オブリビオン名作過ぎてヤバイ・・・
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久しぶりに遊びたくなってきた
スカイリムより世界観好きなんだよなー どーぞどーぞ
僕ちゃんはアンチャとホライゾン1と
ジョジョの奇妙な冒険 やるけど
オブリビオンって360時代のゲームだよ
ファミコンをフリプで貰ってる視野角70固定
と同レベルくらい >>5
なんでいきなり悔しそうなの?w
まだ早いだろw 最初の洞窟抜けて真ん中の塔あるデカい街入って行って間違えてババア殴ったら衛兵にリンチされて終わったな 2006年3月16日 FF12発売(PS2)
3月20日 オブリビオン発売(XBOX360) 昨日ゲーパスで下水道出るとこまでやったが遠景のっぺりが気になってしまった 美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
海岸を歩きながら、貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もまたヴァンパイアになってみたいか?
何十もの街があり、何百ものDungeonがあり、数限りないQuestがある。
さまざまな種族があり、さまざまな人がおり、さまざまなMonsterが、さまざまなEventがある。
すべてが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後にOBLIVIONを試してみるといい。 >>11
ジャンプするとジャンプ力が上がるんだよな >>12
RPGだからアクションゲーのような加速度がないんだよな >>14
当時オブリビオンの開発費とFF12のオープニングにかかった費用が同じだとか言われてたな ゴミ箱信者がMODなんて死んでもいらない
バニラガーバニラガーとか頭おかしいこと言ってPC叩いてたゲームか 発売当時にYouTubeで大量のスイカ転がしたのとか見てスゲーってなった >>20
叩いてたのはPCじゃなくてModゴキの間違いだろ 下水道から出て、向かいにいる連中に話しかけようとして斬りつけられてビビって逃げるよなw リアルタイムでまだやってんなw
ほんと進歩のない連中だ
748 名前:名無しさん必死だな (アウアウクー MMc9-Dsr1 [36.11.229.211])[sage] 投稿日:2021/03/14(日) 07:24:04.27 ID:JAdKAyuLM
ベセスダ知ってるレベルのCSゲーマーでもPSに出ないなら箱買おうとはならずにPC行こうになるんだな
749 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 638c-Nb2C [203.171.9.240])[] 投稿日:2021/03/14(日) 07:29:22.79 ID:EE1ICdiX0
箱触った事ないのは直接PCいくんじゃないかな
俺はまずバニラで遊び尽くすから箱版選ぶけど これからやり始める奴は湖の外周で黄色い猿に出会ったらコンタクト取るのオススメ
上手くしたら仲間に出来るゾ >>26
というか、キャラ作成画面のライティングが詐欺すぎてな…
どうにかマトモに見えるキャラになった!と思ってても
外に出て太陽光の下で改めて見てその無残さに愕然とするという へいよーぐっすすっす
緑豊かでいいよね
当時日本語音声なしかよと思ったけど
今じゃ贅沢なことだった 最初の洞窟抜けて始まるオープンワールドは間違いなくこのゲームの功績だよな
ゼルダBotWもパクってるし 個人的にはスカイリムまで行くとやれる事が増えるのは良いが、
ちょっと複雑かつ広範になり過ぎてしまった感がある
オブリくらいがバランス的に丁度良い 最後までクリアできなかったけど、他の人のプレイ動画見たら最後めちゃくちゃでかい巨人みたいなのと戦っててビビったなw >>7
プレイしたタイトルを令和3年にプレイ
する意味がわからない。
最新作の独占ならわかるけど
みんなに犯され尽くしたタイトルを
なんだか嬉しそうにはじめる奴は、ただ
周りに流されているだけの視野角70固定と
かぶるんだわ。売れてるから正義だろうとか
性能がいいとか、wiiuで爆死して撤退したのに
あたかも任天堂が優れてるみたいな印象を
受けてさ。
まぁ好きにしちゃって、僕は過去は嫌い
なんだよ。 ゲーパスのオブリビオンは通常版でDLCも買えないけど
PSnowのオブリビオンの方はGOTY版なんだよね >>21
何このSMクラブ
お前の性癖をゲームに持ち込むな
気持ち悪い。 AIが自由でNPCが乱闘したりするんだよな
一期一会なシチュエーションが発生して面白かった あまりにも洋ゲー臭がしてクソゲーだったな
当時はまだ日本のゲームがトップだった >>41
過去が嫌いなのに過去ゲータイトルのスレに居るの草 ロケーションが多彩でそこはスカイリムより好きなんだよなぁ スカイリムよりクエスト遊んだ気がする
ギルドクエストとか楽しかったなぁ フィールドのロケーションはオブリの圧勝
雪山から南国や港町とほんと豊富だったしな
スカイリムは灰色の雪景色しか印象に残らぬ どういうわけかクエストやるよりブラブラしてる方が楽しかったゲーム
気付いたらオオカミの毛皮200枚とかトウモロコシ1Kとか家に溜まってた PCで美人化MODとエロMODセクスビリオンまで手を出したが
とんでもない内容だった
モブNPCに性欲設定
町住民どうし性行為開始設定と性行魔法
性行為中モブ見物人化→モブ性欲上昇
性行為時裸化
ちんぽまんこモデル追加
性行為モーション追加
同性愛設定可能
性欲が高まったらプレイヤーも襲われる設定
プレイヤーのストーカー追加
陰獣召喚
こんなんド変態だと思うしちょっとしたトラウマになるし
このままじゃチンコもたないと思ったから離れました 自分がない爺ほど過去が嫌いとかいいつつ過去の栄光にすがる。
何もやってこなかったやつはさぞかし過去嫌いだろうな未来につながる何も持ってないから。 フラグバグってて自宅に入っただけで不法侵入で衛兵がすっ飛んでくる世界 別に日本語化は難しくなかったと思うが
mod同士の衝突で簡単にフリーズしてスカイリムみたいにmod管理ツールが充実してないんで
modの出し入れが凄い大変だったな GTAもESも適度な雑さって必要だよなあ
結局オブリが一番面白かったわ 成長システムがクソ過ぎるからPC版MODで成長システム変更しないとやってられんかった
それ以外は楽しかったな NPCの生活感とかだけは未だにトップクラスだし
なんでもそこにあるもの触れたり奪えたりするのはこのシリーズの未だに特権感あるわ 正直、初めてプレイ動画見た時は
謳い文句の割に地味な感じだなあとか思ってた >>63
今はSteam版だと難しいとか聞いたけどどうなんだろ >>33
英語音声じゃないと洋ゲープレイする気しない
skyrimはわざわざ英語音声日本語字幕にして遊んでる
吹き替えだとなんか違和感ありすぎて
声で常連声優出演が分かってしまうし >>63
今はmodmanagerみたいなMOD管理するソフトがあるからそこまで大変じゃないかも
以前やり尽くしたけど今からやり直すのもありかもな…
DLCクエストは結局手つかずのままだったし The Elder Scrolls IV:OBLIVION
オブリビオン 用語集
http://kubinashi.zombie.jp/dic/
↑の書き込み見ながら遊ぶと更に楽しめるからオススメ なんならNPC周りはスカイリムより上まであるからな
スカイリムは整理されすぎててカオスな感じが全くなくなっちゃった
おもしろNPCに至ってはスカイリムにはいないまである
スカイリムにも良いキャラクターはいるんだけどキチガイがいない フリーズじゃねーやCTDだ
mod衝突してもフリーズは殆ど記憶にないな そういやなんかパッケ版じゃないとめんどくさくなるような事聞いたような記憶があるな
遥か昔の事なんで忘れてた すまん フリーズは結構あった気がするけどなあ、まあアイテム増殖バグとか使いまくってたのが原因かも知れんけど オブリは360でめちゃめちゃハマって実績全部解除したわ
スカイリムより楽しい スカイリムはエリア間をフリーダムに動き回るNPCがほとんどおらんからな
同世代であそこまでグラフィック上げる以上は仕方なかったが妥協も見える作り スカイリムはさらに軽かったしな
バニラとはいえあそこまで軽いとはグラからは想像できんかった >>85
スカイリムにだってマルカルスからソリチュードまで走るおじいちゃんとかいるし… >>80
敵のレベルが連動してるところを除けば神ゲーだと思うけど
日本語化が面倒くさいんだよな >>14
これは衝撃的だな…
当時リアルタイムで遊んでたら神格化してJRPGを馬鹿にしたくなる気持ちがよく分かった >>14
そんなに早かったか?と調べたら海外の発売日か FF12とオブリビオン比べても何の意味もない
ファイナルファイトとスパイクアウト比べるようなもんだろ
もしくは怒首領蜂とグラディウス (あ、目標と違う物に触って落っことしちゃったか…)
衛兵「スタァァァァァァァッップ!!!!!」 TES4もFF12もまったく違う衝撃だったわ
あの頃は良かった レベル上げまくるとゴブリンが笑えないレベルで固くなってイライラMAX
レベル12辺りになるとウィルオーウィスプが湧くようになってキツくなる
スキングラードのクソオークがいつの間にか落下死していて家が買えない たしかベッドで寝ないとレベルアップしない仕様だったよな?
敵が強くなりすぎるからレベル10くらいから寝ないでレベル止めてた記憶あるw スカイリムはストーリークソ過ぎるが、オブリは結構熱い
360版GOTYは安定だがボケボケ画質がクソ
というかPSnowにオブリなんかあんのか
PS3版画質良かったがフリーズ酷すぎて止めたけど、Nowは改善・・・
してる訳ねーよな 結局CSなら360GOTYパケ版を互換で遊ぶのが最善なんだっけ
SXで遊ぶと思い出補正に負けないくらい綺麗になってるのかな メインストーリー好きだったわ
主人公が決着つけないことに文句言ったやつのせいでスカイリムはあんなんになったらしいな
そこがよかったのに ペインブリンガーはエロいな
女を脱がせるのもオブリの楽しみの一つ テクテク冒険記懐かしい
あれで国内にプチオブリブーム起きたんだよね
MOD入れまくって動作が変になって解決に四苦八苦したなぁ >>99
実際良いところ持って行きやがった上に死にやがったこの野郎感はあった
まぁSkyrimもアルドゥイン討伐の時は結構盛り上がった
先輩の時のモラ様はムカついたので先輩仲間化MOD入れたけど 各サブクエも話がよくできてたし笑えるバグもあった
キャラも個性的で良かった。Skyrimはグラがいいだけ 360で無印とGOTY版を全実績解除するまでやったわ
あんまり覚えてないけど実績バグのせいで海外版に手を出すきっかけになったソフトだったような スカイリムより断然好きだけど今やるのはキツすぎ
MODモリモリ入れまくっても古いゲームだからやっぱり動かしててキツい >>47
個人の好き嫌いは勿論あるけど、オブリビオンをプレイした人の大半が
JRPG(笑)になるくらい革命的なゲームだったぞ
ドラクエ堀井も当時ハマって絶賛してたな オブリビオン目指してデモンズソウルをフロムが開発してたらしいが
やはり無理だったようで戦闘と探索に極ぶりしてできたのがデモンズらしい
そう考えると今ならデモンズ+オブリビオンみたいのはできるんだろうか? >>108
多分出来ない、というかやらないと思う
長時間でしかもやる事が多いオブリみたいなタイプと、デモンズみたいに戦闘が難しいタイプを組み合わせると
面白い以上にプレイヤーが疲れる代物が出来上がるだろうから クエストが結構濃ゆいしダンジョンやオブリビ次元をいっこずつ攻略するのが楽しいんだよな
モドリン・オレイン画伯… オブリはとにかく魔法が強くてなあ
最初は純戦士でやって、次キャラで魔法も触ったら純戦士とかバカかよってなった 当時はまさかローカライズされるとは夢にも思ってなかったので
海外版買って漢字そのままDS楽引辞典で翻訳しながらプレイしてたわ Skyrimはメインクエストがつまらないバグ抱えてるから そういやskybilionだのskywindだのみたいなプロジェクトはどうなったんだ >>112
魔法が武器・盾扱いとして片手or両手を塞いでしまうスカイリムと違って
オブリビオンの魔法は一度に一つしか装備できない代わりに武器・盾の装備枠を塞がないから
結局、何でも屋の魔法戦士が使い勝手良くて強くなるんだよね >>110
わかる
オブリやFOではNPC弄るの大好きだし死なないよう全力で保護したけど
ダクソのNPCイベントはやる気起きなくて話かけるのすら面倒だった 自室でやろうとして360がリモートプレイ全滅なのいま知った >>116
しかも便利すぎてね、ウザいガード連発モンスターを実質封殺できる麻痺魔法
スキル上げにも、単純に戦力増強にも使える召喚魔法、不意打ちにもすり抜けにも使える透明化と
オブリの門を閉じる時とか、透明化があれば最初から最後まで透明になりっぱなしで
戦闘なんてほぼ0で閉じて終了だったものなあ、純戦士の時は一々戦いながら進んでいったのに オブリの魔法は自分で作ったり出来るから楽しかったな
Skyrimで無くなったのは残念だったわ >>21
ゲートしか記憶にねーわと思ったら二番目の画像でだいぶ蘇った
なっつw 道歩いてたら何もなかったところにオブリビオンゲートがそびえ立ってるんだよなw >>43
PS3版オブリビオンってパフォーマンス最悪で当時滅茶苦茶言われてた気がするんだがnowのは大丈夫なのか? >>123
それスカイムリじゃね?
オブリはそこまで酷くなかったと思うけど >>124
オブリも酷いもんだったよ、PS3はベゼスダ系はフリーズ含みでダメだったな
FOのニューベガスなんかはPS3版のパッチが〜とか言ってたけど何の事は無い、スペックで死んでただけだったと言うし >>125
そんなに酷かったっけ?思ったらキャッシュでフリーズだの攻撃音出ないだの色々あった
そしてそもそもCS版はOBSE使えないんだなと ガクブル島クリアしないまま15年経ってしまった
メインは10年前ぐらいに終えらせたんだが何とか今年こそ全クリしたい 俺は昔はマウスキーボ操作に適応できなくてパッド使ってた記憶あるが
joy2keyだったのかな オブリはマウス前提のUIだし素直にマウスでやった方がいいな
スカイリムはパッド前提で最初マウスでやるの無理と思ったがパッド注文して届くまでになれたわ・・・ Steam版、パッドと公式日本語対応だけして出し直してくれんかな
FO3とか
この時代はPCとCSが分断されてたよな PS2末期でゲームもそろそろ卒業かなと考え始めていた時期に観たオブリの動画は衝撃的だった
中学生当時の全財産をはたいてハードごと買ったが未だに英断だったと思う そういえばファミ通のローリングが、自由過ぎて何したら良いのか分からんって低得点レビューして少し荒れてたな… >>130
スカイリムが発売される直前にクリアしたわ >>132
全く同じ
当時はマウスキーボードに慣れなくて
joytokeyってフリーソフトで無理矢理箱パッドでプレイしてたなあ
懐かしいわ 景色が四季折々揃ってて好きだったなぁ
スカイリムだとマップが殆ど降雪地帯ばっかで景色寂しいんだよね、、、
雪国だからしょうがないんだが ファミコンのドラゴンクエストが勇者なのにレベル1とか町から出たらスライムにボコボコにされて「何このクソゲー」ってなって以来、RPGは一切やらなかった自分がハマったのがオブリビオンだった
優雅な世界観が良かったな
内戦しているとはいえスカイリムにも優雅さが欲しかった 景色が四季折々揃ってて好きだったなぁ
スカイリムだとマップが殆ど降雪地帯ばっかで景色寂しいんだよね、、、
雪国だからしょうがないんだが 当時はVRAM4GBは必要なMODとか諦めてたが今なら余裕か
入手や管理が色々変わってそうだから調べるのめんどいけど 自由なんだけどそこまで突き放してるわけでもないんだよな
洋インディーズとかによくある開幕放置や高難易度、めんどくさい要素の押しつけがない >>143
4Gとか980必要やんけ
当時のメインメモリクラスだな 熱狂的ファンとか糖質のおっさんとかいちいちキャラが濃い >>148
しかもその糖質を最終的に56すというサブクエ 暗殺ギルドクエのパーティー出席者全員殺す奴が中々良くできててな たまねぎが何処までも付いて来るから、オブリビオンゲート内に放置して一緒に封印したはずなのに帰ってきたのが恐ろしかった… >>1
インターフェース改変と顔のテクチスチャ変えてカツラ被せてる
他にもエロ装備大量に入れてるだろう
pc版じゃなきゃこの遊び方は無理 オブリは操作が不快でダメだったな
あの移動するだけでフワフワしてる感じが嫌だった >>154
PC版なら、人によっては酔いの原因になる
三人称視点のカメラの揺れを軽減するMODがあるぞ
かなり初期に作られたやつ 今やっても面白いんだから凄すぎるな
オリジナル魔法作ったりスカイリムとはまた別の楽しさが有る これが発売される前ぐらいにゲハどころかゲーム関係無い板にまで
宣伝コピペしまくってるヤツいてMAGのステマぐらいキモかったわ 当時2ちゃんで「オブリビオンであった面白い話」ってスレがスゲー面白くてハマってた思い出 MAGのステマは後にも先にも類を見ないくらいキモかったね
それまで全然話題なんて無かったのに急に2ch全体で〇〇板参戦!××板と△△板参戦!とか オブリビオンは360でやったけど通常マップでもスカイリムみたいに
ロード無しじゃなくてある程度移動するとゲームが止まって
ロードする仕様だった気がするけどどうだったっけ? >>163
マップ構造は同じだけど読みこみが追いつかなくなるとロード中の表示が出て少し止まる PC版日本語化するなら素でWindows10対応してるGOG版がクソ楽だぞ >>163
スカイリムもロードしてるよ
ロードに時間かかって止まるか止まらずに済むかの違い そういや移動スキルだったかな?modかコンソールかで歩く速度上げまくったらあちこちで止まってロード挟むようになったな >>159
スカイリムに比べて住人が結構アグレッシブに動くから、オモシロ現象も起きやすいんだよな
スキングラードのサイコパスクエストで、監視しろと言われた対象の女を追いかけてたら
畑仕事の休憩中に通りかかった男が女に対して窃盗判定を起こしたらしくていきなり敵対、
女が逃げる男を追いかけてひたすらパンチ攻撃を繰り出して、そのうち門脇の衛兵も参戦して
男を斬り殺して一連の騒ぎ終了っていう珍事が起こったことがあってびっくりした
2周目だったから偶発的な出来事だとわかったけど、初見なら絶対に規定イベントだと勘違いする スキングラードは家を売ってくれる執事のオークが橋から転落死することでも有名だったな… 超懐かしいから久しぶりオブリに立ち上げたら
>>1と似たような格好しててワロタ
https://b.imgef.com/swojvLt.jpg
2013年くらいの環境だと思う
本体データフォルダー以外のダウンロードしたMODは一昨年HDDごと死んだw
もう何をどう入れて何を改造したのかすら不明 >>125
PS3のNV日本語版は最終的に修正放棄されたよなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています