より渋めの評価を下したメディアも見てみよう。

Games.cz(7点)は本作が導入した新要素について「シリーズの今後にも踏襲してほしい」としているが、一方でシリーズの最も印象的な側面の1つである「モンスターを探す」という過程を省いたことによって「狩猟の魅力が減少した」と書いている。

展開の速いアクションを主体とした『ライズ』は確かに、『ワールド』のようにじっくりとモンスターの痕跡を探しながら進むゲームではなくなった。
『ワールド』でその側面が好きだった人にとって、この変化が残念に思えるのは理解しやすい。