ゲームにムービーを入れる必要性って何?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 13:59:38.95ID:PaV3iQcc0 教えて
2021/03/28(日) 14:02:52.55ID:045bKCUBa
PS1時代はポリゴンのスペック足りないからプリレンダの3DCG入れてたんだよな
今ではムービーですらリアルタイムになっててプレイヤー側の服装とかが変わる
今ではムービーですらリアルタイムになっててプレイヤー側の服装とかが変わる
3名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 14:03:00.90ID:LE7KbuHt0 90年代から00年代にかけてこれからはCGだの風潮に合わせて
CGクリエーター人材が注目されて専門学校やらもやたら増えて
ゲームメーカーもこぞってCGドカタをいっぱい採用した
で、いま人が余り過ぎてて
そいつらに仕事与えないと食わしていけない。
対して必然性もない2Dアニメの3DCG映画化が増えてるのもそれ。
CGクリエーター人材が注目されて専門学校やらもやたら増えて
ゲームメーカーもこぞってCGドカタをいっぱい採用した
で、いま人が余り過ぎてて
そいつらに仕事与えないと食わしていけない。
対して必然性もない2Dアニメの3DCG映画化が増えてるのもそれ。
2021/03/28(日) 14:06:27.89ID:59pvFoV7p
別にそこまで必要ではないんじゃ?って作りしているのが任天堂のゲーム
全部ムービーでいいじゃんって作りしてるのがプレステのデトロイトとか
全部ムービーでいいじゃんって作りしてるのがプレステのデトロイトとか
2021/03/28(日) 14:06:58.18ID:IFoviAl8r
最近はロード時間中にムービーを流しておくという風潮あるけどな。
2021/03/28(日) 14:12:48.61ID:vzF5/UoBd
シームレスにプレイアブルキャラが演技してまたゲームに戻るようなのなら別に演出としてあってもいいかな
突然セル画アニメみたいなカットとかプリレンダが割り込んでくるような垂れ流し系なのは無い方がいい
突然セル画アニメみたいなカットとかプリレンダが割り込んでくるような垂れ流し系なのは無い方がいい
7名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 14:13:43.21ID:cPOHskn9a ↓監督が一言
2021/03/28(日) 14:17:21.51ID:THXtfQpA0
FF8みたいにゲーム画面とムービーが融合してるのってあんまり見ないな
2021/03/28(日) 14:26:38.08ID:6HA4kUgQ0
「僕ちんが考えたカッコいい演出」をゲームプレイとして
落とし込めないから必要なんだろ
間違った解決法が糞つまんない演出過多QTE
落とし込めないから必要なんだろ
間違った解決法が糞つまんない演出過多QTE
2021/03/28(日) 14:31:03.06ID:N8dEKl7E0
効果的に使えるのはエロゲぐらいしかないだろぶっちゃけ
2021/03/28(日) 14:33:13.21ID:G3PRK6eJ0
ユーザーに操作させるような自由度はないけど、ストーリー展開上見せなきゃならない会話やシーンを見せるため
自由度皆無で展開する部分で、アイテムに触るとか誰かに話しかけるとかでストーリー説明されるタイプって、死ぬほどうざいから
ムービーで勝手に進めてくれる方がマシ
自由度皆無で展開する部分で、アイテムに触るとか誰かに話しかけるとかでストーリー説明されるタイプって、死ぬほどうざいから
ムービーで勝手に進めてくれる方がマシ
14名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 14:39:39.16ID:B1TUhVVr0 作品の世界観とかテーマ、シナリオのディティールが伝わった方がより臨場感が高まったり
モチベ上がったり楽しみが深まるんじゃないかとは思う
とはいえゲームのカットシーンはあくまでゲームの進行のためのものだから
ゲームを映画化するとキャラ描写やそのほかの情報が漫画や小説など他媒体より不足してるせいで
大抵コレジャナイ改変されたやつになりがち
モチベ上がったり楽しみが深まるんじゃないかとは思う
とはいえゲームのカットシーンはあくまでゲームの進行のためのものだから
ゲームを映画化するとキャラ描写やそのほかの情報が漫画や小説など他媒体より不足してるせいで
大抵コレジャナイ改変されたやつになりがち
2021/03/28(日) 14:42:52.65ID:KC+lM5QF0
プリレンダリングだと、
ドラクエ9みたいなキャラメイク系ゲームと相性悪い
ドラクエ9みたいなキャラメイク系ゲームと相性悪い
16名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 14:43:11.50ID:oH6OEyFNa ゲームとアニメは別物で水と油だけどムービー入れればアニオタ釣れる
ディレクター目線なら愚策だけどプロデューサー的には考えてもいいんじゃない
ディレクター目線なら愚策だけどプロデューサー的には考えてもいいんじゃない
2021/03/28(日) 14:45:46.09ID:k6gpQMEVr
「予算かけてます」というアピール
2021/03/28(日) 14:51:14.07ID:edruMpgTx
昔は豪華な映像を見せる為
今はスクエニ野村が言ってたようにカットシーンのローディング時間を短くするため
今はスクエニ野村が言ってたようにカットシーンのローディング時間を短くするため
19名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 14:53:05.23ID:jG0rARNdp 空に黒い雲がもくもくと広がるシーンとか、大洪水が起こるシーンみたいな、
複雑な煙や水などのパーティクルをリアルタイムに物理演算するのはまだ難しいからムービーになるよね
あとは過去の場面を走馬灯のように次々振り返るシーンも、
その場面のオブジェクトを素早くロードするのが間に合わないからムービーになるよね
複雑な煙や水などのパーティクルをリアルタイムに物理演算するのはまだ難しいからムービーになるよね
あとは過去の場面を走馬灯のように次々振り返るシーンも、
その場面のオブジェクトを素早くロードするのが間に合わないからムービーになるよね
20名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 14:53:06.92ID:kjx2Lc/8r 90年代後半のゲームにはハッタリをかますために必要だったけど
今となっては必要ないわな
今となっては必要ないわな
2021/03/28(日) 15:04:03.44ID:XdJ7Zoda0
アニメ調のCGなのに動きが人間の役者なのやめろ
22名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 15:09:03.33ID:CkG/Xwie0 開発者の自己満
2021/03/28(日) 15:33:01.13ID:P5LSRvjx0
入れる頻度は程度問題
24名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 16:06:40.81ID:tpJ/e/uca どうせスキップするから開発の自己満
25名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 16:24:05.01ID:PsiZjGLPa ディレクターのオナニー
2021/03/28(日) 16:27:30.75ID:fq4ZfcI70
製作者は映画監督になったつもりなんだよ
27名無しさん必死だな
2021/03/28(日) 17:09:53.39ID:0vF9HlN1M ライズの浪曲風ムービー最初は真面目に見てたんだけどよく聞いたらクッソどうでもいいことしか言ってなかったんで以降飛ばしてるわ
2021/03/28(日) 21:17:50.05ID:IamCFfcq0
アニメ作りたかった層が絵描けないから
ゲームを踏み台に自分の欲求満たしてるだけ
業界にとってただのガン
ゲームを踏み台に自分の欲求満たしてるだけ
業界にとってただのガン
2021/03/28(日) 23:26:04.47ID:rEGAFchF0
挿絵くらいの存在で良かった感
2021/03/29(月) 00:50:02.72ID:T1+a8+Cd0
トワプリの雫集めさせるやつの会話シーンはさすがに飛ばした
2021/03/29(月) 01:07:20.28ID:wnRODUU70
テキストならまだ自分のペースで読めるのにな
2021/03/29(月) 01:08:14.42ID:T1+a8+Cd0
どっちにしろ長い
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています