なあ、PS5って「サードはPCマルチで作る」という事を無視して設計されてないか?
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最適化しないとロード時間は大して速くならず、
新しいゲーム性をもたらすほどの進化はPCで同じアーキテクチャが流行らない事には実現不可能
結局、あらゆる点で中途半端感が出てしまっている ps5がどんなに優れていても、PCの予定があれば妥協しないといけない。ソニー自身もファースト作品をPCにも出すって言ってるからゲーム性に関わる部分での爆速SSDとか使えない。 ソニー「PCマルチにするけどPS5ではPCで死んだプリミティブシェーダーを使う!」
アホなのかな? >>3
PCのRDNA2はプリミティブ有効になってるぞ >>1
今更だな
MSに上手く引きずりこまれたのよ
もうMSのテリトリー内だからどうしようもないのが現実 勝ってるところはSSD関連だけど
予想通りただのAPUの性能合戦になってるからな
今どきこれやらかすんやからただのアホ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています