないからな
ソニーが本当に使ってたらうるさいくらい言うからPS5何も売りがないし結局今更な振動と独自音響で使い物にならない低性能旧式ハード壊れやすいし対応してるものが無いで大失敗
魔法…ハード開発者が頭の中メルヘンチックって終わってね まーたPC最高設定で遊べるゲームが増えてしまった
XSXに感謝します >>575
CUがRDNA2なのでリネームではない いっぽうPC最高設定とは程遠いPS5版が公開処刑されてしまう悲劇
あんまりやで
現実はネガキャンがすぎるで
Hitman 3 | PS5 vs PC Max. Settings | Graphics Comparison
https://youtu.be/nX1L9fTGbZk -PS5は3200x1800pの最大解像度で動作します。
-一部のシャドウとテクスチャは、PS5では低解像度です。
-PS5では反射がわずかに低くなります。
www >>579
削りに削りまくっても箱に勝てない生ごみワロタ >>566
かいかい懐かしすぎてワロタ
このスレで見るまで忘れてたわ テクゴキの言い訳に涙
275名無しさん必死だな (ワッチョイ c5db-sTIO)2021/01/21(木) 16:58:29.14ID:9UAJi9o+0
こりゃProベースだな >>583
クッソワロタ
ProとPS5が大して差がないという思考にはならんのだろうか
PSリードだろが
まさにカルト 今度はゴキが開発環境がーとか言い出してるのが泣ける
旧世代機なんだから今が最高潮なのに夢見すぎだ >>585
原田「今のPS5ソフトはまったく最適化されてない
PS5はRTX2080並みのGPUとRyzen7並みのCPU」 開発環境なんて言い出したらずっと開発環境は変わらんぞ
Xboxより先に配ったんだから最適化の時間は充分あった
そしてこの結果だ 何もRDNA2の機能使わないのに開発環境とは?
プリミティブシェーダーだろ? えっ???なにこれ....
https://www.youtube.com/watch?v=TSZKlNl88Ec
PS4 1080P
PS4 PRO 1800P
PS5 1800P >>583
こりゃ(PS5が)Proベースだな
こういうことかな? >>589
嘘良くないなあ
PS4 PRO 1800P (1080p60fps)
こうでしょ?ゴキちゃん笑 >>544
異方性フィルタリングとかオートHDRがあるからONE Xよりは良くなるでしょ。 >>589
PS4 PRO 1080p60fps
PS5 1800p60fps
PS5ベースで草 なんでゴキブリってこんなに往生際が悪いの?
ゴキブリて名付けた奴のセンスすごすぎだな
マジでゴキブリだわ >>579
中じゃなくて低なのか…
これ2060以下かもな >>594
詐欺る気満々のゴキ登場
下にレゾルーションモードて書いてあるよw ゴキはやっぱまだ発狂してんだな
自演ガンバ
悔しいのう >>583は酷いな
捏造はゴキブリ独占!
>代わりに、最終世代のシステムは30fpsに固定されていますが、
>PS4 Proは例外で、IOが1080p60の「フレーム補間」オプションとして説明しているものも提供しています。
last-gen systems are pegged to 30fps instead, with the curious exception of PS4 Pro,
which also offers what IO describes as a 1080p60 'frame interpolated' option.
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-hitman-3-has-a-4k-resolution-advantage-on-xbox-series-x >>602
さすがPSリードやねえ
ここまで優遇されてもXSXには勝てない現実
そして認めないゴキブリ
そりゃ売れない こんなに人間表示できてるのにサイバーパンクはなんであんなスカスカだったの? >>606
ゴキの捏造に引っかかるバカっているんだな失笑 >>597
それでもRDNA2って言うんだぜ?困ったもんだ >>606
箱版でクオリティモード選ぶと車と人は増えるから割と満足出来ると思うよ >>607
ロックダウン。。。してましぇーーーーん 結局開発環境が整備されてなかっただけか
シリーズSも与えられた役割をしっかりこなしてるね Series Sという低性能機がPS5の足を引っ張ってる
Series Sを切り捨てればPS5が圧倒するたろうな >>22
ただロンチのソフトのおかげでPS5のほうが実行性能は良いかもという印象は与えられたと思う。
ソニーとしてはラッキーだったかもね。 >>617
PS5がXSXを圧倒するのはこれからだよ スペック的に当然の結果なのに発狂してるゴキブリの思い上がりが最高におもろい
無限劣化地獄へようこそ >>615
PS5に新機能なんて何もないのに何を整えるの? 最高10Tフロップス程度でどうやって圧倒するつもりなのか 将来的にはどんどん差が開いていくのにこの程度で発狂してたら身が持たんでゴキさんよ >>616
どういう理屈?
開発環境違うのにさ
頭おかしいだろ クオリティモードとかパフォモードとかてハード性能誤魔化すのにうってつけだったんやね
これからは4k60fps両立が当たり前でこういうのも消えてハード格差は露骨になってくんだろう
Ps5終わったな >>592
一応そこよりはね
でもやっぱ元から固定されちゃってるものはどうにもできない 無印PS4と比較してゴミと言われてたProちゃん
まさかそれ以下の産廃が生まれてくるとは思ってなかったろうな
やたtねProちゃん もうPS5は劣化版が当たり前になっちまったな
つまらん オブジェクト削った分の敵の視線の処理はどうなるんだろうな
遮蔽物が何も無いのになぜか視線が通らなくてステルス成立するのか
遮蔽物が無いから敵に見つかりまくってゲームにならないのか
敵の視認距離を大幅に短くしてなんとかクリア可能なバランスにするのか
PS5だけ別ゲーになりそう >>632
4Kに移行しない人向けまたはそれで十分な人。はたまた4Kモニター買うまでの繋ぎとして。 このゲームはまだ箱のVRS Tier 2っての使ってないんだろ?
対応したらさらに差が開いちゃうな ツイッターでもキチガイテク民おって草
@mitukiyy
https://twitter.com/mitukiyy/status/1352181120117346306
少しでもPS5の糞スペックがバレルと顔真っ赤にしてリプライ
古い情報でマウント最高のキチガイ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>636
辛い現実受け入れるのって
時間かかるよね。。 >>636
痛すぎて草
シャドウ TORITA
@mituki_torita
TORITAのシャドウです、パレスに居ます
仲のいい人だけパレスに通します
裏アカではなくガチの闇なので注意 >>636
Xbox IDあるしゲームパスやってるし
痴漢じゃん >>639
ツイート内容と絡み方が完全に統合失調症のキチガイPS信者なんだけど >>641
PS信者がなんでゲーパスやってXboxアイコンなんだ?
てめえらの仲間を擦り付けんなよ! >>642
ツイートの内容見るとプレステユーザーなのは分かる >>97
PSは最適化ガー互換ガー言ってたけど、最適化して互換より更に本領発揮したのはむしろ箱だったんじゃない >>564
AMD NGG = Amp/Mesh Shader = Primitive Shader
元の機能はGPU側にあるAMD NGGを使うからものは同じでしょ
サーニーのPrimitive Shaderの説明だとほぼMesh Shaderそのものだったし
Vegaで実装されたものとは別物だよ
だからテクスレで言われてたSonyとAMDのコラボの実体は、NvidiaとMSのコラボだったという [1/21]Switch 170,691 PS5 7,328 PS4 3,422 3DS 546 XboxSeries 160 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611235993/ コンパイルハート信者がMS信者なわけねぇじゃんwww >>639
こいつのIDは箱タグに引っ掛からんよ
調べれば分かる嘘を
まあ差は開きつつある ゴキブリの最近のトレンドは擦り付けだからね
一時期ロードゼロの連呼でどのスレも埋まっていたけどあれ全部が痴漢とやらの成りすましだったと言い出してるし
そうするとその時期はゴキブリが一匹もいなかったという世にも不思議な話になるんだよな >>652
え、本当にXbox持ってるのか怪しいな
実績全くないじゃん メーカーが低脳なおかげでPS5が悪いように扱われるのか迷惑だな
技術力の無いメーカーはPS5で出すことを禁止すべきだな さらにダメ押し来て草
次世代向けのGlacier Engine進化によって達成だとよ
テクミン涙目だな
スレ立ては任せるわw
Hitman 3 Tech Review: Next-Gen Enhancements + The Glacier Engine Evolved
https://youtu.be/kSHzm8iXbd8
Xbox SeriesXとPlayStation5は、最新世代のどのシステムメモリよりも多くのシ
ステムメモリにアクセスできるため、PCのウルトラレベルテクスチャと同等のも
のが展開されます。これは、8x異方性フィルタリングへの移行によって補完され
ます。これは、ゲームの最終世代バージョンで見られる4xからの素晴らしいステ
ップです。シャドウの品質も改善されています。特にXboxシリーズXは、PCの高い
プリセットに一致するすべてのコンソールバージョンから独立しています。
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-hitman-3-tech-review >>658
PSガイジがぐうの音も出ないほどまでに完膚なく明らかにするスタイルワロタ
世界共通なんだろなあ え?IOが新エンジンで一生懸命開発したのにゴキは開発が古いとか叫んでたの?
だっさ >Hitman 3は、開発者IOInteractiveがその優れたGlacierEngineを追加および改善するだけでなく、
>次世代コンソールでのシリーズデビューも確認しています...
>それだけでなく、Hitman3部作全体が新しいコンソールにもたらされます。
>既存のゲームの下位互換性バージョンと比較して、優れた機能とパフォーマンス。
>これが、このエキサイティングな新しいゲームの完全な内訳を示した
完全に次世代向けに開発してんね
ゴキ合掌 むしろ旧世代が足引っ張るが思いっきり否定されてて笑った >>661
これから出てくるソフトでどんどん明るみになるなぁ
PS5のダメさが
なんというか当初言われてた開発キットが遅れてるっていうまぁそのままの流れが現実に見えるようになってきただけだなこれ
性能の上っ面撫でてたのやっぱ箱だったんだな 互換ベースだから劣化したんだって言うゴキブリの言い訳を完全論破してんじゃん… 完全にスペック晒されてて草
しかしすげえ映像だな
youtu.be/kSHzm8iXbd8?t=739 >>667
いやUIを日本語化してくれないと目的すらわからんでしょ 2Tflopsの差は予想以上に埋められなかったな
たぶんこの先もネイティブ4k60fpsは10Tじゃ無理だよw 331名無しさん必死だな (ワッチョイW 87aa-P4sF)2021/01/22(金) 01:26:24.53ID:W9mXP6+C0
まぁそんな手抜きソフトは遊ぶ価値もないからノーカンでええやろ >>674
12でも実際無理だしもう無理なタイトル普通に出てきてるけどな >>676
どんだけ現実受け入れられないでいるの?キミ WQHD60fps
この辺りがPS5の限界だろう
いろんなソフトがそう言ってる
RDNA2ねえ… 海外ではサードパーティタイトル初のネイティブ4K60fps一番乗り達成を賞賛されてるな。 >>658
中国ステージすごいな
なんとかドッグスレギオンとかいうゴミグラは何だったんだ?
まだ2か月しか経ってねえぞ ゲハでPC、箱、switch全方位に喧嘩売って、全方位から袋叩きに合うっていう
ギャグハードというか、まあハードが悪いんじゃなくてユーザーがアホなんだろうね XSX開発キットがアップデートされて完全体になったか。 >>652
全く遊んでないのワロタ
こんなもん痴漢もクソもねーわ >>658
毎日毎日ゴキブリ悲報しかこねえなwww PS5は一瞬しか8Tf出来なくて常時は5TfなんだろPS4pro2言われるありさま
XSXは常時が12Tfでまだ余裕あって変身を残してる 互換99%魔法ロード性能、嘘でマウント取っても
ダメなのは理解できたかな?
その前からそれが普通だったのに気付かない消費者が悪いだけどな >>652
これってSwitchでマイクラやる時に自動で作られるようなやつじゃないの? ぱっと見、ゲームパス100円で入っていくつか試しに遊んでみたって感じ >>677
箱はPC版からグラ設定落としてなんとか4K維持するんでしょ
もう出来てないのもあるけどw
でそれもできなくなったらまたONE Xの時みたいになるんだな >>691
それよりさらに劣るPS5はどーすんの? >>691
そのなんとか4k維持している(そうであってクレクレ)箱より
影の品質落としてさらにオブジェクトや影を削っても
4k維持すらできないゴミがあるらしいですよ? >>680
OWのレギオンと比べるのは違うでしょ
ステージクリア型の方がグラ綺麗にできるのは当たり前 かいかい先生がPS5とXSXの比較取り上げることは一生無さそう >>694
>>695
PSガー
わかりやすいw もっと最適化が進んでいけば
XSXの50fpsドロップは固定60fpsになってPS5の3.8K60fpsは4Kになるのかな
どちらもロンチから2か月の赤ちゃんだろうから PC>XSX>PS5>XSS>OneX>PS4Pro>PS4>OneS CUの数からRX5700ベースで作ったのがPS5で
RX6800をベースで作ったのがXSXだったな
以前から言われてた答え合わせに過ぎないしグラボが1世代違うのはデカいな >>700
4Kゲーム出せないPS5は劣化版の時点で
PC>XSX>XSS>OneX>PS5≧PS4Pro>PS4>OneS
実際はこうだぞ箱とPSで容量が違うから >>698
そりゃ比べられると困るもんね、ゴミだから >>698
あら、ゴキちゃんはアサクリとかは嬉々として比べてたのにどしたの?
なんか都合悪いの? >>699
PS5は当初もっと早く売る予定だったから既に開発キットも完成しててもう頭打ちだろう
箱はRDNA2待ちで半年遅れてるからまだ伸びしろがある ゴキブリが言ってた、箱はSが足を引っ張って、PS5は一種類しかないから超絶グラフィックになる、って言ってたのやっぱ嘘だったなw ID:fepsNUoWa
ID:zd3nFz+40
多数を装うならもう少しうまくやれよwww >>709
自分がやってるからって他人もやってると思うのはようないですよ?(ニヤニヤ >>692
完全体完全体って箱はセルかよってバカにされてたけど
まさかPS5はボコられて戦うのをやめるべジータだったとはね… >>714
恥知らずのPS狂信者は海外にもおるな
フルボッコ劣化地獄に耐えれないのだろう
箱買えば良いのにw XSX買ってカスタマイズカラーを青にして本体にPSロゴでも貼っとけば幸せになるだろ
XSXの動画にPSロゴ貼ってアップするよりは健全 やっぱちゃんとマルチコア意識して作ったゲームだと箱とPSに差が出るか
ただこれがFHDでの比較になると差が出なくなるどころか逆転することもあるのが面白いところ
FHDだと軽すぎてCPUやグラボ性能をフル活用しないからな現象でPCのグラボ検証でもよく見かける >>551
続報が全くないよな?
本当に無かったことリストに入りそう テクスチャ品質だけPCと同等なの?
他のオブジェクトの数とか精細さとかエフェクトの質とかはPCと同等はやっぱ難しいか 箱もそうだけどPCも同時に性能向上するのが利点だな
独自仕様のPSはいち早くシェア取らないとワザワザ最適化してもらえなくなる >>714
PSファンボーイって海外でも捏造してるのはほんとなんなんだろうな そういう人ばっか集まるように出来てるのか PCでも箱でもスマホでもゲームパス買ってもらえるMS
孤立無援の逆鞘PSが売れない事にはなにもできないチョニー 今世代は大幅にシェア失うどころか債務超過許されないからガチの撤退あるな
日本のPSオンリーユーザーどうするのかな?
ゲーム辞めるが大半で、大人しくPCか箱を買うのパターンは少ないかな >>714
なんでゴキブリって世界共通なんだろうな
マジできもいわ〜 性能差が出てきたねぇ
これから春になるっていうのに
PS5にとっては長い冬入りになりそう
>>732
PS5だけfps書いてないけどなんで?
可変なのか? >>683
増員して2〜3か月以内の完成を目指しているみたい
着実に進んでいるようだ >>714
このレベルで悪質なのはMSが直々に訴訟すべきだろ 当初DFとかも実行性能はPS5の方が上とか言ってた様な気がするけど結局開発キットが追いついてXSXの方が性能も発揮出来そうな感じなの? >>739
実行性能はPS5が上!DFもそう言ってる!と嘘をついてる奴がいるだけで、
DFは一貫して性能はXSXが上としか言ってない >>742
そうなんか
なんかメモリ帯域がネックだみたいなレスも見たが上手く使えば純粋にHW性能の差が出るんだな
今PS4とoneXの2機種持ちで箱のソフト資産がかなり多いから次世代機どうするか迷ってたけどこれを聞いて安心したわ
まあ最終的にまた両方買いそうな気はするけどw >>744
アーキテクチャはちょっと違えど、前世代に比べたらほぼ同じだしな。
XSXの低速メモリとか言われるところも、純粋なメモリ帯域幅で言えばRx6700とほぼ同じ水準で、グラフィックでも用途次第で十分、使える。
高速メモリも10GB近くあるし、ほとんど問題にならん(まあ、開発者としてはフルでメモリ帯域使えて20GB欲しかったろうけど)
テクスレでは、PS5にはPS5なりの最適化で本当の性能が出るって話だけど、それ自体はXSXでも可能どころか、結局のところ箱のほうが性能出ると思うよ。 >>746
箱SX版は全編60fpsロック
ラベンダー畑だけ唯一なぜかフレームが落ちる
バグだろうからすぐ直すでしょアハハ
英語も出来ないのに英語の動画見てるのか?
>>714でも直接論破されてんぞ? 縦の解像度が360違ったくらいなら人間の眼には分からないよw
チカ君残念でした! >>749
オマエ4kテレビ持ってないんだな
40インチ以上だとアホでもわかるけどな >>750
27インチモニターでもボケるからすぐわかるよ 外箱に8Kて買いてあるのに4Kも無理とか詐欺ですか? 縦の解像度が360違ったら横の解像度は640違う
(1800pは3200*1800で2160pは3840*2160)
要は0.2倍*0.2倍で0.44倍、4割強違う
あと影のクオリティもPS5はmediumでXSXはhigh
GPUはPS5が8TfでXSXは12Tfなので差は1.5倍、GPUの性能差ほぼそのまま
今後もずっとこういう差が出続けるぞ 解像度揃えてガクガクになるよりは端折ってちゃんとフレームレート出る方が良い
端折ってんのにガクガクならもっと端折れとしか思わんが >>748
ラベンダーの負荷に耐えきれなかったんだろ >>757
PS5は魔法でラベンダーの負荷を軽減したとでも言いたいのか? ラベンダーはバグだろうねと言ってるのにまあ
劣化版を楽しく遊べば良いだろゴキブリ君
僕は嫌だけどw >>755
今回のスペック比較で1番大事なのはPS版はオブジェクト大量削除版ってとこだろ
その上で影の処理を端折って解像度も大幅に低く、データ量が減ってるのにロードはXSXより遅いという多重苦
障害物が奇麗に撤去された真っ平なオープンスペースでしゃがみ移動してステルスプレイって何のギャグだよ ラベンダーの誘因つよすんぎ
PC最高設定ネイティブ4kのNPC50人くらいが一斉に逃げ出しても一切フレーム落ちねえのにwww
誰が見てもバグってすぐわかるわ ラベンダー頼りのゴミ虫わろたw普通の思考ができればそこだけXS版のバグって分かるやろw ヒットマン自体重いソフトじゃないんだからお花畑くらいなら改善されるでしょ
今回の件で一番痛いのはPS5版がPS4Pro版と同じシャドウやエフェクトまんまでサードが手間かけてくれない事実だね
サード「PS5版?PS4版の解像度上げて完了!ロード弄るの面倒だからパスっと・・安いし速いし旨いのう」 >>761
ラベンダーの方が負荷高いに決まってるだろ
50人くらい居る人のシーンはメタルギア2の船倉のあれみたいなコピペだから負荷はかからない >>764
次世代向け&PSリードだよマヌケ
>>732
658
661 >>765
そりゃそうだよな、なんせラベンダーだからな(吐き気 >>765
ヒットマンのNPCて全員喋るの知ってるか?情弱
例がMGSはクソワロタよ >>732
PCの設定見ればわかるけど項目多いからね
それ見る限りすでに最高設定じゃなさそうだけど Hitman 3 on PSVR (PS4 version running on PS5)
https://youtu.be/30cjB7b55SM?t=610
PSVR完璧対応でここまで究極のリアリズム体験できるのはPS5だけ >>770
3秒で酔うから見るもの好きは注意な
オエエエエ PS4verて露骨に低フレームなのにあげくにVRとかゴキはマゾなのか? ほんとVRて理想と現実は別てわかるよな
ワイもゲロ酔いで無理なタイプですわ >>764
手間も何も影なんてプリセット用意されてるんだから適用するだけだよ
ようはそうすると重くなるからできないだけ Hitman3
解像度
PS5 3200x1800
XSX 3840x2160
Shadow
PS5 Medium
XSX High 箱版もPC最高設定じゃないじゃん
と思ってよく見たらスレタイはテクスチャのみかよ >>770
影と反射の描画を完全削除、鏡に自キャラも写らないのが究極体験w >>770
マジで酔って草も生えない
ゴキってすげえな
胃が気持ちわりー >>774
PS5版を買えば無料でPS4のDL版をインストールできるし
そのPS4版を起動すればPS5でPSVR体験できるんだぞ そもそもPSVR自体が失敗作で売れてないのに興味無いw
PSVRってただですら汚いグラがーさらに劣化するんでしょいらないわ PS5も低解像度+削除版か
PS4proの悲劇再び
VR対応に限らずPS4Proでは1440p/30fpsと1080p/60fpsを選べるし
PS5版はソリッドな60fps実現のため色々と細やかなチューニングが行き届いてるけど
箱版の対応はおざなりでやっつけだからラベンダー畑でもガクガク ソリッドとか言ってるけど英語わかりましぇんってところがゴキらしい >>743
ヒットマンは毎回出来がいいけど
もう一段階上げてきた感じ
これ見るとデモとはいえバイオ8があまり変化なくて残念になる >>787
https://wccftech.com/hitman-3-is-a-big-technological-leap-forward-inspired-and-driven-by-playstation-5-says-dev/
HITMAN 3 is going to mark yet another big leap forward for our technology, driven and inspired by the capabilities of the PlayStation 5.
The 'blitz-fast' load times we are seeing on the PS5 makes it the perfect home for the HITMAN trilogy
HITMAN3はPlayStation5の機能に触発され、我々の技術をさらに飛躍させるものになるでしょう
PS5では電撃的な速さのロード時間を実現しているため、HITMANの3部作の完璧なホームとなっています >>790
ネイティブ4kウルトラアセットのXSX版と1秒も差がないのにぃぃ?
お笑い担当かよ >>792
そこはPSも同じだぞ
設定はどちらもウルトラ未満だけど 解像度下げないといけないのはCPUとGPUの差
うーん、もったいない
MSとソニーが組んでゲーミング特化の設計したらいいハードができそうなんだけどなぁ >>794
ゲーミング特化しても変わらん
CPU/GPUスペックを超越する魔法は無いから >>794
ハードウェアならまだソニーの方が上だと思ってる?だとしたら大きな勘違いだよ
MSはSurfaceでPCも作ってるから、PCパーツで出来た今のゲーム機ならMSのがどう考えても上、PS4まで良かったのはそれまでの貯金とSurfaceチームの力が入って無かったから
もし、スマホベースのゲーム機作るならソニー>MSだとは思う
ノキアブラックベリーの人員とか消えてるだろうし ごちゃごちゃうるせえ
哀れなお前らにテクスレ民のありがたきお言葉を送る
457名無しさん必死だな (ワッチョイ c771-VLEx)2021/01/22(金) 21:52:48.16ID:Z/Xx/IfU0
これが状態化するという根拠というが、
この重複レンダリングのフォワードレンダリングが既存の標準レンダリング手法なのだから
これからもフォワードレンダリングが基本なのは変わらない。
FLOPS通りの理論パフォーマンスを常に出していれば10GB内でのメモリー帯域で勝るXsXはPS5に勝てる。
そのFLOPSを、如何に無駄に使わずに、効率良く稼働させられるかで優劣が決まる。
PS5はPrimitive Shader準拠のパイプラインを使うとカリングお化けで、無駄を削ぎ落とすのに特化したゲーム機とも言える。
先読みタグを使っての逐次読込みを行わない従来通りの一括読込みだと折角の高速I/Oも宝の持ち腐れ。
既存のレンダリング手法はこの様に無駄の多い手法な訳だからPS5の利点が活かせない。
逆に言えばこの状態こそが主流であり、PS5の先進的なレンダリングシステムは亜流。
データーロードとパイプラインが同条件ならSP数とメモリー帯域に勝るXsXが優位になるのは当然。
はよPS5が得意とするパイプラインでレンダリングする様にゲームメーカーに働きかけろって事だよ。
そうしないとXsXにマルチゲームで負けていくよって事さね。 識者の見解はとても参考になる
465 名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f8a-xA1r) 2021/01/22(金) 22:07:02.58 ID:Y/tVG1ND0
勝ち名乗りを上げるにしてもヒットマンだけってのがなあ
しかもPS版の明らか妙な性能の出なさ
これはどう考えても今後も箱厳しいと思うわ
ダートは劣化させていく経過がわかりやすかったけど、これは経過がわかりにくいってだけの気がする
474 名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f8a-xA1r) 2021/01/22(金) 23:23:15.29 ID:Y/tVG1ND0
箱のヒットマンのfpsって一瞬落ち込んでるだけと思ってるのがいくつかいるけども、
DFの動画の9分以降は40fps切っていたり、敵を排除したうえで常時55fps以下に落ちてるからな
敵が一匹でも出たら50fps以下に
PS5は敵排除前でも60fps固定 >>714
Digital Foundry Lied about Hitman 3
https://youtu.be/pisLm1xpQTk?t=960
XSX側だけ反射処理がオフになってたりPCのロー設定でわざわざ作ってるのかな
ご苦労さんなことでw ゴキブリってPS5のGPUは忌み子なの忘れてるよな
誰にも相手されずに死んでいくだけだよ SIEからも太鼓判もらったDFの見解を蔑ろにするとか、恥さらしにもほどがあるだろ
ソニーシティ前にいって頭つけて詫びたほうがいいんじゃないか? >>799
もう声が速攻でゲハのそれで草
ゴキは世界共通かよ hitman自体、新しいテクスチャ圧縮使ってるらしいけどそれってKrakenでしょ
それでこの結果なら、もう救いようがなくね? たった2か月で低性能のゴミってバレてもらっちゃ困るのはゴキだけじゃないってことだろな 箱はこれでもまだ本気出せてないのが末恐ろしいわ
無慈悲かよ >>799
なんで箱そんな劣化してんの?
解像度稼ぐために設定下げちゃった? >>811
さらにHWレイトレ確定か
恐るべし
新機能を追加します。シリーズ X|S の GPU がレイトレースのハードウェア サポートを持っている素晴らしいです。
Glacier エンジンのレンダラーの RT テクノロジに取り組み始めており、ゴールデン タイムの準備が整ったと判断されたら、シリーズ X|S ハードウェアに確実に取り組みます。 A: ヒットマンは「ライブゲーム」と見なされ、1月20日の発売日は旅の始まりに過ぎず、ゲームに取り組み続け、新機能を追加します。シリーズ X|S の GPU がレイトレースのハードウェア サポートを持っている素晴らしいです。Glacier エンジンのレンダラーの RT テクノロジに取り組み始めており、ゴールデン タイムの準備が整ったと判断されたら、シリーズ X|S ハードウェアに確実に取り組みます。
まだ取り組んでないから今からだってさw XBOXシリーズがHWレイトレ持ってるって明言したサード初じゃね?
RDNA2!RDNA2! >>799>>810
you can clearly see that there are missing reflections on areas that for some odd reason DigitalFoundry didn't show us
奇妙な理由からDigitalFoundryが見せなかったエリアで反射が欠落してるのがはっきりわかる
…などとPSファンボーイがフェイク動画でわめいてるけど実際は反射あるからねw
Hitman 3 - First 40 Minutes of 4K Gameplay | DUBAI LEVEL (Xbox Series X) **4K 60FPS**
https://youtu.be/G2AyGvZxcP0?t=1245 >>815
なんであのシーンではないの?
そりゃ一律反射カットにはならんけど実際ないわけじゃん バグか意図的かどちらにせよ性能的にどうこうではないのは確か
ゴキブリは追い込まれてなり振り構わなくなってるけどもう観念した方がいい 例えば解像度上げるために設定下げてる可能性だってあるわけだけど
否定できる明確な根拠は何だろう? A: ヒットマンは「ライブゲーム」と見なされ、1月20日の発売日は旅の始まりに過ぎず、
ゲームに取り組み続け、新機能を追加します。
シリーズ X|S の GPU がレイトレースのハードウェア サポートを持っている素晴らしいです。
Glacier エンジンのレンダラーの RT テクノロジに取り組み始めており、
ゴールデン タイムの準備が整ったと判断されたら、
シリーズ X|S ハードウェアに確実に取り組みます。
https://news.xbox.co...-optimized-hitman-3/ >>816
https://youtu.be/9XVJijx_B-o?t=146
I reported this to the developer it's likely just a minor bug because it did fix itself when I went back on the SeriesX for a second time
開発元にレポートしましたが、SeriesXで再び戻った時には直っていたのでおそらくマイナーなバグだと思われます
>>799の元ネタとして使われた動画主がバグと言ってるけど
それでも劣化と騒ぎたいならご自由にどうぞ 箱は意地悪するなら簡単だからな
レジューム状態長かったりホーム画面に何度も戻ったり
他のソフトダウンロード完了間近とか >>799
酷いなー
もうDFはPCとXBOXだけ検証すればいいよ
PSには関わらないのが吉 まるでPS5ハードウェアレイトレが無いみたい書き方だな。 >>799
嘘つき基地外は世界共通
10Tflopsであるか既に怪しいのに
8〜9Tflopsじゃないの、実際は >>827
PS5だぞ5tfしかないだろ
処理仕切れずにフリーズクラッシュしてるんだからw
不具合故障だらけのPS5はもう終わった 開幕モーションがいつもの人形の足踏みみたいでフイタw
ここら辺はいつまで経っても進化しないな >>179
PS5だと4kではXSX以上にフレームレート低下しまくるからネイティブ4kにしなかっただけだろ
普通、そう考えると思うがね >>827-828
PS5版だけが完全60fps固定実現してる現実みなよw >>832
もしかしてまたサイバーパンクみたいにグラ落としてオブジェクトや人を削除したコロナエディションにしてるのかなw
それでゴキちゃんがいいならいいけど現実みなよww >>833-834
解像度が1.2倍なんだから本来なら10TFと12TFの差で
60fps固定じゃないとおかしいのにドロップしまくりだから
2TFどこ消えた?wって話だよね XSXのフレームレート落ちまくるのはそのうち改善されるんじゃない?
ヒットマンって前世代のグラボでも動き軽いよね >>835
1.2倍じゃないでしょ
あとオブジェクト削除とシャドウ低品質も忘れずに >>835
1.2倍ってw
お前小学校で算数を習った方がいいよ Hitman 3 PC Analysis: PS5/Series X Comparisons, Optimised Settings, Improvements Over Consoles+More
https://youtu.be/mix5XnN5jxI >>841
PS5はウンコだしXSXもRX5700XTと同じ程度しか性能出ないの?
RDNA1に負ける2って一体なんなん?ヒットマンとは・・ つーか散々ふかしておいて結果酷すぎないかw
惨めさが半端ねえわPS5 (他ソフトと比較して)ヒットマンはXSXもPS5も異様に性能出てないな
本来4K60fps貼りついて当たり前なんだが ゴキちゃん必死に箱とPS5は同じなんだーってしたいようだけど
ゲハにいる奴とかスレ見てる人達はCS最高は箱であり低性能で劣化版はPS5だと知ってるから意味ないで
2回返金騒動まで起こしてるPSですよ >>842
実はどちらもRDNA1改でしたってオチなのでわ?w 縦と横で考えれば1.2×1.2=1.44倍だし影やオブジェクトを削ってるから1.5倍くらいの開きがある
そうすると12/1.5で8Tfとなっても不思議はない 圧倒的な差だなぁw
まさに、ヒットマンに殺られたPS5 大草
Hitman3
解像度
PS5 3200x1800
XSX 3840x2160
Shadow
PS5 Medium
XSX High >>850
そのかわりXSXは60fps維持できてないけどな 軽いゲームなんだから喧嘩するなよ
もっと重いゲームで比べたほうが正確に性能がわかるぞ 28日にはXBOX専用タイトル出るからゴキ焦ってんな >>845
何を言ってるんだ
サードの次世代マルチソフトで4K60fpsってこれが初だよ テクミン、何を言いたいのか全く理解出来ない
1800pの方が不可デカいの?w
532 名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f8a-xA1r) sage 2021/01/23(土) 13:59:00.76 ID:9/4DLZ320
箱のフレームドロップはイレギュラーって事みたいなので、比較には入れてないのか
高解像度によるαブレンドで常時落ちてたのでそれは除外したらダメだとは思うが
箱がPS5のセッティングで動いたときに60fps張り付きならわかるけど、実現できないからな
ただこの計測の数字だけを信じると38fpsになったシーンでは恐らく60fps下回るな
1割の向上で計算だと44fpsで2割でも50fps
PS5が60fps安定のシーンを箱が同じ設定で44〜50fps
どうなんだろう
535 名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f8a-xA1r) sage 2021/01/23(土) 14:10:50.18 ID:9/4DLZ320
恐らくCUはどちらも限界まで動いてないかもしれない
問題がDFが言うようにαブレンドと仮定した場合
箱がαブレンドでPS以下のパフォーマンスになっているのは、メモリ帯域はないだろうからROPか?
逆にPS5が4k避けてるのはメモリ帯域か?
ってぐらいが一番矛盾がなさそう
表にはない箱に優遇しまくった3割プラスでも箱はPS5に届かないから実際同条件で見てみたい
538 名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f8a-xA1r) sage 2021/01/23(土) 14:17:21.16 ID:9/4DLZ320
要するに箱がPS5と同じ設定だと箱は60fpsロックはできずに最低で44fpsまで落ち、最高でも50fpsまで落ちる
結果としては面白いというか今までとぶっちゃけ変わらない
箱が60fpsロックになるにはPS5よりさらに落とさないといけない >>861
彼らはPS5が上、という答えありきで材料集めてコネコネするだけのアホだから
これだけ差がついたらどんどん言ってることがおかしくなるのはしゃーない PS5はかなりグラ落ちるな
さすがにXSXは高性能だわ >>861
要約すると
XBOXはフレームドロップがあるから実質PS5圧勝!糞箱ざまぁwww
って事やね。 かいかい先生にフォローしてもらいなよ Hitman3スルーしてバイオ8デモでPS5持ち上げてる模様(未所持) >>868
かいかいの馬鹿はもはやPS5買う気無いだろ
詐欺師だよな、あいつは 688 名無しさん必死だな (ワッチョイW 5f61-Dpoh) sage 2021/01/24(日) 12:17:37.01 ID:WL0Ws/Ii0
Hitman3はPS5が2060sの0.95倍、XSXが2060sの1.1倍か
ということはCS同士のパフォーマンス差はおよそ1.15倍程度
しかし実際にはXSXはαブレンドの激しいシーンで40fpsまで落ちるので、PS5と同じ設定にしたところで45fpsが精一杯
縦マルチのベタ移植なのでXSX有利かと思ったが、やはりROPに絶望的なボトルネックを抱えてるな こんどは1.15倍とかいうアホの子か
本当に算数できない人材が豊富だね 最近のDF動画じゃピカイチ伸びたな
世界中にPS5じゃネイティブ4k無理なんだwwwて拡散されたようで何よりです
>>866
開発自ら資料提供してるから60fpsロックはネタじゃないですよ
そろそろ現実と向き合おうね DFも(バグで?)唯一落ちる例外として箱のfps低下シーンを動画にしてるのに
箱版は全体的にパフォーマンス悪いと思ってる英語読めないアホのテクミンだらけだなw >>879
SXにボトルネックがないとクソステが勝てねーんだから仕方ないよwww グラにいくら金かけても、売れなからね。
面白さでごまかす技術学べよ。
手遅れかもしれんけど。 テクミンMicrosoftで開発してる人らより自分達は賢いと思い込んでるからほんと頭おかC
今もあそこにいる奴全員お笑いやろ 705 名無しさん必死だな (ワッチョイW 5f61-Dpoh)[sage] 2021/01/24(日) 18:56:47.53 ID:ggFikWqY0
>>700
解像度は負荷と等比例しないからねぇ
解像度が4割上がっても負荷は1、2割増し程度
なのでDFもパフォーマンス指標に解像度ではなくフレームレートを使いこの結果を出したわけさ
もう無茶苦茶 4k60fpsでHitman3をやりたいんですが、PS5とXSX どちらなら出来ますか? ROPがボトルネックなら描画解像度がモロに効くからFPS1.4倍になるな
まあPS5解像度ならシャドウ品質上のままで60FPS固いって事に ヒットマンはバカでもなければどう考えても箱の勝ち
別にPS5のほうが上回ってるマルチもあるのに、なんで信者は事実捻じ曲げてまで無理な擁護するんだろ
PSのイメージダウンになるし逆効果だろ >>887
PS4スリムでもかなり軽めで1080p50fpsくらい出るうえ
表示内容自体も全然変わってないからな
https://youtu.be/TSZKlNl88Ec
どう見てもPS4から設計そのまま
設定調整だけの手抜き移植バージョンだよ 普通に性能差がわかりやすく数字で出たやん
箱が完全に上
ロードは魔法のSSDのわりに箱より0.5秒速いとかその程度でアホらしい >>891
ゴキ「PS5に最適化してないからや!」
※PSリードです ・PS4版はPSVR対応(PS5でもPS4版を起動すれば可能)
・PS4Proでは1440p/30と1080p/60を選択可能
PS版のが色々対応が細やかだね PS4:1080p30fps
PS4Pro:1440p30fpsと1080p60fps
PS5:1800p60fps
XO:900p30fps
XOX:1440p30fps
XSS:1080p60fps
XSX:2160p60fps
PS系3機種と箱系4機種で全て解像度変えてるしどう考えてもお手軽手抜き移植じゃないな >>895
なんつーかスペック表通りに綺麗に差がついてる感じだなぁ >>895
オブジェクト大量削除して更に影省略してるPS版と解像度の数字だけを比較するのはフェアじゃないと思うが >>895 >>897
だよな基本的にPSのゲームは全てサイバーのようにコロナエディション化してるからグラやfpsの数字だけ同じように見せてるけど中身が全然違う色々削除した劣化版なんだよ
CSで最もいい環境でゲームをプレイするなら次世代機であるXSX XSSしかない PS5proは2APU、複数GPU搭載か? SIE特許から判明
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0001 名無しさん必死だな 2020/12/02 19:45:06
これは、今年発行されたソニーインタラクティブエンタテインメントの公式特許で、コンソールメーカーが1枚のグラフィックカードだけでなく2枚のグラフィックカードが付属する新しいゲームコンソールについて説明しているためです。
2GPUの次世代ゲームコンソール?うわあ!
次世代のPlayStationコンソール、おそらく1枚ではなく2枚のグラフィックカードで過給された新しいPS5Proフラッグシップを提案します。
これらは両方とも、PlayStation 5のシステムオンチップ(SoC)が行うAPU(高速処理ユニット)形式で提供され、2つのカスタムメイドのAMD APUが連携して、強化されたゲームパフォーマンスとクラウドストリーミングを提供します
https://www.t3.com/u...-x-didnt-prepare-for 756 名無しさん必死だな (ワッチョイW a7f5-1u13) sage 2021/01/25(月) 07:21:37.84 ID:cQlaJ2oC0
守秘義務のせいでRDNA3の詳細がAMDから発表されるまではPS5もその機能を使えない。現時点で箱に負けるのはしょうがない。 PSはVRにも対応させて色々と芸が細かい、
とりあえず箱には日本版発売されないよ。 XSSは次世代というより従来のゲーム機くらいの性能なのね 焦る必要はない。まだたいして普及していない
し、双方共に。普及した頃に特許申請した
PS5pro発売で4K60fps レイトレ有りで
遊べるでしょ。
箱と比べる必要ない、こっちは売買も出来て
中古で購入も
新品で購入も
中古で売ることも出来る
独占ゲーも豊富で
和ゲーもある
なーんも焦る必要ない。与えられたもので
遊ぶだけ。コスパよくら XSSは4K要らないけどfpsは欲しいって層を狙ってるからね HITMAN3は1080p60fpsだけどロード時間やクイックレジューム等の機能はXSXとほぼ同じだし >>906
この中にサイバーパンクがまともに動かなくて返金対応したハードがあるらしいw
カタログの数字はデカイけど実行性能がXSSより下だったのがバレちゃったよねw
PS5はXSS4TFより下なんだぜwww うんXSXもうちのはHDRの仕様でリミッター掛かってたので
120fpsでてるみたいだし
もっと設定できるようにしたらいいんじゃね?
ネイてぃびで対応するのがいいけど >>888
グダグダ言い訳するなよ、みっともない
本来の日本人はお前みたいなグダグダ言い訳する馬鹿はいない
この恥さらし >>910
でもお前社会に出ようとしたら言い訳の塊になるじゃん >>913
PS5のPS4互換機能がポンコツすぎてタイトルによってはPS4よりロードが遅かったりするのを確認すればいいのか?
今更ゴミをゴミと確認してどんな意味があるんだ? >>835
こういう池沼ゴキブリがまんまと騙されてゴミ捨て買っちゃうんだろうな PS5は本当に中途半端なハード
デカさだげがウリか? PS5のほうが良いゲームもあるし、今後もゲームの作りによって勝ったり負けたりになりそう
ただ今回のヒットマンは明らかに箱が上なのに無理矢理な言い訳するのはかっこわるいなと >>904
すげぇ焦りが伝わってくる書き込みなんだが?w
開発キットが間に合わなかった最初の方の以外はXSX全勝だな >>920
嘘ばっかり言ってる会社はXSX用に作り直した方がいい >>915
サイパンはその残念な互換モードでの動作だって話 1000レスかかっても5700XT未満のPS5さん覆らず >>922
PS5がポンコツという結論にしかならないがそれがどーした? >>922
どうみても開発環境が整い始めた箱にPS5が勝てる理由がないよ
サイパンの次世代バージョンでたら尚更 >>925
おおっー
素晴らしい開き直り!
かいかいにも教えてあげてw ネイティブが来ない間はゴキブリが箱にひれ伏してないとな >>927
かいかいの馬鹿を呼んでこいよ
負けは負けだわ
あいつ見てるんじゃないのかここw
赤っ恥だよなー、俺なら謝罪動画出してチャンネル閉鎖するわ
日本人の恥さらしのクズ XSSは元々の販売用途通りで顔真っ赤にしてるのゲハのPSファンだけなんだよなぁw >>930
笑うわww
ネタもなく負けてることに触れず逃亡
リアルゴキブリなのかな🤔 レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。