モンハンライズ、セーブデータ改造だらけになり死亡。PS5に出してればこんなことにならなかったのに
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Switchてセーブデータ改造できるのか
はじめて知ったわ >>1
日本語ではないようだが、そういうことをするのはやっぱり・・・ なにが面白いのかしらんけど対戦ゲーでもないし好きにしたらいんじゃね オフラインで改造できるならオンラインでも改造できるだろ?
そういや任天堂のチート関連のニュース見ないな 新ハードはセキュリティ対策もあるからな
ソニーとしても早くPS4切ってPS5に一本化したいだろうけといつになるやら これしたらゲーム終了だよなwww
モンスター狩る必要無くなるから 秋のBAN祭りはMSが有名だったけど、これは春の本体BAN祭り来るか? もんわぁでも数週先の宴装備を堂々と装備している中華を沢山見たなw アイスボーンで全部の導き素材を店売り出来るようになるModあったな
あれは傑作だった 日本じゃチートは警視庁が違法性あるよってアナウンスしてるくらいだからな
セーブデータ改造がチート行為かどうかの判例があるか知らんけど
任天堂&カプコンと勝負したい池沼おったらやってみりゃええやんって感じ MHP3でもオトモ端材無限増殖とかあったしいいんじゃね? 悪魔猫の時代からかわらんな、MHWでも無限増殖とかやらかしてたし どういう仕組みか知らないが、
モンハン以外でもセーブデータを改造して、オンラインつなぐとチートがバレて、
即アカバンになる
結局、オフ専でしか遊べない 結局なんのためにやってるかって潰すためだよね
やって見せて掲示板から拡散する 風評工作
PCや任天堂はやたらチートだらけと拡散される 仮に全アイテムMAXになる改造データがあったとして、悔しいか? 中華ってなんでそんなにチートすきなのよ
どんなゲームでもとにかく中国人とだけは遭遇しないようにしてほしいわ セキュリティ完璧じゃん
後はエペとかオンゲーを快適にやる性能だけか まあ正直回復アイテムは全てマックスでいいわな
めんどくせえし 頭のおかしい独自規制が入るPS5とかいうゴミはいらない
ファーストの不細工ゲーもゴミじゃん モンハンて別に素材多けりゃどうって事でもないしな
これでマカ錬金とか馬鹿馬鹿しくなってゲーム辞める姿が見える ワールドなら俺もセーブウィザードで何度も世話になったw MHWもPS版は初日からランキングがぶっ壊れてたぞ
箱はそんなことなかったけど 素材好きなだけ増やせたら狩る意味ないのでそいつのモンハンはそこで終わりなのに何が面白いのか >>39
いや素材じゃなくて秘薬や金といった消耗品を無限にして狩を楽にするだけやぞ
狩をするための準備とか時間の無駄そのものだからな なんで改造猫じゃなくて悪魔猫って呼ばれてたんだろうな 名前がハングルの奴が無限に落とし穴設置してたわ
自分のデータ守りたいならとりあえず外国人ネームとは遊ばないようにするのが吉 >>28
文化的な問題
上に立てさえすればそれで良いから正々堂々とか手間暇かけてってのは馬鹿のやることって考えがある 改造コードって懐かしい
昔、ダビスタ04で改造ぽい超優良白毛繁殖牝馬もらったことあったな MHW受付嬢ブスすぎて見た目勝手に変えるやつ流行ったけどあれと全く同じでしょ モンハンワールドの頃は国内もセーブエディター生きてたから出来たな
でもオン必須の現行のゲーム機でチートとかデメリット多くてようやらん あまりに妨害工作酷いし
一回捕まるといいんだけどな
何してもいいと思ってるアホが多すぎる セーブデータ改造なんて即BANだぞ
オフラインでやる分には問題ないけど ランキングじゃなくてハンターランクカンストしてるやつたくさんいたって話だったわ
当時スクショあがって少しだけ話題になったが改造コード当たり前だからって
あまり話題にならなかったな、その後つぶされたんだっけ? >>43
こういう文化のところとは正直付き合いたくないわ >>12
手抜き堂だからむっちゃハックされまくってし割れまくってるぞw
なんならエミュも動くぐらい >>23
たかだかセーブデータ弄っただけなのにどうやってbanされるの?エアプかな?ぶーちゃん >>54
だからセーブデータ弄るだけでどうやってbanされるの?オフライン改造だからbanされないじゃん アイテム増やすぐらいならマシな方だろ
無敵とかワンパンで倒すとかマルチプレイであったら緊張感無くて萎えそうだな まあ4でもベースキャンプで動かないシャガルとか居たし俺も使ってたしめんどくさすぎて PS4もセーブウィザード買えば改造コードで改造できるだろ チンポ丸出し状態でマルチ参加できるようなチート作れよ! オフで遊ぶ分には良いだろ。
modと同じだわ。
オンは来るなよな。 >>60
バカなの?書き戻すのにCFW必須なんだが >>59
モンハンじゃないが、ファンタシースターはPSP時代からバンバンオンライン停止してたぞ >>1
そんなこと言ってもwww
クソステじゃ遊べまちぇーんwww爆笑🤣 >>3
使えるぞ、ぶっちゃけカプコンはガバガバ
PCワールドだとリアルタイムのダメージ判定書き換え一撃死はオンだと殺した瞬間切断になるが
セーブデータ改造で武器攻撃力999999の一撃死はオンでも普通に使えるのがカプコン >>70
中華さんはチートはされる方が悪いという考えなんで
オフだけに自粛するって考えはないよ アイテムswapテーブルでソウルアイテム増殖するのはお咎めなしだが
経験値やパラを直接書き換えるとソフトBANされるのがフロムのソウル系
リアルタイムでのコードインジェクション書き換えには無力だが
セーブデータ改造でありえない数値を検出したら元の数値に戻してきたのが仁王
カプコンのモンハンは上2つに比べるとソフトBANも巻き戻しも無いし甘々だったかな >>6
ポケモンやあつ森じゃなくモンハンで初めて知ったのか… 正直もう消耗品は無限でいいと思うけどな
序盤つらくするだけの要素だし PSPのときに最強セーブデータ入れてみたけど
マジで一ミリも面白くなかったからな…
あれはあれで良い経験だったよ >>56
日本も変わらんのに自覚なしかよ
昔からマジコンやらセーブデータ改造やりまくってるやん MHWの時にセーブデータ改造で逮捕されてたけど
中国人はどうなんだろう >>86
今までも流行りのゲームでは起きてた
インチキでも「俺ツエェェェ!」したい人は少数にせよ、いる ただそれだけの話
関係ないのにBANに巻き込まれかねないのが心配 >>83
日本でデータ改造しないで普通に遊んでるやつが池沼扱いされるかよねえだろ ライズのオンラインて専用鯖あんの?無かったら防ぎようないけど 懐かしいよな悪魔ネコとか改造クエストとかPSP時代にめちゃくちゃやってた思い出
DS以降も改造ギルクエとかあった気がするけどなんか対策されて潰されたような >>90
ギルドカード見たらモンスターのサイズがおかしい奴がいて必死に否定してたわw ヤフオクで最強セーブデータとして売ってるな
買ってるやついるし6000円も出してまでチートしたいのか >>87
野良でたまたまマッチングしただけで巻き添えにされた件がなんかであった気が >>92
攻略記事用じゃないの
まともなプレイヤーではないだろ ゴキ団もワールド養護の二言目にはMODがーだからね >>92
それは日本でやると捕まるぞ
法改正入ってるからツール販売と代行はアウト
最近も色違いメッソン作って販売したやつが
逮捕されている なお通常では絶対使えないパラメータ設定とかすると、バレて垢BANされる。 >>98
PC版ワールド普通に使えたぞ、アップデートの度に潰すけど当日にはMOD更新されるw 週末まで買取6000円
過ぎると買取4000円台
だからな >>40
下準備を楽しむのがモンハンのゲーム性っていうかコンセプトなんじゃね?
このチートってピクミンでギミックに一匹投げたら即完了させれるようなもんでしょ チートで好きな装備作ってから狩りに行くから誰が乙ろうがニコニコなんだぜ >>71
え?チートやったことないの?ぶーちゃん
改造したデータでオンラインはセーフやぞw 中華の悪意が凄い流石イカれた国だ
Switchもガバガバでゴミだな あ〜あ〜セキュリティー脆さが露呈www
PSならそんなこともないのにねww ゲームソフトのセーブデータを不正に改ざんし、ゲーム機会社が設定している技術的な制
限を侵害したとして、県警サイバー犯罪捜査課と川崎署は1日、不正競争防止法違反(改
造代行)の疑いで、京都府綾部市、無職の男(27)を逮捕した。昨年11月の同法改正
で、新たにデータが保護対象になっており、摘発は新潟県警に次いで2例目という。
逮捕容疑は、昨年12月13日〜今年3月7日、ゲーム機「プレイステーション4」の
「モンスターハンター:ワールド」のセーブデータを改ざんし、東京都内の50代の男性
ら3人に計7400円で提供した、としている。容疑を認め、「小遣い稼ぎのためだった」などと供述しているという。 >>106
当たり前だが改造したセーブデータなんてBAN対象だぞ
CFWが入った状態でオンライン繋いだ瞬間からすでに足がつく、BANリスト入りおめでとう >>113
確か、本体BANされるんだっけ?
たとえ本体初期化してもシリアルか何かでBANされるからアウトと言う >>77
市販品の改造は現世代機はPSしか存在してない
(Switchや箱は発売前に全部摘発され逮捕済み)から
ソニー公式が改造やエミュ開発を摘発しないと語ってるからこその状況
これはSDカードの書き換えで起こしてる ニシ君・・・・・
晴れてモンスター狩る必要無くなり
ゲーム終了へ 今あるか知らんけどポケモン剣盾でレイドバトルに卵とか出てたのはチートじゃないの? >>114
Switchは
本体の製造番号
アカウントの契約番号
起動ソフトのシリアルナンバー
ネットワークのIP
でそれぞれブラックリスト入りされてる事が公式とポケモンから明かされてる
本体入れ替えて、ゲームカード新しくしても
アカウント(セーブデータ)、ネットワークがブラックリスト入りしてたら
その時点で本体とゲームカードはブラックリスト入り
って感じで2つ引っ掛かったら終わる
これらは、ブラックリスト入り相手か、糞回線としか当たらない
大会に出られない、
修理保証や返品保証が受けられない等のデメリットが強い ワールドでキャンプで戦ってたチーター思い出した。
あれ確か発売してすぐだったな。
しばらくBANされずやりたい放題だった。 >>114
プロアクの類は既に終わってるから現行ハードのチートは改造機もしくはエミュでしかできない
CFWを一度実機に入れるとその段階で本体メモリに改造の跡が残る(消せない)
オンラインオフライン関係なくオンラインに繋いで任天堂のサーバーと通信した瞬間から任天堂に情報が送信される
チートを入れて即BANになる事はないけど現行だと2週間ごとに収集された情報からBANが始まる(悪質だったり通報されれと即BAN)
本体BAN、垢BAN、ソフトBANの3種類、本体の改造は本体BAN、悪質な改造は垢BAN、違法なダウンロードでのゲームプレイはソフトBAN
本体BANは本体の更新以外の一切のオンラインができなくなる(データの引越しや更新データの取得)
垢BANはライブラリの一切の凍結
ソフトBANは珍しい、Switchは「ソフト+ハード」の組み合わせで二つとないキーみたいなのが登録されるんだけど、そのキーが複数検出されるとその瞬間にBANされる
改造なんてやるもんじゃないね、こんな話ネットにいくらでも転がってるのに>>1は頭悪いらしい チートはオンラインで使うなよ、オフラインで楽しめ
今や当たり前のPCのMODもそう、オフラインだけで使えよ PS4でもデータ改造はできるのにPSなら出来ないと思い込んでるのはおかしくない? >>124
SwitchはIT系の技術とハッカー用のツールいるけど
PS4なら市販品で誰でも出来るしな ぶっちゃけこの手のゲームは目的のアイテムや結果を得るための工程が楽しいんであって
こんなアイテム増殖しても何も面白くないぞ >>126
逆だわ、工程は糞つまらん
性能とか適当で好きな格好でクエスト行くの楽しいよ 工程がつまらんは同意
金策ダルいからP3の端材バグはありがたかったし
ただやりたい放題の改造データには面白みのかけらもないが PARでFF9弄ってフレーム単位のリジェネ状態にしたら
倒れた瞬間に全快して起き上がって友達と二人で爆笑してた
最大瞬間風速は凄いけどそこだけ
普通に遊ぶ気も失せるしあまり良い事はない 素材MAXくらいどうでもよくね?
楽しみたい奴はそういうのも地道に集めるし、改造して強い装備欲しい奴は勝手につくればいいじゃん。
リアルタイムチートで攻撃力UPとかノーダメージだと戦闘バランス的にアウトだろうけどな。
ライズはどういう改造できるんかしらんがワールドの時はそんな意識だったわ。 ニシ君・・・・・
晴れてモンスター狩る必要無くなり
ゲーム終了へ >>121
素人に手が出せるもんじゃないな
おまけにオンにつないだ瞬間に本体BANじゃどうしようもねえわ モンハンもハード絶頂期に出すスタイルになってるからな
時期的にSwitchで出しただけのこと
PS5はまじで頑張らないと数年後に出るはずのワールド2流れそう Steamはリードプラットフォームにならないからな
ライズもそうだしPS5が普及する見込みがなければ
ワールドより画質いいモンハンはしばらく出ない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています