モンハンライズ、マップが暗すぎる
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夜スタート多すぎて画面が暗いんじゃ
PSのゲームかよ
画面が暗いゲームはダメなゲーム PSみたいにそういう暗いゲームばっかだとクソキモいけど、他のswitchで売れてるゲームは違うからねぇ
だからモンハンのマップだけが暗くても別になんともない そんなに暗くないけどね
洞窟の中でも自動で明るくなるし
一度眼科医に行ってみてくれ 意外とプレイヤーの横についてた人魂みたいな虫かなんかが見やすくなってありがたい
モンスターに投げつけて光らせる環境生物かアイテムがあるならtryみたいな暗闇洞窟があっても良いかもしれない >>7
まさかモンハンプレイしてないの?
いやそんなバカなw 動画勢なんじゃないの
配信だと設定明るくしてないと暗くみえるだろうからな
つまり1はエア中のエア 見えづらいのは水没林の洞窟くらいだ
設定で明るさ少し上げとけば解決 >>6
まぁ妖怪っぽく夜ステージにしたんだろうが
本当に明るい夜なんだよな 百竜夜行とか真夜中設定だから でも明るいと擁護するしかない YouTubeの動画だとそう見えるけど実機だと普通に見えるんだよね(´・ω・`) >>10
「明るさをプレイヤー側で上げないとダメ」なんですねw >>13
人によって明暗なんざ変わるだろ、難癖が過ぎる >>16
見る環境によっても変わるのにな
スマホやモニターの輝度も調整できないガイジなんやろ 暗すぎてプレイヤーが明るさを調整しないとプレイできないゲーム
それがモンハンライズ いくらなんでもこれはねーわ
見辛いと思った事ねーわ リアルの時間帯に合わせてゲーム内の時間も変わるのは素敵だと思った 朝日を浴びながら夜スタートでやると何も見えなくてボコられるわ 携帯モードでやる時も明るさ調整つけて欲しいわ
なんでテレビモードの時だけなんだ >>24
モニタは環境によって変わるから明るさ設定いるけど本体液晶は個体差以外はないからいまお出しされているものが開発の想定した色明るさ
本体設定(ホームボタン長押し)で明るさ設定変えてなんとかしよ >>26
松明とかやってられねえからみんな画面輝度マックスだったな >>21
マジで?全然気にしてなかったけど夜多いのってそういうことなんか 昔は洋ゲーとか推奨の明るさでやってたけど
今は限界まで明るくしてやってるわ
見にくいまま余計な時間費やすのがアホらしくなった >>26
あれはあれでリアリティーあってよかったけど
ゲーム的にはめんどくさいのは確か >>26
暗闇に怪しく光り蠢くギギネブラさんはよかったなーと思う
当時結構わくわくしながら戦ってたたな
まあ、途中から面倒くさくなって来るんだけどw >>26
片手剣だけ松明持ちながら攻撃できるというアピールポイントが
なお水中 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています