【徹底討論】バディミッションBONDはどうすれば売れたのか真剣に考えるスレ
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
男女バディを主人公にするべきだったって意見はよく見る まあチェズレイ辺りが女と入れ替えなら良かった気がしなくもない
ルークとアーロンはそのままが良いね
ただ操作キャラじゃなければメインに女性キャラはいる キャラデザをポケモンにする
それでタイトルを名探偵ピカチュウにする 初報から思ってたけど、
名前のBONDいらんくね?
なんか響きがダサい そもそも任天堂ソフトで売れるのはブランド物だけだから お、面白そう!ってスクリーンショットが無いんだもん >>7
これに尽きる
ドブ森なんか中身が超絶糞でもブランドで爆売れよ >>10
スプラやリングフィットって新規IPであれだけ売れたが…? まず宣伝不足
ADVならもっと声優紹介や
システム等色々不明すぎる >>12
それらはTVCMしてたじゃん
広告ケチってるのも売れなかった原因だよ 任天堂の新規IPだったARMSも国内30万本くらい売れてるからな >>14
じゃあブランド物だけって主張が間違いじゃねぇか
言い訳すんなよ >>1
そんな事よりもボンドよりも売れないPS5はどうすればいいのか真剣に考えようぜ >>7 >>10
スーパーシール197万
カラースプラッシュ圏外(国内6万)
オリガミキング300万
ブランドがあれば売れるわけじゃない 一人は女いれるべきだったな
腐も捨てたくないならクールなお姉さん系
あとはとにかく値段
チケットでDLとかしないんだよ
パケの値段が高すぎた ADVなのに値段が高すぎる
腐ゲーならともかく、
少年ターゲットにするならあと2000円値下げすべき ホモゲーなんて同人でガチにやっときゃ良いんだよ
今どきADVなんて大手が手を付けるような題材じゃない >>3
チェズレイよりモクマかな
おばちゃんキャラでもよかったわ
ちょっとギャグ部分がしつこい まあ逆転裁判とは方向性が違うかな
逆転裁判は結末がどうなるかわからないまま裁判に挑んでハッタリであらぬ方向へ飛んでってどんでん返しを繰り返して楽しむけど
BONDは順当にストーリー進めてる感じだからね まず絵が良くない
人気のある漫画家らしいけどダサかった 新規IPが爆死の連続で任天堂がますます残飯堂になってしまう >>26
モクマも鬱陶しいけどあのキャラを女がやるとあざとくなるじゃん?
で、おばちゃんキャラは単純にどの層にも刺さらないと思うわ
クール系女子に置き換えれそうなチェズレイがベストだと思うんだよね >>29
一体いつARMSやリングフィットが爆死したんだ? タイトルがな
ビョンド〜バディミッション〜
位にしとけば >>27
ゼノブレ2よりゼノブレ1のストーリーが評価高いのはその「順当にストーリー進めてる感じ」だからなんだがな
その辺はもう個々人の好みの問題でしかないと思う
俺も逆裁パターンのほうが好きだが >>16
ARMSはファミ通だと41万本、出荷+DLだと国内47万本、世界185万本(2018年3月まで) ホントに面白いゲームなら発売日に話題になる
サクナヒメみたいにな こんな売れなさそうなタイトルで
GOが出るのは良いことだと思うけどな。
ビッグタイトルばかりじゃ胸焼けするからめげずに色々試してほしい。 >>33
まあその辺は好みで俺も異論ないよ
ゲームとして見ると逆転裁判の方が適してるとは思ってる
BONDも楽しんでるけどストーリーが楽しいのであってアクションパートは微妙かなって感じ
もっと証拠品投げつけたりしてくれて良いんだが >>36
ドブ森とかいう超絶糞ゲーでどっぷり稼いだんやから売れなくても挑戦的になってこういうのたまには出して欲しいわな テーマがキャッチーじゃないな
相棒と手を組んで謎の組織を追う!じゃ全く面白さが伝わらない
逆転裁判なら、圧倒的不利な裁判で矛盾を見つけて逆転しろ!
ダンガンロンパなら、学級裁判で殺人鬼を暴き出せ!
見出しで面白そう、やってみたいと思わせるのに失敗してる
あとキャラデザもイマイチかな 任天+肥という業界2大銭ゲバ企業が組んでるんだから
いかに単価釣り上げるかということにのみ腐心して結局コケたという話だな
別に実験的で冒険的だからコケたわけではない 本当に売りたいのだったら集英社とかと組んでやるべきだったな >>42
ゲームパートが割とマジで苦痛だから
漫画出たらゲーム買わねんじゃ無いかなぁ
漫画的ADVを出したのは良いけど
ちょいと一本道が過ぎる >>40
それはたしかにそうだな
俺も「任天堂名義」ってことくらいしか惹かれる要素なかったかも
実質4.5kで買った分には充分楽しめてるけど 俺はDL専売だと思ってたからそこらへんマーケティングミスったんじゃね >>43
コミカライズというよりは村上先生のファンが多い場所に宣伝打たなきゃダメじゃないかって意味でね
任天堂ファンは村上先生知っているかも怪しいし、ましてバチャ豚に媚びても無意味 逆転裁判の「意義あり!」のように
特徴的な台詞とかキャッチフレーズがあったほうが良かったのでは
それでもADVという時点でスマホでも出せるレベルに見られやすいから難しいなとは思う
あと無理だろうが値段を3000円台に落とすか >>14
寿司ストライカーはたくさん広告打ったんだぞ 値段かな?
2980円ぐらいで半分のボリューム
定期的にDLCで追加シナリオ
とかでよかった気がする >>48
ああ、広告宣伝的な連携か
コエテク単体ならありそうだけど発売任天堂だと…
ゼノブレ2程度にはTwitterで広告したらよかったのに
(してて自分が気づいてないだけなら…ご愁傷様)
ADVをvつばに配信させたらそれだけで満足すると思うから
あんまり意味はなさそう 中途半端に一般向けにしてるのが良くない
どの層に向けて売りたいのか、消費者側から分からない 個人的には村田絵にはそんなに惹かれなかったので少年ジャンプっぽさ出したいならオサレ先生の方が良かったかもな
あと前にも書いたが
ガワを名探偵コナンにすれば
現状の客層をカバーした上でより広い層に売れそうだとは思った
でもまぁ現状のでも良いんじゃない? いっそのこと女主人公にして乙女ゲーっぽくした方が売れてただろうか
なんにせよこれでやっぱADVは売れないとは思ってもらいたくないな めげずに色んなジャンルに挑戦してくれ まぁ任天堂のゲームにしてはゲームプレイ部分にアピール要素少なすぎたな
この設定やキャラで普通に潜入アクションとして作って売り出せば
アストラルチェインくらいは売れたと思うよ キャラ 良くも悪くも地味
ゲーム内容も派手さに欠ける
ストーリーも大筋が地味
全てに置いてインパクトが足りない印象 キャラデザがジャンプ系繋がりでタイガーアンドバニーとかの客層を狙ったりしてたんかな
ジャンプ作家キャラデザアニメとかソシャゲってなかなかあたらんよね そもそもシンプルに出来が悪いよ
何をどう間違えたらQTEのボタンの反応が悪いなんてアホな不具合放置したまま発売されるんだよ 初報でどんなゲームなのかイマイチ伝わってこなかったってのはあるな
新規IPは第一印象が大事 絵がホモ臭いし男しかいないから
別に美少女祭りにしろと言ってるわけではない そもそも、この企画が良く通ったと思う
アストラルチェインもSFポリスアクションが今の時代に良く通ったなと思った
売れる売れないは別としても、任天堂に余裕があるって事だろうな メイン格のキャラ4人全員男で失敗ってのはなんかFF15彷彿とさせるな >>64
これSwitch内のゲームニュースで流れてきて笑ったわ
え?バディ選んで捜査って…てw
しかも女主人公キャラ前面に出してるし
ボンドに言われてる事網羅してるみたいでなw
まぁこっちは正真正銘の腐ターゲットぽいが キャラデザは問題ない
問題なのはゲーム性の部分を上手く紹介出来ていなかったこと
捜査しながら推理していく逆転裁判みたいな感じなんでしょそこをアピールしないと 体験版時点ではひたすらに会話を聞き続けるだけで退屈だったんだよな… そもそも売りが男2人組のバディを組む所だから
あからさまに腐狙い撃ちなんだよな
>>57も言ってるがゲームプレイ部分をウリにしてない
体験版でゲーマーバイバイだし 目的が犯罪解決や敵組織の壊滅より、それぞれのキャラクターの隠された過去を知るって感じでな。
そういうオカズ要素は必要だが何か違う。 キャラデザで喚いてるのははっきり言ってエアプ
それより
ゲームのテンポが悪い
捜索パートとかいう誰得3D
この2つどうにかしろ、体験版だけでこれはつまらないと察せるレベルだぞ
逆裁でもある一枚絵から不審点洗い出したり、会話から選択肢のヒント見つけたりするところは良かったと思うが 腐女子や女オタってゲームは買わねーよな
ホモゲー乙女ゲーどれも売上はギャルゲーには及ばんし
普通に男2人女2人の合コンパーティで良いんだよ >>77
そもそもオトメゲーが1万売れりゃ大ヒットな時点で
メインに据えるのは無理あるわな 売れなかったの?
やっとステイ豚5のソフトの方が売れたのか 村田の絵が飽きられてる
そう考えると鳥山明って偉大だな 主役を男女選べるようにするべきだったかもな
異性と組めば恋愛エンディングが見れる可能性があるならもっと食いつかれただろう
ただその場合分岐が増えすぎるからさらに値段があがったかもな キャラデザを変える
かわいい女キャラをメインに据える
男オタク釣らんと売れないよ、この手のゲーム 似たようなスレいくつも立ててよっぽど売れなかったのが嬉しいんだな >>83
ディスガイアは全く話題にしないのが笑うわw PV見てもどういうゲームなのか全然伝わってこないのがよくない 絵がね
ほんとキャラデザは別の人にやってもらわないとダメだなこの人 村上雄介と言えば世界中の漫画家でもトップランカーだろ
画力も凄いし知名度も高い
良くそこが悪かったなんて言えるな 若い芽を育てているんだろうけど任天堂らしくない作品やったな🤔 刺さる人には刺さったのだから良いだろう
あとはどうクチコミで広まるかだな >>89
なんで下の名前まで言えるのにずっと村田を村上と間違えてるんだよ PS4 ONE PUNCH MAN A HERO NOBODY KNOWS(ワンパンマン ヒーローノーバディノウズ)
売上:4,566本
消化率 :40〜60% >>14
なんでソニー朝鮮人て何もかも破綻してるんだ?
売れるのはブランドだけじゃなかったのか?広告かければ売れるのか?
それならなんでデスストは売れなかった?任天堂のソフトの10倍くらい広告費かけたんだぞ? >>89
どうもこうもそこが悪いだろ
村田画集として見ると、めちゃくちゃ立ち絵がいっぱいあってしかもアニメーションしまくるから村田ファン必携のソフトだぞ >>89
向き不向きあんだよ
ゲームのキャラデザに必要なのは画力よりセンス
思考停止で有名な漫画家だからゲームでもいけるとか言ってるほうがおかしい 13
Switch 初登場 バディミッション BOND 6,531本 累計: 6,531本 >>93
BONDは6531本だったからPS4よりは売れたのか あ、この人の絵自体は好きだよ
ただキャラデザ能力は皆無に近いんだ
あとネーム作る能力も皆無に近い ってかジャンプ出身地作家のイラストレーターのゲームで成功してるのが鳥山だけだしな
イノタケとか見てみたいんだけどね 絵を井上雄彦にしてゴリゴリのハードボイルドモノしたらいい
秋本治先生でもいい ノベルゲーん中じゃ普通に売れてる方なのな
Switch
バディミッションBOND 6,531本
うみねこのなく頃に咲 5,821本
Re:ゼロ偽りの王選候補 5,083本
PS4
うみねこのなく頃に咲 3,361本
Re:ゼロ偽りの王選候補 2,868本 村田のキャラデザって個性というか魅力がないよね
発注の指定が悪い気もするけど あつ森のときに買ったチケットの期限が迫ってたから引換えた
そうでなければ普通にこれだけの為に買おうとは思わんかったろう 矢吹健太朗ならもっと売れた
荒木飛呂彦なら更に売れた 絵がホモ臭い
女のいない男4人パーティ
ADV
これで売れると思うか普通? 無理だろう。
そもそもADVは動画でネタバレしたら終わりっていうジャンルだから。
しかし、面白い作品が認知されないっていうのはこんなに歯痒いものなのか。 >>103
移植ものとかアニメタイアップのクソ手抜きキャラゲーと同レベル扱いかよ >>100
それな。
荒木飛呂彦のジョジョ連載記念でジャンプ漫画家が寄せ書きした時に他の漫画家が自分の作品のキャラクター描いてお祝いのメッセージ添えてる中ただ1人凄うま承太郎描いてるの見て
ああ、ネーム作れないのはこう言う空気読めないところなんだなぁって実感したわ ホモなら耽美系じゃないと年配の腐女子に刺さらないよ
FF15もそっち側だろ 何か絵は超上手いんだけど抜けないエロ漫画って感じだよな・・・例えが変だが
織田nonみたいな 尻上がりに面白くはなる
wiiuからのSwitchのように今回ので学んで次に活かしてくれ
男4人メインでドンはね
キャラデザ風花の人とかにして可愛いやらエロい女キャラもださないと釣れない 桂正和とか村田とか
任天堂にちょっと認識のズレた奴がいるのは間違いない 相棒を選んでの捜査ってアイデアは好き
全員に因縁や得意分野があって『この案件にはこいつかな』と導線分かりやすいのも良い(たまに予想外な場合もあるし)
それを台無しにするアートワークと脚本かなあ
バディ物ってバディ同士のやり取り等が面白さの7割だし グノーシアやレイジングループの人狼系が少し売れたくらいでダンガンロンパを最後に紙芝居系はオワコン化しとるやろ 村田にせよ桂にせよ久保にせよ
今時アナログ塗りで頑張ってるのはある意味レアだけど古く見えるのはいかんともしがたい
特に村田や桂の塗りはアナログとしては超レベル高い方だが成熟したデジタル塗りの持つ華には届かんよなぁ
ゲームのキャラデザやるジャンプ漫画家でデジタルに移行してるのが鳥山ぐらいというのもある意味凄い テレビCMちゃんとしろ
スイッチユーザーなんてアンテナくそ低いんだから
周知をサボって新規タイトル売れるわけねえだろ 漫画好きで普段ゲームやらない層取り込むための広告ほしかったかも
パッと見でわからないものにお金と時間かけたくないな
ただの村田の新作漫画か?と思ったわ お試し途中でやめてしまった
嫌なところ有るのは仕方ないけど良いところ特に無いのは無理
けどADVの凝ったやつ増えて欲しいから売れてないなら買おうかな
マルチシナリオが豊富で周回したくなるようなシステムが良い
マンガ演出長くてセリフなかなか読み進められないのスゴいストレス 個人的には体験版があまりにヌルゲー過ぎて様子見したわ
スマブラFortnite三国志14とやりこむゲームに困ってないのもあるし >>123
実際ただの村田の新作漫画だよ
それも任天堂とルビパがプロデュースした超豪華な新作漫画
ゲーム部分なんか演出にすぎないという任天堂らしからぬタイプのタイトルだからこういう宣伝になったのも仕方ない WEBCMしかやってないんだっけ?
オタクにしか売れないだろうと思って広告の仕方が今回極端だよねVtuber使ったり
ライト層にもしっかり宣伝すべきだった スキップ機能知らん奴も結構いるな
紙芝居ゲー慣れてるなら検討付きそうだが普段やらない層も少数ながらいるのかね >>126
ゲームだと思ってやるべきじゃない これは豪華なデジタルコミックだ
後半は難度も上がるようだが本質的な魅力がゲーム部分じゃないのは変わらないだろう >>125
魅力は買って続きやれば分かる 騙されたと思って買え
ゲームらしくないゲームだがこれは100%の良作でスルーした奴は見る目が無い >>117
なるべくオタク臭くない人にやってほしい感あるけど逆なんだよなぁ
こういうのはオタク受けいいほうがネットから流行る可能性ある >>129
設定があることに気づいてない層もいるんじゃないか もっともADVを期待してやるとテンポ悪くて苦痛だろうが
ゲームじゃなくて漫画部分が本編だからあくまでストーリーを楽しむものだと割り切るように (任天堂はファーストの品揃えで出してるだけで、)
こういうストーリーをなぞるだけの古臭いゲームは、もう国内じゃ受け入れられないし時代遅れだよ
PSのすとーりーwを追いかけるだけの古臭いRPGとかアドベンチャーが売れなくなって、
その手のゲームが主流だった国内PSが売れなくなったのと同じ
本や漫画を読んだり、映画を見ればいいのだから… ルビパの時点でここにいる奴らはターゲットじゃないから語るだけ無駄 あまりにもマンガ漫画だったし、プレイしてないと紙芝居にも見える
3Dパートにマンガのカットインが入るゲームにするとか
プレイしたいと思わせるためにも操作させる部分を多く入れるべきだった気がする 面白けりゃいいんだよ 古臭いものが1周回って当たるということも多々ある
売れるものを作るんじゃなくて面白いと思うものを作るのは任天堂の基本姿勢 謎の組織が謎過ぎて全くフィーチャーされて無いんだよな。
普通は敵にも強敵キャラ(イケメン)がいて、盛り上げるんだが。
なんでワクワク感が湧かない。 >>83
PSの爆死タイトルはスルーされるね
心の余裕が表れてる パッとしない
ダイレクト見てなかったら存在自体すら知らなかった
いつ発売してたかすら分からない
話題にすら登らないので知らない
どんなゲームかすら分からない
宣伝が足りない
勝手に発売してたって興味持たれない >>139
ルビパは3DSの進撃の巨人のゲームも作ってるし女性ターゲットに決めてるわけでもないんだが やたら持ち上げてる奴がいるから家ゲーの本スレ見てみたら
口揃えて3Dパートが擁護しようのないクソって言われてて笑ったわ >>148
クソってほどでもないけど何度も言うようにゲーム部分はお飾りにすぎないから 腐趣味の嫁に操作させて一緒に遊んでるが概ね満足
界隈ではモクマが人気あるけどコミケコミティア死んでるし作家がBOND本作るかはわからないと
スイのデザインをもっと男オタにウケる可愛らしい感じにすべきだったと嫁意見
ナデシコは見た目どうこうよりあの声優に公安所属させてる時点で攻殻オタどんぴしゃ >>148
そりゃそうだ
つーか体験版の時点で、何だこれwとなった >>149
じゃあ売れるわけねーわ
ゲームがお飾りのゲームなんて誰も好きこのんで買わねーよ >>148
3Dパートだけは俺も擁護できんからしゃーない
ストーリーは面白い
ゲームとしての面白いかが逆転裁判との差だな これに限らんけどCSのゲームってとてつもなく地味で無難でダサいデザイン多いよな
やっぱ対象年齢が広すぎてギリギリまで幅広く訴求したいという欲が生まれるからブレるんだろうな ぶっちゃけストーリーとして面白い!とか言われたところで
ゲームとして面白くなきゃその前にサヨナラされるだけなんだよねw ゲーム性ないけどストーリー面白い村田絵とか漫画でやれって話だよ >>152
売れるかどうかよりも実際トータルで面白いんだから仕方ない
買ってプレイした人とスルーした人で温度差激しくなるだろうがこれは100%の良作判定で間違いないから 体験版やってなんか合わなそうだったから買ってないけど
ゲームがどうこう以前に宣伝を全然見ない
存在知ってる人自体少ないんじゃない? なーんか村田って描いてるやつが悪いとか言われてるが
こんなゲームに採用されて悪い言われても
それ使われるゲームに恵まれてねーだけなんじゃねwとしか思えない DS時代からタッチジェネレーションで古典文学読むだけのゲームとか出してきたのも任天堂
別にゲーム演出で豪華なデジタルコミック作ってみようぜというのも悪くないし
実際いいものが出来たんだからどこに不満があるのか >>101
なんかのバスケゲームとロストオデッセイがあるじゃん
この人も画力は半端ないけど、ゲームキャラデザインには不向きだよ >>161
正確には村田採用したやつが悪い
村田は仕事しただけだから ゲームじゃなくアニメで続編出したひぐらしを見習うといい >>149
その割に冒頭から引き込まれていくようなストーリーでもなく
選択肢や煩わしい操作の説明とか出てきて萎えるんだけど
"人気のない”スマホゲーと同程度の結末やシステムから逆算して適当に考えましたレベル
このシナリオが仮に600円程度のラノベとして出ても買うやつは少ないだろう
はっきりいってなろうのほうが数倍マシ >>160
自分もストアの体験版で初めて知ったわ
ちょっとやってみた感じ悪くなかったけど別に製品版買おうとは思わなかった >>167
冒頭しかやってない奴が適当言ってるな
既にクリアした人がことごとく続編希望しているのが面白いところで
シナリオは尻上がりに面白くなっていく まあこれ俺も体験版微妙だけどギャンブル的に突っ込んだだけだから
思いがけぬ当たり引いたんで調子に乗ってはいるところ ゲーム部分はおまけ!ストーリー読むもの!
とか言われて
そんなのに7,000円も出せるかw
体験版やったあとに定価見てほんまビビったわ
高くても4,980円くらいだと思った なんか村田ってアンチ多いイメージあるわ
漫画とは関係ないところでイラスト書き下ろしたらスゲー叩いてる奴いたし
BONDもわざとネガキャンしてそう >>171
新作漫画20巻セットより安いだろう
それ以上のリッチさとボリュームはあって実際プレイすると価格設定には納得する 13機甲師団と同じパターン、クリエイターから見て面白い物が一般人に評価される訳ではない
Switch独占ゲームならSwitchユーザーを明確にターゲットしたビジュアルデザインにするべきだった
村田はどんなに若くても30代から上の世代にしかウケない漫画家、この時点でPCなどのマルチ展開してない時点で相当ヤバい
更に謎解きノベルゲームと言うマイナージャンルを売りに行くにしてはお粗末過ぎる広報戦略
AAAゲームの画像を隣に置いて、こっちも面白そうだが箸休めならノベルゲームも気になるって言うスナップショットを作らなかったのが致命的
これは凄いグラフィックを用意するのでは無くて、一見して「気になる!」「なにこれ?なにこれ?」って思わせるゲームシーンをつくる事
単なるイラスト棒立ちノベルゲームじゃ全く面白さが伝わってこない、アホかと
結局は村田ファンか生粋のノベルゲームファンと言うニッチ過ぎるユーザーしか買わなかったので爆死して当然
こう言うニッチジャンルはレベル5の日野のやり方を参考にして売って行くべき
・気になるタイトル名(タイトル名で謎解きゲームだと分かる)
・親しみやすいキャラデザ
・新作アニメのようなワクワクする広報展開
答えは常に歴史に存在する、よりによって歴史ゲームを得意とするコエテクがこんなミスをさるとはね
天国のシブサワ・コウも今のコエテクを見たら泣いてると思う カプコンが価格破壊セール連発するせいで2k以下じゃないと売れないこんなの コエテクのみならそういう「売れる」絵作りを重視するかもしれないが
そこは良くも悪くも任天堂だなあというところ
中身重視でこの絶妙な地味さがいかにも任天堂のマイナータイトルでコアな任天堂ファンは買っとけよと これマルチじゃないの?
意味わからない…
なんで? つか値段が高すぎ
これ買うくらいならセールしてる海外インディーズのアドベンチャーまとめ買いした方が
新鮮な気分で遊べる どういうゲームなのかパッと見よくわからん
タイトルからして悪かったんじゃない >>177
任天堂が作らせたゲームがなんでマルチになると思うのか
それより気になるのは海外版が出るのかどうかなんだが
ローカライズ難しそうだけど村田起用も海外人気考慮したものだとすればそのうち出るのかね >>175
キモヲタ男向けのギャルゲみたいに、腐女子向けとしてこの価格設定なのかなぁ
でもそれなら尚更マルチにしない意味が…
Switchでないと出来ない操作とかあるのかな? >>176
コアな任天堂ファンが買うようなゲームじゃねえだろ
実質任天堂が売ってるだけのコエテクゲーだし >>178
これ余ってるカタログチケット消費させるためのタイトルでもあるからさ
去年末の大作だったゼルダ無双がコエテク発売で使えなかったわけだし >>180
任天堂主導なのか
知らんかったわ
ふーんという感じだけど >>182
プロデューサーは任天堂とコエテクが半々だ >>176
任天堂は一貫して商品を作ってるんだからこれは反省しろじゃね
基本こういうので失敗したら次はないのも任天堂のちゃんとしたところだし マルチじゃない理由を説明されたのにふーんてひどいなw 宣伝しないと買わないのがSwitchユーザーつまりミーハー 寿司もBONDも絵面の印象と値付けがかみ合ってないわ
ファーストのソフトとして出してんだからもうちょっと安くできたろ >>178
腐女子ものは値段下げても特定の層しか買わないので最大の利益を得るために高めに設定する
つかコエテクだしこんなもんだもんだろ >>187
山上チームは売上度外視で次から次へとこういうの作ってますがな
今回山上さんは「ベリースペシャルサンクス」で後継の野中がプロデューサーだから一線を退いたのかもしれないが >>157
>>159
いや俺もスルーで様子見だけど流石にオツムどーかしてるわお前らw
村田絵でゲーム出したいのが任天堂とコエテクなのに漫画でやれ?w
それってさ出版社立ち上げて漫画雑誌作れって事なんだが理解してるか? 面白いよ
30時間突破してまだ終わらんけど
adv部分のフルボイスはやっぱテンポ悪いな でもこれでスマブラに村田絵のキャラが出せるって既成事実作れたんだよなw
つまり鳥山にバトルものでBondみたいなゲームのキャラデザ頼めば悟空ではないが鳥山キャラをスマブラに出すことが出来るなw
ただ最近の鳥山はジャコとかろくなキャラ作れてないから悟空みたいなキャラを求めてもダメかもしれんがね >>192
続かない以上失敗だと思うんだが売り上げ度外視って山上が言ってたん?
それなら仕方ないが >>194
30時間は長いなwほぼフルボイスは風花もそうだったから期待してた通りか
スパロボ開発に爪の垢煎じて飲ませてやりたいわ 売上度外視なんて話はしてないだろ
#FEだって売れなかったから新作出せないって言ってんだし
売るつもりで作ってるよ当然 >>196
誰もんなこと言うわけないが
もし任天堂の方針が売上重視ならそんな売れなそうなゲームでも相変わらずバンバン作らせてんのは何でだよと
1000万本レベルで売れる化物タイトル多数抱えてる任天堂にとってはこういうのが売れようが売れまいが微々たる話で
余裕を持ってバラエティー拡張する実験ができるんだろう ニンチケで交換して遊んでるけど面白いよ
ただ体験版のノリが合わない人は中盤まではそんなノリがある程度あるから辛いかもね
後半はあのノリが懐かしいってくらいシリアスだから
あれだゼノブレ2みたいな序盤は軽いノリがあるけど後半は畳み掛ける関係上そんなノリがないみたいな感じ 興味無いから知らないけどサードパーティーのギャルゲーや腐向けゲーってそんなに続き物出してるのか?
似たようなゲームシステムでキャラ変わったりしてないか?
それなら続かなくても失敗とは言えなくね?
それくらい市場しかないってだけのお話。
別に任天堂が携わるゲーム全てが万人ウケでないといけないわけでもないだろ? >>201
>後半はあのノリが懐かしいってくらいシリアスだから
その感じはOPのシーンで表現してたよな
考えたら血の同窓会やったコエテク開発が後半まで緩々なストーリーにはしないかw 面白いよねこれ
毎日少しずつBOND進めるのが最近の日課になってるけど
クリアしたらBONDロスになりそうな勢い 体験版やって一番あわないなと思ったのが「丁寧すぎる」
何を考えたらいいか何をしたらいいか迷うことがないように全部言葉で誘導されてて
逆に馬鹿にされてる感がひどかった >>206
最初だからこそ超丁寧なのは任天堂クオリティ 絵師を変えるべきだった
上手いけど…なんていうかこう…上手いだけとは言わないけど…
だってこの人のキャラ、みんなぶん殴りたいのばっかりなんだもん >>206
まあそこは任天堂だからとしか
だから普段全くADVやらんからここまで丁寧に説明されて逆に助かった
3Dパートやるとわかるけど普段からそれ系遊んでればわかってるよって内容も細かく説明してるし
ADVしか遊ばない人用にもやたら説明が細かい 値段が高すぎる
あからさまに低コストなんだからパッケで3〜4千円が精々だわ
DLなら2980円 やってれば慣れるけど、面白いのに絵が万人受けじゃないのがもったいない
スイちゃんかわいい >>209
村田絵だから買ってる人もいるだろうし
生理的に受け付けない絵師で残念だったねご愁傷様。 グニーシアが3000円くらいだかんね
まぁ高い言われたら高いわな 低コストじゃないってば
例の寿司もアニメにやたら金かけてて言うほど低コストじゃなかったらしいが
これはそれよりずっと価格に納得できるゴージャスな作りでさすが任天堂が金出すと違うわと >>211
値段はフルボイスの弊害じゃね
ストーリー、サブストーリー、バディーストーリーはフルボイスだから
捜査パートと潜入パートは所々ボイス付いてる程度
あとたまにアニメーション差し込まれるのも価格に跳ね返ってそう Switchは任天堂のソフト以外価値が無い
販売元が任天堂でもデペロッパーがコーエーとかぜんぶいらん
Switchでサード買う奴は頭おかしい
って言うかセンス無い >>217
声が入ってることによるテンポの悪さもあるんだよな SwitchのサードはSwitchのWiiU焼き回しソフトにすら劣るつまらなさ
理解出来ない奴は無能のカス 企画の時点で売り方とミスマッチしてるだけだろ
どっちから企画持ち込んだか知らんけど、マルチメディア展開すらなく、ジャンプ漫画家なんて連れてきても漫画作品にイメージを引っ張られるだけ
初報PVで9割方は決まってた未来
最初のイメージが超重要ジャンル >>216
寿司は買ったけど後半のアニメの作画崩壊は酷かったわ安い制作会社使ってるなって感じ
やたら爆死爆死言われるけど対戦パズルとしてはよく出来てたしラグ問題解決して
ながらマッチングに対応したら神ゲーだったぞ個人的に >>219
内製の任天堂タイトルなんて昔から限られてるんだが
それしか買わないなら相当幅が狭くなるけどいいのか
外注でも基本的に任天堂が企画段階から関わってプロデュースしてるからね 18日発売のシルバー2425もこんな感じなんかな
漫画みたいな感じで進む?
探索パートがwiz系の3Dマップなのが気になるわ
ストーリーはもちろん方向性が違ってぶっ飛んでるんだろうけども >>220
まあそれはフルボイスのゲーム全てに当てはまるからな
文章読む速度が速い人用に倍速再生みたいなのあってもいいのかなーとか思うけど
そんな機能付いたフルボイスゲームを見たことはない そんなに負荷が強いゲームでもないだろうにもっとアンチエイリアスをかけろよ
境界線が見えて気がちるわ もうレスされているけど、CGコミックとしてならこれで良い
ゲームとしてなら練りが足りない 潜入パートをいちいち3Dマップにしないでメガドライブのコミックゾーンみたいにそのまま漫画の中で動いてるようなデザインにすりゃ良かったのに ルビパの割にはかなり金かけてそうな作りだよな
寿司よりやらかした感が凄い >>225
なら何で任天堂内製よりあんなクオリティ落ちるんだろうな
まぁ出してもいいかあ、ぐらいの審査しかしてねえんじゃね?
とてもゲームデザインレベルにまで言及してるとは思えんがSwitchサードのゴミ見てると
サードはWiiUの焼き回しピノキオ隊長以下のゴミばっかや 購入者の評価が寿司より段違いで高いし口コミでジワ売れも期待できるレベルだから失敗してないよ
サクナヒメみたいに化けるということは無いだろうがジワジワ売れて続編決定というくらいはありえる
少しでも引っ掛かったら騙されたと思って買っと毛 まず面白いかどうかは横へ置いておくべき問題だろうさ
面白そう、買いたい、発売が待ち遠しい
と言うユーザーをどうすれば発売前に増やすか事ができたのかだろうな
ぶっちゃけADVにしても流行りのミステリーやパズルや推理探偵物ともいえない動線に加えた
ありきたりな警察と悪い上司上層部では客も見飽きたドラマをイメージするだろう
体験版でもユーザーが「解いてやった!」とか「犯人は」とか、達成感や思考を巡らせる要素も薄いし
かと言ってギャルゲーや恋愛物違ってキャラノベ感情への機微も共感しにくい
その時その時に「へー、そういう過去が」で終わっちゃってるから、先が気にならん >>234
デベがどこかで買うのを躊躇うなら
スマブラもマリオカートも買えないぞ?
今やあれ作ってるのバンナムだし そもそも過去のニッチゲーまで探してやってる配信者とか結構居るけどADVとかほとんど見かけないな
デトロイトくらいか目にするのは 初動6000のニッチな乙女ゲー
累計14000のパズルゲー
もう寿司超えはムリだろ
寧ろ寿司のほうがまだふらっと親子層が手に取るまであるw 値段が高い。テキストADVに7000円は躊躇する。
チケット使えば5000円だからそれなりだけど、
eshopでも10位くらいだから売れてるとは言えない。
やってみれば面白いのだけどね。 名作ADVだから売れるわけじゃねぇのはADVやって来たユーザーにもわかってるだろう
かと言って有名な漫画家を連れてきても売れるものではない
むしろ逆効果まであるのも長い歴史のなかでわかってるはずだろう
クロス探偵物語も御神楽少女探偵団も最初に手に取ったときはワゴンに入ってたもんだ >>239
通りでつまらんわけだわ
BotWやマリオデに全く匹敵出来てないな
ゲーム性は違うが高揚感の面でな 発表時これダイレクトのトリに持ってきてなかったっけ
任天堂的には期待作なんか
ホモくせえ以外何も感じなかったけど >>217
声優さんが声当てするならPVで力入れたアニメでも作って広告でやってくれれば十分な気がする
今なら気軽に公式サイトで動画見れる時代なんだし
こっちはこっちで脳内補完して楽しみたいわ テキストアドベンチャーの類はどうしても他ジャンルより割高感ある
その点でボリュームを削る体験版もマイナス
余計に割高感増す インディーの価格帯なら面白いかもレベルの関心で買われるけど
この値段なら事前の関心を面白いだろう面白いに違いないレベルにまで持っていかないと買われない
知らない人の口コミでは面白いかものレベルは脱せない
配信ではネタバレで面白さ自体がスポイルされる
やっぱ体験版、序盤だけで面白いと思わせることに心血を注ぐべきだったのではないかな
その上でちゃんと任天堂がプロモーションをかける パッケに男ばかりって腐向けの印象しかないんだが実際は違うの? ヒロインが主人公に惚れたりとかはする
それはそれとして腐向け感はあるけど 腐向けじゃないなら女キャラは入れるべきだったな
村田の女キャラが好きな層はそこそこいるのだし >>248
体験版は序盤で引き込める内容にするか、体験版自体を出さない
あとは宣伝で売り逃げ
そのへん映画の予告編は凄いよね
クソつまらん映画でも予告編の編集がうまいのかちょっと見たくなる内容になってる
予告編の箇所が一番面白くてあとは駄目って映画も多いけど >>104
蓮舫向けソフトが無いならps4のソフトくらい買ってやればいいのにな 体験版出さない→知名度皆無→売れない
体験版出す→セルフネガキャン→売れない
どっちみち詰んでたんじゃね
まぁこの退屈なゲームデザインしたやつが戦犯ってことで >>255
まあ俺は体験版遊んで買った口だから、体験版出してくれてよかったけどなかった買ってないと思う >>253
同じパッケでダイナマイト刑事って書いてあったら興味湧くかもなぁ
ばでぃみっしょんじゃなんだか分からない ダイレクトで初めて見た時は若干興味惹かれたけど実際そこまでではない
ゲーム内容詳しく調べるほど関心もない
てのが大半そう おっさんがキュン…ってなってる絵がめっちゃキモい
あれだけで無理 >>242
シルバー2425なんかシリーズ2作とコミックスが一冊付いて税込5580円やぞ(予約価格) 正直、若干ある腐向け成分を残らず削ぎ落とした方が全般的に受け良かったと思うわ
腐も純正少年漫画の方が好きやったりするんちゃうの 差別を許さないというけど
ホモってマジで気持ち悪いんだよ
生理的に受け付けなきゃどうしようもないだろ >>1
テンポが悪い、静止画ばかりで動きがない、ストーリーも魅力がないので厳しい >>261
変な期待してるようだから言っとくけど
PS1とガラケーアプリの移植に
2ページの小説のコミカライズがついてくるだけだからな
あと作品内で完全決着しないとヤダヤダ病ならやめとけ
直接関係あるものだけで前と途中と後に1作ずつある どうせ爆死するならONEに絵描かせれば良かったのに 初報の時点でどんなゲームかよく分からない時点で駄目だわ。加えて分かっても面白そうと思えない
アストラルチェインでも全く同じこと言った気がするわ >>263
ぶっさいくとかハゲが可愛い子と結婚できない、付き合いを断られたのは差別だ!
って言うのと何が違うんだろうねえ
そういうのは差別なの?護ってくれない世の中が悪いの? これがカタチケ対象でゼルダ無双が対象外なのは
BONDは任天堂販売でゼルダ無双はコーエー販売だからって認識で合ってる? カタチケでお得感ないと駄目だからこの値段なのかな?
売上伸びなかったのはカタチケ以下の値段に設定した任天堂のせい!
とか言われたくなかったのかな? >>215
Amazonセールで3000円だったから特攻したわ
3000円なら文句無い出来
まあフルプライスだと微妙かもしれないけどチケット使えば良いんじゃないかな 俺を含めて買ってゲームしてる連中は当たりだけどな
何処かの馬鹿がネタバレしないからゆったり楽しんでるわ 体験版の時点で、ありきたりで凡庸なストーリーと人物描写、薄いゲーム性と
厳しい感じではあった。収集欲を煽るようなものも見当たらないし割高感がある。
これを萌え豚向けにしていても売れてないだろうなあ。
そもそもロリ豚、キモ豚系のゲームはいっぱいあるしな。
>>263
>>268
内心の自由と差別は別なんだけど、馬鹿なの? 俺を含めて買ってゲームしてる連中は当たりだけどな
何処かの馬鹿がネタバレしないからゆったり楽しんでるわ >>267
体験版やりゃいいやん
何故やりもせずPV見ただけで批判するん?
PS4に出てないからやれないんやな >>265
別に期待なんか自由だしな
子供騙しの漫画よりぶっ飛んだサスペンスの方が断然好きだわ 買ったやつは皆良かったって言ってんな
ジワ売れして2年後には50万くらい売れてるだろ任天堂だし 絵が叩かれてるのにびっくりだよ
ADVって元々癖のある絵揃いだと思うが >>282
そう言われてた♯FEや寿司は今いくら売れてるんだい? 逆裁だってキャラデザはぶっ飛んでたの多かったからな
結局逆裁とこれでどこに差があったのかというと
あの退屈なゲーム部分なんだよ
結局売れるかどうかはゲームとしてやってて面白いかどうか、これが重要
ワンシーンでダラダラ会話だけ長くて、もうちょっとユーザに選択肢選ばせる機会でも作ってやりゃだいぶ変わったと思うがな >>285
逆転裁判が出た当時はフラッシュ動画全盛で
1話がまるまる出来るフラッシュゲームがあったんだよ
もちろんファンメイドで、キャラはモナ―とかになってるけど(差し替えられたはず)
あれが結構受けて、今でいう体験版の役割果たしてた >>286
その後公式でもフラッシュで体験版用意したんだよな 逆裁も最初はしょぼい売り上げで、今のバディミッションレベルのスタートだったはず
口コミでロングヒットしたのは、裁判パートの面白さだろうね
体力ゲージとか、証拠品で相手にダメージ与える発想になったのは
元々カプコンが得意にしてた格闘ゲームとかがあったから、辿り着いたんじゃないかね これは叩いてる奴が後で恥かくことになりかねない出来なので
口コミでジワ売れする可能性に少しは期待しておこう >>287
公式サイトでも体験版出来るようになったね
割とカプコンは機転が利くタイプの企業な気がする
これがコナミとかなら即抹消させられてたろうが >>288
演出が気持ちいいんだよな
あれはほんとうまい 裁判パートがない逆転裁判って感じでおススメ!ってユーチューバーが紹介してたな、それつまらないだろw >>292
あとああいうタイプのゲームは主人公のキャラデザも
2枚目すぎず、マヌケ面も出来て、シリアスな場面では決めてくれる
デザインじゃなくてはダメ、ナルホド君は受け入れられたね >>294
まあほとんどギャグみたいなもんだけども >>293
ゲーム性は逆裁より弱いがストーリー性は強い
何度も言うがBONDはゲームではなくゲーム演出を使った新手のデジタルコミックだ ねぇバイオ8がもうすぐ発売何だけど全く盛り上がってないの何故?予約も出来るのにランキング恐ろしく下だけどなんでゴキちゃん予約しないの?
誰かスレ立ててよバイオ8体験版配信して予約も受け付けてるのに全く盛り上がってないってのをさ予約ランキングが下から数えた方が早いってなに?何で予約しないの何でゴキちゃん買わないの? >>297
ゲームと漫画の融合として作ってるから新手なんじゃん >>300
なんかゲームと映画の融合とかのたまうクリエイターの虚言としか思えん 別に任天堂もこういうの作るよということで
特にDS時代なんかタッチジェネレーション中心にゲームらしからぬゲーム大量に出してただろう あと開発がルビーパーティーということで得意な方向性を生かしてこういうものになったんだろう
ゲーム部分を練り込むには不向きだが女性向けのテイストを取り込んだ紙芝居ゲーは大得意と
だからあえて超ゴージャスな紙芝居にしてみた感 任天堂が絶対に手を出せない・実験しないジャンルとすれば
それはまぁエロゲーだろうな ストーリーそのままでアクションゲームにすればよかった 過疎ジャンルを大金かけて作るのって今じゃ任天堂くらいだから頑張ってほしくはある 大金かけても作るやつにセンスが皆無じゃあしょーもないっす 任天堂ってたまにオタクに媚び売るけど根本的なところで分かってない感強いんだよな
なんか振り切れてないんよ 大金かけたら売れるもん作らんとね
サクナヒメみたいに変なゲーム作っても売れてるの見ちゃうと結果出すのって大事だと思うよ 中途半端なんだよな。
乙女ゲーチックなのに、あわよくば一般も取り込もうとしてる。
乙女ゲー部かなんかで力入れてるなら、もっと吹っ切れた作品のほうが受けると思う。
キモヲタ向けのゲームを任天堂が出せば俺は買う。 いわゆる任天堂の「コアゲー」は見かけのセンスが微妙であんま売れないのは今に始まったことじゃないから
その辺はスクエニの方がずっと上手くて中二的に売れるもの作れるんだろうけど いかにもチープな印象がね…
任天堂、コエテクタッグなら
もっと豪華な物に仕立ててくれよ というか任天堂は
コエテクに仁王持っていく事に力入れてくれ 良くも悪くも「誰でも楽しめるゲームを作る」というのが任天堂の根本理念だから
オタク寄りのゲームだとそれが逆作用してどうしても振り切ってない中途半端な感じにはなってしまう
が、結局それも任天堂の理念を貫いてる結果なので実際誰でも楽しめるものに仕上がっている 俺はワンパン見て村田絵が嫌いになったから買わなかった
他のキャラデザなら買った >>312
ルビーパーティーとしては最大級のゴージャスさだぞ
ゼルダ無双くらい金かけろとか無茶苦茶言うなよ 一週間経過したが尼でもランキング地味に上がってるな
この手のはただ下がっていく傾向にあるけど
ほぼ宣伝してないし口コミで広がってんのか >>316
そうは言ってもショボいもんはショボいんやから 宗教にとらわれず
駄目なものは駄目
と言えるようになりましょうねー スイッチユーザーがコエテクに求めるのは
ソニー忖度バンナム切って
任天堂の下請けを積極的に頑張るのと
スイッチに主力ソフトを出すこと >>442
クリアしたユーザーがツイッターで大絶賛&布教しまくってる
実際クオリティー高いしクリア後の満足度凄いので薦めたくなる気持ちは分かる 内容がいいだけに
どうしたらもっと最初から手にとってもらえたのかは
考えるべき課題だけど、それはそれとして内容がすごくいいってのは今後につながるはず ♯FEといい「内容は良かった」で完結してんのが終わってる
キャッチーな作風にするって反省がいつまで経ってもない 三國志14PK 初週圏外
仁王コレクション 初週圏外濃厚(コング最終2pt)
もうソニー忖度必要ないだろ
自社IP全切りして任天堂のセカンドに従事してほしい ゲーム性が低いって意見在るようだけど
そこは意図的だと感じたわ体験版の範囲だが
普段あまりゲームしてない層でかつ
文送りと選択肢のみのプレイではなく
色々操作や途中も読み込んでるか問う感じで意図は伝わった
捜査も複雑なモノは避け、パズル的要素も徐々に難しくなってくのは体験版範囲で理解できた
問題は「掴み」の部分かな
あとデジタルコミック部分はもう少し表現や演出を頑張っても良い
一度は体験すべきと思える程度にはね フルプライスで売れるジャンルじゃない
開発費結構かかってても高いと思われてしまうから
まぁワールドワイドで売りにくいと言うのもある 村田が悪いと言うか、
作品に刺激がない。。。
バイオレンスもなければ、セクシャルもない
激しい演出もない。。。
とにかく地味 >>324
#FEに関してはホントゲームとして面白かっただけに出たハードが不運だったな
いきなりスイッチ(当然服装劣化なし)だったら口コミでジワ売れして10万くらいは狙えたんじゃ >>328
エアプのネガキャンだとすぐわかる
わざと真逆言ってるのかってくらい
全部あるからな >>327
クリアしたけどフルプライスで納得の内容だったぞ
続編が同じ値段でも買う
追加シナリオが一章500円ぐらいで毎週更新されたら買う
そういう売り方もありかもね 個人的には♯FEはキャラが期待を下回った
ゲーム性は面白かったんだが
仲間の女キャラが主人公に心酔するまでの過程がすっとばされてて、そこが残念だった
逆にバディミッションはキャラ同士の関係性が深まっていく過程の描き方が完璧レベルで良い
男同士の絆も、主人公に惹かれていヒロインの描写も、ごはんが何杯も食べれてしまう良質テキスト 任天堂が余裕あると言ってもある程度以上は売れなきゃ続編も無ければテコ入れもしてくれんからな
たまにこういう変わり種出すけどけっきょく一発ネタで終わって地縛霊的なファンを生み出してる メインキャラとの関係性だけでなく
ヒントくれるだけになりがちな島の住人たちとの関係性もぐっとくるものが多い
ライターの質が本当に高いのが一番推せるポイント 任天堂は黙ってても売れるソフトが多いからプロモーションに熱心でない
だからオタ向けのソフトがソフトの実力以上に売れない
かつてのネコマリオのオタ向け版を作れば良いのでは?
年齢制限でネコマリオと、オタ向け番組を分ける
それぞれ隔週で流す
オタ向け番組は任天堂のソフトを中心にサードのソフトも紹介する
オタが興味を持つ声優のインタビューやキャラデザにも触れる
とにかくソフトに興味を持ってもらえる様にする
それと同時に継続して見てもらえるようにも工夫する
テンポとか内容も面白くする
スイッチのニュースのトップに固定して探さなくても見れるようにする
とにかくしっかりしたプロモーションが必要 >>335
ソフトの絶対数が増えてるしそういうのはいいかもなあ まじで一社で全部を賄うつもりなんだろうな
いつかまたサードにそっぽ向かれても自分たちで全部供給できるように
でも乙女路線に潔く振り切れないのが任天堂の弱いところか
そう考えるとアンジェリークってめっちゃ優秀な乙女ゲーだった気がする
当時確かそこそこ男性ファンもいた気がするもん バディミッションの製品版に心底ハマって最高かよって何度も叫んでたけど
PV見たときは「ADVだから応援はしたいけど、正直ピンとこない」ってのが感想だったしな
村田絵も体験版遊んだら良さがわかったけど
PVではピンとこなかった
そこらへんはひとつ今後の課題だな
どうやったら宣伝の時点で、プレイしたらわかる良さが伝わるのか でも任天堂の強いところは
「こういうのは出しても売れなかった。うちが作っても売れない、もう出さない」
じゃなくて
「出しても売れなかった。どうして売れなかったのか考えて次に活かそう」
って思って一回失敗したくらいじゃ諦めそうにないところ 面白いし大衆受けするタイプのシナリオなんだけど尻上がり型かつ魅力を語ろうとするとネタバレになっちゃうんだよな
システムは決して面白くないのでバディ要素とコミック風要素でどれだけ惹きつけられるかしかない >>339
売れるまで研究続けて、売れるジャンルに復活させてみて欲しいな
かつては推理モノも一大ジャンルだったし 尻上がりに面白くなるのにどれもネタバレになってしまうから言えないってのがな
オタク向けの要素だけでなく、純粋に感動出来る要素も結構あるんだけど
核心に触れずに良さを伝えるのは確かに難しい >>343
それなーネタバレになってしまうからどう良いか伝えられないのはほんともどかしい 絵柄変更
主役級の女性キャラの導入
お色気
こんなところかな ADVって単なるノベルゲーにしか見えないから
5000円超えるとどうしても値段不相応に思えちゃうんだよな
今後も展開するならその辺の差別化というか
値段相応に魅力があるとアピールする手段が別に必要になると思う >>347
そう、単なるノベルゲーじゃないって、もっとアピールが必要だった まあ俺はなんだかんだ口コミで売れると思うけどね
それくらいシナリオの展開がキャッチーだから ダンガンロンパがなぜ売れたのか、グノーシアがなんで口コミで話題になってるのかもうちょい研究してマーケティングに活かしていただきたいもんだな ニンダイのトリで出した時に
「何やるゲームかわかんねえ」と
思われるような見せ方が悪かったな
あと体験版で話はともかく
つまらんQTEと潜入パートを
体験させてしまったのが決定打 任天堂がたまに出すマニア向けのゲームだと思うんだが
どれ位売れればよかったんだ? >>354
売れないものを出すのもいいと思うよ
しつこいステマとかはやめた方がいい >>355
ステマなんかしてないだろ
TVCMさえしてないのに 興味のある人だけに売れてる状況がいいんじゃないの?
高評価やネタバレへの配慮ができてるのはそういう理由でしょ ちゃんとしたスタッフの手でアニメ化したら
きっと面白いアニメが出来て人気出ると思う
それで販促にするのもいい気がしてきた >>358
大失敗の新サクラ大戦やん
ゲームですらたいして売れないものを誰が見るんだ 女性向けなのか男性向けなのかハッキリしない半端な作りがダメなんだよ
万人にウケるの無理なジャンルだし >>357
マニア向けなんで売れないのは任天堂も承知してると思うが
ある程度売れるに越したことはないだろう
マニアが増えるのも良いことなきもするし >>360
どっちからも受ける作りじゃなく
どっちから見てもキモい作りになってるからね >>359
サクラ大戦はストーリーの評価低いんだから比較にならんよ
シュタゲみたいなパターンがありえる
うたプリみたいなもんで、アニメで人気でてゲームが売れるケースもあるしな スマホの無料ゲーにしないから悪い
コマンド選択をスタミナにしてホモイラストガチャをしなかったから悪い >>363
移植前からプレイしてるけどシュタゲはもっと売れてたよ
話題にもなってた 一定の人気や収益がないと何億かかけてメディアミックスなんてかけられるわけがないんだよね >>365
同じく360でシュタゲにドハマってた口だけど
まだADVが売れる時代だったとはいえ360だけの頃はそこまで売れてなかった
ただ熱心なファンが口コミで広めていて
アニメとかで爆発的に人気が広がったイメージ >>367
同じ360でやったけどその時点で話題になってたわ
BONDより全然売れてたわ >>368
あくまで「みたいな」パターンって話なんだから
実際360独占の頃はソフトはそこまで売れてなかったけど
そのせいかコアユーザーが熱狂的に布教してくれたのが良かったと開発者が後に語ってたしね >>369
BONDやったけど全く周りに布教する気になれない
妙なセリフとかキモいシーンが多すぎる ボンドよりシュタゲの方が好きだけど
キモいのはシュタゲの方じゃねw シュタゲはゲーム介入出来る箇所少なすぎて自分が文章ボタン押し係に思えて駄目だったわ
ボンドは大丈夫だった >>370
それ作者の思うツボ
クリアしてから2周目やるとキモいと思ってたセリフで涙止まらなくなる
序盤、ダラダラしてるように見えて全部重要シーンだから >>373
いやスマン
多分光栄でも任天堂でも紙芝居系でずっとボタン押すのが長すぎるのは駄目だわ アマランがなかなか下がらないから口コミ効果がいくらか出てはいるようだな バディミッションボンドは
ノベル以外のゲームプレイ時の緊張感がうまく心情や状況とマッチしていて
ソニーの開発者が言ってたようにノベルゲーの新境地という方向性は見せてくれたと思う
個人的には良い方向性だと思ったけど
難易度がゆるゆるから急にレイトンレベルの普通のナゾになったり
QTEがかなり難しめになったりとバランス調整の必要性は感じだので今後に期待だな
次回作続けられる終わり方してたので、
マジでアニメ化と合わせて続編作って欲しいわ
任天堂頼む これ自体がコミックでありアニメで必要十分だから余計な展開はいらないと思う
しかし買った人がみんな絶賛で続編希望してるのにスルーした奴が文句言ってるという
久々に布教しがいのある任天堂マイナーゲーで大満足だ
放っといても女さんが熱心に布教してくれそうだが 任天堂のブランドに琴線響く層は乙女ゲーっぽい見た目で一歩引くし
乙女ゲーユーザーも中途半端に寄せてる感じは受け付けないんじゃないの
クオリティの問題じゃなく企画ミスなソフトだと思うわ 乙女ゲーというより、少年ジャンプゲーの様にしか見えないが
ぱっと見 任天堂から出るならウィッシュルームみたいな落ち着いた感じのミステリのほうがまだワンチャンあったかな
ボンドはカネかければサードでも生まれた作品だと思うし、乙女ゲーの幅広げたいならコーエーテクモから出した方が良かったと思う いや任天堂が関わらなきゃこんなテイストにはならないな
良くも悪くももっとオタ受け意識した方向に振ってただろう 単純に誰向けか分からない商品だからだよ
自分が買うべきものかどうか分からない
検討して調べてみるほどの派手さもない
まあいいかって流す存在 >>383
売れないジャンルだからこその任天堂サポートだろ
DL版でも早期購入特典のポストカードもらえるとかコーエーというか店舗別特典や限定ボックスで少ないファンから搾り取る乙女ゲームじゃ考えられない ああポストカード申し込むの忘れてたわ
ポストカードなんかいらねえよと思ってたがここまで良作だと記念に貰っときたくなるな 内容だけでで避けられてるわけじゃ無いだろうなとは思う
これでゼルダと同額は高えよ >>369
印象操作してんじゃねーよ
360の初週の時点でこんなに爆死せてないし、体験版の時点でも話題になってたわ シュタゲって水面下では発売してすぐにアニメ化に動き出してたろ
じゃないと1年半後にアニメ放送開始なんて出来ないし
あれは約束された勝利だった 探偵撲滅とかいかにもキャッチーで面白そうやん?
BONDはキービジュアル・ストーリー&キャラ紹介、GetBackers!とかあの辺のノリ思い出した
新作として売るには中途半端に時代がかっている 普通に良作だったけど、初動はかなり悪いね
女性ユーザーのネットワークで評判が広まれば少しはジワ売れするかな? 男のユーザーがスルーする気持ちは分かる
俺も冒険心で購入したし 漫画家がキャラデザしてる奴で良いなと思ったコンシューマードラクエとゼノブレ2くらいしかないわ キャラデザ、悪いとまでは言わないけどなんか華がないんだよなぁ ネガキャンも何も、
何ゲーかもよく判らないような宣伝しかしてなくて、レビューもみんな口をそろえて 「普通に良ゲー」 の一言だけ
そんな初動6,500本のソフトの何を褒めろと。。 >>329
『幻影異聞録♯FE Encore』がダウンロードランキング1位に│SWITCH速報 https://switchsoku.com/soft/fe/45913
あれはDL版が売れてると何億回言ったらわかるんだよ >>402
いくらでも具体的にレビューされてんだろ
目腐ってんのか ストーリーはとても良かった
クソ反応QTE連発と謎解きの中途半端さが勿体ない
あとやっぱりチラチラとホモホモしい演出をいちいち入れてくるのがね アシュリーや鬼ヶ島を出せ
任天堂アドベンチャーゲームのスマブラ目指せ 腐ったお姉さん向けゲームっぽいし
エンジンかかるの遅いんでない キャラの掛け合いとか台詞が嫌ってのはわかる
他のゲームでも言えるけどその時点でまぁ世界観やストーリーを真面目に捉えるってことは無くなる
そっちもふざけた方向ならいいけど DS時代に意外と良質ADVに沢山巡り会えたのはクオリティと値段が手頃ってのがあったのかも
これも3DSで3〜4000円ぐらいだったらハズレ覚悟で買ってみてもいいかって気になれたかもしんない 【徹底討論】チョニーホモパレードはどうすれば売れたのか真剣に考えるスレ
ダブルチンモミホモを主人公にするべきだったって意見はよく見る >>403
DLランキング1位ってそんなに自慢出来る事なの???? 今見たら5日付けDLランキング6位で悪くない位置だが
ディスガイアの下と考えるとちょっと数的には微妙だな >>329
名前が悪いわ
幻影異聞録、#、FE、そして中身はアイドル
意味不明、詰め込みすぎ >>8
007だって、BOND007だったら売れなかっただろ コーエー販売で良かったな
任天堂販売のせいで売上批判起こるし
逆に変に擁護する豚も現れるし >>379
>>380
逆張りなのかな
これみたいな内容も大したことない爆死ソフトに対して
続編続編次回作喚くやつ多いねw
死に筋商品量産させたい輩はマジ謎
実は任天堂の敵か?w ファミリー、ライト向け以外の新規ゲーじゃ
全く効力ない任天堂ブランドってのは
Switchがバカ売れしても変わらんなあ
ま 改善する気もないんだろうけどw TVCMやらないんだから任天堂的にも期待はしてないんだろ >>412
おお、マジか
やっぱり口コミ&店頭売り切れ&カタログチケット効果でDL寄りにじわ売れしてるみたいだな
ディスガイアは初週で2万越えてる注目作品だし、
基本売れないフルプライスADVがそれに近いくらい売れてると考えたらなかなか >>419
いうてADVってジャンルだと爆売れしても今だとせいぜい5万くらいだろ
費用対効果薄すぎて広告に金をかけるのは無理だと思うわ Twitterではすこぶる評判いいな
ちょっと気になってきた お前らがもっとスレ立ててれば少なくとも俺は買ってたかなw
爆死スレで初めて存在を知った、いや多分ニンダイで見てるんだろうけど忘れてたわ >>425
ツイッターとかでも散々言われてるように
6章くらいですでに相当面白いんだけど、
そこから尻上がりに最後まで面白さが上がってラストまで突き抜けるので満足度がすごい
気になってるならマジでおすすめ 真エンド含めて1周目がチュートリアルみたいなとこあるからな
2周目が本番
事件の全貌やキャラ生い立ち知った上で遊ぶと序盤から最終章並のクライマックス感ある 女さんは腰を上げるのが遅いとかあるのかもしれん
とか言い出したらこのご時世叩かれそうだけど
フィットボクシングとか初週2000くらいから少しずつ売れ続けて、気が付いたら数万までいってたしな
火がつく前から少しずつじわ売れしてた >>429
あーわかる
全部分かった上で二周目遊ぶとネタみたいな選択肢すら心情を考えてぐっとくるもんな ゲームが持ち上げられるとイライラするって
ゲハこじらせた病気だから、ネットから離れた方がいいぞ タロウシバイとかいうシバクゾーの二番煎じ
多分逆裁意識した所、結構あるよな アニメか何か一緒にやってればどんな話かは分かるけど
これ自体がアニメみたいなもんだからゲームの意味がなくなるか >>435
逆転裁判を意識してるところは結構あると思うが
そいつはチャックフジ、ココデオドレイに連なる適当命名の一環でしょ >>439
チャック・フジが機長とか言う嫌な予感しかしない感じ 愚連隊のもじりでグレンというカッコいい名前もらえた弟と
優男のもじりでヤサオという安い名前つけられた内面イケメン兄 >>439
駄洒落ネームも逆裁意識の一端ではないかと思うが、まあ昔から創作にありがちなもんだから違うかもな
後は、画像の観察中にキャシゴ関連みたいな応酬があれば嬉しかったんだが キャラ名がもじりネーミングなんてのは
考えやすいこともあって、昔からよくある手法だけどポスト逆裁は意識してると思う
ただ、一番大事にしてるのがシステムとネタってのが逆転裁判で
キャラの関係性重視、ストーリーを最重要視してるのがバディボンドって感じ マヨイちゃんがナルホド君に借りたコートの匂いかいで、ナルホド君のベッド借りて眠った時と同じ匂いだと言った後に
「安心する匂いなんだけど、なんか…落ち着かない気持ちにもなるっていうか…」
「・・・?」
「・・・っ、ごめん なんでもない 忘れて!」
みたいな展開、想像できないからな
ポスト逆裁とは言ったけど、向いてる方向は同じではないとも思う 相棒候補を半分女にするだけでだいぶ需要が増えたと思う
バディ物の人気って友情と恋愛に二分化するんだよな
分岐が多くなって開発費が増大するからやめたのかもしれないけど 今のBONDチームのバランスが好きだからBONDの中身は変えずに、どうしたらもっと売れるかを考えたい
男キャラ多め、女キャラ多めでも売れる時は売れるしな 内容変えないなら、口コミでひろがるのを期待するしかないんじゃないか?
女性人気が出ればじわじわ横に広がる可能性は高いし
PS4でどんなにファンが頑張って布教しても広がりようがなかった十三騎兵よりは
Switchがメインハードって段階で可能性はあると思う ペルソナのような方向性にしたらより広い層にウケるというのは分かるんだが
いかんせんバディミッションBONDが気に入り過ぎて、今のBONDにもっと売れてほしい
結局乙女ゲー展開諦めることになったPS4よりは
この先、人気の乙女ゲーがどんどん出るSwitchというのはたしかに強みになりうるか もっと子供向けにしたら?
任天堂の客層は幼児からだし じわ売れなんて期待せん方がいいぜ
任天堂市場でじわ売れするには
・キャラがかわいい
・みんなで遊べる
・健康や脳にいい
これらのうち1つはないと厳しい >>450
言うて十三機兵って30万以上売れてんだよなぁ
このゲームも30万売れるんか? 逆裁移植版がひっそりミリオンタイトルになってた
良作判定されればDLで細々と売れるのはいい傾向
昔はADVは中古大回転だったしなあ というか結局、当の開発陣が一般に向いてるのか女に向いてるのか中途半端には感じたな
節々に垣間見えるホモホモしさに忌避感持つ男って多いから、その辺もっと削っても良かったと思うわ タイトルがイマイチなのと
子供でも興味引く要素が無い
子供向けにしろってわけじゃなく
少しでも子供でも興味引く要素があればいい CERO Cのゲームだからそもそも子供向けなんか想定してねえし ゲームの出来以前に任天堂の姿勢の問題
発売前なのにテレビに流れてるのはマリオマリオじゃどうしようもない >>461
任天堂の広報室がこういうゲームの宣伝に消極的なのは昔からだけど
同じ枠でマリオの宣伝した方が100倍売れるんだから仕方ねえわな テレビCMなんてそれこそやってるソフトのが少ないんじゃないか今は 男側にターゲットを広げるよりも俺は寧ろもっと女性向けに振り切るべきだったと思うね
任天堂が女性向けゲームに全力投球しました、という主張を強く込める
中途半端に男性層も視野に入れようとしたのは逆に良くない気がする >>457
steamで売れそうではあるな
任天堂が許さんだろうが ADVとして最低限のシステムはあってほしかったな
体験版やった時点でスキップが文字通り完全に飛ばす状態だからそれとは別に高速表示あればよかった >>464
山上ゲーでも女性向けに振り切ったガルモは大ヒットしたからね
オタ向けに振り切ったFE覚醒も大ヒットしたしターゲット決め打ちは大事なんだろうが
しかしそれだと俺がBOND買うことも無かっただろうから困る 新規のソフトが全然売れねぇブビッチ完全に終わったなwww 丁寧過ぎる故か、テンポも悪いんだよな
その辺改善できればかなり評価上がると思う まぁyoutubeで宣伝するにしてもネタバレどころかストーリー物は全然見てもらえないってよく聞くな
ホラー要素があるようなものは女の視聴者まで増えるみたいだけど >>464
今流行りのツイステとかヒプマイとかその手の絵師に頼むべきやったよなどうせなら >>462
だからダメなんだよ
サードとの協業なんだから少なくとも発売まではマリオより優先すべき
それをしないでマリオ優先とか作った側はどう思うよ
そんな姿勢だから風向き変わったらすぐに逃げられる程度の関係にしかならんのだ >>464
女性向けっていうか今のままなら腐向けだろ?
そんなニッチなジャンルに任天堂が突っ込むかと言われればNOと言うしかない
恋愛ゲームすら作らないのに >>472
ダイレクトっていうこの上無い宣伝あったろ
サクナヒメですらダイレクトのみでCMなんて無かった所に話題沸騰したから急いで作ったんだぞ >>472
そうは言うがこのジャンルがCM見るような層にウケる気がしない
CERO CのADVでCMやってたのあったっけ まぁもっと宣伝しろってのは解る
ゼノブレとかも余り露出無かったしな
深夜アニメ等でも優良コンテンツには積極的にスポンサーになって任天堂のニッチ向けCM増やすのも良いかもね 叩いてる人って
広告屋さんだったりして
ゲームやってる人の感想に見えないんだよね 叩いてる奴は全員エアプとか言い出したら待豚さんと同類だぞ 主人公の幼少期の話から一気に物語に惹きこまれた
見た目だけでレッテルを張られて評価されないのは勿体ないゲーム 任天堂のブランドイメージ考えるとニッチ向けの広告バンバン出すのは悪手に感じる
売れるゲームは露出少なくても口コミで売れるし、と言うかまだ出たばっかだぞこのゲーム >>480
売れるゲームにあるバズりがないんだよねこのゲーム
サクナヒメとかはバズっだけどこれにはない
この時点で致命的な差が生まれてる ゲーム部分クソだけどストーリーは面白いよってだけの7000円のゲームが口コミで売れる訳ないだろ
万が一多少バズった所で実況動画上げられたら終わりなのに ビジュアルが半端
子供狙いか腐女子狙いかどっちかに振り切っとくべきだった ストーリーは面白いよ、じゃなくてそもそもストーリーに全振りしたデジタルコミックだと
ゲーム部分なんかストーリーを彩る演出にすぎない
で、そんなゲームが面白いのかと言うと実際面白いから困るんで任天堂としては怪作の部類
少なくともゲハにいるような任天堂ファンには買ってもらいたい スルーするのはあまりに惜しい >>484
だからダメなんだよ
そのせいで別に動画でいいどころか動画の方がマシレベルになってるんだから ADVが売れない時代ってのは違うよな
かまいたちの夜、街、逆転裁判、シュタゲ…
いつの世もズバ抜けて突出したものがブームを生み出してるだけ
バディミッションBONDが上記のレジェンドに並ぶほど突出したものならこれからブームになる、それだけ テキストの良さとストーリーの面白さなら逆裁にも負けてないと思うけど明らかにつまらんパートがあるのがなあ 裁判パートがつまらない逆転裁判が売れますか?という話
流行る訳ないよね 村田じゃなくて、BLマンガ書いてる漫画家にキャラデザさせたら売れたんじゃないかな
BLが好きって層をターゲットにしたゲームなんだから、そういう層にまず認知されるようにしないと ゲーム終盤までプレイすれば分かるけど
遊んだ体験を他の人と話して分かち合って欲しいみたいなのあったでしょ
あれ口コミで広めてほしいって製作者からのメッセージだと思う
逆に派手なプレゼンや大規模広報は犯罪者側の手口だし >>488
逆裁の面白さは劣勢をひっくり返した時のカタルシスだからそこ勝ってもなぁ 体験版しかやってないが
掴みは足りないと思った
今の時代は瞬時の魅力は大事
後は細かい所で気になったのは
・デジタルコミック風で画面演出在るのに台詞が吹き出しでなく、ADV特有のテキストウィンドウなのはナゼ?
・画面演出はもう少し凝って欲しい(体験版部分での判断だが)
・飽きさせない為のゲーム要素でもただのミニゲーム的なモノではなくキャラとの緩いインタラクトを重視して欲しい(例えば調べる時にキャラ表示させつつカーソルに合わせて視線も動くとか)
ちょっとADVのアタリマエの枠に囚われて良さを出しきれて無い勿体無い気持ちにはなった >>494
チョイ語弊がある書き方したわ
テキストウィンドウが画面下定位置で吹き出し型にはなってるけど、定位置ではなく画面演出の視線誘導として普通のマンガのように吹き出しを自由な位置に出したり、級数の大小を変化させたり、をコントロールしてないって所ね 開発がルビーパーティーなんで基本は乙女ゲーの文法を使ってるんだと思うが
任天堂×ルビーパーティーという実験的なコラボとしては最高傑作だろう
任天堂×アトラスで合体事故が起きたような#FEもあれはあれだが
今回はちゃんと上手くいったものでルビーパーティーの株は確実に上がった >>493
間接的にテロに加担したって反省してるセリフあるし、セックスで機密盗んでるしな
話に枕営業とかハニートラップとか普通に出てくるからビビる
そういう意味じゃ刑務所でカマ掘られそうなの普通の描写かもしれん
中絶や四肢欠損もあるし、もっとひどい描写もある
腐女子向けなんじゃなくて全方位のタブーに挑んでるだけかも >>498
何あいつ案件でソフト叩いてたの?ゴミ過ぎないか >>490
BLとまでは言わんが買わせたいならターゲット層に合わせろよって話だよな
FEみたいに普通にオタク向けのレーターで良かったんだよ >>490
普通にADV好きとしてジャンル応援する気持ちで予約して買ったけどガチのBL漫画の絵なら絶対買ってないわ
それと外部の漫画家使うにしても村田レベルに筆早い人じゃないとパッケージと中身の絵違う詐欺ゲームになってる
風花でも社内レーターの絵かなり当たり外れあるし 普通にホモエンドあるからな
ていうかお前らホモ特別視しすぎなのでは?
ゲイもバイも世の中に普通にいるし、普通にいる人が同じ割合でゲーム内の世界にいるだけだと思うが >>505
好みに合わんてだけ
ゲームは娯楽なんだから好みに合わんかったらプレイしない >>505
それぞれの好みに応じたラインナップがあれば良いだけ
ホモ特化して本数が減るのもまた自然な結果
そこに何の不思議もない 別にアメリカみたいにゴリラ至上主義ではないし
美系だし恋愛の性別どっちでも良いわと思うた 作品A「少年向けです」
腐「やったぜ」
作品B「腐向けです」
腐「イラネ」
こういうのも良く起こるから
売上を上げたいなら露骨なのは失策なんだよな
もちろん狭く深い人気を狙うならアリだけど商売としてはちょっと… ルビパのゲームはどうやったら逆転裁判並にヒットしますか?
て聞かれたらそりゃルビパに望みすぎだろ、としか言えないよね、6000本は妥当だよ
ただ任天堂のテコ入れ考えたらもう少し頑張れたんじゃ?とは思う 初代逆転裁判の初週は約23000本
BONDはチケットもあっておそらくDL率7割近いだろうから約20000本とすると大して変わらねえぞ >おそらくDL率7割近いだろうから約20000本
(゚Д゚) >>513
決算の数字から計算したアスチェのDL率は66.2%だったらしいが初週のみだともっと偏ってただろう ストーリが良いとか
会話が良いとかいうけど
それを見せ続けられて
たまに選択肢が出る。。
そんな印象しかない。
アニメやマンガとしてならありなのかもしれんが
ゲームとしては退屈だった >>514
だからって7割はねぇ...
全てのゲームにそれ適応したら任天堂のソフト割合DLが7割とかになっちゃいません
そりゃちょっと頭悪い計算みたいで >>516
チケットとの価格差が大きくてコアゲー寄りなゲームほどDL率は高くなる
BONDについてはメインユーザーが女性層とすれば弱含みかもしれないが
何にせよパケ6500本の2倍以上は売れてるのは当然としていい まずどういうゲームなのか分からないし調べる気にもならない時点でその程度のゲームなんだよね >>517
ボンド買った人間が1万2000人追加でいるにしても確証がない事を当然みたいに言われてもなぁ だいたいこのゲームが逆転裁判並みの力を持ったゲームってそれは言い過ぎにしか見えないけどな
内容だけならまだしも売り上げまでそれに匹敵するとか言い出したら笑いがでるわ >>473
任天堂は1,2年前?からSwitchで女性向けゲームを盛り上げるための施策(企画)を色々やってるじゃん
ニッチなジャンルを盛り上げるために担当者まで付けてる
このゲームはその流れの中から生まれたゲームだろ恐らく
旗振り役としての姿勢を示すためのゲームなんだろうからもっと振り切った方がよかったと思うよ ADVってどんな凡作でもラストはそこそこ盛り上がるからなぁ
気持ちはわかるが、逆裁のような突出したものはこの作品には皆無だよ 腐向けじゃあ流石に畑違い過ぎるんでパス
ひっそりと目立たないように楽しんでてくれ >>519
コロナ禍でDL版の需要が高まって任天堂タイトル全体のDL率が50.8%になったと発表されてるんだが
コア寄りのゲームなら当然それより高くなるんでアスチェの頃よりさらにDL比は大きい >>524
だからってこのゲームがそれくらい売れてて逆転裁判に匹敵するくらい売れてます言われてもなぁ >>524
そらあんたの予想でしかないからな…
てかこの順位なら来週は普通に圏外だろ
寿司でも14,000まで伸びたのに、6000で打止めとか相当ヤバイぞ >>520
だからGBAの初代逆転裁判は累計でも62000本しか売れてない
翌年に出たベストプライス版と合わせて10万超えるくらい
続編出す度に売上伸ばしてったんだよ 任天堂はアドベンチャー作るなら紙芝居じゃなくてQDみたいな本格的なやつ作れよ >>527
つまりこのゲームは最終的に6万くらい売れて、シリーズ化すれば逆裁レベルになっちゃうって? >>529
さあ?俺は予言者じゃないから
言えるのはこのゲームは100%の良作で購入者の評価はすこぶる高いということ
評価が高ければ売れるというものでもないが続ける価値はあるだろう
どっちにせよ任天堂にとってはこんなの売れようが売れまいが余力使った実験でしかないんだから DL率は7割いくって断言しといてそこは日和るのかよ >>263
同性愛に差別的な憎悪を表明する人ほど
本人が自覚のない同性愛者である可能性が高いらしいね 別に7割になんか拘ってないけど
最低5割なのは任天堂の発表から確定してるので初代逆裁とそこまで大きな差は無いと言いたいだけだ >>532
憎悪ではなく無理解じゃね?
理解できないから興味もないし避けたがるだけかと
俺だって初めて好きになったのが女だから男女の恋愛や絡みの方が好きなわけで BL嗜好の人は男が4、5人いて共闘なり敵対なりしてれば勝手に妄想してくれるんだから、狙ってるいかにもな構図は間口狭めるだけで失敗だよなー
それと、ある程度物語上の仕掛けをほのめかす位の方が仮に勘のいい人に見抜かれたとしても全く面白さが伝わらないよりかはマシだと思う
やれば良さが解る、後半の展開とかサイコー!云われてもフックが無さすぎて体験版やろうって気も沸かないつーか 無事クリアした
めっちゃ面白かったよ
一回で全てのストーリー解放は不可能な作りだから周回必須だけど >>535
チープという印象も買ってプレイすると変わるんだけどね
ルビパが普段作ってる乙女ゲーなんてジャンルは基本的に紙芝居なんだろうけど
紙芝居を作り込むとここまでゴージャスに仕上げられるのかと一種のブレイクスルーを見た感 多数あるエピソードの中で一回しか使わない某和風ステージの作りこみ凄いからな
ここまで作っておいて、1話の最後の方だけで使い切るという超豪華仕様
この豪華な作りに加えてストーリーのボリュームもキャラ違いやサブエピ含めるととんでもないし
任天堂よくやったと言いたくなる 3Dパート、グラフィックはしょぼいけど一回限りのステージで基本が紙芝居ゲーだからこのくらいで妥当かなーと とりあえず任天堂のアンケートは送っておいた
面白かったけど、QTEはもうちょい何とかならんかったのかと 逆裁みたいなの期待して体験版やったけど、ひたすらムービー見せられて、思い出したかのようにAちょっとボタン連打させられて、またひたすらムービー見せられるっていうのが期待外れだった
あと値段が高すぎる ここから伸びるかルビパとしても勝負どころだろうけど
まとめサイトとかに取り上げられてクソゲーハンターが動き始めてるの草 ツイッターで絶賛報告しまくってる方々も続々アンケ書いてるみたいだし
任天堂には熱い感想きてるだろうな
俺も熱い称賛と要望書きまくった長文アンケ送る予定 クソゲーハンターに売れるのは良いことじゃないかw
一番困るのは売れないことよ 発表されてしばらくはどんなゲームかすらも分からんかったし体験版は出してもろくに宣伝しなかったし最初から売る気があるのかないのか迷うくらいだった >>543
クソゲー期待するとガッカリするんじゃあないか
改善点はあるし好みはあるけど普通に良作の水準だから PV見る限りでは結構手間は掛かってる感じは受けた。
タイトルは「Buddy Mission」だけの方が良い印象。
価格はやっぱり高いと思う。せめて4,980(税込)くらい。
キャラの第一印象として良くないのが眼の描き方。
ギョロ目っぽくて怖さを感じるわ。 >>542
何十回も言ってるがこれはストーリー部分が本編でゲーム部分は演出
ルビパが得意とする紙芝居ゲーを任天堂プロデュースで超豪華にした新手のデジタルコミック
逆裁とか本格的な推理ADVを期待すると全然違うし任天堂にしては極めて珍しいタイプのゲームだ >>551
うん、それはわかるけどだから売れなかったんじゃないのって話 まずアドベンチャー自体が売れないジャンルだからねぇ >>550
カタログチケット使えばまさにその4980円なんだが キャラが駄目なのは一目で分かるだろ?
女性向けだったら乙女ゲーのイラスト
描いてる人に頼むとかすればいいのに >>555
もう同じコエテク開発のFE風花雪月でそれやったし
あれ結果的に売れたけどキャラデザは発表時からフルボッコで叩かれたんだからな >>407
知人の女性はあの絵柄イヤらしい
バナナフィッシュみたいな絵が良いらしい
あっちのタッチなら男女とも売れてたな
主人公もアッシュみたいな感じが良い >>556
声の大きな一部のファンの言うこと聞いたら売れなくなる これ別に女向けのストーリーじゃないしキャラデザはこれであってる
ジャンプ+で連載されてそうな少年漫画系のストーリーだしな 体験版が港の泥臭い倉庫街なのがマイナスイメージなのかもな
実際の舞台はド派手な高級リゾートの歓楽街なんだけどね いきなりそこそこの尺使って親父の回想やるのもな
最後までやったら必要なシーンだってのはわかるんだけどさ これだけスレが伸びたのにもかかわらず誰一人3Dパートを面白いと言ってる奴がいないのが答えだろ
キャラデザとかそれ以前にゲームがクソなんだよ >>565
3Dパートがつまらないから買わないとか誰か言ったか? 潜入パートはクソっちゃクソだけど潜入しない話の方が多いからな
全話でやられてたらクソゲー認定してたかもしれん >>567
体験版でQTEがクソみたいな話は散々出てる シナリオは申し分ないんだが
せっかく用意した舞台要素の無駄遣い感はあるな
QTEじゃなくてリズムゲーだったら良かった
ステージネタが多いし、ステージダンスと潜入バトルをリズムゲーでできたら面白かったと思う
というか最初のやつがラップだし
もともとリズムゲーだった? >>569
QTEと3D潜入パートって別の話じゃねえの >>512
チケだからDL率はまあ高めだろうが、7割を当然のように語るのはゴキのDLガーと大して変わらんぞ ゲーム部分は演出だとはいえ改善点は結構あるけど
ただ新規IPに対して不満点ゼロの完璧な出来じゃないと買わないような奴は結局買わないから >>532
生物としてのバグだと思って忌避感持ってるのが大半だと思うぞ
同性で子供産めるんならまだしも >>572
DL率5割以上は当然だぞ 任天堂がそう発表してるんだから
でチケットあって高めなら6割と言えば満足? >>575
そう言うゲームもあるしDLも水準が高い事も知ってるが、それを当然のように語らないでくれ恥ずかしいからって話
DLランキングも普通にディスガイアに負けてる状況だぞ アバウトな割合の話をしてるんだから当然じゃん
別に6割でも7割でもどうでもいいんだけど
それでディスガイアって6作も出てる日本一の看板タイトルじゃないのか? 任天堂の糞ホモゲーはきれいな糞ホモゲーブヒー
こんなこと言ってるから駄目なんだよ >>521
女性向けと腐向けって別ジャンルって認識だったけど違うの? ディスガイア6のswitch版パケ売上は23551本でしょ
DLでどれだけ売れたか知らないがボンドのDL率7割としてもおそらく勝ってないから全然矛盾してねえし モンハンとかマルチゲーならDL率高くなるのは分かるけど、これはDLで買うようなゲームじゃないだろ… お前らさんざん値段が高いとか文句言っててチケットならお望みの4980円なんだから
むしろチケット以外で買う奴いるのかよ感 7割くん爆誕
3000本だったらDL率9割とか言ってそうだなこの糖質 だから7割じゃなくても5割以上なら本質的にどうでもいいんだけど ちな俺もカタチケで購入してる
今年いっぱいでもう一本くらい欲しいソフト発表〜発売されるだろうと踏んで 俺もカタチケだが思ったよりDLランキング低かったんだよな
残念だわ 俺もチケットで交換して昨日クリアしたよ
これの為にニンチケ買ったからあと1枚残ってるんだけど無難に3Dワールド交換するか
それともニンダイ待ちで寝かしとくかって感じ >>579
別にそこはどういう認識でもいいけど任天堂がこの手のソフトを売ろうとあれこれ手を打っているのは事実だろ >>588
女が主人公の乙女ゲー群と、女が主人公じゃないボンド≒割と腐向けじゃ話違わんか?って話 尼ラン
ディスガイア6 現在247位
BOND 現在44位
発売日同じでもBONDは地味にジワってるな 寿司超えれそうにないからディスガイアよりマシ&DL率高い作戦か
まぁディスガイアにも負けてんだけどな >>586
そう離れてないんだから、
パッケだけで2万以上売れてた注目作のディスガイアより下だからといって売れてないとはならんだろ
パッケが6千だったことを踏まえても、DL分含めたら五割以上は売れてても不思議はないぞ >>591
初週の時点で寿司越えてるんで、ガイジコンプくんはもう諦めよう 開発費が問題でしょ
何本売れたって言うか採算取れたかが続くかどうかじゃん 4万も売れれば完全にペイ出来そう
広告費も削ってるし、その辺は大分お安く済んでるでしょ 3Dパートは低予算っぽいし紙芝居だからそこまで莫大な開発費は掛かってないと思うが… 実は女子向けノベルゲーって海外で人気あるらしいからな
任天堂がローカライズ費用受け持って
女子向け要素もあるバディミッションBONDを海外でも売るのはよさそう >>561
女向けの紙芝居は初動でしか売れないしDLランキングでも上がってこないのが常
あとはワゴンブーストに賭けるだけ バディミッションBOND 初週 6,531本
寿司ストライカー初週 Switch5,235本 3DS2,392本 計7,627本
あ、3DSはノーカンなのかな? BONDはローカライズめちゃくちゃ大変そうだけど海外で売る気はあると見た
次のダイレクト(ミニ?)あたりで発表されるんじゃなかろうか 忍者要素なんかもあるし、というかデジコミ演出が横書きだから最初から折り込み済みなのでは?
アメコミ風って演出かもしれないけど >>599
3DSは見てもいなかったがどのみち僅差過ぎて草
カタログチケットの価格差考えたら初週でもう抜いてるのは目にみえてるし
ランキング落ちてないから今後ますます引き離すだろう
寿司で煽ろうとするの諦めよう、コンプ爺ちゃん てか早く開発者インタビューでもいいから
開発経緯とか情報が欲しいな
ゲーム本編は不満なところもあるけど楽しかったからシリーズとして継続してくれ
ファミ探リメイクするだけじゃなくて今後もADVにもある程度力入れてくってんなら歓迎なんだがな ♯FEとか寿司と全く同じ言い訳なのはワンパターン過ぎないか?
実際この2つって累計何本売れたの?
それが分からんことには将来性は語れないでしょ >>605
ミリオン行かなきゃ任天堂からは発表されない Twitterとかでも評判めちゃくちゃいいし、買ってる報告もチケットとかDL版がほとんどだな
じわ売れしそうだわ ツイッターで腐女子にじわじわ広がってるから少しはプラスされそうだけど爆発的に広がるかというとうーーーん まあ売上はいいんでないの
最終5万くらいまではなんとか伸ばすとは思ってるし、ADVとしてはそれぐらいで御の字でしょ てか何でこんな叩かれてるの?
新規IPのADVな時点で初動がめちゃくちゃ低いのは予想できてたし
宣伝も発売直前になっていきなりやり出した感じ
テレビCMもやってないよな? >>603
バディはDL率高いけど寿司は高くないと俺は思う(キリ
見えてる数字は初週も累計も負けてる事を認めるくせに何でそこから妄想ブースト入れるんだよw クリアしたユーザーのツイッターでの評判がすこぶる良いからな
熱心に布教してるから様子見だった層にも広がっていってる
今後大本命のときメモガールズサイドやうたプリが出るころには
そういうユーザーも増えてるだろうし、じわじわと売れ続けると思いたい そういやACE本社の捜査でチェズレイでクリティカルトーク決めようと思ったらstop掛かってルークが決めておっ!となったんだけど、他にこういう場面あるの? バズるようなものは無いんで大きく跳ねはしないだろうが
しかしこの評判は任天堂にも伝わってるだろうから宣伝にもうちょっとやる気出すかもしれない
最近の任天堂広報は反響あると分かると後からでも乗っかるし 叩かれてないだろ
腐豚が必死になってアフィカスにこれホモゲーじゃないから!ノンケでも食えちまうから!とアピってるだけ
強いて叩いてると言うなら普段はキモオタなんて切り捨てろ
一般人以外相手にするな言ってるキモ豚自身が脳天にブーメラン食らってるというくらいか 久々に売上で叩ける任天堂タイトルが出たからゴキちゃんウッキウキなんだけど
これマジモンの良作だからブーメラン刺さらないように気を付けろよ >>612
コンプおじいちゃん、いい加減諦めようや
switchでの比較なら初週の時点で上だし、3DS足したところで実に僅差
寿司ストライカーの頃にはカタチケなんて無かったし
今はカタチケで買えるけどカタチケで売れるような価格帯ではない
カタチケ後の♯FEやアスチェのDLの偏り見るに
この手のゲームがカタチケでの売れ行きがいいのもデータに出てる
累計はまだこっちの売れ行きが落ち着いてないんだから比較しようがないし
今結論急ぐ意味がない。しょうもない勝負ふっかけてくんなよ。しょうもない >>618
出せる数字がないけど多分勝ってる、まで読んだ >>614
他にもちょいちょいあったし
ベストチョイスのメンバーが選ばなかった方にいる場合にそうなるとか?
それでヒーローゲージの上がり方に差がでてるとかなのかね >>614
体験版で遊べる範囲で一回あったな
ワイルドな酒場の所で、ワイルドなんだからアーロン選ぶんだけど、一般人にはルークで話しかけるが頭に残っててルークで話しかけたらstop入ったよw >>619
カタチケの数字が出てないから存在してないことにしてくれー
っていくらわめいたところでむなしいだけだぞおじいちゃん なんかやたら寿司ストライカー連呼してる人いるので逆に興味湧いてきた >>622
バディミッションBOND 初週 6,531本
寿司ストライカー初週 Switch5,235本 3DS2,392本 計7,627本
だからお前も数字を出さないとなんの説得力もないぞ? >>620-621
なんだ、ちょいちょいあったのか
正解を選びすぎててつまらん遊びをしてたな… バディミッションBOND 初週 6,531本
寿司ストライカー初週 Switch5,235本 3DS2,392本 計7,627本
どっちもゴミだけどこの1,000本差はデカイなw
来週ランクインしたとしても1,000本はキツイかもな >>624
寿司ストライカー発売時期 カタログチケットサービス無し
バディミッションBOND カタログチケットで購入可能
お得なカタログチケットで売れてるのは確実ながら、それがどれだけ売れてるかは不明
不明だからって存在してないとはならないんだから、延々わめくなよ複数IDコロコロaltお爺ちゃん
しかしゼノコンプ、サクナコンプの次はボンドコンプって
ほんとわかりやすいオタク趣味だなお前 >>627
バディミッションBOND 初週 6,531本
寿司ストライカー初週 Switch5,235本 3DS2,392本 計7,627本
>不明だからって存在してないとはならないwww
バカな事言ってないで早く寿司を超えてる証拠の数字を出せって >>627
無視しとけ
出ない数字を語るのはイタチごっこだ >>628
想像だけどサードには普通にDL版が売れたくらい入ってるんでないかな
利益率が高いDL版を任天堂が多数販売する為のサービスだし 評判よかったら十三機兵みたいに初週2万チョイからの累計30万くらいまで売れて欲しいもんだけどな >>632
それ世界累計だからなあ
開発規模と期待からして多いのかどうかは判断に困るところだけど
こっちもローカライズして世界に向けて発売したらそこそこ売れる気がする
それで30万売れたらいいな 寿司ストの時はDLランキングに入ってなかった記憶
当時より山ほど配信されてて上位が強くてBONDは6位
現在も10位、しかも数時間前よりランクアップ
まぁ寿司より売れてるのは間違いない、そもそもテレビCMやってないから初週はBONDは不利なんだけどね 別に初週に売れなきゃいけないルールでもないんだろ
緊急事態宣言でライトゲーマーが増えた
今すぐには手は出さないけど、次の一本に考えてる人は多いのでは?
とりあえずのクリア時間がだいたい30時間
サイド含めて40時間ぐらい
初週に購入した人がクリアするのがこの週末だとしたら口コミ効果が出るのは来週以降では ダイレクト以降全く姿を見ないまま発売したイメージあるけど、あれで売る気あったんか ボンドのアンケ来てたわ
良い点悪い点述べて概ね満足ですって送っといた 有名漫画家起用するとデザインにダメ出し出来なくなるんかね?
東京グールの作者のもダメそう そら若手と売れっ子のキャラデザじゃ後者の方が手直し言いにくそうなのはそうだが村田は凝り性だし自分から意見求めそう
というか大体のデザイン案渡して描いて貰ってる可能性もある、だって村田だし キャラデザそんな女性ウケしないかな?
私、女だけど普通にキャラデザよかったと思うよ
QTE下手すぎて、そこで減点されるとサイドエピソード解放されない仕様のほうがADVとして批判されるべきだわ
アクションゲーじゃないんだからさ 寿司に勝った負けたで盛り上がって草
寿司越えが成功のハードルかよ
体験版でクソつまらんQTEと
潜入パートやらされて
ああ これはセンスがない人が作ってるゲームだと
悟って回避できたわ >>104
ボンドより売れたPSソフトがディスガイアしかないという圧倒的絶望 任天堂直属のチームが作ってるならまだしも
サードのチームが作ってるから続編制作ってなったら
それだけPS5のラインナップが減る可能性が増えるから叩くのは当然って奴 5chみて、乙女ゲー言われてたからやめた
あとは体験版の評判の悪さ、何より村田の絵はそそらん ワンパンの絵は凄いと思うけどこれで乙女系と言われてもな >>639
あれもキャラデザ微妙だもんな
女向けって見た目でお断りされるとシナリオ良くても有名漫画家レーターでも伸びないんだよな
興味持たれてないから選択肢に入らない…ってPSの存在感みたいな話だが マリオを4月5月にずらせば、森のカタチケの片割れだけで稼げたんじゃないかな 体験版から先の脇キャラも結構いいの多いんだけどな
まあ、よく言われてる体験版部分で全力で行くべきだったわ
それこそ、ジャンプの新連載が全力投球で一話に投げ込むみたいに
3話くらいまで体験版させるべきじゃねーかな 全く関係ないがイラストレーターのこと
レーターって言うの一般的なの?
モデレーターとかオペレーターとか他の言葉と被るから意味解らんわ
短く呼びたいなら絵師じゃいけないのか? >>650
売るためだけの体験版ならそうだけど
好みかどうか判断してもらうならあれが正解じゃね
買った人は概ね楽しんでるし
気になる人は評判待ちでいいし
貧乏人は配信で満足すればいい
合わない人に無理に買わせても文句しか言わないから評価下がるだけ
実際、体験版だけで買わない人は文句ばかり
事前に合わないって分かったんだからそれで良いはずなんだけどね ツイ見てると(腐)女子に概ね好評だし、カタチケDL買いしてる人多いし、いいんじゃないの
任天堂&ルビパはADVが超絶不人気ジャンルなの分かってて玉砕覚悟で作っだんだし、本望だろ DL買いしてる人が多いって何を持って言ってるんだろ
DLランキングで1位取ってもないのに >>641
パッケ絵がいかにも少年漫画チックなだけだね
公式サイトやゲーム内イラスト、ムービーは男女を問わないタッチだと思うよ
QTEは自分も苦手だけど、あれなら3Dパート全体をガチのアクション/ステルスゲーにしてほしかったんだが
そうするとメインターゲットの女性から難しい 途中で送信しちゃった
そうするとメインターゲットの女性から難し杉てストーリーに集中できないやん!ってクレーム入るんだろうな… 何というかDL版に夢見すぎだよね
あつもり遊ぶ層がこのゲームにカタチケ使うわけないじゃん >>658
それがねぇそこそこ見かけるのよ
あつ森買ったはいいけど、もう一本何に使おうかなぁ…で長期間寝かせてたような人達だろうな
まー自分は男で合わなかった時の保険としてパッケ版にしたビビリだけどw なんか上の方でも言ってる奴居たけど「DL買ってる人を見かける」って何なんだろうな
仮にtwitterで100人くらいそんなこと言ってたとしても売上100本の誤差レベルにしかならないって理解できてないんだろうか こいつはコエテクへの忖度で
出したよーなもんっぽいから
宣伝に金かける気はなかったってとこだろな
ルビーパーティは
任天堂が宣伝してくれるから売れるぞ!
って期待してたろーなあ
ちょっとかわいそうだね >>660
えらい拘るなぁ
実際見かけるのは間違いないじゃん
数百人とか千人単位とか誰も言ってないし、バカ売れ!とも言ってないし
eSHOPのDLランキングでも上位では無いにしろそれなりの位置に付けてるし(今現在12位)
パッケ版のある、税込み定価7000円超の高価なソフトとしてはかなりDLされてる方だと見なしていいだろ
そんなに売れてほしくないの?もしかしてゴキブリなの? >>554
そこまでして購入を決断できる人がどれくらい居るんかな。
最初から希望小売価格がそこら辺ならって思うんだけど。 >>662
いや数百人単位で売れてる言ってる奴いるよ
>>592とかDL率5割以上とか何の根拠もなく言ってるじゃん ?なんかアホがいるな
ボンド初週パケが6500本ならDL率が50%でもDL版が6500本しかいかない
67%でDLが一万本
て事はeShopで上位なんかになるわけ無いんだが、どんな判断なの? >>662
だからtwitterで見かけますなんて何のアピールにもならないことを吹いてまわってる奴は頭悪いよねって話だろ
こんな当たり前の事言ってなんで売れてほしくないとかワケわからん発想になれるんだか 一応計算してみた
1/28〜2/3ダウンロードランキング
2位 桃鉄
6位 ボンド
7位 マリカーDX
〜1/31ファミ通ランキングの出荷とパッケ累計、週販で算出
桃鉄
250万 出荷
179万 パッケ
0.3 DL率
0.7X=79,362
113,374-79,362=34,012
マリカー
453万 出荷
364万 パッケ
0.2 DL率
0.8X=17,503
21,878-17,503=4,375
凡そ34,000〜4,500程の区間がボンドのDL本数だと思う
多分6,000本近くはDLで売れてると見た カタチケ内のラインナップだと森で入ってきたアクションが苦手な人の受け皿があんまりないからな
あと定価が高めだとカタチケに寄りやすい
これだと3割引きだし >>666
見かけるのは事実だが、事実を語って何を吹聴してるとか頭悪いとかそういう悪口がホイホイ出てくるのかな?
一切誇張も何もしてないし、こんな所でステマなんてサラサラする気もない
何を一人で熱くなってるのか理解できないが、そちらこそ売れてほしくなくてネガキャン張ってるんじゃね? >>669
一人で熱くなってるのは一人だけID真っ赤で長文打ちまくってるお前だろwwwww まあ定価高い方がカタチケのお得感はあるよな
これ定価5500円ぐらいならわざわざカタチケ使わないわ >>667
おつ
まぁDL率は50%で考えてて良いとは思う
決算とか見てる平均的ゲハ民なら肌感覚で解る程度の話
上の方のアホは問題外 >>669
人の事いきなりゴキブリ扱いしてる奴が悪口言うなは笑うわ >>653
体験版までだと、合う合わない以前に面白さが伝わりにくいと思うよ
仲間と欲を言えばスイちゃんが揃うくらいまでは体験させるべきだと思う >>667
これは分かりやすいデータ
まあカタチケに流れた層がある程度るのは当然だし
それくらいは売れてるんだろうな
それでもゲームのクオリティ考えたらまだまだ足りないので
いかにこの先じわ売れしてくれるか >>667
あ、補足でマリカーの出荷は12月の決算の数字なんで、マリカーのDL本数は割と増えるかもって感じ
ボンドはもう少し上がるかもね ※先のエピソードなのでネタバレになる
という注釈を頭につけた上で、見たい人には
スイとのサイドエピソードをいくつか見せるみたいなやり方が出来なくはないんだよな
ただ本編でスイに出会って熱い流れでスイの感情が動いてから
サイドエピソードを見てルークとの関係性がさらに深まっていくのを見てにやにやする…という流れがベストだからやっぱ本編からやるべきか DL版が安いとはいえパケは売れるし
マリカみたいに常時本体に入れときたいもんでもないから
DL比率はそこまで高くないと思う
40%いくかどうかってとこじゃね 体験版で面白さが伝わる人には十分伝わったと思うが
簡単過ぎるゲーム部分が心配になった層もいるのは確かだな
しっかり考えないと分からない謎解きも後半にはちょいちょい出てくるんだが
そういう歯ごたえをもう少しだけ見せるべきだったのか、悩ましいところ
あとQTEは苦手な人はとことん苦手なので
難易度をいつでも変えられるようにしたら良かったのかもしれない
今どきは、RPGだってサクサク進めたい人向けに特にデメリット無く難易度下げられる時代だしな >>678
考えられる一番下限の4,500で考えてもDL率は41%くらいだから可能性はある
まあ、4割はほぼ切らないと見て間違いないし、何なら5割だと見ているよ >>678
ID追う限り相当売れていて欲しくないようだけど
その最低ラインであったとしても初週1万は越えてる訳だ
上で出してくれたデータから考えるに
そんなギリギリにはっついてる可能性は低いしもっと多い可能性の方が高いから、
初動で15000、1年後に30000くらいはみてよさそう
それでも全然足りないんだけどな
国内だけでせめて5万は売れて欲しいんだが、今の時代フルプライスでADV売るのは難しいんだろうか 何もわからない状態で推定一万人が購入してて、
Twitterの感想見る限りかなりの人が内容に満足してる
緊急事態宣言があと1ヶ月続くことを考えたらそこそこ売れるんじゃないの >>679
QTEもだけどエピソード解放の都合上周回前提なのにセーブしてないと章頭からやり直すしかないのと
ランクに関わる部分終わってもスキップできずに章終わりまでいかないといけない仕様は中々キツい
QTEの難易度調整か既存のムービースキップはなんとかしてほしい だから任天堂タイトル全体のDL率が50.8%なんだっつの
チケットとの価格差大きくしかもオタ寄りのタイトルがそれを下回るとでも思ってるのか >>682
ADVでもデトロイトみたいなのは売れてるし、やっぱ最初のインパクトが必要だと思うんだよ
このゲームには掴みがない 一度クリアした謎解きや潜入のバディ選択がエピソード解放条件になってるとはいえ
何度も繰り返し遊ぶのがきついって声は多いだろうから、次回作があるなら何らかの対処が必要だわな
劇場への潜入イベント、チェズレイ&モクマでクリアしてる人が多いみたいだけど
ルーク&アーロンの時に会話から分かる情報をみんなにも持ってもらって、スイに関わるとあるネタについて安心して欲しいと思ったし
まるっとスキップさせるのは違う気がする
クリア後は潜入謎解きをボタン一発でクリア出来るようにする&最初からダッシュ移動追加あたりかな ゲーム部分とシステム面は改善の余地が多々あるね
続編に期待というか好評ならアプデで何とかしてくれたりするかもしれないが
しかしそれを差し引いてもこれほど購入者の満足度が高い新規IPは久々だ >>687
デトロイトって、そりゃさすがにかかってる金が違い過ぎる
金かけまくった超話題作だったのに数万しか売れないって国内じゃ逆にショックな話になってたぞアレ >>690
デトロイトの予算は約38億円だからねぇ
でも口コミでそれなりに売れたみたいだしそれこそ将来性で見たら成功だったんじゃないかな
トータルで300万売れて予算も回収できてるだろうし >>689
クリア後はみんな感動に惚けながらとにかくやれと布教してる状況だしな
一生もんで心に残るからいい買い物したと思ってるし、この手の奴が好きな人間にひとりでも多く手に取ってもらいたい >>691
また世界累計の話になった
お前さんがただのPSファンでなんとか腐したい意向なのは分かるけどさ
ポジショントークありきでのネガネガ意見ってほんとつまらんのでいらんのよな ADVで特定の女層向けという超ニッチじゃこんなもんでしょ
エロ系って言われるほど数は稼げないんだよね
だからその少数から搾り取る方式がガチャやスパチャ >>693
そういう決めつけが一番つまらんのよね
ADVが売れんと言ったから売れた例を挙げただけでなんでこんな事を言われなきゃならんのか だいたいいいモノならそれこそ世界の方が売れるというモノじゃないか
ボンドだって海外販売は当然するんだろうし世界累計で売れるという将来性で語る事は間違いじゃないと思うが >>696
自分のレス全部読み返してみ
ポジショントークありきのネガ誘導丸出しで恥ずかしくなるから
海外含めた累計と国内比較しようとしたお前さんに、
ボンドがローカライズされて海外で販売されてからの比較じゃないと意味ないよと諭したのも俺発信だし
もうそのへんにしときなさい >>697
単純にさぁ、俺の話し方に君がイラついてるって言われた方がストレートに伝わりそうなもんだけどな
こういうのロジハラって言うんだっけ?
言い返せない事ばっか言うと人怒らせるってヤツ >>698
全部きっちり言い返されてる場合はロジック破綻してるのでロジハラなんて上等なものにはならないよ バディは想像以上には面白かったけど
チケット余ってなかったらまず買わんかったな
他人におすすめできる作品だけど
買えと強く言えない値段だ ニンテンドーアカウントに登録してたメアドが普段使ってないメアドだったことに今回のおかげで気づけたわ
未読メールたまりまくってた アンケが来る来ない違いって何だろうな
やっぱ回答率とか見てるんだろうか
あんま返してくれん奴には送らなくなるとか DL版買っててもアンケ来てないケースあるんか
ランダムなんだとしたら来てくれて良かったわ パッケージ版で早期購入特典申し込んだアカウントにアンケートメール来てた
ゴールドポイントはまだ登録してない >>700
ポジショントークってのは、例えばこの場合は「BONDがクソだから売れなかった」っていう結論ありきで話をすすめることかな
最初に自分のポジションを固定してからトークすることを指す
でも今回の場合、キミより ID:bQskuohR0 の方がポジショントークしてるように見えるね そういやDL版予約した際に早期購入特典にも申し込んでたな
それが条件だったりすることもありえるか >>707
海含めた累計の30万と国内比較して無理やり煽ろうとする奴はポジショントーク丸出しだけど
面白いと感じたゲームを応援するスタンスはポジショントークとは言わんよ グノーシアやFit Boxing2にはアンケートメールきてんだけどなあ >>700
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1611674252/
はい、どうもナカイドです。今回の背景動画は『社長隷嬢セレクション』からです。
そして今回取り上げるのは『バディミッション
BOND』です。
発売元は任天堂、開発元はルビーパーティー
といって、コーエーテクモゲームズ社内ブランドで、主に『金色のコルダ』とかの女性向けゲームを開発しています。
あ、意外にもゲーム版『進撃の巨人』シリーズを作っているのもココです。
シナリオは詩堂炉久人、20年前からいるネットユーザーなら?ヤクバハイル?の名前を聞いた事があるかもしれません。
今の匿名掲示板の5ちゃん、昔の2ちゃんに対抗して1ch.tvを立ち上げた創立メンバーに入り、2ちゃんとバトルしていたようですね。結果は1chの消滅で終わりました。
その後ヤクバは菅波名義で任天堂ワゴンゲームのシナリオライター兼ディレクターとして『もぎたてチンクルシリーズ』『キャプテンレインボー』『罪と罰シリーズ』などを手掛け、一時的に任天堂から離れてエロゲタイトル『レイプレイ』も手掛けたようです。
んでfgoのディライトワークスの前身ディーライツ に関わりがあるので、彼女に関しては別に取り上げたいと思います。
そして最も罪が重いのが原画を担当した村田雄介です。
村田さんといったら『ワンパンマン』『アイシールド21』などの少年向けマンガ家じゃないですか?
これから彼とバディミッションの内容についてネチネチと語っていきたいと思います。 >>711
ネタのつもりかもしれんが
シナリオライターの名前すら違う名無しの妄想レスをいきなり貼られても
101 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbd-rD2U) sage ▼ New! 2021/02/03(水) 17:45:23.21 ID:uzSACkA2p [1回目]
>>88
俺がナカイドならこういう導入かな?
はい、どうもナカイドです。今回の背景動画は『社長隷嬢セレクション』からです。 こういうのロジハラって言うんだっけ
言い返せない事ばっか言うと人怒らせるってヤツ キャラデザでまず購入を見送った。
パラパラ漫画ぽいのに値段高すぎ。 本スレやツイッター見る限り凡作って感じで絶賛するほど良作には見えないけどね ツイなんかほとんど絶賛しか書かれてないがどこ見てんの?
買ってもいない奴がスルーした言い訳で文句言ってるのが99% クリアしたうえでクソだって言ってるのは見た事ないな QTEの成否いかんで見られないエピソードが出るのはクソだと思ったわ
ラストミッションどれだけやり直したことやら 実はア○ロンがル○クでしたとか「実は幼馴染みでした」展開、なろう系以上に使い回された設定で失笑してしまったよ
物語ベタ過ぎてやはりこれは腐向けだなと
動画で済ませて正解だった >>721
伏せ字の意味なくて草
まぁネタバレ気にする人はここ覗くことはないと思うけど 展開はありがちっちゃありがちだったけど伏線とミスリードがすごかった むしろなんで伏線、フラグとかネタバレ的な要素入れたがるんだろうな
世間的にはあっさりしたストーリーのが受けてるもの多い気がするけど
そっちのが動画勢対策にもなるだろうし >>724
他のジャンルならともかくストーリーが肝のテキストADVで
そんなことしたら買った奴が虚無にならんか?
まあ捻りのない直球話も見せ方次第で感動する要素はあるけど
ゲーム部分が少ないから本当に動画だけでよくなってしまう このスレの喧嘩っ早い奴ら全員ノボルさんの爪の垢煎じて飲ませてやりたいわ プレイした側の人間だけど「知ってるけどスルーした」人の意見を見ると「女向けにしか見えない」というのと「どういうゲームか分からない」って人が多い
今手を出すのはジャンルに無頓着のADV好きとターゲット層の腐女子くらいなんだろう
口コミでどこまで売れるか試したいの?ってくらい掴みが悪いゲームみたい 男性向けでも女性向けでも昨今のADVゲームの初週なんてこんなものじゃない
ルートフィルムとかAIソムニウムとかデスカムトゥルーとかある程度ネームバリューがあるのも軒並みこけてる
まあ小高さんや打越さんは海外である程度の知名度があってそっちで多少は売れてるだろうから事情は違うだろうけど 先週くらいに発売されたDlsiteのエロゲは1万超えてたで
それより売れてないとか… >>731
だからDL込みだと最低13000以上は売れてるっつの 掴みは悪いよ
これ発表時からゲハでずっと言ってるが「余ってるカタチケ使ってギャンブルするには最適だ」と
それで見事大当たり引いたから有頂天になってるがこれに突っ込むのは一種の冒険心が必要だったが
買った奴はゲーム見る目があったということで 顎が尖りすぎてるキャラデザが嫌だったから買わなかった 「騙されたと思って買え」としか言いようがないんだなこれ まぁ現状は売れてない良ゲーという評価で間違いなさそう
売れてない=つまらない ではないがそんなゲーム山ほどあるしな
こっから伸ばしたきゃ口コミとセール以外ないだろうが果たして 腐女子に売るにしてもストーリーの媚びは百点満点なのにシステムの媚びが赤点に近いし
惜しすぎて無限に語りたくなるゲームだわ >>611
任天堂販売だからじゃね?
開発はコーエーテクモゲームスだけど。 コーエーの発売ならどんだけでもグッズやCD出る数字だろうが任天堂なんで、設定資料集やらなんやら出してもらいたい既腐人がTwitterで必死になって布教してるのが
みてて微笑ましい >>741
この板にいるってことはゲームやるんだろうに自分の好きなゲームを広めたい気持ちが分からないのかよ >>743
ゲハで布教やるのはゲハを知らない外国系ステマか頭おかしい奴のどちらかしかおらん
他でやれ >>745
ゲハではネガキャンだけを広めさせろってことか?
そりゃガイジアンチに都合良すぎだろ >>746
こいつ ID:bQskuohR0 は自分が一番ガイジ丸出しって素で気づいてないのがヤベェ ガイジアンチ、またロジハラで言い負かされてイライラしてるのか 実は幼馴染みでアーロンがルークだったのね
動画で済ませて丁度いい内容だったよ、これにフルプライスだすとかガイジ極まりすぎだろwww ガイジアンチ、イライラし過ぎて末尾使い間違えてて草 >>749
それ言ったらADVの大半がそんなんじゃね
基本的に読むか聴くかでしかないんだから
あとはそこに至るまでの過程を楽しいと思えるか
チケットで交換してクリアまで遊んだけど
交換してよかったと思える程度には楽しかったよ俺はね スレ内でも言われてるけど、中途半端なのかなぁ
任天堂の意地なのか下手にゲーム性を足そうとしたり客層を広げようとしたのが合ってなかったのかもしれん
この作品が最も向く層がゲーム性不要派だし
完全にデジタルコミックとして銘打ってその分UIを快適にしたほうが良かった
狭いターゲット層に深く愛されるマニアむけでも、黒字にさえなるならバリエーションが増えるメリットしかない ウィッシュルームは雰囲気含め大好きだったけどこれには全く惹かれなかった 一般に売りたいならそれこそキャッチーな掴み(逆転裁判の異議ありみたいな)が欲しいけどそういうのがなさそうな印象
やってみればストーリーが好評価ってのは案外と多いからフックにならんのよね ストーリーが素晴らしい!は十三騎兵でも耳にタコが出来るくらい聞いた ストーリー良いって聞いて興味がわかない層は買わなくていいんじゃない
なんで全員に売りつけようとしてるの?
これを楽しめる人だけにじっくり口コミで広まればいいわけで 普段売上煽りしている癖にこういう時だけ売れなくてもOKとかアホくさ 十三はやってないけど大賞みたいなあからさまなステマでケチ付いたからなぁ
あれ信者激おこモンなんじゃないの 夜見れな❥にじさんじ所属
@rena_yorumi
任天堂さんから案件頂きました。
凄くうれしい!!やったーーー!
明日の12時【バディミッションBOND】の体験版をプレイします!
0章〜1章をやるよー!
switchを持ってる人は夜見と一緒に体験版をダウンロードして進めよう!!
一緒にみんなとゲームだああ楽しみ!!
https://twitter.com/rena_yorumi/status/1353651510102552582?s=19
↓
バディミッションBOND
6,531本
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>760
面白かったし評価されるのは納得だから
いつもの人達がいくら叩こうとなんとも思わんよ
審査員側のやってないけどは失言だがその人が選んだわけじゃないしな 十三はやっと英語版でたばかりで
steam版出ればもっと売れるし評価もされるだろう
趣味が合う人には面白いから遊んでほしい 十三は流石アトラスというか最初から全裸美少女がコクピットにまたがってるエロ絵でアピールしやがってたでしょ
あんな芸当は任天堂にはできないしやらんでよろしい >>762
俺は十三やってないし、30万近く売れたんだから面白いんだとも思うが、ファンとして憤り感じなかったの?
俺あれやられたら余計な事するなと憤慨すると思うわ >>760
あれはそもそもゲームの賞では無いからねぇ
評価されていると言う環境とか設定とかビジュアルデザインだけで選んだ、でも
本来なら十分な受賞理由に成り得る類いの賞ではあったんだけど
まぁ、余計な一言ではあったしゲームという媒体である事からマイナスに成った部分ではあるね ファイターは絶対無理だろうけどmiiコスチュームならワンチャンあるんじゃないかと思ってる
射撃格闘剣術ってピッタリだし
モクマさんが余るけど スマブラのファイター参戦ありだな
たしかにお前誰だ状態だけど、アドベンチャーゲームからの参戦は面白い
むしろ自社ゲームの宣伝と考えたら、新規マイナーゲームの方が理に適ってる
アイスクライマーみたいなバディ仕様なら本編以上に活躍しそう >>765
自分がやって面白かったからそれ以外は些細なこと
全く売れなかったら悲しいがやがて
フォロワーがでるくらいはヒットしたし
エアプゲハ民がいくら叩こうが興味あるならやればいいのにって思うだけ マイカの捜査パートで一筆書きの5ターン以内で全てのエピソード解放出来ないのは不満に思ったな
全部取り切ると6ターンになっちまう >>772
効率のいい組み合わせで動くのが正解かと思ってたけど大体効率悪いルート通らないとエピソード解放できないのは地味にストレスだったな 毎日の昼休みに遊ぶにはちょうどいい感じかな
ゴリゴリアクションとか仕事の合間にやりたくねーけど読み物なら 賭けてもいいけどじわ売れする
リングフィットも初週で爆死と煽る馬鹿多かったがハーフミリオン行くってずっと言ってた
まあこのままだとハーフどころじゃないが >>761
二度とVには依頼しないで欲しい
スパチャ乞食して生きてるしV豚は買わない
ゲーム配信者のがまし 気持ち悪い喋り方の最近の男声優とか2.5次元俳優みたいなのが好きなやつしか買わんなこれは 逆転裁判好きだけど今さら随分売れたな
アニメ効果か 体験版がクソつまらなかった
むしろあそこからどう持ち上げれば面白い話になるんだ >>781
初週はそんなに売れてなかったけどセールになると大体上がってきてコツコツ積み上げてる
逆裁に限らず良作扱いのソフトは大体DLで地味に稼いでるね >>783
なるほど
4までしかやってないから
4から6の現行機版出してほしい 2週目も多少売れているっぽいのでなんとかファミ通と消化率ラインを赤に持って行くことができるか…
見えるうちには無理かな〜
top100範囲外かな〜 超回転 寿司ストライカー 初週 7,627 2週目 3,789
バディミッションBOND 初週 6,531 2週目 ???
2週目も普通に寿司に負けそうw 村田キャラデザなら男狙いだろうしメインの女キャラが欲しかった
スイちゃんは幼すぎるからお姉さんキャラ追加してくれ ナデシコさん見た目はお姉さんだけど年齢的には完全に熟女 今最終話やってるけどキャラデザにジャンプ漫画家持ってきたから
もう少し一般向けに擬態してると思ったけど割とがっつり界隈にピントあわせてたわ
後は女の拡散と購買力にかけるしかない 他三人はなんとか言い訳出来そうだけど一人ヤバい奴いるからな…
そういや、浪川は下手よりに考えてたけどこういう演技も出来るんやなって思った eshopの順位も上がって、アマランも安定してるな 面白いとは聞くけどワンピースとか鬼滅とかを面白がる層の「面白い」だろ? ニッチじゃないよ
買った人はみんな面白いと言うレベルのゲームだから思いきって買うかどうかだけ 体験版やって話の続きが気になるなら確実に面白いって言える
後半の盛り上がりは体験版の比じゃない
しょせん話メインのADVなんだから相性の問題だよ ただしゲーム性は低くてキャラクターとストーリーの魅力が100%
なのでゲームとして面白いわけではなく漫画やアニメとしての面白さに近いのは確か
ただ面白いものは面白いのであって任天堂がこういうタイプのゲーム出す珍しさ含めてプレイしておく価値は大きい >>795
好きな方選んで良いと思うけどALLが正史だといいな そういえばあのキャラってもう産まれるって感じで産まれたのに両親も名前決められてなかったんだな
ある程度産まれる前から決めてそうなもんだけど、その辺は便宜的に付けられた名前と違うだろうし余計な混乱招くから坊やで統一なんかな
別にあの名前と偶然一緒って感じでも良い演出になりそうだけどなぁ >>801
買っても楽しめないだろうからそれで正解 ネットでの評判が相当良いせいかじわ売れ始まっとる
現時点でのeショップのDLランキング
9位 バディミッションBOND
12位 ディスガイア6 >>805
昼間10位だったのにディスガイア抜いたのか 今のご時世テキストADVの、しかも大手から出るやつなんて貴重だから
次作が出るくらいには売れてくれ… 色々あさってるけどルクスイ尊い
じわ売れして欲しいけど、お金には困ってない任天堂なら評価さえ高ければ次も出してくれると信じたい
あと海外のこの手のゲームファンがローカライズしてくれって凸ってたのもありがたい いや、任天堂こそ売れなきゃ展開しないよ
だからこそ売れなきゃアカン
なので続編が欲しいなら布教してやくめでしょ ゆうたじわる
ツイッター開設して販促イラストでも描き始めるか… 公式垢死んでて代わりに任天堂垢が早期購入特典の締め切り案内してるのクソ笑う なんつーか、ゲハのハード信者って「マイナージャンルでもソフトを出すから任天堂は偉い」みたいな持ち上げ方するけど、
実際にそのマイナージャンルのソフトの出来栄えや任天堂の推し方まで「マイナージャンル相応」でしかないんだよなぁ
そのマイナージャンルの殻を破って一躍有名にしようと言う気概や熱意がない、だから散発的に出して爆死して単発で終わるの繰り返し
外注丸投げでどうにもならなくなって作り直してるメトロイドと後ろに立つ少女なんてお粗末そのもの リゼロのCS新作もこれと似たような売上なんだからむしろ健闘している >>813
マイナージャンルがどれだけ売れたってマリオの100分の1でしかないならどっち優先すべきかは広報として自明だろ
任天堂にとってはこんなの余力使った実験でしかねえし
種だけばら蒔いて口コミで勝手に育ったやつをピックアップする方針じゃねえの BONDは気合い入った良作でこれは将来有望 任天堂の今後の扱いに期待できる
あとメトプラは初代からずっと外注な
レトロがガタガタだったからバンナムに任せたら上手くいかなくて作り直してるが
「一から作り直し」なんて判断するのはプライド賭けた大作扱いでもはや開発費の回収も度外視だろ 言うて外様だから、余程これからじわ売れして行かないと寿司ストみたいに埋れると思うぞ
どちらかと言えば男性票よりも女性票に掛かってると見るわ
勿論、寿司ストコースにはならないと信じたいが >>527
AVGとはいえまだDLもない時代に意外な数字だな 見栄えはこっちの方が良いけど、ぶっちゃけ失敗の根底は寿司ストライカーと同じ
ゲーム性がフルプライス払うような価値じゃなくて、今時インディーズで二束三文で買えるものをパッケージでは買わん
これ1本買う金でレイジングループとグノーシアと返校買えるんだぜ?とんだ殿様商売だわ BONDは買って値段に不満言ってる人なんか皆無だぞ
完全に値段相応のボリュームとゴージャスさなんだがスルーした奴がなぜか文句言ってる
お前買ってねえだろと だからノベルゲーに7000円って時点でナンセンスなんだから、
そこにアニメムービーとか付けて付加価値付けたつもりになってもユーザーは価値を見出さないって事でしょ
本当に寿司ストライカーから何も成長してない クッパキャンペーン時にプリペイド買って、チャージしたコインでチケット買って、引き換えると、4500円くらいだな
正直7000円くらいでは買わなかっただろうが、遊び終えた今は7000円の価値は十分あったと思ってる 買った人がみんな絶賛してて口コミで広げようとしてるのはなぜか
まあ思いきって買った奴しか分からないだろうが
いわゆるノベルゲーとか紙芝居ゲーみたいなものでもフルプライスにふさわしいものが作れるんだなという一つの驚きではある
任天堂×ルビーパーティーという異色コラボの大成功例でこのゲームは続編出るラインまで行くと思うね FF15は男向けゲームだったはずなのに主人公組に女がいなくてBL叩きがあったよな
これも男4人だけだけど、BL枠なのかね ヒロインはちゃんとヒロインしてるんだけどな
操作できるキャラにいないだけで 持ち上げ方がやればわかるとか具体性が一切なくてキモい >>827
何十回も言ってるようにキャラクターとストーリーの魅力が100%
見かけでそれをスルーした奴に「思いきって買え」以外に言えること無いだろう >>824
お前さぁ、寿司ストライカーとか#FEのスレでも延々とお前に都合の良い脳内購入者を作り上げて擁護してるよな?
任天堂の爆死ゲーで毎回同じこと言ってるから同一人物だって一発でバレてるぞ アマゾンのレビューでもツイッターでも適当に見てきたら?
寿司はやってみればそこそこ面白い、#FEは刺さる人には刺さるレベルだったが今回はまるで違う
購入者のほぼ全員が満足していることが分かるだろうよ なおアマゾンの点数はジワジワ上げてて4.5を超えた
クリア者が増えてくるからもっと上がるだろう 褒めるしかねえもんこの出来だと 全コンプでクリアしたが満足度かなり高いわ
このボリュームで5000円で買えるからコスパもいい >>831
こんな誰でも思う普通の感想を、特定の人間しか言わないように感じるのはどうかと思うし
とりあえずお前が♯FEや寿司、バディボンドスレをネガキャン目的で巡回してるのは分かった
広い意味での精神衛生上、そういうのやめた方がいぞ。ほんとに チケ使えるソフトに7000円ガーって的外れもええとこやろ ぶっちゃけこれにチケ使う価値があるか微妙
それ使うくらいならマリオに使うわ
それかグノーシア買う
Switchにダンガンロンパ出てたら迷わずダンガンロンパ買えって言う おいおい次はチケット使う価値ガーか
チケット枚数制限でも課せられてるのかな? >>838
おう、クリア画像ID付きで見せてくれ
クリア画像は最後のあれの一覧でいいや Twitterで気になったのがルビパに予算ちゃんと渡したらちゃんとリッチなゲーム作るんだ〜って感心してる人が割といた件
普段のルビパってガチ紙芝居なのか未だに >>839
1万ですからなぁ
無限に買え言われても困りますよ まあもうちょい安くてもいいんじゃねーかとは思った
充分面白いしボリュームもあるけど手出しづらいだろ これ買ってる人間がダンガンロンパやってないと思ってるのか
グノーシアもvitaの発売日から買ってるし
というかグノーシアはよ買えや これでチケット一枚使ったからもう一枚をポケスナに使うかまだ見ぬ新作に充てるか悩む 寿司も#FEも購入者には評判良いからジワ売れするだの次の決算を待ってろだの散々言い訳しまくってたよなぁ
それであの時のゲームどうなったの?って後から聞くと「昔のゲームに粘着してるゴキ!」とか言って煙に巻こうとするんだよ、こう言う輩は
失敗作が失敗した理由を絶対に語らせようとしないゴキのなりすましかと思ってるわ >>846
#FEが売れなかったのは悲しかったが
寿司は売れねぇよ
あれマジで定価で買ったやつは泣いていい
だから俺は泣いていい 寿司はアニメ良くできてそうだから500円くらいなら買いたい 体験版やって寿司をスルーできない奴は流石に頭が弱いと思う
パズルゲーのパズル部分やってアカンってなったらマズイやろ 寿司を持ち上げてた奴なんか流石に皆無だったからね
言われてたのは「任天堂があえてこんなの出すんだから何かあるんじゃないのか」というギャンブル的な期待値だけ
実際のところ叩くほどつまんなくもないんだがフルプライスで売るゲームでもなかったしハズレだった
同じギャンブル的なタイトルでも今回は大当たりで持ち上げられるの当たり前 1回騙されたと思って買ってみるかな
気にはなってるんだけど踏ん切りつかない 結局は寿司もこれも大失敗だし
ソフトの企画も市場のリサーチもお粗末過ぎてお話にならないのに、チャレンジしてるから偉い!はないわな
失敗するべくして失敗したソフトを学習もせずにただ繰り返してるだけ >>853
体験版で気に入るかどうかが分かれ目だから体験版やって続きが気になったりキャラが気に入ったら買うと良い
そうじゃないならやめとけ
俺は存分に楽しんだしまだ楽しんでる(本編クリアしたのでバディエピソードとサイトエピソードを見てる ターゲットが女オタ層だったとしたら実際刺さりまくってるようで熱心な布教活動が始まってるし
「バディミ」のツイート数がどんどん上がってるぞ
この反響を受けて任天堂が宣伝にやる気出すかどうかだな ほんと宣伝にやる気を感じない
とくに公式Twitter 常々任天堂の擁護はするもののこういうタイプのゲームに対して任天堂の広報がやる気無いのも事実で
webCMだけじゃなくてTVCMの一つくらい流してほしいやね >>852
ギャンブルしたから任天堂は偉いみたいなのって、寿司と#FEと同レベルの任天堂の最底辺ソフトに使われる評価だよな
どう見ても客のニーズから外れ過ぎててヒットの芽すら無くて最後はメーカーの精神論みたいになってしまう >>853
男か女かで変わる
若干ホモくさい部分があるんで、その辺に目を瞑れるのであればオススメ
つっても一部ではあるけど バディミ以下の仁王が出現したんだから分からんもんだよな
案外売れてるのでは?w TwitterみてもDLで買ってる人のが圧倒的に多いな
体験版やってそのままチケット消費って流れが出来てる感じ だから主要ターゲット層が女オタならドンピシャで刺さってるんですが?
ニッチな乙女ゲー界隈も盛り上げようと以前から任天堂公式に特設ページ作ったりしてて
このゲームもその一環的な意味は少なからずあるんだろう
寿司についてはターゲットが子供だが悪い意味で「子供向け」だから刺さるわけない >>862
DLランキング13位止まりでDLが多いなんて言われても何の参考にもならんわな
「バイオハザード6の移植が半額セールだったから買っちゃったぜ!」なんてセールの度に言ってる奴見たことあんの?
今の時点でのDLランキング13位なんてそれより売れてないってことだぞ SwitchのDLランキングで昨日9位くらいだったかな ディスガイアは20位くらいまで下がってるけど
バディミは2週間10位付近をうろうろし続けてるな 一般層に売りたいならスプラッタ売りにしないとまず刺さらない
ADV自体が壊滅してるジャンルなのにその固定層相手なんてたかが知れてる あつ森層の女性は過激なゲームは求めてないだろ
女性にはじわ売れで300万台とかいくパターンよ 寿司は3DSとマルチって時点で大したゲームじゃないことはわかりきってだろ 描写には気をつかってるがけっこうグロい表現あるよ
そのあとフォロー入るから、そこまでムナクソ悪くはならないけど
残酷シーンだけ並べたらなかなかのホラーゲーム グロい表現ってほんまにわからんわ
ドレミや薬関連か? 宣伝をほとんどしてないものね。
チュズレイのドレミとか面白かったのに
あれはコケ脅しで、そんなにサスペンス要素がなくて残念だった。
任天堂らしいといえばそうなんだけど、
バランスが悪い代わりにどっかに120点ぐらいの魅力があるというよりも
85点ぐらいで、全部がまとまってる感じがする。
UIもいいし、ロードも短いし、サイドストーリーも豊富で頑張って作ってるけど
どっか優等生的で、面白みがない。
ブレワイみたいに、地上最強レベルの優等生なら次元が違うとこまでいけるんだけど お腐れ様への宣伝とかそもそも詳しいのはルビーパーティーの方だろ
Twitter垢の運営もルビーパーティーだし
任天堂どうこう言われても割とどうしようもねえ ここの人達も腐女子にしか売れないって確信してるなら売上伸ばすの無理なんじゃ ルビパの乙女ゲーでどのくらい売れてるん?
それがラインでいいのでは >>875
遥かなる時空の中で7がswitchでジワ売れして3万だが
これも初週は1万5千くらいのようなので
やはり情報が届いてない >>876
カタチケ分を考えたら同じくらいになりそうだな 出荷2万、カタチケですでに1万近く売れてるとして3万は射程圏内
遥か7がそこそこ時間かけてじわ売れ3万なら、バディミはカタチケのじわ売れで5万くらいは行ってほしい 腐向けだからTV枠で宣伝できないからネット中心に宣伝するしかないわけで
ツィッターやyoutube(案件含む)で宣伝して足りてないならyoutube連中にたいした宣伝効果がないってだけでは そもそもADVだから全部プレイできないんで
案件振ってもあんま意味ないやつ いやいや週刊漫画なんかは続きが気になることで毎週売れてるわけで
続きが気になるような物語なら途中で切っても問題ないぞ そもそもこれ漫画じゃなくてゲームだからな
イノタケとか久保帯人とか桂とか村田とか石井スイとか引っ張ってくるズレたセンスもそうだけど、
いい加減ゲームメーカーはゲームと漫画の媒体の違いと、漫画の色が付き過ぎてる奴をキャラデザに使うのは逆効果だと気付けよ
こいつら全員のゲームの売上足したところで、漫画家としては遥かに格下のコザキユースケの足元にも及ばないわけだ >>884
「AI: ソムニウム ファイル」とかいうコザキキャラデザのADVがボンドの3分の1くらいしか売れなかったんですが 漫画家キャラデザで成功したと言えるのドラクエくらいやろ
サクラ大戦とかもまあそうなんかな 出荷2万で1万売れててカタチケ5割の基準を考えたらすでに2万は売れてるし
今後もカタチケで売れ続ける事を考えたら4〜5万くらいは見えているからな いや、今この状態で5万はいけるかいけないか半々くらいだぞ
ただでさえ、今より週販減ったらパッケDL共売上追えなくなるのに 定番シリーズで売り上げは確保できるんだから
こういうチャレンジタイトルはどんどん出してほしい。 絵の癖が強いグノーシアはストーリーで評価されてるし絵は大きな要因じゃないでしょ グノーシアはむしろコアなオタ受けする画風ではあった
ただニンダイの動画はゾクッと来たからあれ本当に上手かったよ あるとしたらパッケ絵だな
中の絵は魅力的なのにパッケ絵からはあの魅力がまるで見えてこない ジャケ買い出来ないパッケージイラストで損してると思う。
テコ入れするなら廉価版かイラスト集付きとかで絵柄を変更すべし。 キャラデザが悪いわ
アーロンとか誰に人気が出るキャラデザ目指してるんだよ
途中から出てくるハッカーとか美形っぽいのに野暮ったくて勿体ない >>896
アーロンがあの姿をしてる理由まで話が進むと印象が変わる
気弱な少年がヒーローへの憧れを拠り所に生き抜いた姿があのスタイル
口ではヒーローを馬鹿にしながらも、実はヒーローコスプレなのが萌える
ハッカーは見た目がネタバレ
勘のいい人は服装で出自まで分かる 任天堂は木村良平が主役のゲーム売る気ないのかもしれない♯FEといい その辺のADVよりは売る気は有ったんじゃないの
結構滑ったけど PayPayモールのコジマで6770円、ポイント1890円バックの実質4880で購入 散々同じ事言ってた寿司と#FEはいつ100万行くの?
もう既にグノーシア以下の順位だぞ 飛行船まで終わったけど何が面白いんだこれ?
こんなガンガンあたりに一年くらい載って終わるようなのでストーリー面白いとか言ってんの? >>905
ガンガン読んだことないから基準がわからないや
君は詳しいんだね >>905
その飛行船の話くだらないと思うだろ
2周目はそこで泣く >>905
ヒロインが出てくるエピソード6まで耐えろ 乙女ゲーとか作ってる会社なんだっけ?
もっとわかりやすく女に訴求した方がよかったのかなとは思う
ポケモンみたいに発売後二次創作等の影響でジワ売れしそう つって伸びても5万くらいだろう
10万伸びたら大したもんだが 実質コーエーテクモが作ってるのか。アンジェリークとか作ってるブランド?あんまりピンと来ないな。 >>901
シングルプレイモノは嫁と貸し借りしたいのでADVとか1人用アクションはパッケで買うこと多いかな >>884
おっとコザキ起用し続けてもパッとしないノーモアの悪口はそこまでだ >>911
今ようやく1万だし伸びても2万ぐらいだろ 仁王2どうしてランキングから姿を消しバディミッションは残り続けるのか
売り続けるバティミッションに対し売れない仁王2てかPS 売れなくても評判が良ければ次に繋がるのが任天堂なので、これで成功なんじゃないか >>918
switchではでてないでしょ
STEAMランキングでは仁王2悪くない >>919
いや任天堂こそ売上なけりゃ次が無いので有名でしょ
せめてチケ込みで10万は行かないと >>919
こう言う奴って典型的な任天堂エアプの任天堂信者だよな
自分の脳内の「爆死ゲーに優しい任天堂」を信じて、任天堂が売上にシビアだって言う任天堂のクリエイターが口を揃えて言う都合の悪い現実を無視してる >>918
ん?と思って調べてみたら
仁王2 売上140万本
バディミッション 現時点推定約1万本
仁王2は一年以上前のゲームだし、バディミッションは売り上げゴミ過だし。何で比べたし あっ、仁王2は一年以上前では無かったわ、約一年前な。そこ訂正 仁王2は開発が次回作作りません売れませんでしたギブアップPSハードはクソでしたって逃げ出したもんな 仁王2CE 6,523
BOND 6,531
はっきり言ってどちらもゴミのような数字だが、Bond如きと比べられる時点でゴミやな 仁王もせめて1万は超えてくれないとな
ドラクエの比較と合わせて、如何にPS市場が死滅してしまったかってデータだわ 最初のニンダイの紹介映像でもどんなゲームかイメージできなかったしテレビCMはうたないし発売日に公式Twitter垢開設するしその公式垢は発売日以降ほとんど発信しないし
とにかく宣伝が下手くそすぎる はっきり言って発売日に買わなきゃ一生買わなかったゲームだわ
やりゃ面白いんだが、売れないのも納得 カタチケで倍は売れてるようだし1年後に5万くらいいってたらいいね しゃーないな
また木曜日に爆死スレ立てるわ
カタチケ君それまでにソース持って戻ってこいよ! なにこいつ
カタチケで5割以上売れてる可能性が高いソースの何がそんなに不満なんだ >>935
カタログチケットで5割は売れてるだろうって予測の裏付けとなるソースはもう出しただろ
発表されてないDL数を出せと言ってるんだとしたらどうかしてるぞ
「パッケージが1万なら、カタログチケット効果で倍の2万は売れてるだろ」
なんてデータに基づいた普通の計算でしかないのに、そこまで執拗に粘着し続ける原動力が分からなすぎる もうこいつ一人しか擁護してないのが面白がられてるだけなんだよなぁ
任天堂の中にもゴキみたいなイタい名物信者みたいなのがいるってだけの話 >>938
ひとりっていつも言ってるけど、そのたびに複数人に突っ込まれてるような
だいたいカタチケ対象ソフトだからDLで倍は売れてるだろってのは、
データ見てる人ならみんな言ってる普通の話であって無理やり擁護するなって狂うような内容じゃないだろ いやこのスレ見ててもカタチケどうこう言ってる奴、同じ奴が200レスくらいしてるだろ
どう見ても異常だぞお前 DL売れてるデータ出してたのがすでに一人じゃないし、どう見ても異常なのは叩き目的で粘着し続けてる方だろ…
カタチケなんて都合の悪いものに触れるな、爆死を気持ちよく叩いてたのに台無しになった
なんて主張を見たときはさすがにあきれたわ >>878
評判はいいみたいだから在庫くらいは捌けそうだよな 後はパッケが追加注文掛かるかだわな
チケで買われるんだろうけど、それだともう売上追えねーから後は祈るしかねーわ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。