【悲報】スクエニプロデューサーさん、ホロライブの兎田ぺこらを「長」呼び
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藤本則義 @Rucachan (2021/01/29 11:39:45)
野うさぎ同盟の応援パワーで配信の応援をよろしくお願いしますそして野うさぎさんたちもご一緒に遊んでいただいて楽しさを共有出来ればと思います
藤本則義 @Rucachan (2021/01/29 07:15:30)
そもそも長がどんなものを作られるかも楽しみですね
『DQビルダーズ2』の今だから話せる開発秘話を一挙公開!【電撃PS】
――まず最初に、開発におけるみなさんの役割を教えていただければと思います。
藤本則義氏(以下、敬称略):スクウェア・エニックスのプロデューサーの藤本です。全体のプロデュースを担当しています。 プラチナゲームズのゲームデザイナーも兎田ぺこらを一番見てる
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20201217105/index_8.html
プラチナゲームズ ゲームデザイナー
齋藤健治
<質問2>2020年に発売/公開されたエンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品
「ホロライブ」と「切り抜き動画」
去年の今頃くらいに周防パトラさんの「METAL GEAR RISING REVENGEANCE」の配信がオススメに出てきて、
その配信をきっかけにVチューバーを見るようになり、さらにオススメに出てきたホロライブの兎田ぺこらさんに出会い、
そこから次々とホロメンがオススメに出てくることとなりホロライブ沼にハマってしまいました。
周防パトラさんはハニーストラップというユニットのメンバーでホロライブ所属ではないですがずっと見てます。
個人的にはここまでハマるとは思ってなかったのですが、一人一人のキャラや個性がしっかりしていて、
みんな異なる魅力、才能を持ってるということや、各人物の関係性などがわかってくるにつれ、
さらにホロ沼からハマって抜け出せなくなった感じです。
これまでアイドルとかにはハマったことは無かったけど、こんな気持ちなんですね……
今ではホロライブ箱推しです。。
毎日てぇてぇを求めて、夜な夜な2窓、3窓してます。
イチバン配信を観てるのは、兎田ぺこら。
見た目がイチバン好みなのは、大神ミオ。
好きなコラボは、スバルーナ、ねぽらぼ。
作業中には、船長、わため、ころね、みこち。
個人的に注目してるのは、桃鈴ねね。 ,, -―-、
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U 俺たちがゲーム買った金がホロライブの運営に生かされれるんだな。 >>9
それな
別に「バチャ豚○ね!」とか言うつもりはないけど
そもそも畑違いなんだよな
ゲームにVtuber出演させてる勘違い野郎もいるけど そもそも糸井重里もVtuberに触れたりしとるがな コナミ小島ゼガ名越だけと違ってスクエニは全員糞だからな >>9
お気に入りのVtuberが実況するゲームは全部買って速攻クリアして
後方腕組みしたり視聴者参加型企画に参戦したりするのが真のバチャ豚だろ >>19
リゼがマザー2だったかをやったときに知ったんだっけな >>22
ゲームクリアするならその時間を配信やアーカイブに使うだろ。特にホロライブリスナーなら >>7
うじゃうじゃいるVチューバーのトップランカーなら敬意を持たれて当然だろ 世界4位の女だしな、スクエニごときは長と呼んで当然 バチャ豚に媚びまくったサクラ革命はどうなりましたか? 任天堂信者も鼻が高いだろうな
俺らがスパチャで育てたって スクエニの生放送はクロちゃんみたいな芸人やYouTuberを出したりしてるからホロライブに媚びるくらいは容易いこと スレタイの意味すら分からん
ぺこらは分かるけど見てる人しかわからんやろ そりゃ金は出さないけど「的確なアドバイス(笑)」しかしてこない奴に媚びる位なら
利益に繋がりそうな奴らを相手にした方がマシだからな >>15
企業的には放置すると最悪また勝手に違法なことされたり外国のホロライブの奴から配信許可要求されたりしかねないから
少しでもこいつ等利用しようとしてるんじゃないのかな?勝手に機会損失生まされたり好き勝手されるくらいならそっちのほうがましだろうし ゲームは「やる時代」から「観る時代」に変化しつつあるんだよ
「自分より上手くプレイできる実況者」
「自分より面白くプレイできる実況者」
を選ぶ層が増えてる
それはもう戻すことのできない流れだ
あとはそれをどうやってマネタイズするか
そこが今後のメーカー側の課題になる >>44
敷居の高さが違うじゃん
格ゲーとかじゃない限りはどんな人でも誰でもできるのがゲームだぞ
実際ゲーム学園上手いVチューバーとか実況者っていないし >>9
オクトパストラベラー案件で割と課金増えたらしいぞ アトラスとかもバチャ豚多そう
次のペルソナでネタにしそう >>47
敷居の高さで言うならゲーム実況を観る方が遥かに低いわけで >>42 やる時代から観る時代への変化は違うな。どちらも増えるとおもうよ。 おめえとこ自社でVtuberデビューさせてなかったか?
社内でコンセンサス得てないのか? >>47
なんで敷居の高さなんて不義理が出てくんの? >>42
違うよ
娯楽物の飽和により一つのゲームに対する人口が減って話題として共有出来ないゲームだけ「やる人」が減ってるんだよ
娯楽物はコミュニティーを作るツールとしての側面が大きいからね
人気あるゲームは今でも金出して買われてる
人気ないゲームが渋られて視聴止まりなだけ >>54
許諾で恩売ってからコラボさせるとかじゃねーの? >>50
自分が凄いプレイをやるわけじゃないじゃん
もっと言えば誰でもヒーローになれるのがゲームでしょ この人確かスクエニ辞めてなかったっけか?
小説出したのは知ってるが、その後何やってんだか >>42
これまじだよ、ポケモンとかすごいよ
あばれるくんの配信のコメント欄とかエアプだらけだし >>47
言われてみればゲーム上手いVは居ないな
あんだけ時間かけてるのにセンスないのか 一生懸命ばちゃ豚って煽ってる時代錯誤ジジイにも触れてやれよwww 普通に気持ち悪いな
ゲームに遊んでるやつみんなに反応するならまだしもこいつぺこらにだけだからな
ドラクエ5はじめたときに急にフォローはじめたんだよな もう業界もVを無視できなくなるくらい影響があるってことだよ ストーリークリアしないといけないのがダルいビルダーズ タダで長時間宣伝してくれるんだからウィンウィンだろ 今回のビルダーズ見たいに発売して結構経ってるなら買うやつは買ってるというか
見て満足したから買おうか迷ってたが買うのやめたみたいな機会損失はないからwin-winで納得ではある
これが最新ゲームでその上ストーリー重視のゲームなら買う奴がいたとしても機会損失もあるわけだから個人的に疑問だけど >>70
それこそゲーム出してる側が決めてガイドラインなり出すとこじゃね
どうせ配信文化あるなら、上手く折り合い付けようってグレーから白黒ライン引く時代になったんだから
頭捻って利益最大化できるルールを考えるも自由、面倒だからと一律禁止なり一律許可なりするのも自由 もうストーリー重視のゲームだから実況禁止とかそういう妄言は通用しない時代だ どぶ森とか桃鉄が伸びたの、実際実況の影響あるだろ
実況でバレるようなクソゲー作れないといういいプレッシャーになる >>73
森美声「I stand by that opinion. I still haven't given up on delivering Persona 3. It's a legitimate right.」 >>74
どうぶつの森の配信ってすぐ廃れたでしょ
基本的に画面映え悪いし、配信者のトークで繋がないといけないからキツイ
完成した島を見せるとかならいいけど、マイクラと違って自由度低すぎるからな >>24
マイクラ、ホロメンの配信で参考にしたりしながらやってるわ。 >>42
俺はYouTubeのゲーム配信で見た全てのゲームを買ってやってみたんだ。
わかったことがある。
一人でやるゲームって寂しいんだって。
だから、同時に走るのが良い。 >>23
マザー3だな。そのあと対談したりしてたね。2次元と3次元の次元を越えた対談みたいな謳い文句だった。 >>63
にじさんじにはちょいちょい元プロが混じってんだよなあ 発売後相当時間経ってるけど宣伝効果有るんかな?
セールとセットでやれば買う人居たかもしれんけどスクエニ価格過ぎるんだよな スパチャに万単位使うけどゲームには数千円も出せない層が視聴者である >>70
実験的な側面もあると思うよ
どう考えても伸びない時期に
ぺこらに案件させてどのくらい伸びるかを見る
その結果で今後宣伝に使うか決めればいい >>89
仮に伸びたら鬼の首を取ったように勝ち誇るだろうけど
伸びなかったらもう買いたかった奴はとっくに買ってただけだとか言い訳し始める未来しか見えないけどね >>31
CMに大金払うよりべこーらに取り入ったほうがよっぽと効果あるわな >>87
マイクラはべこら死ぬほどやってるけど、なんで今さらビルダーズ?って感じはした
こりゃスクエニやってんなとも思った >>74
クソエニのゲームは仮に良ゲーであっても配信=シナリオネタバレのゲームばっかしかないからなー
配信映え全盛期の今の時代と全くかみ合ってない時代遅れ会社 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています