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外人ってなんであんなロックマン好きなの?
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0001名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:15:35.29ID:xmX12HIO0
何年前に終わったゲームだと思ってるんだよマジで
0002名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:17:38.78ID:YRy9d7IZ0
いや…あんまり外人には好まれてるイメージ無いな。
むしろゼルダのリンクとかなんであんなに好かれてるのかわからない。
冷静に考えたらあんなん剣盾持って妖精のコスプレしたぴっちりタイツのお兄さんだぞ?
0003名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:17:48.09ID:8nT2ZG010
>>1
オマエの中で始まってるヤツが
他の人の中では始まってないのよ
ゴキブリ的な思考の持ち主だな
0004名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:18:38.95ID:YRy9d7IZ0
そういえばロックマンもぴっちりタイツ…そういうことなの?
0006名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:21:12.73ID:xmX12HIO0
>>2
海外のロックマンの二次創作ゲーあほみたいに多くてすげえぞ
グッズとかも海外限定ものがかなりある
0007名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:22:38.39ID:7fo9ry5e0
メガマンな。
ロックマン自体の人気は全くないよ
1が嘘ついているだけ
0008名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:22:41.64ID:/ObVx4IP0
ロックマンはもっとロックしてて良い
ギターギュインギュイン、ツーバスドコドコ、ベースバインバインとか
最新作は面白かったけど、もはやクラブ系テクノマンだった
0009名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:25:29.17ID:4TU9SZIE0
別にすきじゃないけど
0010名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:25:37.23ID:8kMz9CLR0
まずメガマンだろ
0011名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:27:11.37ID:A1Y44JNMp
基本的に外人の方が何でも好きだろ
0012名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:28:03.26ID:7ZEWeNMV0
そういう外人たちが配信やってるようなゲームオタクだからFCゲームに詳しいだけだろ
0013名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:29:10.11ID:nMStOs150
洞窟物語が海外で流行ったのは、ロックマンの影響あったのかもね
0014名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:29:42.87ID:xmX12HIO0
>>11
共闘ゲーは日本のが人気な印象
モンハンとか
作風によっても海外にうけるものとかうけないものあるみたいだしなぁ
ファルコムゲーとかも日本はイースより英伝のが人気あるみたいだけど、海外はイースのが人気っぽいし
0015名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:30:11.81ID:w2RuJQWc0
むこうは銃社会だからリアルメガマンごっこが出来るからな
0016名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:31:13.99ID:xmX12HIO0
>>12
なんでFC限定なんだよ
エグゼもXもゼロも人気やぞ
0018名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:32:41.86ID:Nnjygwhb0
エグゼは今なら受けると思うんだがな
0021名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 21:55:55.36ID:xmX12HIO0
>>18
エグゼこそ、チップをガチャで引かせてオンライン対戦とかやらせたら相当流行ると思うんだけどな
0023名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 22:03:43.01ID:xaWP71mlr
岩男ちゃんのぴっちり青タイツ
0024名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 22:04:54.12ID:iJiq0asP0
そんなイメージゼロっすわ
0026名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 22:27:33.38ID:HZ/LU3GX0
>>19
このゲームシステムは画期的だと思うんだけどな
EXEだけ頑なに移植されないの何でなんだ
今年20周年なんだし出せばいいのに
0029名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 22:56:05.53ID:bPhfC/d5p
ソニック、ロックマン…青いな
青色にアメリカ人を虜にさせる何かがあるのかもしれない
キャプテンアメリカも青いし
0031名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 23:04:58.56ID:g+FVau8e0
クリスマスに1つしかゲーム買ってもらえなかった外人多いからクリアが難しいゲームに思い入れがある
0032名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 23:09:11.31ID:7fo9ry5e0
>>25
アメリカでファミコンのパッケージは
こんなようなデザインだったな。
もっとおっさんぽかったけど
0034名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 23:14:06.46ID:PUsUduxF0
X以降と初代とじゃ人気の差はかなりあるよ
基本的に今でもロックマンやってる外人はNESで洗礼を受けたおっさんばっかだから
そんでX以降は基本的にやってない
カプが初代しか続編出さんのもそういうこと
X以降のロックマンがやりたいならインティのオリ作やるしかないんじゃないの
まああれはXというよりもろゼロだし正直ゼロの方が面白いけど
0036名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 23:20:50.62ID:B+veDDuq0
インティのやつはゼロとも大分操作感違うからXやロクゼロ系は今ではプレイできない
30XXあたりに期待しろ
0037名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 23:27:18.10ID:Ynq5GkWS0
そういやロックマン突然復活して11出したけど
その後なんか展開ないの?ロックマン11発売してから3年も経ったぞ
0040名無しさん必死だな
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2021/03/20(土) 23:35:03.65ID:YRdv1Jgy0
>>38
スーパーマンも概ねそういう意味だろ?
つまりそれで何か問題あるかってこったよ
0043名無しさん必死だな
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2021/03/21(日) 00:17:03.07ID:FyWaRen70
DASHシリーズは国内外ともに極一部にしか人気ねーよ
個人的には同年に出たFF7よりもよっぽど3Dゲーの可能性を感じたのになんであんな売れなかったんだろうな
ジャス学の糞ポリ具合とは雲泥の差でやっぱりカプコンは何だかんだですげーなと思ったもんよ
0047名無しさん必死だな
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2021/03/21(日) 09:10:08.49ID:JOEjfdl+0
>>42
一部濃いファンがいるだけだよ
稲船が自分の会社の箔付に使おうとしてファン焚きつけて退社しやがったからもう絶対作られないだろうけど
0049名無しさん必死だな
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2021/03/21(日) 18:53:54.31ID:ZxpydrR7d
よく中止になるからな
0054名無しさん必死だな
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2021/03/21(日) 19:40:40.21ID:whnryY7H0
公式が雑から問題なんだろw
よくこれでヒット作になったな
0056名無しさん必死だな
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2021/03/21(日) 23:11:48.39ID:N4vE4AQ40
外国人って子供が強いのはおかしいからとか言って大人にするんだよ
0057名無しさん必死だな
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2021/03/21(日) 23:13:35.58ID:KY97O1ZB0
日本人はロールちゃん好きじゃん?
0060名無しさん必死だな
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2021/03/22(月) 10:31:23.83ID:eRkHawYqd
ナルホドくんだって青いだろう
0061名無しさん必死だな
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2021/03/22(月) 11:38:49.43ID:5zvBI3hr0
ビューティフルジョーとかいうバタ臭いのに日本でそれなり人気のあったコンテンツ
0062名無しさん必死だな
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2021/03/22(月) 11:42:04.48ID:PSw5Ls9wa
ビューティフルジョーはシステムが凄い分かりやすかったし
背徳的な爽快感もしっかりあったからな
ああいう部分大事にして欲しい
0064名無しさん必死だな
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2021/03/22(月) 23:09:20.20ID:rzP44rrm0
メガマンや
0065名無しさん必死だな
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2021/03/22(月) 23:16:37.59ID:JQbH3Xy+0
ミラーマンを倒すのに全人生をかけるからな外人は
0067名無しさん必死だな
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2021/03/22(月) 23:33:09.35ID:5byOpTvV0
ロックマンはスマホで去年出たから今年あたり新先出そう
モンハンもライダーズ→ライズ、ストーリーズ2だったし
0068名無しさん必死だな
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2021/03/23(火) 02:57:46.16ID:l/6sD29y0
日本でロックマンの人気があったのは公募キャラのおかげだからな
今はキャラの公募もやってないから人気もない
0069名無しさん必死だな
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2021/03/23(火) 05:10:56.90ID:9wcoAUvK0
また公募すればいいのにな
今だとやり方によっては世界中から来るだろうに
0070名無しさん必死だな
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2021/03/23(火) 09:40:14.26ID:xJLeu1Xp0
6は世界から募集してたぞ
設定も世界のロボってことだったからね
0071名無しさん必死だな
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2021/03/23(火) 10:37:26.47ID:AIAKW4otr
>>70
でも6はなんか手抜きっぽいヶ所がちらほらあるね
水面のかさの浮き沈みによってロックマンのジャンプの挙動がそれに引っ張られる形になってたり、
チャージショットの音!音!音!
0072名無しさん必死だな
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2021/03/23(火) 14:22:23.70ID:J0XkJtJo0
倒した奴の特徴を奪うってのが侵略欲を刺激するんじゃね
狩った獣の首とか飾るの好きでしょアッチの人って
0075名無しさん必死だな
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2021/03/23(火) 23:12:03.82ID:KsC67o810
敵の技で敵を倒すのってかっこいいじゃん
0076名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 10:04:00.82ID:5wGWpGOHd
難しいからね
0077名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 17:01:01.78ID:CpkcEpwl0
>>74
ピンクの悪魔さん チーッス

そういやFableで倒したモンスターの頭部を持ち帰って見せびらかして英雄としての評価上げるシステムにドン引きした思い出
でも戦国時代は日本も同じようなことやってたんだよなぁ
0079名無しさん必死だな
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2021/03/24(水) 23:50:03.21ID:XSIBdcNb0
先日のインドでの名誉殺人の事件思い出した
0080名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 01:30:11.97ID:DUAI3mvA0
>>25
真っ先に股間に目がいった俺は変態なのだろうか
0082名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 10:16:39.62ID:dn/9h5CSd
女キャラが少ないシリーズだ
男に目覚
0083名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 11:09:04.06ID:STaP5cLf0
ロックマンてカッコよくも愛らしさみたいなのもないしキャラクター単体で見たときそんな魅力感じないわ
ゲームプレイすると印象変わるんか?
0084名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 11:24:56.56ID:D6DMImNjr
アクション+シューティングというそれぞれのいいところ取り
シューティングゲームなので敵が踏めなかった
0085名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 17:14:46.27ID:+8VoVQiEd
ロックマン面白いからな
0086名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 17:52:44.44ID:tfXHCewa0
パックマンやソニックは人気だが
メガマンねぇ
0087名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 18:03:17.98ID:YDP/2hE90
クロノトリガーとかもそうだけど売り上げ調べれば大して流行ってないのは分かりそうなもんだけどな
0088名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 18:45:55.51ID:oikg0nc3d
スマブラでロックマン使ってるやつほとんど見ないけど人気なん?
0091名無しさん必死だな
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2021/03/25(木) 23:46:26.39ID:GdVJtK8b0
>>89
自称産みの親が上にロックマン作れって言われて仕方なく作っただけで
ほんとはZEROのゲームを作りたかっただけだからな
0092名無しさん必死だな
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2021/03/26(金) 08:52:03.97ID:pTzuUH1ud
面白いからだ
0093名無しさん必死だな
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2021/03/26(金) 14:04:13.33ID:ZaG9DEsl0
ロックマンってコブラのパクリでしょ
片腕がサイコガンになってるアメコミみたいなやつ
0094名無しさん必死だな
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2021/03/26(金) 21:09:06.82ID:yXlLpUTW0
そこでサイコガンってワード使ったらアメコミってワードいらんやん。
0095名無しさん必死だな
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2021/03/26(金) 22:10:37.96ID:pJ9r1Q5u0
コブラは敵の技奪ったりしないよ
0096名無しさん必死だな
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2021/03/26(金) 22:19:58.07ID:3yUvMtPX0
子供の頃やったことあるからだろ
0097名無しさん必死だな
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2021/03/26(金) 22:53:16.80ID:z/3hjIHZ0
アメリカでも人気あるワンパンマンの作画の村田雄介も少年期にロックマンの影響を受けてる
キン肉マン→プロレスとさらに辿れば日本でアレンジされた程よい新鮮味と米国文化が合わさった
逆輸入しやすいコンテンツなんだろうな
0098名無しさん必死だな
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2021/03/26(金) 23:21:41.08ID:ohxGMGDN0
>>29
暖色系の日本と違いアメリカ人の色彩感覚的に寒色系の青に好感を持ちやすいと聞いてる
だからケーキが青い
0099名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 08:10:38.20ID:fcnnuVyJd
アメリカ西海岸の爽やかさだ
0100名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 08:11:53.86ID:m09/iNKq0
無印ロックマンよりもロックマンXのハード路線の世界観の方が
欧米にはウケそうだよな
0102名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 19:38:26.16ID:4j/NIPAzd
メガマンだよ
0103名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 21:33:12.83ID:XiC8jbfK0
ロックマンXの方がアクション的にも上位互換なのに
とことん無印をリスペクトなんだよなぁ
0104名無しさん必死だな
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2021/03/27(土) 21:48:24.32ID:JE4NWbQe0
>>97
影響というか、ある意味ロックマンが原点であるんだよなぁこの人
なんたって公募ボスキャラの原案で2度採用は強い
0105名無しさん必死だな
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2021/03/28(日) 00:12:38.89ID:zSCk82lCd
難易度高し
0106名無しさん必死だな
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2021/03/28(日) 10:15:44.47ID:SiSqyPB4d
採用されたのはすごいよね
自慢できる
0107名無しさん必死だな
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2021/03/28(日) 18:35:53.39ID:IjqT0GMld
うらやましいよ
0109名無しさん必死だな
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2021/03/29(月) 01:25:18.25ID:5iaqKFyPd
海外は難しい
0110名無しさん必死だな
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2021/03/29(月) 07:34:49.25ID:dp2Vo/Zm0
ファミコン時代はアクションゲームの王様と言えば断然マリオでありマリオ一強と言ってもいい時代
他のアクションゲームも大体はマリオの影響が強かった
そんな中完全に違う路線で人気シリーズになったのがロックマンだったんだよな
一部分の面においてはマリオを越えてたとも言える数少ないゲームだったんだぜ

それが今こんなに廃れてるのがなんか寂しいよな
0111名無しさん必死だな
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2021/03/29(月) 19:02:36.57ID:Qxzfp/V0dNIKU
ロックマンは難しいから
難しいゲームを好む外国人向き
0112名無しさん必死だな
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2021/03/29(月) 20:06:11.26ID:gSv3+byuMNIKU
岩男は慣れたら割とさっくりノーコンクリアできるゲーム
初回のジャンピング土下座見るまでは弱点とか初見殺しがきついだけ
0114名無しさん必死だな
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2021/03/29(月) 20:40:06.82ID:/DWj1hSzrNIKU
>>110
ロックマンはシューティングゲームにアクション要素がうまいことミックスされたって感じ
0115名無しさん必死だな
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2021/03/29(月) 20:40:36.82ID:/DWj1hSzrNIKU
あ、逆かも。アクションゲームにシューティング要素のミックス
0116名無しさん必死だな
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2021/03/29(月) 23:38:12.74ID:k3O7XUDn0NIKU
シューティングと違い爽快感に乏しいのが難点
0117名無しさん必死だな
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2021/03/29(月) 23:44:26.38ID:X8iOHKLv0NIKU
エアーマンってバスターごり押しで安定なんだけどなあ
0118名無しさん必死だな
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2021/03/29(月) 23:46:33.62ID:OMFUpDqu0NIKU
>>115
言われてみると確かに岩男って肉体や接触武器での攻撃がほとんどなく大半が飛び道具だな
0120名無しさん必死だな
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2021/03/30(火) 01:17:48.25ID:GxwaS8hz0
>>119
クイックマンは本気で殺しに来てるね
アイスマン
エレキマン
スラッシュマン
サーチマン
プラグマン
この辺も空気読まない強さ
0121名無しさん必死だな
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2021/03/30(火) 08:46:41.85ID:LY9D79600
>>103
XはSFCオンリーで当時はACTゲームと言えばメガドラだったからな
メガドラにも出しときゃXも人気あっただろうな
初代とX以降で人気の隔たりがあるのはSFCでプレイヤーが途絶えてしまったからだろう
0122名無しさん必死だな
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2021/03/30(火) 11:02:28.40ID:jINGklDt0
>>117
ゲーム性質を踏まえた歌詞の構成上注目がボス戦に向かされてるけど、ぶっちゃけあの歌が語ってる真の敵はステージ道中の方
下に落ちる残機無くなる最後まで取っといたE缶使うまで追い込まれて満身創痍でやっと到着状態なのでまぁダメージレースもクソもない

それで何回やっても何回やってもいつも道中の所定位置でE缶使ってんだから、
いかに客の対ゲーム学習能力が低いか、学習を要する事自体がいかに高難易度かって事
0123名無しさん必死だな
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2021/03/30(火) 12:00:59.20ID:UwpRzecW0
ロックマンって典型的な学習型のゲームだからね。初見だと鬼築に感じるが
何度もプレイしてパターン覚えこめば楽に感じてくると言うタイプのゲーム
そこが面白いのだがそういうのが苦手なプレイヤーは中々攻略パターンが造れず
四苦八苦すると言うある種の悲哀を描いてるなw エアーマンはゴリ押しが一番楽と言う話も
試行錯誤して何度も戦わないと気が付きにくいしな
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