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アウトライダーズでまたしてもPS5が惨敗へ
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0001名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:37:28.71ID:wxBBURuR0
https://twitter.com/vgtech_/status/1366015009256398857?s=21

VG Tech
Xbox Series X uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being approximately 3456x1944 and the lowest native resolution found being approximately 2261x1272. On Xbox Series X a form of temporal reconstruction is used to increase the resolution up to 3840x2160.
PS5 uses a dynamic resolution with the highest native resolution found being approximately 3008x1692 and the lowest native resolution found being approximately 2112x1188. On PS5 a form of temporal reconstruction is used to increase the resolution up to 3840x2160.
The native rendering resolution changes often on PS5 and Xbox Series X. The native rendering resolution on Xbox Series S seems to usually be below 1920x1080.

Xbox Series Xは動的解像度を使用しており、ネイティブ解像度の最高値は約3456x1944で、ネイティブ解像度の最低値は約2261x1272です。 XboxシリーズXでは、一時的な再構築の形式を使用して、解像度を3840x2160まで上げます。
PS5は動的解像度を使用しており、ネイティブ解像度の最高値は約3008x1692で、ネイティブ解像度の最低値は約2112x1188です。 PS5では、時間的再構成の形式を使用して、解像度を3840x2160まで上げます。
ネイティブレンダリングの解像度は、PS5およびXboxシリーズXで頻繁に変更されます。XboxシリーズSのネイティブレンダリングの解像度は、通常1920x1080未満のようです。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:38:11.99ID:ZjopiJBE0
互換だと言うのに!
0003名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:40:06.65ID:kVbOIQ+U0
開発的にはfpsの1〜2fps程度の落ち込みは許容範囲っていう認識なんかな?
0005名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:44:01.04ID:syggH65Ua
 >>1
PS5の体験版でクラッシュ多発してるから初めから惨敗してんで発売するやつがクラッシュするかは未知数anthemコースかは分からんから様子見
 
0006名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:44:02.73ID:EEkmf40G0
3Dのゲームはわざとスキップさせてるんやから許容範囲というかそういうふうに組んでるんや
フレーム落とさずに全部描画すると昔のゲームみたいにコマ送りになる
見る角度とか場所によって大きく処理量が変動するから仕方ない
0007名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:44:19.58ID:rZfcO8i80
惨敗じゃねえよ、こういうのは惜敗と言うんだろ

まあ、敗けは敗けなんだがw
0008名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:44:36.27ID:+eoB1p/E0
これスクエニだからPS5有利だよな
性能差ありすぎてPS5の負けになっちゃったか
0009名無しさん必死だな
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2021/03/01(月) 00:56:05.03ID:V+DsEfZza
>>3
実際問題画面が動いてたら60固定と50代の可変ほとんどの人は見分け付かないと思うのよね
40代まで落ちると流石に気になるけど
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2021/03/01(月) 02:51:30.74ID:cXbGBtc30
PS5とXboxシリーズXは、XboxシリーズSと比較して、余分な木や葉、高品質のテクスチャ、一部の影の描画距離の改善など、グラフィックが改善されています。PS5は、Xbox SeriesXと比較してテクスチャフィルタリングが改善されています

フレームレートはPS5完勝
https://i.imgur.com/V8EjVN3.jpg

どこが惨敗なん?
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