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ワールドとライズ両方をプレイした感想
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0001名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 00:04:34.91ID:7AOQ8S1K0
良くなった点

翔虫
入れ替え技
古代樹がない
痕跡廃止
傷つけ廃止
導き廃止
ロードが早い
ムービースキップ
初見のクエをフレと同時にできる

悪くなった点
未完成
グラフィック
救難改悪
特殊装具廃止
自動操縦廃止
捕獲報酬減少
調査クエと素材練金廃止で装備が作りにくい
おだんご券を使ってもスキル発動率が100%にならない
マップが見づらい
翔虫で高低差のあるマップになり複雑
翔虫を使わないと取れないアイテムがあり場所がわかりにくい
翔虫がいないと2撃目を回避できない攻撃がある
ワールドより複雑なマップが多い(砂原、溶岩洞)
導虫みたいな道案内がない
ショトカをマイセットに紐付けできない
弱特や超会心など装飾品の種類が少ない
装飾品付ける画面の情報量が少ない
装飾品が重くなりスキル構成の幅が狭まった
1/3900億のガチャ
マカ錬金が即完了せず1クエスト1回分しか錬金できない
百竜夜行が導きと同等のゴミ
エンドコンテンツがナルハ周回しかなく戦闘もくそつまらない周回向きの敵ではない
武器ツリーが最後まで解放されない
防具が少ない
開始キャンプを選べない
乙時のキャンプが最寄りじゃない
リロード中に調合できない
弾の並び替えができない
R2でショトカパレットが入れ替わるためR2(射撃ボタン)を押しながら調合できない
水辺のfpsがひどい
ひるみ軽減をつけると味方の攻撃で気絶や睡眠を解除できない
ヌルすぎてやりがいがなく魔境もない
貫通弾やら犬やらでマルチの視認性が劣悪
護石にソート機能がない
回復カスタムがない
無駄に広い闘技場
冠する者たちのような周回したくなるようなクエがない
テーブル固定バグに遭遇すると同じ護石が無限に排出されデータを作り直すしか脱出法がない
0200名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 12:14:30.21ID:FqgXU/Nyr
>>189
楽になるのは当たり前じゃない?だって対策してんだもん
対策がスキルの話にまで広がってるけど、回復カスタム前提って話がかなり崩れてきてるけど良いの?

対策したら楽になるって、至極当たり前だし、それはライズでも同じじゃないか?
0201名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 12:19:24.44ID:VcF2ulJqd
アイボンはスリップダメージやトラップがひどすぎて対策が対策になってねーのがつれーわ。
ナナ、ハザク、クシャルは無効いれたらダメージ完全遮断くらいしとけと。
0202名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 12:53:20.01ID:WiOyS9TN0
特殊装具がないのが悪い点になってるのがもうアクションゲー批評するセンスがないわ

納刀して着る脱ぐというアクション邪魔する手間が必要で、不動転身はアクション否定のゴリ押し、
回避の装衣は相性で武器の火力格差広げただけっていう、あんなもんアクションゲーにとっての害悪要素でしかなかった
0203名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 12:59:14.92ID:EiMCPrYj0
体験版でマガイマガドやりまくったおかげでオラオラできるw
鬼火クエは誰もが通るから
救援楽しすぎ
0204名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 13:08:23.15ID:u0+cgKynd
>>203
製品版は体験版と違ってちゃんと武器防具揃えてけば余裕かどうかは知らんが誰でも倒せるだろ
時間も15分じゃないから精神的に追い詰められないし
0205名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 13:13:02.85ID:waf9Lvjq0
翔虫は純粋にモンハンにジャンプボタンが追加されたんだからな
0206名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 13:14:33.00ID:u5s3GeW40
ワールドより劣化したなと思ったの、ショートカットをアイテムセットに保存できないことぐらいだな
0208名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 13:16:02.45ID:WiOyS9TN0
>>180
俺は回カス自体は火力カスとのトレードオフだからそんな否定的じゃないけど、わかるわ
ほぼ避けるの不可能なスリップダメージってのが邪道なんだよな
プレイヤースキルのみでノーダメ攻略も可能ってのがアクションゲームとしての正道だと思うわ
0209名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 13:17:21.87ID:s3zgHnrf0
>>196
その辺のバグ多いよな
図鑑も上位下位逆になってたり

良くなった点で勲章出てないのが意外だわ
あの無駄にマルチ推奨させたり最大最小無くなったのはデカい
0212名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 15:49:35.65ID:mP09Nvw80
特殊装具はモンワーでもたしかに蛇足だったと思うわ
全員見た目同じになるのが嫌だし、納刀しない限り脱がないのも「なんやねん」て感じてた
有用な装具が限られてるのも調整不足を感じてた
モンワー2では省いてええで
0214名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 15:57:01.61ID:6mMj+btHa
P3rdのイメージが湧くのはたぶん舞台が日本っぽいユクモ村だからだろうね
ああいう感じの和も好きだな
0215名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 18:20:56.36ID:BG6lwQ7n0
>>200
結局最初に戻るけど対策ありきで調整してるから
対策後のモンスはゴリ押しの戦いみたいになるんだよ
スキル積んで装衣きて対策対策でRPGかよって

ライズは無印ってのもあるがプレイスキルあれば何とでもなるし
並ハンでも属性とか防御力とか最低限気にすれば良いレベル
0216名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 18:26:30.21ID:8sb8jed20
秘薬の弱体化とか言ってるの完全に未プレイの証やんけ
0217名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 18:39:08.56ID:FqgXU/Nyr
>>215
最初は回復カスタムありきでゴリ押しって言ってるのに、やけに範囲広くなってない?最初に戻れてないぞ

ちなみに対策って、どのレベルまで言ってるの?
装衣は?ウチケシの実や解毒薬みたいな状態回復系は含まれるん?

スキル整えるのすら否定し始めたら、そもそもモンハンじゃない方が良いんじゃないって思うけども
ライズのオロミドロで泥対策して攻撃したり、マガイマガトの鬼火に鬼火纏で対策するのもゴリ押しになるん?

明確に対策必要なの、ほぼ確定死のあるベヒーモス、ムフェト、アルバ位じゃない?
ミラは単純に強いってだけで対策らしい対策はいらんし
0218名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 18:39:40.98ID:P00Y4Kfe0
赤龍装備なんかも実際のところ回復カスタムありきの性能だったな。
0219名無しさん必死だな
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2021/04/06(火) 22:37:31.81ID:FoZx6zy50
そういえば秘薬や粉塵まだ使ってないわ
金玉みたいな龍を穴に落とすとこまでやったけど、回復と回復グレートでだいたいどうにかなってる
これから強敵とか出てくるの?
0220名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 02:21:53.87ID:qPM31yZz0
魔境って何?
0221名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 05:15:27.42ID:Hn2xCplq0
集会所含めてライズのが、敵が弱い
ぶっちゃけ、コレくらいのが良いね
0222名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 09:33:51.31ID:47FJMTd2d
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |     導虫みたいな道案内がない
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
0223名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 11:47:54.55ID:JFzZb0wy0
すでに失敗作の評価が定まったワールドシリーズと今爆売れ中のライズ、どんだけネガキャンしても無駄なのにステイ豚は懲りないなあw
0224名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:08:40.48ID:k+f4h79BM
>>221
歴戦王みたいなの出されても困るわ
0225名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:11:29.67ID:XsMyd8p8r
>>224
ヌシって現状百竜でやってるからアレだけど、実質的に歴戦王みたいなものでは...歴戦というには色々と変わってるし
0226名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:13:53.52ID:GedIsn5GM
>>49
仲間ハッケソヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
0227名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:14:15.80ID:k+f4h79BM
>>225
いや強さというか、難易度の話よ
アイスボーンの方は歴戦王実装される前に辞めてしまったけど
なんかクッソ面倒だった覚えがある
0228名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:15:13.27ID:IODEBDlMr
ライズは簡単なのが一番アカンのよ
ワールドからモンスターの動き変わってないのにハンターばっかり強くなってて苦戦する事がない
0229名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:15:21.13ID:HQmu3TQpM
>>1
救難は良くなった点だろ
集会所廃止して村クエとマルチくっつけたワールドはゆうた排除のおひとり様専用ゲーじゃないか
その癖マムタロトやベヒーモスみたいなマルチ強要でお一人様叩き落としたが
0231名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:19:47.39ID:ishnRRsid
ワールドはストーリークリアする前に止めた唯一のモンハン
モンスター倒した時に達成感ではなく疲労感しか感じなかった
0233名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:22:35.43ID:HQmu3TQpM
>>228
ワールドからアイボーやらずにライズ行ったがモンスターの攻撃のロックオン精度がめちゃくちゃ正確になって攻撃距離がアホみたいに伸びた印象あるわ
翔虫があるからって縄跳び技持ってるモンスター多くて
貫通のクリ距離で戦ってるのにきっちり性能や翔虫で避けてかないと被弾する
0234名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:26:30.71ID:IODEBDlMr
IB散々やった後にライズのヌルさになったらいくらなんでも冷めるって話
0235名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:33:32.98ID:HR7HsmRya
無印相当のWと比較するならともかく
G級相当のIBと比較して難易度を語るのか…
0236名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:35:04.60ID:bY6iytXWd
>>235
クラッチ強制だしな
0237名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:37:25.10ID:k+f4h79BM
ライズとワールド比べたら、転身の装衣と名前忘れたけどSA付く装衣の存在に驚くと思うわ
0238名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:39:00.46ID:IODEBDlMr
気分的に死にゲーの続編が無双だったみたいな感じだぞ
0239名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:42:25.36ID:zhpGK1f7r
グラフィックの良し悪しは評価の対象外
なぜかというとグラがあるのが大前提
グラが良くてはじめて良ゲークソゲーの評価ができます
グラの悪いライズは問題外
0240名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:42:38.64ID:HQmu3TQpM
ライズのフィールドは戦いやすくて感動する
古代樹の森は登りで憤死しそうになるわ
翔虫があったら登り楽になるんだろうなぁという
0241名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:46:19.51ID:NqJLOVead
一つ言えることはライズが神ゲーであってもライズGがそうならない可能性があるってことな。
ワールドで夢見てた奴がアイボで冷めた様に。
0242名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:49:04.93ID:IODEBDlMr
たしかに不動転身とボウガンは強すぎてゴミだった
あれさえなけりゃもっと難易度上がって楽しかったのにな
0243名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:50:54.24ID:ishnRRsid
>>240
ワールドは無駄に広く多階層なのに階層移動するには特定のポイントからじゃないと無理だからな
フロアの両側にしか階段やエレベーターがないモールみたいなもん
そのくせモンスターは吹き抜けを利用してスイスイ階層移動できる
プレイヤー側にだけ見えない天井が実装されている
立体的に見えるだけで二次元フィールドが積み重なっているだけなんだよな
0244名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:51:14.85ID:HR7HsmRya
>>241
Wはクリア後のエンドコンテンツと受付嬢、マップ辺りが槍玉に挙げられていただけで
IBで改善してくれれば文句無しだったのに糞化したからなぁ
あ、武器の皮ペタも言われていたか

正直モンスターが弱くてヌルゲーになるよりハンターが強くてヌルゲーになった方が良いかな
0245名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 12:54:35.54ID:k+f4h79BM
>>244
武器の皮ペタ、あんだけぶっ叩かれたのにIBで続投したのはスタッフ脳みそ付いてるのかと思ったわ
ライズでもワールド組モンスは相変わらずだし
0246名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 13:07:42.93ID:jgU6wxMia
クレーマーの化身
0248名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 23:46:43.57ID:6qrZ0MSB0
ゴキ団頑張るねぇw
0249名無しさん必死だな
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2021/04/07(水) 23:52:47.12ID:RRXboQPMa
Gバージョンにあたる作品はただのアッパーバージョンじゃなくて
高難度版の側面も強いからかなかなか上手くいかないねぇ
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