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 ゲーミングPCユーザーに聞きたい。画質は「フルHD120Hz」で充分ではないですか?
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0001名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 08:09:25.80ID:JRW4WUjg0
4K60Hz以上なんて重くなるだけだし不要では?
0052名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 10:23:27.69ID:RArOb7LY0
平面よりVRHMDの方に進化してもらいたいの
0053名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 10:23:43.30ID:9H8yEct30
>>49
キーボード挟んで画面全体把握出来るサイズでって考えるとそうなってくるんやろ
0054名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 10:23:59.18ID:ZOzijmj30
フルHDすら文字小さくて拡大してんのに4Kなんて読めないよ
結局は文字もアイコンも小さくて話しにならないからレイアウト拡大しちゃうっていう
0056名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 10:25:59.45ID:9H8yEct30
据え置きCSはセールストークでコンセプトがブレブレやからな
本当にあのゲームラインナップをリビングの大画面でやるのか?
0057名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 10:28:00.95ID:9H8yEct30
任天堂のローカルマルチ大好きみんなで集まれってんなら
そらリビングの大画面求められるけど
ほとんどPCと同じラインナップの据え置きCSがそんなPCと用途変わってくるか?
0058名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 10:29:29.14ID:KNLIzTcd0
60や75なんてコマ送りだな
高fpsから低fpsはブラウザでも違和感
人間の目の性能ってすごいね
0059名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 10:35:24.95ID:CsbmV45b0
ゲームによるけどマルチFPSとかはフルHD200fps以上
それ以外は4K60fps以上
それぞれ画質よりフレームレート優先する
サイパンなんてRTX3080でもDLSSオフで4Kだと30fpsも出ないからな
要求スペックと現行GPUの性能が比例してないんだよな
0060名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 10:41:50.73ID:orXCCkuQ0
>>40
モニタなんてゲーム毎で切り替えるのが当然だと思うのだが、
その感覚がないCSから移行したPCゲーマーが増えたんだなーって感じだね。
0062名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 10:49:25.90ID:yDaCTf/O0
>>32
TPSだけどスプラがpcで出てるならswitchではやらんよ
switchにしかないゲームなんだから最も高性能なスプラをやろうとしたらswitchになるだろ
0063名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 11:57:56.64ID:dS/IndTTM
>>61
10年後は8Kと4Kで言い争いしてると思うよ
それより先にゲームの高画質化がストップしてるとは思うけど
この辺まで来ると実写映像じゃないと無意味だからね
0065名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:04:51.91ID:AJ9QuNkn0
>>60
X3TCを縦3画面とかでやってた関係で、異種マルチモニタはどーしても抵抗がな
あと、やっぱ高fpsの快感には勝てん 3080なんで次は1440pを考えてたんだが、レギオンやサイパンの後だと「3090でFHDが正解なんじゃねーか」とすら
0066名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:05:48.92ID:LeaFWV+Y0
そもそも4K120fps以上のテレビやモニタが少なすぎるから
ゲーム用途だけでの普及は不可能だな
地上波放送が全て4K120以上のfps対応するのが最低条件
0067名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:13:00.64ID:AJ9QuNkn0
地上波対応は最低限必須よな ホームベーカリー買いに行った時の生々しい会話を思い出す
「やーなにこれすっごい綺麗!」「それ宣伝用。ウチで写るのはあっち(くっそ汚いニュース映像を指しながら)」
リアル放送を併せて流すのは良心かつクレーム対策なんだろうなぁと思うと同時に、TVは何時まで経っても実情とはかけ離れた宣伝動画から卒業できねーな―、と呆れたり
あれじゃ家電店も苦戦するわな
0068名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:16:08.76ID:YZXSpGuK0
120を超えて出せる環境なら240必要だけど、
今は120あればまず問題ないだろうね。
0069名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:17:07.62ID:qeWE5wJP0
俺もそれで良いだろ思ってたけど
ついにNanoIPSの32WQHDが登場するようなので
4K移行前の踏み台にする
0070名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:19:33.23ID:mSRRYV/2M
フレームレート上げたところでモーションの粗が目立つだけや
アフリカのスライドする動物みたいにな
0071名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:21:45.67ID:WJ7QfWuW0
単に性能が足らないから解像度とフレームレートに逃げてるだけだよ

つまり解像度やフレームレートなんてメーカーの都合

ほんとはポリゴン単位で物理演算処理とか完全レイトレとかしたいけどスパコンでも無理なんでしゃーない
0072名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:27:04.11ID:BPTBlTWwM
4Kのが良いに決まってるが、ほとんどの人は地上波デジタルを4Kで見てる時間が長く、それでも画質にほぼ不満を持ってない現実があるわけで、それからするとps5やxsxはまだ頑張ってるとは思う。
0073名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:27:54.94ID:a2htUcBd0
VRだと最低90Hz以上
今は良くて4K程度だけど解像度は、もっと欲しいな
16Kぐらいでようやく人間の目に近くなるようだが
0074名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:29:17.75ID:BPTBlTWwM
16K 480Hzがファイナルアンサーという説は聞くな。20年後なら楽勝っぽい気がするけど。
0075名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:30:08.35ID:USoCo9hma
4Kとか50インチはないと無意味
モニターでそんなでかい画面でプレイしないし
0076名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:32:02.71ID:bWUleggWd
フルHDはバトロワ系以外はキツイ
最高設定レイトレ有りWQHD120fps貼り付いてればいい
4000シリーズ出たらサイパンでもクリア出来るだろう
0078名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:52:02.45ID:/RHzCD5Up
>>75
あるいはVRだな
0079名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 12:55:09.55ID:AJ9QuNkn0
ワイも27の165hzでちと大きいな―とは感じる 把握能力的に24神やね
0080名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 13:13:37.57ID:Z9OhHQQm0
ぶっちゃけ3Kだの4Kだの8Kだのと騒ぐ奴に限って、モニターの表面が汚れてる。
0082名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 14:20:10.52ID:+IpKRqKvd
好みだねMMOなら画面情報的にWQHDにしたくなるけど普通のゲームなら問題無いんでは
それ以上は個人の趣味かな
0083名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 14:22:48.42ID:+IpKRqKvd
>>72
地上波デジタルに4Kなんて無いし
1440×1080pの引き伸ばし映像を見てるんだよ
0084名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 14:31:19.51ID:AJ9QuNkn0
>>83
それが解ってる上での>>72じゃねーかな
でないと前後と噛み合わないでしょ
「殆どの人は地デジ(のボケボケ画面)を4K(TV)で観てる」な訳だね
で、(可変解像度だけど4kに寄せようとしてる)PSや箱は頑張ってるな、と

俺はその果てが中〜高設定30fpsじゃしょうがないんじゃねえかと思うけどな
0086名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 23:28:43.06ID:ygPoinDe0
FPSやるならfpsに全振りした方がいい
俺はあんまりやらないから4K60fps
0087名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 08:10:04.37ID:lGDkZs8vp
>>84
今はYoutubeやVODを大型TVで時代だろ
YoutubeやネトフリのFull HD画質に慣れると地上波の粗い画質は気になる
0088名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 18:11:39.71ID:brF8OdTT0
ゲーミングPCは24インチが最適だね
4KやWQHDなんていらないくらいに綺麗
0089名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 18:20:46.65ID:6DbJPJxa0
24インチって、当然360Hzでそれ以上出るPC使ってんのよな?
0090名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 19:24:27.45ID:BfdLqm84p
360hzなんて10万近くするから買うやつの方がおかしいレベルだろ
0091名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 19:50:05.53ID:/Yf1u2FDM
そもそも360hzとか認識できるのか?
FPSのプロゲーマーくらいだろ差が分かるの
240hzならまだ分かるんだが
0092名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 20:03:51.95ID:7FZiI8Ned
ゲームではわかりづらいけど
ブラウザ使ってるとわかるよ
リフレッシュレートが高くなればなる程素早くスクロールしても文字がぶれて見えなくなる
0093名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 21:20:05.96ID:/9chFfBE0
>>58
高フレーム慣れなきゃ60でヌルヌルと感じるんたけどね
144クラスに慣れると60はガクガクでもう無理だわ
ほんと慣れは怖すぎる
0094名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 08:28:04.92ID:M2dAsI3Z0
100超えるような高フレームレート欲しいの
オモニ対戦FPSやるときマウスでシュバババって方向変える時なのかな?(´・ω・`)
0096名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 12:45:31.21ID:cHSXwpl7r
>>91
2、3年前はそれを120hzと240hzに置き換えてる主張が主流だったな
人間の目はどんどん進化してるんだよ
0097名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 15:00:29.41ID:G9uMBRiap
>>94
FPSだと角から敵が出てくる時とか、撃ち合い中に相手がジャンプした時とかかな
1番恩恵があったのは音ゲーで高速ノーツが見やすくなったこと
0098名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 17:45:55.25ID:0cqPWNca0
ufotestってサイトでマウスカーソルが横に移動してるデモが
あるけどフレームレートが倍になるにしたがってカーソルの軌跡が
倍に増えていってる
もし960hzのモニタがあったとしたらそのデモに関していえば
違いが判るといえる
0099名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 17:48:13.78ID:83+rXDnr0
おっさんの目だと60fpsと120fpsの差が分からん
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