墓から掘り起こして蘇生失敗したゲーム「ダビスタ」「A列車」あと一つは?
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多すぎだろうw
DSのエストポリス、PS2のサンダーフォース6とか >>141
ゲーム出す頻度が減ったように見せかけて、下請けで結構なタイトル数を開発してたりする >>28
>>144
桃鉄は親が監禁していたんだろ
もともと墓になんかいない >>162
一旦は墓に行ったというか、さくまがシリーズ終了宣言を出したらしいけどね
ただ、そこから復活したのは今作ではなくて前作の2017になるのだけど
しかも終了宣言からそんなに経過していないうちに2017が発売されていたりもする ファミコン探偵倶楽部はどうなるかねぇ
ADVとか売れるジャンルじゃないし >>40
サクラ大戦はむしろ丁寧に蘇生の可能性を全て潰して
封印しにかかってるようなもんだから
蘇生は失敗してないんだわ。やろうとしてない事は失敗できないw メタルマックスだなあ…
不評な作品を作り直して更にどうしようもない物が出来上がるとか滅多に見れないぞ サクラ大戦は大成功やろ
否定する奴はゲハから出て行け サクラはジャンルが糞アクションなのも不評の大きな要因だろ
部隊で戦ってる感が皆無 >>142
wizが死ぬのは慣れてるから…
ささやき…いのり…(ry サクラ大戦は、ゲハに居着いてるセガ信者が
必死にステマを頑張ってたのに、中身がウンコすぎて
PS4版、漫画、アニメ、ソシャゲ、プラモ、全部失敗という
地獄のプロジェクト サクラ大戦は素直に4を作り直してちゃんとしたEDを迎えてくれればそれで良い( ´ー`)y-~~ >>146
101「せやろか?」
そういやベヨネッタ3はどうなってるん?
switchでリブートしてから沈黙しちゃってるよね >>183
まだ発売前だぞw
体験版で微妙な空気だが。 FINALだろ?
あれR-TYPEファンが色々な設定の機体で遊ぶためのものでシューティングとしては微妙だわ DSで蘇生失敗したはずがゾンビとして生き長らえているメダロットとかいう謎のゲーム
こうなったらシンザンルミナススナッグ立体化するまで生きろ >>184
ベヨ3って完成して納品済み状態だけど、時が来るまで死蔵とか
スケイルバウンドのようにぐっだぐだになってるかのどちらかな気がする
正直、機を逃してしまった感が否めない 新サクラは旧来のサクラを壊す事だけ決めてどの層にアピールするのか曖昧なまま完成
一体誰に売るつもりだったんだ >>7
スレタイで上がってるのよりこっちのほうがよほどお題に沿ってるな ダビスタは売り出し時期ありきの見切り発車して不評を買っただけで
ver1.0.3まで来た今は別に蘇生失敗なんていうほどのことはないだろ
まあ俺は今モンハンが忙しいのでダビスタは休眠に入ってしまったが >>187
1ステージごとに機体変えれるのは無しでもよかったと思う
「アイレムエアデュエル」でやってることではあるんだが A列車出来はバグだらけで酷いが3DSでも出してるぞ >>29
みんゴルは同意するけど
鉄拳とGTは海外で売れてるんじゃないの ファイプロはswitchハブにしたのは本当に謎だな
バグまみれだったし
そのくせ10年前のシレンは出すスパチュン
頭悪すぎだろ 新からアニメ、革命へと流れるように全て蘇生失敗だからなぁサクラ
前のアニメを再放送して、前のサクラ大戦コンプリートだかをswitchに出してた方が良かったんじゃね?
新サクラ大戦に使ったリソースでリマスターかリブートして
システムまわりを遊びやすくするくらいでさ
そういう路線でやろうとしたスタッフがナゴやんに怒られたんでしょ?
サクラ大戦を壊せ!今までを壊せ!って。
悪い意味で台無し、壊しチャッタネ
期待を裏切る、期待を越えたゲームを出す意味に新サクラプロジェクトはならなかった サクラにしろチャロンにしろ10年以上前に見限っててんだけど知的障害がえる信者がねえw シェンムー
バーチャロン
サクラ大戦
どれもSEGA(だった)タイトルで草 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています