【悲報】鬼滅のゲーム、いつものCC2ゲー
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1話を読んで「うちがゲーム作る!」って意気込んで作ったゲームがこれって… 鬼滅のアベマ番組で見てたけど、最初の2分くらいだけ「おお!」ってなって
あとはひたすら退屈だったわ。
グダグダ長すぎてテンポ悪いし、サムスピ64みたいだった 既にクソゲー臭やべえな
人気の作品に乗っかるしかできない無能共
これが大爆死して鬼滅ブームを終わらせたらどうするつもりなんだこいつら キャラゲーだからいいんじゃない?
あとはキャラ数だな 禰豆子が炭治郎と別キャラって、馬鹿なのか?
二人で一人だろうによ >>1
完全にガワ替えただけのジョジョASBだわ
無料で遊べちまうシステムも入ってそう キャラゲーなのに原作の読み込みが足りてないいつものCC2ゲー ナルティメットストームに鬼滅キャラをハメただけじゃん いきなり声優に隊員同士は御法度ですよって突っ込まれてんじゃねぇか
せめて木刀とか竹刀にしとけ いつものテンプレゲーだな
どこが気合い入ってるんだか >>16
声当てるだけの人達ですら理解してることをゲーム作るだけのゴミどもが理解してないのすごいよな ...え?
なんでこのいつものテンプレゲーに何年も制作かかってんの?
こんなん2019年内に出せてただろ
これでスイッチハブの理由も全く分からんな
スイッチで出せない理由がどこにあんの?
隅から隅まで疑問符しか浮かばんのだけど 一応キャラゲー作るだけなら一流でしょ
面白いキャラゲーを作れる超一流じゃないだけで んー、まぁ原作のファンなら興味持てるのか?
私は鬼滅は全く知らないから食指は微動だにしないが 糞ゲーだろうがキャラゲーとしての最低限度レベルがあるからファンなら良いんじゃね >>29
あれなんで今さらゲーム化?ってなったんだよなぁ DLCでキャラ追加して
完全版で更にキャラ追加するんだろうな こんなのさナルティメットストームのDLCで実現できるだろwww なんで後ろの岩切れてないねん
ここをチョイスしたってことは錆兎と真菰もいるんだろうな 水の剣士だから炭治郎のコンパチかな 何故かは知らんが
既に知ってたわ
あー俺、未来視の能力に目覚めたのかも… キャラげーが発売タイミングがTier1なのはそうなんだけど
毎回毎回似たようなシステムでキャラ変えただけってのはどういう了見なんだろう https://twitter.com/piroshi_cc2
ぴろし()のTwitter見てみ?
バズりを狙って自社漫画をほぼ毎日垂れ流してる
その行動で一番の伸び代は「例の漫画」のトレンド入りだが
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) こんなのわざわざ本体を買ってまでやるもんじゃねえな
動画を見て終わり 鬼相手のモンハンとして仕上げればええのに
ゴッドイーターあたりの出来でもいいので 鬼滅をCSでゲーム化するなら、こんな感じの対戦アクションに鬼と戦うストーリーモードつけたのが無難だと思うが
文句言ってる人はどんなゲーム望んでるんだ?
演出も見た感じはよくできてるし >>50
ナルティメットストームは海外でも人気だったからw
当時はってつくけど 善逸の技名を絞り出すのに苦労した形跡があるな
なんやねん霹靂一閃極って >>52
いやこんなゲームでいいんだけど
なんでこんな程度の出来に
何年ももったいぶってんのと思ってる
こんなん1年くらいでサッサと作ってサッサと出せや ひと目見ただけでナルトと挙動変わらないとわかる
こんなのだったら去年にでも出しとけよ >>52
隊員同士の実戦はご法度だとか、あくまでも妹のために戦うのがだいごあじの作品なのに兄妹で戦ったりだとか、原作レイプが目立つからじゃないの? シミュレーションRPGみたいなのの方が鬼滅に合ってると思うけどな
CC2にそれを求めてないけど ゲームの公式ツイッターのフォロワーが2万しかいなくて草
箱PCでも出ると発表した時は1.6万 >>52
鬼狩りになって原作キャラ達と交流して仲良くなるアドベンチャーゲームかな >>21
switchでませない理由なんてソニー案件だからに決まってるじゃん、何が疑問なんだよ エロシーンばっかの深夜アニメが大好きなユーザーしかいないPSで鬼滅ゲーがどんだけ売れるか楽しみだなw
PSユーザーって鬼滅よりもSAOとかの方が喜ぶ連中だしw >>70
ゼノバースみたいに君がオリジナルのキャラになって原作のキャラたちと!みたいな設定は無難だけどいいよね 日本のゲームはほんと挙動がいっつも同じなんだよな
キャラや設定良くても宝の持ち腐れだわ
マジで中華に委託したほうが出来良くなりそう >>1
こういう格ゲーもっと流行れば良いね
ナルトのやつも良かったんだけど瞬間移動の連続がちょっとムリだったな switchには性能的に無理、てのはもう嘘なのはわかったな
CC2に対応する能力が無いのかソニーが止めてるかのどっちかだ 実際鬼滅のネームバリュー使ってテンプレゲーがどのくらい売れるのかは興味あるわ 初回特典にキャラの何かをガチャ封入しときゃ本数は売れるだろ
1万くらいのスペシャル特典版とかも出そう、PS4とPS5の特典も別種類を用意しよう
1人で10本くらい買わせるくらいのことはしそう あとはファンアイテムとしての需要を満たせるかどうかで
無限列車編までに出てきたキャラはほとんど使えるんだろうな? 下弦の鬼6人はマストな CC2に頼んだのが悪いわ
明らかにここまでヒットするとは思ってなかっただろ企画当初 正直売れるかどうかは微妙なり
鬼滅はバトル要素あるけど人気の理由はそこじゃ無い
スーファミで花の慶次出た以来の衝撃だわ >>93
PS5本体の鬼滅仕様の絵柄ランダム8種類とかやればPS5もたくさん売れるよね >ナルティメットのクローン
外国人のコメント辛辣やなw >>89
十中八九CC2にswitch開発環境ないせい
アニプレゲーは普通にswitch出せてるし、今のソニーなんてほぼ日本捨ててるからわざわざ囲わん アークにでもやらせとけばファンアイテム以上にはなれると思うんだけどな
ガワ変えただけのCC2じゃ無理でしょそのレベルも いやまぁ、普通にSwitchだとかなりグレードダウンさせないと無理だろうとは思うけどな、もし出そうとしたら >>103
辛辣って言うかナルティメット知ってれば普通に誰もが思うだろ MHRを腐しながらコレをありがたがってプレイするとか(持ち上げるとか)
、、嘘だろ? Switchにはコーエーテクモゲームスが無双で張り切ってくれると思う。
コレは別に… >>110
どの辺見てそう思ったの?
動画の何分のあたり?
俺にはまんまそのまま全く劣化させずに出せると見えたけどな >>89
任天堂だからswitchの容量に収める技術があるって感じで他の凡百の開発って
無駄に容量だけは喰ってそうな感じがする >>104
Switch開発環境なんて任天堂にお願いすればハイわかりましたーてなもんだろ >>109
アーク格ゲーにしたら、楽しめる間口がかなり狭まるとは思う
それよりはナルティメット方式のこっちの方が楽しめるユーザーは増えるんじゃないかな? モンハンライズをswitchに出せてるカプンコがいかに神メーカーかというポジキャンかな?
モンパルナス以外でしょこのグラ これでPS4なの?
PS2から画質だけ上がったみたいな これがゴキ豚®くんや名越の言うところの大人でコアゲーマーで、PS4らしいグラフィックのゲームか、そうかそうか PS5のコアゲーマー層は買わず、ライト層は買うってゲームになりそうだな
どれだけ売れるか楽しみだね こうゆうゲームこそswitchで本当に求められてるのはカカロットみたいなRPGなんじゃないん? >>110
DBF出せるんだから多少解像度落とせば行けるよ オイオイ遊郭編アニメ化決定しちゃったぞ
DLCで遊郭編のキャラだせるのか?開発追いついてる? カカロットがまんま鬼滅になっただけのようなゲームじゃねえかw >>52
まぁ鬼滅もゲームも良く知らん人はそう考える
ゲハで鬼滅ゲー発表時のスレみれば
幾らでも良い方向性を示す案が書かれてる
ゲーム好きでかつ鬼滅が受けてる根っこが理解できてれば誰でも思い付くレベルの事
…だけど鬼滅の版元は理解できないだろう
ゲームは素人だからな アークはダメだろ
ギルティギアみりゃわかるけど絵はそこそこだがバトルがマニアックすぎて流行らない >>118
エフェクト関連かなぁ
あとはまぁ、単純にフレームレートとかその辺りで
とは言え、手掛けるメーカー次第でその範囲は十分に最小限に収められる部分だとは思うよ
少なくともCC2には無理だろう、てのも込みでの見解 これがswitchで出せないのかー
さすがAAAだな 量産型の敵キャラとか作って2Dか3Dのアクションにできなかったのか せめて激闘忍者大戦の8ingかせめてせめてガンバリオンにでも作ってもらったほうが良かったのに >>127
スイッチででても性能以前にジャンル的にあまり売れないだろうなとは
散々言われてるしね 基本的なゲーム部分がナルティメットあたりと共通でスキンが違うだけって感じだな 何年か前に出たブラクロの対戦ゲームは面白かったな
4vs4の和製オーバーウォッチみたいなやつ
オンラインに人少なすぎて対人が奇跡だったけど 剣劇アクションゲーって大体がアクションRPGで成功してる中で
今更ただの対戦アクションはどうなのって感じだな >>70
たしかにADVでも面白そうだな。あるいはRPGとか
そういうやつなら仲間同士戦うとかしなくていいしな >>132
カカロット、一人用のRPGで全然違うんだけど >>1
アンチ乙。このゲームでこうなるんだよ?
62名無しさん必死だな2021/02/06(土) 22:40:05.85ID:G1Ja+3Ip0
鬼滅のゲームが発売
多くの子供達の間で今PSが熱い!と話題になる
PS4とPS5本体は売り切れ続出
社会現象としてテレビにも取り上げられる
任天堂はポケモン新作やブレワイ2の発売と同時に
新型を投入し挽回を図るも
すでに多くの人々の興味は古臭いSwitchに向くことはなかった
PS5本体の爆売れや鬼滅ゲームの大ヒットで
様子見だったサードも続々とPS5新作を発表し始める
ライズが不調に終わったカプコンは
ブランド力を衰えさせないためモンハン新作を
PS5向けに開発中と発表
多くのモンハンファンが歓喜、涙する
勝負は決まったとゲハで祭りになり
程なく任天堂はSwitchの生産を終了する
あくまで俺の予想だが
86名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:37:41.35ID:Sc9xH7aF0
鬼滅PS4 5,621,445
鬼滅PS5 2,413,905
パッケージのみ
87名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:39:12.17ID:Sc9xH7aF0
ライズ 1,096,311
DL含む >>128
アークの方がその辺りは上手くやれるからなぁ……
それを考慮したベース作りしてるのも大きいとは思うけど
一応それでもDBFZも、背景とかが気にならないレベルに寂しくはなってるし >>103
ナルティメット知ってる人は100%そう思うだろうし ナルティメットストームはswitchに出てるわけだしCC2にswitchでの開発環境が無いなんて事は無いはずだが… PSユーザーって引きこもり無職の中年ばかりで流行りにも疎いから
下手したら鬼滅なんか見たことさえないって奴らだらけの可能性もあるよな・・・w
PSユーザーってこういう女子供にウケ良い作品よりラノベアニメのが好きじゃん CCのナルトゲーのまんま流用っぽいのになんでこんなに開発に時間かかってんだろな? 一番は単純にピロシがSwitchなんかにゲーム出したくないって気持ちが強いんだろうけどw 最初の激闘忍者大戦よりキャラ少ねえな
柱くらいは使えるもんだと思ってたわ ってかアークだって結局ガワ変えたコピペしか作れないじゃん 理想は大神みたいなRPGだったろうにな
CC2にそんなの無理ってのはわかるけども なんでこれがswitchで出せるのに
https://youtu.be/TsLvFURDqhU
このPSPレベルのゲームはswitch無理って言ってるの?別に要らんけど >>155
移植は他所にやらせてんじゃね?知らんけど >>150
格闘的な部分でね。
ボタン連打しかない。
ケージたまったら必殺技の感じ グラフィックの雰囲気ですらナルティメットそっくりすぎて
鬼滅アニメか漫画に寄せてくとかすれば良かったのでは >>158
大方は出来上がってるだろうけどPS5のアクティブユーザー考えたら赤字になるから普及するまで待ってるんだよ ワンパンマンくらい尖ってないと魅力を感じない
これじゃただのナルティメット >>10
隠れキャラで戸愚呂兄とヒュッケバインだそ まあこう言っちゃなんだけどジャンプで人気の作品でもやっぱゲーム向き不向きはあると言うか
割とガバガバ設定でゲームオリジナルを許容出来る作品の方が良いって気はする >>142
今日は気分が乗らないのでスマン
当時のスレ観れば玉石混淆で馬鹿みたいな案も在るし、芯を捕らえてるのも在る
問題は「コレは磨けば光りそうだね」って理解できるぐらいの知識があるかどうかって所 ユーチューブで呼吸・血鬼術シーンまとめられて終わりのゲーム 対戦格闘なら奥行き無しの2D形式でいいのになんで3Dにしちゃうかなー >>171
それ発売できるの何年後?むしろps4のアクティブユーザーガンガン減ってるような 鬼滅ブームを終わらせたんだ、君は確実に殿堂入りだよ 一般人「モンストで鬼滅コラボ!鬼滅のスマホゲー!PS4の鬼滅?何それ」
PSユーザー「鬼滅がPS5を救う!鬼滅が出ないswitchは一般人に見捨てられる!」
クソワロタ >>157
ストーリー追体験あるって言ってたぞ
まあナルティメットのままなら演出は大丈夫だと思う ジョジョみたいな時代を超えた掛け合いとかすら期待できないやつだ Switchに出したらそれだけでバカ売れするコンテンツなのに本当に勿体無い 鬼滅なら無双みたいな操作しやすいゲームのが売れそうだけどな。 お世辞抜きで厄災の黙示録の方が100倍出来がよさそう >>185
ナルティメットの代わりのシリーズにするために
あえて〇〇編だけという小出しにする可能性もあるからなぁ・・・ 技術力ないから非対称型出来ないんだよな
DbDみたいに鬼側と別れて操作したかったわ まあキャラゲーで面白いのはあんまないし
スパイダーマンも続編オワッターマンだし >>136
ナルティメットのガワ変えただけだから
進撃みたいにオリキャラ育てて柱やメインキャラと仲良くなりながら任務こなすゲームにしろよ
なんで炭治郎が禰豆子に刀向けてんだよアホか cc2ってファミ通で漫画してるのにこのレベルなの?バンナムに任せた方が良かったんじゃ FF7Rの開発をクビになったCC2の開発レベルを考えれば
ナルトのクローンしか作れないのはしょうがなくはあるが
それならもっと早く出すべきだったな。
映画公開の一番美味しい時期を外してまで出すのがこのレベルってのはなぁ… いつもの奴で草
正直対戦ツールとしてはつまらんやろな
アークのドラゴンボールの格ゲーのがはるかに上 技術力も思い入れもないのがぴろしの会社
ジョジョの酷さはブームに消火剤ぶちまけただけだった >>200
無惨様と100人の鬼殺隊の鬼ごっこゲーでいいよな
無惨様のプレーヤーは夜明けまで逃げ切ったら勝ち
100人は倒すか夜明けまで粘れば勝ち >>8
ジョジョはゲーム以外の盛り上がりだけで50万売ったぞ 対戦ツールとしては無双って感じですな
アークとかに作らせないと話にならんなやっぱ >>190
そうも思えないんだよなぁ
switchというか、任天堂が評価されるってことはガワよりゲーム性が重視されてるということなわけで
そうなるとキャラや元のIPに頼ったキャラゲーもゲーム性が評価を免れない
すなわち、キャラが魅力的に見えるようその作品に噛みあったシステムにしないとキャラゲーとしての評価が下がる可能性が高い ああこれはジャンプアニメによくあるバンナム系が出す秒で飽きるやつだわ
だいたいわかる ゲームに合わせて遊郭編アニメ化するみたいだし
こんなんでもある程度売れるんだろう ワンピとかヒロアカとかのクソゲー臭はんぱねーw
ワンパンマンの方が面白そうまである これならもっと早くリリース出来たろ
アニプレが遅らせたいとは思わないだろうし
CC2の開発力不足かな? >>217
それ以前の問題にそもそもキャラゲーと言うジャンル自体売れてる物のついででしか
ないから乗っかってナンボでしかないと思うが でも世間の認知度で言えばFFなんかよりよっぽとPS5のキラーになり得るからな >>182
俺の予想はアニメの2期やるようだしそれが終わった後とかじゃないかな
まあ当分は出ないね まあどうせなら進撃みたくオリキャラも入れられて原作追体験できますよみたいなのが良いわ 鬼滅は無双ってイメージはないし隊員同士での対決はそこそこしかなかったし
原作を尊重しようとすると安易なゲーム化には向かない題材だな 個人的にはこれが爆売れしてPSコアゲーマー層滅びてほしい ぶっちゃけこのクオリティならSwitchで出せるだろ・・・
30fpsとかで少し劣化させりゃ余裕なのになんで出さないのか キャラゲーはやっぱアークやなぁ
CC2はやっぱ何も変わってねえわ
対戦ツールとしてこれはつまらんだろ えげつないほどのDLC商法はしてくるだろうよ
流石に無料で遊べちゃうモードはないだろうけどね
バンナムのゼノ2辺りを参考にしてくるでしょ だいたい低予算で納期が決まってるからこうなる
これが売れたら次回作はもっと良くなるんじゃね ナルティメットのキャラ替えみたいなもんなのにこんなの去年に出しとけよ
キャラも少なそうだし まあ今年出れば今年日本で一番売れたゲームになるのは間違いない ゲームじゃなくてファングッズ作るならこの程度で良いと思うわ
原作ファンなら自分の手で操作できるだけで嬉しいんでしょ >>225
これが一番気になるわ
相手が空中にいるならともかく基本ぴょんぴょんしないからな このテンプレゲーが一番安く作れます
スクショの見栄えもいいです という事は世界でバカ売れじゃん
ナルティメットシリーズは世界で1500万本の売り上げだからな >>217
まあ確かにそれはあるね
任天堂が売れるのもSwitchでリリースされたゲームが売れるのも基本的にゲームとして面白いからだし
だから鬼滅Switchはバンナムとかが作ったら割と面白くならねえかな? 斬られてんのに元気に走り回ってるのシュールで笑えるな
ブシドーブレードみたいに即死の方がそれっぽくなったんじゃないの まぁ確かに今アニメやってる範囲だと味方側はいつもの四人にせいぜい義勇だけどさw
だからってコレはw え、なにこれ初期とはいえキャラこんだけしかいないの? 今年中ならブーム去ってるってこともなさそうだしハーフは余裕だろ、もちろん買うよな? >>254
そんなのドラゴボでもジョジョでも仲間内で殺りあってるので ステイ豚売るために犠牲になってて哀れに思えるwwwww 他の柱連中も作中で顔見せしてるとはいえ炎と蟲以外は戦闘シーンあった訳じゃないしな 印象はバンナムじゃないのにいつものバンナムが出しそうなゲームって感じ こういうアクションで木滅の世界観作りたいなら
やっぱやるかやられるかのゲームデザインにしなきゃ駄目だよな
格ゲーのフォーマットには合わない 禰豆子いるからマップは全部夜確定だしアニメ化範囲の鬼も出すんじゃないの 鬼滅2期やるのでいけるだろ女性ファンは定着せず
他行きそうだけどw 炭治郎の頭突きに原作愛を感じますね歪みねえ再現度!
こんな感じでいいっすか? >>258
殺し合ってないぞ
普通に試合としてやってる >>235
原作再現だと上弦の壱、無惨様はシューティング並の弾幕ゲーかひたすらQTEで避けまくる糞ゲー扱いされそうw >>265
第二期で日差し克服するところまでいかね? このゲームがPS5の戦況変えるってマジ?
脳ミソ草ってんだろ >>263
バンナムの下請け多いからクセついてんだろうな >>235
>>270
ソウルライクしかないと思うで いかんせん綺麗に終わってるだけあって鬼滅ってファンがそういう「オリジナルの展開を許容」
出来るかどうかって点はどうなんだろうな できもお察しなんだろうけどそれ以前に鬼滅隊同士で斬り合うゲームを女性が買うとは思えないし、親も子供に与えないんじゃないか? 一昔前ならRPGでって展開もあったんだろうけど
今はそう言ったのを題材にしたRPGもめっきり無くなったしなあ >>270
両者とも一発でも食らえば欠損or死亡だしあながち誇張表現でもないっていうのがw ぴろしの会社ってナルティメットしか作れないの(´・ω・`)? 炭治郎 禰豆子 善逸 猪之助 義勇 しのぶ 錆兎 真菰 鱗滝 37才 手鬼 沼鬼 矢印鬼 手毬鬼 鼓鬼 累 無惨くらいは欲しいか >>278
声優「隊員同士ですけど、これ大丈夫ですか!?」
ここに集約されてるんだよなぁ キャラゲーの1作目はどうしても使用キャラ少なくなるのはしょうがないんじゃね
発売時期とアニメの進行状況の兼ね合いもあるだろうし
続編が出る頃までに、PSの国内市場が残ってれば全キャラ揃うかもな ストーリーモードくらいは有るでしょう
中途半端な所でクリアになるのは避けられんけと ファンボーイが不憫でしょうがない
これほどのナルティメットコピーがくるなんて想像できなかった >>284
声優から世界観と合ってない、と思いっきり突っ込まれたわけだ
まぁそれが普通の感覚なわけだが >>259
まぁ鬼殺隊最強流派の最終奥義は相手が日光で死ぬまで無限コンボでハメ続ける技だから…
あ、これCC2の得意技じゃん >>269
ドラゴンボールなんか天下一武道会あるから仲間でも試合ってことで戦わせやすいわな
敵キャラは敵キャラで真剣な戦いってことにすればいいし >>270
唐突にシューティングゲーに切り替わるのはナルティメットストーム2でもうやってるからこうなるだろな
https://youtu.be/2K3iM7cQRYs?t=183 >>52
進撃無双2みたいなキャラクリありで原作キャラと自キャラで絡めるのがいいわ
よくあるキャラゲーのストーリーモードみたいな原作追体験はお腹いっぱい >>200
ほんこれ。優秀なネットワーク技術者も雇えないからバトロワも作れない多人数対戦も作れない
キャラモデルをホワチャーさせるだけの対戦ゲームが溢れるわけだわ フィギュアが戦ってるってことでいいんじゃない(適当) 女向けでこれは売れんだろ
ジョジョとは層が違うんだぞ マジでこれが2021年PSで一番売れたソフトになったら笑い話だぞw ステイ豚®はこれをミリオンにしなきゃいけないの?
スゲー罰ゲームだなw頑張れよw >>295
バウンドさせて弱パンをし続けるヒノカミ神楽とか嫌すぎるwww ナルトのキャラ変えただけのゲームに何年もかかってキャラ5人って じゃあどういうゲームがいいのかと言われても難しいな
ゴッドイーター風が案外いいのか >>278
原作で隊員同士が真剣で斬り合いしてることあった?
義勇が素手で組みついたり、伊之助が暴力振るったりは合ったが
後は赫刀にするために刀同士で打ち合うシーンはあるが、あれは鬼を切るためだからなぁ これ鬼滅ファンがやっても飽きて10分も続けられないんじゃないか 本当にファンに喜ばれるのは鬼殺隊として活動する新規エピソードを中心としたノベルゲーだな 町の人からクエスト受けて鬼退治みたいなアクションゲーの方がそれっぽくていいんじゃねえの >>279
今のハードでRPGだと開発予算と期間に見合わないのかね
GBA・DSくらいまでは低予算キャラゲーRPGも出てたけどなくなったなぁ >>52
鬼滅に関して言えば無双の方が正しい
残酷であっても鬼と倒す鬼殺隊という根底があってのキャラ人気であって
キャラ同士で理由もなく争うのは原作を全く理解してない >>315
最近もフェアリーテールのRPG出てたじゃん >>294
エフェクト派手にすればええ
戦いながら相手の動きや弱点探ってそこを着くなんてまんま鬼滅だろ >>303
ゴキブリがあつ森以上とかほざいてるんだから鬼滅はミリオンどころか国内1000万本売れなきゃ駄目なんだよね >>283
映画人気を考えれば猗窩座と煉獄は必須じゃない? ナルティメットはswitchに移植してたんだから出せるだろうに ゲーム化まで考えてたらそんな設定もなかったろうにな >>307
鬼側のほうがゲーム的に楽に考えられるんだよね
上弦目指して隊士や柱をぶっ殺していくゲーム
無惨様にほめてもらえる キャラゲーのアクションゲームなんてゼルダくらいのアクションでいいだろうになんで無駄に格ゲー要素とかコマンド要素とか入れるんだろうな ナルティメットでもswitchで出してんだから
これがswitchで出せないはずがない
上層部の意向でswitchで出したくないだけなんだろう やる人らの層考えたら簡単にかっこよいコンボやド派手な技が決まるcc2方式で正解やん なんかみんな2期のことばっかでゲームなんてどうでもいいみたいじゃん
単純に鬼滅のゲー厶自体に需要ないんだよな >>327
なんかプレイヤーが無残様になって
鬼を管理して鬼殺隊倒すシミュレーションゲーム作ったほうが面白くなる気がした パッケ1万以上でも、PS5限定1位だからいいじゃない? >>312
アイツ出すならワンパンマンのサイタマくらい強くて良いと思う ナルティメットとシステム同じなら
ゼノバースファイターズみたいにDLC商法にした方が良さそうだよな
アニメ化の度に似た内容の新作なんて買いたくないだろ だからSwitch向けにもホモADV出してやれば解決だろ
豚はメンツの問題で発狂叩きしてるだけなんだし これナルティメットじゃん、てのが広まるだけで売れなくなると思う >>330
格ゲーだと作るキャラ減らせるからな
アクションRPGだと敵とか村人とか要るし >>337
育ててきた鬼を無惨が勝手に粛清するイベントがある未来しか見えない cc2がゲーム出すとブームどころかip終わるイメージある >>337
箱庭系でよさそうだな
一昔前のクラクラみたいなのとか >>311
昔あったハガレンのゲームみたいなので良かったな
時系列はおかしくなるけど
主人公とネズコと善市と伊之助と刻まれし者の5人をプレイキャラに選択して
オリジナルストーリーで強敵一味を倒すゼルダみたいなアクションゲームで >>341
メンツの問題で発狂してるんかw
ステイ豚ようわからんなw れんごく君死亡ムービーで俺たちは負けてない!
でスタッフロール流れてエンディングなのかな >>341
そんな凝ったやつ申し訳ないっすよ
アニメ二期に間に合わせたいしモンハンライズに日輪刀と隊服だしてくれれば十分ですよ >>297
CC2開発ならストーリーモードはこれだな
シューティング+QTE お前らが言ってるのは要するに腐女子向けのだろ
据え置きでやるようなもんじゃないし、後で必ず出るだろうから心配するな >>318
そういえばあったわ。絶対赤だったろあれと思ったけど、今調べたら31万本も売れてた
意外といけるもんなんだな >>21
ps4用に作っていたけど鬼滅の人気とps5の不振で急遽ps5でも出すように調整しなければいけなくなったから。 格闘の駆け引きとかじゃなく技の演出を楽しむだけやな。やっぱCC2だわ すげーこれでPS5の戦況変わるんだ〜
へ〜PS5って何〜? こういうただボタン押すだけのゲームなんてやる価値ないね
PSユーザーが一番キライなガキゲーじゃん悪い意味での こんな低グラキャラゲーでもSwitchだとスペ不足なのか? 対矢印鬼 QTEを成功させろ考えるな技出しつづけるんだ!くっ肺が痛い 初報は去年の今頃だったかな
まだFF7Rやサイパン発売前でPSに夢や希望のあった頃 >>358
>>151
そりゃあこうなる予定なんだからSwitchで出ちゃダメでしょ >>362
鬼滅なんてもうジブリレベルのユーザー層なんだから、格闘ゲームの駆け引きなんて求めてないだろ さすがにまんまナルトはないだろうって思って動画見たらまんまだった 1話読んでウチが作ると思った漫画が鬼滅だったとしたらさ
短期連載、アニメもたった2クールで一区切り、キャラが揃わないってことになるとは思ってなかったら >>337
唐突にパワハラ会議が始まって戦力が減ります まあでもサクナヒメよりは売れるでしょ
何と言ってもあの鬼滅のゲームだからな
鬼滅で売れなかったらPSは「終わり」よな これがジョジョ並に売れるとは到底思えないんだがPSはもう希望も無いな、ちょっと残念 鬼滅映画はジブリと同じ規模のアニメ映画だから見て楽しむゲームでいいんだよ >>273
戦況変えなきゃ色々とヤバい定期
ガチでPSの日本撤退は鬼滅にかかってると思うわ CC2のゲームはアクションがつまらなすぎるから動画を見て終わり >>46
こいつ漫画で子供がゲームクリエイターになりたいランキング上位だったのは過去の話
とかいってたけど進研ゼミの調査で少し前にYouTuberよりも上の一位だったよね どんなゲームならユーザー層にマッチしつつ動画で済まされないんだよ ユーチューブで見て終わりなんて人はゲーム性高かったらもっと買わないでしょ >>387
だって日本は世界を見ても明らかにゲームめっちゃ売れてるから当然じゃん!
売れて無いのはPSだけだ ゲーム性高くしたらユーチューブ見れば満足なんて人が買うとでも思ってんの? >>376
ワンピース 海賊無双 82万5860本
ジョジョどころか比較対象はこれやろ ハード持ってなくても特典次第で買う奴はいる
ランダム特典とかしたら複数買いで本数だけは出ると思う >>302
ガチでそうなるんでないかなぁ
FF16も今年出ようが今更売上に期待はできないし ジョジョ並の神ゲー来たな
ファミ通レビュー満点間違いなし >>302
情けないことにこれに日本の映画史は塗り替えられたんだ なんで鬼滅のキャラが仲間同士で戦かうだけでそんなに気にしてんだよw
大丈夫なのかこいつら・・・
初めてゲームするのかしら? クソゲー臭しかせんのやが
てか隊員同士の戦闘はご法度って遊ぶ前からツッコまれてちゃおしまいでしょ でも、このゲームにダメ出ししたら漫画で悪口言われちゃうんでしょ >>379
ピロシが日本は少子化で売上上げるのは厳しいから
薄利多売で海外で売らなあかんと言ってるで
日本はもう諦めてるがな ゴキちゃん今からでも遅くないからPS5ソフトのパケ買い支えないと小売が入荷してくれなくなるぞ まぁ演出グラフィック重視のCC2とは別にゲーム性重視の別のキャラゲーもほしい >>394
そんな奴らがどれだけいるんだろうな?w
映画は1回1000円程度で済むがw まぁほんとにおまけで釣るしか売れねーんじゃね
そして中古が大量に積まれるとw
買取不可の店とか出てくるかもなwwww 無双エンジンみたいな感じでナルトエンジンみたいなやつがあるんかな? CSはCC2でソシャゲも東方キャノンボールのとこだし最初は金掛けずに楽にそこそこ稼ごうとしてたんだろうな
予想外のヒットで低クオリティで出すことを許されなくなってしまった >>401
鬼滅って綺麗に終わった事はとても良かったけどそれはある意味ではゲームが比較的
売れてるドラゴンボール、北斗、ワンピースのような作品と違って「ゲームやアニメの
オリジナル設定」のような物を許容するって点が無いんだと思うんだよ ナルティやったことあるやつならストーリーモードでザコ敵とか出てくることくらい知ってるでしょ
あとこういう対戦ゲーで仲間がどうとか言い出すとキリない こういう対戦デモで炭治郎vs累とか煉獄さんvsアカザ殿もってこれないのがあーあって思うわ 動画で十分なゲームを救世主扱いしなきゃならないのが可哀想
いやごめん別に可哀想ではないわ単なる自滅だし 木刀じゃないのはどうでもいいわ
ぜんいつが壱の型以外の技ぶんぶん振ってんのが違和感 円盤あんまり売れてないって聞いたけど
ゲームなら売れるんかね? バンナムのキャラゲーとかアークの格ゲーみたいにゲームの方は10万本そこらで止まって必殺技集とかの動画は200万とかどんどん伸びていきそう 対戦するゲームなのに同士討ちできない窮屈な方がいいのか >>417
ファン云々じゃなくて作品の性質の問題じゃね?よくガバガバ設定とか言われるけど別メディアでも
オリジナルをやるなら設定なんていくらでもガバガバな方が都合が良いんだよ 推しキャラって自分で操作したいもんなの?
鬼殺隊の仲間になって推しキャラ達と共に闘うてきな感じじゃ駄目なの?
キャラゲーとしてはどっちが正解かは知らんけど お互い自分の好きなキャラ使って対戦ができるってだけなのにオリジナル設定どうこう言ってるの頭大丈夫か? >>419
鬼滅はネトフリやアマプラとかのサブスクで見てる人が多くて円盤派は少数って聞いたことがある
ゲームは本当に未知数すぎてわからん
少なくとも「爆売れ確定ではない」ことは確か ステイ豚®が忌み嫌ってる女子供がメインターゲットのような気がするんだが >>421
鬼滅で対戦ゲーにしたのがそもそもの失敗やな つか本気で「スイッチの性能では絶対に無理」な映像に見えた?
解像度はともかくさ >>427
そういう事だな、そういうゲームなんですじゃなくて「そもそも求めて無いんです」が
多かったら駄目じゃんっていう ストーリーモードで勝手にオリジナル展開で同士討ちなら叩いてもいいけど
対戦モードの同士討ちで騒ぐってちょっと異常だな >>418
壱の型しか使えなかったらゲームにならんよな >>428
まぁもう一生遊んで暮らせる金入ってるからどうでもいいんでしょ、焼くなり煮るなり好きにしなーつって こんなんだったらもう攻撃キャラと被弾キャラ決めて好きな型や技を繰り出すデモを眺めるだけのビジュアルゲー作った方が良かったんじゃないの これならカプコンにつくって貰った方が良い作品できるのでは 鬼滅の刃ってジャンプのバトル漫画の系譜ではあるけどいわゆるトーナメント&インフレものと違って
物語の目的・世界観・キャラ造形をかっちり作りこんで設定オタがハマった面も強いからなあ
世界観ガン無視で単なる対戦格闘にしちゃうのはとにかく一刻も早く発売するために
既存のフォーマットにとりあえずはめ込んだだけなのがあからさますぎて警戒してしまうわ 鬼滅のゲーム化展開がこれ一本で終わるわけないし無双やadvは後で楽しみにしててね
わがままかな? もしかしてswitchには別メーカーから鬼滅関係で隠し玉あるんじゃないのか? >>392
これは当時まだまだ無双が人気ジャンルだったことも起因しているから
格ゲー系とは比較に使いづらい >>437
ゲーム化する権利の契約した時点で金入ってるしな
あとは勝手にやってろくらいなもんだろな 朧村正作ったところに2Dアクションとして
作ってもらえば良かったかもな まあ作者がゲームの出来で切れるような事はあるまい、そんなんだったらとっくに
バンナムゲーでぶっ倒れてるような作者沢山いるだろw >>440
今からじゃどのメーカーが作っても時間かかるぞ >>434
鬼滅の世界観的に真剣でやったら殺し合いになるからな 禰豆子なんか人に危害与えたら炭治郎が切腹しなくちゃいけなくなるんだが もっとゲーム性が欲しいんじゃなかったのか
雲行き怪しくなるとジャンルが間違いってw >>448
あの、2021年ですよいま
横スクはインディーの仕事です ところで爆死ラインは何本?
千と千尋すら超えた鬼滅なわけだし初週は100万で累計800万のあつ森超えは大前提だが ご法度だけあって違和感すごい
ただこれでも無双よりマシなシチュエーション
鬼が群れるとか絶対許されん 進撃とかは原作通りに素直に仲間と共に巨人を倒すゲームを最初に出したのにな。なんで同じように鬼という明確な敵が存在する鬼滅で隊員同士で対決できるゲームにしたのか。 仲間同士でバトルするって理由付け難しくね
ストーリーも無いのかな 問題になったジョジョは搾取システム以外にゲームバランスもよろしくなかったようだけどナルトのゲームなんかは
大丈夫なんだろうか >>435
一の型も6連とか神速とかあるし七もあるけど基本善逸って一撃必殺だから格ゲーには向かんわな うーん、こういうのをやりたいわけではないんだよなあ
まあ鬼滅のゲームがこれしか出ないってことはないと思うので、他のを期待する >>453
その考え方がキモい
やっぱ作品に入り込みすぎる信者は害でしかないな てきとーに作ると何が嫌いかより何が好きかでルフィが語りだすからな >>455
2021年なのにナルティメットクローンw
笑えるなw ねずこはコマンドでタンジローの箱から出る必殺技にしろよ! ぺチョンの糞ゲーw
こんなところに仕事だすバンナムも凶悪だけど 隊員同士の戦いはご法度なうえに、鬼は基本群れないとか
この手のゲームには厳しい設定 >>465
節子、あれ偽ルフィや
あ、でもゲームで声ついたんだっけか 本来なら無双系が良かったんだろうけど
原作からして雑魚鬼をバッサバッサと切り捨てるっていうものじゃないから難しいわな
結局はこの手の対戦ゲーが限りなく正解に近いと思うわ
まあCC2が作る時点でうんこ確定なんですけどね >>453
悟空一行がぶっ飛ばし合うのはセーフなのか? DBワンピナルトジョジョ辺りは味方同士のはちゃめちゃバトルになってもあまり違和感は無かったけど鬼滅は >>473
ドラゴボーは原作内で仲間内での私闘は禁止とかルールあったの?あるならダメでしょ >>473
そら天下一武闘会なんて物があるのに何で寧ろ駄目と思うのか >>469
既に言われてるが討鬼伝やモンハンとかP2E形式に頑張ってすべきだった
CC2に作れるかは置いといて 主人公が妹をぶっ倒すの?もう感動どころか侮辱じゃね? >>473
悟空一向は普通によくやり合ってるやんけ >>469
出すとしたらカプコンのジョジョ5部ゲーみたいなストーリー追体験ゲームだな >>456
最低でもこれくらい
86名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:37:41.35ID:Sc9xH7aF0
鬼滅PS4 5,621,445
鬼滅PS5 2,413,905
パッケージのみ
87名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:39:12.17ID:Sc9xH7aF0
ライズ 1,096,311
DL含む >>476
天下一武道会レベルの戦い想像してるとかドラゴンボールのゲームやった事ないのかな DBはピッコロもベジータも元々敵だったしあんま違和感無い テンプレアニメゲーでも良いからストーリー追従型のアクションRPGゲーにした方が絶対良かっただろ… これならUBIが作ったナルトみたいにUBIに作らせた方が面白くなりそうだな >>492
ナルティって昔からストーリーモードはそんな感じやで 戦乱カグラで居合いしかしないキャラいたけど善逸はああいう感じにすりゃいいんじゃないの DBの格ゲーやってて一番感じた違和感は通常形態の悟空と超サイヤ人の悟空が別キャラ扱いなとこだな
だから戦闘中に変身できるようになったPS2のDBの格ゲーは嬉しかった >>337
産屋敷家になって鬼殺隊運営シミュでも成立しそう 新人隊士となって特訓し強くなり炭治郎達と協力し鬼を倒そう!
とかでよかったんじゃないっすかね >>490
え?どういうコンセプトなの?妹のため戦ってるんだよね >>501
あー、ごめん、君がではなく、CC2が鬼滅の物語のコンセプト理解してないよねって話 鬼滅信者ってここまでヤバい人種だったのか
甘く見てたわ・・・ >>501
>>490はどう見ても君への同意なんだが まあCC2が開発引き受けた時は鬼滅もここまで
流行ってなかっただろうし今一番ビビってるのピロシだろ >>507
もしやりたくても敵のスケール的に無理でしょ ナルスト4を最近初めてやって思ったのはキャラゲーって括りの中においてすらCC2のゲームはもう古臭いというか時代遅れ感凄いんだよな >>504
フィギュアが戦ってる
子供がおもちゃ同士を戦わせるような感じでね な?コラボくらいがちょうどいいんだよ
それなら誰も気にしてないだろ実際 ガキゲーーーとかいつもステイ豚発狂してるのに
オワステの全てを少年漫画の鬼滅に命運をかけてて笑える こんなナルト達のガワを変えただけのゲームじゃなくてコーエーが出した進撃2タイプのアバター主人公が原作ストーリーに入り込むゲームにした方が良かったんじゃねぇの?
メインファン層が動画勢になるタイプのゲームはダメだろ >>508
もしかしたらジョジョASBより痛い目を見るかもな
こんなにアニメの設定に真剣だったのかよこいつらって感じだし ツシマもどきかヌルい難易度も選べるSEKIROもどきでいいのに >>511
原作のキャラクターその物では無いんだよなアレは、その点では初代から上手い
設定にしたと思うわ いっそのことコードヴェインに皮被せた方がいいんじゃね >>513
ゴキブリの任天堂ガーがことごとく論破されてるの草 御法度発言をスルーしてる辺り、辻褄合わせの適当な設定すら用意してないのな スマブラがどんなコンセプトのゲームかなんて、64のOP見たら分かるんだがな
https://youtu.be/HHCR3Tsxv88 ワンピースのゲームもドラゴンボールのゲームも聖闘士星矢のゲームもアニメの対戦ゲームはみんな仲間同士で戦ってるね まぁ原作の設定とか言い出したら三国無双の黄巾ステージで陸遜とか使えないからな >>517
それは大変そうだからPSOもどきとかキンハーもどきでもいいと思ったが
やっぱ作るのに時間かかるんか アニメでは実現しなかったバトルがゲームで出来る!
とかで盛り上がるのかと思ったら全く逆の反応なんだな
爆死だなこのゲーム >>528
鬼滅はどのジャンプ主人公よりも優しいんだぞ
猿並の戦闘狂どもと一緒にすんなよ >>513
スマブラは64から人形が戦ってる設定だろアホ
初代OP見て来い >>528
仲間同士で殴り合うからなそいつらは
倒されたからといって死ぬわけでも無いし ゴキちゃん「ドラゴンボールナルトのゲームも仲間同士でやってるだろ!」→原作通り
ゴキちゃん「スマブラガー!」→おもちゃで遊んでるだけ ナルトはキャラ多いからまだ一通りキャラ選んで遊ぶだけでも結構遊べるけど
鬼滅はそんなにキャラ作れないだろ だから俺は言ったんだ
エンム(猗窩座は出るのにこいつ変換できない…)の術で夢の中で戦わされてる設定にしてしまえと 版権ゲーで原作設定重視しないでどうするよ
信者キモいと吐き捨ててもメインターゲットがその信者なんだから 鬼滅は読んでないから知らんけど、ジャンプ作品なんて戦う→敵が仲間にが当たり前だからな >>538
自分もキャラゲーってこんなもんだと思ってたけどね
昔はオリジナルストーリーでもっと酷いことになってる作品いくらでもあったし
これは痛いしっぺ返し食らいそうだな ジョジョみたいな見た目だけじゃないならいいね
カカロットはわりと楽しめた >>534
つまり対戦ゲーム化によって設定が変わったって事ですね
鬼滅も対戦ゲーム化によって設定が変わったんだよ >>538
進撃のキャラゲーは格ゲーや無双でしたか?
これと同じようなことしてるぞ 1番厳しそうなツイッターのおばさん達が同士討ちに実際に怒ってるの? 格闘ゲームにせず一人用のアクションゲームで良かったんじゃない?
基本的に攻撃/防御でゲージ貯めたらボタン1つで必殺技使える感じのヤツで >>528
ワンピースもドラゴンボールも聖闘士星矢も原作で実際に仲間同士で戦う場面あるしね。 >>548
怒ってるというか苦言は呈してたよ
隊員同士は私闘禁止なんですがとかって やっぱ最適解はスーパー鬼滅カートだな(´・ω・`) >>477
確かに討鬼伝のような形式なら設定と相性がよさそうなのに 設定は置いといて再現はいつものクオリティで良いんじゃないかな
子供がそこまで設定拘るか?って思ったけどSwitchで出ないから子供関係ないか >>542
昔のジャンプ漫画はそういうジャンプルールが当たり前だけど鬼滅は敵と味方がはっきりしてる しゅまん敢えて言わせてもらうわ
モンハン新作出ないハードあるってマジ?ブヒィステイトンハブ? まあとにかくジャンルが駄目だ
ようつべでキャラごとの必殺技ムービーがまとめられた動画を見て満足されるだけだわ >>552
そんなもん出たらその会社の不買運動でも始まりそうだな スマブラが対戦ゲームになるにあたってフィギュアだから原作無視して仲間同士戦うという設定に変わったように
鬼滅も対戦ゲームになるにあたって普通に原作無視して仲間同士戦えるという設定に変わっただけだよ つまりこれは鬼滅のフィギュア同士が戦ってるということだな! >>551
検索すると確かにあったな
3つのツイートが Switchは移植に時間が掛かってるのか出す気がないだけなのか
最初Switchに出さないから鬼滅関連で初めての爆死になるかもね >>530
CC2如きに仁王隻狼対馬のもどき作れる技術なんてないのは分かっちゃいるんだが
ナルティメットストームにガワ被せただけの格ゲーじゃロクなもん出来ないわ… >>560
対戦ゲームにしなきゃいいじゃん、てのをとことん無視してて笑える >>561
スマブラがフィギュアだから仲間同士戦えるようになる設定になったように
鬼滅も仲間同士戦えないという設定が無くなって戦えるようになっただけだよ あと鬼滅は手足がポンポン切り飛ばされたり片目潰されたりが頻繁にあって
しかもその欠損は絶対元に戻ったりしないのもきつい
(正確に言えば最終決戦の炭治郎は戻ったが形が戻っただけで機能は失われた)
対戦格闘で気軽に仲間に向けて技繰り出せる世界観じゃない >>567
スマブラも対戦ゲームにしなければよかったんじゃない
そうすれば原作設定変えなくても良かったのに >>560
じゃあその場合スマブラみたいにちゃんとそのシーンを描写しないといけない訳だが >>571
なんで?
そういう設定に変わってるから戦ってるんだよ ワンパンマンのゲームも対戦格闘だったし、キャラゲーとしちゃ一番安上がりなんだろうよ >>568
どういう理由と設定で仲間同士戦えるようになったの? みんな感動したって言ってるのに
原作無視って信者怒るんじゃないの? >>569
そんなの鬼滅だけの設定じゃないけど
原作では相手が消滅するレベルの技直撃させてダメージ食らうだけのゲームなんていくらでもあるよ ナルティメットストーム4の初週は6.2万本
鬼滅はどうかな 炭次郎が妹と嫁に力を込めて斬りかかる様を体験できるぞ! スマブラって「人気ゲームのキャラクター同士が戦ったら」っていう子供なら考えたことある話を実現するための設定、企画じゃないの? >>570
スマブラは対戦ゲームにするな、なんて言われてないからなw >>576
対戦ゲームだからその設定は無くなったんだよ >>573
極端な話スマブラに悟空出すようなもんだしまあないやろうな ナルティメットストームのガワを変えただけだな
いつも通りのCC2ゲーでクソゲー確定か >>560
それ誰が変わったって言ったの?
まさかお前の勝手な妄想じゃないよな >>564
さすがにSIE側もPS日本市場最後の賭けとしてSwitch外しを懇願したんだろう
アニプレの世界進出のバーターとして
世界では売れてないIPをゲームが宣伝役になれるかどうは分からんが ジャンルがどうとかっていうより
鬼滅の盛り上がりに大してどんな大作が出てくるのかと思ったら
ただのコピペゲーだったっていうがっかり感じゃん問題は
企画始まったときここまで売れてなかったならしょうがないんだろうけどさ >>581
鬼滅みたいな世界観でそういう夢は考えたらダメなんだ🤗 >>583
つまり鬼を無視して味方同士で殺し合うガイジ隊士ばかりのゲームって事か >>560
妄想やめような
鬼滅のゲームは全くそんなこと言われてないぞ >>29
あーあれも評価に困るゲームだったな
アレよりはネームバリューあるつってもゲーム性的には大差無さそう
同じキャラゲーでもジョジョ3部の格ゲーの完成度は高かったなぁ ガンダムの対戦ゲーはどんな設定なんだ?
シャアとクワトロがタッグ組んで戦うとか原作無視とかそんなレベルじゃないだろ アニメやゲームで原作の設定を改変するのは原作ファンが最も嫌がることなのに >>532
純粋なバトル漫画だったらそれも受け入れられたと思うけど鬼滅ってバトル要素のある人情漫画的なところあるからあんまりそういう需要なさそう しかしペアで戦う格ゲーっていうとASBアイズオブヘブンを思い出すな 一話から熱心にファンだと公言してる割に何故隊員同士が戦う格ゲーにしてしまったのか
それしか作れないからだろうけどさ
別にゲームだから理由付けなんてどうとでもなるけど相変わらず原作の読み込み浅いな >>597
特に説明はないしおもちゃが戦ってる訳でもないけどそんなことでキレたりしない >>578
世界観の問題よ
鬼滅は良くも悪くも設定作り込んじゃってるから
そういうガバい適当さを受け入れる余地があんまりない作品なんだわ 体験版?キャラ制限してるのかな
キサツ隊全員とジュウニキヅキくらいでるよね? >>214
そりゃジョジョ全シリーズの主人公集めりゃ盛り上がりもするよ
このゲームが全キャラ網羅してたら盛り上がる可能性はあったかもな ストーリーモードはストーリーにそった戦闘で対戦モードは仲間同士戦える設定にしてるんだってね >>606
DLCで売り込むんじゃないの
岩柱は霞あたりと抱き合わせとかさ >>605
他の漫画も原作で大技喰らえば血も出るし死ぬんだが 格ゲーに関しては老舗のアークは
ドラゴンボールファイターズで、ポンと600万本の売上を出したしな
なぜクソゲーメーカーのCC2に頼んでしまったのか
アークにしとけば良かったのに
まあ、発注した時は鬼滅の刃がここまでヒットすると思ってなかったんだろうな うーんダメだ
ドラゴンボールの格ゲーみたいなのを想像してたのに >>608
言ってたなら、それを最初に言えばいいのにw
滅茶苦茶だなwこいつ >>613
もういいわ
お前さんが理解できる知能がないのはわかった ツイッターだとみんな楽しそうって言ってるじゃん
お前らみたいなこと言ってる人いないよ 良くも悪くも空気で終わりそうだから鬼滅本体にダメージは無いんじゃない >>613
鬼滅は一太刀貰ったら死んでしまうんだよ これスペックをそれほど要求するようにも見えないし
ぶっちゃけswitchに出せるよな >>621
もうナルティメット全然知らん世代も居るだろうし
新鮮に感じる人は多そうだな
俺もナルティメットほぼやってないから
見た目は好印象だった 原作追体験+幕間のオリジナルストーリー描いてもらっておまけに訓練と称してフリーバトルくらいのバランスならむしろ喜ばれただろうになあ
力入れるところ逆じゃん Twitterでも隊士同士戦う事に突っ込まれてるぞ ツイッター見ると別にスイッチに出ないことに文句言ってる人もいないし、仲間同士が戦ってる事に文句言ってる人もいない、言っててもゲームだからしょうがないでしょうって意見ばかり >>606 >>614
今日の映像のやつは元々会場で出展予定だった試遊版だと言ってた ドラゴンボールファイターズの鬼滅版で良かったような気もするな 遊戯王のゲームでも海馬以外のキャラで青眼使うとブチ切れる奴いるからな
原作にないことをやると怒るやつはどこの世界にもいる >>627
ナルティメット形式は原作追体験とオリジナルのサブストーリー路線がメインだから合ってるぞ グラしょぼいし、これ時限独占かなんかで
1年後にswitchに出るんじゃね?
アニメ調のグラしかとりえがないCC2が、こんなスカスカでゴミグラなんだから
これはswitch移植を前提にしてるとしか思えないな >>633
アークの格ゲー部門は人気すぎてもう空きがない ナルティメットとかいうクソゲーが国内であんま売れてないので
鬼滅の刃で、初めてCC2というクソゲーメーカーに触れてしまう人も多いのかもな ナルティメットを糞ゲー扱いしてる人多いがあれ一応世間じゃ良作キャラゲーって評価だからな >>628
鬼滅 ゲームでツイッター検索してもそんな声全然ないよ
スイッチに出せってのもないし 対戦ゲームで作るならブシドーブレードを手本に作らなきゃダメだったんだな ツイッターでの不安の声
・隊律違反やん
・進撃みたいにストーリーに沿って敵倒すじゃだめなんか
・顔がなんか違うな
目や口の表情が特に違う
コーエーに鬼滅の刃無双つくってもらったほうが売れそう
・なんで仲間同士戦うの
・なんか収益に目が行き過ぎてASBの悲劇を繰り返しそうな気もしなくもなく。
・鬼殺隊は隊員同士でやり合うのは御法度なはずでは・・・( ´・‿・`)
・ps5でわざわざやるようなゲームではない気がする。
スイッチが入ってないのが謎。
・例えるなら調査兵団の団員同士が殺意むき出しでビュンビュン飛び回って殺し合うようなものじゃん
世界観壊すのはおよしよ 毀滅の映画何度もに見に行く層はこういうゲーム無理だろ
マーケティングしてるのか? 討鬼伝でもなんでもいいけど、モンハン亜種に仕上げた方がよかっただろな
格ゲーじゃどんなに出来がよかったとしても知れてる ナルティメットは動画映えはするから勘違いされがちだけど
アニメ調グラは良いけどゲーム性はゴミっていう、いつものCC2ゲーだからな CC2にモンハン亜種なんて、あと8000年くらい開発経験積まないとと作れないぞ キャラメイク隊士+オトモ原作キャラでゴッドイーターやればよかったんや まぁ鬼殺隊同士で訓練のための模擬戦とかなら分からんでもないが模擬戦で真剣なんだよな >>616
一昔前なら3DCGで漫画原作物を作らせたら右に出る会社無し!だったけど
今じゃアークやコエテクの方が原作再現度高いトゥーン調3D得意そうだし
ヒロアカの対戦ゲーム作ったとことかも画作りは相当上手かったし
ゲームの出来はともかく銀魂無双のタムソフトも昔からアニメ系3Dは高評価だし
まじで今わざわざCC2を選んで作ってもらうメリットが全然みつからんよな >>643
それかなり少数だよね
ゲーム、鬼滅でツイッター検索すると9割位は楽しみとか、そういう意見ばかり そもそもなんでCC2に依頼したんだ?
バンナムじゃなくてアニプレだろ >>651
全然ないよって言ったくせに何ほざいてんだお前 まさかPS4のピークがこんな後に来るとはね
たった一本で流れを変えるキラーソフトは凄い >>651
作品に入り込んじゃってる人には何言っても無理でしょ
この拒否反応はエヴァを超えてるかもよ >>597
ジオン軍でも連邦のMSは使えるけど
あくまでも鹵獲したMSって設定にはなってたな >>649
訓練だからって言っても
妹苦しんでるだろ >>602
>一話から熱心にファンだと公言してる割に何故隊員同士が戦う格ゲーにしてしまったのか
松山は毎回そういうホラばかり得意だな たった1割の声で鬼滅ゲームは不評とかマスゴミみたいな事言ってるお前らに比べたら、俺のほうがあってるよね? https://i.imgur.com/RdByE1G.jpg
ここのリプ欄見るだけでも期待と不安不満は半々ぐらいってとこだな >>646
マジでYouTubeでストーリームービーや奥義シーン観ればそれで十分なんだよな
ゲーム部分はお世辞にも良作とは言えんからナルティメットの会社なら安心って意見見る度に違和感を覚えてしまう
特に長期放映のNARUTOと違って鬼滅はアニメが常時作画はいいからムービーにそこまで付加価値あるとも思えんし >>623
下手に過剰宣伝しなければな
ライトファン巻き込んで買わせて出来が不評だとジョジョみたいになるのが版権系 プレー出来ない任豚が必死にネガキャンしてるのが哀れ過ぎて草 ウルトラマンfeとかも偽物や操られてるでもなしに光の巨人同士が本気で戦うありえない状況だったけど夢のバトルができて楽しかったな >>664
ツイッター検索してみ
そうしないと全体が見えないから
リプだと同じような人達しか集まってないから >>662
基本的にあいつはビッグマウス
キャラゲーしか作れないから
有名IPに縋るしかない ヒットが予見できてりゃそもそもCC2なんかに頼んでない >>669
全体検索しても楽しみ9割は無いわw
良くて6割 >>670
キャラゲーしかどころかそれじゃあキャラゲーもマトモに作れてないじゃん!カプコンの
ジョジョぐらいやってからキャラゲー名乗れって話だわ 一部の少数意見を全体のように扱うマスゴミみたいな事やめなよ、キモいから >>660
連ジはこいつらの理論で行くとバトオペみたいに欠損ないのがありえんから どのみち格ゲーって同キャラ対戦あるからどこかしらで原作無視せざるを得ないんだよな >>670
アニメの模写しか出来んからな
まともなゲーム作りのセンスあったらASBなんて作っとらん 豚の焦り具合が最高潮に達してる
どれだけ鬼滅が脅威かということだな >>635
一応配信見てたけど格ゲーメインで推してたからそっちに力いれてるのかとおもった
もうちょい情報出てみないとわからんな >>672
4割も不評だったら検索すれば不評だらけたろ abemaのチャットで仲間同士が戦ってて悲しんでる人までいたな 二期発表されたから鬼滅自体はトレンドに上がってるけどゲームは別に… >>678
まず発売日くらいは分かってからじゃないと 鬼滅の刃を買う層は、CC2がクソゲーメーカーなんて知らないだろうしな
グラだけはまともなので、PV見て購入してしまう被害者続出だろうな >>678
どんな笑いを提供してくれるのか期待してるw >>681
それはzでターゲットに売れない
そもそもアニメ化してる範囲でサイコロステーキとかの場面もあるものを子供に見せるの推奨してるのがおかしいんだけど ナルティメットストームだな
熱心なファンなら買うだろう >>690
まあぶっちゃけ実際に子供が見たい物どうこうで言えば北斗の拳だって子供に大人気
だからそこは考えても仕方ない >>678
こうなるもの。そりゃあ焦るんじゃない?
62名無しさん必死だな2021/02/06(土) 22:40:05.85ID:G1Ja+3Ip0
鬼滅のゲームが発売
多くの子供達の間で今PSが熱い!と話題になる
PS4とPS5本体は売り切れ続出
社会現象としてテレビにも取り上げられる
任天堂はポケモン新作やブレワイ2の発売と同時に
新型を投入し挽回を図るも
すでに多くの人々の興味は古臭いSwitchに向くことはなかった
PS5本体の爆売れや鬼滅ゲームの大ヒットで
様子見だったサードも続々とPS5新作を発表し始める
ライズが不調に終わったカプコンは
ブランド力を衰えさせないためモンハン新作を
PS5向けに開発中と発表
多くのモンハンファンが歓喜、涙する
勝負は決まったとゲハで祭りになり
程なく任天堂はSwitchの生産を終了する
あくまで俺の予想だが
86名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:37:41.35ID:Sc9xH7aF0
鬼滅PS4 5,621,445
鬼滅PS5 2,413,905
パッケージのみ
87名無しさん必死だな2021/02/07(日) 22:39:12.17ID:Sc9xH7aF0
ライズ 1,096,311
DL含む >>673
まぁそれには同意
第三部の格ゲーはASBと違って本当の意味でジョジョ愛に溢れていたな
スタンド能力の再現が高かった上にそれを上手く格ゲーのシステムに取り込んでた
スタンド分離して本体と同時攻撃出来たりとか、マジでクオリティ高かったな
どっかの「ジョジョ立ち決めて回避しよう」って明らかにネットミームに汚染されたASBとは違ったわ >>678
もうステイ豚の逃げ場は鬼滅しか無いしな >>683
6割楽しみと4割不評は全く別物だろアホか >>688
版権ゲーがおいしいといわれるゆえんだわ
バンナムじゃないから警戒されないし、バンダイ系は親世代でも版権クソゲーメーカーとして名を馳せている
アニプレックス名義で巨大版権ゲーなんて初めてだ、基本「ソニー」を知らない世代だからな >>683
ごめん検索してもそもそも日の神血風譚自体あまり期待されてないのかあんまり引っかからんわ >>678
ステイ豚の一番嫌う「ガキゲー」では無いのか? まぁ人気が高いのは事実だし、それなりに数売れると思うよ
PS4版が 鬼滅超好きだけど別に隊員同士が私闘しようがあまり気にしないし
たとえば鬼が群れて襲ってくる無双物を今後コエテクあたりが作ったとしても
あぁゲームオリジナル設定なのねで納得できるくらい設定崩壊には寛容な俺だけど
CC2の作るゲームに良い思い出がさっぱり無いから開発会社だけつらい
花京院の魂をかけてもいいけど絶対クソゲーになると思うよ 中途半端に設定曲げずにやるなら鬼滅学園ぐらいまでやらんと >>688
正直好きなキャラを適当に動かせるだけでも欲しがる人は多いと思うわ
柱全員出せるのかどうかが運命の分かれ道じゃないかな
完全版だの追加DLCやったらソフト価格が落ち着くのを待たれてしまう >>677
あいつらのオリジナルってどこまで行ってもソラトロボとアスラズアースが限界だからな
.hackもバランスがクソだったし、貞本イラスト以外に価値は無かった ここまでほぼ全部、初報出た段階で予想した通り
ゲーム内容もファンの反応もゴキ改めステイ豚®の反応も
もっと楽に稼げるルート在るのに本当にゲーム業界と版元は無能ばかりで憐れだわ PS4でやりゃいいじゃん
これでもスイッチよりは綺麗だよ
PS4ぐらい持ってるでしょ普通・・ >>704
ゴキブリがそんなプライド持ってる訳無いし
普段PSを買ってくれない層だから敵視してるだけの単細胞連中だぞ
ゴキブリはちょっと餌チラつかせるだけで簡単にヨイショするのがこのスレ見ただけでも分かるだろ? な?言ったろ。
ジョジョASBからなんも変わってねーよあのクソ会社はw 隊員同士が戦ってるとかどうでもいいんだけど
一目見てナルティメットストームで絶望に叩き落されたわ 隊員同士で戦ってるのは訓練とか適当にそう言う感じにしとけばええやろ
ゲームなんだからどうでもいい >>708
ナルティも友達が家に来た時に初見で対戦するのにちょうどいい感じのお手軽ド派手バトルだったしそれでいいと思ってるよ ていうか一つの技しか使えない筈の善逸がなんか複数回切り付け攻撃とかやってるんだがアレはいいのか
アイツって他ゲーで例えるならヴァンパイアセイヴァーのガロンだろ 「いつも通りに」発売が近づくにつれ誰も持ち上げてなかったとか言うなよ? 進撃みたいなノリで鬼ハンティングの方が良かった気はするな
オリキャラはどっちでもいいけど ピロシの事だからこのスレ見てるだろうな
Switch版出さないと泣かず飛ばすで終わるから交渉頑張れよ つーかアイツ自信CC2美化漫画で
ゲーム性よりもキャラクター重視してるの隠そうとしてねえからなぁ 更木「(これ、リテイクしたいけど、どう伝えればいいんだろ)」 まさかこんなゲームに未来託すしかないとはなぁ
PSも落ちぶれたもんだねぇ CC2は、開発会社としては国内でも大手の開発会社なんだから
もう少し志を高くもってやって欲しいんだけど >>727
いやキャラクター重視でもそれは良いと思うが問題は全然キャラクター重視出来てない
じゃんって話なんだけどな >>711
国内じゃ1000万すら未達の普及具合だからなぁ アニメ準拠のようだがこれ鬼側はどこまで出るんだ?
下弦なら無双向きだし上弦ならモンハンや妖怪ウォッチバスターズ向きの
原作強さ設定なんだが 原作設定無視するにしても、だったら鬼ワラワラのほうがいいだろ
結局、無限城で鬼ワラワラになるし
対戦とかアホだろ >>725
松山の凡作を勝ちハードに出されると被害者が増えてIP毀損がさらに高まるから
版権元は強引にコイツゲームをPSに閉じ込めておくべきだと思う、オタはPCでもあるし 鬼滅公式による二期発表ツイートが19万リツイート、34.1万イイねなのに対してヒノカミ血風譚公式の2/8のツイートが8675リツイートの3.6万イイね
そもそもこの血風譚公式垢のフォロワー数が21030しかいない時点であまり存在を知られてないんじゃないのか 怒りで我を忘れてたけどCC2がクソゲーメーカーは言い過ぎだったな
CC2は凡作メーカー >>737
無限城は鬼殺隊も総動員だからどっちの陣営でも無双できる神ステージ >>734
こんな所に来るぐらいゲーム好きなんでしょ
なんで持ってないの ピロシがここ数年関わったもので1番面白いのはチェイサーゲームなので、ピロシはゲーム作りは
他の人にまかせて漫画原作だけやるのが皆にとって幸せだと思うわマジで でもアスラズラースは凡作じゃねえな
アスラズラースとか思い出すと、なんか怒りが湧いてきてやばいわ >>733
まぁ名シーンの模写とか上辺だけの再現だけは重視してると思うよ
キャラクターの能力や性能をゲームに落とし込むのが致命的に下手なだけで
なんで善逸が居合じゃなくて普通の切り攻撃やってんだよ… >>737
ナルティでもストーリーじゃバトルシステム変わってアクションrpg風になったり、物語の場面に合わせて敵がワラワラ出てくることもあるよ >>744
単に遊ぶゲーム無くなったから2年前に売った >>726
ゴールデンであのグロい場面放送してるのに急に隠さないだろー 何がつらいって
適当にキャラをシバいて
良くてムービー
ボタン連打の立ち絵会話しかない所だわな
全く世界観にはまれない
続編でキャラは増えて行くが
薄味のペラッペラ体験で
鬼滅IPが消費され陳腐化する
だけ
要するに勿体ないんだよ 原田やバンナムの人が、ピロシに他の人にゲーム作り任せろと言ってるらしいけど
原田とバンナムの人は正しいと思うわ
もうCC2も開発会社としては国内トップレベルの人数だし
優秀な人を据えて面白いゲーム作るように変えてけよな >>755
でも無料で遊べちまう仕様にしろって言ったのはバンナムだろ? >>741
嘆くべきは
CC2の企画書でコロッと乗ってきちゃう版元の馬鹿さ加減かと
アニメ再現のキャラが動かせる、ストーリー追えるってだけで手放しで喜ぶ版元リーマンの知識の無さね >>746
もうちょっと思い出してみてくれないか(曝露療法) 相変わらずゲームとしてはつまらなそうな出来だな
所詮ファンアイテム止まりか で?このゲームのメインターゲットは?
ユーザー層の殆んどが中高年のPSにちゃんとゲームのコンセプト練り込んで作ったのがコレ? 今時格ゲー?
オープンワールドまではいかないでもエリア制のアクションRPGにしろよ コーエーテクモに頼むべきだったな
もうおしまいやね >>757
ASBは無料で遊べちまうんだばかり言われるけど
俺はゲーム性の出来の悪さの方が気になったわ チェイサーゲームでめっちゃ自社の事美化してるけど
結局この程度のゲームしか作れない会社なのね、ここは アイツ「昔のキャラゲーにはクソゲーしかない!」みたいな事言ってたけど
それで出てきたのがナルティメットと思うと… 強くなれよ
相手にならん
俺が1番だ
くっだらねえセリフの羅列 なんて言うかクオリティは全然違うけど、ファミコンの聖闘士星矢 黄金伝説とやってる事は変わらないよね CC2はマジでこれしか作れねえんだから
まあ頼んだ方が馬鹿としか >>762
今までの作品の感じで行くとそうなる
ナルティ4は忍界対戦の終盤しか描いてないからなかったけど つうかこのレベルでスイッチ外さなきゃいけない理由って何よ?
ナルト出せるなら普通にこれも出せるだろうに
スペックがどーたらとか白々しいにもほどがある まさかこのためだけに小中学生の子供に親がPS5買い与えるなんてアホな思考回路持ち合わせてないよな >>775
原作者監修のキメツ学園ADVゲーでもでるんだろ(適当 >>347
>>322はバカだから「真剣で」を「真剣に」という意味にしか受け取れないんだよ許してやれ >>758
DQの映画を神風動画とかじゃなくてよりによって山崎貴に作らせた事と本質はあんまり変わらんな
マジで企画立てる人間にアホが多いというか
外様の業界の事に関しちゃマジで知識が無いんだろうな >>767
なんかこっちの方がでかいキャラもいるし迫力あるような >>694
ceroかぁ
じゃあカナヲのパンツすら見れないの?
ソニー以外の機体では表示されていて欲しい 90年代や00年代初頭には版権もので数々の伝説的なクソゲーがあるので
それに比べるとナルティメットストームとかは奇跡の出来なのは、その通りなんだけどね
「伝説レベルのクソゲーじゃない」で満足しないで欲しいんだけど >>680
ストーリー追体験のバトル演出ならナルティメットの時から定評はあったからね
https://youtu.be/zD9PqwlU7zc >>749
対戦で水増しするぐらいなら
ストーリーや物語の場面無視して鬼討伐とか入れればいいんじゃね?っていってるんだけどね >>768
CC2は既に無能なんだから
ソコは今さら議論の余地はない
どんだけ期待しようが改善要求しようが無駄だと思う 下手なもん出してASBの二の舞になるくらいなら発売延期か中止した方がいい気がするわ >>67
だいごあじってゲハ用語かもしくは5ch用語なの?
5秒位考えて醍醐味って言いたかったのかと思った 必殺技の奴
演出長いから
短くて良くね
キャラゲーだからわざとなんやろうけどw 何が笑えるってこのゲームが100万本売れても
PS5の情勢が良くなる気がしないという点
中古のPS4が売れるだけか、本体買っても2本目に手が出ないって結末しか見えない
いくら鬼滅でもゲームとして評価されないとハード牽引できないんだよなあ 今からでも良いからコーエー辺りにも頼んで何か作ってもらった方が、とは思ってしまったな
アニメで無限城やる辺りには間に合うだろ多分 がんばってGOW的なのにしてくれたら少しは食指が動くのに >>787
ナルティメットのままなら原作ストーリーとサブシナリオの追体験とか演出面は鬼滅ファンなら満足出来ると思うわ
対戦ゲームとしては各キャラの性能差はほぼなくてガチャガチャプレイでも何とかなる
極端な話どのキャラでも同じ操作だから奥深さとかは足りなくてキャラゲーだから成り立ってる感はある ゴーストオブツシマのようにしろ、とまでは言わない
ただツシマのようなゲームに近づけたほうが皆喜ぶと思うんだわ
もう画面上部にバカでっかいHPバーあるだけで萎えるし絶対に買わない >>785
演出は本当に良いんだが
ゲームプレイはマジでボタン連打でしかないのが… 実際100万売れたらゲハは微妙な空気になりそうだな
ブームとはいえまさか本気でミリオン行くとは全然思ってなかった任天堂信者
AAA作品どころかあの天下のFFより売れちゃう鬼滅ブランドを見せつけられるソニー信者 これボタン連打するだけのクソつまらんキャラゲーでしょ このゲームは初期キャラ少なくて有料DLCで追加しまくりな所までは読めた >>757
だよな、バンナムに丸投げしても酷いことに変わりはない
今回はゲームを知らないアニプレがCC2に丸投げになっただけで >>802
それなのに売れないPS5というオチまでつきそうだが これ見た目がまずナルトのガワとっかえただけにしか見えないしその時点で面白いゲーム作りなんて無理でしょ 仮に1億万分の1の確率で100万売れてもswitchには関係ないよ
既に蚊帳の外 ゲーム業界とはかけ離れた別世界のおとぎ話で終了 格ゲーみたいにしたら
鬼滅のファン来なくなるし
連打ゲーだと飽きるし
オープンワールドゲーでよかったんじゃねw >>810
それだと後三年はかかったんじゃないかな >>805
出荷しすぎ&DLC待ちが多い→価格が急速に落ちる
まで読めた ナルティメットストーム最新のroad to borutoやったことある人どんだけいるか知らんけど、あんな風に作中の舞台歩き回れてサブイベもやりつつフルボイスでストーリー追体験する感じなら大半のやつは満足だろ >>780
集英社は版権モノで何十年も学習しないんだから今後も変わらないだろう
ゲームに限らず実写ハリウッドの版権糞映画を投下していくと
アニプレはガチャで当てたがゲーム作りは完全素人だしな >>810
そんなんせんでもMHみたいに協力型アクションゲームで良かったと思う 演出は本当に一級品だと思うけどこれならSwitchでも出せそうじゃね?
なんでわざわざ外したんだろう >>810
オープンワールドゲーが一番金と時間かかるしCC2に作れるわけがない 隊士と戦っても地味やなw
鬼をどんどん倒して殺陣爽快ゲーで
よかったんじゃね 国内のPS4で1番売れたゲームはモンハンワールド、FF15、DQ11でもなく
鬼滅の刃ですって展開も正直面白いっちゃー面白いけどね
ドラクエやFFがキャラゲーに負けるって展開は今後もないだろうから
正直見れるのであれば見たい 開発期間考慮して皆が楽しめる最適解はライトなソウルゲーかな、GOWみたいな感じでも良い
エリア制にすればいけるだろ
原作演出は全部ムービーでいい訳で 出すタイミングと宣伝方法が良ければミリオン狙えるんじゃない?
問題は次に繋がるかっていう方が大事だよ
「鬼滅もある」と「鬼滅しかない」は全然違う 対戦なんてどうせろくに調整されてないゴミが出てくるんだし
ストーリーモードだけ全力すればいいのに >>810
> オープンワールドゲー
複数プレイヤーでフィールドにいる無惨様を囲って
手足とばしながら集団暴行したりされたり
朝まで逃さずにもたせられたら勝ち 脳死ボタン連打と演出長げえってなって
飽きたって言われるヲチ こんなスイッチでも余裕で出せそうな作品でハブするからハード宗教クリエイターはしょーもないわ プレステってこんなゴミゲーばっか
毎週こういうゲーム発売されてそう
ガワ変えただけのガチの糞ゲー
もういいってwww 誰がこんなゴミやるの?w
動画5秒見ただけで飽きたわw ゲハにありがちだけど、発売もしてないのに糞ゲーって叩くのは駄目だと思うんだよね
いくら前科があるメーカーだとしても声優が何分か遊んだだけで判断するのは違う
switchハブに相応しいグラフィックに到達してないところは叩かれて然りだと思うけど プレイヤーをさすがにバカにしすぎだろw
ナルトの流用やんw ここのナルトゲームやジョジョゲームほとんど買ってるからこそ
期待できないんだわw >>813
ボルトもいいしストーム無印やヒーロー3も縦横無尽で楽しいよな
クソクソだけは言うけど実は知らないんだろう 剣戟しょぼすぎない?
というか鬼滅に連撃コンボ要素は合わなくない? 糞ゲー確定してて草
ps3の中古100円ソフトで同じようなゲームありそうwそれ買ったほうがええやろw
オリジナルストーリーで信者釣る糞商法か? >>837
いやもうゲーム性わかってるからw
発売してないのに飽きたw 善逸の通常攻撃に関しては何か言われて然るべきって感じ
そもそも通常攻撃ってなんだよって気もするが 戦闘はsekiroみたい体幹システムの方があってると思うの…… まぁ、自社に出来ない事を無理矢理やろうとして
失敗するよりはいいんじゃない
こんなもんでしょ マジでいつものCC2ゲーやな
こんなもんだろという感想しか出てこねえw >>1
うわぁつまんなそう!
ゲームに興味無い鬼滅ファンからしたら特典目当ての即中古行き確定っぽいな
多分大量に作られるから下り最速投げ売りで半月後には半額になってそう…
ファミ通レビュー満点のクソゲージョジョの悪夢再びかな >>845
善逸は原作再現するといつものCC2テンプレに落とし込めないから
いろいろ妥協したのが透けて見えるね 仁王みたいな奴だったら
楽しそうなのになw
steamでも売れるはず 他ゲーでよくね?
マンネリ糞ゲーやんけw
ステイ豚ってずっとこんな感じのゲームやってるよな
飽きないの?w
なんで同じようなゲーム8000円払うの?w 売れるか売らんかは分からんがブーム過ぎたら中古3桁で売られてるのは分かる 「発売してないのに、もう飽きた」
CC2ゲーとわかった瞬間に、もう飽きた
これはすごいわかる アニメキャラがシャカシャカくっそ早くヌルヌルと動いてるの見るとbotwでリンクが自然に歩いてるのってやっぱ凄いなって思うわ 正直こーいうのはアークのグラブルの演出にすら追いついてないな
最新作のギルティはもっと凄いしcc2負けてんぞ このシステムでも鬼とだけ戦って
藤の花屋敷でのミニゲームで経験値貯めて
技覚えて強くなるシステムなら欲しい 円状のフィールドで追いかけっこしてるのを見て版権モノの対戦アクションゲームって本当にPS2の時代から変わってないんだなって感じたわ CC2にはこういうゲームしか作れんのはもうわかってるだろ
こんなんにハードの命運を託そうとするやつがアホなだけで ナルティメットストームの動画見たらマジでガワだけ変えただけやん 原作っていうあまりにもデカすぎる制約のせいで技術が上がろうともできることが限られすぎてて同じようなモノしかできないんだろうな。 せっかく階級制あるんだからオリキャラで出世目指すモードあればいいのに >>863
ゲームスピードやら難易度調整は難しいと思うけど体幹とは合ってると思うんだよなぁ
見えた!隙の糸!みたいに必殺で使えると思うし…… うーん、購買層が数万点ある鬼滅グッズの中から「ゲーム」だけを特別視するかね?
文房具とか食器とかキーホルダーとかと並列でファングッズとしてゲーム買うんかな? アニプレの予算的に低予算でつくられてるだろうから
ナルトガワなのは納得では?
ゴキブリはガキゲーに全てを託すらしいけどw ゴキちゃんはこれをAAAタイトル扱いするの?無理があるだろ エリア制のアクションゲームくらい作るだろとは思うけど漫画でゲームみたいに世界を細部まで徹底して描いたりすることってまず無いから対戦アクションみたいな探索的な面白さがないゲームになるんだろうな というかアドベンチャーというか絵が豪華なノベルゲーにでもしてた方が
遥かに低予算な上にファンの食いつきもよかったんじゃねぇの ゼノコンプは眉唾だったけど、こいつのおかげでガチで存在するってわかったわ ファミ通40点満点からの初週40万のロケットスタート確実だな この手のキャラゲーって原作にはなかった掛け合いが魅力なんだろうけどその役割を原作で禁止だった隊員同士の対決にあてるとかいう無能っぷりは流石に酷いわw こんなん動画で掛け合いとか超必集みたいなの見て満足して終わりじゃろ CC2が作るってなった時にクソゲーになることは決まっていた
CS界のディライトワークス、それがサイバーコネクトツーだからな >>868
どれだけ開発機材が進化しても開発者の頭は結局は昔と同じまんま、て言う良い見本になりそうなゲームだな。 >>878
そうだよ
それも解のうちの1つ
其すら理解できないんだよ
業界人は 女子層対象のゲームなら格闘アクションはおかしいし、小学生対象ならSwitchで出さないのはおかしいから
誰狙いのゲームなのかよくわからんな >>1
全く期待を裏切らないナルトクローン
ホントにCC2は開発力が無いなぁ そういや箱PCでも出るんだったなこのゲーム
MSはこの機会に3万の箱SSをアピールしまくればいいんじゃねえの
鬼滅ファンが割と食いつくかもしれんぞマジで まあCC2はゲームよりCGで映像作品作りたいってのが前面に出過ぎなんだよなあ >>878
進撃の巨人でコエテクが大ゴケした道じゃん 発売前にぴろしが、コスプレでメディアにドヤ顔で登場しまくって
『スゴーイ、スゴーイ』連呼
一月後に泣き顔で謝罪会見までがセット 格ゲー部分の調整が一切出来ない所だから演出が全てなんだけど
そこが一番弱いというか地味過ぎるな
アニメみたいにエフェクトスゲー頑張ってるかと思ったらそうでもないし
劣化ジャンプフォースって感じだ
まだヒロアカの方が原作再現出来てたな 攻撃□
技△
追尾ダッシュ○
ジャンプ×
ガードR1
掴みR1+□
奥義R2
解放L2
共闘技L1
やっぱ連打ゲーになりそうw 比べちゃいけないんだろうけどアークはやっぱすげぇんだな 格ゲーなのは良いとしても、格ゲーとしても面白そうに見えないのがやべえ ナルトクローンよりはギルティクローンのが良かったと思う
原作ファンが「その技で何で決まらないの?」と思う部分もシステムで解決できるし 結局演出を見るのが目的の格ゲーか
CC2の作るゲームって本当にワンパターンだよな 格ゲーとしては糞一歩手前のムービーゲーだけど
鬼滅ファンにはむしろ刺さる感じがするわ もう手遅れだけど
共闘できる無双ゲーにした方がまだマシだったな 初回特典で店舗別特典をつける
特典目当てに売れる
特典は高額転売、ゲームは大量に中古へ
誰もゲームをプレイしてないのである! >>910
動画を見て満足してもらえればいいなら、その通りじゃね?
鬼滅に興味の無い格ゲーマーに買わせるくらいのモン作ってみろよと思うわ >>914
鬼滅ファンが買えば十分だろ
買えばだがな… ここのゲームが対戦ツールとして評価されたこと1回も無くね
なんで下手なのに格ゲーにこだわってるんだろうか >>916
明らかにナルティメットの格ゲーのガワを変えただけ
ノウハウはあるから作りやすいのだろう スイッチスイッチうるせぇなー豚どもw
スイッチには出ねぇんだからクレクレしてねーでいい加減スイッチ切り替えろやみっともねぇ >>79
箱PCでは出させた方がソニーの得、Switchには出させない方がソニーの得
そういう判断は常にあり得るし今までのサードのSwitchハブとかSwitchだけ後発とかもそういう契約だぞ ぽんぽん量産しなけりゃならないってのもあるからガワを変えただけってのは理にかなってるんだが
それなら映画に合わせて出すべきだよなぁ タイミング逃したじゃねぇか
2期始まる前に無限列車まで入れたゲーム出して2期終了直後にDLCで2期分のストーリーを入れる
ここまでやってくれよ? switchにも出してたら任豚が暴れず叩かれてなかっただろうなぁ 鬼滅ファンにPSユーザーが居ないのはもう当たり前だけど
PSなんか持ってるやつもこんなもん興味無さそうなのが
地獄の組み合わせだろ 発売しても誰も幸せになれないゲーム
開発元でさえも スイッチに普通に移植できそうなゲームで草
こんなの多少調整すりゃ出せるだろw
これをスイッチに出さない言い訳を必死に考えたりしてんのかね?w
よく株主に怒られないなあ PS4では最初はキャラが少なくて
課金DLコンテンツで1キャラ1000円くらいで追加
あとから出るSwitch版は最初から全部入りで追加シナリオも有り これ見た女子供のファンが自分でも出来そうなお手軽ゲームに感じただろうか?
https://youtu.be/IISVDLn5H7c switchに出たら出たで任天堂信者はめちゃくちゃ鼻が利いて予防線張るから結局叩かれてると思う 文字通り鬼を滅する内容のストーリーなのに、戦う相手に鬼が居ないの笑うw
何してんのこの人達w 桃鉄「鬼なら」サクナヒメ「わしらが相手しとるわい」 >>937
アニメ2期するし一応間に合う事は間に合うんじゃないかなあ PS3だと褒められるんだろうけどまるで進歩していない >>792
漢字の読み違い書き違いは大体5chの文化だね
真似しろとも言わないがいちいち気にしないほうがいいよ Switchに固執してるのはむしろPSファンボーイの方じゃないかねぇ
何か発表されるたびにビクビクビクビクしてさ 交代制で1対1で3Dでナルティメットだろって思ってたがやっぱまんまナルティメットだな 豚は延々と恨み節を唱え続けてるが、低フレームレートと遅延がひどいスイッチで3D格闘ゲームとか、大半の人は望んでないだろ 鬼少なすぎだが
無惨様とかだすの?触手プレイネタバレたがw キャラ少ないけどかと言ってこの進行度合いの頃に出る鬼で使いたいやつおる? 今の所って言ってるし柱全員と列車までのキャラは大体は出るんじゃない? 予算と納期があるから冒険は出来ない
ドラゴンボールは5年だぞ 相変わらずR2ボタンまで全部使わせる
煩雑でユーザーの視点に立ててないクソ操作方法だな ジョジョやドラゴンボールは映像だけなら「おお、すげえ」と思わせるインパクトあったけど、これはなあ… 外国人アニメーターがアークの3Dなのに2Dに見えるアニメグラがいかに凄い技術か解説してる動画
https://youtu.be/kZsboyfs-L4
日本語字幕もあるから見てみろ
アークの技術力の高さがよく分かるわ
従来の3Dに逃げた芋屋やオワプコンなんかよりも凄いわ >>950
アニメ原作だから柱全員は出てもほとんどムービーや会話だけだよ 格ゲーとかいうクッソ不人気なジャンルを
キャラゲーの土台にしようとするのが謎すぎる
やるなら地球防衛軍とか土台にしてほしいわ アニメのトレースで安上がりの格ゲーもどきしか作れない会社。
CC2が外れたFF7Rがマトモに思えるで >>960
他IP借りてオリジナルに負けるわけないだろ・・・ グッズを同梱分割して売るから大丈夫、映画と同じさ…
ビックリマンレベルで原盤は棄ててくれ これで全部キャラ使えれば売れそうだけど無理そうだな これ基本プレイ無料だよな原神無料だし
タダでもいらねえけどな 相変わらず演出は上手いねここは
Switchにも出せるのかな >>970
まぁこんなもんでいいと思うよ
一部ミリオン確定だのぶつ森超えるだの頭おかしいこと言ってる奴がいるだけで フィギュアとかぬいぐるみの特典つけたらソフトだけ売れそう このゲームが売れなくてワゴンに大量に余ってたりしたらマイナス方向の宣伝になるよな
あっ、鬼滅ってもう流行ってないんだって
PSの所為で鬼滅ブーム終わりそうw >>1 ステマ無駄
社長が2回脱税で摘発された犯罪者、近藤光
近藤光は韓国法人会長とNPO法人マチ★アソビの代表を兼ねてる。つまり日本人の税金を吸い取っている寄生虫。
グロ満載で子供に悪影響
理由もなく刀で岩が切れる世界
戦って簡単な修行して倒すバカループ
吐き気のするギャグ
内容の8割はゴミ設定の説明セリフ
ラスボスは簡単に毒殺
死に落ちしか書けない無能な作者
死んだ仲間は全員現代に転生する糞END
..・−、-,、。.,、ー・
日本人の税金がnpo法人をトンネルにして韓国の糞アニメのステマに使い込まれてんだよ >>970
松山「は?面白さを妥協するのは許さないんだが?」 再現って意味ではそれっぽいけど
Hpゲージの古めかしさ見て
あっ…てなる感じが凄い Youtubeで必殺技とキャラ同士の掛け合いまとめだけ見るのが正解 でもよかったじゃん
和服の時代劇マンガってあっちの方が有名だったけど作者がアレだったからな
これからは鬼滅が時代劇マンガの代名詞になるわけだ こんなのにするなら、ナルト繋がりでサム8のゲーム作れば良いのに >>939
発売日決まってないじゃない…(´・ω・`) >>460
無料で遊べちまうんだ!で反感を買わなければ対戦バランスなんて目くじら立てる奴居なかったんじゃ無いかな ナルトと違って操作キャラそんなに多いわけでもなければ原作終了まで間違いなくやらないのにナルティメットストームと似た感じになるのはどうなの >>994
対戦バランスも不評だったわ
億泰のザ・ハンドが即死技じゃなくミリダメージで設定崩壊 Switch
CPU ARM 4 Cortex-A57 + ARM 4 Cortex-A53 cores @1.02GHz
MEM 4 GB LPDDR4 @1331/1600 MHz 25.6GB/s
GPU 256 Maxwell-based CUDA cores @307-768MHz 157-393GFLOPS
PS4
CPU Semi-custom 8-core AMD x86-64 "Jaguar" @1.6 GHz
MEM 8 GB GDDR5 @4x 1.375 GHz 176GB/s
GPU Custom AMD GCN Radeon integrated into APU @800MHz 1.84TFLOPS このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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