【任天堂大勝利】ゼルダの伝説BotW続編、今年4月1日から6月1日までのどこかで発売か
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2019年のE3でブレスオブザワイルド2が発表されてからというもの
ゼルダの伝説のファンはこのソフトの発売を今か今かと心待ちにしている。
しかし、我々のもとには現在に至るまで今作の続報は一切届けられていない。
が、それは何もこのゲームの開発が難航しているという意味ではないのかもしれない。
豪州から生じた情報を基にすれば、むしろ発売はもう間もなくにまで迫っている可能性があるのだ。
これはオーストラリアの小売業者・ゲームウェア社から発生したもので
彼らは自社サイトにおいてブレスオブザワイルド2の発売日を今年の4月1日から6月1日の間と指定しているのである。
これは一体何を意味するのだろうか。
多くの者が任天堂は第2四半期中の発売を目指しているのではないかとの見方をしているが
残念ながら豪州の販売店からは日付に対する説明が特にないため、現時点で断定できる程の強い論拠にはなっていない。
この手の情報にありがちだが、今のところ噂の1つに過ぎないと解釈した方が賢明なのかもしれない。
だが、そうはいってもこの情報が真実である可能性もまた然りだろう。
ゲームウェア社は昨年もキングダムハーツ:メロディーオブメモリーを正式発表前に
自社サイトに掲載してしまうという過去があった。
ならば信用性は高いと言えるはずだ。
無論、任天堂からの公式声明があるまで事態を静観して見守る必要はある。
それにいつ発売を迎えるにせよ、同作がスイッチで最も大きな期待を背負ったゲームの1つである事に疑いの余地はない。
彼らにしても今まさにこのゲームを完成させるため懸命な開発作業を進めているのだろう。
そして物事が上手く進むのならば、今後数カ月以内に私達のもとにさらなる大きな情報が届けられるはずだ。
https://www.dualshockers.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-leak/ ほぼ完成してて発売日と発表のタイミング調整してるだけというパターンもフツーにありえると思う 使い回しで開発4年経過して増員もしてるのにまだ完成してないのは仕事遅すぎだろ
野村と同レベル >>7
任天堂がスケジュール調整してるから早くてきたら早く出すわけでもないしなぁ >>7
甘いな
野村をはじめスクエニと同等に並ぶには更にクソゲーに作るという高等なAAAテクニックを要する >>4
任天堂は発売直前になって急に情報出すことはよくある
マリオメーカー2とかそうだったしな なんだろな
ゼルダの場合早く出ると不安になる
ふつうに年末でいいんじゃないか? >>12
わかるは
出たらそれで終わりだもんな
今は遠足行く前の日の晩の心境 >>13
ORAS以降ずっと11月半ば固定なのに今更変えるかね >>18
ダイパリメイクならオリジナルと発売日合わせるためにあり得るんじゃね?
ルビサファは会わせてたし >>19
該当日が火曜なのがなぁ
ないとは言い切れないけど >>12
いつも延期するイメージあるからなw
しかしすでにBotW本編と同じくらいの開発期間経っててしかも素材流用なら十二分に時間はかけてると思われる
単に情報を小出しにしていないだけで、仮に年末より前に出るとしても決して「早く出る」わけではなかろう 多分、開発スタート当初の予定よりは結局遅れてるんだと思う、コロナもあったし
ただ、任天堂に焦りもないしBotWも売れ続けてるし無双もあったしで、続編の情報を小出しにする必要がないとの判断も分かるし、それだと延期のお知らせもせずに済む 仮に年末に出るとしてもDLCから4年だもんな
ベースが出来上がってて4年はゼルダ史上一番時間かかってるんじゃないか 10代〜20代、もしくは30代〜40代、または50代以上の人物。
日本人あるいは外国人の男性もしくは女性。 ムジュラも4月だったからな
ステイホームアイテムとしては神 ゼルダクラスなら宣伝たっぷりするだろう
どんなに早くても年末 今年はサードの有力タイトルが結構出るから、
下手な時期に出ると積むことになるわ
ブレイブリーデフォルトU
ルーンファクトリー5
真女神転生5
モンハンRISE
モンハンストーリーズ2
ノーモアヒーローズ3
A列車で行こう新作
等
これだけでも結構プレイ時間取られるのに、
これに加えて、
ブレワイ続編
モノリス新作
辺りが来たらどうにもならん
牧物あたりもやる連中なら尚更だろう もしも、ブレワイ無双のDLCとかまであるとお手上げ 4月だったらモンハンと結構被るだろうから、4月は無いと思うわ。 ゼルダは延期で謝罪とかもやってるから
相当、完成してる状態じゃないと発表しなさそう E3が宣伝になる状況なら、E3で発表してホリデーシーズンに発売なんだろうけど
今の状態じゃあねえ >>35
2年連続でE3関連が完全ストップするとも考え難いから、
今年はオンライン発表会くらいはやるんじゃないかねえ 大作と被ってたら爆死のおそれがあるから、前作と同じように何もないところで出すのがベストじゃね?
1か月程度集中して遊んでほしいし 仮に完成しててもゼルダ35周年に出したいだろうしゼルダコレクションとかと合わせて4月以降に情報出てくるんじゃない?
それで年末頃に発売とか ブレワイ2は楽しみではあるが、ゼルダ無双でガッカリしたばかりだからな…
開発が違うから大丈夫とは思うがシナリオで余計なことしないか不安 >>4
任天堂はある程度完成するまでは情報を小出しにしないという方式に切り替えたから何かしらの情報が出始めたらそれは発売の目途が立ったということ
特にゼルダ=発売延期というイメージが強いからそれを払拭するためにも今回はギリギリまで情報出さないと思う ゼルダ含め漠然とした20XX年春発売予定みたいなスケジュールを
任天堂はよく延期しているイメージあるけど
具体的な発売日出したゲームに関してはほとんど延期しなくね? >>39
厄黙のシナリオはコエテクだから
ただ藤林はシナリオスーパーバイザーだったけど >>42
シナリオは任天堂と共同制作だよ
まあ無双だからあのシナリオは仕方ないね、誰が作っても無双として成立させようとしたらあんな感じになる >>37
触角を隠しきれてねえぞ、ゴキブリwww
>大作と被ってたら爆死のおそれがあるから、前作と同じように何もないところで出すのがベストじゃね?
ぶっちゃけ、ブレワイ続編とPS4/5の自称大作がぶつかったら、
爆死すんのはPS4/5の自称大作の方だよww
真のゼルダの筈のホラ依存がブレワイに完敗したのも忘れたのかよw まぁ任天堂の事だから久しぶりの続報でいきなり発売日発表しても驚きではないな 出すならPS5妨害する為に去年のE3で
発表してたよ GWきちゃうんか?発狂するわ
21日には何かしらの発表はあると思っていいのかな? >>43
じゃあ仕方ないからってシナリオは詰めずに手抜きしたってこと?
それで金取るとか酷くないか >>45
実際、ブレワイ無双も発売の2ヵ月前に発表したしな
海外で任天堂パブの作品だから、あのタイミングは任天堂の意向も踏まえてのものだろう
マリオ35周年関連でも、発売日の1〜2ヵ月前に発表するケースがあったから、
任天堂は、有力タイトルでも直前発表にするケースが増えてるしな
そもそも、ブレワイが超長期のジワ売れで2300万本まで伸びたから、
初動しか売れないPSの自称大作と違って、じっくり宣伝する必要は少ないんだし、
続編だから、前作ファンは宣伝するまでもなく購買意欲が高いからな まあ2月下旬に35周年がくるからなあ、そこでダイレクトをやって
夏前に発売はありそう これぐらいの大作ソフトなら、年末に合わせなくても
いつ発売しようが売り上げも変わらんだろうし 任天堂は最近こういうのあるから
発表会直後からダウンロード開始します!みたいな 素材を流用したから4年で発売できたんだよなあ。
また1からやってたら6年コースだったなあ。 >>55
KPD
ブレワイ自体が製作期間4年なんだよなあ
続編はコロナの影響を受けただけなんだわ 取り敢えず情報待ち。フックショットとかを上手く調整して出してくれると嬉しい。まあ別になくてもいいけど パラシュートあるのに、フックショットいるかねえ・・・
普通のダンジョンを増やしてほしいけど
祠を見つけるのも面白いし >>43
クレジットはコエテクだったと思うけど?
誰が作ってもって普通あんなザルにはならんよw >>11
そんなのと、このレベルとビッグタイトルを一緒にすんなよw まあ、ゴキブリがブレワイでないでクレクレする気持ちは分かるよw
ホライゾン2よりも先にブレワイ続編が出たら、ホライゾン2の存在感無くなるし、
PS5にも致命的なダメージが入りかねないからなww ブレワイは昨年末で既に世界2314万本まで到達してて、
年度末には2400万本超えも確実で、9月末には2500万本も余裕
3000万本も視野に入った状態
和ゲーOWとしては、圧倒的な高みに立っているからな
洋ゲーOWでもこのクラスは、TES5とかウィッチャー3クラスしか存在しないし、
SIEには一本も存在してない
しかも、廉価版も格安セールで投げ売りもしてないからな ああ、そうか、GTAとか100円で売ったりしてるもんなあ GTAは一億タイトルだからな。ゼルダなんて足元にも及ばない 急がずにちゃぶ台返しくらいやって2年くらい延期してくれたら今作の意気込みを感じられる >>69
ブレワイ出ないでクレクレしてて触角が丸見えなんだよアホゴキww >>12
去年の年末予定だったのがコロナで半年延期とかじゃね?
桃鉄で目立たなかったけど任天堂が年末商戦なにもなしの去年は異常だったよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています