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ライズさんワールドに比べてスタートが有利過ぎることが判明
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0003名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:38:27.47ID:+Xssr8is0
だったら普及率の比率でかけたら?
0005名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:40:51.96ID:NB1DqQEad
アイスボーンがイマイチだった影響はありそうだが
0006名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:43:36.87ID:TJFbEcD50
この比較ってソフトの累計も考えた方がいいだろう
つまるところこれしかない需要がどれだけあるのかって話なんだが
0007名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:44:14.80ID:3qpSWzWm0
つまりワールド発売までにそれだけ売れなかったPS4がクソってことじゃん。
0008名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:44:45.95ID:Mort/pSLp
有利なのかこれw
0009名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:45:08.12ID:vcyRif+k0
>>1
ワールドは海外では箱マルチだぞ
VG占いによると3400万台らしいので
まぁ3000万台くらいで考えて追加するべき
0011名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:47:49.02ID:M3cX96MO0
PS4まる4年以上で7300しかうれなかったんだ
Switchとは1000万台差がつきそうだな
0013名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:51:29.95ID:tS5tB70b0
まだ誤差の範囲だな
これからどんどん広がるけど
0014名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:53:02.85ID:rJ9sLy+K0
ゴミ捨て4はもう眼中にないだろ
0015名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:53:25.62ID:wW3zVCHI0
ワールドより予約好調なのになぜか大差で負ける未来が見える
0016名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:54:26.92ID:NyXn2Eh40
>>1
どうでもいいが、その発売日はMHW同梱PS4の発売日(MHW発売日に先行)では?
MHWは2018年1月発売だろ、MHファンなら普通勘違いしないわ
0017名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:55:47.45ID:tS5tB70b0
でもPS4単独の売上とか一度も出したことないから比べようがないな
0018名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 21:57:59.65ID:3qpSWzWm0
>>17
国内DL込み出荷なら350万ってどっかで見た気がする。
0019びー太 ◆VITALev1GY
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2021/02/01(月) 21:59:03.40ID:TmGWlLrw0
ワールドはXBOXとPC版もあるから
0020名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:02:03.94ID:rqCdzisQd
>>19
和ールドだけPS4時限独占やったんやなかったか?
0021名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:03:24.17ID:tS5tB70b0
PCが遅れただけで箱は同時やろ
0022名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:04:54.49ID:JZX+VbbL0
例のカプコンリークで海外ではワールドからアイスボーンで半分以上離脱してることがバレちゃったし、一度冷めたシリーズを温め直さなきゃいけないってハンデがあるので…
0023名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:06:30.86ID:uKt/ZmP70
3月とクリスマスだったらクリスマスのほうが圧倒的に有利では
0024名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:09:26.44ID:bufOq/gSa
ワールドのPC版に関してはCS版の買い控え要因でもある
ライズはPC版なんて存在しないから買い控えは起きない
これも有利要素の一つ
0026名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:11:27.20ID:tS5tB70b0
グラボに無料バンドルで売上伸ばしてたしなw
0029名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:13:53.26ID:PcBgizXa0
>>18
ソニーの公式発表でアジア生産出荷400万
実出荷なら350万てところかね
0030名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:15:33.81ID:Us7mEciv0
カプコンの期初目標は100万本以上だぞ
0031名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:16:00.65ID:q/wxt2Bf0
ワールドの数字は生産出荷なんでなんの価値もない数字だぞ
0033名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:20:38.07ID:PcBgizXa0
>>31
まあソニーが買い取っててユーザーには届いてないとはいえカプコンに取っては変わらず売上だからな
カプコンに取ってはソニーの生産出荷は滅茶苦茶うまいのかもしれん
0034名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:20:41.42ID:emPGumna0
ライズはクラシックモンハンシリーズだから
売上は国内age海外sageで世界でみると全体的にsage傾向だろうな
和風要素押し出してるのも海外売上を下げる要因になりそうだ
0035名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:20:50.93ID:6Rip5zQi0
ゴキブリ…w
0037名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:32:20.89ID:CE48vevv0
お前ら腰引けすぎだろ
0038名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:34:53.93ID:Qzw/6GDA0
国内はまずワールド越えるだろうな世界は無理だ
PC版が本当に出て安売りとかもしてまだアジアのモンハンPCユーザーが残ってるなら1000万ぐらいは行けるか
IBを見るにあまりPCユーザーにもう期待も出来ないが
0039名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:38:51.12ID:SalVvIVea
>>36
任天堂のソフトが出る時点で
そこまで酷いことには
ならないの見えてたでしょ
0040名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:39:39.13ID:XLGHPQvr0
>>36
俺は最初のPV見た瞬間にこれは売れると思ったが、WiiUの失敗があったからかゲハ民もずいぶん消極的だったな
まあさすがにここまで任天堂一強になるとは思ってなかったが
0041名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:43:17.36ID:Go42fzrpM
>>38
switch単体でもPS4単体くらいならギリギリ抜けるかもしれんね
まあ初動は確実に負けるけど
0042名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:43:45.39ID:3M8fT0+I0
>>34
和風要素自体はそんな影響出るほどじゃないと思う
上に関しては同意
0043名無しさん必死だな
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2021/02/01(月) 22:50:39.37ID:ywnFY0k7a
>>1
なるほどライズはカプコンにとって
それだけ勝負賭けてる作品だって事だな
0044めに
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2021/02/01(月) 23:57:15.92ID:hY9MUt9rd
>>20
国内ps4時限独占pc後発
海外ps4箱同発pc後発

だからワールドの頃の累計台数は1億くらい
0045名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 05:09:23.16ID:s8c+Sqo000202
体験版遊んだ感じだとアクションがかなり面白く進化してるからワールドは超えると思うよ
0046名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 05:14:55.42ID:/GX1qkOdd0202
初週200万行くだろ
0047名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 05:16:52.57ID:EVAw2eFTp0202
IBの評価見るに海外では辛そうだな
評判が悪くないのが幸いだけど
0048名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 05:32:39.60ID:3A6F4+0g00202
有利なハードに出すのは当然のことです
0049名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 06:37:44.19ID:kSgyvQbi00202
PS4単独
MHW 日本318.4万本 世界869.2万本
IB 日本176.7万本 世界375.3万本
0051名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 07:44:56.72ID:QWZWnb3ra0202
PS4版単独と勝負すること自体が間違い
ソフトで遊ぶためにハードを買うなんてのは当たり前のことなんだし
「手元に偶然Switchあるからライズ買うぜ!」じゃないんだわ
プラットフォームなんぞ関係ない
独占を選んだのはカプコンの判断なんだしその判断含めた戦い
これはワールドVSライズの純粋な戦いなのだよ
ってことで3日世界500万本がボーダーラインね
0053名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 09:42:07.19ID:b4kpuY/w00202
MHP3←490万
MHX←430万
MH4G←420万

まずはこの辺が相手になろう
0054名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 10:30:07.29ID:uNX2ZARBa0202
>>49
これアイスボーンがクリアまでいかないと買う意味がないと考えるとトロフィーからクリアした人のリピート率はそんなに悪くないと思うんだよな
0055名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 10:46:15.83ID:JKQIys9P00202
今回ガルクに乗って自由移動できるっていうのがかなり海外ウケすると思う
0056名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 11:44:38.61ID:Olcm0CFZH0202
海外ウケなら忍者で和風なとこだろ
>>12みたいな動画を外人が作ってる辺りウケは良さそう
0057名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 12:15:00.88ID:5JuB8Jgzd0202
ガルクラン競争はきっとやるやつ出る
0058名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 12:25:45.59ID:FslW5IXVd0202
>>1
MHWの200万は抜くだろう
0059名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 12:57:50.66ID:xU/f8VvWM0202
難しすぎて挫折した外人にライズのライトさが伝わればいける
0060名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 16:21:32.29ID:s/35b0NTM0202
国内は圧勝だろうな

ワールド発売時点のps4と
今年3月末のSwitchの台数差は1000万台くらいだろう

ps4の総台数よりも多い差がある
0061名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 18:32:19.26ID:1lG09ZctH0202
>>53
今更こんな熱がモンハンに残ってるかねえ?
って俺は思うが、あつ森や桃鉄もあんな売れるとは微塵も思わなかったっけなw
0062名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 18:34:43.52ID:qjqU/zMIp0202
ガルクで急接近出来るからタイム短縮しやすいとかそういう話じゃないのかよ
0063名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 18:35:57.30ID:jF6KoKEya0202
PS4はアクティブ1億だからPS4の勝ちだろ
0064名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 18:36:21.26ID:46CxE4bzp0202
ドラクエ9の時に似てるよな
状況が
0065名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 18:38:01.22ID:7t6w4u8k00202
ロンチbotwが宣伝無しで大爆売れのswitch
ロンチダーマ・ソウル、前評判良い作品でバンバン宣伝して大爆死のPS5

スタートダッシュはそこから違うわ。
0066名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 18:43:02.76ID:7t6w4u8k00202
カプコンに関してはswitch発売に関しては、何も間違った戦略では無い。
そもそも大昔から、「モンハンは一番売れてるプラットホームで出す」と明言してた。
だからPSPであり3DSだったけどVITAには行かなかった。
そして満を持してPS4であり、今回のswitchである。
PS5でもし出すのならまずswitch越えをしないといけないから、まず無理だろうね。

個人的には、ボンボンと言う理由だけでPやってる無能辻本のドヤ顔を任天堂ダイレクトで見る羽目になりそうで憂鬱なんだけどな。
0068名無しさん必死だな
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2021/02/02(火) 19:19:42.30ID:o7q5iRpwp0202
SONYにとったらモンハンはビッグコンテンツなんだろうけど、Switchにとってみれば数ある優秀なソフトの中のひとつだからなあ

ゴキにとっては死活問題でも任天堂からすれば、あったらいいけどなくても別にノーダメージだもんね


仮にPS5にお情けでライズ出したところで沈みきった泥舟であるPS5が浮き上がるわけでもなし

ゴキは何を勘違いしてんだ?
0069名無しさん必死だな
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2021/02/03(水) 04:34:02.80ID:snHWQ5N5a
体験版の煽り受けて予約好調なところみるに
面白ければ口コミでじわじわ行くこと込みで国内はワールド越えは余裕
海外は知らん
0070名無しさん必死だな
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2021/02/03(水) 11:53:09.75ID:pOnH4TsV0
そもそもモンハンワールドの評判が糞悪いのは事実だし
アイスボーンを買わなかったワールドユーザーが70%以上いたの考えたら


ステイトン君たちが擁護してる事自体が歪んだ思想でしか無いんだけどな
そんなモンハン好きのはずのステイトンがライズを叩いてる時点で豚宗教なのバレてんじゃん
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