ゲームやっててガッカリした瞬間
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なけなしの金はたいて買った武器が直後のダンジョンの宝箱から出てくる あれだけ持ち上げられたのに結局バグゲーの不良品ゴミパンク2077 主人公がブサイクでレズでホモセックスを見せられたとき モンハンの攻撃力表記が1200とかから150とかに変わった時 プレイヤーキャラとモブキャラの攻撃モーションが全く同じ グラはリアルなのにモーションや物理がいかにもゲームっぽい挙動だったとき >>1
ちょっと判るw
カプvsSNKもだったが無敵時間ほぼ無い見た目の割に判定狭い短い
鬼焼きとカチ合えるくらいの性能欲しかった
オメガの方なら94よりも劣るがまぁ良し 誕生日親に買ってもらったGCを巨人のドシンセットしてワクワクしながら始めた時 ラスボスが「お前のことだァァァ!」って言った対象が主人公一味じゃ無くて、「このゲームをやっているお前(俺)」だったとき ゴミパンク2077で飯食ってる場面で連続クラッシュした時 モンハン無印で、フィールドで初めてエリア移動したとき サガ2で親父加入してる時に故郷の村の洞窟へ戻ってみても
先生の反応なんも変わらなかった時 終盤で急に一本道になるゼノブレイド
機神入るまではまじで満点だったのに >>1
KOFでいうなら、どっちかというと97のオロチの弱さと唐突なストーリー決着
96で四天王の一人ゲーニッツがあんだけ強敵で話を盛り上げておいて
「ここから三年もかけて同じのと戦うのか?」と思ってたら
次の年でもう残り三匹&ラスボスまでまとめてあっさり片付ける怒涛の風呂敷畳み
…あれ?こんな話どこかで見たような 某レースゲームのミニゲームのRPGでセーブデータ読み込んだら操作不能になったとき パワプロで好きな選手の能力を調べたら現実とかけ離れた糞査定だった時 初回購入特典のシリアルコードが期限切れでイーディが使えなかった時 欲しい物手に入れるための金やら素材やら集めてるうちに色々手に入って、欲しかった物が手に入る前に陳腐化してる イベントシーンで怪我した時くらいちゃんと血流せよ
状況分かりにくいし緊迫感も無くなるんだよ カルドセプトで使える条件満たしてない時に限って引いてしまう強カード >>4
これは凄く分かる
今の武器防具より少しだけ強いのを仲間にも行き渡らせるか強いのを前衛役一人に用意するか悩んで
強いのを選んだら宝箱から出てくるとか雑魚モンスターが落としたとかだと萎えるとまでは言わんけど凹む 続編で前作の主人公や苦楽を共にしてきた仲間がひどい扱いを受けてた時 ゼノブレ2で初見のユニークモンスターと戦ってて勝てそうだったのに敵が下に落ちて戦闘が終わった時 技量無いのに高等身3D化してへっぽこ人形劇見せられた時
そんなんなるなら立ち絵でええねん サイドストーリーズでMSの集団が一糸乱れぬ揃った足どりで駆けつけてきたり、
モノアイ動かさずに首だけ左右に振ってキョロキョロしたり、
そういった出来の悪い人形劇を見せられたとき 当初、チュンリーちゃんの気功拳コマンドが波動拳ヨガファイアタイガーショットじゃなかったこと
女キャラを使いたい気持ちだったのに
ほか溜め技、ボタン連打技では使いたくなかった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています