>>54
敵にも当たり判定ない
吹っ飛ばしだなんだは、当たり判定とか関係なしにただ戦闘での攻撃判定でのものだ
勿論、ゼノクロの戦闘はアクションでは無いのでまったく(オブジェクト同士の)当たり判定などは無い

オブジェクトの当たり判定っつーのもCPUリソース消費するからな
CPU性能があまりに低性能なWiiUでは無理だっただけのこと