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AMD、ついにDLSS対抗FidelityFX Super Resolutionがまもなく登場
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0002名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 17:31:42.65ID:6lHXZtIC0
AMDはLinusTechTipsを通じてDLSS競合他社をからかい始めており、最新のビデオ(最初に本当にあなたの機能を備えています)で、LinusはAMDがRDNAアーキテクチャを搭載したすべてのプラットフォームでDLSS競合他社を立ち上げると説明しています。

NVIDIA独自のディープラーニングスーパーサンプリング(DLSS)技術は、DLSS 2.0が到着したときに新しいレベルに達し、GeForce RTXグラフィックスカードの所有者がレイトレースゲームで再生可能なフレームレートを維持するのに役立ちました。Fortniteやコールオブデューティ:ブラックオプス冷戦のような競争の激しいゲームのパフォーマンス向上は、DLSS 2.0をGeForceの所有者のためのゲームチェンジャーにします。

しかし、AMDは新しいFidelityFXスーパーレゾリューションを準備しているようで、RDNAアーキテクチャを搭載したすべてのプラットフォームで利用可能になると伝えられています。これは、AMDがRadeon RXグラフィックスカードだけでなく、ソニーのプレイステーション5とマイクロソフトのXboxシリーズX / SコンソールでもDLSSの競合他社を立ち上げることを意味します。
0005名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 17:41:45.27ID:mUL1LrBUa
>>4
こいつの特徴はDLSSと似たようなことををゲーム用のシェーダーコアでやることだからそれこそ古いRadeonどころかGeforceでも出来る
でもそうなるとゲーム用の性能思いっきり落ちるクソ重いAAでしかなくなっちゃう
DLSSはINT8や4で動作するからこそ意味がある
0006名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 17:45:42.90ID:mdvwEzvNM
>>5
次世代で専用コア載せてくるに決まってるだろドアホ…
レイトレだって専用コアのないGTX1080でも可能だし
0007名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 17:48:09.66ID:9yhW3fRh0
>>3
超解像はDXでサポートするからモノマネじゃなくていずれは実装するものだった
0009名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 18:22:32.22ID:YD+taP9XM
無ければどうなるかはレイトレ性能見れば分かりきったこと
なので全く期待できない
0010名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 18:22:45.75ID:JZ9+M6FP0
>>5
その場合、コアが多いのとクロックが高いのでは、コアが多い方が有利かな
0011名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 18:46:49.10ID:LnwUdzIs0
>>9
RDNA2はInt4やInt8に対応していてMLの実行をアクセラレートする
XSXは対応を明言、PS5にその機能が無いことも明言されてる
つまりPS5ではこの機能はクソ遅くて使えない
0012名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 18:47:56.97ID:6lHXZtIC0
つまりこの後の機能開放でPS5がボッコボッコされるという可能性もあるわけか
0013名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 18:50:05.31ID:LnwUdzIs0
XSSもこれ使えるからXSSより低品質がPS5の定位置になりそう
0014名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 18:52:33.18ID:xz+8mrvA0
これがサーニーの言ってた隠し球か
サーニーがAMDに技術提供してps5にもあらかじめ搭載されてるわけだな
0015名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 18:56:29.71ID:pv/i9PMrM
現実はPS5だけ非効率なソフト処理
ML実行支援が乗せられなかった残念APU
0016名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 19:07:33.24ID:ZXcOwGMO0
>>6
RDNA3ではコアに載せるんじゃなく別チップ積んで処理する方針
0017名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 19:08:23.24ID:ZXcOwGMO0
つまりはNvidiaの技術がデファクトスタンダードになったのである
0018名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 19:12:24.08ID:MmR9MHg10
推論はいいとして、学習用のサーバー、ソフトウェア、サービスもAMDが提供してくれるん?
0023名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 19:39:37.97ID:cF9jitdxM
そもそも深層学習関連だとNvidia Geforce のGPGPU環境のCUDAで動かすのがデファクトスタンダードでRadeon のRocmはそれの互換実装になってるけどあくまでもソースコード互換なので既存のバイナリが動くことはないし差異もあるから移植が楽というレベルでしかない
あとRocm はLinux カーネルに組み込むオープンソースドライバー前提でWindowsでは動かないしMSがヤバいと察してDirectX 上にDirectMLを作ってその上で動くのがFidelity FX Super Resolution だけどそもそもPS5はそういったものが動かない動いてもCPUベースか動かすか自由度の低いPSSLで書く苦行なので深層学習なんて絶望的でしかないという
0024名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 19:49:50.88ID:cF9jitdxM
そもそも深層学習関連はオープンソースライブラリで広がりを見せてるからクローズド前提なCSゲーム開発者と層が違うのよ
NVIDIA みたいに自力でプラットフォーム基盤組めるならNintendo SwitchにFreebsd 環境用にCUDA移植してっていう力業が可能だがAMDはそうじゃないからSIEが自力でやるしかない
0026名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 20:03:40.93ID:LnwUdzIs0
PS5のいい話が何一つ出てこないね
0027名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 20:31:44.14ID:Wg9eGNV/p
ジャップがネオコグニトロンなんて考え出したせいで世界が大迷惑被ってんな
もう滅びていいよ
0028名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 21:07:56.68ID:6IOFmnTP0
スパコンも必要なんだし、DX12Uの機能としてMSが用意するんだろ?
AMDが用意出来るとは思えん
0029名無しさん必死だな
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2021/03/04(木) 23:28:08.17ID:UFJ6/e3u0
端折って見せかけの性能上げるパターン昔見たわ
また似たようなことやってんな
同じパターンならこの後はnVIDIA信者とAMD信者がお互いの最適化を叩きあう流れだろうか
0030名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 03:10:57.99ID:jRaO3Y87M
AMDは、ちゃんと出来るようになってから語れ
0031名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 05:22:26.28ID:5Zd3kX54M
>>22
蓮舫くそって言うな
0032名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 05:35:32.20ID:upBcM3FFM
現状csには関係ないんじゃ
0033名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 05:37:23.30ID:vY0jBWlD0
箱にしか関係ない話
0034名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 05:38:16.73ID:34lzXmGW0
4k60fpsで遊びたかったら家ゴミ買い直しって話だな
2年後にまた同額の出費を強いられる
0036名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 08:48:33.18ID:4kecxapD0
AMDは自社の規格で囲い込もうとすると失敗するが、標準仕様として広めようとする時はいい仕事をする
0037名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 08:49:40.97ID:ZoSpp3uEM
>>28
というかMSとNvidiaの共同開発なのでスペシャルサンクスNvidiaになってる
DirectX12Uに標準化されてDirectMLベースのDLSSになることで一番恩恵を受けられるのはTensorCore積んでるRTXシリーズなんだよね
0038名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 14:43:10.05ID:lsrG+Xli0
暇だから早くリサバー対応vBIOSくれくれ革ジャン他AICさま
0039名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 15:09:59.98ID:pERDO3IY0
専用コア無しじゃ絶対性能落ちるだろうに
ただのNVIDIAに対抗してますアピールでしかないだろこんなもの
0040名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 15:42:58.98ID:kNK17NGE0
仮にこれが立ち上がったとしても、コンソールがこれを活かせるようになるのはPS5世代を待たないといけない
あと5年先とか?
0042名無しさん必死だな
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2021/03/05(金) 16:05:46.84ID:L0r8Njozr
ハードウェアとして対応するのがRDNA3世代からでそれでもDLSS未満か
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