もしかしてPS5ってもう今から盛り返すのは不可能なの?★2
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そんな事はないよな?
FF16も絶賛開発中だし、生産体制も順次強化されていくだろし、スリムな新型だって出るだろうし
※前スレ
もしかしてPS5ってもう今から盛り返すのは不可能なの?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1611734745/ >>299
このリストマジで
「うわぁ…ゴミ…」
なんだよな >>299
数本くらいはそれなりな数は出そうだが死にかけたPS5を蘇生させる力はないだろうなあ 今こそゲーミングVaioでも出せよ
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2020年度ゲーミングPC集荷台数
ゲーミングノート 出荷台数 2230万
ゲーミングデスクトップ 出荷台数 1480万
2020年のパソコン出荷台数は2億7,500万台。過去10年間で最高の成長率 VAIO買い戻して、真っ当なゲーミングPCをPSVとして出すべきだったよなw
SIEがStreamやXBOXに参入するんなら、PS5なんて出す意味なかったやん? >>288
鬼滅なんて一過性の過剰なブームで10年もすれば見向きもされてないだろ。 ニンテンドーダイレクト関連がtwitterトレンド上位を独占してる中
最新の話題がエナジードリンクのPS 国内はもう無理じゃね
PS4以下が確実だろう
値下げとFF16やペルソナ6である程度伸ばせるとしても
数年後の話だし まあps3も発売2年くらいはしらけモード漂っていたよ、シュリンク版出るくらいから動くんじゃね?
一応PS4のソフトは動くわけだし >>294
楽観、というよりは非合理的
今年のホリデーのセカンドロンチに、社運を賭けることになってる新ハードを
去年のホリデーロンチにおいてはほぼ完全無視で
そのせいで今現在、こんなネガティブな状態になってるのをなぜ放置する? SIEJAが打った、国内PS5牽引の最大の弾がFF16独占だと思うんよね
予算減額されてる中で無理した気がする
その反動が恩義マンの降格(金を引っ張れなくなった)やジャパンスタジオの崩壊じゃないかな
PS4%の実績があるから「予算有っても無駄やろ?」に反論できないしな SIEは独占を打診したがスクエニ以外断られたって方がしっくりくる SIE側から打診して独占にするなら他機種で出した場合の売り上げを補填するのが最低ラインの契約になるだろうしな
莫大な予算がもう通せないんだろうね さっさとスリム出すか
PS6に切り替えないと終わるよ >>320
あの時代ゴキちゃんがPSにまだ希望を持っていられたのは
PS4の代わりにVITAが頑張っていたからだよ
だがそれもない 逆ザヤのPS5切って更に新機種とか傷口に塩を塗るのと一緒だろ VITA2ならワンチャンあるが
半導体が地獄の状況でエヌビディアに勝てるはずもなく・・・
量産と性能ど真ん中のスイッチとパソコンスマホに軸足移したMSしか居場所が無い 妄想でもなんでもいいからPS5がここから盛り返す流れ想像してみ?
出来ないだろ?
だから終わりなんだ 世界市場ではPS4、PS5が勝ってるなら
世界から日本にソフト供給もされて、日本市場で盛り返すのは可能ではないかな
世界市場で黒字=全体で黒字ならソニーもゲーム市場からは撤退しないだろう
PS5で負けてもPS6を造るだろうし >>332
FF7クラスのレジェンドじゃねえか
あれ300万本台だよな 中小サード用に任天堂ハードをハブる為の予算を組めばワンチャン >>334
その為にはローカライズの価値が有るだけの市場規模が必要でな
現状の流れならローカライズするだけ無駄と判断され無翻訳で発売になるし、数が出ないならDLのみになり、DLも売れないなら出さない判断にまで行くんだわ
市場に旨味が無いなら仮にPS6があったとしても日本軽視は加速こそすれ重視には絶対にならない
下手したら日本だけ発売無しすらありえる
海外が好調であったとしても国内市場が今の流れから脱却向上できなければ全く希望にはならんのよ そもそも世界でもプレステが負けてるんだからどうしようもない話 盛り返すための原動力となるライト層や若い世代の層がいない
パッケージが売れてないのはこの層がほぼゼロだから
この層を開拓するのは時間もかかるしリスクもあるのでサードはやらない
ファーストの仕事なのにジャパンスタジオがあのざま
SCEA主導の大作主義ファーストが既存IPとは違うライト層に刺さるIPを出してくるか? つーかいつもPSって本体価格3万+スリムになってからしか普及しないし
3年しないとソフト揃わないから
ロンチはただのβテストだよね 【速報】『ディアブロ II リザレクテッド』PS5/PS4、XSX|S、Switch、PCで2021年発売決定
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1613777424/
またマルチ PS5がRDNA1ってバレちゃって海外で大炎上してるね >>343
学生時代にPS1/PS2/PSPやってた層が
数を減らしつつスライドした感じだよな、今のPS支持層って
フォトナやAmongUsみたいなソフトを
複数独占で出さないと若返りは難しそう >>351
以前にまとめたものだが
1.80年代中盤〜90年代前半
@ 任天堂のゲーム目当てにゲーム機が売れる
A @でゲーム買った客が他のゲームにも興味を持って買う
B Aで買われたゲームのブランドが確立される
2.90年代後半
@ 1.で確立されたブランドがPSに引っ越し、客も付いていく
A 客の大部分を奪われてしまった任天堂だが、特に取り返そうとはしない
B 97年にFF7が発売、DQ7の発表もあり、当時の中高生たちのPSへの移行が本格化
そしてポケモンが大ブームを起こし小学生が挙ってGBを購入する
3.00年代前半
@ DCを最後にセガは撤退、箱が参入するもPS2一強は変わらず
A そのPS2も2.で集めた客がそろそろ卒業し始め、陰りが見え始める
開発費が激増したこともあり、苦しくなったサード各社は合併の他売れるゲームと客を絞っていく
B 任天堂はと言うとGCは64以上にアレだが、子供向けのゲームがないPS2に替わりGBAがそれを引き受ける
いわっちは社長になったばかりで準備中、しかし新規開拓の準備を着々と進めていく
4.00年代後半
@ 任天堂がDSで遂に新規開拓に成功、2年後のwiiと合わせて大量の新規ユーザー獲得に成功する
A 盤石に思われていたPS3が高すぎてまさかの大コケ、一方DSに敗れたPSPでMHPが大ヒット、和サードはPS2ソフトの一部をPSPに移行させる
もちろんwiiにも出すが、前述の通りPS2まではゲームをやったこともないためブランドが通じず、スルーされる
B 箱も日本市場獲得のために手を尽くすが受け入れられず、完全版商法でPSに奪い返されてしまう
C wiiでも箱でもうまく行かなかった和サードが、価格が下がり大幅に減りながらもPS2ユーザーの移行が進んできたPS3に力を入れる
5.10年代前半
@ 4.で売れなかったことでサードが離れ、任天堂だけでは客を繋ぎ止められず手放してしまう、ただし手放した客は別のハードには行っていない
3DSも奮戦するも支えきれず、任天堂に冬の時代到来
A PSは相変わらずvitaとPS3で2.で獲得した客相手に商売を続けるがPS2の時のような勢いはない
PS4もPS3にはなかったDQの発売が決まるが、相変わらず苦しい
B 箱はお察しください
6.10年代後半
@ 任天堂は16年は苦しいものの大型新人のイカやポケGOにより注目される
そして17年発売のswitchでとうとう立ち上がりに成功、新規客はもちろんwiiDS時代の客も戻ってくる
A PSはFF、DQ、MHと連続投入するもswitchの勢いは如何ともし難い、逆に客が老化の一途を辿り市場の溶解が始まる
B 箱はお察しください
こんな感じだと思う、個人的に致命的だったのは2-Bと3-Aが致命傷だったと思う
「任天堂が開拓した子供は成長すればPSに勝手に来る、そうなればずっとPSを愛好し続けから何もする必要はない」
任天堂以外はこの思い上がりと勘違いが衰退を招き、特定の客相手の商売しかできなくなってしまった ポケモン金銀世代?の自分からすると
PS、それとFFは「少し上のお兄さんたちの間では流行ってるらしいけど自分はそんなに興味のないもの」って感じで、そのまま変わらず今に至ってる
まあPS2はDVD見るために買ったし、GBAのFFリメイクはちょっとやったけど
PS3なんかは「お兄さん向けゲーム」ばかり充実して特に買う理由がなく、当時はひたすらDSで遊んでたな
当時の「ガキは除外」戦略が今しっかり効いてるのかな >>352
まずソニー参入以前ってファーストのソフトもサードのソフトも今より分け隔てが無くて
ゲームの内容で売れる物売れないものが決まるという当たり前の現象が起こっていたから
1-1〜2-2くらいまでの初めからファーストサードがクッキリ分かれていた論調は違和感がある PS4がモンハンFFドラクエを集めてあの程度しか売れなかったんだから
国内のPS5はもうPS4を下回るのは確定だろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています