PS3ってゲームもしては失敗だけど機械としては正しかったよな
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時代を先取りしすぎたと思う
1GBase-T Ethernet
HDMI
Bluetooth
Blu-ray
Serial ATA
1080P FULL HD
8Core CPU
これら全部PS3が来るまで日本ではマイナー規格だったがPCでも移行が急速に進んでPS3が移行を主導したと言っても過言ではないと思う
PS3がなかったらブルーレイはスタンダードになれなかっただろうしSerial ATAやHDMIの普及は2年遅れただろうな DVDアップコンバート機能?が有名みたいだけど、
PS4でDVD再生するより綺麗なんか? ただしければ9000億の赤字が許されると
思ってるのか 赤字とはいえ
2006年に2021年になっても通用するデファクトスタンダードを取り入れたのは凄すぎると思うよ
Serial ATAやBlu Ray HDMIも2021年になってもバリバリ現役だし HDMIもserial ATAも別にソニーが開発した訳でもない クソショボメモリにYLOD多発する欠陥品がなんだって? >>6
当時にいち早くオンラインを取り入れたDCは成功しましたか? セルとか独自規格はグローバルに開発する上で面倒なのが分かった
特に僅差の競合相手がいる中で
任天堂は上手いこと独自路線で行けたけどあれも他社参入は妨げになったよな 十字キー+4ボタン、LRボタン
ジャイロセンサー、タッチパネル系特許
横スクが左から右というレベルデザイン
多分、今のコントローラーの概念は任天堂が規格化してる いやいやいや
へテロジニアス大外れじゃん
今もホモばっかり 初期型の機能にはSACDと各種メモリーカードリーダーとPS1/PS2互換なんかもあったな
ハード以外もPS3の時代は色々あったね
・PSNスタート
・PSアーカイブス開始
・PSPからリモートプレイ
・仮想空間PSHOME
・毎日更新の情報サービスまいにちいっしょ
・演算能力で社会貢献するFolding@home
・DLNAプレイヤー機能
・PS3Linux
・PCでPS3使って動画エンコード
クタラギは色々と面白いヤツだった >>18
正しくはないけどクターが面白かったのは同意
どっかの雑誌でプロトコルのみを規格化したCPUの話とかしてた 九州に半導体ファブを整備したのが金掛け杉で
出井会長&安藤社長の退任時にクタは道連れにされちゃったけど
後任のストリンガー&中鉢コンビはビジョンが無くて退屈過ぎた >>15
アナログスティック
ソニーがコントローラに二本追加で生やしたレベル BDがそんなにうまくいってるなら太陽誘電は撤退する必要なかったんだがな CELLの設計思想的には本体のマイナーチェンジ時にコア数を増やすことは可能だったはずなのに、ケチりやがった
クタラギならやっただろう PS3と360は同時期に所有したが、360は途中でSモデルに買い替えまでするくらい稼働率が高かったな。
コントローラーも3つくらい使い倒した。
PS3は購入したソフトって10もあったかしら…
コントローラーも付属品のままだわ。 メインメモリをケチらずに16〜32GB積んでいたら未だに現役だったと思うよ その頃のPCはハイエンドでメインメモリDDR2 2〜4GB、VRAMは512〜768MBくらいか
XPだと制約でいくらメモリ積んでも3.5GBくらいしか認識しなかったな あらゆる機能を詰め込んだおかげで、安過ぎたかもと言う割に高額なゲーム機が出来上がったからな…
初期はPS2互換のために同等のチップも積んでたよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています