名越「任天堂さんと仕事をしたことが、セガの役員になる一因だった」と任天堂への熱い想いを激白!
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任天堂と仕事をしたことが、セガの役員になる一因だった
名越 それ以降、任天堂さんともっと深く仕事がしてみたくなって、『バーチャストライカー』を移植したりしながら、『F-ZERO AX(GX)』につなげていきました。このとき、『F-ZERO』シリーズを受託する形で仕事をさせてもらって、任天堂さんのゲーム作りの哲学を学べたことは非常に幸運でした。マリオクラブの存在であるとか、セガと任天堂さんのゲーム作りの流れの違いであるとかを知れたので。
――2社でそんなに違うものですか?
名越 まったく違いますね。そのおかげでセガに欠けていたものに気付くようになったし、逆にセガのいいところもわかるようになりました。どちらが正解なのかと言われれば、「正解がないものでもあるな」とも思いましたけれど。やっぱりそれぞれの会社に“イズム”というものはありますからね。セガのスピード感はやっぱり武器のひとつですけど、会社の指標が利益ならスピード感だけではダメだし。
――具体的に、任天堂さんのスゴさはどこだと思いましたか?
名越 普遍性や汎用性に対するモノの考えかたが驚くほどしっかりしているんです。「何か特別なことに都合がいいかどうか」ということに対しては、あまり興味がなくて。「誰にとっても」というのがすべての前提で、その主語や前置詞を絶対に変えないんです。しかも、その思想はトップから新入社員にいたるまで浸透しているんですよ。「上はああ言っているけど、現場では」みたいなことが本当にない。この一体感はすごいと思いましたね。「こういう考えかたをしているなら、そりゃあ家庭用ハードにおいてセガには勝ち目がないよな」と思い知らされました。
――さすがは任天堂、といった感じですね。
名越 任天堂さんに比べれば、セガはある意味チャラい会社でしたからね。でも、チャラいからこそ「いっちょやってみるか」みたいな気持ちになるもので。そういうノリがなければ、俺は勤め続けていられなかった気がします。もしも任天堂さんに行っていたら、きっと早々にこの業界を去っていたでしょうね(笑)。
――社風が合う、合わないもありますからね。
名越 そうなんですよ。まあ、そうやって任天堂さんと仕事をしてみて、セガがダメだなと思うようなことを上司に提案するようになって。それが後に経営という仕事を任されるようになったきっかけのひとつだと思います。
――なんと、任天堂さんとの仕事がそんな方向に転がっていったのですか!
名越 間違いなくひとつの節目だったと思いますよ。もちろん、2000年にセガが分社化したことも影響していますけれど。
https://s.famitsu.com/news/201905/12176077.html 任天堂なら当たり前のことがセガでは役員クラスのことなんだな なろうで流行ってるもう遅い系ってこういうのなんだな バンナム原田が
ソニー恩義マンとして台頭しつつある今
もう過去の人 DC撤退してGCにソフト出してた頃のインタビューでは「任天堂はかなり年配の社員でもゲームに詳しくて驚いた」と話してたな 降格させられたしPSはやばくなったから
任天堂にすり寄ろうって魂胆にしか見えないのだが 分かりやすく擦り寄って来んなや
ソニーと違ってキャバ代なんか任天堂は出さんぞ これ一昨年の春、つまり少し降格したあたりの発言だと考えたら意味深な >>14
いや、任天堂はバンダイナムコ株持ってるから、どこで何出しても売れたら任天堂の資産増加に繋がる。 何を言っても神ゲーF-ZEROGXを作ったという1点だけで許される男 ソニーが駄目になったら今度は任天堂にかw
カリントウ分かりやすすぎるだろw 相手が京都人というのを忘れてないかな?
自分から砂かけた相手だぞ 降格したあげ接待付けばらされたせいでPSからもう接待されなくなったもんだから
Wii時代に散々バカにして下に見てた任天堂にすり寄ってくるのか 任天堂って花札作ってた会社だし、こんな「ナンチャッテ恩義」なんかより余程、筋の通し方というモノを知ってる相手だぜ。 ねえ恩義さん、ジムライアンに近づいて何か成功したっけ? >>35
まぁでも接待をちゃんと製作物に昇華してるのは多分偉い ついに任天堂に擦り寄って来てワロタw
SONYはよっぽどダメなんだな
次は小島辺りが「任天堂さんのゲームに衝撃を受けました」、「メタギア3で忙しいときにメタギア1リメイクの話が来て宮本さんに会社を紹介してもらったおかげでゲームキューブで作ることが出来ました」とか言って擦り寄って来るんかな いますりよってきちゃうかー
露骨!厚顔無恥!破廉恥!名越ィィィ! 任天堂から学び出世し、ソニーと癒着して降格
悲しいね 本当に今更だな。
どれだけ任天堂に砂かけた?
任天堂のユーザーを馬鹿にしてきた?
自社のユーザーすら馬鹿にしておいて熱い思いって凄いな。
少しでもスイッチで展開しておけばいいのにオンギーで何もしないんだから、もうセガの席は任天堂にはない。
まぁ来月にはただのヒラだし、最後の思い出なんだろうな。 そこはヤクザで1発当てたおかげで
SIEから散々接待してもらった思い出を語って
SIEジャパン解散を偲ばないとダメでしょ ヤクザってマジでイライラするんだよ
ゲーパスで1のリメイクやったけど、走っても人にバンバン当たって邪魔だし、テンポ悪いし
なんでファンがいるんだよこんなゲームに 俺の好きだったセガのゲーム、ヤクザが出張るようになってから全部消えたわ なんだ、この龍が如くが「成功者」みたいな記事はwww
その間、他の大手はどれだけ大きくなってると思ってんだw
思考はファルコムに近いな チーズを牛丼したのがセガの役員から外れる一因だった サクラ大戦のリブート失敗してがたがたにしやがって
ごちゃごちゃぬかしてないで早く失せろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています