低性能の任天堂が覇権取るとDQ8→DQ9のような退化が起きそうで嫌なんだよ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
DQ8→DQ9は見た目だけだろ、退化って表現が当てはまるのは
もっとも、この場合は『退化』ってのも誤用だけどな まあ世界はゲーマー中心に回ってないから、ご愁傷さまとしか お前嫌われ者だからお前が嫌でも誰も同情してくれないよ PC→CSの退化をずっと受け入れてたんだから今更としか 見た目しか解らん奴からすればの話
ゲーム好きなら何が進化したのかは当たり前に解る 販売本数がアップしたからメーカーは嬉しいんじゃ?
DQ8 ⇒ DQ9 ⇒ DQ11 と右肩狩りやしな そこを問題点と定義するなら、まず携帯ハードにナンバリング新作をやらなかったDQが、何故9になってそうしたのかを議論するのが先だろう むしろあの時点ではシリーズで最も完成した転職システムでマルチプレイができて、しかも任天堂以上にすれ違い通信を活かしたシステムはすごいと思う
他社も追従したけど全然ダメだった
ていうか3DSのBDFFもそうだったけど、スクエニって地味にすれ違い通信の使い方が上手だった どうして ゲームを買わないのに ゲーマーを名乗ってるんですか ライバルはMSがいるからな
クソニーはかつての栄光が忘れられずにイキり散らかした挙げ句任天堂の足を引っ張るだけのキチガイ 起きそうというか実際起きてる。今週発売されるモンハンが最悪の例でしょ せめてスイッチの性能がもうちょっと高けりゃなー…
海外AAAまずマトモに動かないし どの程度嫌なのかを大雑把に可視化して代弁してるのが、客からハードやソフトのメーカーに向かう金の動きなんですよね >>20
PSPになってから普及したゲームに必死こいてイチャモンしてるのは正直不気味だと思う >>1
お前DQ9発売時にアマゾンにネガキャンレビューしまくっただろ? そう思うならもっとPS5を買ってあげなよゴキちゃん >>24
乱入の仕様の劣化やら孤島埋め立てやらから目から背けて3をトライアル版と馬鹿にしまくってたな というかPS2より性能低いPSPのPシリーズがヒットした時点であれか >>39
なんで8の評価まで出てるやつ乗せてんだよ マルチプレイ、配信クエスト、すれ違い通信とあって退化?
これら捨てて普通のRPGになった11こそ退化では? >>39
お前はグラでしか判断できないエアプゴキブリだよね? 強いIP持ってる任天堂が技術力が低いってのが不幸なんだろうな >>43
娯楽なんてのは多くの人を楽しませられる所こそが本当に技術力高い会社なんだけどね ドラクエ11でPS4と3dsで発売とかしてるくらいならswitch路線が一番安定した道じゃね 任天堂がサード屋になればいいのに
高性能ハード用の開発機で作ればいい ゲーム買わないくせに、コストかかる事ばかり求める奴が悪いんだよ
悔しかったら金出せオラ プレステ省いたら順当に進化してるね
つーか元々据置サードの王がドラクエ
携帯機に本編出した段階で一回落ちるのは仕方ないよね
ここから順当に神化すりゃいいだけで問題なし ソニーがサード屋になればいいのに
売れるハード用の開発機で作ればいい ゲームはグラフィックが全てで11→11S程度の僅かな劣化でも許せないのがゴキのポリシーだからな
一般人はどっちが綺麗かなんて全く気にしてないのに スイッチで儲けさせてPSでお前らの言う高品質なゲームを作らせる、みたいな発想が出てこないのが
ゴキちゃんの幼稚なところなんだよ DQ11ノーマルの900p/30fpsに気づかず、PS4版DQ11Sの1080p/60fps化に対してモデリング悪化とか騒ぎ立てるのは笑ったわ ゲーム的には大進化だろ
てか678と狂いすぎてたバランスがやっとましな方によってきた >>59
そうそうwwwゴキブリはグラグラ連呼するのにロクに識別できないのなwww 持ち出して地図交換できるとか進化しまくっとるやんけ 寧ろDQ11が3DSオンリーならDQ12既に出せてただろシナリオ楽しむ代物がグラに拘ってブランド失墜だからアホの極みだわ >>55
任天堂はそもそも高性能ハード出さないだろ
毎回二世代ぐらい遅れた性能なんだから >>59
そりゃ彼らは現実と数字が一番嫌いだからね。イメージとか根拠のない噂が大好きなんだから カメラワークが下手くそな上に、街中の建物の作りも人物目線のカメラに適した作りをしていないのに、俯瞰じゃなく人物と同程度の高さからのカメラで操作させるから、8も11も3Dでの移動にストレス溜まる作り >>64
意味が全くわからないんだけど
どこの誤爆? エセゲーマーの日本人は任天堂のガキゲーしかやらず
恩義忖度宗教ジャップ会社は対応ハードを減らし
結果任ハード支持者以外のまともなゲーマーは損をすることになり日本人として生まれたことを後悔してるよ >>68
キチガイのことゲーマーって言うのやめなよ >>1
くやちそうw
PS5で出してくだしゃーいと土下座しろよw FFが16で携帯機でグラフィック大幅落ちます!とかやったら世界中で暴動だろうからな
DQ9はそんぐらい変な事をした >>76
それでちゃんと面白かったらFF復権みたいに取り上げられるだろ >>68
どこが問題点かを考えると、PS1-2の最盛期を引っ張ったクラッシュシリーズが版権のゴタゴタもあってパッタリ死んだのが節目なんじゃない? >>44
X グラ
O フォトリアルなグラ
任天堂のグラフィックは世界最高水準 あれを退化と言ってる信者が暴れてる限りプレステの復権は無いぞ >>76
言うてその8自体が>>39だと4.8%の人間にしか最高と言われなかったのは問題じゃない?
9に勝ってるからいいの? グラフィックなんて関係ねぇ!と言いつつ
Switch来たら3DS一切触らなくなったぶーさん・・・・・ DQはどうせ海外では売れないし
Switchぐらいのグラで十分なんだけど DQ9を楽しむのは引きこもりにはめちゃくちゃハードル高いもんな、ご愁傷様 >>83
そういや3DS版に売上負けとったなPS4DQ11 一番迷惑を感じるのが
PS4版が11sのみの販売になってることかな
オリジナル版11と11s版と選択させるべきだよね
背景のポリゴン数が違う
やっぱりグラフィックって大事だよ
スイッチ版を綺麗にしただけじゃ物足りない >>87
大抵の改善点は海外版DQ11(ノーマル)で入ったんだが、大きく騒ぐ声が無かったからね
挙句Pからアプデでは無理だし再発売はコストの問題でやらないって明言されて放置 >>87
DQ11って3DS版は後から作り始めたのにPS4版は未完成で発売させられたらからな
ソニーが無理矢理発売させたから堀井雄二もゲキ怒りするわな、そりゃ 任天堂から出たら9でも褒めるって
任豚流石にそれは無理があるんでねーかい(笑) >>721
さすがにDLSSはそこまで完璧にやってるわけじゃない
なので元のレンダリング解像度もある程度必要になるわけ
設定でクオリティなら元は70%、パフォーマンスなら50%とかで解像度低いほど品質も下がる そもそも仕組みが化石なので何処で出したって古臭いぞ
擁護するのはお年寄りばかりの悲しいシリーズだ >>90
ここまで通してグラ以外の批判点がないから擁護云々もへったくれもないぞ >>90
PSに残ったユーザーってお前みたいなのばかりだな
だからJAPANスタジオは解散させられたんだよ
JAPANスタジオを潰したのはお前みたいなPSユーザーだ、ボケが! ゴキとか抜きに9は面白くなかった
田舎だからすれ違い通信の恩恵も無かったし
ストーリーもカルピスを100倍に薄めたような感じで全く覚えてないわw >>64
FC,SFC,64,GCの性能のどこらへんが2世代遅れてるのか説明してみろよ >>1
DS発表された時にこうなる未来は一部の人間は予想できた
PS3中期に洋ゲーに舵切った時点でこうなる未来はほとんどの人に予想できた
PS4で日本のみ発売が遅れた時点でこうなる未来は誰にでも容易にわかった。
なぜ今の状況が確定する前に対策しなかったの?
10年は猶予があったよ? あと11の方が8から退化してる気がする。アリの巣マップに糞ロードと11sでもさして改善されなかった >>97
そりゃ合わない人は居るよ、どんな神ゲーでもね
ただDQ9は間違いなく社会現象レベルの大ヒットを起こし
多くの人々が楽しんでた、この事実があるのみ 一部しかシンボルエンカウントのないPS2版を3DS版より上とか言っちゃうんだよな ロード関係とかテンポ悪くて7と8は途中で投げ出したな、3DSのリメイクでやっとクリアしたけどホントPS系のドラクエはゴミだったなw >>90
9は社会現象にもなりましたね
ゴキブリはゲーム買わないから関係ありませんが 箱のゲーパスで初めて11やったけどロードは感じなかったな、内容はクソだったけど。
エンディングで8→9の退化っぷり見せられて笑った ハッカーから9が出る情報でも買って発狂か?
トップシェアの低性能機で出すからリメイクも売れる
綺麗なパターンあったのにね スイッチで劣化したじゃんw
余計な要素が付いただけ >>86
11s足しても3DS版だけで相手できるからな、ホントPS4版は必要なかった
声だけでかいステイ豚相手にするのが如何に無駄かってことだね ドラクエだけにしか当てはまらんだろうにw
どんだけゲームやってないんだステイ豚は 3DS版 PS4版 スイッチ版の住み分けでいいのに
11sをPS4版に昔からあったようなするなよ しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた すれちがいめっちゃ楽しかったな
任天堂的な楽しさをスクエニにできたのは評価したい ちなみにオンリー地図は想定外だったけど面白いから残しちゃえ、って感じだったみたいね まだそんな昔の事を気にしてるのか
現在、問題になってるの逆の事だよ
サイパンはグラを良くする事ばかりに注力し開発が遅れ、挙句の果てに本来ターゲットになっていたPS4でロクに動かなくなってしまった
重要なスタッフが退社してしまったようだしいつ改善するかも不透明
サイパンだけでなく他の大作も延期が多い
現在の最大の懸念は肥大化したAAA路線の崩壊だよ 必須じゃないけど、誰もが欲しがるものという匙加減が絶妙だった >>101
>多くの人々が楽しんでた
ドラクエナンバリング11中人気10位w ソニーの技術力と任天堂のIPが揃えば最強なんだけど
そう上手く行かないもんだな 今の時代にマルチしないとか自殺するようなもんだし
看板タイトルに影響はないだろう
スペック的に出せないモノとかならともかく、スイッチに出せる奴は >>97
メインストーリーはみじかかったよな当時アキバ勤めだったから
帰りにヨドバシ寄ったりしたけど
マジですれ違いまくりだったしな >>106
それなw
エンディングで笑っちゃうという >>123
6→7も画面の綺麗さで言えば劣化したと思ってる でも11出るまで9がドラゴンクエスト歴代最高売上だったじゃん
叩いてるやつはただの逆張りだよ世間は評価してる >>129
売上と評価は一致しない
FFも8クッソ売れたし 低性能なブビッチがゲーム業界の衰退の原因なのは明らかなんだよな残念だけど 今もスイッチが売れ過ぎてるから
洋ゲーが無理に低スペック機に移植するという
不幸な出来事が起こっているしな… 起こるだろうね
やっとWiiとDSでボロボロに荒らされたクオリティが戻ってきてたのに 10は別としてバトルシステムは9が1番だと思うぞ
ストーリーは好みが分かれると思うが >>134
ほんと不幸な出来事だよな
買う方は劣化版掴まされるし なんで低性能ハードに覇権取られちゃったのか考えよう 日本からでていけばいいじゃん
海外でも売れてるの見せられてなお辛いかもしれんが 10から11で退化したのはwiiよりPS4の方が低性能だったのかな >>145
そのグラのせいで未完成のまま出てきたps4版11のひどい有様よ ドラクエ9マジで糞だったからなぁ
結局10から8路線に戻るという グラの話ならSwitchに合わせたドラクエ11Sもドラクエ11から退化してるからな また負け犬ソニー朝鮮人か
さっさと日本から出ていけ >>150
ボイスありとかにして誤魔化してるけどグラ比較動画とか見ると明らかに退化してるからなぁ…
無印11のグラのままS出して欲しい グラフィックの多少の劣化なんざ(それこそ比較してようやく分かるレベル)何の意味もない
ベヨネッタのPS3版を買ってたろ?あのファミ通がレビューで差をつけなきゃならないレベルの劣化でもそっちを買ってたんだ DQ8ははじめて途中で投げたドラクエだった
マジでつまらんかったわ 低性能な任天堂ハードに合わせると退化するから仕方ねぇ
逆を言えば退化させてまでサードが出したがるんだから仕方ねぇわな 妖怪ウォッチ4から妖怪学園みたいな退化もあるしハードよりメーカーのやる気の話では 純粋な退化というより任天堂機の子供だましのようなギミックを使わせるためにいらんシステムを無理やり入れてくるパターンが最悪 いやだったらちゃんと買って応援してやれよ(´・ω・`)
【朗報】Switch本体、遂にPS4にダブルスコアで勝利してしまう…
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1616314282/ ゲーマーと書いて「社会から相手にされないド底辺」と読む
ぶっちゃけゴキブリが何を思おうが世間の知った事じゃない
冗談抜きで生きてる価値が無いから、今すぐ氏ね トンネルダンジョンはDQ8から始まっちゃったんだよなあ
それまではギミック満載だったのに 11Sと言えば発表時ソニーハードファンが口々にプリレンダムービー扱いしてて笑ったなあ
今みたいにレッカレッカ路線になったのはそのめ○ら具合が晒されてからというね 錬金システムは良かったが
いつの間にか無くなってた >>80
まあ任天堂ハードしか持ってない豚にとってはそうなんだろうね >>1
くやーちくてーw😡←ゴキブリ🪳
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ🪳
こらーえたーよるーwww😡💢ゴキブリ🪳www🪳 >>105
エヴァも社会現象になったし鬼滅もなったけど誰もが認める最高の作品かといえば疑問符が付きますね
どちらかと言うとぶーちゃんはこれらの作品には否定的でしたよね >>170
ネット自体がエアプ、人生そのものエアプの任豚よりはいいじゃん >>1
そもそも11sが出てるんだから、見た目悪くならんやろ >>155
あの頃はマジで箱に国内シェアをとって欲しいと思ってたしベヨ含めマルチは箱で買ってたな
でも次世代でPS4に戻ってたよ
結局その時一番やりやすいハードを選ぶんだよなぁ
現世代はPS5一択かな 人生エアプってクレカを持ってない事でマウント取ろうとしてたソニーハードファンの事なんかな…
公共料金はコンビニで払えるから問題ないもん!とか笑うしかなかった 自己破産エアプとか言ってるやつもいたな
PSWは最強よ プレステ界隈では自己破産経験すらステータスだからな
「え?お前自己破産したことないの?流行りに乗れてないとかだっせえなあ!」くらいの勢いよ むしろ何とかそれを起こさないと駄目だろう
今のままじゃ市場と制作規模のバランスがどんどんおかしくなる 俺もPS5にDQ12を独占で出して欲しい
そしてPS5と共にドラクエブランドの終焉を見たいw
煽り抜きで ハイスペック求めるならPC一択でしょ
ゲーマーのくせにPSとかいう劣化PC選ぶの? 任天堂のせいにしてて草
クズエニが悪いに決まってんだろ >>28
それな
あいつらネガキャンできるならPSハードの過去の名誉さえ踏みにじろうとするからな
SIEジャパンスタジオ解散もあいつらロクなゲーム作ってないから当然とか言い出すし
まだ他の信者の方が惜しんでるという逆転現象すら起きてる すでにモンハンライズで退化してるしポケモンもやべえだろ
あれが任天堂クオリティだよ オタクだけに向けて作ってたら多数派のライトユーザーがつまらないって逃げちゃうんだもの あつ森や桃鉄が馬鹿売れする国民性だから
日本のグラフィックが時代遅れなのは仕方ないのかもしれん 高性能機で出るほう買えばいいじゃない
DQ11の時散々集金版って言ってたんだから >>188
あつ森は世界で売れてますしマイクラもめちゃくちゃ売れてます 恐竜と鳥が真正面から戦えば鳥は負けただろうが
環境に合った生き方だったのは鳥だったわけで
本当に高性能に興味があるなら
すでにPCに手を出して自分の価値観と実際に何がメジャーになるかは
別だってことをとっくの昔に知ってるはず PS2の性能を最大限引き出したDQ8の後に
初代PS未満のDQ9だからな
衝撃大きかったわ DQ11 3DS版はPS4版と比べて
入れる建物が多い
街の人が多い
ヨッチ族と時渡りの迷宮
と遊べる要素が明らかに多くてしかもPS4より半年早く開発終了。
PS4版が開発難航したせいで発売延期。
PSの方がゲームの進歩の足を引っ張ってるんじゃない? >>185
どうぞアイスボーン遊び続けててくださいな DSは性能が低いから作りやすく下層民にも売りやすかったんだね >>196
高収入の人のほうが任天堂が好きってデータで出てます 任天堂って実力は低いけど人気は高い
セリーグみたいだな ゴキちゃんの良く言う「ゲーマー」って
「だが買わぬ」する人の事でしょ?
だったらメーカーがそんな声を吸い上げる訳が無いよ >>194
「DQ11をPS4で出していいことあったの?」って聞くと誰も反論できないもんな >>120
だが、こいつにソニーの技術力を問いただしても特に答えられないのであった。
なんで、馬鹿に限って、ゲームの技術力=グラフィックになるのだろう。 任天堂はさあ、
なんでプレステ信者を悔しがらせるんや?
責任取れ? >>194
なにより動作が軽くて手軽でゲーム性に合っている
デフォルメキャラが鳥山イラストの雰囲気をよく出している
ということもあって11s 含めても3DSベストだと思う
11sは追加シナリオ蛇足だし相変わらずロードが糞 重いゲームはPCで遊ぶし、元々CS版は劣化してる
劣化が今始まったみたいなこと言うなよw
Switchは任天堂ゲー遊べりゃ文句ない >>198
する必要のない例え話は馬鹿のやることw >>8
昔はACゲームのCS移植の方がひどかった
遜色なく移植出来るようになったのはDCからで
それまでは劣化が当たり前
PCからCSへの移植は
スーファミ辺りから快適さで上回ってた 9はむしろすげー進化してるんだけどな
あの方向で伸ばせてれば…と11。遊びながら思った >>203
8は正直微妙だったよな
7も微妙だったし
PS独占で出たDQで良いの全然ないわ >>212
俺は8好きだよ
3DSで初めて遊んだけど >>211
9の装備品が見た目に反映されるシステムはすごいと思う
組み合わせのバリエーションが豊富にあるのに >>214
9キャラの幼稚園児みたいな見た目は気に入らんが
でも、装備品で外見が変わっていくシステムは良かった
あれは継続すれば良かったが手間がかかり過ぎたのか いや続投してるじゃん、10には
11では切ったけど キャラメイク、装備品反映とすれ違いの相性も良かった
なんか見た目でキャラ残しちゃう ハードスペック以外では任天堂に勝てないからマウントを取るためだけにそこに拘っているフリをしているのがステイ豚
スペック偏重がポーズでしかない事を示しているのがソフト売上
実際に買っているのはswitchにも出ているようなマルチタイトルばかり 装備と外見の連動なんて今のゲームでは当たり前すぎなのにPS4のDQ11はそんなことすら特別扱いなのか いまどき「コンテンツとして豪華になりました」は進化じゃなく停滞で、相対的には退化ですらあるんだけどな。
名作映画が格安見放題の時代に劣化映画的コンテンツを指向するのは緩やかな自殺 そもそもヒーローズや11のグラがドラクエにあってないんだよな。モンスターの質感とか10が1番マシだし。
やり方の問題 Wiiみたいに売れててもわが道を行ってりゃ迷惑かけないんだけどな
出そうと思って必死こいて移植すれば出せるかもしれないくらいのギリギリの性能なのも面倒だ 迷惑なのは他社の邪魔することしか考えないゴミーの存在そのものだろ >>222
具体的に語れない技術とやらに
何の意味があるんだ? 技術力が高いとハードが3万台売れてるのにソフトが千本くらいのハードができるんですか? 井戸ルーラみたいな技術力低い開発にぶん投げるんだからハードなんか関係ないだろ DQ9のマルチプレイをやったことがないんだろうな・・・ >>205
>>219
http://hissi.org/read.php/ghard/20210324/OGtHd2RLRkUw.html
こいつは確実に在日朝鮮人
出生率
日本 1.4 (白人と同程度)
チョン 0.8 世界最低レベル
これを同列にしてるのは君のような在日朝鮮人のみ >>231
やったことある人ゲハだと少数派だと思う… >>232
なるほど。
ですが、世の人たちの大半は、そうは思っていないのですよ。
ゲームはおもしろいことが第一であり、
絵面にしてもその魅力の基準や好みもあなたのようなフォトリアル至上主義ではない。 >>215
10やドラクエウォークが見た目変更受け継いでるな >>236
フォトリアル以前に背景も人減らさなきゃ描写出来ないSwitchさん…
https://i.imgur.com/pSjQDmI.jpg >>238
一々間違い探ししないとゲームできないとかめんどくせぇ人生送ってるな 9ってみんなめちゃめちゃ楽しんでたじゃん
まあ引きこもってお外にも出れない近所にはすれ違ってくれる人も
いない様なところに住んでるヤツにはわからないだろうけど >>240
そのすれ違い通信でも糞グラをカバー出来るほどじゃないから
ドラクエ9は人気ブービーなんだろ ええよええよ
こうやって世間の価値観と離れれば離れるほど衰弱死していくんやから >>242
そのすれ違い通信はPSでできるんですか?
ざひソニーの技術力って奴でできるところを見せてくれませんか ドラクエ11はDQ9より退化しとるな
DQ9〜10の時は新しいコンセプトを目指そうって気があったのに
信者という名のストーカーにへし折られて、歩みを止めてしまった結果がDQ11 11はコンセプトが原点回帰だからまあいいんじゃないの アプリドラクエが携帯機ドラクエの続きで食えてるのは明白なのに
業界は客に背を向けて癒着と偽善に生きてるんだよな
8路線踏襲して開発迷走、不採算、信用失墜…
優遇したPSの実客からは同機種完全版の恨みでガチ睨みされてる ゴキブリは、ボッチゲーム大好きやね
陰キャしかおらんのか IPの映像コンテンツ作らせてはPSをかばおうとするけど
ユアストーリーやダイは冷ややかに見られてるだけ
逆転裁判をアニメ化しても掴みの逆裁123のPS4上陸移植は核爆死して笑いものじゃん
むなしいね業界偽善 >>244
数年で廃れたシステムなんて必要ないじゃん クエスト追加や交流で拡張発展していくネットドラクエの下地作りは9からなのに
当時限りの限定的な付加価値だったとすり替えようとする
スマホやPCで食えてる生命線は任天堂機のおかげで、PSは勘違いなオフラインDQを推すだけ
8路線なんざ大損害大弱体を与え、マルチ化しないと生き残れないことで話題も信用も削ったのに 伝統のコマンド戦闘を再現したのは3DS版だけでしたよねという決定的な指摘があるのに
古参への堅実なファンサービスをやった気でいる勘違い保身
テンションシステムの賛否もあるしな 人間の尻尾とか
環境に応じて無駄な部位を切り捨てる退化もまた進化の一つ 田舎暮らしだったけどまさゆきの地図を手に入れた時は嬉しかったな >>250
つまりスイッチ出て廃れたPSは必要ないと >>256
他の人は地球でプレイだけど
任豚だけ精神と時の部屋仕様になるのかw 一番売れてるハードで出すって言ってるんだから頑張ってPS5を買おう >>133
PSがトップの時に国内のCS市場は衰退し、Switchがヒットひてから持ち直したのは周知の事実だと思うが ゲームの退化って
まさにPS4とか言う暗黒時代でしょ?
見た目キレイにしたけどクソゲーまみれだった結果が
PS4末期のゲーム誰も買わないとか言う0.4%とか言うシェアじゃん?
PS版のDQ11Sを不買してるようなクソゴミがどうこう言える立場には一切ないだけの話 >>256
こりゃあかんけどドラクエじゃない物持ってこられても困る >>176
PS3当時は「儲けは悪!負債はユーザー奉仕の証!」みたいな風潮があったなw こんなにプレイステーションが優れているのになんで買わねえんだよ… CSの何処が覇権取ろうがスペックはPCが一番高いしゲーム作るのもPCだしゲーマーは誰も困らないんじゃない? 11ps4版が劣化10なのは事実
まぁ動画評論家の方々は解像度だけ良くしておけば中身なんて気にしないからな 騙しやすいわけだ そもそもswitchが覇権取ろうが日本のそれもCSに依存しているゲームぐらいしか影響ない気がするんだよね >>273
馬鹿にされてるけど3DS版は鳥山テイスト残しててまさにドラクエって感じだった
UE4版はリアルなグラなのにキャラは無理矢理鳥山顔にしてるから違和感マックスだった >>277
ベースが10なんで10の人間のバランスの悪さがそのまま >>277
ベースが10なんで10の人間のバランスの悪さがそのまま PS5とswitchとでは性能に差があるので住み分け出来る
……筈なのに何故かゴキがめっちゃswitchを意識してくる
コレガワカラナイ 8から9になってようやく横一列にならぶバトルから脱却出来たと思ったのに
11でまた横一列に戻ってがっかりしたんだけど MH3をWiiで出したのは最悪だった
PS3で出したほうが売れただろうしボケボケにもならなかった >>20
Switch以外に出せるCSがないからしゃーない >>276
DQ11は体型が7頭身なのに、顔・表情・モーションが3頭身だから不気味すぎる >>283
それはソニーが糞高い上に作りにくいハード出したからだよw
PS2みたいに最初から売れるハード出してれば出てたのにねえ? >>283
3rdのHDバージョン出してどうなったか分かって言ってるならすげぇ皮肉に聞こえる 3rdのHDバージョンなんて出てた事すら知らないんじゃねえの? 3rdHDと言えば出来も然ることながら
CAPCOM(辻本か?)が見に行ったら既に動作していたと言う
結構曰く付きの作品だったな PS5が凄い!って言われても
ゲーム何処も作ってないし箱眺めて楽しむ勢以外は現状
ヤマなし、オチなし、意味無しの801と同レベル的存在だろ >>287
手抜き移植と完全新作を比べるのは流石に馬鹿すぎる どっちにしろ3のあの出来ならどこで出してても同じだったよ
武器リストラはあかんわ 3DS版の弱点は見下ろし準拠だから空の風景がみにくいとこだな
世界樹が浮かんでる風景も中盤はみづらい >>264
>>267
DQは例えとして挙げられてるのであって事の本質は低性能機が覇権を取ることによる弊害についてなので
DQじゃなくても問題ないと思うぞ Switchはスマホ向けのベースとしては機能するけど
覇権取ったからって全てのゲームがそれをベースにすることは絶対ないよ
せいぜいジャイロが標準対応になるかもってくらい
CSに関して言えばむしろ大きな前進
スマホが市場トップ取ってからも棲み分けは成立してるんだから 元々どこがトップシェアだろうと統一ベースなんて存在した事ないんだから
当たり前だよw
多様性の観点からもそういうのは要らない 9がクソなんてアンケートでも明らかなのに
豚だけ必死で否定したがる
すれ違い通信無いと楽しめないドラクエはドラクエじゃないってのが世間の答え まあリメイクでたら実際の評価が明らかになるわ
6や7はネットの声がデカくて必要以上に叩かれてるだけだったし
8と11はミリオン未達でガチで人気ない 低性能ハードで出たドラクエナンバリングの末路
7→当初予定していた石版交換システム削除
8→あのフィールドでランダムエンカ
11→独自要素がボウガン()
確かに低性能は罪だな >>299
アンケートで糞評価ってPSの7をバカにしてんのか
俺はPSの7が一番好きだぞ 9の肝を抜いて評価する事自体が無意味なんだけどね
ホントなんつーかジョガイ好きよね?w >>301
つまりさらにさらに低性能なスイッチ版は? >>302
7がクソはPSオタでも否定する奴は少ないだろう >>305
存在価値無しのゴミ
低性能ぶりはまるでジャップランドそのもの >>203
同意
9好き
8好きじゃない
リメイクも買わなかったな 11なんてステイ豚が超絶グラなんて持ち上げてた
PS4版よりも3DS版のほうが売れたしな スーファミ以降のドラクエで面白かったのって9と10の最初期だけだもんな
リメイクはわりと全部おもしろいけど 11でアクションRPG化できなかったのは3DSもマルチにしたせい
任天堂ってドラクエの進化を止めててほんとクソ! >>312
独占でも問題ない市場を作れなかったPSはそれ以下の存在では…?最早ファーストすら出稼ぎに行くレベルのクソ市場 11ってPS4独占で開発始めたの知らない奴がまだいるんだな
アクション笑にならなかったのを任天堂のせいにしてて草 DSのDQ9が最初アクションRPGだったよな
出した瞬間非難轟々で
次出てきたときはコマンド式に化けてたけど >>312
3DS版って2年くらい遅れて、慌てて追加されたマルチなんだが・・・
2年先行して作られてた PS4版 はどこいった? しかも3DS版のが先に完成しててPS4版待ってたら30周年記念日過ぎちゃったってね・・・
マジ糞 >>312
その辺の文句はPSファンボーイに言わなきゃ
彼等が縦マルチ、携帯マルチを拒否していればよかったのに、大喜びで肯定したもんだから、サード各社が安易にマルチする流れが出来上がった
そもそも現役据置機だけで採算が取れるほどソフトを買っていれば、サードも手間のかかるマルチなんてする必要無いのに、それが出来ない
そのくせマルチはするなとか、我儘過ぎるでしょ 任天堂さん・・・
技術力上げてつかぁさい(´・ω・`) >>320
お前のいう技術ってカタログスペックのことだろう。()
任天堂ほどの技術力があるメーカーは国内じゃほぼ皆無だべ。 最前線から離れたじぃじみたいなもんだから
静かな余生を送らせてやれ 10よりすべてが劣化していた無価値版11を
歴代最高傑作などと吹聴していたゴキブリの言うことなど全く価値がないからな 8は超クソ
なんも面白くなかった
クリアしたって話をほとんど聞かない DQ8は3D酔いしたのもあるが中盤で投げた
DQ9は400時間遊んだ
何か問題でも? >>1
ゴキブリが買わないから任天堂ハードで出るんじゃないの? DQ8自体、当時としてもPS2ソフトの中でも
映像的にはかなり低レベルだったけどな。
今更この程度のモデリングで看板タイトル出しちゃうんだって
スクエニの度胸とレベル5の技術の無さに正直引いたんだがな。 別にドラクエってハードの最先端の映像を出すゲームじゃないしな まあドラクエ8は3Dになって自由に動き回れてスゲーってPS信者が大騒ぎしてたが
そんなもんマリオ64や時オカがとっくの前にもっと進んだ形で達成してた事だから
割と冷めた目で見てたなあ。PSのゲームしか知らない層が過剰に持ち上げてただけって感じ DQ8は普通にすごかったやろ
PS2までは確実にソニーの天下だった
なんで今こうなってんだろうな、マジで PSのゲームしか知らない層がSUGEEEEEつってただけだと言ったが
しかしネット時代の今はそんな情弱は少なくなったからな。時代が変わったんだぜ
ソニーのやり方自体は当時も今もそんなに変わってはおるまい。ユーザーの方が変わったのだ まあDQ5なんて駄ゲーのリメイクが過去最高の売上を叩き出してしまう程度にはすごかったよ
8の映像ディスク見たさでめっちゃブーストかかったからな >>332
102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/01/17(日) 14:08:56.10 ID:dI+5deBY0
これがPS1の時に起きたこと
1.任天堂のゲーム目当てにゲーム機が売れる。
2.1でゲーム買った客が他のゲームにも興味を持って買う。
3.2で買われたゲームのブランドが確立される。
4.確立されたブランドがPSに引っ越し、客も付いていく。
そしてこれが今起きていること
1.任天堂のゲーム目当てにゲーム機が売れる。
2.任天堂機に出さないサードは興味を持たれない。
3.興味を持たれないからブランドが確立されない。
3.任天堂機からPSに引っ越すブランドが無い。客はPSに移らない。
最初にPSを買う入り口になるゲームが絶望的に少ない上、
任天堂機からPSに移動する動線も全然無い状況。
逆にモンハンとかマイクラとかPSからswitchに移動する動線まである始末。
ゲーム業界で新規にユーザーを発掘できるのは任天堂だけで、サードはその獲得した客相手に商売をしてPSに移ったから客を奪えた
だがそれ移行に任天堂が新規に開拓した客はサードのことなんか知らない、だから奪えないから経年で客が減っていったからだよ
まぁ「中高生になれば勝手に大人向けのPSに移行する」という勘違いというか思い上がりだな 俺もオリジナルの8は途中で飽きてやめたな
3DS版でクリアしたけど。3DS版は写真クエストがやたら楽しかった バトルロード面白かったけどなぁ
モンスター呼びも良かった 両方とも評判よくはないけど
9はネガキャン8は素でつまらん >>331
それだわ
なんでドラクエ8が人気なのかさっぱりわからなかったが
積年の謎が解けたわ 8のグラで6リメイクしろって声は多かったな
実際は8がつまんねえ反動だったんだろうけど 8はグラだけ
ダンジョンは9並みにギミックがなくてつまんない
ワープと回転扉があるなんとかの塔くらいかな >>331
後に出た大神で忍び足で歩かなければいけないミニイベントがあって、PSユーザーが難しいって言ってたのが忘れられないわ
あいつらアナログスティックをペチペチ弾くことしか知らないのな
何のためのアナログだよって笑ったわ あと8といったらグラ進化の弊害で
ダンマリ棒立ち主人公がまさに今人が殺害されてる現場を
粛々と見守るていうマヌケ劇場が出来上がってたな
あれでなにが没入感だw 毎回ダンジョン入り口に地図があって3Dをわかりやすくするのは難しいものだなと思った 俺は6以降のドラクエで唯一許容できるのが8
ロト三部作の次に好き ゴキブリにとって9は憎しみの塊だからね
ナンバリングを任天堂ハードに奪われて
史上最大規模のネガキャンかけたのにDQ史上最高売り上げ
さらにやり込み要素のすれ違いダンジョンが社会現象化するというトドメの一撃
憎んでも憎み切れないよね >>352
9は発表が2006年12月12日だった事が
ゴキに一番恨まれる理由だったりする
よりによってスクエニもPSP発売2周年の日に発表するもんだから
発表直前まで絶対にPSPだと信じ切ってた
DSと判明した時、当時のゲハでは
PSP享年2歳のスレがアホみたいに立ちまくった
この恨みがどれだけ強かったかは
買ってもいない連中のネガキャンがあまりに凄まじくて
アマゾンの評価システムが変更されたレベル >>353
やはりゴキブリのメンタルは朝鮮由来のものだな 退化したはずの9が8よりゲームとしてはるかに面白かったのが不幸だったな 1はソノタランドへ移住してPS5版の移植を待ってたらええんちゃう? 転職システムは9がシリーズ最高だと思ってる
キャラデザ 4
ストーリー 6
音楽 6
システム 9
戦闘のテンポの良さ リメイク5、7 採算とれなかろうが血を吐いてでも
PSに出せってことか DQって進化したことあったっけ?
マンネリを守り切るのが堀井の信条だと思うけど
多分遺言状にも「変えるなよ?絶対変えるなよ?」ってしたためてると思う シリーズ通して割とシステム的な挑戦はしてる方だと思うけどね
保守的なのは7と11ぐらいじゃね? >>360
6の音楽よくねえよ
今まで音楽好きだったシリーズが初めてイマイチだと感じたわ 自分は7の曲が一番苦手かな
6は神曲が数曲あるから良いわw >>360
ストーリーは6だね
一番よくプロットが練られてると思うわ
5が評価されてるのは意味分からん ミレーユって性奴隷なんだっけ?明らかに全年齢向けIPでよくそんな描写許されたな 2004年 ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君
売上本数:370万本(PS2)
2009年 ドラゴンクエスト\ 星空の守り人
売上本数:437万本(DS) 9はなんだろあれ。
なんだか無駄にやたらハマってたわ。 むしろ「退化」を起こさないと駄目な状態にまでなってるだろ、今のゲーム業界 開発費をかける方向を推奨してる癖にユーザーはセールかフリプでないと
ソフト手にしないというギャップに苦しんでるもんな
PCでやれば?ていうとコスパがコスパがうるさいし良いものには金がかかる
という精神が欠落してる 遊んだ時間ならシリーズでぶっちぎりだったな9は。300時間以上はやってたか
シナリオは薄いからインパクトに欠けるし一番好きな作品ではないが
まあリメイク出るなら楽しみだな。ハクスラ強めにした宝の地図に潜りたい 7は戦闘BGMが微妙なのが致命的だったな
通常戦闘は気が抜けるスローテンポだしボス戦闘は溜めるだけ溜めて盛り上がりがダサいどたばたBGM
街で流れる陰鬱BGMも悪い意味で印象に残ってる
聴けて良かったのは過去フィールドだけだわ 俺は7のBGM好きだったけどな
戦闘曲で嫌いなのは8と11 7は曲いいだろ
なにしろたっぷり時間かけて作ってるからな 9の天界の曲好きだけどね
過去作BGMを使い回すのは11でもあったが凄く萎える
10もVer.2以降酷いしDQMは論外
新作で使い回しは絶対駄目! 6の戦闘曲は微妙だけど聴いてるとわりと癖になってくるな
なにを思ってあんなスネアが主張しまくりの曲にしたんや 6のSFC版はデータの落とし込みを崎元がしてたせいなのか
妙に面白い編曲になってたな
プログレ調になった塔とか名曲すぎる >>383
5の音響がしょっぱ過ぎたからじゃね
低音がとにかく弱かったから重厚感出したかったんじゃないかと 今ぺこらのDQ11実況見てるけど
やっぱシナリオは11がダントツだな。 ちゃんとシナリオが見てもらえるテンポのバージョンで遊べなきゃ意味ないな
性能だけが爪痕を残せるという業界論は大敗した 7以降はEDまでモチベ続いたユーザー激減してるだろな 8はパルミドとサザンビーク城のマップ考えた奴
頭おかしい 11は焼き直しシナリオばかりだからファンほどつまらんと感じるよ DQ2まではグラフィックも高水準の域だったのかな
PCやACには敵わなかったけど
家庭用ゲーム機としては破格の性能だったし 普段性能がどうこう言ってるんだから当然DQ8も3DS版を押してるんだろうな 6の曲は悪のテーマのフレーズがあちこちに出てくる作りで、
ゲーム音楽っぽいまとめ方で良いと思う
編曲がちょっとバラエティありすぎたかな
CDで都響の聞くといい感じだよ >>395
3DSのスペックはPS2以上だけど
DQ8はスマホ版をベースにしたせいで色々ショボくなってたな
ゲルダ仲間になるとか追加要素はあったけど 8はFFと比べても先行ってた
2004年でアレは業界最先端だったよ グラはそうだけどシステム的には8はあまりにも保守的過ぎた
ラーミア()で釣ってるのも懐古過ぎる
・・・あれ?そういや11も過去作を釣りにしてた気が・・・w 俺はポリコレ症候群に侵食されそうなPS5が覇権を取るほうがずっと怖い
頼むからSwitchにだけは梅毒が来ないでくれ >>1
まぁそうだが今は地方の家庭ではインターネット環境無い家庭が多いから
PS4とps5では、wifi対応のスイッチには絶対勝てないのだよ
ネットが無い貧乏な家庭の子は友達の家か
ぼっちユーザーはチェーン展開してる大手のネットカフェや漫画喫茶などで
wifi使ってパッチ当てたり、DLC買ったりするしかない状態だから
日本って派遣が300万人から400万人を超える勢いで貧乏人増えまくっているんだわ
親が年収200万だと、子供は月5000円の光回線入れろとか
わがまま言いにくい所まで追い込まれてんの・・・・
今年の3月に家出るまで、ずっとネットカフェ通いでマジ地獄だったわ
スマホのテザリングは使えたものじゃないしな・・・遅いしなにより金かかりすぎるし
子供はお年玉とこづかいやりくりしてゲーム買ってネットカフェでDLC買ったり大変よ・・・
(ちなみに自遊空間だと、30分300円、平日3時間1050円、6時間1580円、9時間2100円) 進化したはずのゴミステ版が売れなかったのは痛かったな すれ違いブーム起きてニュースとかにも取り上げられてたな>9 >>398
俺はDQ8を見た時に
このグラフィックでリメイクDQ5を作り直してくれと思ったw 10のほうがいいのは当たり前として
9のほうが良くね いやDQ7でも8よりはおもしろかったよ
売れたから名作とは限らないけど
5とか8とか11みたいに売れてないのはやっぱり駄作だわ 性能上がるとクオリティ基準が設定させるってのは画一化で個性潰してるだけ
そこにいまや海外様に屈しろという屑な本性が見え過ぎて色々気づかれた
洋インディーにはまんまと旧和ゲーの成功様式、技法をまんまとコピられてる
自分の代の食い扶持が持てばと国を売ったようなもんだね 4567はDS系リメイクで売上が120万強でどんぐりの背比べだけど
8だけ80万で圧倒的に売上ないからな
グラ劣化とかスマホが先とか要因はあるけど3分の2は酷すぎる
やっぱりゲームとしておもんないから人気ないんよな >>397
全モンスターシンボルエンカウントにした時点で雲泥の差だ >>415
グラだけでおもんないから劣化したら買わないんじゃん グラにしか価値がないことを認めてるのにさえ気づいてなさそう >>413
いや、それはゲームの出来というより元のゲームのハードの世代によるんじゃないか
PS1以前のハードは子供の頃に遊んだ思い出のゲームだが、PS2はそれらで遊んだ大人の現役ハードってイメージのまま20年経ってしまって、当時のDQ8自体がドラクエで育った世代のための懐かしアイテムでしかなかった
DQ8で育って今DQ8のリメイクを懐かしいと思う当時の子供なんていない
これはPS2以降の大人志向になったソニーの戦略のわかりやすい結果の一つだよ
PSはこの失われた20年にこれから何度も直面するよ 全てシンボルエンカウントになってDQの世界の再現性では上がってんじゃないの >>419
世代やグラどうのこうのじゃなくて
クリアした人の少なさと直結してると思うぞ
7以降はフルリメイクしても多分売れない 8は明らかに主人公が自分とは別人格でドラクエの文法から外れてたからじゃないの
なんか終始他人事みたいな感じで世界に入り込めなかった
11でも解消できてなかったけど 現状最も進化したドラクエは9
すれ違いで社会現象を起こして1番売れたのも9 新しいゲーム性をしめすことができたドラクエは9だけだからな オフライン版の10もやってみたくはある
11にそれを期待してたのにフリーラン… うっすらちょっとだけは思う
それで何かを変えたりはしないけど >>425
FF11、14も含めて
オンラインゲームをオフラインゲームに作り直すのは
ほぼ不可能に近いんだって
俺も遊びたいんだけどね 最先端のゲームならともかくドラクエだからなあ
テンポの悪い8よりサクサクの9のほうがいいわ
3Dで宝箱探しは面倒くさいし ドラクエのカジノ(賭博)で好きなのは
福引、闘技場、すごろく、ポーカー、ルーレット
スロットが好きじゃないんだよな 闘技場はすき
すごろくもドラクエらしくていい
スロットポーカールーレットスライムレースはひたすらだるいな ゲーム体験としては別に退化してるわけじゃないと思うけどな
グラの劣化って話なら否定はできんけど >>434
むしろゲーム体験として進化してるのって9だけじゃないか ゲームボーイはゲームギアより遥かに低性能だったしね 9がグラ劣化というけど装備反映する時点で8との差は歴然では? スイッチという据え置き兼携帯機が爆売れしてる今こそ
リメイク9を出す絶好のタイミングだってのに、何してんだスクエニ
今出せばPS2の5を越えてリメイクDQ歴代最高売上行くぞ 退化というより既に何十年も時間が止まってるからな
クリエイターのセンスが >>438
5でついた時代遅れの印象が強すぎるな
実際完全に時代遅れなドラクエって5と7と11くらいなんだが >>443
堀井と日野は前向きそうだったし、もう作ってるんじゃないかな
そろそろ発表があってもいい頃 >>427
425が言ってるのは、システム面、ゲーム性の部分じゃないの? 特に戦闘システム 任豚は9必死に擁護するけど
11のEDで9が流れた時の皆の失笑は変えられないw もう一回8のリメイク出してもいいと思うけどな
3DS版はミリオン未達で大失敗だったし
中身は3DSままのHDリスターをSwitchで出したらいい 8の何がいいのかっていう話が全然出てきてないのなんで
まさか見た目だけ? 見た目とキャラだけでしょ
Switchでリメイクだしたらそういうゲームにどのくらい需要があるかわかるから出してみたらいいのに つまりゆめりあからタイムリープに変わったからすごいっていうレベルの話か
ベンチマークだな >>453
ヒント ゲハ
明らかにシリーズ最低作の6を差し置いて8叩きなんて世界中見渡してもゲハぐらいだろな >>455
タイムリープって知らなかったが、こんなエロいゲームがPSにも出てたのか >>457
6が明らかにシリーズ最低作ってのがまず思い込みや
リメイクも8とは違って普通に売れてるし
発売当時は5の方が印象悪かったしな 8リメイクはグラも落ちてるし
ゼシカの乳揺れも無くなってるし真っ当な比較対象ではない 8がグラとキャラだけっていう話が出てきたから
反論が一つくらいあるかと思ったら全くなくて草
本当にシステムとかどうでもいいんだな グラ糞音質糞で微妙だった5がリメイクで売れて名作になったし
グラが良ければ評価に下駄履かされるのは当然よ
そういうハードで出たゲームだし 8は個人的に大好きで、ロトシリーズ三部作の次に好きだけど
もしFC、SFC時代に2DRPGで出てたら間違いなくクソゲ 8はフィールド曲が心地よすぎて眠くなるからゲームに合わない気がする でも2画面になって装備反映するようになったよね
マルチプレイも実装したね 要するにFFにずっとコンプレックス持ってた層が
DQ8に夢見ちゃったわけか スーファミPS世代はFFコンプあるかもな
5も7もしょぼかったもんなあ 7は削るべきところ削ってない点がちょい落ちる
商業事情で複数ディスク必須だったりロード時間制約だったりいろいろあったのはわかるし
難易度調整とかもあったんだろうけれど
あれをほぼ完全な一本道に仕上げてしまったのはちょっとな ドット絵が引き延ばされて汚い、マップが亜空間ぶつ切り、効果音がやけにしょぼいとかもある
初ハードだったからなんだろうけど突貫な作りに思えてしまったな
色々な面で遊びにくいゲームだった ちゅうかドラクエ自体がもう人気ないやん
3は糞みたいな出来のDL版が売れまくってて流石だけど ネット介したドラクエが生命線のくせに
何がなんでも9はクソでPSは何も悪くないと言いたいんだろ
DQ12でいよいよ死の淵だろうね クソクソ言ってても次のリメイクは9だろうし10の新拡張も9に繋がりそうだしな
今の内にネガキャンしときたいんじゃね? あの座談会を見るに9リメイクはPSなんか全く眼中にないからな 6は糞7は糞言いまくってたけどリメイク出たら普通に売れて大敗北したよな >>484
一番売れたドラクエだからいっちゃん面白いんやでwアホやな君w >>479
9はすれ違いが肝だったから
リアルタイムで多くのユーザーがいてこそ楽しめる
シングルプレイのRPGとしては歴代ドラクエで一番クソ そうは思わんわ
9はハクスラとして普通に出来いいし
8の方がなんもない 正直5も6も7も酷いと思うが5に文句つけると荒れるんだよなあ
6や7はなんぼでも叩いていい雰囲気あるのに不思議だ 確かに
N64の時のPS1とかGCの時のPS2とかゲームが退化しまくってたもんな
気持ちは分かる >>149
9と10は同時に開発して色々共有してるのも知らんからゴキチョニーはゲームに興味無いってのがバレるんだぞ
8は中身スカスカだったのとPS2末期で全体的に空気だったな
逆に9は社会現象起こすくらい滅茶苦茶盛り上がってたな
ネガキャン工作も盛り上がってた>>1 基本糞な5678の中で比較的マシで許せるレベルだったのが5
9でやっとまともな方向に戻ったと思えば11でまたやらかした >>489
ゲハでは文句付けて一番荒れるのは9だと思う
8を褒めると頭おかしいとか言われるが
プレイしたのはPS2じゃなくて3DSだと言うと、なぜか何も言われなくなる あれ途中送信
スペック的にはPSや箱に劣るけど
スイッチぐらいまでハードウェアの性能が上がった今なら
そこまで気にする事でもないでしょう
携帯機でPS3よりサクサク動くスカイリムが遊べるって凄いよ 据置発の本家シリーズが携帯機に行くだけで
叩かれるのは仕方ない
モンハンもそうだったけどそれくらい据置が不甲斐なかった時代 >>500
据え置きと携帯機の市場規模が逆転したのがDS、PSPの時代
主流ハードの推移がFC、SFC、PS、PS2、DSと言われてた
ポケモンブーム絶頂期の97年で据え置き91%、携帯機9%
GBA主流の2003年には79%、21%
DSブームの2006年に47%、53% 進化とは環境に適用するために
自身を変異させる事であって
単純に図体でかくする事ではない 8→9はグラ除けば進化だよなあ
ただ12をスイッチで出すとしてなんか新しいことできんの?ってのはちょっと思うかな 4以降迷走し続けてようやく9でカタチになった感あるわ 12出すならキャラメイクとオープンワールドは取り入れてほしいわ DQって頭身低い作品のが多いし
グラは装備反映する時点で10以外より上位
カジノは11のつまらなかったし、10でもイベント以外ではもう入らない施設だわ カジノは作業感しかないしむしろ苦行なんだよな
みんかグリンガムの鞭とかメタキン装備とるために仕方なくやってるだけじゃないの どんなゲームでも道中のカジノなんか全く興味ないわ
貯めたゴールドを運任せで増減したくないし
どうせ出るまでやるレアアイテム掘りなんか時間の引き伸ばしでしかない 11はグラが綺麗言うけど同じ年にホライゾン出てるんだぞ?
普通ホライゾンやってたらグラに満足しないはずだけどゲハのPS民は本当にフォトリアルのゲームやってんのか? ゲームは面白ければいい
性能はその時代なりでついてくるからね
だから高級とか言ってるのは笑うしかない
商品として売っていかなければいけないのに
面白くなかったら無駄に付加価値つけても売れないから 正直カジノに開発リソース掛けるぐらいなら少しでもモンスターや装備グラ、
テキストや音楽に注いでくれた方が100万倍良い カジノも用意する、モンスターやグラや音楽も充実させる、が正道だろ
今まであった物を無くすから良くないんだよ
ドラクエも4〜8まではそれが出来ていた 開発費的に難しくなってきてるんだろう
実際どんどんゲーム自体肥大化してるしね
11とか無駄が多過ぎるし モンハンが良いサンプルになる
ワールドからライズくらいの画質劣化は想定されるが
持ち寄りなど出来ることが増えるし、内容的な面白いに大きな変化はない
これをどう考えるかだな >>520
ワールドからライズは、機種にもよるけど
そこまで劣化ってほどじゃない
DQ8(PS2)からDQ9(DS)の劣化は失望した
ユーチューブで今見ても、本当にひどい
さっさとスイッチに11Sぐらいのグラフィックでリメイクしてほしい でも面白さはまり度は9>>>8だったから分からないもんだ
グラなんて優先度は最下位だって画像もあったしなぁ まあ性能やグラは面白さに関係ないよね
3DSの11や8よりDSの9や456の方が面白いし >>299
あれだけ大流行したもの全否定とか
どこの世界からまぎれこんだクソ虫なんだよ >>527
アンケートもそもそも参加する人自体が年齢層高めだから仕方ない >>528
ちゅうかアニオタ票が強いんちゃうか
45811あたりのキャラゲーレールプレイングが実像以上に人気になりがち >>531
なるほど、それはあるかも
FFだってシステム寄りな作品よりキャラ人気高いゲームのが順位上な気がするし ゲーマープラス一般人に愛されたのが9というわけだな >>527
今9名作に挙げる人間全然いないのが答えだよアホw 9は良かったな
2とか3の頃みたいにみんながリアルタイムで盛り上がる感覚は久しぶりだったよね 当時9を100パーセント楽しむには、引きこもりにとってはハードル高すぎたからね… >>538
引き籠ってはいなかったけど
当時すでに30後半だったから、周囲にユーザーがいなかった
遊んでたのは俺の周囲にいた連中の、子供w ちょっと大きな町にいけば誰もがすれ違えたからな
他人が怖いってタイプは敬遠するか そのキッズも別に大人になってから9を名作と思わないというw >>542
スマホゲーなんかと同じで、思い入れがないのか
あるいは、過去を振り返ることなく未来しか見てないのか
俺は今でもファミコンを懐かしむ
人生負け組懐古ジジイ ゲーマーは声でかいけど、PSが酷すぎてゲハでゴキちゃんが活動しなくなった。
何言っても数字で否定されるから。
活動範囲はまとめやレビューが殆ど。 名作である必要はないけど思い出に残るからなぁ
特にブーム起こした作品はね
どこぞの奴みたいに虚無よりはいい なるほどよほど面白くないんだな
ギネス級に売れたのが 任天堂ハードに出たことが面白くないんだろう
7と8がPSだから9もPSだと余裕こいてたからな
だから未だ憎悪の対象 一番好きが低いのは、単純にリメイクされてないから一番古いナンバリングになっているだけ
リメイク要望は大きいし、リメイクされたら人気は上がるよ
余程出来が悪くなければ 出来に関係なくリメイクされても売れないと思うわ
俺は買うけど 売り方を間違えすぎてドラクエは懐古のためのブランドでしかないしな
どこでどう売ってもドラクエだから買う勢にしか売れないだろ リメイク8は色々中途半端だったから8Sを出してみてほしい
2Dモードをつけて取りこぼしたユーザーをケアすればSwitchでも売れるのでは 2Dモードは戦闘が動かないドット絵で寂しいから
ウォーク風トゥーンの正面カメラ固定で 11の2Dモードは所詮おまけだからな
DSリメイク的なものを期待するならそれ1本で十分金が取れるクオリティ 9の事よっぽど根に持ってるんだろうな
しかも記録的なセールス出したもんだからネガキャンが激化してさ >>561
DQ9はDSで出すって発表したのが
2006年12月12日(PSP発売2周年)だからな
スクエニも残酷な事するわと当時の俺ですら思った
この恨みがどれほど凄まじいかは
アマゾンの評価システムを改正させたほどだし
15年経った今でも消えてないだろう あんまり触れられてないけど
9路線の続編じゃなくて11だった事がもう答えじゃね? そもそもPS4版のドラクエはSwitchでは
あのグラは不可能!(キリッ
って言ってたのに普通に出たからなw ウォークもタクトも淡路島のアトラクション内映像も
11じゃなくて10路線のグラに戻っているね 選んだ答えでブランドに致命的な傷がついた
特別な存在感など到底なく、時代に流されたマルチを肯定するだけの弱者になった
アプリドラクエは携帯機ドラクエの続き、ドラクエがネット介して利益出せるのはDSWii時代の投資
クオリティ()だけが印象や爪痕を残せるだなんてのは、具体方針もなく画一化に殺されるのが明白だった >>566
実際不可能だぞ
遠景の建物は2D画像になったし、水の表現は非リアル化
マルティナの服の中も省略
画面パッと見は同じに見えるだけ >>570
11Sの評価はともかく
その程度だとSwitchが出遅れなのに
ゲーム機としてヒットするのも仕方ないレベルだな 11って完全に8の系譜(つまりPSテイスト)だしなぁ
おまけに8と同様に3に媚びた内容だし
PS4アリキで作られたから当然なんだけどね
PS4だけじゃまずいって後から3DS版追加した上に先に開発終わって
待ってたら30周年記念日過ぎちゃうしホントDQとっては悪夢のような期間だったな >>562
あの時のスクエニはPSユーザーがDSwiiにソフト出せばついてくると
自信満々だったんだよ。
でもFF13が約200万(脅威の普及台数の約2台に1本売れる。糞げーじゃあなかったら
恐らく250万ぐらい売れてた)売れた時点で
PSのスクエニユーザーは「スクエニが選んだDSwii」ではなく「PS3」を
選んだのは明確だった。 グラは劣化したけどシステム的には進化してるのが
8→9
その逆なのが
10→11、又は9→11なんだよな >>576
そんなことは考えてすらいないだろ
本気でスクエニがそんなこと考えてたらFF本編がでとるわ
それをやろうとしたのがps4にドラクエ最新作、外伝乱発した行為
結局、任天堂ハードのユーザーからはあまり移行してこなくてうまくいかなかった
途中で11に3DS版を追加したのはあまりにもps4が不安だったからなんだろうねと思わざる得ない >>579
それどころか10までもってきた上に配信許可騒動で10自体を
大きく傷付けたと思う DQ9をDSで出すと決めたのは堀井じゃないの
FFと違ってドラクエは外部スタッフ(御三家)の影響が大きいから
スクエニだけの意向で決められない ここまで9擁護が多いのは任豚聖地のここ(ゲハ)ぐらいだろうな 9はすれちがいにいい思い出ある層は良い評価すると思うぞ
擁護ではなく当時としては良い遊び方の提示だった
わからないやつは脳までPSに毒されてるだけだろ >>575
AUTOMATONでのインタビュー読んだ限りではスタッフの暴走だな
機種がPS4でスペック上がったからプリレンダムービーみたいなグラにしたいという理由でああなった 下手の考え休むに似たりというか
余計なことせず10グラっぽくやればよかったのに フォトリアル()のが良いって入れ知恵されたんじゃないの >>3
ソニー曰く、
映像の進化で喜ぶのはライトユーザーやミーハーで
ゲーマー、ヘビーユーザー層ではゲームシステムだけで成立つ任天堂に勝てない
だからライトユーザーを増やす事がPS5勝利の鍵
らしいっすよ >>582
9を批判してるのなんて友達いないおじさんだけでしょ
世代は絶賛してるよ >>588
9はロトシリーズ世代おじさんたちからの評価も高いよ
JRPG好きのPSおじさんが叩いてるだけ >>559
ストーリーは別にゴミではないだろ
俺は好きやぞ
シリーズで言えば8のが好きじゃないな 9は外伝としたら良作
ナンバリングとしては駄作
そういう意見が多かったとおもったが ちゅうか5以降ナンバリングは全部駄作や
全部欠点だらけだし9が取り立ててわるい訳でもない 何の存在感も持てなくなった現況がすべて
外圧によって矯正されただけのくだらない主砲を撃って特色も信用もすべてを失った
和ゲーを凋落させた売国奴探しでドラクエも睨まれてるんだよ
巨大な傷をつけて逃げたくせに30年のブランドは無敵不落だとかよく言えるもんだ 9が駄作なら6以降全て駄作だろ
真面目にDSだから携帯機だからって色眼鏡で見てたおっさんが多過ぎた 9信者のみんな道連れ論やめーやw
少なくともドラクエ11Sはメタスコア92あるからな 11は3DS版を予定通り記念年で出して
その後にps4版とSwitch版を海外含めて同時に出すべきだった PS4版要らないってのは・・・DQHから始まるハード移行事業があったから無理かw DQBはいい派生IPだったがそれ含めても失策だったよな
PS4にはタッチすべきではなかった スクエニ(堀井)もWiiUがあのザマで3DSも寿命が近付いてる所で
PS4スタートダッシュでソニーの甘言(セカイセカイ)につられてしまったんだろうね・・・ >>603
DQ11の開発開始は2013年、wiiUがアレだったのはともかく3DSは全然寿命じゃなかったんだよなぁ
そしてPS4はまだ出てない(日本は14年2月)どう考えても松田が誑し込まれたからだわな
でもこれでPSで出しても一切得はないとわかったわけだがどうするのかねぇ? ドラクエが任天堂機で出るのをゴキブリ諦め既定路線か 高精細になっただけで他の要素は旧作から全部退化
8の次にPS3で9が出たらこうなってた感 10はMMOでハードル高いし
バージョン進むにつれドラクエ好きじゃないユーザーの声がでかくなって変質してしまった部分も多いが
それを差し引いても10をやっていたら11はキャラぐらいしかほめられるところが無い 11sが出来るならアニメ調のグラで困る事はあるまい
何なら描き込み過剰で微妙まである 9は今後のドラクエを見据えたプロトタイプとして売るのには携帯で正解
あれは据え置きだと実現しなかった
ドラクエの場合は新しい事をして失敗した時に言い訳できないし
懐古も煩くて何もできなかったからね
任天堂ハードでゴリ押し出来て利益も出たのだからメーカーとしては大成功でしょ
10で開花したのに三年目ぐらいから何のゲームをやらされてるのか分からなくなったのは勿体ない
で11を進化とか言ってるけど
古臭い手法の使い回しだし正直つまらないと思ってる人は少なくないでしょ
ドラクエもffみたいな一本道になっちゃうかと思うと一つの時代の終わりを感じるわ 11は4や5や8と同様に編成に幅がないし一本道感あるな
転職があるのは自分で考えて決めるからあんまりそんな感じがしないが キャラメイクあるドラクエは売れるってだけだよな
6、7、9は評判悪いけど >>622
その評判もキャラ厨ストーリー厨の声がデカいだけじゃないかなあ
ノイジーマイノリティってやつでしょ
リメイクの売上見ても6や7も他のナンバリングと同様に愛されてるとわかる
内容わかってるんだから不評で不人気だったら売れないだろ >>588
>>590
何この自演丸出し
9を絶賛する人なんてそうそう見かけない
もっと世間を知らないと恥ずかしい 目先の利益に飛びつきDS→3DSにいったドラクエは未だにターン制コマンドバトルという化石システムを使う時代遅れのガラパゴスゲームに
逆にFFはPS3→PS4と常に時代の最先端技術に挑戦し続け、世界に通用するゲームに すれ違い機能だの使わないと面白くない時点で9はダメ
ポケモンみたいに一人でプレイしても面白いものが本当に面白いゲーム >>1
そんなこと言ってもw
クソステはw
うれまちぇーんwww爆笑🤣 9ではDS、10ではWii、11では3DSがドラクエの進化を足止めしたけど
12ではスイッチが足を引っ張ってまた古臭いシステムのまま進化できないんだろうね、、 9は一人でも面白いと思うけど
配信終わったから今、一からは難しいけど >>629
コーセーノーのPS4で作った11が低性能のwiiで作った10よりすべてが劣化したゴミだった
の無視? スクエニで唯一評価すべき点は
パチにIPを売ってない事(多分w) 買わないゲハ暴徒の手でレビューは低評価一色
仕掛けが成功してご満悦のまとめ人
わかります >>624
>>590は書いたけど>>588は別の人だよ
わざわざ末尾dとr用意して自演するわけないじゃん
糖質かな? FF信者としてはドラクエにはこのまま世界から置いていかれてダメになっててほしい ドラクエが低性能ハードに行くと他のゲームも追随して日本のゲーム業界が停滞するから良くない 一生間抜けな業界論叫んで同人ゲームに踏み潰されてりゃいい
他所からいくらでも300万本IPが出てスクエニが糞雑魚なのが知れ渡っただろ
新たに勝ち抜けた桃鉄をよく見ろよ
Switchで起きた和ゲー回帰の波にドラクエはなぜ乗れなかった >>638
もはやドラクエにそこまでの影響力があるとは思えんなあ
JRPG自体がオワコンだし
モンハンの方が影響あんじゃね どうせドラクエが出るのなんてハードサイクルの末期だし
趨勢が決まった後じゃん ドラクエって若者が買いたいって思えるようなタイトルじゃなくなってるからな
今のゲーム黄金期のおっさんどもがいなくなったら終わりかね >>642
FF7もDQ7も「PSで出す」って発表が一番のキラーになったのよ
実際に出た時点では、もう勝負は決まってた
なおDQ7が出たのはPS2発売の5ヶ月半後 進化が進化がと価値観押し付けて目障りな特色の牙を抜きたいんだよね
FFDQともに国内で白けられてるよとっくに
余剰性能と業界論が売国奴扱いに繋がってあのドラクエまで12に引き摺る最悪の窮地だ ドラクエとかFFはもう老人しか喜ばないし
そもそもシステムが古臭いので退化も何もないな それが老人はたいして喜んでないのよ
その世代は7割既婚者だしまとまった時間取れなくてスマホでソシャゲやってる奴が大半だし
喜んでるのはPS2世代のゆとりおじさんだよ モンハン映画も仲良く酷評されたし
業界の考えるくだらない格はみんなに愛されたはずのIPを台無しにしてるわけだね
映像コンテンツ経由してPSに振り向かせては客からの視線を失う 日本は少子化だからオッサンオバサン向けシフトは正しい
プレイヤーの大半独身になるで すれちがいなくても9は5678よりは格段に面白いじゃん
どちらかと言うと5678のゲーム性が酷すぎるのが問題
てかシナリオ進行にパーティー構成が左右され過ぎ 9は着せ替えが楽しかった
最後まで主人公♂にメイド服だったな
EXILEしたらパンチラするのには笑った 9は進化したからあんなに売れたんだがな
9にすらできてた着せ替えができなくなってる11とかがヤバいわ
井戸ルーラという開発力崩壊 >>646
9でできてた着せ替え廃止
細道で繋がったアリの巣マップ
難易度易化で崩壊
連携とかクロノトリガー時代の要素引っ張ってくるとか新要素ゴミ
明らかに退化したからな >>655
5で通った道やん
主役格がキッズだったから急に世界観がヌルくなっておままごとみたいだったな
以降のシリーズでは2みたいな殺るか殺られるかの殺伐とした雰囲気が消えてしまってガキゲーになってしまったわ DS WiiからPS3,4に戻ったらドラクエヒーローズでアクション化
やっぱりドラクエの進化を止めてたのは任天堂ハードだったんだなと 11で3DSをマルチに入れたのが本当にクソ
流れ的には11でアクションRPGになる流れだったのに 海外で売るにはPSは外せない
DQH 3万
高グラフィック
求められてませんでした >>660
ソードとかバトルロードビクトリーとかあったけど忘れてない?
そもそも本編もWiiが初出の10の方が革新性あっただろ >>661
その流れは9でユーザーからの猛抗議を受けてなくなってたでしょ >>661
入れなきゃ死んでたんですがそれは・・・ 11で足引っ張ったのはPS引っ張られたのは3DSってのは公式だからな
PS4だけだったら発売出来てたかすらわからないぞ ルーラが井戸ルーラになるようなカス開発がアクション作ったところで
スナックワールド未満のゴミだろうな
レベルファイブよりも開発力がなかったのがPS版11開発だったことよくよく考えたほうがいい ゴキブリですら11PS4版は10より劣化したゴミだということに反論できないとはなw
ゴキ理論によればそれはPS4が低性能だからってことだな 11がシステム面で10より退化したのは3DSをマルチにしたせいなのが分からない人は出ていってくれ
頭が悪すぎて相手にならない 11はPS4オンリーでの発売だったらドラクエヒーローズみたいにアクションRPG化してたのは間違いない >>671
少なくとも10以上のシステムになってたのは確実 12もスイッチに合わせてPS4版11からグラが退化するのが濃厚
更に肝心のシステムがターン制コマンド式バトルだったら最悪、、 PSは脳死でグラだけ強化とかいう退化を選択して今立派に死んでるからな スクエニは熱狂的ファンのお望み通り超絶グラフィックのARPGで出してやれよな >>670
制作インタビュー読むと開発スタッフはPS4版でグラ盛ることしか考えてなかったことがわかる 5年に1作しか出ないんだからグラ進化とか当たり前じゃん エアプが喚いてるけどドラクエ11は3DSが完全ターン制なのに対し岡本北斗版は順番ターン制(+フリーラン)だから
「3DSのせいで同じ戦闘システムになった」は間違いで「岡本版はシステム独立してるのにわざわざターン制にしたのがアホ」で正解
つーかターン制やめる事でドラクエジジババが買ってくれない事態にビビっただけだろ? 旧来のファンと新規が遊びやすいターン性は間違った選択では無い
ガチのアクションだらけのPS4が国内で伸びてないんだからそりゃ日和るわ PS4に新規派生2タイトルも持ってきてMMOの10も誘致して
グラ強化の11出してファン呼び込もうとしたのに3DS以下だったからな
しかも頼みの海外で大爆死
3DS版未発売にしてまでやったのにw
ブランド大きく傷つけてよくまあデカい口叩けるわなぁ >>682
参入当時は同時発売WiiUにすら負けてましたね… スクエニはどうか知らんけど
堀井としては11も大成功なんだろう
過去最高の600万本だから FF15と似たようなもんだな
マルチと海外で数は稼げる スクエニはゲーム会社の中では営業利益率が低い
売上の10%前後って、IT系では相当低く製造業のレベル 携帯機でも発売という売上狙いの姑息な手段を使ってもFF15に惨敗するとか恥ずかしいドラクエ11さん >>684
FF13ですら770万ぐらい売れてるのに
600万しか売れないドラクエ11って… ドラクエは売上の大部分が国内のガラパゴスゲームだからな
盛り上がってるのは日本だけで海外には相手にされてない 11はアクションRPGにしてたら800万は売れたと思う 結局ドラクエが時代遅れのゲームになったのはDS,Wii,3DSの任天堂ハードにいってしまったことが元凶 PS3をシカトしたドラクエ10がPS3を選んだFF14に惨敗してるのは面白い
天罰ってあるんだなぁ ドラクエはリメイクをDSと3DSにぶっ込んだのもね…
6〜8好きはあんなリメイクで納得してんのか? >>693
海外で売るにはPSは外せない
DQH 3万
高グラフィック
求められてませんでした PS2で壮大にリメイクされた5って勝ち組だったんだなと >>693
日本で半減するし海外で売れたとしてもニーア以下だろうから売れて400万やろなあ DQH2がどうなったか知ってれば
アクションRPGなら売れてたとかお花畑にはならんやろ
Switch版なんかもはや見込みがなさすぎて海外で発売すらされなかった まあヒーローズ=ナンバリングのアクション化とは違うと思うが >>703
ヒーローズが発表された時のゴキブリちゃんのはしゃぎっぷりご存知ない? まずスクエニがアクション作ったらどうなるかって結果が出てるんだがw >>703
ちゅうか外伝ってわかってるからアクションでもいいけど
ナンバリングがアクション化したら見捨てるわ >>706
シャドウハーツやリンカーンVSエイリアンっぽく
ターン制だけど攻撃範囲が設定されてて
プレイヤーは「どこから」「どっち向いて」「どの技を発動する」をアクションっぽく選択する
みたいな感じにしたら面白そう 堀井はWiz信者なんだしWiz8の戦闘をパクれば良かったんだよ 高性能でもゲーム売れないPSが覇権を取れないだけなのに
任天堂がどうのとか言うのがそもそも壮大な勘違いだからなぁ
PSが覇権取れないのは、ゲーム不買王のユーザーのせいだし
自分たちが反省してゲームを買っていけば10年後には覇権取れるんじゃね? >>711
拘ってはいるだろ
世界でも数少ない自社でグラフィック自作出来る会社だし
SIEスタジオやノーティはポリゴンモデル等、全てのグラフィック要素を映画会社に外注してるし
それらと比べたらめっちゃグラフィックに力入れてる 「任天堂はもっとグラをフォトリアルにしてくれ」
って言わないとわからないだろw >>681
アクションが売れてるなんて事実はないし
アクション化したら売上が上がった例も一つもないんだよね
アクション馬鹿がアクションにすると売上が跳ね上がるかのような妄言を連ねている >>703
ナンバリングがアクション化して終了したケースはあっても
ナンバリングがアクション化して売り上げが跳ね上がった例などない >>707
それアクションじゃなくてシミュレーションジャンル ゲームギアの頃にゲームボーイ
PSPの頃にDS
PS4の頃にスイッチ
任天堂の糞グラなんて今更だろう 売れ方を見るに見る人の印象は良好なのだろうとは思うがなw グラはSwitch程度で現状十分ってこったろ
高解像度モニタが普及して一般人まで皆の目が慣れないといくらグラ追求しても作り手のひとりよがり >>723
こんなにあるんだな、グラなんて関係ないって実例が やる側は同じゲーム内容ならグラ良いほうが良い、だけど別に内容さえ良ければ些細な事なわけで
問題はその些細な事にリソース割かれて肝心の内容に悪影響及ぼしてるケースの何と多い事か
そうなると結論としては過ぎたるグラは害悪でしかないとなる 画像が細かいかどうかじゃなくて
2Dの平面的画面が3Dの立体的画面になったことが良い ドラクエは結局オーソドックスなRPGなんだからグラはいい方がいいわ 11のPS4やSwitchのやつは良いわけでもないってのがね
悪癖でテカテカさせまくって気持ち悪い >>727
害悪というかゲームのに必要な要素としては最低辺の重要度でしかない ゲームギアとゲームボーイの解像度は完全に同じな
GGは色数こそあるがグラ処理の機能は何もないし、音源クソで残像きつかったよ ファミコンとメガドライブとスーパーファミコンとセガサターンとプレイステーションとN64は
全て256×224解像度
という事実
(セガサターンとプレステとN64のみAVI,WMVデータに限り640×480、N64のみゲームデータも540×400) >>734
GBAの解像度もそれでやってほしかった
そうすりゃSFCの完全上位互換だったのに >>728
これは逆の方が好きな人も多いからなあ
特にドラクエやマリオみたいに万人が遊ぶゲームだと 真面目にPS4版Switch版より3DS版のキャラのが良いし
マジでグラガー(笑)だわ >>735
気持ちは凄くわかる
それならファミコンミニも間引かず済んだしMOTHERのマップやマリオブラザーズリメイクも
スクロールせずに済んだだろう
だけど、作り手の方もその辺の事情は百も承知で、当時の技術での液晶のコストや電池の持ち、
本体サイズや耐久性など諸々のバランスを考慮した上であの形で世に出したんだと思うしそこは責められん >>732
絵柄の問題ではなく普通に10のほうがいいだろ
解像度とかだけで判断するような馬鹿じゃない限りは 10はネトゲなので論外
イチローも10だけやってないんだっけ 10が面白いってわけじゃないけど
有能なスタッフは10に取られたんで、11は残りカスのスタッフだからルーラすら作れなかった
レベルファイブ未満の開発力なのも仕方ない 逆だよ
同じプロデューサーだったから10のスタッフ11に持ってかれて
Ver.3の開発遅延や足止めが酷くなり、結果他人離れを引き起こしたんだから
これは過去にFF11→旧14、スクエニ他ゲー開発→新生14で
同じようにやらかしてる >>742
この件はDQ10大辞典にも「ver3スカスカ問題」としてページがあるのよね 10にいいスタッフ取られたんだよね
しかも急ごしらえもあって… 他にもFF13に人員取られてクリスタルベアラーの開発について
河津が愚痴ってたケースもあるな
同じ会社でより重要な案件に開発リソースを振るのは当たり前だろうが
客的にはそのせいで出来が悪くなったり遅延されたらたまらんよね 二軍スタッフがPS4版開発を難航させて
ルーラ作れなくて金と時間を浪費してるからだろw 11に関しては代表作がおでかけツールのオルカにPS4版やらせて
HD開発を何度も経験してるトイロジックに3DS版任せるって謎の采配してたな
結局後からの3DS版が先に終わってる辺り、単に開発力の差だったんだろうけど >>117
PS4版は本来のターゲットではないからとりあえず動く状態で販売したんだよ
本来のターゲットのPCでなら普通に遊べたからね スタッフ割かれて11の出来だとスクエニ最強になっちまう GooglePlayとAppleStoreがゲームプラットフォームな
わずかな割合しかいない小さなSwitchやらPSなんぞの話してむなしくないのか >>754
SIEファーストは3Dモデルやマップデータ等の映像に関しては、全て映画会社に外注して自社では何もやってない、
ノーティやポリフォニー等の制作会社にも映像に関しては何もやらせない事で
映画のようなクオリティを保っていると自慢してるから
任天堂よりだいぶ映像技術力は下だぞ ニンテンドウスイッチはもう終わりだ!
今にPS5がスイッチを殺しに来る
はて、どうなりましたっけ? ドラクエ的には求められてるのにアニメアニメした10とかの方向性で
11みたいなマネキンじゃない SIEソフトの映像なんて金に任せた外注で
自社に人材持ってないのにイキってて草 さすがにあそこまでのクオリティーダウンはないだろうけど
今後クオリティーが上がることはないのかもしれないのは現実的な絶望。
3DS版ドラクエ11が危うかったな。
エニックスに良心があったから最悪の事態は免れたが、
スイッチからPS4に再移植という割と絶望的なシナリオは既に現実化してしまった。 ドラクエは11でクオリティダウンした
現実を見なさいプレステおじさん プレステにはドラクエ風ベンチマークでも出しとけばいいんじゃねーの >>762
3DS版をろくにやってない事が良く分かるレス でも仕方ないじゃん
PS5がソフトが全く売れないゴミなんだから
SIEのゲーム開発スタジオの責任者でも批判してるぐらいだし ドラクエはファミコン時代がピークなんだから
ファミコン実機で動くものを作って、それをスイッチやプレステで出せばいい ドラクエに8頭身は求められていない
リアル方向も求められていない >>771
人がほとんど出ていないスーパーライトは一体!?
・・・まぁ最近は出てきたか リメイクとかは知らんけど8ってスキルの振り直しすらさせないゴミシステムだったような >>775
3DS版8にスキル振りなおし実装しなかったプロデューサーは
バランのプロデューサーを担当する刑に処された スマホのはテンポがいいね
あのバトルをCSに持ってこれたらいいのに
リアルと言うか頭身を上げてからずっとCSでテンポの死んだだるいバトルをやらされる
10も含めだ 8以降のバトルごとに自キャラの変なポーズを見せられたり
敵に向かってすたすた近づいては攻撃し、バックで定位置に戻るのを
カットもできずになん百回も見せられるクソバトルはもうこりごり
しかも11は連携()とかいうスーファミのクロノトリガーで流行ったようなことまでがぶち込まれ
テンポがより死んで
PS1のFF7のバハムートムービーの悪夢なのか何を見せられているのか
あのバトルを誉める奴は本当にRPGが好きなのか? 関係ないかもだけどスマブラforは性能低い3DSが足引っ張ってポケトレとアイスクライマー削らざるを得なくなったのが嫌だったな
携帯ハードでの続編ソフトはわりとこういうケースが出てくる >>781
Switchで一本化されたから
もはや関係ない 12はSwitch単独ならグラ退化は確定かな
PC含めたマルチになりそうだけど 3DSスマブラは立体視使ってるから仕方ない
バッサリ切れば可能だったんじゃない? >>784
3DSのメモリやCPUGPUの処理能力は
PS2よりは高いけど、GCよりは低いから分からん >>785
まあネット対戦やら解像度やらで無理な気もするけどねえ
ただ3DS版は良く出来てたよ、WiiU版より遊んだ
先行発売なのと立体視の影響だけどw リアル3歳児はキャッキャ喜んでたな
若い世代が楽しめる分にはいいと思う
もうちょい対象年齢上げてほしいが >>787
ソニーが設定したPS5の対象年齢が6歳だし
ゲームなんてそんなもんや 子供への知名度上げないと先細りするばっかだよ
DQ通ってる世代が育児してるうちにちゃんとやらないと
大人にならないおっさんだけ相手にしてると空気淀むしな
旧来ファンを大事にしつつ新しい風も入れていく必要がある 少なかろうが上手く捕まえればこれから長い年月金を落としてくれるのはこっちだぞ
そろそろゲームやる手先も視力も根気も衰えてくる年頃の奴らを抱え込むよりよっぽどいいよ 中年はドラクエ買い続けるから大丈夫だろ
麻薬みたいなもんだ 実際8から9の流れが、11から12で再現されそうな雰囲気はある グラフィック等が退化しようがゲーム性が向上した方がいいだろ
そのことにきづけないような奴は映画みたいになってた頃のFFとでも心中してろよ >>795
子供世代はこれから出てくる様々なメディアや社会の変化に翻弄されて
安定的な顧客になりえない可能性が高いが、思い出商法が通用する大人は
向こう40年くらいは稼がせてくれるよ、親子や3世代で楽しめるような物が理想だが グラの進化というとフォトリアルが向かない作品にフォトリアル導入して
操作性と視認性とついでに作品の雰囲気をさんざんなものにするようなのが当然とされてるのがな
そういう方向性ならいらんよ 3DSのは違和感なかったけど、PS4のとかだとキャラクターやモンスターと背景とかがかみ合ってないというか浮いているというか
その点ではまだ二ノ国2の方がましだった 前から思ってたけどハードの性能が上がったんなら建物や木々や山も鳥山っぽくすればいいのにな
そしたら違和感なくなる >>808
そやでキャラの等身をあげても
リアルすぎる背景と鳥山明のモンスターデザインを
いかせないグラで完全なちぐはぐやで 10も最初の頃は鳥山キャラとFFCCの元スタッフによる世界設定がいい感じに融合してたがバージョン2から頭身上げた非鳥山NPCが悪目立ちし始めた >>808
DQ11の開発チームよりも
レベルファイブの方がグラフィックにおいても技術が高いからね まあフィールドとキャラが合わなくて浮いてるってのは10の頃にも感じてたけど
11の据置版はもっと酷くなったな >>813
モンスターと背景をリアル調にしても
等身をあげた鳥山キャラだけでは違和感がある
モンスターもリアル調にするために描いたものじゃないからね
やってることはジャンプフォースにちかいな ドラクエといいテイルズといいなんで中途半端にリアルにしたがるんだよ… ちゅうか万人に共通するドラクエのイメージはモンスターしかないんだから
モンスターを基準に絵づくりするべきなんだよ 俺さSwitch売ってPS5買うべ
作詞・作曲 豚
は〜 性能も無エ バイオも無エ
オラ夏そんなに欲しく無ェ
FF7も無エ テイルズ無エ
ゲハ板毎日ぐーるぐる
マリオしてライズして
マンネリ気味のランキング
鬼滅も無エキムタコも無エ
携帯モードはボヤけてる
☆俺らこんなハードいやだ俺らこんなハード嫌だ
PS5買うだ
Switch売って 銭コア貯めで
PS5買うだ※
4K無エ レイトレ無エ
生まれてこのかた見だごと無エ
4KTV無エ お金も無エ
ポケモンスナップクソすぎる
売れてると 呟いて 週販勝ってて嬉しすぎ
DMC無エババアも無エ インディータイトル多すぐる
俺らこんなSwitchいやだ 俺らこんなSwitchいやだ
ゼルダリマスターでた
フルプライスで売りつけて
情弱から金取るだ スクエニにそういう改変する力はもうないから安心しろ 任天堂が覇権取ればインディータイトル
だらけの手抜きゲーだらけになるよ。
基本1GBから9GBで13とか15とかざら。
容量が低いから720p30fpsとか
演算処理とか、周りに動くものが多いゲーム
になってくると、グラフィックレベルを下げて
フレームレートを下げないとまともに遊べない。
どちらかを転輪にかけて調整すると言うことは
それは性能不足が影響している。現段階では
720p30fpsなので1080p 30fpsすら維持が出来ない
。ハード性能が低い
容量が少ない
ハード性能あって
容量が多いゲームなら
4K 60fpsで
50GBから100GB HDRとレイトレもありで
遊べるわけね。 >>820
PS4からPS5になって(Switch対応済みの)新しい規格が使えるようになって
同じゲームならゲームの品質落とさず、容量が最小1/4にまで小さく出来るようになった!
ってソニーが言ってるのに
まだ容量煽りしてるの?
Switchの9GBはPS4の36GB相当なんだよ てかPS5のでかさはもうそれだけで絶対要らないって言えるレベル
はっきり言って問題外なんだよ
その辺全く分かってねーな >>820
クソゲーが4KでHDR対応になったら面白くなると思ってんだな
一度もゲームやったことないから fps以外はさほどゲームの楽しさと関係ないよな
力量に合わない絵作りしても作り込みの労力に金と時間吸われて他がおろそかになるのがオチだと グラ進化にモンスターデザインも鳥山明デザインキャラも
ついていけてない
あと様々なシステムもね 16ビット時代までは1世代違うだけで
グラフィックなんか、まさに別次元だったけど
360以降は、よく見たら違いが分かる程度でしかない
スイッチ携帯モードは、寝転がってPS3以上のスカイリムが遊べる
もうハードスペックは十分進化した 11のプリレンダムービーはコレジャナイグラだったな 高性能機でいきなりつくった弊害で
ルーラのお決まりも
いちいち天井あるなしの判定設定チェック
テストプレイめんどい
よしやめよう? ルーラで頭打つのは笑かそうと思って入れただけだろうしなくてええわ
3まではなかったし 9は世界観的には相当シビアだよ
主神が家庭内トラブルから魔王化して封印され後を継ぐ娘神は長い植物状態から復帰したばかり
雑用係として世界をメンテナンスしてた天使は数名除いて昇天
滅びた元超大国とその関連国は未だに怨念と瘴気が渦巻く地
更に異世界の魔王一家から世界そのものを狙われ続けている
配信クエの途中で離脱したんだがこの辺多少は解決したんだろうか ドラクエってキッズ向けに作ってる筈なんだけどなぁ
なんか勘違いしてる人が最近多いのはファン層が年齢層高いからだろうか 9がだめだったのはねラスボスが雑魚だったこと
8もそれかw 9はスタッフロールからが本番というポケモンと似た構造なんで
エルギオスはラスボス扱いだけどポジションは中ボスなんだよな 8リメイクは強くされた
はたして9リメイクがでたとしたら
どうなるかな ボスに経験値あげて強くできるのはいい仕様だったな
何レベルまで1ターンキルできるかとかやってたわ
8とか11みたいなウザいだけの裏ボスはやめてほしい >>815
低予算の手抜きしたいからに決まってるじゃん >>1
思うのは勝手だけど文句は任天堂じゃなくて売れないハード作ってる会社に言えよ スイッチも遮へい物とかあんま描写出来ないのよな
書き割りみたいになっちゃう >>49
wiiUの頃に
任天堂はサードになってPS3とか4でソフト出せば良い、その方が儲かるぞって
しきりに主張していたステイ豚が大勢いたな
最近はそれ言ってるの君くらいだぞ 任天堂がPSのサードになるべきってのは
90年代後半に任天堂の若手社員も主張してた
彼らはミヤホンにその話を持って行き
ミヤホンが山内社長に提案したら一蹴されて終わり
ちなみに、その若手の一人が
「どうぶつの森」の生みの親である野上恒さん FF11って約20年前の話をしてることに気づいてるか? SNSネット社会世代のゲームが何か
大人の多いミルダムでも見てくるといい
自分が子供の時に日本で流行っていたゲームみんながどんな話をしているか、現代のそれを見るために子供から若年層の多いミラティブを見るといいかもね 任天堂ハードでグラは着実に進化していっている
DQ9→DQ10→DQ11
ただしドラクエに限って言えば
良い方向に向かってるかは別の話 >>1
低俗なチョニーホモパレードが覇権取るとチンコ触り合う→記念撮影のような退化が起きそうで嫌なんだよ
本音ではこう思ってるゲイマー多いだろ 本当の覇権はスマホなのだがゲーマーは嫌がらない
何故? >>820
そういうのが売れない(売れなくなった)のは
お前が言うようにグラフィックばかりに注力した容量がデカいだけのクソゲーだからな
消えるかsteamでやればいい
プレステでやりたいなんてのはソニー信者だけだ
一人100台買って買い支えろ >>825
棋士は将棋に没入してるし
数学オタクは数学世界に没入してるんだよ
たかが没入するだけのことに
ゲーム容量やリアル性が必要ってのはお前だけの性癖でしかない
多くの人間はリアルに近づけると「不気味の谷」に脳が拒否するということも知らなきゃいけない
自分だけの性癖が自覚できるようになりゃいいな >>833
プレイングノベル、プレイングドラマしか受け付けなくなった
似非RPGユーザーが敵視しているだけだ
最も売れたドラクエだ
いい加減プレイングノベル、プレイングドラマユーザーはRPGに粘着するのをやめろ >>835
ほんとこれ
センスを失ったジジイババアに合わせてたらそのコンテンツは終わる
11みたいな方向性はもう終わりにして9の路線で作ることだ まぁ、正直ドラクエにそこまで高いグラフィックはいらんでしょ
高グラフィックのクソでかモニター意識して作られたPS向けのゲームなんか、文字が小さくなりすぎて最悪のUIになってる場合が多いからな ドラクエより高予算で、高容量で、グラフィックのいいゲームなんていくらでもあるけど
ドラクエより売れているとは限らない
予算規模、容量、グラフィックなんてもんの優先順位はそんなもんだって話 売れたと言うが評価は9がドべの模様w
FF15みたいなもんじゃん その評価してる人ってキャラゲー好きでしょ
だから9みたいなシステム重視の評価下がるんだよな >>867
自分が宗教的理由でプレイできなかっただけのことで主語をデカくするキチガイ 一番好きってのだと3の正当後継な9は3に隠れるし、なによりリメイク含めると一番古いナンバリングってのも大きい 12年前の俺の周囲では
8が好きな奴は9が嫌い、8が嫌いな奴は9が好きで
見事に両極端に分かれてた
ちなみに俺は前者 9は、いろいろあったからね
藤澤仁さんがいなければ発売も難しかったかもね >>867
名作2でさえ低いからな
一番好きなドラクエって言われると3になるから2と9は低く出るのはしゃーない まあ9は大好きだけどあれはリアルタイムでやってこそだと思う
マジでリメイクしてくれ >>864
今時のキャッチーでナラティブなゲームになったら逆にジジイにも刺さりそうだけどな
ゼルダブレワイなんかファミコン世代ウレションしてたじゃん
JRPG好きなのって主にゆとり世代だし
よくファッションが30年で一周するっていうけどゲーム性の好みも一周してきた感じがする ゲームである必然性がないのが幅を利かせ過ぎてたんだよ
やっと正常になってきた感あるわ ストーリーとキャラ偏重の薄味ゲームなんて配信されたら一撃で終わるもんな
今の世でそんなものが通用するわけない ストーリーだのキャラだの
映画やアニメ見てるのかと勘違いするようなプレーヤー増えたよな
ドラクエFFは日本にRPGを流行らせたってイメージだけど
RPGを終わらせたのもこの2つ
もう最近のはゲームである必要性も薄くなった
プレイングノベル、プレイングムービー、プレイングドラマだ PSでドラクエは全然売れなくなったからな
ドラクエにはグラは必要ないってことだよ ドラクエは前作の売上が響くというか
駄作のが売れやすいんだよな 駄作のドラクエ5は売上最低で
シリーズ中興の祖の9は最高やん
やっぱり当時の盛り上がりに比例してると思うよ 8面白くなかったぞ
9はやってもいないけどな
11はクソ以下 プレステで出すとシステム退化するから嫌なんだよ
それいる??って機能付けたりするじゃん
その割には内容薄いとかガッカリ感が半端ない >>886
ハード前期に出たのは売れなくて
ハード後期に出たほうが売上は出るってだけだ 言うてPS以降は1ハードにつき1作しか出ないし言うほど関係ないやろ
3DSの11は悲惨な売上だし 3DS版はろくに広告も打たれてなかったのによく売れたよな
小学生が熱心にやってたよ
裏ボスの名前教えてくれた >>895
そもそも何で今更海外で売れると思ったのか謎 むしろ一度ゲーム業界が全体的に退化を起こさないと駄目なところまで来ているだろ
進化の袋小路にはまってしまっているから ゴミステで出すのがクズウェアの目的であって
海外で売りたいってのはその口実でしかない ブリが口を揃えて海外で売るならPSと言ってたのにな ソニーの甘言に乗っただけじゃね
ソニー自身はサードが海外で儲けるとかよりもライバルハードのユーザー
引き抜いく目的のが大きそうだが 任天堂が幅を利かせてる限り
日本はいつまで経ってもグラフィック後進国だ ドラクエならPS2の8が3DSの8になる程度の劣化だよ
フォトリアルのゲームじゃないからそれくらいやる まぁ、PSやアメリカ企業のハードに任せてたらポリコレ規制でコンテンツの中身自体が劣化するからなぁ
グラフィックなんかよりも超重要な問題 >>891
スクエニ発表のDL率より
3DSで200万超だから
PS4とSwitchの150万、PCの50万を超えるトップの売上やぞ >>907
ドラクエのナンバリングが200万とか普通に大爆死じゃん?
9から半分以下になってるんだよ マルチにして完全版をさほど間をおかずだからあまり褒められたものじゃないと思うが 3DS爆死は
PS4+3DS+Switch+PCを全てPS4の売上として比べたら
3DS単体売上爆死って幼稚園理論が元やんけ 3DS+PS4で300万強
DQ8の370万に遠く及ばないのは普通に爆死でしょ
3DSで250万くらい売っとかないと クズウェアのゴミどもはそうやって3DSが悪かったことにしてるんだよな
どう考えてもPS4がゴミすぎただけなのに 3DSに合わせた作り込みして宣伝しっかりすればもっと伸ばせただろうにな
あれだけ足引っ張られてよく売ったもんだよ 流石にあのチャチいグラフィックはスクエニすら推したくなかったんだろ… ゲーム買わないステイ豚がゲーム業界のことを気にしてるのがギャグだろw
お前らが一番いらない存在だよね、ゲーム業界って >>919
マルチなのに前作割れしてんのは3DS版が爆死したからでしょ >>920
核爆死したPS4版が足引っ張ったから
買取保証、生産出荷、海外で日本語版処分販売したのに そういや
3DS版発売ちょっと前まであまり宣伝してなかったな
どっかが青い方を優先的に宣伝するようにしてたんだろうな >>901
SCEが幅を利かせてた時代も
ドラクエのグラフィックは糞扱いだったじゃないか >>909
>>920
開発難航してコストかかりまくったPS4が大爆死したことを知っててとぼけてるよね >>914
3DSは先に出来上がったが
先に発売されたわけじゃないんだぜ
PS4に足を引っ張られて同時発売だったんだぜ >>923
ドラクエのグラフィックが水準以上だったのは
PS2の8だけじゃないかな
堀井が感動した唯一のドラクエ
ファミコン時代はACが最先端だったし
SFC・PS時代は言わずもがな
9以降は洋ゲー全盛 >>926
逆に水準以下だったのは5と7だけじゃん
ドラクエと言えば糞グラ発売日遅れと言われるのはこいつらが戦犯 PS4版さえなければDQ12出てたと思うと悔しいわ >>920
堀井がPS4版制作難航や市場察して強く進言して追加させた3DS版
もし3DS版だけなら30周年楽々間に合ってたんだよね完成してたけどPS4版完成まで塩漬けされたけど >>932
1も土壇場で敵数値全とっかえしたってエニから出てた漫画に描いてあったが
むしろドラクエは延期しない作品の方が出来上がり今一つな印象 >>932
というか予定通りに発売できたのが8と10だけ 10はリリース日発表できる前の段階で盛大に遅延してるからなあ
外伝予定の作品が繰り上がり本編になって先に出るほどに 8ってそもそもグラ良くないだろ
9の方がよっぽど良い 8は一本道でデバッグしやすかったのもスケジュール通りに行けた要因 >>927
11が水準以上だと言ってるのかこの馬鹿
ただのテメエの色眼鏡だな >>932
ドラクエの発売延期ではなく
3DSは日程通りに完成したのに
PS4版が開発難航したって話だよ >>935
ドラクエの発表で一番ガッカリしたのが10
まさかオンライン専用になるとは 堀井がオンライン専用のDQやりたかったんだからガッカリも糞もない
初期は導入オフライン、キッズタイムまで用意して敷居をかなり下げたんだしね Ver2までは面白かった
着せ替え関係かなり良かったからオフの11にもその辺り期待したんだがなあ… >>938
水準以上なんて一言も言ってないが
クッソ壊滅的なセンスしてるけどまあギリギリ許容範囲のレベルではあるだろ >>932
579は何度も延期しまくってるから印象強いんだよなあ
2と3は年内に間に合わなくて年またいでるし
五十歩百歩か
スケジュール通りに出てきたの8だけだもんね 実際11は評判いいからな
ゲハのマイノリティ豚以外叩いてないだろ >>933
当時なら数日で出来たんだろうけど
今だと何か月もかかるんだろうな、それって >>947
>>950
つまり6以降は全部駄作ということになる 6以降のドラクエは、駄作とまでは言わないけど
3までに築き上げたブランドで食ってるシリーズってのは否定できない
ドラクエのブランドがない海外売上がその証明
一番ひどいのが7で、確か13万本だったと記憶してる リメイクで持ち直しただけで5も評判最悪だったんだよなあ
9は例外的に高評価だったけど基本的にはファミコンで終わったシリーズ 5アンチ諦めろよ
世間一般的にはトップクラスだから ずっとドラゴンウォリアーで売ってたのに
なぜか11でいきなりドラゴンクエストを名乗ったんだろ?
どういう判断か知らんが外国人も戸惑うだろうぜ 20年前にタイトル版権取得して海外でも8からドラクエだぞ >>954
いやリメイクの話はしてへんぞ
オリジナル5が不人気で売れてないのは事実 >>955
元々DragonQuestというテーブルトークRPGが先にアメリカであってD&Dで有名なTSR社に商標を使わせてもらえんかったのよ
元祖DragonQuestはスキル制RPGの始祖みたいな超有名IPで当然ドラクエとは無関係の上にドラクエどころかWizより前からある
そのDragonQuestを日本語翻訳しようとしたけどエニックスの妨害で頓挫してその報復で使わせてもらえなかった説が有力
ドラクエ8から海外でもドラゴンクエストになったけどその頃にはDragonQuestのリリースは止まっててTSRも買収されてたしついでにスクエニになってた 低性能のPSが派遣とったのでPS2からPS3で業界の統廃合が進んだんですね 9は元が携帯機用のアクションゲームだったのでゴミだな 今は全世界15億人のユーザーがいるPCがあるから
任天堂がどれだけゲーム業界荒廃させようが悪影響はほんの僅か 自称コーセーノーのPS4で出した11が
誰が見ても爆笑物のフリーランをどや顔で出してくる時点でいろいろお察しだわなw もしDQ9が2007年までに出せたらPS2で出してほしかった
そして2010年にWiiにオフラインのDQ10
2013年に3DSにDQ11、2016年に同じく3DSにDQ12
という妄想 この板の宗教家は否定するだろうけど
RPGは明らかにPS2でダメになったと認識している日本人が多い 2004年11月にDQ8が出て
その翌月にニンテンドーDSが発売されたからPS2はその時点で末期だった >>971
2000〜2002:前期
2003〜2004:中期
2005〜2006:後期
2007〜2009:末期
2010〜2013:最末期
って感じだと思ったが >>972
DSとPSPが出た2004年末からPS2後期
DS Liteが出た2006年春以降がPS2末期
でどうだ PS2最後のミリオンは06年4月のウイイレ8(108万)
その一ヶ月前にFF12(240万)が出てる
07年に最も売れたソフトはウイイレ2008(68万)
次いで無双OROCHI(65万) 2006年からはもうパチンコが目立つほどオワコンだよな
ドラクエ8やファイファン10が代表作扱いされるほど名作が生まれなかったPS2
このあたりでRPGファンがガクッと減った 龍が如くの発売が2005年暮でDS LITEが2006年3月なので
DSに逃げられたライト層の穴をドンキ行くような層で埋めるようになってPS2の客層がヲタとパチスロやるような奴に二極化していったといえる DSだけじゃない
ポップなゲームはPSPに逃げて、プレステ内でも棲み分けが進んだ
終わりの始まりだった つまり、プラットフォームが据え置きのPS2から携帯のPSPに移行したスパロボZは退化したというわけだ。 >>973
>>974が言う通り2006年はまだヒット作が出てるから後期にしといてあげて、PS3発売も2006年11月だし
そしてPS1とPS2の末期を比べると、PS2の時点でだいぶ傷んでいたのがよく分かる
PS1はPS2が発売した2000年3月以降もDQ7(というかこれがPS1最大のヒット)やFF9に他にもヒット作がいっぱいあったけど、
PS2は>>974の通りミリオンセラーが出せていない、ソフトそのもののブランドもあるけどかなり落ち込んでたのは確か
理由はこの頃からPS、というよりゲームから卒業が始まっていたからだと思われる
SFCから客を奪った90年代後半に中高生ならちょうど社会人になる頃だし >>977
そうPSPこそがPS衰退の真の元凶
PSPは知っての通り任天堂から携帯機市場を奪うために作られた(UMDもあるけどさ)が、発売1年する頃には完全に敗北
だが、PS3の大コケとPSPでMHPが大ヒットしたことが和サードたちは只でさえ傷んでたPS2の財産をPS3とPSPに「田分け」してしまった
後にPS4の時にvitaを殺してPS4に吸収させようとしたけど失敗してスマホやswitchに奪われてしまった Switchはテレビに出せばまともな画質になるのかよ
知らねえけど 絵作り次第だろ
フォトリアルで高解像度テクスチャなグラはSwitch向きじゃないがドラクエは非フォトリアル(トゥーン系)の方が合っている 目立ったスレ保守基地外もいなくてこのペースで完走しそうとか、最近のゲハでは珍しいな >>980
そうだな
もしかしたらドラクエがDSに入った最大の戦犯はPSPかもしれない
「据え置きなんて糞だよな」「もう据え置きなんていらねーわ」とネットで言われていたのはPSP関係スレ PSPはオワコンに向かっていたPSの苦し紛れの延命策
どっちみち子供を取り込めない据え置き主軸は死んでるから >>988
堀井は黒歴史とは微塵も思ってないけどな >>975
パチスロゲーはPS1末期からPS2中期が全盛
この時期は空前のパチスロブームだった PS2のドラクエとか死にかけてたじゃん
と言うかRPGがクソゲー連発で死にかけてた
DSで復活した印象もある >>992
死にかけてはないぞ
DQ8はPS2ソフトとしてはダントツの1位で、7より数字は落としているものの他のシリーズに比べたら下落幅は低い
DQ5リメイクもリメイクとしてはシリーズ最高の数字 PS2で消えかけてDSで復活したRPGって何かあったかな PS2→DSで本編出してるソフトがそもそもどれだけあるのか 幻水はPS2のよりDSのが面白かったな
てか単純にほとんどの和メーカーにはDSレベルがお似合いなんだよw このスレッドは1000を超えました。
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