もしかしてPS5ってもう今から盛り返すのは不可能なの?
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そんな事はないよな?
FF16も絶賛開発中だし、生産体制も順次強化されていくだろし、スリムな新型だって出るだろうし >>947
有名どころで言えばゲートキーパー問題とかまとめサイトでも色々ネガキャンやりまくったりしてたろ社長の落書きとか >>945
任天堂はほんとの玩具屋と言うかゲーム屋だからね。SONYはあくまでの電化製品の企業だし将来的に利益にならないならゲームは切り捨てる事はあるだろうしほんと最終的には任天堂しか残らんかもね。また違うとこが参入はあるかもだけど。 >>950
残念ながら今は中高生にとってPSなんて古臭いというか加齢臭がきっついきもいブランドなんだよ
20代にすらさほど影響力が無くなっている30歳以上、下手したら40歳以上がメインターゲットなんだ 今後のビジョンが全く見えない
平井もいないしもう終わりだろ ジムライアンの、インタビューがロンチ以降全く無いし、SIEからのプロモーションも皆無の状態、これはメディアがPS5に興味がないのと、SIEが広報する話題も費用も無いんだろ ぶーちゃん達ってWiiの時もこれは新感覚だの覇権ハードだの言ってたけどPS3殺せたの?って事よ。
SCE→SIEになってるんだから死んだと言えなくも無いけど現実としてゴキブリの如くPS5が出てるわけ。 30〜40ともなるとゲームするモチベ自体が大して残らんのよね
我が事ながら
だからその年齢層をメインターゲットにしてるなら
PS5に未来への展望はまったくないと断言できるわ とりあえずホライゾンの新作とアンチャーテッドの新作とっff16とモンハンとバイオの新作さえできたらどうでもええかな。 >>957
そりゃ死んでなかった時の頃を持ち出せば、死んでなかろうな
これがバカのパラドックス
(まあ、こっちの中ではPS3でも十分に死んでいるんだが)
どんな莫大なHPを持ってるボスでもいずれ底をつくよね?
それが今だってわけ。PS3は結構ゲーム事業に良いダメージ与えてくれたよ。まったく 若年層に刺さるソフトを作れるのなんて世界探しても任天堂位しかないしな
バンナムが何とか次に並べるかどうか
任天堂タイトルはPSには絶対に出ないからバンナムに頼むしか無いがPSの市場に若年層が居ないから出すにも出せない出しても爆死するからじゃあ最初からSwitchで良いですになる
どう足掻いても最早立て直しが効かない所まで行ってしまった 「子供を相手にしない」がソニー プレイステーションのブランディングなんだから仕方ないわな
子供にゲーム売らないでどうすんだって話だが 女子供やファミリーを取り込んでたのに女子供やファミリーを切り捨てた謎ハード 逆にサード総出で潰そうとしたのに生き残ってこれた任天堂に驚異は感じないのかな >>960
個人的にはPSに何の思い入れもなく、当時も箱360に思いっきり叩きのめされて欲しかった HPという意味てはMS最強だろうが国内で箱は最弱。
Switchは大成功だとか、任天堂一強てのには疑問だな
それだけ売れても撤退させられたのはVITA程度。 >>964
任天堂はマリオがあるしポケモンもあるしゼルダに今らあつもりやスプラに自社コンテンツが強力だからまず潰れないわな。どうとでも生き残れるな。 >>958
俺も30超えてきたから凄い分かるわ
よしゲームするか!までに気持ちを持っていくのがまず大変だしテレビつけてチャンネル合わせてゲーム機起動してーってのが億劫だから手軽なソシャゲに逃げがち
wiiuのタブコンでテレビ操作はへーって思ったけどスイッチはホーム押すだけでテレビもハードも起動してくれるからやる気になれる 日本では据え置き機はニッチでオワコン化が進むだろうね >>965
箱は独占タイトルに魅力なさ過ぎて。。まだpsの方がホライゾンやらアンチャやffがあるだけマシだな。ベセスダ買収したのはデカイけど。 >>967
これ年齢も多少はあるけどスマホの影響が大きいと思う >>968
俺はそれについては否定派だな。
PSVITAも単純にPS4の携帯版だったら状況は変わってただろうし。オワコンじゃないからSwitchがある。 年取るとレベリングが面倒なゲームはまず無理
やってるうちに飽きる 寝る
アクションはまだ遊べてるけど今後はどうなるかわからん
ステルスゲーはタルくなった
最後に遊んだ洋ゲーは箱のDOOM ETERNAL
これは走り回って戦って勝つか死ぬかだけだから結構遊べた
今はあつ森で石を叩いて鉄鉱石や金を掘る日々よ >>968
むしろ世界でSwitchが売れてるのはいつも通り世界が日本に追随するパターンだろ >>960
国内の状況で言うと、PS3が与えた影響として大きいのはゲーム事業へのダメージよりも
サードの主力ブランドの価値が大きく損なわれたことが今の任天堂が市場を圧倒する原因になっていると思う
ようするにPS3を立て直す時にはSCEが債務超過になるほどの資金とサードの主力ブランドの価値を生贄にする必要があったわけで
PS5を立て直すとするなら今度は何を代償にすることになるんだろうね、って話になるんだけど >>969
俺は今世代はハプティックのGTには興味あるかな。
>>974
立て直すも何もPS5なんて始まってもいないぞ >>975
それは正しくない
始まる前から終わったんだ
生まれる前から伝説になるゲームだってあるんだからな 電気屋ではない
ソニー、コンテンツ覇者狙う エンタメ軸への転換鮮明
https://www.nikkei.com/article/DGXZQODZ180QN0Y1A110C2000000
ソニーが会社のあり方を再定義しようとしている。4月に社名を「ソニーグループ」に変え、電機の会社からエンターテインメントを中心とした複合企業への転換を鮮明にする。米アマゾン・ドット・コムなど巨大テック企業もエンタメ領域で攻勢を強める中、ゲーム・音楽・映画を軸にデジタルやモノづくりの技術を掛け合わせる唯一無二の企業像に挑む。 >>976
店に普通に売ってないんだから
始まってもいないが正しいだろう
向こう2年位はPS4+5として見るべき
その時見向きもされてなかったら終わりだろうし、その可能性ももちろんかなりあると思う。
が、思ってる以上にしぶといと予想してる。 >>979
確かに売ってないもんな。当選してない人からしたら発表されただけでまだ発売されてないのとかわらんよな。。 >>981
今週はPS5が17000台売れたみたいだから気持ち売り始めたのかもしれん
まだまだ少なすぎるのは否めないけど >>856
だろう?
マジで10年代からゲームの歴史見てるとガチで任天堂以外はほぼ基本無料とインディーズ
Apexもマイクラもモンストもみんなこの条件下
唯一の例外が妖怪だがあれは任天堂ハードだし短命
Googleトレンドの推移見てると半年天下
少なくとも全盛期の2発売から9か月でブームがほぼ終了してる
眺めに見積もっても2発売ちょい前からバスターズ発売後の一年数ヶ月
しかもアニメ化まではほぼ空気でアニメ化でバズっただけ
日本の買い切りゲーム市場でPSでのヒットは10年代からほぼない
最後がp3
MHWはPCあってなんぼだし >>981
普通に買えるのが前提で、盛り返すというのがテーマだとするなら携帯機の存在は必要だとおもうんだよね。少なくとも国内では。
DSやVITAやPSPのように独立したものじゃなく、PS4 5 と同じタイトルが劣化でもいいから同一ライセンスで遊べる携帯機。
もしくはスマホのアプリでも良いかもしれないな。 >>958
別の趣味にかかるゲームのモチベーションは昔も今もある
ただゲームそのもののモチベーションは少ない
コストパフォーマンスというのはタイムパフォーマンスが悪すぎる特にJRPG 具体的に例を挙げるなら、FFCCのリマスターなんかはハードの垣根を越えた面白い試みだったんじゃないかな?
スマホ版の操作性がクソだったが
ただ対戦ゲームとなると環境差がネックなんだよね。 今週V字回復で超盛り返しててビビった
来週はまたヨンケタンだろうな 日本でPS4以上にPS5売るには、洋ゲーっぽくないキャラで、複数人数でワイワイできて、見ていても楽しい明るい色調のゲームでかつ、子供とその親と女性とネットで流行り、口コミでずっと売れるようなゲームをソニーが何本か出さないとだめだ PS5は売れるでしょ
PS4だって売れてたもん
本体売れるだけでどうすんの?って話なんだが >>988
そんな豚が好きそうなゲームに追随しても意味は無い
発達障害の日本人がサイバーパンク2077を一周しただけで理解出来る程度の脳みそが必要 >>984
その一つの答えがリモートプレイだったのかも知れないけど、
今ですら5Gのインフラ整備は進んでないしな >>990
発達障害なのは60歳越えてまともな日本語も使えないal豚®だろ スイッチを追い抜けるかといえば怪しいが
普通に通販で買えるようになったらそこそこ売れるやろ
まぁ今年中は無理っぽいがw そこそこ売れるがVita程度じゃ商売にならないがどうすんだろ >>992
PSを加齢臭がキツいブランドと言いながら「PS5」のネーミングが付く全てのスレにその汚いツラを出して喚き散らしてるキチガイ発達障害がお前なんだけどね
バレて無いと思ってんの? そこそこ売れるには専用タイトルが10個くらい必要。そのくらいでないと牽引不可。 箱に負けないようにE3が盛り上がる発表しとけばええ。 >>998
ちょっと完走したからって
調子に乗ってんじゃないわよ このスレッドは1000を超えました。
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