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【朗報】マーベラス、インディーズの味を覚える
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0003名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:04:33.93ID:t0jegwVc0
>>1
ARTしんのすけwwwwwww
0004名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:05:02.15ID:g71Tys2m0
自分とこでまともなゲーム作れないからって、インディーに頼るしかない会社
0006名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:06:49.23ID:U/NpIstB0
20年前にフリーウェア作ってたんだけど
頑張ってもいい?
0008名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:09:00.55ID:C5dxGv2Sa
僕と契約してゲームクリエイターになってよ
0009名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:09:07.27ID:Gjs4H8BS0
スパチュンだかもそれでフリゲをゴミみたいな移植で出してたな
0010名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:09:31.20ID:eV2JNZmU0
インディ開発ってことにすれば金かけて作らなくても許されるからな
0011名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:10:25.56ID:jEoh2D9f0
ここでインディーズ開発者を取り込んでおま値でがっぽりよ
0012名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:11:05.64ID:qYH16ctc0
マベにそんなプロデュース能力あるんかなあ・・・
まあ頑張ってみてほしいとは思うけど
0013名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:12:06.74ID:BTGPiU3b0
マジレスするとインキュベーターするより、まずはめぼしいキュレーター確保した方が良いのでは?
0014名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:13:32.62ID:cHqfKoQEa
確かサクナヒメがマベの歴代トップの売り上げになったんじゃなかったっけ…
0015名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:14:10.96ID:RolUes4g0
有能なインディ>無能なデベロッパー
だからしょうがない
0016名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:15:07.78ID:l99/9pkG0
売上的にはもうマベ農耕ゲーの3本柱になったな
無理に連作する発展性を見いだせないけど
0017名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:15:10.16ID:7BJnGGZ7d
囲われるのを嫌うインディー開発者も多いし、そんなに上手くいくとは思えんね
0018名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:15:11.89ID:ljvKN9qY0
>>14
確かマベってミリオン童貞だもんな
そりゃインディーに魅力感じるわな
0019名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:15:28.44ID:g71Tys2m0
サクナヒメみたいな売れるゲームを、そうそう発掘できるわけない
0020名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:15:40.43ID:ozOxt4C70
洋AAA作ってたところがあちこちで壊滅してるからその中から拾うやつはいるだろうな
0025名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:32:12.79ID:M8yQgfUR0
さすがにサクナヒメ1本でインディーズに手をかけようとしてるなら頭悪いだろ
めぼしい所いくつか囲ってからじゃないと上手くいかない
0026名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:32:29.75ID:YZXSpGuK0
当たれば美味しいもんな
0027名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:32:58.05ID:qXSy/hRfM
マベはサクナヒメより前からインディをCSに引っ張ってくるのやってたやろ
PSが主体だったので鳴かず飛ばずだっただけで
0029名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:42:59.15ID:hnXv+KseM
マベ自体内部開発でやってるのは少なくて外部のデベロッパー開発が多いからな
どっちかというとリトルドラゴンズカフェ外したからそっちの教訓で強めにクオリティ管理したいって方が大きいのかもしれん
0030名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:45:44.46ID:VRUiACW80
流石にサクナヒメの二匹目のドジョウはそうそう狙えんけど
支援の一つとしては普通にあり
0034名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:49:49.47ID:ThV4lCJ80
次に有望なのは個人でunityでFPS作ってる学生くらいか?
オートマトンあたりで紹介されるSTEAMの国産ゲーはイマイチパッとしないしな
0035名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:50:42.50ID:ljvKN9qY0
>>32
パブリッシャーごときがそんなこと勝手に出来んでしょ
えーでるわいすがどう思ってるかは知らん
0037名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:51:44.04ID:ljvKN9qY0
何でも地盤作りが大事だから取り組みとしてはいいと思うがすぐ効果が出るタイプの取り組みではない
0038名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:53:45.58ID:Yky5z1oD0
面白いやつならあるけど見栄えまでサクナクラスの国産インディーとなるとなかなかな
別に面白きゃいいし見た目あれでもミリオンインディーはゲーム界の宝だが
0039名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 18:56:44.80ID:dFbgdW800
暗黒の宇宙から届いた、支配者からの招待。
謎の香りに包まれた、絶対権力の甘い味。
そこには、欲望を満たす全てがある。
神の誘惑に、あらゆる野心が魅せられる。

次回「後継者」
0040名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 19:00:13.71ID:TwkkYw98M
サクナの勝因はゲームがちゃんと面白いのは当たり前だけど任天堂ダイレクトに出たことだよ
0041名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 19:07:51.10ID:G/813Icar
第2のサクナが出てくることはそうそうないだろうけど、大手メーカーじゃ作れそうにないトガった作品が世間に広まるのは喜ばしいと思うよ
0043名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 19:21:40.56ID:PpUMrHR90
なんならここはルンファク5が糞ゲーっぽいのがあるしなぁ
技術力の低さを誤魔化せないローポリでガッカリしてるわ
0044名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 19:24:49.84ID:wnqJSw5a0
DSの頃から色んなのあった
当時のマベはクソゲーだらけだった
0047名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 19:33:52.66ID:EhS5Ogwe0
5チームだけか
青田買いする気満々かね
昔、任天堂や組長もベンチャー支援プログラムやったり
SONYが青田買い支援やってたけど
金をわけだからハードルは高かったっけな
0048名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 19:59:13.27ID:jeL4/AJI0
うーん、まあインディ開発者で正式に世に出したいって人には魅力的なのかな?
新人のインディ開発者は売出しのノウハウとかは知らなそうだし
0049名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 20:25:34.67ID:eQVkJPaLM
折角シュールな作風でライト層掴んでレーベル増やすまで成功したのにブランドイメージの価値をさほど理解せず
これでもかとバイオレンス路線を傾倒するような舵取りして二匹目のどじょう客相手をドン引きさせるとかするなよ!
いいか! 絶 対 に するなよ!
0052名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 20:52:45.99ID:KEqdjbZqa
>>47
ソニーはこれのおかげで快作パネキットを作ることができた、なお続編
0053名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 21:12:16.46ID:JGGdLGcw0
インディーズを発掘して良いものが実際出てくるなら良いが、
過去のこの手の取組みは案外結果が出たとは言い難いからな
まぁ今の状況はインディーズにかなり良い風が吹いてるのは間違いないのだろうが
0054名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 21:29:42.84ID:qrSzQ8SUa
なんか似たような事もう他がやってるやろ
こんな事より国防挺身少女 火之丸子どうなってんだよと
0055名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 21:32:49.78ID:hnXv+KseM
応募期間1ヶ月、面倒見る期間半年って考えると、採用されるのはプロトタイプくらいは出来てて体験版頒布かクラウドファンディングで金集めようってレベルのインディーズになると思うけどな
0056名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 21:41:08.14ID:Un7ePVtm0
>>55
そりゃそれより下はマベの規模じゃ面倒見きれん
そこまで行ってるものだけでもカバーできないほどあるんだから
0058名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 22:11:41.91ID:FDd0B52P0
日本一ソフトも似たような事やってたけど自分とこもインディーズレベルの糞ゲーしか作れんようになっちゃってたやん
0059名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 22:13:00.23ID:6SV8Yg+R0
サクナ姫見出したのが海外の子会社だもんな
ネバカン見捨ててルンファク死なせようとしてるあたりがクソマーベラス
0060名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 22:37:15.32ID:zIR87gdr0
須田51が世界中のインディー巡りやって、積極的に交流しているからな。
Switchカンファレンスの時も、インディー交流について謎のプロレス話しだったが、実績出来たしこれからも上手く行くと良いな
0062名無しさん必死だな
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2021/02/15(月) 22:47:43.34ID:0hyANar90
>>40
面白いゲームを作って
的確に広報すれば売れるという
「当たり前」がちゃんと通ってることそのものが
ゲームファンとしては嬉しいね
0063名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 00:38:22.68ID:nWvo34dq0
>>58
日本一と言えば、洞窟物語を販売していたけどもCSでは売れたとは言い難い結果だったな
あれも同人タイトルとしてはレジェンドクラスのネームバリューの作品だったのだが
同じ2Dアクションのサクナが成功して、あれが売れなかったというのは難しいと思わせるね
まぁ市場環境とかタイミングとか時の運、色んなファクターが上手く絡まないと無理なんだけどさ
0064名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 04:25:11.38ID:joy2NKx+M
開発者の気持ち絶対分かってない会社だもんな
スクエニと同じでプロデューサー主体の会社だし
0065名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 06:12:02.86ID:S3uIL65q0
同人ゲーで見劣りしないようなの日本にはなかなかないよ
0066名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 06:49:25.80ID:3wpoHKFZ0
マベ自体規模が若干大きいだけでインディー以下のクオリティのゲームが多いから、内製や外注よりいいかもしれんw
0068名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 12:45:48.68ID:AGtcb7kXa
>>67
じゃあお前が出せ、インディーの利益がどれだけ酷いか知ってて言ってんのか?
0069名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 15:33:45.10ID:Tv1tDBxP0
>>7
バイオ1〜7「頻繁にセールして売れてるぞ、7はクラウドDLCだぞ」

MHXX「ちょっと前にはeshopランキングで2位にまでなったぞ、3月末には最新作が出るぞ」
0070名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 15:35:32.83ID:Tv1tDBxP0
やっちまったスレ間違えた>>69は取り消します
>>7はんすまんな
0071名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 15:41:35.43ID:eIUQnGD3d
マジでカグラって何だったんだろうな

特損まで出してプレステに突っ込んでたのが間抜け見たいじゃん
0072名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 15:45:01.02ID:1OiHfkuT0
次はちょっと際どいゲームの閃乱サクナをPSに出そう(デジャブ)
0074名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 15:45:32.64ID:e6zaUEGuM
カグラは3DSで出たIPをソニーが接待と独占契約金で釣ったんでしょ
0075名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 15:47:12.76ID:1l77ZB8/0
ハシゴはずされるってのがとても相応しいタイトルだったな
0077名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 22:47:48.62ID:IMlzDpfZ0
カグラはまあハード選び抜きにしても展開が迷走してるからどのみち長くは…
0078名無しさん必死だな
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2021/02/16(火) 23:55:14.77ID:0Ss+ZtPY0
やろうとしてること自体はいいことだと思うんだけど
柳の下のドジョウ狙い感があるな
そうそううまく当たらんだろう
0079名無しさん必死だな
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2021/02/17(水) 07:02:31.68ID:j+e1gxMK0
6000円でインディーズゲームを売るなんて正気の沙汰じゃない
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