VGC記者「今年はスカウォだけじゃなくて風タクとトワプリも100パー出るぞ」
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The Legend of Zelda: The Wind Waker and Twilight Princess Are Coming to Nintendo Switch This Year – Rumor
https://wccftech.com/the-legend-of-zelda-wind-waker-twilight-princess-switch/ 風タクは携帯機でやりたいけどトワプリはいいかなぁ…
あと風タク出すならHDのライディングを原作と切り替えられるようにしてくれ
あれはトゥーンではない タクト以降をHDで揃えるとか時オカムジュラをswitchでというのも良いんだけど個人的に夢幻と汽笛をなんとかしてほしいんだがな 時オカHD、ムジュラHD、風タクHDはセットにしてほしいな トワプリやるならWiiのリモヌン操作絶対に入れてくれ >>14
まあ任天堂以外が言うことなんて全部rumorでしかないから ファンとしてはスカウォが再評価されるだけで今年は大満足
アートワークが素晴らしく手抜き無し
良い手触りのゲーム
ナゾ解きや敵と対峙にはバリエーションがあるけど
ルールはシンプルにする潔さ
フクザツなステージで困っても
アクセクと手を動かしてればヒントがあっていずれ自力で解決できる調整
ん?今まで聞いてきたスカウォのイメージは捨てていいよ
ただただゲームが好きな人には
ジッサイめっちゃおすすめ出来る
ーーうん?それでも信じられない?
1番のポイントはスカウォにはアニメみたいな楽しいシナリオじゃなくて
五感というかナラティブな体験があること。
はしょって言えば、スカウォの本質はストイックなステージクリア型アクション
神かがった調整の敵を倒し、謎を解き、本当に怖いとある試練にも挑む
ゲームのなかでそれらを頑張って頑張ってやりきった時に、
ーーっ!この俺が!?知恵と勇気と力を手に入れたんだ!!っていう実感が心から湧く
だからこの体験そのものがゲーム以外では得られないドラマそのもの何だよ
良く言われるけどこの辺の体験の良さに関してはBOTWを軽く超えてる
!!ぜひ剣と盾を手に戦い抜いて欲しい!! WiiUからSwitchへの移植は簡単だから風タクとトワプリは手間はかからないだろうね 時オカムジュラ欲しいけど、
ここまできたらswitchの次の世代のハードの目玉にしてもらった方がいいかもな スカウォよりも風タク&トワプリが先だと思うんだけど
それをしない理由は何? >>21
その点WiiUはゼルダ成分満載のハードだったな >>20
次はスカウォ復刻の順番
WiiU資産のDX連発と言われようがそれらは完全新作
移植の移植になるなら線引きが違うってことだ トワプリはブレワイと連動要素あるんだから早く出せよ コレクション出して欲しいな
出さないと逆にまだこの先何年もちょこちょこ移植で引っ張るつもりなのかと心配になる
そろそろしばらくは新作だけでやってく覚悟決めて欲しいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています