なんでソニーのファーストだけこんなに評価高いの?
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アンチャ4
ホライゾン
ゴッド・オブ・ウォー
スパイダーマン
デススト
ラスアス2
ツシマ
毎年のようにGOTYやGOTY候補を連発してのはソニーだけで
任天堂はゼルダやマリオデあるけど箱なんて同じ土俵にすら立ててない 買わないことが美徳なのは今に始まったことじゃないしな ソニー様直々に「無料で遊べるPS4(拡大解釈)」って言ってたからしょうがないね マジレスすると
カネで買ってるだけだろ
デスストで確定したようなもんじゃん
権威好きのステイ豚に優越感を与えるだけで
誰も買わないし配給待ちだから利益に繋がらないし
ハードの牽引にもなってないのが現実
実際このスレでこれらのゲームを具体的に語ってるステイ豚は1匹もいない >>13
ハハハハ
ムービーゲーとUBI劣化パクリゲーのメーカーですねw 上3つはメタスコア高いけど、それ以下はラスアス2以外メタスコアも低いし、4大GOTYに入ってないだろ >>414
パクリから生まれたジャンルだもんな
開発者直々に言ってるし 映画評論家みたいなのに受けがいいからとかじゃないの 賞向きのゲームとそうじゃないゲームがあるってだけな感じがする
例えばプレイヤー間のコミュニケーションがメインのゲームだと、ゲーム単体としての評価は難しい
映画や小説でも賞取りやすいタイプの作品っていうのがあって、でもそれは消費者にとっての価値とはまた別 >>423
というかGOTY自体が映画に対抗してるようにしか見えない
世界観にそれなりのスケールがないと許さない傾向 シネマチックなゲームならソニーのはいいから 他は話にならないけど グラフィックが凄くて神掛かってるゲームばかかりだな
珍天堂はブスザワ以外はゴミしかないから仕方ない 毎年GOTY級の面白いゲームが出てその度に楽しめるPSユーザー
毎年ブスザワの事を思い出して昔はよかったと言うしかない任天堂ゲーム機ユーザー 評価高いのに下り最速の投げ売り…
それがソニーファーストのゲームソフト! 「その年のゲーム」と言うには10年20年後に振り返ったら忘れられてそうなタイトルばっかだよなぁ まあソニーのファーストは五年後十年後のランキングやオールタイムベストに一つも掠らないだろうな >>1
評価高い割には初動寄りで後にセールで主に伸ばすからお察し >>71
それでその6割くらいは翌年はGOTYやらないって言うね >>415
健気にご主人様に尽くす豚の鏡だなw
某ハードが無料で配ってるのなんて化石みたいなソフトだけだもんな
PS5のロンチ挟んでもPS市場は業績絶好調で終わる気配はないから心配しないでいいよ
残念だったね🤭 >>413
無職はジム行ってる場合じゃないけどね
アスペで草 >>431
GOWもアンチャも10年以上、ラスアス1ももうすぐ10年立つけど余裕で記憶に残ってるし今でも遊べる出来だからなぁ
マリカとかスマブラ、ゼルダなんて10年前のはグラが酷すぎて遊べたもんじゃないしなぁ >>437
時間の話してるのに環境・状況の話し始める方がアスペでは 好きな人には悪いがガチで過大評価だと思う
GoWとかマジでマリオデの足元にも及ばん マリオ64を今でも楽しんでるガチ勢と、アンチャGOWを今でも遊んでるガチ勢がどれだけいるかって話ですよ
後者なんて絶滅危惧種だよ? ソニーはゲームを評価する連中をターゲットにゲームを作っているから そもそもゲーム評論家なんているんか?
映画評論家は名も売れてて業界にもその力や権威をそれなりに認められてる
批評家相手の試写会なんてのが普通にあるし
だから長年評論を商売にしてる連中いるけど
ゲームってそういうの聞いたことないわ メタスコアやGOTYで受けるゲームとそうでないゲームがある
ソニーのゲームはそこで受けるタイプが多い >>446
まぁ斬新なゲームはともかくGOTYとかで評価されやすいのは作家性のあるようなソフトだろうね
シングルプレイ中心だったり部門賞からやってたりするし
良し悪し以前に世界観を表面だけで表現してたりストーリーにテーマ性も無いようなものに厳しくなるのはわからんでもない ゲームを作り込むよりGOTY審査員に恩義を与える方が安上がりと気づいた ソニーのファーストソフトが出る年だけ200くらいレビューサイトが増えるからな >>445
小説も映画も最初から批評家がいた訳じゃなく、当初はユーザーが金出す際の参考にするための指標だったんだけどね。長い歴史の中でそれが良くも悪くも権威化されていった。
ゲームは歴史の浅い後発の娯楽だが、急いで映画の後追いして権威付けに躍起になっている感じ。その先陣切ってるのがソニーで、距離を置いてるのが任天堂。 >>441
最初に金の話から始まってんだわアスペ君w ゼルダは世界中で攻略とかプレイ動画見るし
日本だと想像つかないだろうけど、海外だとHaloだってスーパープレイみたいな動画結構話題になってる
ソニーのゲームは動画でも、何か盛り上がり感じない
sekiroとツシマでsekiroの方が動画多く感じる、実際のとこはどうなの?
RTAとかされてる? そもそもhaloはFPSだろ
対戦メインだからツシマやラスアス2みたいなオナニーとは企画が違うし ソニーのファーストタイトルは神ゲーまでは行かなくても安定して良ゲー位のレベル感はあるしジャンル的にもIPとしてもある程度多様性があるのが良いところだと思う
箱のHALO、Gears、FORZAはマンネリだしFPS、TPS、レースというジャンルとしてもど定番だからな
まあFORZA HORIZONがめちゃめちゃ面白いことは認めるけど
任天堂のファーストは最近は旧作の続編やリメイクが多いね >>451
金の話なら実データとして
任天堂ユーザー〉PSユーザー
が有るから
お前の「俺の頭の中の世界では�vは通らないぞ
皆ソース見てそれ理解した上で次の問題「時間」の話ししてるんだから
あと場所に関しては、取り扱い説明書に
Switchが3m×3m×高さ2m以上の何もないスペースがある部屋
PS4が50cm以上のスペースがある部屋
とあるので、広さに関してはSwitchの方が広いな 実際にやると他の洋ゲーと比べると明らかにクオリティ高い >>1
なんかデスストだけ異物感
その中だとツシマが一番好き 値崩れしてるんじゃなくてファーストタイトルを本体売るための戦略で値下げしてるだけだろ
事実、まだ派手な値下げをしていない対馬は中古でも5000円を超えてるし お、ラスアス2もさぞかし高値だろうなぁ。戦略的な値下げしてないだろうし() ラスアスみたいに炎上したソフトはハード問わず大抵安くなるだろ 値下げ一切せず本体と一緒に買われ続けるゼルダは本物って事か >>1
そうそうたるAAAがズラリだな…
キッズゲームばかりの豚ちゃんがコンプ炸裂させるのも無理ねぇわ、へへ… >>245
賞狙いはやっぱり映画やってるソニーには敵わないんじゃないか >>397
なにこれ?
見方もよくわからんけど信頼できるデータなの? >>450
映画はヨーロッパで賞取るのとアカデミー賞で賞取るのは傾向が全然違うのにゲームは一様に同じのが取るのが歴史の浅さだねえ >>456
低スペのクセに場所だけは取るSwitch
内容も無いのに無駄に長文のお前と同じだな
指摘が効きすぎて根拠の無い実データ()持ち出して来て惨めな奴w
素直に最初の方のレス読まずに脊髄反射しましたすいませんって言おうね😅 まあちゃんとしたゲーマーからしたらソニーファーストのゲームはマストバイだよね
基本的にpcでゲームやるけど全pcタイトルの中でもラスアス2に勝てるゲームはないと思う
いくらpcが高性能でも素材が段違いすぎて勝負にならん >>455
MSは対戦とかオンライン重視のゲームが多いな
そうなるとGOTY取れないのもわかる
あの賞シングルプレイ有利だし >>474
根拠なし(根拠あり)
否定したけりゃ否定ソースもってこい
https://i.imgur.com/kQzlfF4.png
https://i.imgur.com/hLZvSab.png
まさか根拠もナシに「豚®はソニー様のお陰で金持ち!」とか言ってるのか? GOTYはお金で買える
デススト受賞に時点で馬鹿でも気がついたことでしょ
こんなもんに受賞することが恥 みんなデススト が最多賞で???っておもったし、ラスアス2が最優秀とったことで、意味のない出来レースだったんだなって気がついた デスストやラスアス2以前に既に風ノ旅ビトでGOTY()って感じだったわw
そりゃ雰囲気だけの売れない糞ゲーでも取れちゃいますわ >>27
ユーザーは金では買えないならやっぱりソニーつえぇじゃんww >>1
ソニーが金を出したりステマをしているから
近年ではクソゲーや凡ゲーを持ち上げすぎて、ソニーの工作がもろバレになったな… デススト
ラスアス2
これでもうファミ通レビューくらいの信憑性になったな ストーリー重視のリニアなシングルゲームで
グラフィック良いと受賞確率はかなり高くなる >>479
大体、NPDやメディクリくらいかな
UKチャートよりは信憑性高い クソゲー連発で値崩れさても買わないから金で買った評価で釣るしかないから Gowは作風がキモすぎて無理だった
5時間ぐらいでリアルで売ったわ >>1のタイトル群をクソゲー呼ばわりは流石に逆張りがすぎるな
任天ゲーで対抗できるのマリオデゼルダBotWくらいだろ なんだかんだで出来のいいゲーム連発してるのは安心感ある
たまに変なのあるけど有象無象の会社よりは安定してる デスストの年って4大GOTYだとガチョウのインディーゲーが取ったでしょ
最多獲得でも100すら取ってないしバイオRe2と1票差だしむしろ勘違いされてるんじゃ 任天ゲーが中々神ゲーになれないのってやっぱシナリオ適当に作ってるのがデカいと思うわ
遊びが練り込まれてるだけだと心に響かない
アクションゲーを意固地に遊ぶことと内省的なストーリーテリングを巧みに結びつけたCelesteみたいな試みをやって初めてゲーマーに評価される
10年に一回くらいゼルダBotWやマリオデみたいな遊びだけで100点満点とってくる頭いかれたゲーム出してくるとこが任天堂の凄さでもあるけど サルゲッチュだけは凄いと思う
もし任天堂IPでスイッチに出てたら桃鉄みたいに馬鹿売れしてるんだろうなぁって >>497
PS2ですらあっという間に人気無くなったのに
そんな奇跡が起こるはずもなし アカデミー賞は映画業界でそれなりに実績がある人しか
投票権があるオスカー会員になれないからまだ好まれる作品が偏るって感じだけで済んでるけど
GOTYはそういった制限がなく良い意味で温くファンメイドでやってた賞だから工作やられ放題だよな 陰毛論より
GOTYってのは何とか映画賞みたいなもので評論家みたいなのに受けがいいゲームを作ってるから
みたいな主張の方が納得できる >>500
スレの流れ読んでないの?
映画と違ってゲームには評論家なんてのはいないんだよ
いるのは特定のメーカーに忖度してハッタリかますような開発者やメディアばかりだ >>500
シモの話かな?
まあ、マジレスすると
GOTYの大賞以外の賞は
8つの部門と
アクションとかシューティングとかの「各ジャンル」の1つ
合計9つあって
その内4つがグラフィックに関する賞だからね
映画仕立てにしたら、シナリオに関する賞も「姫を助けろ」よりは簡単に狙えるし
「1番多く受賞したゲームを大賞に」って選評なら
高確率で映画ゲームが大賞になるよね ホライゾンとかツシマは面白かったけど他はクソゲでは? 金で賞取らせるにしても良ゲー作れた時だけにしておけばいいのに
デスストとラスアス2の二連続で微妙なソフトに取らせたもんだから
みんな金で買える賞なんだな…って分かっちゃった感じだな 任ぶーちゃん達はエアプで叩きすぎなんだよ
GOTY最多取ってるのにクソゲーなんてのはありえない
ソニーのファーストタイトルは軒並み高水準だよ 本当に評価高いならセコい事しないでハード売れてるだろ いやいやGowは実際プレイしたが
キモすぎて無理だからw なにが悲しくて臭そうな豚ハゲを操作せにゃならんのよ?
ツシマだけは認めてもいいよ
他はああキモイキモイキモイキモイw アンチャもスパイダーマンもな ソニーファーストは>>1のようにこうやって並べ立てると生理的に気持ち悪くて無理だわ
わりぃ やっぱクッソキモイわw 自称神ゲーアピール、任天堂には通用しないけどファーストがしょぼいMSには普通に効くからな 1stではないが日本でPS独占ゲーで審査員?がそのゲームをやった事はないが賞を取るのは当たり前みたいな事がなかったけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています