スーファミソフトの平均価格、10340円w
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10340円は95年発売ソフトの平均価格
全体では
スーファミソフト 9419円
メガドライブソフト 7549円
プレステソフト 5714円
ttp://www.gamegyokai.com/column/soft-average.htm
任天堂、ボッタクリすぎだろw
そりゃプレステに流れるわ 今のPSソフトも同じくらいの価格帯になって来てるよな 卸しはゴミステもスーファミも大して変わらないからスーファミはボロ儲けできたな
ゴミステは売っても売っても利益なし
だからゴミステのせいでゲームSHOP潰れまくった 当時の給料も良かったと思う500万貰ってもへえーくらいだったし むしろ値上がりの時期任天堂は儲かってないことがバレてるのに
よく何度も捏造するわ 仕様上の値段が下がらないPS1よりセガサターンの方がガンガン値下げして子供には買いやすかったぞ 発売日から3割引する余地があるくらい店の取り分が多かった >>4
>>7
その通りSCEは割合としてはスーファアミを超える取り分がっつり確保してる
半減したのはショップの取り分
だからショップが潰れた ゴミステは値下げ禁止中古禁止
バレたら取引停止
覆面パトロールまでしてガサ入れしてたからな
まさに北朝鮮企業 >>8
そのせいでアルバートオデッセイや悠久幻想曲、メモリアルグラフティなんてクソゲー買ってしまった ゲームショップが潰れたのは大店法改正&ネット販売の普及のせいだろうよ
あらゆる小売り店が潰れまくったのに、なんでゲーム屋だけソニーのせいになるのか
任天堂信者って本当に狂ってるな >>13
センチメンタルグラフティやときめきメモリアルとごっちゃになってら >>14
でたぁ
チョンお得意の歴史修正
時系列無視キチガイ 小売の取り分削ぎ落としただけで
ゲームショップが軒並み閉店した ソニー「値下げ禁止!ご提案を受け入れない場合は本体仕入れなし!中古も禁止!」
これでゲームショップが死にまくったという 95年と言えばバーチャルボーイとかいうゴミを小売りに押しつけて、
本体980円、ソフト10円とか投げ売り大損させるハメにさせたクソメーカーがありましたなw あれから何年経ってる?
平均給与所得は下がる一方だな 岡本吉起
発売3か月前に任天堂に納品して発注数を伝える
メーカーに売り上げが入るのは半年後
バグがあれば回収でリスクしかない
FC、SFCで儲けたのは任天堂だけ
SONYは自社でCD焼いて工場でプレスしてスピード出荷
在庫が出ました廃棄します
任天堂 ああそうですか
SONY 利益分からコストを負担 >>14
ソニーのせいでもあるのは事実
しれっと誤魔化してんなよクソカス 結局乞食朝鮮ヤクザビジネスのソニーなんてダメだったって事だな
今じゃ日本人から嫌われまくって捨てられて日本から追放された 当時の日本はバブル崩壊後とはいえ
れっきとした先進国だったから ドラクエとかの人気ゲームと将棋や囲碁、それと光栄は高かった 今考えるとよくあんな値段で買ったもんだ
そりゃゲーム業界も肥大化するわな 中古禁止、販売価格値下げ禁止は有名だけど
一番負担だったのは発売したゲームは必ず1本でもいいから全部仕入れろ
デッドストックはもちろん店負担
数年後に一回だけ買い上げきたけどもちろん返本と違い卸価格より到底低い金額
他に仕入れたいものがあってもこんなことされたら金足りねーよ
一週間に10タイトルとかへーきに発売してたし ゴキのいうDLガーにあたる任天堂パワーの
SFメモリで書き換えると新作3000円、旧作1000円だったけど
それはジョガイジョガイなんでしょ 最近のゲーム7〜8000円するしそんな変わんないような?
スーファミのゲームは割と値引きされてたから同じ位だったような >>34
あれカセットの容量足りなさすぎてソフト一つ入れたらもう満杯だからコスパ悪すぎる 定価でモノを語るおばかさんか。
まあ、今より値引き率高かったからな。 >>37
当時中古で買うより安い1000円ソフトは書き換えしまくってたが? そして今PSのソフトもこれぐらい高くなったからゴキちゃんは買わなくなったと
そりゃフリプや投げ売りや中古や基本無料ゲーばっかやるわなw スーファミで定価で売ってる所は高級デパートのゲームショップくらいだった メガドラの定価9800が実売6600
スーフミの定価8800が実売6600
うーん… あとPSで4000円くらいのゲームってスッカスカだったよな
え?もう終わり?みたいなボリュームのばっかだったじゃん
しっかり遊べるゲームは結局6000円以上とかだった 95年当時SCEは中古認めてなく店を潰しに掛かってたからな
公取にまで怒られてアホな言い訳する始末 世界的な半導体需要、景気、問屋や小売店の利益確保など色んな要素があったから、SFCのソフトが高額だったんだよ。
ここ20年くらいのデフレ以降のことしか分からない人には理解ができないのも仕方ない。
90年代前半のマクドナルドなんて、普通のハンバーガーでさえも200円超えていた気がするよ。 PS1のソフトは値引きがほとんどなかったな
定価5800円なら、安くても5742円までしか下がらない 64でもカセット続けたのが完全にバカだったからなw
よっぽどROMカセのロイヤリティのうまさが忘れられなかったんだろ まだ平均年収も高かったし、だが買えないことはなかったはず 光栄のゲームは「高くて当たり前」という空気だったな
サウンドウェア付きで17,200円とかあったし 小売りの取り分削って中古も禁止しようとしてたんだもんな
もし成立してたらゲームショップはとっくのとうに絶滅してたやろうな
ゲオとかですら生き残れないレベルやろ 今も小売泣かせてるしソニーはやっぱ市場めちゃくちゃにしたいんだろうな スーファミの性能が良ければよかったが超魔界村があの出来でメガドラの大魔界村やった後だとキツい >>49
ROM自体高いのでロイヤリティは旨くない。というかCD-ROMだとロイヤリティが儲からないわけがない 96年くらいからPSが驚異になったのか6800円とかに値下げしてたな
それでも利益が出てたなら今までがボッタクリだったと >>58
96年はROM価格が不安定で、ガンハザードは11400円なのにトレジャーハンターGは7900円だったりする(たしか容量によっての価格に逆転現象がおきたような)。64発売ソフトは9800円で固定。
97年になると初心会の解散や、台湾で作るROMのシュリンクに成功などが重なって小売価格を6980円まで引き下げることに成功する。ただし小売の取り分まで削ったので店頭での値引きは渋くなる。 >>60
エターナルメロディまで買ってしまった・・・ ファミコン・スーファミのROMは基本国産だったんだが、64からはメガチップスが設計、台湾マクロニクスが製造してコストダウンに成功してる。
ここらを知らないでボッタクリと叫ぶ奴が多すぎる。 だからPS5頑張ってくれよ
任天堂の完勝を少しでも抵抗してくれ FF6は数を捌くために、税込み10,500円で売ってたなあ。
小さい店なのに予約が300本とか入ってるんだもん。 96年のマスクROM、97年のマスクROM、98年のマスクROMはそれぞれ別物で、どんどん安く大容量になってる。逆にいえばスーファミはその前の高止まりしてたマスクROM使ってたわけ。 任天堂のソフトも昔は数年経てば人気作でも1980円ぐらいまで降りてたから
数年経過してもほぼ定価の今は買うには過去最悪の時期だな
ゲームキューブのマリオとか2980円で埃かぶってて値付けがおかしい 豚®︎の説法スレじゃん
こんな奴らの話なんて聞いてたら豚®︎になるぞ >>64
あと証言が食い違ってるので確信が持てないが、どうもメガチップス社はスーファミ最後期のROMも担当していたらしい。96年以降スーファミの価格が下がったのは台湾製に切り替わった可能性もある。
メガチップス社のHPには64からと書いてあるが、社長の回顧録だとスーファミ最後期なんだな SFCソフトの取り分の情報A 定価1万円
任天堂 3000円(30%)か3500円(35%) 製造ロイヤリティ2000円(20%) ソフト製造原価1000円(10%)
サード 2500円(25%)か2000円(20%)
問屋と小売 4500円(45%) 一次問屋(初心会) 900円(9%) 二次問屋 600円(6%) 小売 3000円(30%)
SFCソフトの取り分の情報B 定価9800円
任天堂 3500円(35.7%強、ロイヤリティ+カセット製造費)
サード 1400〜1792円(14.3弱〜18.3%弱)
一次問屋 1100〜1108円(11.2%強)
二次問屋 460〜665円(4.7弱〜6.8%弱)
小売 2940〜3135円(30〜32%弱)
数字は大まかである事や任天堂サード問屋小売りの力関係等で、ある程度上下するらしい
ソフト製造原価1000円は最小限の数字で容量を増やしたりバックアップ機能や特殊チップを付けると高くなるのかも
SFCソフトの取り分情報Aのソース
PS 対 SS/64
https://www.junten.ed.jp/contents/wp-content/uploads/1980/10/PS_03.pdf
SFCソフトの取り分情報Bのソース
家庭用テレビゲームソフトの流通 ―リスクとリターンの構造と市場への影響―
https://www.jstage.jst.go.jp/article/amr/2/11/2_021101/_pdf >>51
当時のファミコンソフトの定価が5000円前後のところに
初参入の信長9800円で殴り込んで来たからな
無茶苦茶強気だわあの社長(´・ω・`) メガドラ スーパースト2 40M 9800円
スーファミ スーパースト2 32M 9800円
コストをケチってゲームの出来より利益最優先というのが任天堂っぽいw スーパースト2の定価はSFCとメガドラどっちも10900円だな 当時はパソコンが40万くらいしたし、単純に価格だけの比較は意味ないやろ まあスーファミの時代に比べて日本は貧乏になっちゃったしねえ。 任天堂は独占状態でやりたい放題だったからな
プレステがなんとかまともな状態にもどしたおかげで今がある >>75
おう、スト2ダッシュを20Mbit9800円で売ったNEC忘れるんじゃねぇぞ 別に任天堂は玩具屋の商習慣と流通網使ってただけでボッタクリだったわけじゃないけどね
在庫リスク大きいし融通も効かないけど小売の取り分はPSより大きかったし >>74
どうせ数売れないから高く売るってのは別に間違ってないだろ
むしろ今みたいに制作費かかり過ぎてるのに値段上げられない方が異常 分納、実績配分
恐ろしい時代やw
定価強要して中古取扱店に圧力かけてたSONYも大概だが。 >>76
そういや
スーパーからは1万円超えだったわw
ターボは9800じゃなく9980だし
うろ覚えで書くとあかんな PS1ソフトの取り分 定価5800円
SCE 900円(15.5%) ロイヤリティ+ソフト製造費
サード 2290円(39.5%)
流通 1160円(20%)
小売 1450円(25%)
流通もSCEがやるのでSCEの取り分は計2060円(35.5%)になるが
フランチャイズ加盟店の小売が取り分25%を確保できるように
SCEはFC加盟店本部に本部の取り分として290円(5%)払っていたのと(キックバック)
大手サードへの優遇措置があったり流通もサードがやるのなら取り分が削られるはずだから
SCEが必ず35.5%を確保できていたわけじゃない
キックバックはPS2時代から廃止されてしまったが取り分が25%のままだったので
FC本部から本部の取り分を引かれる小売(FC加盟店)の反発を生んだ
PS1時代 SCEの取り分(35.5%)からFC本部の取り分5%、FC加盟店の小売の取り分は25%のまま
PS2時代 小売の取り分(25%)からFC本部の取り分5%、FC加盟店の小売の取り分が20%に減る
PS1ソフトの取り分とPS2時代のキックバック廃止のソース
家庭用テレビゲームソフトの流通 ―リスクとリターンの構造と市場への影響―
https://www.jstage.jst.go.jp/article/amr/2/11/2_021101/_pdf >>10
それじゃps応援してる小売が馬鹿みたいじゃん スーファミっつっても、定価で買ったのなんてほんの何本かだぜ?
Fゼロ、ファイナルファイト、FE紋章、FE聖戦、ゼルダ、スト2、ターボ、DQ56FF456
フロントミッションは・・・多分定価だったとは思うけど・・・・。
あとは全部中古とかだったな確か。
っていうか子供が数年で買うには本数が多過ぎる気がする。オレさん勉強も運動もしないで、ゲームばっかやってたんだねw からの今現在見ると歪ってレベルじゃないPS関連
特にPS5は小売は何売って儲けたらいいんだ あの時代って数千万単位で売れる玩具シリーズなんて他に例が無かったし
レコードやCDも再販制度がある特殊な流通形態だから単純に真似しても上手くいかないしで試行錯誤してた感半端なかったよね キャラ系ふでばこ辺りは結構出たんじゃないの?
俺ら子供の頃ってキャラものの筆箱や鉛筆ってすっごい珍しい物扱いだったし
キン肉マン消しゴム、ビックリマンシール、SDガンダムのマグネット・シールなんかも凄いヒットだったらしいけど
ガンプラビジネスの話をする人がよく出て来るけど・・・良くやるよなぁ。
今さらボリノーク・サマーンだのマラサイにαハマーン搭乗ガザCだのベースジャバーだの買う奴おるんかいな・・・・・
バリュート+ハイザック+ビームシールドUC152年(Vガンダム時代)仕様、マーベット訓練機・・・・・
(いみわからねぇw >>87
だからヨーカドーやイオンやトイザラスはPSの取り扱いやめたんだろ
小売の生き血を吸って殺す気しかないんだぞ 三國志3が14800円で糞高かったけど
1000時間以上は軽く遊んでるから元は取ってるな >>63
エターナルメロディも良かったな。
悠久幻想曲3はどうしてこうなった、って感じだが。
組曲で終わらせてしまったのは本当にもったいないと思う。
まぁ今やるとギャラがハンパないだろうが ステイ豚はどうしてそんなにスーファミソフトを定価で買いたがるの?
定価で売ってる店を探すのが大変なのに。 これROMの原価が4千円くらいの時だろ
いつまで言ってるの? 人気ソフトなら発売後しばらくは定価売りか、せいぜい一割引きだったろうが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています