>>24
索敵チート系なんかはクライアント側に索敵システムを全部任せてるのが原因だな
索敵系をサーバーと連動させないと動かないようにすれば対策できるけど
これは調整が大変だからとここ手抜きするとザルなチートの穴になる
まあ開発の技術力の高さがチートの穴の数に繋がると言ってもいいか
それでも完全に防げるわけではないけど