テイルズオブシリーズ、1番売れたのはPS2,GCで発売されたシンフォニア(240万本)
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>>95
steam版の話な
去年セールで1500円だった
海外はさらに安いかもな ゼノブレイド
91万本オリジナル
60万本3DS
148万本DE
累計299万本
テイルズさん…w ザJRPGってゲームなのになんで海外で売れんのだろうな、ドラクエみたいに子供向けって思われてるんだろうか シンフォニアがテイルズ商法の始まりだったな
あれで味をしめてしまったから今の悲劇がある >>104
> ザJRPG
だからでしょ
洋ゲーメーカーが絶対に作らないような奴 >>106
ゼノブレ信者は昔中堅RPGスレでゴミ扱いされてたからテイルズ信者を恨んでる アクション入ってるからコマンド式より海外で受けそうなのにな
アニメ絵があかんのか 一度も他機種に行ってないエクシリアが事実上トップかよ。
まぁ他機種完全版やめてpsに全ツッパした代表作だもんな。 今までやったことない歴代売上発表とかやりだして
みんな普通に考えたら何かをする前触れだと思うだろうけど
これで何もしないで終わるのがテイルズだぞ
すごいだろ? >>113
というより15周年作品でめちゃくちゃ注目されてたからだろうな
メイン絵師どちらも採用、男女ダブル主人公で2ルートあり、テーマソングに浜崎あゆみ、アニメーションにIG切り捨ててufotableってめちゃくちゃ金かけてる!って感じだったし
蓋を開いてみればあんなもの >>112
それ100万突破後の話な
100万突破は2018年6月な
お前がいうセールは120日前のやつ
投げ売り価格含めたらどこまで売上伸ばしてるのか不明 海外はPCで期間限定で無料配布とかしてるからな
おま国されるわ、おま値だわ日本人は舐められてる つか安売りセール価格で伸ばした数字でドヤるなよ
海外なんてワンコイン価格で売ってんだろ >>115
良作だったVとGをPS3に持ってきて信者を集めてからの
15周年記念作ってことで期待値はかなり高かったなぁ
だからこその下り最速記録だったが >>75
アライズはいつもより開発期間かけてるから、目標値ペルソナ辺りでない?
低く見ても高橋対談の時に200万の壁は技術で超えられるとかいってたから、そこら辺は硬い気はする
まあどのみち超えようが超えなかろうがまだテイルズやるならアレベースの使い回しで採算とってくと思う アライズって原田管轄だし5ドルで売って数字だけよく見せるんだろどうせ アライズが出る事にはPS4世代はもう退潮しきってるしPS5にはまだ完全移行してないしで割とsteamを頼るしかない シンフォニアは人間牧場とか今の時代アウトな言葉あるから開発手が出さないだろうな 人間牧場アウトなのかなw
嫌な世の中になっちまったな 戦闘はヴェスペリアが好きだったけどグレイセスも結構好きだったぞ
どっちもストーリー全く覚えてないけど シンフォニアとヴェスペリアしかやったことないけどどっちもクソ面白かったなぁ GCシンフォニアは海外で売れたからな
公式の数字はそれ含んでるからでしょう ちゃんと面白いのが上位で健全じゃないか(4位?なんのことだ?) JRPGはSwitch需要あるの分かってるんだからとっとと出せよ糞バンナム
フルプライスがきついならシンフォニアにファンタジアやグレイセスとか合わせてテイルズ任天堂コレクションとかにしてさ グレイセスやアビスがSteamで出ないのってやっぱ戦闘とフィールドでフレームレートが可変するのが面倒くさいんだろうか シンフォニアは確か俺が最後にプレイしたテイルズだ
といってもこれ以外だと最初のやつしかやってないんだが GCで出したら人気に→TOS
箱〇で出したら人気に→TOV
全部後発完全版出してコケにしているハードがありますね・・・ あんだけ信者騙したヴェスペリアがテイルズの終焉になったの本当にウケるわ てかアライズの略称アルファベットってどうなるんだろ? アライズはもうしょうがないとして
グレイセスswitchにクレクレ >>136
これかな
【初公開】『テイルズ オブ』販売本数ランキング ベスト10 発表!
https://youtu.be/PlrQCsoI0J4 >>135
こういうキチガイはゲハ内に留めておくべきだな gcやswitchに出すと海外で売れるんだけど
PSだと日本しか売れない
いつも海外がどうたら言ってるPがいたような >>109
逆だろ
いかにゼノブレを中堅RPGスレに認定させないか屁理屈ならべまくって躍起になってたスレだろ
そんな事してたら中堅RPG自体かゼノブレ含む一部覗いて壊滅してたんだけど D2の戦闘システムで新作作ってくんないかなぁ
あれが一番好きなんだよなぁ 海外を意識しつつも日本色を強く押し出しているゼノブレと比べると
アライズは海外意識しました、ってとこで止まってる感じなんだよなぁ GCのOP良かったからなシンフォニア
出だしから引き込まれるとかなかなか無いわ シンフォニアGC版、買うつもり無かったけど店頭でOP見て買ったわ あんだけ大好きなテイルズの1位が任天堂機とか、ゴキ激おこやんけ(´・ω・`) >>153
夜空をかける〜ってやつか
しかしテイルズシリーズってタイトルだけ見てもどの順番で出てるかマジワカランな そういや、馬場の前任者の吉積は上手い事逃げ切ったよねw
今はかなりの地位に居るんじゃないのかな? >>150
分かる
ストーリー的に割と王道だしね
それ以降は胸糞展開の度が過ぎる事が多くなったし
ハード跨ぎ完全版ばっかりするし >>155
まあストーリーが続いてる訳でもないから… シンフォ好きだけど後発の作品がほとんどここらへん越えられないのがんほぉの限界感じるわ >>5
ロード早くてゲームが快適だった
ps2アビスのロード長すぎて序盤で投げたし シンフォニアはラタトスクと一緒に発売された
ユニゾナントパックも含むなかなかインチキなランキング >>156
当時の吉積もかなりやりたい放題やらかしてたけどな
まぁ馬場ほどのクズ人間では無かっただけマシかもしれんが
原田は一体どうなるのかね switchで同梱版のシンフォニアを発売して
PS5で完全版を発売するん?もちろん同梱版で! >>161
そういやラタトスクは中々酷いソフトだったの思い出したわ… 2Dの戦闘の方が好きだな
女子キャラは誰が一番人気か
はまだあ >>166
今投票しても4000人ぽっちしか参加しないし結果も18/20が男キャラだったやん
単純計算で4000÷20=女キャラ全員に合計200票しか入らないってことだぞ すまん寝ぼけてた
女キャラが2/20だから400票か
票数の偏り考えずだから誤差あると思うけど女キャラ全体でたったこれだけて なんだかんだベルセリアが売れてるの見るにSteam効果結構あるんかな
おま国外しゃいいのに なんか縛りがあるんだろうなぁ
今の買わない客だらけにしか見えないハードに独占したままとかどう考えてもドン判だし >>165
テンペストと同じくラタトスクは開発に手抜きし過ぎてPSハードに移植出来なくなったんだよなw
性能でPSPにも出せない、vitaで出すにも遅すぎて微妙な作品になってたし 国内だけならPSのディスティニーが唯一のミリオン
世界累計だとGCのシンフォニア(海外販売は任天堂)が最も売れた
ってのが俺の知識だった シンフォニアは2周したな。
文句なく神ゲーだったけど秘奥義の出し方
よくわからんかった 俺とテイルズの接点はスーファミの初代ファンタジアをツレから借りて
OPに感動し、ゲームでガッカリして3時間でやめて返したっきり
やっぱRPGのバトルはコマンド戦闘ですわ
あとアニメキャラ嫌い シンフォニア以降は大体ダンジョン面倒臭い
パズルもう結構です…ってなる
3D化してからやたらやらせたがるよね シンフォニアは海外だと任天堂販売だったからな
そんな下駄履かせてやったのにPSで完全版をやらかして
その後もヴェスペリア、グレイセスと繰り返して、携帯機でもテンペスト以外はみんなPSで完全版
ナムコは本当に業界の癌だと思う ダンジョンが言うほど面倒くさくも無かったエターニアってほんと凄かったんだな
強いて言えばチャットの小屋ぐらいか?でもシンフォニア以降は全ダンジョンがこれだからなぁ >>178
携帯機移植は4、5年経って当時無かった機種にだから別にだが、シンフォニア、ヴェスペリア、グレイセスの既存ハードに翌年完全版はどう考えても擁護できない
あとデスティニー、PS2版を1年ちょっとで同ハード完全版とかもやらかしてるがこれ一回だから懲りたんだろうな 恩義マン原田と共に
PSと心中していいよ、こんな糞シリーズ ファンタジアのアドバンス版を海外じゃ任天堂が出していたことを今朝知った 恩義マンも元々テイルズにはあんまり興味なさそうなんだよなあ
ソフト部門のトップになったから担当しなきゃいけない立場になっただけで
PS独占のまま売れずにシリーズ終了しても割とどうでもいいんじゃねーの FF8とかいうクソゲーが売れたのを誇ってるようなもん ヴェスペリアがセールすればだけどSwitchのdlランキングにも入ってくるくらいには需要あるのに何も動きないのはどん判すぎる
グレイセスfとエクシリアを現行移植すれば何も言わんからとっととやれ とりあえず人気シリーズだけでもSteamに移植すりゃいいのに
エターニア(PSP)もデスティニー(PS2)もアビス(3DS)もグレイセス(PS3)も
それぞれ()内のもう終わったハードが必要だし >>127
どう考えても人間牧場がアリな世の中の方が嫌に決まってるだろ… シンフォニアはGC版発売日に買ったけど積んだわ
予約特典だかのスケスケDVDは気に入ってる >>32
記念カキコ
まあしかし日頃ソニーから大袈裟、紛らわしいだけでなく
嘘使われたりもしてるからこうなっちゃったと考えると同情の余地はある どれだけ任天堂ハードで売れた所で
スイッチハブのアンチ任天堂のバンナムが
テイルズを出す事は無いから
今となっては無意味だな 任天堂販売だったとはいえ、北米では箱以下だったGCでシンフォニアが90万売れたのは本当に謎 日本で売れなくとも世界で売れれば良いって戦略もアリっちゃアリだから
まぁ頑張れって感じ >>194
海外で人気ないソフトを任天堂ブランドで販促させて、後からPSで発売するのが和サードのやり口だったからな
モンハンやドラクエも同じだぞ
妖怪も結果的にはそうなったな
テイルズはその中でもトップクラスの悪質さ MSに技術協力させてからのV(完全版という名の蛇足)も大概だな ヴェスペリアは360版以外はシナリオが超絶改悪版だからムカつきはしない
あんな改悪は2周目のおまけにしとけよ >>199
たった1年(告知含めると半年)で後に出たのが完全版じゃ無ければな
絵が綺麗とか、ちょっと不具合修正とかじゃねぇ
計画的な犯行だぞ
テイルズなんて自社の攻略本の座談会コーナーに楽しそうにそれを書いてるんだからイカレテルw あっ、ちなみにシンフォニアのPS2版はfpsが60→30に落ちてるし、追加要素があることが以外はクソです
HD版のユニゾンパックもPS2ベースなので30fpsをPS3でやる羽目になります ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています