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任天堂ってグラフィックに関しては世界最高峰の企業だと思うんだが
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0001名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:01:49.41ID:qJWVDcF6M
細かく描くだけが絵の巧さではないのは常識だと思う
0002名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:05:58.74ID:97qBf13x0
グラフィックってのは見せた相手に狙った通りの印象を与える技術
つまりグラフィックを評価するにはそのグラフィックの目的が重要

任天堂のがグラフィックに求めていることが売り上げの増加なら任天堂のグラフィックは優れているし、
ソニーがグラフィックに求めていることが売り上げの減少ならソニーのグラフィックも優れているという事
0003名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:07:24.84ID:3aEDLlg60
ゲハでグラフィックにうるさい奴は
技術的な側面からのみ見ている
0004名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:08:26.00ID:JhQ1SeBK0
明るくて見やすいグラのセンスは普通にトップレベルだと思うよ

ライザのアトリエは明るいけど眩しすぎて見辛くてしょうがなかった
0005名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:08:37.75ID:tA6GTbN50
まあフォトリアルの定義も怪しいゲハじゃ理解できないっしょw

グラっつーか1gs言いたいのはアートワークとか
デザインレベルだけどな
まあグラフィック自体も世界最高峰レベルだと思うけどさ
0006名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:08:57.29ID:dx8spJPY0
コストパフォーマンスなら任天堂だし
金ジャブジャブ使って最先端ならPCと箱だろうし
SONYっぽい優越感ならPSなんじゃないかな
0007名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:14:52.15ID:ZUPT56BWM
絶対評価せずに過去の任天堂との比較しかやらないからこんな病んだやつだらけになる
0008名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:14:53.94ID:CvkxoDYJ0
>>3
技術(マシンスペック、人海戦術)

ゲームでは力と技と速さの3つのステータスによく分けられるけど分類的には技じゃ無くて力じゃね?
0010名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:15:52.30ID:ZUPT56BWM
>>6
任天堂はコストかかりまくってるぞ
教祖の気分で作り直しとか理不尽なことさせられまくり
庵野みたいな感じでな
0011名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:16:05.32ID:swoAJw3D0
人間をリアルに描く事に面白さを見出せればやるだろうけど
単純に面白くないからやってないだけだからな
0012名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:18:46.48ID:a9a7vZX/a
フォトリアルは数年経ったら古臭いってことに気付けないアホ多数
0014名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:20:22.08ID:3kDvpNFB0
ゲハだけでなくゲーム界隈で「グラフィック」って言うと語弊がでるので
1みたいな主旨の時は「ビジュアルデザイン」と書くようにしてるわ
0015名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:21:55.16ID:vPgzyhq20
>>3
んや、真逆
技術がわからないから任天堂を否定したがる
リアル=綺麗っていう刷り込みあるしな
0016名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:24:38.39ID:PrQsa792d
>>15
技術つっても最近は内部解像度下げてごまかしてるじゃんフューリーとかめっちゃジャギるぞ
0017名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:25:22.47ID:T7wR3o5J0
エペの後にゼルダとか見ると、本当センスの塊というか、アートでは誰も追いつけないなと思う。
ファーストの強さとでも言おうか

バランとマリオでもいいけど
0018名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:25:52.01ID:PUt55dgF0
3D時代になって和サードのほとんどが従来2Dで表現してたキャラをイメージ損なわずにポリゴンモデルに落とし込む事に失敗してる
近年のFFドラクエとか背景は綺麗だがキャラモデルに違和感ありまくりだが、マリオゼルダはうまいこと3D化してる
0019名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:25:54.46ID:nHlQZpMW0
>>17
ゴミとしか思えんが
0020名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:28:16.80ID:iAty6wZA0
ティファに髭やシワがある!
これが凄いグラってやつかw
0021名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:29:59.44ID:cHUznT7i0
スイッチのマリオデとかもう限界性能引き出してるグラフィックだったから
昔の任天堂みたいに性能至上主義のままPS5みたいなマシンで最強グラフィックマリオカートとかやってみたかったなぁ
0022名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:30:41.82ID:O9JvZ3YHr
キャラのビジュアルって面で言えば、間違いなく最高峰よね
じゃなきゃ根強い人気のキャラをここまで排出できる訳もないし
0023名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:32:36.49ID:PrQsa792d
>>18
失敗したキャラって何?ソニックやボンバーマンは普通にポリゴン化できてると思うけど
0024名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:33:23.10ID:iAty6wZA0
FFよりもどうぶつの森がグラいい言われる時代になっちゃたからね〜
0025名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:34:11.52ID:T7wR3o5J0
>>22
スプラとかセンスの塊よな....
0026名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:35:42.73ID:mrm9wFio0
まあ開発やってる人間で「任天堂は技術がない」なんて本気で言う馬鹿はいないよ
0027名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:38:30.93ID:FQLeupJV0
あつ森なんかは初見のインパクトはなかったけど
実は細かいところまで作り込まれてるんだよな
0028名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:42:46.70ID:4mqeJ0cK0
ファミコン時代から小田部 羊一さん雇ったりして方向性違うだけでビジュアルにはこだわり続けてるよね
0029名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:50:57.04ID:lYsevlIF0
毎度1〜2世代(?)遅れのハードで60fps+それなりの絵面だせてるし技術力は凄いと思う
0030名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:55:48.32ID:orqj2GqT0
マリオカート8がすげえわ
解像度上げてるとはいえ2021年になっても8DXのグラは7年前のものとは思えない
マリカWiiが7年経った2015年には流石に見てて辛かったのとは対照的
0031名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:57:31.44ID:ZSe18oE20
全然最高峰じゃないよ

アートワークとプアな環境でのチューニングは結構頑張ってる
そこは最高峰というエリアにはない
0032名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 18:59:48.16ID:TRNacx2d0
デザインも視覚効果も最高峰だよ
キャラクターもわかりやすく愛される
これでディズニーにも匹敵する商売ができている
0036名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 19:21:07.09ID:YR8k1lpQ0
任天堂は低fpsだからクソグラ

って言ってる人は0fpsのリアル絵画を見てクソって言うのかな
0037名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 19:27:42.19ID:EjmEZ1W2a
ブスザワのあのボヤけたグラで15fpsはやばいだろ
他のゲームも原色だらけで目にダメージを与える任天堂
0040名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 19:47:03.35ID:ow2iPc6JM
ちょっと任天堂褒めすぎやろ
少しくらい高みに向かって蹴りあげたれ
0041名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 19:47:20.12ID:GbHOM9RQ0
インヴィディア烈王国みたいなマップは洋ゲーじゃいつまで経っても出てこねえだろうな
0042名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 19:53:04.80ID:H5+FLTTJ0
>>35
ハード的な話ならスペックなりだから今の基準から言ったらショボッショボ
アートスタイルの話なら悪くはないと思うけど
0043名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 19:56:28.32ID:QAsPq2nM0
3Dゲームの移植なんかは苦手よな
しょっぼいグラで無理すんなと思う
性能足りない携帯機なんだから軽めのパーティゲームだけ作っとけばいい
0045名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 20:05:58.10ID:QAsPq2nM0
32000だからPCで言えばグラボ代にもならんしな
低性能は仕方ないと思うが、クソグラのソフトを買う気にはならない
任天堂専用機よな
0048名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 20:16:40.29ID:QAsPq2nM0
任天堂信者がやたらフォトリアルを叩く理由w
移植すら満足にできないから叩けるレベルにないんだけど勘違いしちゃってるやつな
0049名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 20:30:30.97ID:DxOkiTR0r
ブレワイマリオデあつ森スプラリングフィット全部アートスタイルが素晴らしいよね
売れるだけあって惹きつける絵をつくってるわ
スマブラとマリカは無難で特におもんない絵だけどオールスター的ゲームだから個性出したらおかしくなるわな
0050名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 20:31:18.98ID:DxOkiTR0r
>>46
ザ・文盲
0051名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 20:46:15.63ID:loyTo03k0
>>48
フォトリアルは誰も叩いてないよ
フォトリアル+何か の無い主張が「フォトリアルだけじゃん」と反論されてるだけ
0052名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 20:48:29.03ID:mpPDNbub0
>>10
N社内作は上の言うこと聞いてりゃいいだけだからストレスなんて無いよ
下っ端が責任取らされることは無いし、納期延期してもきちんととお給料貰えるからね
うちの現場なんて、
0054名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 20:57:56.74ID:mpPDNbub0
髪の毛一本一本モデリングしてサラサラさせてるような無駄な努力系じゃないと絵の美しさを感じることができないんじゃね
情緒欠乏
0055名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 21:03:18.79ID:H5+FLTTJ0
>>46
スイッチ版見てるとリアルで目がおかしくなりそう
ピントが合って無くて目を酷使する感じ
0056名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 21:09:52.12ID:o4i066JW0
子供向けゲームの世界観にあったグラフィックだな。ソニーのようにフォトリアルにされても子供が戸惑う
0058名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 22:52:02.00ID:Q7U99VYy0
アストラルチェインがショボショボなのか
目が肥えてらっしゃるようで、何を見て肥えたのやら
0060名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 23:05:11.48ID:KXxDrEvI0
任天堂が目指してんのはディズニー映画みたいな感じだと思うけど
全然追いついてないよな
技術的にはだいぶリアルタイムレンダリングで表現できるようになってる思うんだが
うちはガキ相手だし時代遅れの馬鹿しかいないから
もう数年は騙せるだろう
という金儲け根性しかない
0061名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 23:10:47.05ID:nCL3/SP0M
任天堂が手を抜くとか金を掛けたくないのはいいんだけど
相応にソフトの価格も下げろよ
儲けすぎだろ
ガキを騙してさぁ
0063名無しさん必死だな
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2021/04/12(月) 23:34:37.23ID:3qJyGeqtd
>>53
わかってるよ小手先の写実的な綺麗さより絵作りの技術が重要って話だろ
でも俺が言いたいのはフォトリアルでもトゥーンでもそれ以前に解像度足りてなくてジャギジャギだとその絵作りが台無しだって話
0064名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 00:09:32.10ID:5PB5roTh0
信者さんはボケボケのグラには一切触れないからな
いい感じに洗脳が進んでる
0065名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 00:11:13.80ID:q3nuqLYy0
トゥーンでジャギジャギしてると最悪だからな
結局低スぺはフォトリアルもトゥーンも苦手なんだからローポリデフォルメ3頭身のお子様ゲーがお似合いなんだよ
そこのぼくぅ、もうちょっと性能上げたらまた来ようね!→スイッチ
0067名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 02:23:01.88ID:+IAacXtJ0
なんか色んな言い回しで持ち上げるよね任天堂信者って
GOTY受賞するわけでもなくグラフィックもゲーム内容もクオリティ低いくせにプライドだけは高い
0069名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 05:24:33.87ID:Pk8sere4r
任天堂のグラはゴミだし技術もねぇが嫌儲キモすぎ
自分が惨めな生活してるの透けるからやめたほうが良いぞ
0070名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 05:25:56.53ID:Pk8sere4r
任天堂信者って頭ごなしにAAAとか否定するからなぁ
知名度も歴史も売上もあんのはわかるけど全くトップではねぇよ
0071名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 05:32:24.83ID:Pk8sere4r
ただ、色使いに関してはめちゃくちゃ上手いな
褒めるところはそれぐらい
0073名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 06:05:06.04ID:he3mBnUT0
>>34
未だこんな事言ってるの馬鹿ばっか
0074名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 06:05:54.61ID:he3mBnUT0
>>70
おまえこそ何様
0075名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 06:16:17.98ID:5PB5roTh0
スイッチのソフトはPCのロー設定以下だから普通に底辺グラフィック
0076名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 06:22:57.89ID:h1tpxQBgp
全力で話を逸らせてスペックの話に逃げるしかないバカが張り切ってるな
0078名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 07:18:17.66ID:6HFDIeSrd
信者フィルター通してしか物が見えないとこうなるいい例w
0079名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 08:37:42.41ID:AlDBw+WY0
ここで任天堂叩くのやめた方がいいと思うが
真に受けた会社がいたらまたベンチマークだけのクソゲーになるぞ
0081名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 09:28:19.75ID:/lu7eoU70
>>1
またまたご冗談を
グラに関してはコエテク未満、日本底辺クラスでしょう
0082名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 09:42:56.88ID:7JumcuvP0
Switchで一番綺麗なグラフィックが出せるメーカーってのは間違いない
0083名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 10:14:37.19ID:Zk/PR0IW0
ttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000027024.html
性能だけで言えば十分とは言えないまでも、HD解像度で60fpsを出す性能はあるし、
表現方法がグラフィカルかリアル寄りかはゲーム全体のデザイン次第だわな
(俺にはバーンアウトパラダイスは暗いとこの視認性悪かったんで設定触った)

マルチで性能が不足するんならPCやXsXを選択するって選択肢もあるんだし、
Switch向けにデザインされ最適化されたゲームなら面白く遊べる
リソース無限にあって開発者の理想を叶えたいんならSteamで良いじゃん、としか
0085名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 10:41:32.86ID:jT6Tcn9Xd
オクタリアンも良かった
0086名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 11:04:44.06ID:Zk/PR0IW0
スプラトゥーン全体的に往年のタツノコアニメの香りを感じる
0087名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 11:24:17.09ID:5f7UheR10
最近遊んだマリオ3Dワールドも凄かったわ
これが8年前のゲームってマジかよ
0089名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 12:29:59.42ID:yRbrDBJ50
8年間進化しなかったと取るのか
8年後でも通用すると取るのか

今見るとFF7とか痛々しくて見てられんよね
0090名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 12:32:37.27ID:4LNYeqMT0
>>3
違うよ
人海戦術力だよ
0091名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 12:49:46.57ID:bpwcNs5Ld
グラフィックデザインは最高峰かもしれんが任天堂ハードの性能的には違う
0092名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 13:36:56.58ID:cRmAfIvDa
64の頃のテクスチャのデザインは見せ方としても優れていたとは思う
0093名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 19:41:58.29ID:yRbrDBJ50
水墨画やモノクロ写真が、油絵やカラー写真に対して
「情報量が少ないから劣っている」
って感じるのかどうかというね
0094名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 20:00:59.18ID:mg+howHJa
森とかグラフィック良くなってどんどん可愛くなってるよな
0097名無しさん必死だな
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2021/04/13(火) 22:51:16.90ID:AlDBw+WY0
任天堂っていうくくりなんだからGPUの話じゃない事は明白だと思うんだが
GPUの話したいならnVIDIAとかAMDとかだろ?
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