Switch『モンスターハンターライズ』、3週目194,327万本wwwwwww
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1位(前回1位) Switch モンスターハンターライズ
19万4327本(累計177万4063本)/カプコン/2021年3月26日 MH3 MHP3 MH3G MH4 MH4G MHX MHXX MHW
*1週 582,548 2,146,467 471,055 1,875,115 1,617,949 1,542,104 1,014,584 1,350,412
*2週 137,933 *,514,198 179,965 *,432,286 *,260,485 *,374,682 *,255,748 *,223,274
*3週 *72,126 *,434,837 158,302 *,234,713 *,148,020 *,191,324 *,121,847 *,114,740
*4週 *42,188 *,385,487 104,999 *,164,593 *,*89,364 *,159,806 *,*65,341 *,*85,762
*5週 *30,945 *,317,471 103,169 *,111,230 *,*50,841 *,174,061 *,*39,299 *,*54,915
*6週 *14,972 *,155,839 *49,005 *,*97,336 *,*33,770 *,149,587 *,*23,867 *,*38,504
*7週 *10,064 *,*80,703 *33,145 *,*60,206 *,*27,347 *,*69,102 *,*24,038 *,*24,351
*8週 **8,855 *,*56,450 *28,719 *,*47,393 *,*27,001 *,*36,109 *,*25,929 *,*14,610
*9週 **9,062 *,*39,453 *27,307 *,*39,167 *,*20,564 *,*19,037 *,*14,049 *,*10,924
10週 **6,314 *,*32,655 *20,621 *,*32,813 *,*25,181 *,*14,456 *,*11,581 *,**7,480
11週 **4,978 *,104,900 *17,896 *,*24,684 *,*34,184 *,**9,587 *,**9,841 *,**4,359
12週 **4,986 *,*26,865 *18,761 *,*25,756 *,*46,471 *,**7,227 *,*10,669 *,**3,224
13週 **4,845 *,*20,594 *17,035 *,*25,743 *,*44,349 *,**5,302 *,**9,305 *,**2,627
14週 ***,*** *,*16,912 *16,414 *,*35,660 *,*21,489 *,**4,719 *,**7,496 *,**3,002
15週 **4,819 *,*13,891 *18,750 *,*46,279 *,*14,603 *,**4,287 *,**6,411 *,**3,073
16週 ***,*** *,*11,924 *24,651 *,*40,338 *,*11,345 *,**4,068 *,**4,896 *,**1,545
17週 ***,*** *,*13,536 *25,971 *,*48,622 *,**9,044 *,**2,895 *,**3,610 *,**1,281
18週 ***,*** *,*12,946 *21,340 *,*19,133 *,**8,081 *,***,*** *,**3,692 *,***,***
19週 ***,*** *,**9,589 *18,940 *,*12,713 *,**7,204 *,***,*** *,**2,871 *,***,***
20週 ***,*** *,**6,246 *15,936 *,**9,224 *,**5,902 *,***,*** *,**2,674 *,***,*** MHW
1週 1,350,412 / 1,350,412
2週 *,223,274 / 1,573,686
3週 *,159,613 / 1,750,969
MHR
1週 1,302,132 / 1,302,132
2週 *,277,604 / 1,579,736
3週 *,194,327 / 1,774,063 ワールドて急に中古に溢れて、新品売れなくなって200万でピタッと止まったよな・・・ >>16
ワールドの3週目の数字、ファミ通のじゃないな
メディクリの数字使ってない? あと20万程度でワールドのパケ抜くやんw
あと2週か、下手したら来週にもライズ>ワールド確定
国内ではもう勝負決まったね Switchサード モンスターハンターライズ
ファミ通3週連続1位!!!!!!!!!!!!!!!!!
サードが売れる任天堂Switch!!!!!!!!!!!!!!!!! だから言っただろ2周目は売り切れで3週目は
かなり伸びると アイスボーンからよくぞここまで回復した
あのゴミのせいで危うくブランド死ぬとこだったぞ? >>16
ファミ通だとワールドの3週目は11万だぞ まあ単純に評判いいからなぁ
DLC上手く出していきゃ間違いなく伸びるだろ ワールド発売後はダブルクロス伸びたけどライズ発売後にワールドアイボ伸びないのはなんでなん? >>29
ダブルクロスはなんでなかったことにされてんの? 実売本数の話よりスレタイのインパクト凄すぎて踏んでしまった 2週目で逆転した時からどんどん差が広がると言われてたけれど
その通りの動きになりそう パケの品切れは解消してきてるけど
switch本体の品切れが相変わらずなのは向かい風だよなぁ
なんとかならんものか >>35
ファミ通が
コロナの影響などもあってライズはDL版がかなり伸びてると言ってるから
DL込みでさらに格差が広がるぞ >>43
windows付属のソリティアの次ぐらい >>16
ワールドは3週目に保険まで掛けたのに涙目だな >>42
その2週目もパッケージは品切れで抑え気味だからな >>16
多い方の数字を持ってきても負けるのなワールドって >>15
ワールドの推移G級レベルなのか
ひどいな 幾らネガキャンしても面白いからなー
口コミでじわじわ売れるモンハン 19億は置いといて…
スゲーぜんっぜん落ちないな!
安定した販売推移だわ 4月末にアプデを控えてるからまだ中古に出回らないだろうし
5月くらいまでは安泰ぽいな
新旧モンハン対決PS4ワールド惨敗逆転負けwwwwwwwwwwwwww
MH殺しのSONYプレイステイ豚®wwwwwwwwwwwwww
短命オワコン糞ゴミ産廃負け犬ハードPS死亡wwwwwwwwwwwwww >>16
3週目がファミ通の数字じゃない上に累計もそこから更にかさ増ししてんのな 出来の良さもあるけどやっぱり勝ちハードだなSwitchは
ソフトの売上を底上げしてる ステイ豚「Twitchで誰もやってないからオワコン」
Twitchって何だったんだろうな? >>70
安心しろアメリカのアマランでも1位だから モンハンライズのパッケージ品切れでこれだもんな
DL率も高いだろう MHW MHR
*1週 1,350,412 / 1,350,412 1,302,132 / 1,302,132
*2週 *,223,274 / 1,573,686 *,277,604 / 1,579,736
*3週 *,114,740 / 1,688,426 *,194,327 / 1,774,063
*4週 *,*85,762 / 1,774,188
*5週 *,*54,915 / 1,829,103
*6週 *,*38,504 / 1,867,607
*7週 *,*24,351 / 1,891,958
*8週 *,*14,610 / 1,906,568
*9週 *,*10,924 / 1,917,492
10週 *,**7,480 / 1,924,972 まあワールドは据置としては頑張ったから
虐めないでよ >>75
ライズはあっさり200万こえそう
GWまでは結構いいペースで売れそうだな 大阪、東京でコロナ第4波始まったからまた巣ごもり生活の始まりでゲーム売れそうやな 爆売れでステイ豚発狂で草
ライズまじで楽しいからな
娘と毎日やってるわw >>75
こうして見るとワールドの失速感ハンパないな >>75
捏造しなかったらこうなのか
W下がりすぎだろ >>75
やっぱりハードを持っている人間が少ないから評判良さそうで手を出す人間が少ねえんだな
じわ売れってのは結局普及率がないと厳しいわ 初週5万本勝ったってだけであんだけイキってたゴキブリどこいった? モンハン板でも言われてるのが、ボリュームは全然ないけどアクション、モンハンとしては一番の出来ってのは共通認識。
このまま売上伸ばしてくだろう >>71
そもそも配信なんてない時代から全ての物が売れてたわけでな
配信数なんてあくまでも配信人気の印象にしかならん >>73
カプコン「DL率ワールド3割、ライズ4割」
ゴキのDLガ〜も封じられてる状態だからね クオリティじゃなくて売り上げでしか勝てないのな
モンハンファンだけど半ライスは見送って良かった
MHユーザー大量脱Pラッシュwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>92
ボリューム無いと言ってるのはただのネガキャンアンチのたわごとで
無印としては十分なボリュームがある
というかMHWより断然多いし >>92
ベースとしては歴代最高
後は属性武器息してなかったりのバランスをアプデで調整していけば完璧だな ハデス6月だしもうライズ買っちゃおうかなぁ
一応アプデの内容見てからだけど 評判よかったらここからじわ売れするからなぁ
単純に新規が期待できる デジタルシフトの遅れたSwitch
パッケージで同程度ならダウンロードを含めるとワールドの圧勝だと推測できる >>105
SwitchのDL率だいぶ高いでしょ
高くなきゃインディーが挙って参加したりしない >>99
同意見。
エンディングの尻切れトンボと属性バランス、今やることがほぼない事以外【全て】最高だよ。
あとは海外どうなるかな
これって、DL版含んでるの? 【現実】
MHRが3週目にして、既にMHRに10万本近い差で圧勝
MHW MHR
*1週 1,350,412 / 1,350,412 1,302,132 / 1,302,132
*2週 *,223,274 / 1,573,686 *,277,604 / 1,579,736
*3週 *,114,740 / 1,688,426 *,194,327 / 1,774,063 モンハンファン(本物)モンハンをプレイ!
モンハンファン(自称)ゲハでネガキャン!
異常だと思わないのかな?
客観視してみなよw >>108
ソースは?
ちなみにPSプラのダウンロード率は53% キッズ層が厚いスイッチはゲームがジワ売れする傾向が強い
キッズは発売日にゲームが買えず誕生日プレゼントに買って貰うことが多いからだ
3週目で早くもその傾向が表れた
モンハンはキッズの知名度が低かったがyoutuberのおかげかキッズの支持を得るのに成功した模様
今後のライズはワールドとはかなり異なる売上になるだろう カプコン「ワールドより安く作れてワールドと同じぐらい売れるしライズのがええなw」 >>96
クオリティで言ったらワールドなんて
話にもなって無いぞw 市場が活性化してるんだから当たり前の結果
ゴキブリw アプデがあるから現状の不満も解消の可能性ありと
時代だねえ >>105
AmazonでライズのDL版が発売からずーっと1位〜2位なんだわ 1週目188万 2週目72万 3週目42万
モンハンライズも相当凄いペースなのにあつ森の頭のおかしい売れ方を見るとしょぼく見えるな
ぶつ森を越えるゲームなんて日本で出てくるのだろうか ライズは体験版を延々やりこんだけど
発売直前で急に冷めてamiiboごとキャンセルした
評判とか売れてるとかいう話を聞いても
「キャンセルしなきゃよかった」みたいな感情もなぜか湧いてこない PSはメーカー還元を考えない中古市場だから売上が一気に落ちていくな >>123
人の楽しみはそれぞれだ。あんたのその選択を否定する気もないが
本製品楽しんでる人の選択を否定できるモノでもなかろう。 >>122
まあ、あつ森はしばらく歴代1位に居座るゲームだししゃーない >>122
ぶつ森シリーズ超えてくるゲームは任天堂しか作れないと思う。
んで、その任天堂自身もさすがに無理だろう。
ぶつ森の一般層への認知、人気度合いは別格だよ。
全くゲームやらない女子人気が1番高いのがぶつ森だからな、女子に人気なら男も当然プレイする。完璧なんだよ >>75
ライズがワールドのように10週目には週販4桁になるかって言うと多分ないんじゃないかな 正直発売直前までは買うかどうか悩んでたけど
買って大正解だったわ
もっさりアクションと探索つまらんの二大要素が
翔蟲アクションで一つでここまで変化するとはな >>96
クオリティがライズの方が高いとユーザーが認めたから
ワールドよりも売れてるんだぜ >>122
無いと思うわ
あつ森はゲーム一切しない人に売れたからの売上
P世代のモンハンじゃない今のモンハンではちょっとキツイ というかpsのソフトが売れないのってユーザーも悪いだろ そういうユーザーを作ったのはソニーとはいえ、失速すんのが早いわ >>105
>>113
ライズ 初週130万 2週計157.9万 3週計177.4万
過去の実績やコロナ禍によるデジタルシフトを踏まえれば、
ダウンロード販売を含めると、すでに国内でもダブルミリオンに到達していることが見込まれます。
ワールド 初週135万 2週計157.3万 3週計168.8万
プレイステーション4向けソフトの中で過去最高の初週販売本数を記録。累計販売本数も歴代1位となりました。
ダウンロード版を含めると、200万本を超える勢いと推測されます。
ライズです 【現実】
MHRが3週目にして、既にMHRに10万本近い差で圧勝
MHW MHR
*1週 1,350,412 / 1,350,412 1,302,132 / 1,302,132
*2週 *,223,274 / 1,573,686 *,277,604 / 1,579,736
*3週 *,114,740 / 1,688,426 *,194,327 / 1,774,063 >>122
年末効果もあるけどMHP3rdはそれと比肩する勢いだったよ
MHP3rd
1週目 2,146,467
2周目 *,514,198
3週目 *,434,837
4週目 *,385,487
5週目 *,317,471
6週目 *,155,839
7週目 *,*80,703 やれやれ、5万本なんて誤差なら倍にしても誤差誤差なんだがなあ
来週125本以下ならワールドの勝ちだから 【現実】
MHRが3週目にして、既にMHWに10万本近い差で圧勝
MHW MHR
*1週 1,350,412 / 1,350,412 1,302,132 / 1,302,132
*2週 *,223,274 / 1,573,686 *,277,604 / 1,579,736
*3週 *,114,740 / 1,688,426 *,194,327 / 1,774,063 >>133
ファミ通がダウンロードのデータ持ってるわけ無いじゃん
ただの推測だよそれ ライズ新要素の虫の操作に慣れなくて体験版で諦めたんだけどやってると慣れるもんなの?
こう盛り上がってると新しいモンスターとか気になるんだよなー >>130
誰が?
まさかPS4も持ってないライトゲーマーがか?
ワールドやった人間は劣化版ゆとり仕様のライズなんて誰も見向きもしないよ 持ち寄り需要なんてもうねぇ、これからは高クオリティモンハン
とか言ってたヤツらw モンワーは3週目10万本だったよな?
RISEの方が倍近く売れてんじゃん >>144
誰も見向きもしないのにワールドよりも同時期で売れててすまん
本当にすまん 705 : 名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/01/29(月) 19:35:46.16 ID:UUr2fg5+0NIKU.net [1/1回]
勝利が嬉しすぎたのでラップするわ…
任豚さん必死のネガキャンが水の泡
今どんな顔しているのかな yo
モンハンワールド爆売れ 格上
こっからが本番だ熱すぎて温暖化
圧倒的な内容の差 グラの凄さ
脱走兵になるのは今だぜ任豚
あげる白旗 任豚虐殺 まるでヒトラー >>122
2週目72万て…
まじで化け物だな熱盛 >>136
あつもりはDLが倍くらい売れてるって話だし
比肩とかいうのはおこがましい >>141
ああ11万本かw
RISEは19万本で今後差が開きそうだな 初動型よりも長く売れつづけて定番になるほうがいいからな
ランキングにどこまで残るかもみどころ >>143
シャンプすること自体は問題ないだろうし壁に貼っ付いたときダッシュボタン押してなくてすぐジャンプして離れちゃうとかだろ
武器出し時は単なる起き上がり受け身とゲージ消費技だし >>145
モンハンとしてもライズのが高クオリティってみんな言うてるからなぁ....まぁワールドありきのライズだからワールドあってよかった。 ワールドはHD化の実験作みたいなもんだし
それをブラッシュアップして作られたのがライズだから 【現実】
MHRが3週目にして、既にMHWに10万本近い差で圧勝
MHW MHR
*1週 1,350,412 / 1,350,412 1,302,132 / 1,302,132
*2週 *,223,274 / 1,573,686 *,277,604 / 1,579,736
*3週 *,114,740 / 1,688,426 *,194,327 / 1,774,063 売れてるゲームはDLも売れてる
売れてないゲームはDLも売れてない
ゴキ豚いい加減パッケ全く売れてないけどDL版は売れまくりとかいう謎の妄想無理あるよ >>13
DL込みでもワールドは
通常版+同梱版+廉価版+廉価版2の合計が270万のときに
パケ+DL売上320万だから
大して売れてないんだよなあ >>155
まあそんな感じで誤爆する
焦ってる時だともう何やってるのか分からなくなるw
>>158
へえ里でも使えるのか
じゃあいくらでも練習できるのね
売ってたら買ってくるよありがとう >>113
その数字はDL専用ソフト(フォールガイズなど)やDLCを入れた数字でパケ版DL版の比率じゃないのよ? >>144
ワールドはかなり早い段階で投げたけどライズは全然飽きないわ
もっさりモンハンにはもう戻りたくない Switchは評判が良いとロングセラー化するからな
桃鉄が初週35万本からパケ200万本突破する世界線のハード
そして、ライズはすこぶる評判が良い
GW前に一回目の追加アプデが来るし、ここからでしょ 翔蟲はジャイロ操作もできるから結構快適
スティックのみだったらきつかったかも >>166
あれアイスボーンマスターエディションは含んでないから正確にはパケ200万強で320万弱だな
まあダウンロード率3割というごく普通の数字 おいおいdlはSwitchのが遥かに強いのにもう圧勝してるやんけ
年末商戦の貯金あるのにワールドさんよぉw >>167
ん?確かSwitchもダウンロード率50%超えてたはずだが
ソースは決算資料 >>87
なんでこういう作り話に出てくる子どもはほとんど娘なのかな?レスした奴の性癖丸出しでキモい…… >>1
ワールド短命、ライズロングセラー
確定しちゃったかあ
> 75
MHW MHR
*1週 1,350,412 / 1,350,412 1,302,132 / 1,302,132
*2週 *,223,274 / 1,573,686 *,277,604 / 1,579,736
*3週 *,114,740 / 1,688,426 *,194,327 / 1,774,063
*4週 *,*85,762 / 1,774,188
*5週 *,*54,915 / 1,829,103
*6週 *,*38,504 / 1,867,607
*7週 *,*24,351 / 1,891,958
*8週 *,*14,610 / 1,906,568
*9週 *,*10,924 / 1,917,492
10週 *,**7,480 / 1,924,972 あちこちでソニーとゴキブリがネガキャンしてるけど
ほんと無意味だな >>180
先週逆転したと思ったらもう1週分の差がついてるのか… PS5が6万台とかあまりにも胡散臭すぎたから、ライズがワールド以下の初週130万ってのもかなり胡散臭いよな
ファミ通の愛するPSのワールドに忖度して、ワールドより低めにしたんじゃないの どうせ勝つと思ってたからみんな余裕あったよな
完全に上下関係出来上がってた もうアマゾンでもパッケ在庫復活してるんだな
むしろ品薄解消で今週の方が売れたりな >>136
あつ森は2週目時点で国内384万本(DL版含む)
15週目時点で国内715万本(DL版含む)だから
勝負にならないぞ
あつ森週間売上
週販 累計 累計(決算)
*1週 1,880,626 1,880,626
*2週 *,727,791 2,608,417 3,840,000
*3週 *,423,367 3,031,784
*4週 *,292,876 3,324,660
*5週 *,286,586 3,611,246
*6週 *,283,913 3,894,889
*7週 *,260,357 4,155,516
*8週 *,194,942 4,350,458
*9週 *,129,659 4,480,117
10週 *,102,553 4,582,670
11週 *,102,749 4,685,419
12週 *,*97,810 4,783,229
13週 *,*77,259 4,860,488
14週 *,*73,680 4,934,168
15週 *,*70,552 5,004,720 7,150,000 本体にしろモンハンにしろ
とっくにユーザーと売上が答えをだしているのに惨めだなステイ豚 >>191
知っているよ
けど俺がレスしたのはパケ数字を出しているだろ
だから似たような推移のサードを挙げただけ
別にあつ森はショボいとは言ってないんだからムキにならなくていいよ >>167
おう悔しがってやるから
3週目でダウンロードを含めるとワールドのほうが売れてるソースを提示してくれ >>190
売り切れはアメリカの方が深刻かもなと向こうのアマラン見て思ったわ
地味にDLランキングでも2位だし世界的にも好調っぽいのはいいことだな >>191
あつ森DL数も桁違いで草
DLガー言ってるゴキちゃんはあつ森のDL数を見てから発言してほしいな あーこれ次の新作もスイッチで出るわ
外伝ワールド2はpsに出ないなW そこそこかと思ったけどMHWはほんと急ブレーキだったんだな >>180
そのリストからだとMHWの4-10週目の売り上げは約24万本
MHRiseが来週15万本>再来週10万本程度で推移したら2週で達成しちゃう数字
今週の時点で8-9万本MHRiseが上なので、
もう「国内ではMHRiseがMHWよりパケ販売数は上」で確定する PS5の状況によってはワールド2は無くなるかもな
このままじゃいつまで待ってもPS5の刈り入れ時はやって来ない >>203
全ハード同時マルチになるだけ。
社長もこの前のインタビューで、PCにも完全に市場ができたって明言してるしな。
昔ならPSや小売への忖度で絶対言わなかった事。
市場が変わってきてるのは間違いない FEコラボでリンのスリット衣装(重ね着装備)とかエガちゃんのアイムールくれ >>16
売れ行きが非常に似てるな
ある程度同じユーザーが買ってるのか
新規ユーザーは入ってるのかね >>182
岩野ブタノスケがやたら糞スレ立て逃げしてたが虫の知らせだったのかな?w ワールドは速攻売れなくなってワゴン行きしたけど
Switchのライズはここからじわ売れしていくんだよな
累計で相当差が出そう 5chやゲハブログでネガキャンしたところでな
Switch買ってる層と住んでる世界が違いすぎる 餅屋もライズ売れて悔しいのかなw
ワールドの時はめちゃくちゃ盛り上げてたのにライズは何か大人しいよね ライズ大勝利!
勝ち勝ちぃ〜
気持ちよく寝れるわーこれ
豚®君ワールド残念だったね🤣🤣🤣
おやすみw 発売前PVの再生数は遥かに少なかったのにライズの方が売れるって…不思議だなあ >>122
1週 2,557,779
2週 *,828,580
3週 *,374,859
国内の初動ならこいつに勝てるやつはいないでしょ
最もシリーズの中でも初動型で伸びは微妙だったが… >>218
いやシリーズで一番の初動型はサンムーンだ まぁ当然だよな
ワールドはほんとにPSにありがちな最初の最初だけの初動型だったし
2週目で接戦なら3週目はまくられて当然 乗り遅れた人も安心してねまだまだマッチング大盛況だよ >>193
switchはDL爆売れハードだから更に差がつくって事かな 動画再生者が多いのがPS
ゲーム購入者が多いのがSwitch >>217
なんかワールドと比べてPV再生数激減でライズ誰も興味なしと言われてたのも
かなり懐かしく感じる 最近は配信すらPSなんて少ないけどな
今ではゲーム配信と言えばスイッチかPCかスマホでしょうね 体験版やってたときは翔虫慣れてしまえばいつものモンハンと冷めた思いもあったが隅々まで軽快快適になってて癖になりますね >>226
公式も言う通り
PSは観るゲームだからな >>227
新サクラ大戦の動画再生数すごい!ってイキってたのに大爆死したからなぁ
PSゲーの再生数とかガチで何の参考にもならんよ >>235
こっちは買うゲームですらPVを見ないことも多いというのに 一般層からすりゃこれでも腐るほどのボリュームなんだよな
おまけにGは確定だし >>29
>>39
モンハンがアイボンだけになってたらホントに死んでたかもな
XXが同時に存在してたおかげで持ちこたえたわ クソグラのライズじゃpvも見応えないからな
再生数が伸びないのはコンテンツとしての懐の広さが足りない証拠 >>236
新は一応初動でVの累計より売れたけどどのくらい売れる想定だったんだ フルフルきもいw倒して切り取る時、キモいわあと思いながら切り取ったw >>217
昔、再生数買ってる騒ぎがなんかのゲームであったよな。 >>236
観るゲームは企業は儲からずユーチューバーの懐を豊かにするだけの存在になってるね 「映画みたい」という馬鹿な持ち上げ方するから動画で充分になる サラッとメディクリのデータ混ぜるやつも、それを当然のように見抜くやつも凄えよ
まあメディクリ混ぜるやつは、その労力をもっと役立つ事に使えよとは思うけどね フルフルの口と部位破壊痕はたしかにヤバイ
バサルの足裏も結構ヤバイ ライズの不満点といえば
装備画面で護石の検索ができねえところ
検索してそのまま装備させろ モンハンは本当に凄いね
初週6531本しか売れずランキングからも速攻で消えたバディミッションBONDとか言うカスゲーとは比べ物にならないね こう見るとワールドの超失速っぷりが不自然に感じる
まるで最初から200万前後売れたらストップする予定だったかのような
なおワールドが売れなくなったのとPS4が不自然に失速したのはほぼ同じタイミングだった パケだけで300万コース確定だな
モンハンWとはなんだったのか?www 今頃カプコンは「ソニー様、PS5にMHW2を作らせてください」って頭こすりつけてそうww 初週売上でワールドが勝ってイキリ煽りしてたゴキちゃんどこいったんや? >>144
ワールドやったことないの?
ワールドはアプデ前で
へたっぴな自分でもクエ失敗なしだぞ?(ジョーでてくる直前にやめたが)
ライズは4ー5回は失敗しているよ
ワールドは過去作含め一番ぬるいと言われてたはずだが ワールドとの比較はかわいそうだからやめてやれ
あんな駄作が勝てるわけないんだから やっぱ一瀬でもってるなモンハンは
こいつが消えたらモンハンは終わりや ゴールデンウィークあたりでパッケ200万本はいくかも >>246
初動が5万差あって2週目で追い抜いたのに
3週目累計で差が2万とかあり得ないからな DL率3割と見積もっても250万本だな
ここが予想の最低ラインで
ここから最終どこまで伸ばせるか 翔虫やガルクの無いモンハンとか出てもキツイ
今後どうなるものか 同じCAPCOMから出てるゲームなのに争わんでもええやん
ワールドで反省した点をライズに活かしたって事でさ
何年後かわからんけどワールド2も出るやろ
俺は今RISE楽しむけど 22. まう
2021年04月05日 10:18
ID:ZkJbqECh0
COMGの販売ポイントの推移(過去作との比較)
・NSw : モンスターハンターライズ
初週 2021/3/22-28 1,758 pt
第二週 2021/3/29-4/4 265 pt
・PS4 : モンスターハンター:ワールド(通常版)
初週 2018/1/22-28 2,352 pt
第二週 2018/1/29-2/4 332 pt
・3DS : モンスターハンターダブルクロス
初週 2017/3/13-19 2,144 pt
第二週 2017/3/20-26 602 pt
・評判が右肩下がりだった3DSモンハン
・評判を大きく回復したPS4ワールド
・ボリューム不足で徐々に評判が下がっているライズ
高消化率による品薄も考慮しなければいけないので、第三週以降が注目です。 MHEの世界2000万に早く追いつけよ糞ライズちゃんww >>253
ライズ爆売れバイオ8爆死が見えてる中どうやったらそうなんねん >>252
チカニシ乙
投げ売りしてたくさんの人のもとに行き渡ったというのに! >>253
そもそもソフトを開発するのになんでソニーにお伺いたてる必要があるんだ?
開発費寄越せと言うためか? >>217
100ワニと同じでサクラではなく、BOTなんだろ まあワールドとアイボーのおかげでライズは神ゲーになったんだし
そういう意味では感謝してるよマジで そーいやDS、3DSのときは携帯機のソフト安いから売上金額で勝ってるからwww
とか言ってたのに
PS4以降、本数でしが勝負してこないな 初週がピークのぷれすてソフトと違って長く売れ続けるジワ売れが特徴のSwitchソフト
ワンコインモンハンwと違って今年一杯はライズの人気が続きそうだ >>251
生産出荷で発表してリピートかからずパケも投げ売りじゃジワ売れとか無理でしょ くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww ワールドって最初から並行輸入品が半額以下で買えて即投売り無料バンドルだったな
ライズももっと安くなんねーかな ゴキ豚「世界ではワールドの方が売れてるブヒーーーーーーーーーーーーーーーー」 >>277
ワールドはクリスマス週に全然伸びない異例のモンハンだったからなぁ
マジで初週近辺で買うか少し待って投げ売りで買ったキモオタばかりが客層だったんだと思う PS5が出てからPS4のゲームで1万本売れたゲームって存在したっけ? 3週目はワールドの倍売れたライズの圧勝やねえ
4週目が楽しみですねえ >>286
サクナヒメ、CoD、サイパン、リトルナイトメア、五等分の花嫁、アウトサイダー >>253
??いや作りたいなら勝手に作れよ ライズの売り上げがあるだろ
何でソニーにこすりつけってなるのか分からない カプコンゲー売上TOP10
1位モンハンワールド 1570万本
2位バイオ5 760万本
3位バイオ6 750万本
4位バイオ7 750万本
5位バイオRE2 660万本
6位ストU 630万本
7位モンハンアイスボーン 520万本
8位バイオ2 496万本
9位モンハン3rd 490万本
10位ストX 450万本 >>113
その53%がSwitchより高いってソースも無いがな 国内国内!
世界世界!
場合によって行ったり来たり大変ですな >>16
本体普及台数3倍でワールドと競ってて草
これが半ライスか ID:jmN/jqSC0、釣りスレ立てるあたりガイジの成りすましなんだろうけど夕方からずっと成りすましてモンハン叩いてるのは普通にガイジなんだよな >>298
同じ5年目なのにそんなに普及台数の差付けられてる時点で… くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww >>298
ソフトが売れるからハードも売れるんだけど普及台数のびないのはソフトが糞だったと言うことだよ >>303
まあ投げ売りしたから本数自体はあるんだろう >>294
ライズ2週待たず500万行ったから
今週でアイスボーンは確実に抜いてるのか 【現実】
MHRが3週目にして、既にMHWに10万本近い差で圧勝
MHW MHR
*1週 1,350,412 / 1,350,412 1,302,132 / 1,302,132
*2週 *,223,274 / 1,573,686 *,277,604 / 1,579,736
*3週 *,114,740 / 1,688,426 *,194,327 / 1,774,063 なぜ豚は負け戦に頭から突っ込んでしまうのか
相手は1600万本なのに あー差が開いてきたね
ネガキャンも無意味だったなw >>16
コレ見るとワールド1週目が怪しいな
ホントに135万も売れたのか?w MHWはゲームパス入ってたら遊べるのにPS4で買った負け組いる? 多分国内でワールドよりライズの方が売れないって思ってた奴はいないと思うぞ
海外含めた全体の数字でライズの方が売れると思ってないだけで >>313
PSだけなら1000万以下なんだから余裕で超えるんじゃないの? パケ版だけでもう10万近い差をつけたか
DL版市場も日本じゃswitchの方が盛んだし結構差がついてそうだな >>320
これまで任天堂機種に出たモンハンが基本400万ちょいしか売れなかったのに? >>322
とっくに500万越えてるのに何言ってんだこの虫ケラ ワールドはライバルですらなかったんだな
ただの噛ませ犬でしたわ >>319
そりゃあマルチ合算なら負けて当たり前だな
比べるならPS4単体の売上だろ
PS4だけだと600万くらいか ライズやるとワールドがなんか試験的な作品に感じる。
ワールドで新しい試みをしたけど痕跡とかの不評要素は排除して
スリンガーを更に進化させて翔虫にしたりな ワールドもアイボンも楽しませてもらったのでバカにする気はないけどライズのテンポいいゲーム性と操作感に慣れてしまったのでもうアイボン無理だと思った まあ本体数からして売れない方がおかしいわ
俺はモンハンなんてとっくに卒業してるからワールドやライズはよくわからんが DL率が最低3割として、既に合算では250万超えてる計算になる
週辺り30万売れてるんだから300万はあっという間に越えるだろうよ
ただの通過点に過ぎん
桃鉄も年末年始の恩恵受けてかなりのペースで積んだが、流石にモンハンは強い
近いうちに逆転となりそうだ PSさんは初週以降失速するイメージしかないからね
これからずっとうれるし夏休みや年末年始でさらに売れる モンハンは結局のところ格ゲーなんだよな
格ゲーに見えない格ゲー
ワールドは格ゲーから脇道に逸れてた
ライズは格ゲーとして快適になった モンハンは国内だけで1000万は売れる
その頃には国内Switch4000万台超えてるだろう Switchの何が強いかって
PC、CS、モバイル
この3つの市場をカバーしてる化物ハード
任天堂はwiiuの失敗で据え置き専用を辞めてスマホを参考にしたSwitchを出して
ゲーム業界に革命を起こした
お前らは歴史の証言者だ >>16
>>36
んああああああああ
これもうSwitchとPCでゲーム環境完成だろ >>335
何を勘違いしてるかしらんがswitchは据え置き機なんすよ
面白いゲームがあれば売れるっていう当たり前の事が目の前で起きてるだけ >>337
どうした?すっごい頭悪いコメントだな
販売ペースが落ちるにしてもPS4用MHWよりは減速が緩やかなので、
今月中にはパケ版の国内販売数勝負はMHRiseに軍配が上がるんだよ
その確定後は一方的に差が広がるだけ MHWの惨敗が見えてる くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリ DLDL言ってるガイの者が居るがモンハンライズもDLあるからな 1600万とか出してきて騒いでるんだから最初から世界の数値だろ
国内だけの話ならGW前には超えるんじゃないか? >>171
未だに世界500万から変わってない辺り海外じゃ大爆死したみたいだけどな
日本でしか売れてねー >>292
おいカス
1680万だろ
クソプレ豚朝鮮人 テーブル固定制で痛風テーブル引いたら、一生神オマ
出ないと知ってワールド以下の駄作認定したわ
まじくそげー まぁすてとん®以外はこうなることは分かりきってたな
よかおめ これだけ売れているのに 何故かゲハの任天堂信者が買っていないとかw GW終了までにどれだけ差が広がるか楽しみだな
ゴキちゃん足ピク案件 テーブルテーブル騒いでるのがネガキャンになると思ってるのほんと可哀想 G級になったらもっといいのが出るんだから、せっかく固定されているのに消すのは早計 >>345
大爆死って言えばどうにかなってると思ってるのが不憫
ttps://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
500万本+αの時点でSFV抜いてカプコン歴代単独8位
これを大爆死とか言ったらMHP3やSF2は超爆死になる 最近知ったのですが、
画像の痛撃2風圧2スロなしは最悪の部類らしく、
これは「痛風テーブル」と言われる最悪のテーブルに属しているそうです。
納刀術3火属性1のお守りもあるのでほぼ確定だそう。
自分のデータでは良いお守りは出ないということですね😂
#モンハンライズ 痛風ってネーミングがおじん臭えなあ
やっぱ年齢層高くなってるわこのシリーズ テーブル固定は意味不明だわ
完全ランダムでいいのに 一気に同じこと書いてる奴が湧くから
一人が必死にレスしてんのバレバレなんだよなぁ >>357
バイオ7が2位もおかしい
バラ撒きのせいで何が上位なのかわからないしSF2とかのほうが利益出てそう 壁面3体術3がでるサスケテーブルが痛風テーブルを上回る史上最悪テーブル >>359
MHWと販売本数推移がほとんど変わってないから
中高生の新規層はほとんど入ってきていないといっていい
モンハンはもう完全にFFドラクエコースに入ってると思う
国内固定のモンハンファン300万人前後から微減しつつ
この先もずっと買い支えていくタイトル
switch国内1900万台かつコロナ巣ごもり大特需のボーナスつけてもこれだと
もうかつてのような国内450万本超えるモンハンは二度とないかもしれないな とりあえず目下の目標はパケで桃鉄越え
そこから定番メンツに入ってジワ売れすれば文句ないでしょ >>322
「これまで」は何の参考にもならんよ
それが証拠に「これまで」400万本程度だったモンハンは、
ワールドで1700万本売れたでしょ
「これまで」の売上からワールドの爆売れを予想できたかい?w
だからお前の言う「これまで」には何の説得力もない 最終国内はワールドより微増の320万本前後
世界はアイスボーン並みの750万本前後じゃないかな
1000万超えは1000万%ないと断言できる 投げ売り・フリプ・グラボ無料添付で1700万本て何の意味もない数字だな >>372
1000万%とか小学生が言いそうな頭悪い数字で草 月末に大型アプデがあるし、その後もアプデやらコラボやらあるだろうし、
そうそう飽きられるようなこともないだろ
コラボで鬼滅とか来たら大変なことになるだろうな
日輪刀なんて出しやすそうだしなぁ ワールドPS4→800万台
ライズSwitch→1000万は厳しいかも?
ここまではまあわかる
アイスボーン合算→750万台
ライズ合算→アイスボーン合算並み!
流石に無理 >>368
ユーザーの加齢に伴ってこのままだとFFドラクエコースなのは別に否定しないけど
ライズで新規が入ってきてないと一体どこで判断したのか気になるな
出荷した分は毎週しっかり売れてるんだから販売本数推移もクソもなくない? さすがは国内で任天堂に対抗出来る唯一のサードパーティのタイトルだな 初週の即品切れが少々響いたね
できれば少し余るぐらい確保出来たらもっと売れたんだが
固定客はだいぶ行き渡ったがまだまだ浮動票組の購買欲は残っている時期だし中古在庫は少ない状況、GW前後の在庫数で総売上の土台が決まりそうだな >>203
そのワールド2って、一体どういう意味で言ってんの?
PS独占で出る新作って意味?
ライズは外伝と勝手に定義してまたワールドの仕様に戻した新作って意味?
カプコンが次に出すとしたら過去作のタイトルにナンバーつけたものじゃなくて、新しい要素に新しいタイトルをつけてその時普及が見込まれるハードに出す新作でしかないと思うが? >>372
3週目時点でライズは10万近くリードしている
スイッチはキッズ層が多いからジワ売れする傾向が強い
そしてPSは初動率が高い
差は更に広がるだろうからワールドより微増には収まらない可能性が高い
君の予想は現状把握から間違っていると思われる
何を根拠に断言してるの? 500万(2週目)時点で国内外で大体50%って話だったんだよな
国内250万(パッケ157万 DL率4割の予測あり)
海外250万
ワールドの750万が1/26→3/5なので
ライズの750万がGW明けに出ると初動の100万差を追いつく計算
先週のパッケ19万でDL込みは4割を辛めに見て30万くらいなので、あと4週で国内はDL込み100万は積むと思う
あとは海外次第 DL込みなら現時点で既に大差でライズがワールド上回ってるでしょ
DL版の方が定価も安いし、即売り大好きPSユーザーじゃないんだからパケにこだわる必要性がないんだよね >>372
2週間前で世界500万、
その後、日本で50万(DL抜き、公式DL4割)、NPDで1位、UKチャートで1位獲得してるのに
全く売れないと予想する訳がわからん >>387
また捏造ですか末尾aちゃん
UK1位は初動でNPDはまだ発表されてねえよ >>375
ゼットンの口から吐く1兆度の火球は太陽系くらいはメチャメチャになるらしい >>345
MHWも発売12日くらいで100万上乗せして600万発表した後は、
そこから1か月後の750万発表まで何も音沙汰なかったぞマヌケ >>372
物理的に可能な物を1000万%あり得ない言うのはアホの主張だぞ
PC版だって控えてるのに。ワールドみたく投げ売りして本数を稼いだらどうするんだ ゴキブリを精神的勝利に導く魔法の言葉「DLガー」 というか万が一PC版前に1000万超えたらステイ豚が縋るものが何もなくなるじゃんw >>393
普及台数から考えたらswitchだけで1000万余裕 >>49
野良で救援行くとチャイナやコリアと結構出会うぞ 逃げ馬ワールドが
完全に差しきられたな
あとは置き去りにされていくだけ 結局、日本でしか売れなかったな
その日本の売り上げもしょぼいし アイボンで死にそうだったモンハンシリーズがライズで復活した >>397
仮に2000万本に届いたら
ワールドは3000万本に増えてそうだな
つか売れた売れないの前に
この結果はカプコンも大満足なんだろ?
そこが重要だろうに 国内でのMHWは散々小馬鹿にしていた
MHXとそこまで大差ないからショボいんだよな
早期に中古でぐるぐる循環してたから… 固定客しか買ってないって言い訳もあと少しでできなくなっちゃうんだな
ワールドより売れて新規が入った証明になりそう バイオが完全に死に体だからいよいよ株式会社モンハンになってしまう いうてもバイオは世界ならそこそこ本数出るんじゃないの? モンハンライズはなんというか3rdや3Gの頃の良さが戻ってきた感じがして
人に勧めやすい ライズへのネガキャン全部ワールドに跳ね返ってるやんけw
テーブル問題もアプデで使えなくなるんとちゃうんか >>404
イベントの客層見てやべぇと思ったんだろ、カプコンも >>401
世界約900万本
その後、現在の累計はPC版が約700万万本で合計1700万本 カプンコは芸人とか自分らが目立とうとするより
YouTuberにわちゃわちゃマルチプレイさせる事に金使ったほう絶対いい
桃鉄が売れたのもその影響でかい
熱が冷めないうちにやってほしい >>71
Twitch?Switchで遊んでいるときには縁のないもの
機器そろえてまで配信しないしゲームしているときは見る暇ないとか? ワールドは外伝なんだから比較するのかわいそうだろw >>415
もうやってるじゃんよ
Vチューバーとかみんなこぞってモンハンやってるぞ ワールドやアイスボーンなんかより何倍もライズのが面白い
だがテーブル制で神オマ絶対手に入らない負け組セーブデータ
が生まれる時点ですべて台無し
そこだけでもうワールド以下の駄作といっていい なんかYoutuberやVtuber神格化し過ぎじゃない?
それらに凄い宣伝効果があるのだとしたらライズはワールドよりもっと遥かに売れてないとおかしい、もしくは本当は全然売れてなかったのに配信者のおかげで今の数字って事になるぞ まあそのへんは、youtuberに宣伝させたPS5という反面教師が
今でも店頭では、コントローラの振動とかトリガーの感触に
わざとらしく驚くPV流れてるんかな YouTuberの影響は割と少ないし所謂企業案件もあるからあんまりあてにならん
ただ視聴者数でそのゲームが人気かどうかのバラメーターにはなる >>419
カプコンが検証を進めてるのが悔しいの? >>423
それだってそのゲームが配信映えするか、とか色々あると思うけどなぁ >>397
ワールドの累計をすでに盛ってて逃げ姿勢なの草 >>1
名前がワールドなのにコクナイ限定勝負を挑む池沼豚がいるってまじですか?
1600万超えたら起こしてください 過去の数字を誇ってもPSPがあっさりと見捨てられたのを忘れたのかステイ豚は? ライズ一本でPS4+PS5全合計の10倍以上ってどうなんよ…(´・ω・`)
モンハンライズ 1,774,063本
PS4 157,817本
PS5 8,640本 ワールドはすでに概念化して一人ひとりの心の中に存在する
つまり70億本だ くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww なんでワールドは全ハード合算なの?
PSだけだと900万なのに >>435
プレ豚はマイクラやGTA全て合算マウントのカスだぞ >>431
しかしカプコンは本当ひでえ会社だよなあ
あんだけモンハン好き好き光線出してたVitaを華麗にスルー
煽って出てきた!と思ったらフロンティアで皆がこれは酷いと優しい世界に
そんでもって任天堂機で安泰か、と思わせつつも世界の為となればPS4には出すと
は?カプコンはカプコンの為に生きとるんやがあ?って感じを地で行く
本来こうあるべきなのかもしれんが、日本だと珍しいメーカーだわな >>437
VITAは明らかにモンハンを狙ってたけど
共闘学園なんて締め出してるようにしか見えなかったんだよなw
ユーザーも真のモンハンだ!って持ち上げてたし愚策だったよなぁ >>437
単純にモンハンがそれだけ幅広く受け入れられるってのがすごいんよ
カプコンと言えど他のタイトルでやっても土壌ができてないからずっこけるだけ
スクエニもうろちょろしまくってるけど
ドラクエは海外でヒットしないし
FFは低スペック向けで作ったら話題にもなりゃしない >>438
vitaに関しては共闘ゲームを粗製濫造してただでさえ少ないユーザーをバラけさせたのも問題だった 任天堂のソフトのジワ売れ戦法卑怯だわ
初動は勝ってるから大喜びで煽り散らかすゴキちゃんの気持ちも考えてよね 日本で何故か海外版のパッケが販売されるとかの珍現象はMHWさん独占であったか… >>447
だから発売時の台数で文句言うんだよな、初動型の発想
1億台売れてるならもっと伸ばせばいいのに >>75
4周目以降は「ジョーのみ」事件後で一気に中古に流れたから伸びしろ無いんだよなワールド >>450
ライズも月末アプデのラインナップによっちゃ同じ道歩みそう ワールドには3年間積み上げた世界売上があるから大丈夫
マルチにおける3年間のばら撒きには勝てないはず >>451
ナズチ、ヌシレウス、あと一体以上出るのは確定だから大丈夫だと思うがな
テーブルバグ修正は今回難しそうだがいずれ治るだろう >>401
参考に
モンスターハンターワールド
18/01/26 PS4/XBO版発売
18/01/29 500万本
18/02/09 600万本
18/03/05 750万本
18/03/31 790万本
18/06/30 830万本
18/08/09 PC版発売 >>455
PC版発売前のPS4のみの数字ってどれくらいなんだろうな
その後にデータ流出で判明した数字が800万本だから700万本くらいか? >>454
名前だけ出ているグラビモス、存在が示唆されてるバルファルク、ゲコゲコが乗ってるのがテツカブラ、名前が和風っぽくてビシュテンゴとさるかに合戦ができそうなダイミョウザザミ・ショウグンギザミ
この辺が候補じゃないかな >>437
マルチプラットフォーム戦略って前から言ってるからな。 和風なだけに、アマツマガツチとヤマツカミは抑えて欲しいね ライズめっちゃ楽しんでるけどちょこちょこ気になるところはあるな
ショートカットだとチャットの内容が確認できない(ワールドからだいぶ劣化)
面倒な採取クエなど無いのもあるが、100時間もかからずクエストが埋めれてしまうボリュームのなさ
モンスターに誘導してくれる矢印がまともに動かない
お団子ガッツポーズが飛ばせない
キャンセルが統一されてない
試着で拡大ができない 不満点というかラージャンの曲を昔のドンドコドンドコしてた奴に戻して欲しい もう解析で2弾までに9体いること分かってるんだからわざとらしく言わなくていいよ アプデの期間は短くしてほしいな
ワールドもアイスボーンも長すぎて途中でやらなくなったし くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww >>468
これちょくちょく目にするけどどういう意味なん? 発売日に集会所のラスボスも倒してやることないとか言ってた人も結局まだ遊んでるからな
錬金したり色んな装備作ってたら終わりなんて見えない
ワールドはゲーム内容が大して面白くなかったからやり込む気も起きなかったがライズはずっとやってられるわ ワールドってPS4で一番売れたゲームなのに
同じシリーズでもスイッチのほうが売れちゃうとか
もうPSの存在価値なんもねえな くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww まぁ誤差だなw
ってことはあんま新規のライト層ははいってきてないってことかな? 金玉姫倒したあとは
各武器の色んな最強ビルド用素材集めて
試し切りしないと気が済まないからな
うーん 超会弱特ナルガの前には上級のモンスターも
赤子同然じゃわいw ワールドより推移いいとはいえ昔のP3とか4とかXの頃と比べると見劣りするなあ
DL込みだと国内全盛期時代と比べるとどうなんだろうな? >>457
ナズチムービーの最後の鳴き声がゴアマガラって話もあるな >>474
そういう層が飛びついてくるのはこれからじゃないかな >>476
ライズ500万本の時に半分以上が日本という話があったのでDL込みならもう300万本近いんじゃないかな >>437
ゲハのノリは外に出しちゃいけないのが鉄則だけど、
カプコンに関してだけは社内でもゲハのノリがかなり色濃く根付いてると思ってる 犬の餌は和解したそうだが犬呼ばわりしたユーザーには謝ってねえんだよな言った会社 >>466
DL込だと4と同等かそれ以上の水準で売れてると思うぞ
あの時代はDLが今ほど広がって無かったし
Gで買い直しだったからパッケ勢が殆どだったろう GWとまん防の相乗効果でライズ以外も底上げされるかもね プレステファン代表とか言うのがステイ豚の代表として
モンハン板に荒らしに行ってゲハ規制されたから
同一人物のケンノスケもaltもいなくなってゲハは平和になったな
分かるかステイ豚?お前等の理論でゲハの外に出たら
ウザがられて通報されて規制されるってことだよ? >>485
ホモハゲならニンテンドーラボのスレに沸いてるぞ
相変わらず叩かれてることと他人のマイニンに性的興奮覚える変態だが DSでスペック足りなかったからPSPで出しただけなのにそりゃ3DSなんて出たらね 旧モンハン藤岡が上役ではなく、下っ端ディレクターとして参加してた時点で
ライズは旧モンハンを超える新時代モンハンって感じするよな とりあえずライズは徳田はかかわらないでほしいわ
また4Gやアイボーみたいにされるのは勘弁 くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww >>477
ゴアがいるのなら「里長からの挑戦状」が出来るな 世界売り上げも内容もワールドにボロ負けしたのが悔しい 負け戦には参加しないクールなゴキブリが大半だからね さすがにMHP3の国内売上は抜けないか
487万本のハードル高すぎる >>501
なんで海外版廉価版パスポートDL全部込みの売上?
その条件だとライズが上回ってるだろ >>501
まーた関係ない話しだしてるけどなんかの病気? くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww >>502
MHP3が全て合算してライズだけ国内パッケージしかも3週目の数字で勝負とか笑うわw そもそも海外売り上げでワールドにボロ負けしてんだからそこで争っても仕方ない >>15
2Gが知りたい、正直ライズ2Gくらい面白い >>113
「PSプラ」なんて略し方してるのaltあたりを心棒してる馬鹿かaltの馬鹿本人しか居ないんだよなぁ
良い加減学ぼうぜw 【現実】
MHRが3週目にして、既にMHWに10万本近い差で圧勝
MHW MHR
*1週 1,350,412 / 1,350,412 1,302,132 / 1,302,132
*2週 *,223,274 / 1,573,686 *,277,604 / 1,579,736
*3週 *,114,740 / 1,688,426 *,194,327 / 1,774,063 そろそろアマゾンで北米版が格安で販売されるだろうから更に売り上げが伸びそうだ。 ワールド超えちゃったか
コロナ需要もあるんだろうが
やっぱ携帯でのモンハンを待ち望んでいたんだなみんな ゴキちゃん無気力過ぎんか?
米国でローンチからの売上台数最速っていうホルホル案件にも気づかずスレ立てまで何時間も掛かってるし
ライズの売上も国外を引き合いに出してもっと戦えよ 最速の売上台数<Switchの売上台数で何を誇れと >>291
アウトサイダー?
今週発売で販売本数わからんだろ。
アウトライダーズならPS4版約8千本でまだ1万いってないし、いかないまま終わる可能性もあるぞ。 基本的にswitchの方がジワ売れ具合が長続きするからなぁ >>513
このライズが据え置きゲーム機専用で販売されていたら
同じプレイ時間でも、
プレイ日数は3倍近く伸びてたと思うわ >>513
やっぱ携帯モードと据置モードどちらも遊べるのがデカイよ
テレビでやってて 続きは出先で遊べるってのが良すぎる >>519
ゴキブリはいつになったらこれを理解するんだろうな くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww >>521
寝る前にちょっとだけってのはやっぱり携帯機がええんだよな
タブレット感覚で取って眠くなったらホーム長押ししてスリープでおやすみ
もちろんじっくり遊ぶ時はドック差してプロコンでガッツリ遊べるし
選べるのは強いよね ライズGで終わるんじゃなくて
ライズ2も出て欲しいくらいいい作品 出すやろ
またG X XXやで
それぐらい今回の翔蟲はええ
全部の武器遊び尽くしたい なんで初動も世界売り上げもワールドに勝てなかったんだろう
悔しいよ俺… >>525
遊ぶ場所を選ばないのが大きいね
細切れ時間を利用できる
出張でも帰省でも遊べる
寝際に布団の中で遊べるし、テーブルモードでも遊べる
もちろんTVでも遊べる くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww パッケージ版の販売が大多数のswitchと
DL版の販売が大多数のPS4とで
パッケージ版の売上を比べても意味ないだろ くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww 初週も本当はライズが勝ってたけど
ファミ痛が忖度して調整してたって感じの数字 どうだろうな
カプコンはメディクリの数字とかリピートの実数も把握してるから、ファミ通が忖度で数字弄ってるならSIEの顔を立てるほどカプコンはファミ通とSIEに不信感抱くと思うが ライズであきらかにファミ通冷遇されてるもんな
従来なら1ヶ月ぐらい特集し続けてもおかしくないタイトルのはずなんだが
広告費貰えてないのはそうなんだろうけど
情報すら貰えてない感じする 台数の事考えたらライズ大コケだな…
世界市場ではワールド圧勝ですしねぇ。
このレスは豚さんに都合悪いですか? そりゃあPSと違ってスイッチには他にも選択肢あるからな >>525
寝る前にダラダラ作りたい装備の素材足りてるか確認したり調合したりしちゃう
マジで便利 ダブルクロスもライズもテレビモードでしかやってねーや もうすぐ里クエが終わりそうだけど
里上位が無いのが不満かな ワールドってDLCが無印の半分以下になった
全世界からNOを突きつけられたクソゲー認定でしょ?
流石に
1600万人のユーザーが720万人しか残らなかったとか言われたら
ステイ豚も反論しようがないからな
バクシボーンとか言うワールドのユーザー人口って
そろそろライズが抜いちゃうよねw くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww 冷骨がクソだから売れなかったんじゃなくて
ワールドがクソで見限られたからアイスボが売れなかったんだろ 里終わったからようやく集会所はじめたけど
ワールドの救援もあるし従来の集会所もあるとかすげーいいなこれ >>543
台数w
マルチだとワールドはPCも含めて何億にもなるからそれで台数比率出してみろよw 初動も世界売り上げもワールドにボロ負けで
悔しいよ俺… エアプゲハカスはこんな所で慰めあってないで批判だらけのモンハン板で戦ってこいよ よその機種にすぐ鞍替えするサードメーカーを躍進を喜ぶとかw
明日は我が身だぞ豚w >>543
箱PSで1億6000万台の1000万本のワールドと
Switchで8000万台の500万のライズか 【現実】
MHRが3週目にして、既にMHWに10万本近い差で圧勝
MHW MHR
*1週 1,350,412 / 1,350,412 1,302,132 / 1,302,132
*2週 *,223,274 / 1,573,686 *,277,604 / 1,579,736
*3週 *,114,740 / 1,688,426 *,194,327 / 1,774,063 >>563
箱とPSだけじゃ1000万本行っとらんだろ?
アジア中心にPC版が大きく伸びたのがプレイヤー増えた理由だし そう必死になるなよプレステくん
精神的にグローバルなプレステくんが
日本みたいなどうでもいい島国を気にすんなって ワールドの1680万のCS内訳が930万だったかな
サバ読むにしてもライズは530万とっくに超えてそうだし
出すにしても900万と500万が正しい しかし600万本のアナウンスはしないのかな?
ペース的にはそろそろ行っててもおかしくないが
750万まで待つのかな ここまで来たら決算発表日まで数字出さないんじゃないの >>567
思ったよりCS内訳少ないんだな
合算ミリオンとか初期の頃から言ってたイメージがあるけど 2週目以降はMHを知らない子供たちが買ってると思う
小〜高校生がどこまで入って来るかねぇ くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww 76名無しさん必死だな2021/04/19(月) 19:35:53.12ID:juqy8bKB0
Switchサード モンスターハンターライズ
COMG 4週連続1位!!!!!!!!!!!!!!!!!
TSUTAYA 4週連続1位!!!!!!!!!!!!!!!!!
GEO 4週連続1位!!!!!!!!!!!!!!!!!
サードが売れる任天堂Switch!!!!!!!!!!!!!!!!! >>543
これな
ワールドの2400万にいつ追い付けるのか ワールドは素晴らしい!
だから、ステイ豚はワールドをずっとやってればいいんじゃね >>576-577
PS4版MHWは500万本しか売れてないだろww
PC版と箱版を合算してドヤるなよw >>576
その1600万って馬鹿を騙した数字だったのが
バクシボーン720万本でバレたよね?
モンハンワールド最終ユーザーの最大値が【全ハード合算720万】って
もうすぐSwitch単体ライズに負けちゃうやんw
半分以上のユーザーがNOと言った
alt語でいう半ライスは、そもそもモンハンワールドのことじゃんw >>583
緊急事態宣言で、遊びにいけない
そうだ!になるだろうし 早くPSで出せよ
Switchはゼルダ2でなきゃ買うことはない >>588
ワールドの最終アクティブユーザーが
どう頑張っても、クソゲー認定されて全世界からNOと言われ激減した
【全合算バクシボーンの公式発表720万じゃん】
Switch単体のライズにそろそろ抜かれますよね 店頭に売れ残りまくってるけどなw
業者大赤字じゃねw >>257
そうはそうなんだけど一本ごとのゲームより上のモンハンシリーズやモンハン世界全体の原作者的世界観設定や連結設定の担当者としての藤岡はなくてはならない存在だからこれが話をややこしくしてしまう >>593
消化率97%で店頭に残りまくるって凄いな
500万本クラスじゃん 593みたいな頭いかれた人がたまに現れるのが5ch というか毎週木曜は入荷日じゃん
昨日今日店頭在庫豊富なのは当たり前 基本的にステイ豚の言うことは結果、逆転して現実世界に反映されるからな
ライズ爆死とか
PS5爆売れとか
この辺見てたら笑えるでしょ >>600
予言と逆に進んでるから次は撤退とソフトメーカー化だろうな >>601
正直ステイ豚は撤退してないって言ってるけど
PSの日本中枢だったジャパンスタジオ切ってる時点でもう撤退だけどな
ハード自体を撤退させる金も余裕もないから放置してるだけとか言う
割とVITAなんかより明確な最悪パターンだからね
実際PS5の生産が落ち着いたところで国内のPSが盛り上がるとは
ジムライアン自体も思っていない MH 04/3/11発売 best無し
G 05/1/20発売 07/10/11best 09/4/23Wii版発売
P 05/12/1発売 06/8/3best 07/4/26再best
2 06/2/16発売 07/7/19best
P2 07/2/22発売 best無し
P2G 08/3/27発売 08/10/30best 09/12/24再best 12/7/19再々best
3 09/8/1発発売 best無し
P3 10/12/1発売 11/8/25PS3版発売 11/9/22best 13/3/14PS3版best
3G 11/12/10発売 12/11/15best 12/12/8U版発売
4 13/9/14発売 best無し
4G 14/10/11発売 15/7/30best
X 15/11/28発売 best無し
XX 17/3/18発売 17/8/25sw版発売 17/11/30best 18/11/15sw版best
W 18/1/26発売 18/8/2best 18/8/10PC版発売 19/7/18再廉価 19/9/6IB発売 20/9/3IBbest
どのパターンかな >>80
散々イキってたくせに
負けたら虐めるなとか
アホだなあんたw ライズが売れてても次の新作が心配だ・・・未完成で出すんだろ?って思われて買い控えが起きそう カプコンは無名な素人にそんな心配してもらわなくて結構と思ってる >>613
全世界で半分以下にまでユーザーを減らした爆死ボーンの
尻拭いさせられてる身になれよ
マジで公式パチモンでしかなかったなワールドとか >>1
この流れでGWか果たしてどこまで伸びるのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています