昔の任天堂「高性能路線!スペック自慢のためにゲーム機に64って名前までつけちゃお!」
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今の任豚堂「ハイスペ路線では勝てないのでわざと3世代くらいスペック遅らせてガキや女を騙しています...」 今のソニー「ハイスペ路線ではPC箱に勝てないのでスペで勝ってる任天堂を攻撃します...」 なんで脳天ブーメランスレ立てるの?
PSは"すべてのゲーム"を掲げる多様性支持の大衆機のはずだったんでしょうに というより今のソフトの原型がおおむねN64のマリオと時オカとゴールデンアイ007で
出来てしまっているので。 昔の任天堂なら大衆の視力と理解力の壁に激突してたよ
ま、今も速度上げながら激突繰り返してる奴等よりは学習能力高いんじゃない? 低スペックでもPS2はコンテンツでキューブに勝ってたのにどうしてこうなった PSハードってスペック詐欺ばかりで、同世代ライバル機よりも明らかに高性能だったのってPS4くらいだよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています