Days Goneディレクター「続編欲しければフルプライスで買え。セールやフリプはまったく貢献してない」
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Days Goneのリードは、「フルプライスで購入しなかった場合、続編がなくても文句を言わないでください」と言っています。
https://www.videogameschronicle.com/news/days-gone-lead-says-dont-complain-if-theres-no-sequel-if-you-didnt-buy-it-full-price/
『Days Gone』のクリエイティブ・ディレクター兼ライターのJohn Garvin氏が、ゲームがセールされるのを待ったり、PlayStation Plusなどのサービスでプレゼントされるのを待つのではなく、気に入ったらフルプライスで購入すべきだと語りました。
ジョン・ガービン氏は、ゲームデザイナーのデビッド・ジャッフェ氏のYouTube番組に出演した際、『Days Gone』がPS5のPlayStation Plus Collectionに追加されてから、「エンゲージメントの意味のある上昇」について何か聞いていないかという質問を受けました。
「視聴者の皆様が興味を持たれるかもしれない、そして一部の方を怒らせてしまうかもしれないことについて、私は意見を持っています。」とガービン氏は答えました。「もしゲームが好きなら、フルプライスで買ってください。「ゲーマー」の皆さんが「セールで買った、PS Plusで貰った」と言っているのを何度見たことでしょう。」 「でも、ゲームをプレイしてみないと、そのゲームが好きだとは言えないのでは?」ジャッフェ氏はこう答えました。
「私が言いたいのはそうではなくて、発売時に買わなかったゲームに続編が出なくても文句を言わないでほしいということです。」 ガービンはこう答えました。「例えば、『God of War』はローンチ時に何百万本も売れたのに、『Days Gone』はそうではありませんでした、というようなことです。私は開発者として個人的に話しているだけで、ソニーのために働いているわけではないです。数字がどうなっているのかはわかりません。」
「私が言えるのは、PSP『Syphon Filter: Dark Mirror』を作っていたとき、『Dark Mirror』は海賊版にやられてしまったということです。
「あるトレントサイトでは、『ダークミラー』が20万本ダウンロードされていました。私の記憶が正しければ。数字は間違っているかもしれませんが、いずれにしても、私はその時、「これは私のポケットから出ていくお金だ 」と腹を立てました。」
「だから、ゲームへの関与の高まりは、ゲームをフルプライスで購入したかどうかということよりも重要だと思うのです。もしそうなら、それは開発者を直接サポートしていることになるからです。」 この4時間のインタビューの中で、ガービン氏は、『Days Gone』の出来や続編の話とは関係なく、自分の性格に基づいてベンドスタジオを去ったことを確認しています。
ギャルビン氏は、ジャッフェ氏から直接「クビになったのか」と聞かれた後、こう答えました。「6年間というハードで長い開発期間で、私は6年間バリバリと働いていました。でも、僕はクランチの仕事が大好きでした。自分の仕事が好きだから大したことはないんだけど、だからといってそれが自分にとっていいことだとは限りません。だから、スタジオを離れていたこの2年間は、実はとても恵まれていました。起きて好きなことをすることができましたし、3冊の本を書きましたが、それとは別のことです。」
「正直に言うと、1日の終わりには、去年あたりから何度か激しい口論をしていて、最後には「早くパッケージをくれれば、ここから出ていけるのに」などと怒鳴っていました。」
「でも、100人規模のスタジオになると、ディレクターの一人がキレることは許されません。それに私は人付き合いが苦手なので、何度かトレーニングを受けましたが、「もっと人とランチに行って、もっと良い監督になるにはどうしたらいいか」と言われても、私はその全てが苦手だったのです。」
インタビューの後半、ジャッフェ氏はこの点を明確にしようと、こう尋ねました。「行間を読むと、あなたがベンドを解雇されたのは、あなたが破壊的な性格で、小さなチームや中規模のチームで仕事をしていたが、予算や賭け金が高くなり、チームで仕事をしなければならない人の数が増えてくると、その性格が、少なくともその会社によると、適さなくなってきたということだと思うのですが、そう思いますか?」
「間違いありません。」とガービンは答えた。
『Days Gone 2』のゲームディレクターであるジェフ・ロス氏は、今月初めにもジャッフェ氏の番組に出演し、一時は『Days Gone 2』のピッチに取り組んでいたが、元の雇用主とのNDAにより、キャンセルされたかどうかは確認できなかったことを認めました。
これは、Bloombergの報道によると、PlayStationが『Days Gone』の続編の計画を拒否したことが示唆された数日後のことでした。 うわ、ソニー側の開発者からこの発言はやべーな
ゴキブリはフリプはメーカーにとっていいとかいう論調だったのに ソニーの開発者から投げ売りでかせいだ数字は意味ないといわれて草 こいつ凄えな
ソニーのスタジオ辞めてからめっちゃ暴露するやん PSユーザなんてセールかフリプしかやってない奴が大半なのにどうすんだ
全部死ぬのか とりあえずこの開発者はMSに入社してMSのゲーパスで反撃しろ。その方が面白い ソニー信者はこのゲーム持ち上げてたから対応に苦慮してそうだなw フリプやるから買われないんだろ
しかも定価で買ってもフリプになるのを阻止できるわけじゃないから結局フリプにされるの見て買わなくなって
はいおしまい! まぁすぐ安売りするのは良くないな
そこは任天堂を見習えばいいのに >>23
発売日に買えよ
この元ディレクターも言っとるやろ ゲパスの場合気に入ったら配信終了後に即フルプライスで買うやつが出てくる可能性はあるけど
フリプ待ちのやつがフルプライスで買うことは絶対にありえないからな。
やっぱフリプって毒でしかないなと。 定価で買ってくれるSwitchユーザー向けにゲーム出せないって、
さぞや悔しかったんだろうな。 Horizon1もAstroも全員に無料配信
サブスクですらない本当のゲーム無料化だしな。
ゲームパス余裕で超えたわ >「ゲーマー」の皆さんが「セールで買った、PS Plusで貰った」と言っているのを何度見たことでしょう。
これはゴキを指差して言ってるな ソニーのソフトってフリプやセールでバラまきまくって積んだ数字だから
500万以上のクラスじゃないと評価できないのはわかるよ セールでソフトを買う人がセール品以外を買う割合ってのは純粋にデータとして知りたいところ まあセールとかは累計販売本数を稼ぐための手段だよね まだゲーパス理解してないアホいてワロタw、ゲーパスは発売初日からファーストがフリプみたいなもん あれれー?売れてたんじゃないの?ゴキちゃん?
これじゃあまるでカスほども売れてないってことじゃあないか 実際、PSの数字自慢は全てセールやフリプによるものだ
任天堂みたく定価の新品が延々と売れてるわけじゃない If you love a game, buy it at fucking full price. I can’t tell you how many times I’ve seen gamers say ‘yeah, I got that on sale, I got it through PS Plus, whatever’.
くっそバカにされてて草
やっぱ自称コアゲーマーがフリプ乞食とか笑わすなwとか普段から思ってたんやろなぁ セカンドの元トップ「フリプとかセールスじゃ儲かんねえから」
ステイ豚「こいつは信用できない!」 アウトライダーズすらまともに買ってない奴らなんだから仕方ない。本体の台数でひたすら喜ぶ変態だし 現実はこんなもんだろうな
ゲーパスも今はMSが赤字流して我慢して他の収益と相殺しても
どこかで潮目が変わる
ゲームの開発費は高騰してるのに安い価格で提供してりゃあな
まあゲーマーってのはいかに金を出さずにゲームをするかという人種だっけ フリプでやってツマラナカッタ
刺青のチンピラ会話がツマラナイ
バイクだけは面白かった アンブレア社wwwwwww (スププ Sd1f-oqp3) 02/21(日)18:36 ID:WjTVSRa0d(2/4) AAS
/製薬会社】米ファイザー、アラガンとの合併撤回へ©2ch.net (12レス)
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1: 孤高の旅人 ★ 転載ダメ©2ch.net [sageteoff] 2016/04/06(水)14:59 ID:CAP_USER(1) AAS
米ファイザー、アラガンとの合併撤回へ
2016/4/6 13:35
外部リンク:www.nikkei.com
【ニューヨーク=高橋里奈】米製薬大手ファイザーはアイルランドの同業アラガンとの合併を
取りやめる方針を固めた。米政府が4日、海外企業とのM&A(合併・買収)による節税策への
省10
27: wwそりゃそうだアンブレア社と糞ゲイツが銭の為にばら蒔いたからなwww (スププ Sd1f-oqp3) 02/21(日)18:37 ID:WjTVSRa0d(3/4) AAS
「悲報」
ファイザー、パナマ文書でタックスヘイブンしてたw
国際/製薬会社】米ファイザー、アラガンとの合併撤回へ©2ch.net (12) [ニュース速報+]
2:ファイザーとアイルランド企業合併 「課税逃れ」 米で高まる批判 大統領選、法人減税焦点に [無断転載禁止]©2ch.net [917992287] (18) [ニュー速(嫌儲)]
28: (スププ Sd1f-oqp3) 02/21(日)18:39 ID:WjTVSRa04/4) AAS
ほんとユダヤワクチンの事となると
工作員がすぐ飛んでくるな^^
指令でも出てるのかな^^ ^^ あのピロシですら定価が高い日本で売れるのが理想と言ってたし
コエテクも海外安売りしても利益は微々たるものって言ってたが
これで答え合わせかな
ステイ豚どーすんのこれ >>41
訳文よりメチャクチャ馬鹿にしてる感あるわ フルプライスでも損した気分にならないゲームを作れや バタクセー洋ゲー風情がとは思う SIE PS+会員以外にも無料でフルプライスゲームを大量配信するPlay at Homeを開始
MS 毎月1100円のサブスク
サービスも売り上げもPS5の圧勝だな フリプと格安セール待ちが当たり前の
ゴキブリには耳の痛い話だなwww こういう人種が増えまくったもんな
〜ストアでアレが配られるこれが配られる
なんだよ、普段コアゲーマー気取っててまだやってなかったのかってなるわな MSはAzureとWindowsの双璧があるから。そもそもゲーパスには赤字の概念ではなくこれは投資だからソニーとは全く違うんだよな。すでに海賊大ヒットだからな この発言の最重要ポイント
フリプはソフトメーカーにもメリットがあるWin-Winのビジネスモデルという論理を元SONY陣営のディレクターが完全否定した
というところにある 値段クソ高くて売れる日本市場はやっぱすごいな
海外は元が安いのにセールばっか
そら利益でないわ まあ正論だよな
そろそろ洋ゲーとかサードAAAのセールで
本数だけ積むやり方に待ったかけないといかんだろ 日本市場で稼げない会社はやっぱダメ
日本で稼がないと儲からない
【謎】コーエー「売上額は日本7割海外3割ですが、本数ベースだと逆転します。」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590208475/ でも値崩れで売れたラスアス2はSIE内で評価高いんだから
他にも貢献要素あるんだろうな、ポリコレとか >>59
一流は自らを安売りしないんだよな
ゲームなら任天堂、アニメ界隈ならジブリディズニーとか 大幅値下げやセールせず売上伸ばし続けてるのなんざ任天堂しかおらん 売れないからPlus販促要員にシフトさせたのがフリプだしな
フリプに入るのが早ければ早いほど商品価値のない失敗したゲームてこと 識者「情強のPSユーザーはDLセールで買ってる!定価パケでゲームを買うニシは情弱!」
27.
2021年04月12日 22:19
ニシくん達がほぼ定価のパッケージ版ランキングだけ見てる間に、PSではセールをやって旧作の名作ゲームがDLで値引きされてるからね
うちの近所の店ではDLのPSプリカが売り切れて入荷待ちになってたわ
Apexとか原神の課金にも使われてるやろうな そりゃA列車や頭オリーブでもフルプライスで買ってくれる頭のおかしい市場のが楽だろうよ
モンハンまで手抜きになったがな 任天堂は自分たちの作るゲームの価値を信じてるし自信があるからな
絶対に易々とセールなんてしないしセカンドにもさせない まぁソフトだけじゃなく本体も頻繁に投げ売りしてるからなPSは
スイッチは一度投げ売りしてないし
不人気ほど投げ売りするしかない
それでいてダブルスコア差つくという悲しい現実 >>58
PS Plusの定収を得るためのエサでしかないもんな
そのために自社コンテンツの価値をフルプライスから下げる愚行 フリプは毒じゃ無い→毒でした
最近ブーメラン刺さりすぎだろ SIEゲーの大半が1000円から2000円で投げ売りされてるからな
プラットフォーマーによる撒き餌と考えても安すぎる
乞食は一生ドケチで金払いが悪いハズレ客だから、媚びても良い事はないぞ
モットクレ!フリプ化しろ!と喚き続けた末に
続編がでないのはクソゲーだったからだ!と砂をかけられる 任天堂見てれば分かるじゃん
一番利益出るのはフルプライスで買う事だって フリプとかソニーが金出してんじゃないのか
文句いうならソニーに言えよw セールで稼いだ2000万本とセール無しの2000万本では価値が全然違う デイズゴーンはしらんけど、じゃあDLCとか無料アプデとかやるなよ
やってもいいけど馬鹿みたいに引き伸ばし引き伸ばしとか
発売日に買っても出る頃には飽きてて馬鹿みたいだわ >>70
そのソフトがフリプ入りした時に会員が増えれば評価されるんじゃない? 客からすれば一万でスナック菓子売るなってところだが。
実際はフリプでようやく触る気になるかどうかだろ
ブレイブルーは買ったがあんたらのゲームは買わんかったわ でもこれからも箱のゲームパス使ってPS叩くんだろ? だからソニーは好調なはずなのにジャパンスタジオ閉鎖とかになるんだよ
今のソニーは数字稼ぎに必死だからな 大手もフリプやセールで苦しくなってフォトナやapexみたいな
F2Pタイトルに逃げるハメになってるもんあ 儲からないのは当たり前なんだよなぁ…
PSplusなんか1ヶ月800円なのに、大抵は1ヶ月以内でフリプのゲームクリアしちゃうから800円でソフト買ってるのと一緒なんよね APEXとFortniteみたいな例もあるからフルプライスだから良いわけでもない。まあ極端な例ではあるが課金分を前倒しで払うか払わないかの違い 「フルプライスで買う価値が無い」
「フルプライスを買うお金が無い」
が今のPSW ああ、ステイ豚が次に言ってくるであろう事を先に論破しておくね
ステイ豚「ユーザーには関係ない!ソニー様はユーザーに還元している優良企業!」
ユーザー望まれたデイズゴーンの続編がでないことがこれで関係ない、とは言えなくなっちゃったのよね 箱ガー任天堂ガー
言い訳ばっかで誰も開発者の言葉に耳傾けないPSW SONYとソフトメーカーのフリープレイ契約は外部からは見えない闇の中
だからこそソフトメーカーにもそれなりにメリットがあるのでは?という声が出るのも仕方なかった側面もある
でも事実はフリープレイとはソフトメーカーに一方的に負担を強いるSONYの優先的地位を利用した奴隷システムだったと
あげくにフリプ堕ちという奴隷奉公までしたのに、続編はあけっなくダメ出し
そりゃ文句の一つも言いたくなるって SIE 無料でばら撒き
MS サブスク
PS5買った方がお得やん >>71
いや結局PSのソフト売れないのって
お前らが買わないせいだよ 売れてる感を醸し出すために利益削って死んでいくのは虚しいな PS側としてはやや耳が痛いスレだけど
プレステ代表()が必死に自演してるのがわかるからあんま盛り上がらないな
ゲハはお前の自演で終わったよ 客に文句いうとかお門違いもいいとこだし
なぜApexや原神に成れないのかあんたらが考えることでしょ タイタンフォール2みたいなもんだろ。どんなに中身良くても売れないから続編は作らせない。しかしリスポーンはAPEXとスターウォーズフォールンオーダーで挽回した フリプや大幅値引きは毒にしかならない。只で遊ぶってだけで雑にしか遊ばないから面白味も分からないまま。 だからフリプや倉庫移動や、セールばら撒き、本体同梱等で
ごまかさなきゃ数字作れないこの情けなさに言及しよう 「サードはフリプや初週1000本程度でも採算がとれる。だからサードはPSに集まるしPSファンはゲーム買わなくていい」って主張してたのにハシゴ外されちゃったね いったん価値を下げるともうそれでしか買ってくれなくなるからな PSユーザーも馬鹿じゃないから
しばらくしたらフリプに降りてくるのわかってるからね フリプはメーカーも儲かるとは何だったのかwww
ゴキブリ完全否定されてるじゃん 実際ゲームの価値を落としてるだけよ、そりゃここまでやったらフリプ待ちのが賢いよ、誰でもそうする
PSNって言う安易で短期的な利益に逃げた結果だよ SIEはゲーム業界潰しにきてるな
吉田さんの目標が読めた フリプだってサブスクという点ではゲーパスと同じだし
SIEの評価基準がおかしいな
サブスク販促に貢献できたタイトルなら評価すべきだろう PC版出したSIEのタイトルは実は儲かってないのかもなぁ
だから出稼ぎするしかないと プレステのフリプ、セールは開発者にほとんど還元されないことがこれではっきりした
フリプで喜んでた人たちは開発者を苦しめてた事実をどう考えるんだろうな
見て見ぬ振りしてこれからもフリプで遊ぶのかな? >>95
それじメーカーは儲からないから困ってるってスレで何言ってんの? >>107
それ言ってるゴキブリを横目に内心では「死ねよ痩せた犬」とか思ってたんだろうなぁ これだとゲームパスはどうなるんだろうな、発売日ゲームパスで開発費負担とロンチボーナス貰って
プレイヤー数が多ければDLCと時間ボーナスが利益が出て続編ゴーサインが出るようになるんかな
フリプとセールは利益が全然でなくて意味がないようだな >>1
> ゲームがセールされるのを待ったり、
> PlayStation Plusなどのサービスでプレゼントされるのを待つのではなく、
> 気に入ったらフルプライスで購入すべきだと語りました。
これはマズいね アウトライダーズもフリプ落ちしそうだがゲーパスで絶好調だから発売日から新作遊べるXBOXの方がユーザーからすりゃありがたいわ。むしろ何時間遊んでも儲からないSIEより遥かに開発からしても前金も出て良い スパイダーマンなんか9月に発売したのに
その年の12月には大バンバン2本無料セットの対象に入ってたからな
3ヶ月で配布されたら、定価で買った奴が泣くでしょw >>61
それアトリエ限定版が四万も五万もするからだぞ >>114
ソニーのファーストタイトルがゲパスに出ちゃうぐらいだからな フリプでめちゃくちゃ儲かってうっはうはですwと言ってるメーカーもあるし
結局は面白いゲームを作れないメーカーの愚痴ってかんじw ゲハは末尾dが複数回線使ってお送りしております
プレステ代表でありスイッチで代表でもあります 悲しいよな、普通より金も時間も人員もかけたAAAが半年後にはタダで配られるなんて >>110
そりゃファーストのゲームなんかフリプにしたってどこも金くれないからなw フリプで貰ったら、次もフリプ待つわな
金は一銭も出す気はないだろ >>122
ホームレスの炊き出しみたいに言いやがって デイズゴーンのディレクターの言葉を噛み締めて
それではPS4の最新DLランキングを見てみよう!!
PlayStation 4
1 GUILTY GEAR Xrd REV 2 ←3/17〜3/31 97円(98%引)
2 ウィッチャー3 ワイルドハント ←3/3〜3/17 1207円、3/17〜3/31 GOTY版1426円(共に80%引)
3 Minecraft
4 GUILTY GEAR ←3/17〜3/31 97円(92%引)
5 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S ←3/17〜3/31 4382円(20%引)
6 Fall Guys: Ultimate Knockout ←2/24〜3/10 1567円(25%引)
7 バトルフィールドV ←3/10〜3/24 1100円(80%引)
8 KINGDOM HEARTS III ←3/3〜3/17 2904円(70%引)
9 FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster ←3/3〜3/17 3344円(50%引)
10 Dead by Daylight ←3/17〜3/31 1848円(40%引)
11 Bloodborne ←3/3〜3/17 985円(55%引)
12 Ghost of Tsushima ←3/3〜3/17 4554円(40%引)
13 ファイナルファンタジーVII ←3/3〜3/17 917円(50%引)
14 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ←3/17〜3/31 1155円(30%引)
15 レインボーシックス シージ ←3/16〜3/31 1188円(70%引)
16 リトルナイトメア2
17 モンスターハンター:ワールド
18 FINAL FANTASY VIII Remastered ←3/3〜3/17 1273円(50%引)
19 LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- ←3/3〜3/17 1863円(23%引)
20 スターデューバレー ←2/24〜3/10 753円(50%引) フリプってダウンロードされた分だけ金入るって感じなのかね?
クソゲは落とされないから儲からないとw >>114
デイズゴーン PC版発売直前にフリプ
ホライゾン Play At HomeでPS Plus会員意外にも無料配布 客に言う事じゃないな
問題なのはセールやフリプを行う側で文句を言うならそっち 散々ゲハで言われてた
激安のセールとフリプで本数増やした所で意味ないって
言うのが証明された形になったな フリプで儲かるとか嘘でしょ
そりゃ売れないソフトが小金稼げるかもしれんが、
ソニーが出資してるやつは完全に赤字だよな 中身のわからんのものに一万だすお人よしなんかいねえよ
配信が気に入らねえなら禁止しな
なぜそれをしないのか ゲハだと「安く手に入って何が悪いの?switchユーザーは情弱」とか暴れてるゴキちゃんいっぱいいるけど
作り手側に還元されないとどうなるかくらい分からんかったんだろうか プレステにゲーム出しても儲からないのに出す方がわるい まだ誰も遊んでない状態のゲームを
大量に売るのはやっぱり限界あるからな
開発費高過ぎ+短期で価値下がるゲーム多すぎ問題は
ユーザーのせいばかりにしてもしょうがないだろ 子供部屋プレステおじさんには酷な話やな
買わないからファミ通ランキングはSwitch一色になりソニーは日本撤退
後の祭りや よく言ったと思うよ
PS戦士のオナニーに付き合う必要は一切ない 金出さずに続編クレクレする連中にはこういう事言いたくもなるよね メーカー自らフリプ乞食批判wwww
ゴキブリども!
配給待ってねえで!
定価出して買え!とよ!! 普通に考えたらゲーパスもフリプもそりゃそうなる
その場だけしか考えてねぇ
このままでは任天堂しか生き残らねえぞ プレステユーザーをフリプ中毒、セール中毒にさせたのはSONYの責任よな 言うてユーザーには罪は無いでしょう
ソニーがそういうやり方をした結果
誰だって新品を発売日に買うなんてアホらしくなるだろ Days Goneの続編要望に署名3万人分でオナニーしたばかりなのに
今度はDays Goneはクソゲー音頭かよ
こりゃ脱ソニーが止まらんわけだwww 乞食共が
「俺達に言うな。セールやフリプで配るから悪いんだろ」
と必死に反発してるな。
貧乏人はゲームしてねーで働けカス 客に文句言うキチガイは商売人にいねえよ
そんなところはもう二度と買ってもらえないから
キチガイだから客に文句いうんだけどな あまり興味が無かったがセールで買って面白かったから次は発売日に買おうと言う人もいるしなあ そもそもソニー自社のゲームだから利益もクソもないだろ
他社ならこの話はわかるが 「発売から時間が経つほどゲームは価値が下がる」って価値観のをごり押ししてた陣営の犠牲者 >>1
フリープレイは儲かってるからメーカー各社が望んで応募してる状態
バカなのかな? >>137
多分そうじゃないと思う
フリプ入りすることで一定の金額が貰える程度なんじゃないかな >>160
次もフリプ待ちってやつの方が多いだろうな 任天堂は乞食に媚び売らないでちゃんと売れてるから凄いわ
業界全体がゲーパスやらフリプでゲームの価値下げてる中踏みとどまってるのは好感持てる 108 名無しさん必死だな 2021/04/18(日) 22:10:16.73 ID:Nry5SaOS0
>>76
プラスコレクションで遊んでる
あとは手持ちのフリープレイ
<SIE ワールドワイドスタジオのタイトル>
Bloodborne
Days Gone
Detroit: Become Human
ゴッド・オブ・ウォー
InFAMOUS Second Son
ラチェット&クランク THE GAME
人喰いの大鷲トリコ
The Last of Us Remastered
Until Dawn - 惨劇の山荘 -
アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝
<ソフトウェアメーカー各社様のタイトル>
バットマン:アーカム・ナイト
バトルフィールド 1
コール オブ デューティ ブラックオプス III ゲーム オブ ザ イヤー + ゾンビクロニクル同梱版
クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!
Fallout 4
FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION
モンスターハンター:ワールド
ペルソナ5
BIOHAZARD 7 resident evil フリプは遅効性の毒じゃないよね
毒そのものだよね🥺 >>160
そういう人すらほとんどいないのが現実なんでしょ 定価で買うっていう当たり前の事出来なくなった
ユーザー達だからなステイ豚って >>160
発売日に買うのがバカらしくなるのが投げ売りセールでもある なんつーか
結局これがベスト版の行き着く先だからな
消費者に文句言っても始まらんだろ ゲーパスも今はMSが持ち出しでサードに金出してるだけで、海外のアマプラみたいにある程度の期間が過ぎたら結構な値上げが待ってると思うけどな。 >>150
ソニーは体力ないから追いつけてないが真にヤバイのはMS
圧倒的物量でユーザーの価値観を変えることを狙ってる
ゲハでは見てみぬフリをされるが
ゲーム価値を大切にする任天堂vs安売りするMSのバトルだよ >>167
言っちゃなんだがハードファンならほとんど既プレイじゃなきゃおかしいラインナップ まあ続編を希望するくらいなんだから
この言い分もわからんでもない
なんなら続編出てもまたセールやフリプで済まされる可能性が十分あるわけだし PSユーザーは世界中でも貧乏人ばかりってデータあったような
諦めたら? PS5はフリプばら撒きしまくって誰も新作買わない状況を作り上げたわけだけど
ほんとこれからどうすんだろね >>64
鉄拳は既に元取って後は利益にしかならないからセールしてもいいんだとか
ただ次回作に絶対に響くよねこれ
500円で買った人が次回作定価で買うはずもないし
定価で買った人はじゃあ500円まで待てばいいやってなる >>136
酷すぎて草
97円でギルティギア買えるのかよw ゲーパスはそもそもXBOXとWindowsだけをターゲットにしてないからな。iOS、Androidとスマホもターゲットになってる。PSの場合はPSしかないだろ >>184
そんなわけないやん
オンライン鯖を維持しなきゃいけない時点で年数に応じたランニングコストがかかってくる
鉄拳みたいなあんまり人気ないゲームって長くやればやるほどどんどん損が膨らんでいくやんけ >>169
こいつ>>1は売上やフリプの数字は知らないって言ってるだろ 中古で買われるくらいならって捨て値で売るわけだから次回作なんかに繋がらないわな 貧乏で精神年齢中学生の子供部屋引きこもりおじさんに定価で買えよって言っても空しいやろ
ターゲットを見直そうか >>186
97円で旧作買った人が新作を7000円で買うと思ってんのかねえ
むしろ買い控え誘発するだけだよな PS持ってれば頭の良い選ばれし者なんてのに騙されるのはバカしかいないしバカは貧乏人だしで詰んでる 配信が当たり前になりすぎちゃったから、動画で済ますって層も前より増えてるんじゃないかな
開発者は大変だね… セールは安くしすぎなんだよな。インディーズ以外は下限を3000円ぐらいまでにした方がいい。 いよいよソフトメーカーに言われたか
こんなものがWinWinのわけねーだろ定価で買えよと セールなんて中古対策や割れ対策だしな
結局PSやPCは利益が薄い
フルプライスで売れる任天堂のゲームが一番利益率が高いしサードが集まってくるわけ 現実に十分な利益になってないのが答え合わせだろ
しかも元ソニー関連のディレクターがぶっちゃけてるわけで >>201
デイズゴーンは任天堂おじさんやったんやな フリプやらおま国セールやらでバラ撒いて見かけだけ稼いだ数字に意味は無い こんど出るリターナルもフリプ落ち確定だし、フルプライスで買う人居なくて続編無いだろうな(´・ω・`) フリプだゲーパスだ言うけど
やってることは昔からあるベスト版と同じだろ
今に始まった話じゃないぞ 任天堂だっけインディーズメーカーが値段を安く設定してストアに並べようとしたら
ソフトに見合う値段にしろって言われて最初の低価格より値段上げたって話をインディーズメーカーがしてたのって >>204
結局はそういう空気感やからステ豚はゲーム買わんし、買うのはフリプ落ちしない、もしくはすぐに暴落しないような和ゲーAAAしか買わんのよな フリプがメーカーの利益になってないってバラしちゃったな…。 続編を作るかどうかの経営判断が、例えば発売から3か月以内の売り上げで決まるとかそういうことじゃね? そういや最速ベスト版とかアホな事やってた死んだSIEJのタイトルあるな
セールするのはおかしくはないがやり方間違えると買い控えや投げ売り待ちで首絞めかねん >>1
投げ売りフリプ文化推進したゴキチョニーに文句言え フリプばら撒きで本数水増しとか
昔っから見かけの数字でハッタリかます事ばっかり考えてちるからこういう事になるんだよ ベスト版って昔は3、4年後だったでしょ
最近は半年も経たずすぐ値引くじゃん
あれじゃセール待ちされるよ DaysGoneはソニーのゲームだよ
まずゲハはそこから認識させないといけないっぽい
ズレたこと言ってる奴大杉 後から売れても評価されにくいっていう書籍は初版本の売上で評価されるみたいな話じゃないの >>205
ちゃうちゃう
フリプはそのまんま売れなかったゴミゲーの墓場だけど、XBOXゲームパスは最新作も並ぶ利益がしっかりと出るゲームの新しいサブスクの在り方 安くしないと売れなかったソフトに続編出ないのはまあ当たり前だよね >>208
PSplus会費としてボロ儲けですが?
月額850円 × 4150万人 = 35,275,000,000円
ソニーには毎月350億円がなにもせずとも入ってくる んで、一極集中やから数字だけは出るんよ、もんわーすげ〜!的な(他の数字からは目を逸らせつつ)
だから数字盛りたいSONYの体質とも相乗効果でこのビジネスモデルが出来上がりや >>218
この惨状でプラス契約継続してくれる人が沢山いるといいね
俺は次切れたら更新しないよ まあ水増しでハッタリ数字をシコシコ作ってるソニー自信がその無意味さを一番良く知ってるから
DaysGoneみたいなのは続編を絶対作らせないワケでな >>218
だからソフト作る必要無いね
っていうのがこの話 >>218
ソニーが儲かってもメーカーに入らないんじゃ意味ない。
サードは奴隷なのか? まあソニー本体の考え方はフリプやセールで餌さ撒いてPSプラス会員を増やして安定した収入を得ることだろうから
ソフト単品そのものの利益は二の次なんじゃね
なんせインディーズタイトルはAAAタイトルの繋ぎですって言い放つような所だし >>218
メーカーの利益の話だろ?これだからアスペは…(´・ω・`) >>19
つまり「SIEがフリプにするのが悪いのであって、発売日に買わない俺たちゴキが悪いんじゃない」ということか。 ソニーさん、メタスコアだけでゲームを評価していたwwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618739955/
【朗報】ソニーが開発拒否した『Days Gone 2』の開発を求める署名が3万人を超えるwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618739770/
ふざけるな
SIEのクソ洋ゲーなんてもう一切いらない
ソニーのステマで過大評価され続けていてSIEのクソ洋ゲーくらい邪魔なものはない
一例としてアンチャなんて糞ゲーが何年か前の最多GOTY受賞作だったのはステマやりすぎ
Days Goneの元ディレクターであるジェフ・ロス氏がこの署名運動に賛同しているようだけど、
ソニーがそういうアメ豚の圧力に弱いと、見透かしているのかもしれない
ソニーは本当にアメ豚の圧力に屈するのいい加減にしろよ
そういうアメ豚の圧力のせいで、日本市場を失うかもしれない瀬戸際だというのに >>218
結局これくらいしかまともに利益にならんからJAPANスタジオも実質解散させることになったんだろうな
PSってヒット作や代表作といえるタイトルが一つもないもんね
任天堂やXBOXはいくつもあるのに >>224
だからDaysGoneはソニーのゲームだっての 口コミでジワ売れとも無縁な市場だし,広告費ぶち込んで初動売り抜け命という
売り逃げたもん勝ちな商売になって来てる 零細小規模メーカーならフリプもありがたいのかもしれんが
大型タイトルにとっちゃロクでもないのはよく分かったわ やっぱフリプは開発者に還元されていなかったw
w
w
ソニーだけプラス代で儲かってるだけw
ゴキブリどうすんのw >>231
スタジオは傘下であってもソニーと契約してるだけだからな
数字を上げれてない所は冷遇されるしサックリ切られる
それこそジャパンスタジオみたいに フリプでダウンロードされても
開発の足しには一切ならないことが証明された日w SIEなんて自分のことしか考えてないからベセスダにも逃げられるだよ。MS買収して大正解だったな。 結局、PSファーストの人間がフリプは意味ないって証明しちゃったからな>>1
初動でフルプライスで売れなきゃ続編はつくれない
いくら数年かけてスパイダーマン1000万本!とか言ったところでぜんぜんダメってことだわな >>231
それはわかってるよ。
ファーストのスタジオはソニーがPSNの利益で儲けを補填すりゃいいけど
フリプで利益でなくて困るのはサードだろ? まあ本当にフリプでソフトメーカーが儲かるならどこも発売日からフリプに入れていいんじゃね?とか思うけど
実際は最低限の利益はソニーから貰えるのかも知れんけど、それで続編とかそういうことができるような利益は出ないってだけなんじゃないの?
フリプがどういう仕組みでソフトメーカーに金が払われてるか分からんからなんとも言えんけども フリプになっても大した金じゃないのはもう明らかだな これが最近の中でもかなりの悲報な気がする
迷惑だということか
MSに勝って貰わないと困る海外開発多いだろう
日本は知らんがな >>241
これはSIEの社内評価の話であってサードの利益がどうたらは君の妄想
フリプで本数稼いでもSIEは続編のGOサインを出さないってだけ 芸術家が死ぬのを待ってから作品に高値を付けた商人は儲かったのだろうが
ゲームの価値を殺してまで得た儲けは果たして製作者に還元されたのかね? んで、いちおうPSプラスって儲けの柱があるメーカーですらコレなんだから、鉄拳なんかが6年がかりで投げ売り700万本したって雀の涙なのはみえてるよな ゲハでゲーマーだの大人向けだの言ってる奴はちゃんと買ってるんだろ?
持ってるソフトがフリプになったりしたら馬鹿らしく思うんじゃないの? そもそもフリプで儲かったって言った会社どこか有るっけ?
長年やってるのに聞いた事無いんだが >ゲハでゲーマーだの大人向けだの言ってる奴はちゃんと買ってるんだろ?
買ってねーよ
特にゴミ箱信者は全く金落とさなくなった
超マイノリティなんだから一人あたり他所のハードの100倍は買わないといけないのにな >>6
良作ならそうだけどクソゲーにとっては体験版は逆効果だよ
アベンジャーズ、バラン、FF7R、バイオ8、ギルティギア最新作
ここらへんのタイトルはすべて体験版によって質バレして購入回避されてる
ギルティギア最新作もあの酷いベータテストでキャンセルしたって書き込み何度も見たしな フリプで大人気だし続編作ろう!!
↑
こんなサードあるわけねーよな(´・ω・`) >>260
発売からわずか11ヶ月でフリプ落ちした自称伝説のゲームがあるらしいw ジャパンスタジオのゲームも全部これだったよな
やっぱり売れないと次出ないのは当然だよ フリプってやっぱメーカー的には何もうまくないのか
どういう契約なんだろ 海外でも自称ゲーマーって
セール待ちとかフリプ待ち多いんだなw セールやフリプ関係なく毎週のようにファーストもサードも売れる夢のようなハードがあるらしいぞ
魅力的な市場だねえ PSのネガスレでポジるのもなんだけどさ
やっぱ任天堂ってすごくね?
セールをやってないこともないけど基本的にほぼしない状況であれだけ売れてるんだからさ >>267
自前の商品を投げ売りせず、ブランド価値高めていく方針がうまくいってるよな お試し期間の間にゲームにハマってお試し期間過ぎたあとに購入してもらうってのが理想的な形なんだろうけど
DL版のセールや新品の値崩れ、中古狙いのユーザーが多いからフリプ落ちの前に売上目標金額に達成しとかないとキツそう >>270
嘘をついてるとも思わないしDL数に応じて支払われる方式なのかね
海外で有名なゲームは余裕そうだがそれ以外はやるだけ損だな これでフリプがメーカーに特が無いって言ってるアホ
デイズゴーンはファーストのタイトルだアホ メーカーと開発スタジオの間が上手く回ってないんだよね
この構造じゃどんどん開発スタジオが疲弊するだけだよ
フリプで儲けたくてどんどん新作をフリプ化するPS
↑ ↓
フリプだと儲からないから発売日に買ってもらいたい開発スタジオ すぐセールする経営陣を恨めよ
もうすぐにセールして待ってりゃフリプくる会社ってもうイメージ付いちゃってるからよっぽどのゲームでも出ない限りすぐには買えないわ 要するに目先の利益を得るためにタイトルを食いつぶすのがフリプってことだろ
元ソニーの人間まで内心それかよとは思うが >>274
いやそのファーストが金にならんって言ってるんだからサードが言うより重いだろw あたりまえ体操~
セールよりもフルプライスのほうが儲かる~
あたりまえ体操~ >>278
そりゃサードとは別だろ
本数増えてもディレクターの実績にならないのは当たり前 本体に無料でつければ次作も買ってくれるんじゃねっていってた
ナックが daysってソニーファーストのスタジオから出てたよな?そこのディレクターからこんなこと言われるなんてフリプの実態やばそう、SONY自身はps+で売上に繋がるから別なのかもしれんが... もう無理だよな、ユーザーをフリプ乞食に仕立てた以上、もう取り返しがつかないわな(´・ω・`) PSP本体が売れたらソフトは割れで構わんって上が言ってた頃から体質は変わってない >>274
フリプで配ってもファーストですら社内貢献度低いって扱いなんだよw
お前はこれでサードが儲かってると思うのか? はい、フリプはメーカーに貢献しない言質いただきました〜♪ >>270
「無料」が開発者に利益をもたらすように聞こえます。しかし、長期的には、潜在的な大きな欠点がある可能性があります-「それが無料になったときに私はそれを手に入れます」症候群。
悲惨なソフト売上を見ると2013年の記事でも指摘されてるフリプの毒の側面が2021年現在まさに顕在化しているように思えてならないね… >>287
まだソニーが勝手にフリプにしてると思ってるのか
損することをサードがするかよw 損切りのためのセールやフリプなら臨時収入にもなると思うが
無計画なセールは安売り乞食を呼び寄せるだけの悪手なんだろうな >>281
実績の話と儲かるか儲からないかの話になんの関係が?
それにファーストが儲からないって言ってるってことはロイヤリティーを取られてるサードはファーストのフリプタイトルより儲け分少なくなるんだぞ?
まさかファーストだからタダとかそういう馬鹿な考え方してるのか? >>281
サブスクリプションを理解してないんじゃないの?
PSN会員数が伸びれば十分実績になるだろう
考え方が時代遅れすぎる ユーザーのために無料(プラスだから正解には無料じゃないけど)で配って、結局ユーザーのためにならないことをするってチグハグじゃない?
連携取れてないのかな 投げ売りセールやフリプの影響は間違いなくあるよ。
発売日にゲーム買うことが馬鹿らしくなる。
発売から4年くらい経ってからならベスト版くらいはいいと思うけど、1年程度でこんなことされれば、当然待つようになる。 >>290
だからサードはしょっぱい利益にしかなってないんだろう。 おまえらは何故か曲解しているようだが
好きならフルプライスで買ってくれってだけなんだよ そのプロジェクト終わってゲームの発売から数年経って評価期間過ぎたら
半額やら75〜90%セールやらフリプにして会社の小銭稼ぎみたいになるんだろうけど
プロジェクトの成功自体はそのセール前に判断されるんだろう >>290
だから日本一もフリプやめたんだろ
儲からないからやめた
コエテクも数年フリプやってないよな >>298
プラスで貰った後DL版有料で購入してってこと?
できるのかそれ そういう市場だって思われたらおしまい
ほぼ定価で維持できる市場なんて作るのが難しいけど、保ってるところもあるよな 「どうせ一年も経たずにフリプになるなら発売日にフルプライスで買うのがバカらしい」
こういう考え方を持つユーザーを産む可能性は利益どころか長期的な損失にしかならないと思うね セール狙いやフリプ落ち狙うのはバグやクオリティの低さが多い作品ばかりだからだよ
デイズゴーンも発売日に買ったけど終盤で進行不能バグで数ヶ月足止め食らってクリア出来なかったからな! フリプや無料ゲー、激安セールで遊ぶ事に慣れたユーザーが定価でバンバン買うわけねぇしな プレステのEpic化だよね
Epicストアももう無料ゲームもらう場所でしかなくなってるでしょ
PCゲーマーの間でも買うならSteam、無料ゲーはEpicって認識になってる フリプでサードも十分儲かるからソフトなんて売れなくても大丈夫なはずだろ。
ずっとそういう風に言われてきたのに、こいつはなんで堂々と嘘ついてるのよ? だから前から言ってるじゃんw
中古の次に害悪なのはフリプとセールだって
乞食は気付かないのかな? 特に一年も待たずにフリプ落ちするようなタイトルの続編をユーザーがみんなフルプライスで買ってくれるなんて期待してるならおめでたいと言わざるを得ない
熱心なファンならともかくライト層や軽い興味しか持たない層には買い控えを促してるだけでは? 逆にユーザーから見たらすぐフリプ落ちしたり
値引率が凄いことになるシリーズやメーカーのゲームはフルプライスで買わなくていい、ってことになるからな
そうやって商品価値下げずに売ってるから任天堂のソフトは安心して買えるわけで そんならそもそもフルプラ以外で販売しなきゃいいのにな
極端な値引きやフリプ化で自分の首絞め続けてるよな フリプは社内評価にすらならないとか完全に遅効性の毒を証明しちゃってるよね。 俺も前はPSで発売日定価でDL買いとかめっちゃしてたけど、半年で1000〜2000円、ひどい時1.2ヶ月でワンコインとかなってたりしてるの見てきたしもう買う事はないな
良い気はしないわ 5ドルで100万本売っても、税やロイヤリティで1ドル程度の利益だし
日本でフルプライス2万本と大差無いっていうね
5ドルならマシで1ドルや無料でばら撒いてるのが現状だし
結果フルプライス払うユーザーが激減した
自称コアゲーマーが「フリプで遊ぶのにピッタリなゲーム」とか素で言ってるからな >>298
違う、フルプライスで買わないと続編の予算は回ってこないってだけ >>313
そうするとまったく売れないんだよ、プレステのゲームは
超初動型でその初動もあんまり売れない微妙ゲーしかないからどっちにしろ詰んでる >>315
普通DL数を鑑みて評価するよな
自らフリプにしといてそれで流行っても意味はないってわけがわからなさすぎだろ
遅効性の毒っていうか自らゲームの価値を地に落としにいってるものだわ
ゲハじゃ普通に言われてたことだがまさか開発側からなぁ… フルプライスで買いたいと思えるゲームって最近減ったな
デイズゴーンも中身の薄いストーリーだったし操作性も悪いから満足とは思えなかった 頑張っても頑張らなくても金が入ってきて
頑張っても評価されない
うーん、どっかで聞いたような毒だな >>313
それじゃ大本営発表でホルホル出来ないから フルプライスでも買うのはYouTuberだろ。俺ら発売日に定価で買ってチャンネル数稼いでカッケーとか思ってそう ゲムパスは救い、フリプは破滅、ここが大きく違うとこなんだよなフリプ乞食君たち そのうえPSプラスコレクションとかいう、余計に新作ソフト買わなくなるだろって意味不明なサービスやりだしたし
どんどん開発スタジオの首が締まっていってる状態だよね >>329
ゲーム配信実況は宣伝効果あるんだよ
あれだけ発売前に、動画で見るから買わなくていいやって言われてたリトルナイトメア2が配信されまくってても前作超えの大ヒットだから あんまり半額以上のセールはしない方がいいよな
インパクトは強いけど「この市場・会社は待てば半額になる」って印象はかなり残るだろうし
モンハンみたいに「誰かと遊ぶから楽しい」系でブランド保ててると話変わるけどな
後に値下がりしたり廉価版が出たとしても、発売日付近で買うことに意味があるから発売日周りでも売れてる >>297
フルプライス、セール、フリプ
どれがメーカーにとって利益が大きいのか
ただ当たり前の事を言ってるだけ
ゲーム好きで続編望むならフルプライスで買ってと言ってるだけだ でも実際にはゲームには鮮度もあって、販売機会促進も必要だから
定価販売以外を無くせばいいって話題では無い
ただゲーム好きなら金出してねってシンプルな話 遅効性の毒というか流行性のウイルスだろこれ
PSというだけでメーカーに関係なく安売り待ちされるんだから 原田の鉄拳とか、ニーアとかも同じカラクリだろうしな
大して儲かってない
まともな開発者ならフルプライスパケとDLセール販売やフリプの売上でどれだけ取り分が
違うかオープンにしてもらいたいわ
それは知りたいと思ってる人間は多いだろうからな
ゲーパス他その他のサブスクサービスとどれくらい違うのかってのもな >>333
そしてゴキブリは金出さないから続編はないって話な >>333
言ったところで金出さないのがお前らゴキブリなんだよアホ ファーストスタジオがこんな苦言漏らすなんてよっぽどなんだな…
普通じゃ考えられないよ >>335
ニーアは全然セールやってないぞ
セールやったときも全然値段下がってない
三割下げるかどうかだもん セールやフリプでDL数あげるか
フルプライスで利益あげるか
好きなほうを選んでね >>339
売上のほとんどが半額セールだぞニーアは >>41
ファッキンフルプライスで買えよ馬鹿野郎wwwww >>332
フリプの利益が低くてソニーが評価しないからこの人は
ゲームをフルプライスで買ってくれって言ってるんだけどな ニーアは売上100万以降頻繁に半額セールやってて4000円くらいだった
今は完全版を半額でセール2000円とかやってる まあそりゃそうだ
フリプとかSIEがやるような激安セールとか儲かるわけ無いわ >>339
ニーアはめちゃ大幅セールやってるよ
Steamでも半額セールの常連 ゲーパスはプレイ時間に応じて金出るからな
フリプとは全然違うし初日から出して速攻開発費ペイ出来るからなぁ
但しクソゲじゃ無理 >>344
フルプライスのほうが利益出るのは当然
ただ当たり前の話してるだけ、フリプで流して評価されるならデイズゴーンじゃなくてもいい
自称デイズゴーン好きを主張するやつがフリプですとかいってきたら言ってきたら、そりゃ開発者も眉根潜めるわ フリプは完全に毒だったな
ファーストスタジオが苦言を漏らす程度には致死性の毒 ほらまた曲解してきたよ
ゲーム好きならフルプライスで買って応援してくれってだけの話なんだよ 売れないサードの発言じゃなく、PSファーストのいちおう大作デイズゴーンの開発の発言ってのがデカイよな
こんなんJAPANスタジオとか実質解散させられるのも当然じゃん ゴキはとりあえずオバサンFPSの金字塔リターナルを8700円で買ってやれよwwww ttps://www.playstation.com/ja-jp/play-at-home/
SIEがPSユーザー全員に無料でゲームを配布する「Play at Home」を開始
これから次々にフルプライスゲームが配信されそう。
PS5の天下確定 >>349
わかってねーなー
アウトライダーズみたいなのはパッケージ買い切りよりゲーパス入りして継続的に金が入るほうが最終利益上なんだよ
ところがソニーのゲームはリプレイ性の低いゲームばかりだからサブスクと相性最悪 >>351
ソニーがフリプじゃ何の評価もしてくれないからファッキンフルプライスで買えってヤケになってるんだよ。 フリプの弾をレトロゲーにしておけばこういうゲームまでフリプ落ちさせずに済むだろうにジムが直々にレトロゲー自体否定してしまったからな
つくづくちぐはぐだなという印象 >>351
お前は良いほうにとらえようと必死だな
ゴキブリが金出さねーから続編ないって話なのに >>358
でもデイズゴーンの場合は、バグまみれで評価酷かったし初動コケたしオフゲーだしでフリプのゴミ捨て場行きにするしか使い途なくね? >>355
フリプとゲーパスはまったくの別物
比べるならPSnowでどうぞ、まったくのすれ違いだけど
>>356
当たり前だよね
ソシャゲで100万ダウンロードを誇るのと一緒だし
フリプでダウンロードされたんで評価してくださいって言われても サブスクとフリプの一番の違いはサブスクは配信が一定期間で終了する場合がある上に
配信が終了すると遊べなくなること
逆にフリプは落としてさえしまえば手元に残るから後から買うとかそういうことがない
ここが結構でかいかな 安く売っている物を安く買って何が悪い
売る方が安く売らなければいいだけで、買う方を攻めるのはおかしい
高くても買って貰えるものを作らないお前たちが悪いし、その程度の価値しかないという事を知れ 豚ショップもとっくにセールばっかだろ
しかもご丁寧に値引率ソートまでつけてるし
その上まともなレビューシステムがないからゴミの山の中から価格とスクショでしかゲームを探す手段がなく
完全にサイトが麻痺してる >>364
フリプで比較するなら
XBOXGoldで毎月もらえる無料ゲームだろ
何故か箱にフリプあるのにゲーパスが引き合いに出されるけど セールでソフトを買ったことがある奴はゲーマーを名乗るな こればかりはソフトが開発者は被害者だよ
加害者はSIEな
目先の事しか考えてない PSはswitchと比較して中古市場が強すぎるから安くするしかないのもね ソニーハードファンがよく言う儲かってるならユーザーに還元すべきって論調も要するにエサをセールで、タダでよこせって言ってるだけだからな
言い方は悪いが乞食しかいない市場 苺が毎週月曜日にセールで安くなるなら
苺が欲しいと思っても月曜日にしか買わない
当たり前の事だし嫌ならセールをやめればいいだけ PS全盛期からちょっと待てば安く買える風潮があったのでユーザーにもその感覚が染み付いてるのかもしれん
任天堂ゲーもDS時代は割と投げ売りされてた記憶があるが
現在は高値安定してるのは何故だろう >>375
中古潰しの為だったんだろうけどベスト盤は悪手だったな
中古業界と和解してロイヤリティー貰う契約してりゃなあ >>374
苺は言うほど当たり前やろか…?日持ちするわけでもないし、食べたい日に買うのでは?
なぜ苺に例えたんだ?? >>375
そりゃ簡単な話で、任天堂ゲーはオンライン重視に変わってきてるからロングランで売れ続けるわけよ
XBOXもこれだよね
PSゲーだけはオフゲーのムービーばっかで、PVは映えるけど1日でクリアしたあとはやることなくなってすぐ中古行き
だからフリプでばらまくしかなくなって、ソフトの価値はどんどん下がっていくだけ >>377
無理無理。
中古業界が和解案出してきたのに、それ蹴って訴訟したのが旧SCEだからね >>378
生モノでもそんなもんだから旬が長いゲームなんて値下げするって分かってるならセールまで待つに決まってるだろ >>381
いや、苺は喰いたい時に買うだろ
日持ちしないし
缶ビールとかチューハイなら1年くらい保つからセールで箱買いがふつうだけど >>1
くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるwww😡💢←ゴキブリ🪳 SIEが自ハード販売やサービス促進の為に自社タイトルを早期に安値で
何度もばら撒く行為を犯しているからな
そりゃあそんなの何度も見たら客はセール古事記になるって
SIE側からしたらそうであっても初動である程度爆発的に売れる
ゲームを作るのがお前らの仕事だと言っているのだろうが ほぼ駆逐されたSIEのIP群
まともに生きてるのはグランツーリスモくらいか
・パラッパ、ウンジャマラミー
・クラッシュ
・どこいつ
・サルゲッチュ
・みんゴル
・みんテニ
・motoGP
・ぼくなつ
・アークザラッド
・ワイルドアームズ
・UFO
・ジャンピングフラッシュ
・勇者のくせに生意気だ
・パタポン
・ロコモコ
・サイレン
・やるドラ
・蚊
・ガチャロク
・くまうた
・リトルビッグプラネット
・ソウルサクリファイス
・福々の島
・レジェンドオブドラグーン
・Genji
・デモンズ
・アンチャーテッド
・ワンダ
・トリコ
・ICO
・GravityDAZE
・アストロボット
・キルゾーン
・IQ
・ラチェクラ
・ジャックンダクスター
・スパイロザドラゴン
・レジスタンス
・SOCOM
・無限回廊
・俺の屍を越えてゆけ
・白騎士物語
・バイトヘル
・XI
・ポポロ
・ローグギャラクシー
・ブレイブストーリー
・ワイプアウト
・フォーミュラONE
・ファンタビジョン
・KNACK(ナック)
・Days Gone 遅効性の猛毒だったか
売上数とかDL誇ってても何の意味もなかったな 前もどっかのディレクターが100万以上ダウンロードされたのに次作の資金にも支援にもならなかったって言ってたな フリプて結局誰に金回ってんの?この言い方だと開発にも作品にも回ってない感じ…胴元の業界殺し? 真のPSファンならPS5ラチェクラも定価8,690円で買うんやろなぁ
そうじゃなきゃシリーズ終わってしまうからなw 自分でソフト選ぶ事もできない所詮オマケのフリプとれっきとしたサブスクであるゲーパスを一緒にしてるアホがいるね てかさまだ売れてると言われてたPS4でこれじゃ
PS5の現状ってもの凄く壊滅的なんじゃ
サードも裸足で逃げ出すぞ フリプで何百万DLされようと続編もフリプでDLされるなら結局フリプで知名度を高める意味はないからな >>389
そのままだよ、>>270の記事だって曲解して儲けてるように書いてるだけで
「フリプで得られるユーザーは多分新作を買うだろうから、それを考えればメーカーにはむしろ利益だ」なんてSIEへの提灯記事でしか無いし >>375
任天堂ゲーはカタログチケットで安く買える分そこが底値として機能してる感じがある
それまでゲームクリアしたら売り飛ばすサイクルでゲームやってた人も
カタログチケットで買えるならDLで買うか…ってなって中古の回転数が抑えられてるんじゃないか
って色々思ったけどそんな事より現在進行形で新規ユーザーがどんどん入ってるから需要と供給の釣り合い取れてるだけだわ 買って欲しけりゃ同時発売しろや
劣化版のお下がりやりたくねーんだよ >>389
そもそもフリプになる頃には次回作の生死なんか決してるだろバカ XBOXはシーオブシーブスのロングランヒットで日本語ローカライズにも対応したというのに
PSは初動だけでしか売れないから初動でコケたら全て終わりであとはクソゲーの墓場フリプ行きにするしかないんだよね >>398
初動でつまずいたのを完璧にリカバリーして長期運営型の成功例になってるからな海賊 Japanスタジオを殺したのは乞食、乞食を作ったのはソニー
因果応報なんだ😂😂😂 ソニー「フリプ分も数に入れて宣伝できるし、サブスクでうちは困らないんだよなあ」 >>402
ソニー(本物)「せやろか?」ゾクヘンポイー >>1
それにしても原文すげぇなぁ
ファッキンフルプライスで買えだってよw
セールやフリプがどんだけ憎いんだよw
>> “If you love a game, buy it at fucking full price. I can’t tell you how many times I’ve seen gamers say ‘yeah, I got that on sale, I got it through PS Plus, whatever’.” フリプなんて金なくて時間ある学生向け重視のコンテンツだから ゲーマー()がこぞってプレイしちゃマズイかもね
熱狂的なキミらこそがフルプライスで買えと セカイ!セカイ!ってトン達よく言うけど
売上高は低いのかよ 続編欲しいってなるゲームはキャラに魅力があるゲーム
デイズゴーンは面白いゲームだったけどキャラに魅力がないから続編はいらない
一見チンピラで口が悪いんだけど実は情に熱くて仲間思いみたいな
いかにも洋ドラのゾンビものに出てきそうなマイルドヤンキー的なオッサン主人公たちに魅力が無いっていうか
くどい、ウザいんだよな
精神的に幼稚なアメリカのオヤジくらいしか感情移入できないだろ フリプで遊んだ人が続編を買ってくれたみたいな話も一切聞かないしな
ファーストはともかくサードは何の得があって提供してるんだか デイズゴーンに限らずやりたいなーと思ったソフトを我慢してフリプになるのを待つとかする奴なんてほぼいないだろ
発売日に買うほど別にやりたくねーから買わなかったんじゃねーの >>413
日本一やコンパみたいな小さいとこなら小銭稼げるし
フリプで知った内の何人かでも新作買ってくれればラッキー
大手はソニーに接待でもされてんじゃねw なんていうかおっさんのなろう系って感じで恥ずかしいんだよデイズゴーンって
現実にいたらただの田舎のヤンキー上がりのワープアおじさんなんだけど
力以外何も頼れない世紀末になったらヒーローになれましたみたいな
主人公にとにかく魅力がない、個性が無いのがダメ >>415
値段設定がおかしいんだよ
RDR2みたいなガチの神ゲーと、デイズゴーンやホライゾンみたいなバグまみれゲーやラチェクラみたいなどうみてもクソゲーが同じ価格ならみんなRDR2買うわって
PSファーストゲーは定価4,000円くらいにした方がいいよ、そのくらいの価値しかないもん 中古で遊んで続編希望するのも同じだな
これもPSファンに多いようだが >>415
でも、にわかゲーマーてそないなもんやんで
ゲーム実況見て満足をえてるようなゴミ層 スクエニ、特にFF開発部は間違いなく接待されてるだろうね
この状況でPS5に全力ブッパとか考えられん >>418
いやその中ではラチェットが1番神ゲーだわ
センスないゴミは黙ってろよ スクエニの元社長の和田もSONYさんとは契約ありましたってバラしてたしね
任天堂もSONYもMSも金で独占とか普通にやってる
それはビジネスだし確かに消費者からしたら嫌だと思う人もいるだろうけど… >>423
ワロタ
そんなこと言ってどうせラチェクラ買わねーだろ ゲハとしては知ってたとしか
てか最近こう毎日のように、ゲハでずっと言われてきた当たり前のことがPS側からポロポロ漏れて来るのは、やっぱ終わりが近いってことなのかね 他の連中ももっとゴキブリ共にキレてやれ
fall guysフリプのときなんかユーザーアカウント数=売上ってことにしててガチでキモかったからな
しかし日本だけじゃなく世界中のゴキブリがフリプ乞食やセール頼みなんだなw 実際フリプで一銭も入らないことはないだろうけどどのくらい金が入る構造になってるのかピンとこないからな Hitsだしたりセールしたりフリプしてるソニーに言え
安売りしてるのはソニー
そしてフルプライスでもやりたくなるゲームを作れ PS市場世界2位の日本ではほぼ壊滅状態
ゲーマー曰く主戦場のDL市場も大幅セールのゲームかインディタイトルが幅きかせてる
ゲーマー様御用達のDゲイルさんやけいじさんが今月のフリプ紹介やセール動画に積極的だし
業界に金落とさずリーズナブルにゲームライフを送るのが近年のヘビーゲーマーなのかな? >>378
ゲームよりも生産〜消費サイクルの短い物で例えてるの分からないのか
地球の人口構成を100人の村で例えたりするだろ
簡単に理解してもらうためにスケールを小さくしてるんだよ
いちいち「地球上に100人しかいなかったら○○はどうなるんだ」とディテールに突っ込む人は主旨を理解できてない ブレワイなんかほとんどセールもやらないし、中古ですら未だに5000円以上で売られてる。
ブレワイに限らず人天ソフトは総じて中古価格が高い。
ソニーと何が違うんだろうな。
やっぱフリプと大幅値引きセールが悪いんかね。 フリプは当該月だけメーカーへお小遣い渡すけど
以降はサービス終了まで完全にソニー様のための餌になる
ユーザーは各メーカーの作品を人質に取られて継続加入してしまうけど
その各メーカーには一銭も利益が入らずソニー様の稼ぎとなり続ける永遠の餌 >>425
https://i.imgur.com/nW204Np.jpg
予約してるよ??
ゴミ箱では遊べなくてかわいそうw
独占一本もないもんな >>434
SONYそういうバカなマーケティングをしてマーケットが形成されたから スクエニとかカプがガンガン値下げするのは別にソニーとは関係ない自社の方針だろ >>97
フリプは最短は数ヶ月後、
今は一年くらいでフリプ落ちするよ
特にファースト >>434
まあ任天堂ファーストタイトルは、チケットがあるから発売日から常時セールみたいなもんだからな >>436
マジで?
こんなどうみても即セール落ちフリプ落ちのゲーム買う人マジでいるんだな…
PS5ってそれだけソフト日照りなのか可哀想 FF7Rでさえ1年でフリプ落ちだからな
ファーストタイトルなんて瞬殺よ >>441
すまん君みたいな貧乏人じゃないんだ
コスパ最強のゲームパスでps4のゲームやってろw 返品・返金当たり前の外人には分からんだろうけど、FFのフリプなんてAV落ちレベルだよな… なんかどんどんPS4時代の好調(笑)のカラクリがバレてくるな
結局のところフリプで+会員ガンガン釣ってローコストで他人の上前だけはねようってビジネスモデルだろ
虚業だよこんなもんは フリプのソフトの続編をフルプライスで買うのなんて結局最初から値札も見ないで買い物できるような層だけって事よな >>368
問題はランキングが
値引き率の高いセール品などで埋め尽くされてるとこだと思うんだ
少なくとも任天堂のショップはまだそんなことにはなってない >>440
それなら中古が値崩れしないとおかしいんだよなぁ 遊びたいゲームソフトを予約し発売日に買う
こんなゲーマーなら当たり前の光景が貧乏人煽りに使われてるプラットフォームなんて悲しすぎるやろ
フリプの闇はどこまでも深い フリプでサードに入る金もフルプラで売れた実績からだろうしな
フリプ待ちされて次回作が爆死したらその次回作がフリプになっても買い叩かれてそんなに金は入らないだろう 任天堂のチケットは底値みたいに働いてるのとDLだから中古に流れる数を抑えてるのもあるね 続編もフリプにこないとプレイしないからゲームパスのように
発売日にフリプに出すくらいしろよ >>447
e-shopの今現在の1位はフルプライスタイトルですからなぁ
値引きを一切しないマイクラの安定セールスよ >>443
え、俺はRTX3080のGEN4 SSD2TB積んだハイエンドゲーミングPCでPS5以上の高速ロード高クオリティグラフィックでPCゲーム遊んでるけど…w
ぴ、ぴーえす5でせいぜい旧世代クオリティのゲーム遊んでてねw ほら見ろ買えって脅迫されてるやん
ババアTPSも絶対買ってくれよな? ソフトの価値下げたくなかったら
うちはフリプには絶対供給しませんよって宣言すればいい
できないだろうけど ゴキブリ以外はみんなわかってたことだろうけど
中の人からゴキブリゲーム買えよされるとはね
ゴキブリ、ゲーム買えよ Steamのrimworldみたいにセールしない宣言しても売れるゲームもあるんだからそういうゲームもっと出てきてもいいとは思う 「ソフトには鮮度があるから・・・」
いや、すぐフリプやセールをやるから価値を維持できないんだろ まあPS系のソフトが鮮度が短いってのは分かる
全くジワ売れというものがないし そりゃあさソニーが売上自慢したいから
3ヶ月で無料配布、投げ売り開始、半年後に強制バリューパッケージ、捨て値で販売、1年後にフリプなど
値引きが渋い任天堂と違って発売日に買ったユーザーを
徹底的に馬鹿にするような売り方してるからねw
ゴミみたいな値段で売って売上自慢してるソニーはもちろん、カプコン、セガ、バンナムとかもこの手の売上自慢は酷いわ フリプ落ちやベストを気にせず買ってたけどFF7Rだけは堪えたから次は様子見
発売日に買った奴と煽りやがって(泣) ユーザーからしたら激安セールとかフリプ、無料ゲーで安く遊べた方が絶対良いけどそうすると定価で買うとか絶対無くなるな フリプで面白かったから新作は定価で買おうなんて奴が居ないのは売上ランキング見ても明らかだしな >>464
ソニーの決算数字なんか典型的だな
本数>他社ソフト・基本無料・セール全部込み
売上>総額、とにかく全部乗せ
そんなんだから本数と売り上げが圧倒的なのに
肝心の利益で任天堂に負けるというクソダサい結果を生むんだよ… わざとなのか真面目なのかフリプとゲームパス同じように言ってる奴が毎回一定数いるのな
ゲームパスの類似サービスはPSNowだろうが >>452
GEOの中古でもSwitchのソフトは高値安定してるソフトが多いね
アスチェが4,000円オーバーで驚いた >>326
収入に直結するから売れないゲームに対してはシビアだぞ、あいつら 日本はぼってるからセールでやっと海外定価といい勝負だろ >>182
任天堂へのネガキャンでPSユーザー全体の印象下げてる上にフリプやセールに頼りきりで定価でソフトを買わず挙げ句の果てには本体持ってないって奴すらいるからな
PSの真の敵は任天堂ではなくゴキブリ そもそもフリプでDLするような人間は発売日に遊ぶことに価値を感じてない
フリプでプレイして面白いと思っても、続編はまたフリプを待つだけ 発売日に新品買って続編発売日待つ期間と
フリプで落として続編のフリプ開始を待つ期間は
時期がずれてるだけで同じになっちゃうな GamepassのThe Mediumは即収益化できたっていわれてるのに これは言われちゃってんなゴキ豚®w
捨て値セールでバラまいて何百万本うれた!とかほざいても意味ねーのよなぁ 【オンラインアカウント】
Microsoftアカウント(旧Xbox Liveアカウント) ユーザー数でギネス取ったのはこれ
PSNアカウント クラッキングで流出したのはこれ
【オンライン利用権※1】
PSPlus 5000円/年
LiveGold 5000円/年
【↑に付いてくる配給】
フリプ
GwG
【クラウドゲーミング/ストリーミング】
PSNow 1180円/月 6980円/年
XCloud (ゲームパスに内包)
【遊び放題サブスクリプション】
(ソニーには対抗サービス無し)
ゲームパス 850円/月
【全部入りサービス】
(ソニーには無し)
ゲーパスUltimate 1000円/月 5000円/年※2
【海外ストア利用】
ソニーは別アカウントが必要
MSは基本的にグローバルで購入権共通
※1 両機種共にセール時は3000円/年
※2ゴールド3年から変換の場合 セールはともかくフリプなんてものをやってるファーストに文句言えよ そもそもDaysGoneの場合は、初回出荷の段階で買いたいと思うほど面白くなかったわけで
ディレクターの自分の力不足は認めたくないんですねw やっぱりフリプは宣伝効果しか無かったんだな
フリプはSIEから金貰えるとか言ってたけどw 今年入ってからPSハードのネガティブなニュースがやたら漏れるのは
もう俺らPSハードでゲーム作らないからバラしても良いって感覚なんだろうな
もっとやれw >>480
それはまさにそうだけど、こんなゴミみたいなゲームでもAAA洋ゲーならグラガーと何でも持ち上げてきたのがゴキブリなんだよなあ ゴキ豚®っていつも聞いたことない洋ゲー持ち上げて負けてるよな
これもデスティニーもアンセムもサイバーパンクもクソゲーなのに
なんで学ばないの? >>476
それはないな
ふつうにフリプで触れたのがせきっかけで新作買ったタイトルある
ゲームはやっぱ触れる機会がないとダメ >>488
もう現場が限界なんだと思うよ
去年もノーティドッグのいろんなことを暴露されてたけど、もう不満を抑えきれないんでしょ 発売日に買ってクリアしてゲオに売る
このサイクルがPlayStaton®のスタンダードエディションだからな モンハンライズには8000円出せるけど
聞いたことない洋ゲーに8000円はムリ
オンラインにも人居ないの確定だし >>461
組織の規模、体力に見合ってない開発費や宣伝費等を使わないと大規模タイトルが開発できず、早期に現金を回収しないと資金繰りや次のゲームの開発資金調達が厳しくなってしまうんだと思うわ
当座の現金欲しさに買い叩かれてもバッタ屋に商品流すって他の業界でもあるし フリプは毒
ファースト開発者から言質取れちゃったね プリプやベスト版って問題に、DLCやバグまみれって問題も色々絡んでると思うなぁ
最初に高いかね払ってバグまみれの中プレイした人は、そのゲームで一番糞な体験をするって意味わからんだろ
佳作はDLC全部入りやらバグ取り終わってからじゃないと買う気がしないって人は多いのでは >>491
それもすぐにフリプになったら次からは発売日に定価で買わなくなるんじゃね
最初の頃は上手く回っててもフリプ落ちタイトルが増えてそれが当たり前の事になってくるとそれを当てにしてソフト買わなくなるユーザーも増えてくるんだよ 泣きごと言う前にまずは買いやすい価格帯のタイトルつくれよ でもまあ誰が悪いかっていうと
短期間で値引きしまくるわ無料でバラ撒くわなメーカーが悪いんだよな
最初はsteamになんのかな、いや無料ゲーに対抗したのか? >>502
PSユーザーは 大人 なんだろ?
大人ならソフトの値段とか気にせずに金出せるよなあ?ゲームが趣味なんだろ? 新作よりDLC全部入ったセール品の方が安いし面白さの保証はされてるからそう言う売り方をしてきたメーカーの責任はあるわな
新作特攻して不具合は更新データで修正なんて恒常化してたら発売日に買おうなんて気にもならない よくMHWは1000万超えをイキってマウント取ろうとするゴキいるけど、
セールで売られた分は全く評価されていないことになったな >>153
今必要なのは署名じゃなくて募金だよな
口は出しても金は出さない
本当にクソ客だらけだなPSは… >>505
大人ならPS〜とかガキ向けが〜どうこう言ってる奴って大体背伸びした子供だからな >>507
サイパンとか機種問わずバグ満載なのに「発売日にバグがあるのは当たり前、一年後にはパッチとMODでバグ潰れてるし問題ない」って意見が普通に出てくるからな
よりレッドオーシャン化が進んでるPCでは既にそういう常態なんだよね まあ売上本数はスポンサーを説得するのに重要なんだろうけどね
数百万本も売った大ヒット()作品の続編つくるからカネ出してクレクレ、みたいな
でも会社の内部評価だと儲かってないのがバレてるから評価されないっていう 言いたいことは分かるし間違ってないけど、
これを口に出す状況は、ジリ貧な負け戦一直線で将官と兵卒達が責任をなすりつけ合うみたいな最悪な負のスパイラルに陥ってる
それを言っちゃあおしめえよ! フリプで配られたゲームのスレって愚痴が増えるしホントにクソ
面白みを感じる頭がないのにタダだからプレイしてるような奴とか
やりたくもないのに何故かプレイするから文句しか言わない めちゃめちゃ売れてるAAA作ってるといこが軒並み採算悪いからな
数だけ盛った結果売れない市場を自ら作り出したとしか >>512
ガキの精神のまま体は大人になったやつだらけだよ… >>502
映像クオリティ重視で開発費や宣伝費に金をかけたゲームだから高価格で本数を売らないと想定以下の利益になっちゃうってだけだぞ
赤字にならんでも、数百万本売って開発費ペイした所で売れ行きが落ちちゃってセール用員やフリプに回されて利益率が落ちちゃったら高コストかけてソフト開発する旨味がないじゃん
ハイリスクだけどハイリターンってのが崩れてリターンの部分がセールやフリプで入る金だけになっちゃうのだから ド正論だがこの人ソニーに向いてないわ
PSてのはソフトばら撒いてPS+の課金で稼ぐハードだから
ソフトの価値なんて肥しでしか無いんだよね まぁそればそうだろと
フルプライスで買って貰うに越したことはない
最近のゲームなんて更に開発費掛かってんのに PS plusフリプでそれなら
利益出ると宣うゲーパスと何が違うんだろ? >>524
棚に並んでるのが売れ残りのワゴンゲーか、最新作かの違いだろ
ワゴンゲーをいくら無料で配っても誰もプレイしないから宣伝にならんし次回作も買わんからな フリプは気に入っても買えないし入手したらずっと遊べちゃうだろ フリプをやめさせるか
それが無理ならPSで出すのをやめるしかないんじゃないの
あとセールで買わないというのは現実的に考えてあり得ないでしょ
セール価格を考慮してゲームのボリュームを考えるのは当然だと思う 続編が欲しい人はつってもそもそも発売後口コミや評価が高ければ叩き売りなんてされなかったんじゃないの
売れなきゃ後がないってのはどのタイトルでも言えることだと思うけど >>522
結局ジリ貧だぞ
ソフトが売れなくなればソフトメーカーはPS5に発売しなくなる >>524
レンタルと無料配付の違いだろ
フリプのゲームって配った翌月以降もプレイした人数や時間によってPS+の収益から配当金みたいなの貰えるの? ゲーパスも一緒
利益なんかでるわけない
昔Amazonが送料を完全無料にしていたように
MSは「社会に浸透させる事が最優先」と考えて破格でゲーパスを供給している
先日MSがオンラインの価格を100円くらい上げようとして
叩かれてすぐに撤回した事があっただろ?
あれがMSの本音
少しでも価格を上げて利益をだしたいけど、ハード最下位の弱い立場だから炎上が怖い >>385
日本軽視とか言われとったけど洋ゲーも死にまくっとるな >>509
そう考えるとワールド2とか期待できそうもないね今のとこ >>529
SIE自社タイトルは評価に関わらずハードやサービスを売る為に早期に投げ売りするよ ワールド2のときはカプコン過去最高益じゃなかった? >>536
ワールド2は出るだろうけど無印みたいにソニーの売れてますPRに付き合うことはなさそうだね >>533
キャンペーンで月100円だっけ?
一月あればクリア出来るのはゲーパスのゲームでも変わらんだろ?
ゲーパスだけ都合よくやったゲーム買うのか?って疑問に思っただけ キャンペーン価格は流石に利益のスタイルとは切り離して考えようよ まあゲーパスも一緒やな
箱ユーザーだけ律儀に買ってくれるなんてこたないわ 分かりきってる話ではあったがこうも直接言われると笑えてくるな 中古とセールとフリプにしか手を出さない自称大人さん・・・ これでソニーは本数だけ売れても評価しないで切り捨てるのがはっきりしたな
通りで、ソフト制作側が初動や予約に拘るわけだ そないなええから
お前まずフリプでもデイズゴーン遊んでみろや PSのメイン層が40〜50代なのにこれはやばいでしょw >>529
どうせその続編も評判やメディアの記事や宣伝、体験版等で吟味してから買うんだろうし、それらが盛り上がらなかった、芳しくなかったら続編もセールやフリプ落ちを待つよね
他のゲームもセールやフリプやってんだからそのゲームを急いで定価で買わなくともやるゲームあるんだし この話題、海外で全然広まってなくてわろた
これ批判したらフリプ貰えなくなっちゃうもんな >>531
まともなビジネスの構造ならね
ところがサードの開発者も接待で買収済みだからソフトは供給される
会社からは利益が少ないと文句言われるだろうがゲームが売れない時代なんだとか
他所もやってると言い訳は同じく買収されたゲームメディアが用意してくれてる
嗚呼すばらしきかなソニーハードワールド >>507
新品で買ってもまともに遊べるようになってからと寝かせたらすぐセールくるからな フリプはDLされたぶんSIEが金払ってるからサードは大儲けしてる!とか良く聞いたけどまぁそんなウマイ話あるわけ無いよね… やっぱ利益をちゃんと出すって当たり前だけど
ブランドを下げない値崩れさせないって基本変えない任天堂が大正解な気がするな >>422
スクエニは接待というか恩義だな
スクウェアが昔FF映画の爆死で死にかけた時にSCEに救ってもらったっていうガチの恩義がある >>218
なんでこういう時だけ単月計算なん?
普段は年額を月で割ってない? DLされた分払うなんてあるわけないわな
最低保証の買取だろ PS5が盛大にコケたせいか関係者の今までの不満が爆発してるな >>565
映画化をそれとなく持ちかけたのソニーって聞いたが… >>563
別に全く金が貰えないわけじゃないだろ
ある程度リターンあるからこの先売れる見込みのないソフト提供してるだけっしょ
FF7Rみたいにあからさまな案件もあるけどさ >>565
その割にドラクエDSとWiiに出したよね >>544
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-06-11-there-is-no-downside-to-game-pass-says-playground-games
Forza Horizon 4の開発者は「Gamepassに悪いところはない」って明言してる。新規参入者が想定以上に増えたのと、「これからはこういうサブスクサービスが各社増えていくから、ゲームもそれにあわせて変えていかなきゃならない」だってさ。 >>570
そこで得た利益をある程度サードに還元するんでしょ
なんか奴隷契約みたいな気がした >>575
スイッチで出しても売れないサードはその方がいいのか
PS5はコンパイルすら逃げ出したけど 史上最速の普及速度、とかそういう宣伝文句ブチ上げて
サードの買収した開発者に説得材料やって大金かけてPSハードで開発させて
でも虚構の数字だから思ったように売れなくてセールやフリプにぶち込む
乞食ユーザーが群がって「必要経費」のPS+に金払ってソニーだけは儲かる
サードにとってはただの奴隷労働だよ
それでもハードが上手く行ってれば誤魔化しが効いたろうがvitaやPS5みたいに
低調だと途端に馬脚を現す >>577
どうだろうね?
派遣会社元締めと派遣社員みたいな関係だね サードが言うならまだしも(それも断れですむが)プラスで儲けてるファーストが言うのは意味不明だからな
これはあくまで製作者としての意見だ SIEが得意なのは1人で遊ぶストーリー重視の映画的ゲーム。
GOTY受賞も多いし真似できないね ゲーパスはサブスクらしくプレイ時間に応じて払い戻し(クソゲーは儲からない)だけど、フリプってどうやって払い戻ししてんの? ダウンロード数? ゲーパスはプレイされればされるほど金入ってくるからな >>583
MSがゲーパスで増益と公表、ソフトメーカーはこのスレみたいな愚痴が出ていないから、今のところは成功じゃないかな だって少し待ってればフリプになるんだもん
そりゃ買わなくなるだろ サードにとってフリプはお手軽に販売数盛れる魔法の制度だったんじゃないかな
一応本数出ていれば利益悪くても次回改善とか最悪他ハードのソフトに擦り付け出来るし >>583
基本同じでしょ。ゲーパス出してプレイ時間によってお金貰えるらしいけど、やって貰えなければ利益にすらならないし、やって貰っても買って貰える保証もない。ゲーパスに出す時点でお金貰える最低限の保証がついてるってだけでしょ。 以前ゲーパス加入者は加入してないユーザーよりゲームを購入してる割合が高いってデータ発表されてたと思うけどまぁ箱持ってて加入してないやつは少ないだろうしな
少なくとも俺はゲーパス以前よりは購入する金額増えたね
理由は箱起動する機会増えたのと箱だと現状パッケージ売りほとんどなくDL購入なんで他店経由なく本体から気軽に買えるw 数は盛れても、いま一所懸命に作ったソフトがお金にならないのは悲しい(というかやべえ)、ということか >>583
一度 MSのXBOXのHPでゲームパス→ゲームライブラリー→コンソールで
遊べるタイトル見て来ればいい
中身は中古屋の片隅で埃かぶっているよな過去ゲーが大多数だからね
その中でも日本語版が無いやら色々あるからな ゲーパス儲からないでくれえええ!!!
↓
MS「ベセスダ8000億で買収しましたw」
これが現実 >>594
日本に限れば、今やそんなタイトルのパッケージすら置いている小売はそうそう見つからない
皮肉にもそうした状況だからこそゲーパスが有り難い存在になってる >>553
企業が求めるのはきちんとした数字だろ?
どれだけ利益あげたかが重要でみてくれだけの数だされても相手にされん まあ 日本のゲームパスで利益が出ているようには見えんなw ゲームパス内にもきちんと競争があって酷いクソゲーは儲からない
よく考えられたシステムだよ ゲームパスなんて最初から大安売りなのに
それは違うとか喚いている箱信者は笑えるな ぶっちゃけゲーパスは拡大期なんで今の時点で成功失敗を断定する奴はどっちであれ信用出来ん ジャッフェのチャンネルいいよな
色んなゲームプレーしててほんとにゲーム好きなんだなって感じられる
このインタビューも4時間も話してるのがすごい。全部翻訳して欲しいぐらいだわ 開発者「PSユーザーは新品フルプライスでゲーム買え。中古フリプセールやめろ」
ゴキ「ゲームパスガー!!!」
なぜなのか フリプやセールしてる現状でフルプライスで買えは
正直酷だと思う 絶賛ライズをMHWの売り上げで煽ってる時にこの発言はまずい
一生カウンターされそう あんなつまんねぇもんしか作れないくせにこの態度ww フリプゲームだけでお腹いっぱいだから発売日に買わなくても良い
遊び終わった頃にはフリプかセールで安くなってる セールもフリプも待てないようなもん作ってからほざけ マジでフリプは毒だったじゃん
クリエイターからも逃げられてこんなこと言われるとか 不思議な事に発売日に買ったら ゲハ民からは情弱って叩かれれるんだよw ベセスダ8000億も当然大赤字
MS本体が大金持ちだから買えただけで
ゲーパスが稼いだわけじゃない
8000億ってスクエニやカプコンが数十年かけないと稼げない金額だからね
薄利のベセスダゲーをどれだけ売っても元なんか取れないよ てことはもしかして「フリプの遅効性の毒」って言ってたのも国内の関係者だったんじゃね? >>594
それ、PSNowとPSPlus Collectionのラインアップだろ
わざとブーメラン投げてるのか?PSアンチかよ これさ、価格の設定やフリプを決めるのSIE本体なら、売上高とかどうでも良くて単に2を潰すための方便として言われただけなんじゃねーの?
最初から潰すつもりじゃないと続編が出せないのはセールやフリプの価格設定のせいって、自分で自分の首絞めてるだけやんけ >>608
>>614
そう、8000億円かけてベセスダ買収できるほど利益を見込めるのがXBOXゲームパスなんだよね
逆に、JAPANスタジオ実質解散させなきゃいけなかったり、デイズゴーンの続編を出させてもらえなかったりカツカツなのがPSなんだよね
この差よ サブスクのラインナップを増やしたいから
ゲーム会社を買収するのは分かるが
それが儲かっている証拠とか
信者って本当に頭悪いんだな ってアレ…?フリプの弾になってPS+で儲かるんなら1タイトルごとの赤字はそれほど関係ないわけじゃん?
なのにSIEは売れるタイトルのみに絞って、ソフト価格も値上げ・・・どうなってんの? >>616
箱○箱1ユーザーなので あの辺のタイトルは全部パッケで持っているんだよな
新箱のユーザーって新規しかいないのか PSPlusのフリプもゲームパス入りも
それなりの契約金は払われてると思うんだけどね
ソニー社内の査定の問題で続編作らせてもらえないだけ >>621
インディーズ絶対やりません、新規タイトルは見えない聞こえないします、ならそうなんだろうな 知った時には安かったからな
2はフルプライス買うから >>621
お前が無知の嘘つきの馬鹿なの理解したよ
旧箱ユーザーでマイコレクション800本超えてるけど
そんなこと全くねえけどな このゲーム、延期繰り返した挙げ句、微妙な評価だったから
フリプ以前の問題だろ
ホライゾンぐらい売れてから言え 初週しか売れないPSだと初期ロット本数が開発者の評価となってその時点で首切り決まるからな
雑誌編集との仲の良さとかメディア露出で小売にタイトルの認知させて発注させる力が一番必要だよな 言ってることはわかるけど
根底に「ズゴーン2なんかいらねーよ」という思いがあるので響かない >>621
定期的にてめえみたいな嘘つき豚が現れるな >>618
「金ぶち込んだから成功するんだ!」ってまんまAAAの考え方じゃん・・・
成功するかどうかなんて誰にも分からんよ >>621
ゲハはハードさえ持っていないエアプしかいないから 何いっても無駄たよ フリプに負けて
ゴールドの会員数も発表しなくなったMSの
起死回生の一手が
爆安MSお薦めバンドルなのに
これはフリプと違うんだーは本当に笑えるな
方向性は全く同じどころか
MSの方がよっぼど激しい値引きだよ 任天堂はパケうれまくり
MSはゲーパスでメーカーも潤う
PSが1人負けするわけだわ >>618
利益出る筈のゲーパスに最初から参入してて買収されるなんて不思議だね ていうか、PSって造反者が出すぎじゃね?
内部がすごいことになってそう 和ゲーが数百万本突破の華々しいニュースもよく出るようになったけど実態はほぼ投げ売りだしな… To be continuedで終わってたら続編が出なけりゃ文句もでるだろうけど、完結してたらユーザーは続編でなくても文句なんかいわんだろ。
むしろ続編なんていらないぐらいのものを作れよ、と。
なんで続編作る気満々なのか。 この期に及んでだが買わぬだからなステイ豚は
そらみんな泥船から逃げるわ >>642
しかもそれほぼPSメインのサードばかりなんだよな…
1億台()も売れた覇権ハードのはずなのになぜソフトが売れないのか >>623
評判のいいゲームをフリプ送りにするのはソニーの担当者の手柄であって開発者の手柄ではないわけだ
コンテンツを育てる気はなくて目先の利益を最大化することだけがソニー様の社訓だから >>647
そういやDVDの値崩れはPS2がキッカケだったか
後は知らんが保険屋でも音楽関係でも何かやらかしてんのかね? 結局「WiiUゲーを移植してフルプライスで売りますけど何か?」
「完全版を定価で売り続けて3000万本超えましたけど何か?」の任天堂に
利益で勝るメーカーなど無いのだよ >>637
Mediumが2日ほどで回収したと公表してるけど? 「お前ら意識高くなれよ」じゃなくて
実際問題売り手がすぐ安くしてるんだし
発売日買いするやつはパトロンと思って特典を与えるべきでは 定価で買うのはクラファンみたいなもんだってはっきり認めてるんだよな >このゲーム、延期繰り返した挙げ句、微妙な評価だったから
>フリプ以前の問題だろ
>ホライゾンぐらい売れてから言え
ほらね、ジャパンスタジオが切り捨てられた時と一緒
信者は「自分たちが悪い」とは決して考えないから
逆らった奴は身内でも敵認定される >>120
あっちはペイペイや初期のYouTuberと同じで利用者を増やすためのバラまきタイムだからねぇ。
開発サイドへ還元率多めかと、利用者が一定ライン超えると維持できるでしょうね。 >>23
ゴミに等しい書き込みだな
お前に言ってるんだぞ 1年待てばフリプだもんなあ
でもフリプで落としてもほとんどゲームしないんだよな
ゲームパスは期限あるからプレイしてしまうけど 売る側がユーザーに条件押し付けてくるようになったら終わりだろうな。
続編が欲しかったら定価で買え?
他にいくらでも娯楽はあるし、出ないなら他に流れるだけなので結構です。
そもそもPSはすぐにセールやフリプで安くなるから、どれだけ良いソフトでも発売日に買う気になれない、何回も損させられてきたからね。
ユーザーじゃなくて、そういう体質にしてきたSIEに言った方がいいんじゃないかな。 >>651
ウマ娘とかパズドラとかモンストとかのメーカーの利益は? >>227
実際任天堂ユーザーの俺から見ても、そう思うわ
ほっときゃ無料になるなら急いで買わないだろう PS5ユーザーはバイオ8で発売日にほぼ買わねーて証明されちゃうぞ
楽しみだなぁps5版が普及台数に対してどれくらいの割合で発売日に売れるのか SIE落ちぶれてから悪評が湯水のように沸きまくっててるのホント草wwww フリプは遅効性の毒
すてとん®は現実を見ろ、目をそらすな! デイズゴーンは新規IPだから様子見されるのは当たり前だろ
元々人気あったGOWとは立場違うのに何を言ってんだコイツ
ツシマだって同じ土俵だったのに売れてるから売れないのをユーザーのせいにしてるだけだわ 言うほどデイズゴーンの続編て必要か?
色んな既存ゲームの寄せ集めで特徴無いやん 同じファースト負担があったとしてもゲーパスだと開発者が「遊んでくれてありがとう!」だもんな
>>653の言うように「続編欲しければ定価で買え」じゃなく「フルプライスで買ってくれた人ありがとう!」くらい言えば余裕感じられてゲームのイメージも良くなりそうだが そもそもソニーとMSとでは状況が全然違う
MSは、長期的な目で損して得を取るみたいな投資は出来るが、
今のソニーは、そんな悠長な構えなんてしていられない >>667
みんなそう思ったからたいして売れなかっただけなんだよな >>660
追い詰められた人間の逆ギレ
愚痴
だからね
でもまあこうなってしまうのは理解はできなくはない
反面教師にすればいい
自分もどっかで似たようなことはするししてる
人間そうそう合理的なことだけ出来るやつなんていない >>670
ゲーパスに限らずに、互換機能もしかり
あんなに継続して構うのは、よほどの体力が無いと無理 サードの経営者や株主はそろそろやたらとPSで開発したがったり
頻繁にセールやフリプにぶち込んでIPの価値下げてる奴に気を付けるべきだな
なんでコイツは会社の利益にならない事をやるんだ?と素直に疑問を持つべき まさかゲーム製作者側から「フリプは毒」発言が出るとはねぇ
ほんとに作り手側のことを考えないんだなソニーって >>668
今回の件は買わんかったくせに続編無いことを今更大騒ぎしてるからだろ な
だからゲーパスが良いんだよ
製作者もユーザーもな ツシマってふつうに爆死してただろ
メタスコアも83で低いから続編つくるの厳しくね ゲームパスの金回りの仕組み、PSのフリプを見て決めたのかもしれんね。
そういう意味では反面教師にしたのか 返金可能にすれば発売日買いは増える
ただそれだけの事だろ。
Steamを見習え 消費者も頭良くなってリニアなシングルゲームだから
メタスコア見て少し待てばセール落ちするだろって考えは否定するのはおかしい
半年遅れで開発費が嵩んで
ペイラインが引き上げられ、それを超えられなかったって話
Days Goneの価格遍歴
https://www.exophase.com/game/days-gone-psn/prices/ 手柄も利益も作り手じゃなくSONYの担当者が全部持っていくんだろうね トロコンまで遊んだけど良作だぞこれ
寄せ集めだけど上手にまとめてる
で、オーディンやトールが登場しないGOW1作目と同じで
デイズゴーンもラストで思い切り続編を匂わせてるし
謎も(オブライアンの組織の目的とか)残ってる
正直俺も、ここで打ち切られると不完全燃焼感が強くてイヤだわw >>676
ものの言い方、愚痴の矛先ってあるだろ
フリプになったからプレイヤーが増え続編の要望に繋がったかもしれない
フルプライスで買った連中が全員続編求めていてもなおソニーが金出しませんってんなら要望はソニーにすべき ステ豚ゲーパスくっそ叩いてたのにフリプの件、SIEソフトの開発者から不満の声出るのは草 >>688
でも続編望んでるのは世界でたった3万人だけ
それがデイズゴーン >>637
ゲームパスとフリープレイの違いをいい加減学習しろよ、豚
豚だから学習能力無いか >>692
学習できない脳みそだからこの期に及んでステイ豚やってんでしょ フリプはともかくセールはちゃんと金出してくれてる客なんだから
文句言っちゃあ駄目だと思うなあ。どうしてもいやならセールやらないべきだし 任天堂傘下になったモノリスソフト って運が良かったなぁ
まぁいわっちとのパイプがあった社長が凄かったんだけど >>689
もうこの人やめてるし別に続編作れないからやめたわけでもないし
愚痴でも何でもなくソニーの中ではそういう評価方法でしたっていう事実を言ってるだけだぞ フリプ=Game with Gold
PS Now=ゲームパス
ゲーパス否定はPS Nowを否定してるのと変わらんぞw フリプが問題ならソニーがお金だせば済むことですよね
なぜジムはお金を出さないのですか ゲームはセールで買うな
アニメの円盤を買ってもアニメーターは儲からない
Kindleのセールは作者の印税が減る
内情を知ると世知辛いな まあ熱心な信者とフリプ乞食を、一緒にするような発言をしたらダメだな
「俺はちゃんと金払ってるのに、フリプ乞食と見分けがつかないのかよ…」とガッカリされる >>701
印税は売上金額×○%で計算されてるのが通常なので
セールで安くなればその分1冊分の額が減るのはまあ当然だな
その分売れ行きは伸びるだろうと思ってやってるんだろうから損はないだろうがな >>290
そりゃ利益が0ならやるわけないわなそんなの当たり前。
その後出すソフトがフリプ目当てでフルプライスで売れなくなることに言及してるんだっての。 >>701
Kindleのセールに関しては本で持ってるやつが電子版も買ったりでむしろ収入増えるケース多いんじゃないの >>702
>>1では明確に分けて発言してるのにどのへんが一緒にしてる発言なんだ
「そして一部の方を怒らせてしまうかもしれないことについて」ってわざわざ前置きまでしてるのに 儲けないならそもそもなんでフリプなんてシステムあるんだ?
ネトフリみたいに再生数に応じて製作者に金行くシステムとかじゃないの? ユーザーとしてはフリプもゲーパスも大歓迎だよ!
プラットフォーマー同士で、終わりのない値下げ競争を繰り広げた末に
なにもかも無料でばら撒いて欲しい
…でも、最終的に生き残ってるのは
定価売りでしっかり利益をだしてる守銭堂だけだと思う >>696
やっぱ王道の任天堂よな
ただMicrosoftが何億といるPCスマホユーザーをxcloudとゲーパスで取り込めたらどうなるか分からんけど >>676
>>668
今回の件は買わんかったくせに続編無いことを今更大騒ぎしてるからだろ
あんたのこの言い分じゃユーザーに愚痴ってるようにしか見えんが >>705
紙本は買わなくなったけど、置き場所の心配しなくていいから、トータル使うお金は増えたな >>702
この国は民主主義だからなw
過半数とるフリプ乞食が多いのはファミ痛見てれば丸わかり過半数以下のお前がフルプライスで買ってようがフリプ乞食の多いハードってのは変わらない事実 ソニーに言えよw
デイズゴーンは全クリしたけど続編は無くてもいい フリプは大概持ってるのがくるけどブラステはディスクとDLで販売が違うから別ゲー扱いでセーブデータ引き継がん フリプ化の報酬は無いかあっても雀の涙程度なのだろうな フリプはこれから買おうとしたソフトが前にフリプになってたら絶対買わないようにしてるわ
また来るんじゃないか、損するんじゃないかとか思って
APEXとか原神とか大手が作ったフルプライスのゲームより楽しいしフリプもあるしでそりゃ売れなくなるよって感じ やっぱゴミステは駄目だな
ソフトが正しい売れ方していない >>711
もうちょっとこのインタビュー受けてる人がどういう人なのかとか
そもそもこの騒動の発端は何なのかとか
そういう前提条件把握しようや。この人既に愚痴る必要ないポジションにいる人だよ 発売即セールしてたのはファイテングEXレイヤーとかタイタンフォール2とかあったな >>715
嘘でしょ!?
オブライアンが「気をつけろディーコン!奴らは進化している!次回作に乞うご期待!」って
伏線張って去っていったのに、答えを見ないまま終わっちゃっていいの? サブスク化が避けられないならフリプやセールで対抗なんて中途半端な事するな、という開発者の苛立ちなんじゃないかな。
フリプは何百万とDLされてもフリプでしかないけど、ゲーパスは継続的な利益への貢献として評価されるから。その評価が続編に繋がる事もあるけどフリプやセールには無いって事なんだろう。 FF16は時限独占とはいえロクに普及してないPS5にしちゃったもんだから売れなかったらヤバい
じゃぁ客にPS5を買わせるために苦肉の策のFF7Rをフリプ
ただしユフィDLCはフリプ版は対応せずPS5で完全版買うかPS4版買って有料DLCしないと出来ませーんというチグハグな仕様
スクエニは相当痛手負っただろうな
そのPS5の完全版のアマランは300位以下というw なお、ぶーちゃんはソフトを買う土俵すら用意されていなかったとさ >>724
そもそも続編制作が決定してない段階で続編匂わすの糞だろ 続編やりたかったけどディレクターとライター辞めたから別モンにしかならない セール言っても20%offと80%off一緒に並べて語ったらあかんわ セールはダメだが
ゲーパスならおkという理屈がわからん
そもそも>>1にそんな言及もないが… フリプ乞食が進化して、プラスに入る必要がない無料ゲーで遊ぶように
終わりだよね。。。 >>732
ゲーパスだって「セールでワンコインで売りさばくよりは」っていうメーカーの逃げ道になってるだけで今後は分からんよ
任天堂のいっせいトライアルも然りだ サードはフリプの恩恵受けてるって主張してたステ豚どうすんの?
公式側の人間から否定されたけど >>724
大した引き込み無いし
ゲームとしてはやること同じだろう >>732
そもそもこれソニーの考えではセールフリプで買われたなんて続編に繋がらないって言ってるだけで他のプラットホームのこと言ってないからな
看板ソフトになってゲーパス会員増やしてくれたゲームにはMSは金を出すかもしれない 無料でゲーム提供しないとかこいつ資本主義の豚だろ
ソニーの顔に泥塗りやがって そりゃ切られるわ 前評判だけの大コケしたゲームで
こんなこと言われてもな・・・ 流石にデイズゴーン発売日に買ってるユーザーばかりやろ
まさかフリプまで買ってなかったとか
これ言われても仕方ない気が フリプで面白かったよ
とか開発者にとっては屈辱だよなぁ セールやフリプが貢献にならないって言うならやらなきゃよくね?
なんで自分でやってる事矛盾してるんだよ 洋ゲーは開発の手間と売られる値段が合ってない。
ビジネスとして破綻してるよ。 寺沢武一氏も嘆いてたよね
コブラ好きで中古で全巻集めました!と言われて
悲しかったとか言ってた
セールは仕方ないにしても、中古は全くメーカには恩恵ないんだろうな >>743
極端な話動画勢と大差ないんだよなフリプ勢は ぶっちゃけゲハで今月のフリプみたいのが盛り上がってるのがおかしかったよな
ゲーマー様なのに買ってないのかよっていう ゲーパスも変わらないだろうな
結局製作費高いゲームは成功のハードルも高いって話だろうし ・ハゲと仲良し
・ハゲが手を失う
・嫁が生きてた!
こんな話 個人的にはフリプ自体にはそれなりの価値があると思ってる
発売されたゲームはすぐに過去の遺物になり買わなかったユーザーの目に留まることなく消えていく
そのようなタイトルが再び日の目を見て遊んでもらえるというのは大きい
ただそれはユーザーにとっては副次的なもので基本は新作を買う
そしてそこからすり抜けたものをフリプでというのが本来なるべきプレイスタイル
まさかフリプ目当ての乞食プレイヤーが多数発生といつのは想定外
ユーザーの質が低かったと言わざるを得ない セールで本体は安いけどDLCは定価でほぼDLC必須というゲームバランスのタイトル、バンナムがよくやる手法は古いタイトルになら有効かもしれんね
DLCも纏めた奴のセールは利益相当なさそう 一生懸命ゲームパスも同じだという事にしたいんだな
そもそもソニーがMSに張り合うなんて無理な話だと理解しろw まー「続編欲しければ」
セールやフリプはアカンって話で
欲しくなきゃいいんだよな 特にこのデイズゴーンは買ってないゴキブリが多かったようで、巣でのプレイ報告してるやつが沢山いた ゲーパスはメーカーから称賛の声があがってるがフリプはメーカーから卑下しかされてない >>748
そういう意味じゃPS+に金落としてるだけ動画勢よりマシではあるが・・・ >>754
全然売れないけど評価は高いゲームだけがフリプになるなら、その言い分もわかるんだけどな
現実はなぁ… 中古漁りフリプ乞食どもがそんな事するわけないので続編は絶望的だな さすがに現状でゲーパス持ち出して勝ち誇るのはゴキと同レベルだぞ
遅効性の毒がいよいよ回ってきたって話なんだからゲーパスがどうなるかなんて5年後10年後の話 こんだけソフトがゲームパスにくるんだから相当MSが金払いいいんだろうな
鯖自前だからできるのよ ソニーファーストな時点でそのうちフリプ来るだろうなーって思っちゃう またPSnowが無かったことにされてる・・・
好評につき終了するのかな? ゲーパスはライバル殲滅すれば値上げするからPS頑張って欲しい フルプライスで買うのが日本くらいなのにそこを軽視して総スカンくらってから
やっぱり海外じゃ食っていけませんは通用せんぞ、根性見せろや 仮定としてswitchが失敗して任天堂倒せてたらフリプの意味も大きかったんだろうけどね セールって補填されてないんだな
epic storeはセール分は補填されてメーカーに全額入る仕組みらしいけど >>754
個人の消費行動もハードによって違ってくるからな
switchソフトはどうせそんなに値下がりしないしもし合わなければ高く売れるから気になったらとりあえず発売日に買う
中古値段も高いままのソフトは何年も前のでも新品で買う
だけどPS4ソフトは待ってればフリプセールだから定価では買わない
話題性も無いから急ぐ必要もない
書いててひどいなと思うけど何回も定価で買ったソフトがフリプセールされるとこの思考回路になってしまう
SIEのやり方が悪すぎる
フリプで貰ったサブノーティカの基地建設にハマって携帯機でやりたいからswitch版買うわ デイスゴーンクラスの大作だと
最初の60ドルできっちり売れてくれないと
続編は難しいってだけの話だろ
まあソンビの時点でどうかって企画だけどな >>747
それ悲しいね
作品を読んでほしいって気持ちが失われて、それよりも印税がほしいってふうに変わってしまったのかな
中古だろうが新品だろうが、純粋にファンってことには変わりないのにね こういう言い方しないと継続出来ない作品なんてさっさと止めるべき >>746
文句出るとしたら
ゲーパスがMicrosoftの思惑に叶わずにそこまで広がらずサードに対しての支払いが悪くなった時だが
成功して広がり続けて収益が増え続けたら感謝すれど悪くは言われんだろうな
収益を独占したら言われるだろうが >>766
そもそもゲームパスとフリプで比べてるからおかしい事になってる 日本馬鹿にしといて海外で食えるとこ見せてみろやソニー ゲームパスは頭金+ユーザーに遊ばれたゲームが正義というシンプルかつ分かりやすいシステムなのがユーザーにとってもメーカーにとっても良い >>774
switchだってセール常連のスクエニとかは後回しになるしな
いち消費者として考えれば当然そうなるわ >>701
ぶっちゃけ今までアーティストだのクリエイターだの持ち上げられて踏ん反り返ってたカス共の評価が相応のものに更新されただけやで?
こいつらは自分の成果物を駆けずり回って売ってくれる連中がいなけりゃ成立しないのに自分が一番偉いと思ってるからな
今くらいの身分で搾取されてようやく身の丈に合ってきたってとこやろ
あ、アニメーターは元々ほとんどが底辺労働者やから知らんで >>776
職業なんだから実入りがなけりゃ続けていけないよ
当たり前でしょ >>783
そうメーカーによっても変わる
ソニーファーストソフトなんて絶対フリプになるじゃんて
ツシマもそろそろだろ 月額の会員制でゲームが色々遊べる
プラスもアルティメットも基本は同じだよ
ただMSの方が今の所はサービスが良いだけ セールやフリーで買う人ってそこまで熱心なユーザーじゃないから続編望まんだろ
いや厳密には望むだろうがまた安くなったら買いたいみたいなレベルだろ
要は続編望む熱心なユーザーはフルプライス組だけだから問題ないんじゃね 言われてるぞソニー朝鮮人
だからフリプやセールで出した数字に意味ねえってみんな言ってただろ ゲーム実況者
「よーし新作ゲームでまたひと稼ぎするぞー」
新作発売日
「誰よりも早くプレイしなきゃな ダウンロード解禁・・・3.2.1.よしダウンロード!!」
「待ってました!」
「プレイ楽しみに見せてもらいます!」
「フリプになるまでこの動画で楽しもうと思います。」
「ホラーは恐くて苦手なので、○○さんの実況で楽しもうと思います。」 PS5になってフルプライスの価格が
59.9ドルから69.9ドルに引き上げたことに対するディスでもあるかもな >>791
言われてるも何もソニー内部でそうなってたって話なんですけど・・・ 今の本体のアクティブ数は知らんけど、一応普及1億超えてるハードでファーストの大作だったんだろ?
ずっとプロモもしてたし1がとんでもなく悪評でもない限り続編なんて楽勝な気もするけど
元Dがこんなこと言う位だから想像以上にフリプメインの乞食が多いのかもな 任天堂の一週間トライアルの方はちゃんとランキングも上がったりするしうまいやり方考えたよなぁ >>201
そうやって何でもかんでも人のせいにばかりしてるからこんなことになってんだよ。
いい加減顧みろクソ馬鹿どもが。 ソニーは決算を部門毎じゃなく合算して発表するから実態が把握しづらかったが
内部でこういう発言あるとSIEはそこまで儲けは出てないんだろうなって
実際2020年度は任天堂に負けてるし >>2
>「だから、ゲームへの関与の高まりは、ゲームをフルプライスで購入したかどうかということよりも重要だと思うのです。もしそうなら、それは開発者を直接サポートしていることになるからです。」
>>1と話が繋がってないような気がするんだが 予約フルプライス組じゃ足りないからセールやフリプで数字伸ばしてるそっちの事情だろ
価値と価格設定がそもそも釣り合ってないし
制作費かけ過ぎたり見込みが甘いのは市場調査不足だし
実際はステマと印象操作やり過ぎて引っ込みつかなくなっただけなのに客のせいにすんな ゾンビゲーって溢れているし
続編要らないって判断は結構分かるわ
まあ本人は気に入らないだろうけど フリープレイって 例えば続編の新作が出るちょっと前のタイミングで前作をフリーにして
楽しかったら新作を買ってね!とかやれば多少は効果ありそうだけど
今は少し待てばフリープレイだもんなぁ・・・FF7Rとか時限が切れる時期じゃないかとか言われるようなタイミングでフリーにしちゃうしw >>799
4年目だけど新作提供は3年前のSea of Thievesからだし今でもサードの初日ゲーパス入りは少数
「続編にどう影響出るか」なんて現状で分かるわけないわ PSのフリプって一度DLしてしまえばフリプ期間が終了しても遊べるんだっけ? ステイ豚もアンチもソニーのゲームは買う価値が無いという点では意見が一致したようだな >>790
基本はそうだけど、続編期待してますとかも軽く(本心じゃなく)言うので受け手はイラッとするんだろう
出版だと、ファンです漫画村でみました、とか平気で著者に言ったりするってたまに本人達がぼやいてるからな ソニーで続編が出るソフトは売れたソフトのみになるのか
ソニーファーストのソフトはもう新規IPは望めない感じか
PS5は益々魅力の無いハードになるな >>810
かつて嘉門達夫が自身の曲の中で
「いつもCD、借りて聴いてます」ってのに対し、ちゃんと買えボケ!と叫ぶやつあったな >>746
今はMSが身銭を切っている状態だから、サードは文句言うはずないし 買ってもすぐ遊ばない場合が多くてやろうってなった頃には安くなってて発売日に買う必要なかったなってなるの悔しいんよ ソニー本社が儲かってもゲーム開発スタジオは儲からない状況なのですね
SIEはどんどんゲーム開発スタジオから嫌われてしまうかもしれませんね ソニーのフリプでハードを売りますってやっぱすげえ邪悪だな… 創作物に対し対価を払う
ってのが希薄だよねプレステくん達って 以下妄想
フルプライス 60ドル×7割=42ドル/1回
半額セール 30ドル×7割=21ドル/1回
フリプ等 10ドル÷2÷2本=2.5ドル/1回 フリプはオンラインのおまけならもっと少ないか?
ゲームパス 10ドル÷30日=0.3ドル/1日 (集めた金を時間あたりで配分)
月の三分の一程度ゲームパスで遊ばれた場合、メーカーはフリプより儲かる
半額セールで売れたら単価が大きいが、マイナーメーカーだとそもそもセールでも売れないから、ちょっとでも遊ばれたら方がマシとか?
42ドル→21ドル(ゲームパス2ヶ月ちょい)→2.5ドル(ゲームパス月の三分の一程度)→0ドル(全く売れない) >>802
タイトル通りの出ないのはお前らのせい、じゃなくて、フルプラで買ってないのに文句言わないでって趣旨でしょう
(逆にフルプラ買った人は文句言っていいということ)
原文全部読んでないけど、こういう事いうならまずはフルプラ買った人への感謝述べないと感じ悪くなっちゃうよね ゲーパス=PS Now
フリプ=GWG
ずっとミスリードしてるが本当にps持ってんのかゴキブリは アークの人が予約が全てと言っていたけど
どこも変わらんってことね 日本でもかつて
「予約してください。予約してくれないと次回作出す判断ができません」
みたいなことを開発者が言っては物議ってケース結構あった記憶
それがようやくあっちの方でも症状として出てきたのかな 惣菜や弁当を半額や値引き状態になるまで待ち構えてるのがフリプ投売りマンの正体だろ?
そりゃ定価で買うわけないよなぁ! >>814
そういう人って若い頃どうしてたんだろうね
気に入った作品は金に糸目もつけずすべて新品購入していたんだろうか
中古や貸本屋なんかは一切利用しなかったんだろうか これ超大作以外は切り捨てるっていうSIEの方針が失敗したら大火傷ですまないんじゃないかね
また十八番の債務超過起こしそう >>815
無知の嘘つきの馬鹿ソース無しの捏造レスも大概にしとけよ 無料課金ゲーみたいに本編はフリプやゲーパスで遊べるけど
サブシナリオとかはDLCで売るスタイルが加速するかな >>832
フリプに相当するのはGWGだしゲームパスはDLC込みのもある ゴールドと一緒になっているから
プラスの方が近いよ
ハードに附属する定額会員サービスのオマケだろ ゴキちゃん、セールやフリプでしか買わないから... >>828
別に中古で買おうが借りてこようが構わないけどさ
わざわざ「貴方にお金の入らない方法で楽しんでます」って製作者に言うのは頭おかしいでしょ 結局無料やセールを何でもかんでも有り難がってるとこうやって跳ね返って来るんだから
コンテンツの価値なんて簡単に下げない方が将来的にも良いって良く分かるんだね >>828
作る側としては嘘でもいいからちゃんと買ってると言って欲しいところだろう
それをファン自称してるのに本人に面と向かって…って感じに歌ったやつだし >>824
ステイ豚はいつになったらこれ覚えるんだろうな >>838
パッケージを販売しないで
ダウンロード販売にして決して今後一切値引しないってメーカーいるかね? >>828
気に入ったら新品というか発売日に買うだろ普通
安くなるまで待つなんて普通はしない >>820
じわ売れはいいんだよw
ソニー朝鮮人みたいに新品で買わないのが悪 売れてるインディーズなんかは値引きしても3割引きまでとかあるね フリプは業界を殺す毒
ゴキちゃん以外は知ってたよね ダウンロード販売が主流なれば
中古があるパッケージ販売そのものが遅延性の毒
だってのと変わらんよ 乞食報告のアホもネタに出来る嘉門達夫からしたらありがたい存在だったろう
金に変わるわけだし フリプはファン拡大には貢献してるが持続性があまりないんだよな
フリプを入口にしたユーザーはやりたいゲームが終わったらまたフリプに戻る
結局日常的に持続して金落としてくるユーザーの方が貢献してるんだよな >>826
円盤商法やら予約特典商法やらでずっとクソ高いの(ユーザー側もお布施的にある程度許容して)やってたからなあ
海外(北米?)は市場規模の違いなのか国民性なのかわからんけど薄利多売でずっとやってたのが限界迎えてこっちの状況に近づいたのかもね >>820
ジワ売れしないからセールやフリプになるんだろ
そしてどうせセールやフリプになるだろうと益々定価で売れなくなる フリプになったゲームはプラス会員だと買えない仕様もクソだと思うわ
メーカーからしたら営業妨害だろこんなの >>844
ワンコインレベルのセールやってるのは
既に元を取れてるか、あるいは赤字覚悟で名前を売るためみたいだしな
後者はどっかのメーカーが以前インタビューで答えてたけど何処だったかな 現状の過度な値引は中古販売が毒として効いてるからであって
パッケージ販売しないなら早期の過度な値引は作品がダウンロードで全く売れない限り無くなる 発売直後の初動がすべてだから買えよって言いたいのはわかる
体験版配っておけ >>849
北米もソフト単価上げるために特典商法は良くやるやん 本当の客はフルプラで買う客だけ、セールフリププレイヤーは所詮賑やかし
ソシャゲの無微課金プレイヤーみたいなもの >>856
NoAとか大抵任天堂より豪華でファンが歯ぎしりしてるよな >>1
当たり前のこと杉て、何故かゴキが発狂するパターン >>854
ダウンロード販売だけだと認知度が激減する可能性もあるんよなあ
でなきゃDLソフトのパッケージ化なんてわざわざやらんだろうに
最近はむしろ積極的に行われてるし >>859
その当たり前のことをゴキはどれだけ指摘されても否定してたからな
ソニーでゲーム開発してる人から言われたらもうゴキブリ発狂するしかない >>28
格ゲーは開発コストが安いから何とかなるのであって、
洋ゲー大作では赤字になるわ >>860
パケ化できる事が、一種のステータスになってるな もう新製品もサブスクにしたほうがいいね
メタスコアとか一方的な評価されて、ゲームの正当評価されてない >>860
それな
一般消費者はわざわざ新作ゲームについて時間を割いて調査検討なんてしてくれない
小売りの店頭で新作パッケージ見て買うか、広告を見て買うか、そんな感じ >>860
あれはダウンロードだけでもう十分儲かったとこが
パッケージ出したらその分儲かる余地があるから出してる
今後ゲームのパッケージ売りは縮小していくの見えてるから
市場がある程度縮小したら新作の発売日パッケージ売りそのものがなくなる >>860
小売にパッケージが並んでる事が既に宣伝になるのよね、だからインディーズの人気の奴をパッケージ化したりする訳だし >>801
おかしいと思うなら原文を読め
翻訳なんか人によって違うんだから
>So I think the uptick in engagement with the game is not as important as, did you buy the game at full price? Because if you did, then that’s supporting the developers directly. つーかさすがに「値引きはパッケージのせい」とか言ってるのはネタだと思いたい
DL販売のみが大半なのに賢い消費者様のせいでセールでしか売れないレッドオーシャン化してるSteamは何なんだよ そりゃプレステには発売から2週間でフリプ化した例があるから買わないだろう これでワールドの本数自慢がなんの意味もないことがわかった
続編もでないんじゃね? >>872
Steamのセールは賢い消費者様以外向けの策として取らざるを得ない感じかなあ
「自分でソフトを探す」という特殊能力を持ってない人にとっての道標として使われてる感じで。もう一つの道標が使えないから
だから賢い消費者様にはパッケージの存在意義は理解できんじゃろうな 箱にもフリプはあるんだが
何故に毎回ゲーパスを引き合いに出すのか
箱のフリプはなかった事になってるのか 買ってないのに続編欲しいかどうかわかる訳ないやん
アホかこいつ ゴールドのGwGはオン対戦のおまけだろ?
昔から
フリプのためのPS+と比較されるとな! Steamの過度な値引セールも
大手が大作をパッケージ売りとダウンロード売りでペイできたらどんどん値引してくからどんどん加速したんだしな >>761
でもお金貰ってるソニーがPS+の収益をゲームに投資もしなければサーバー増強にも使わないからな
まあハードは赤字でソフトもまともに売れない今唯一金を生み出せるのがPS+だけだからしょうがないとは思うが コアゲーマーの条件=フルプライスで購入
ってことならPSにコアゲーマーはほぼおらんやろ 自称コアゲーマー=乞食ゲーマーってことだったんだな スチームは二毛作だった時代は一本でも売れれば利益になるから値引きしまくってたけど
主力プラットフォームになった今はどこも値引きシブい
今はXBOXストアのセールにゲーパス割引乗せるのが一番安い フリプとゲーパス、ユーザー目線だと対して変わらないがなぜこう差がついた? >>850
少し嘘が混じってる
払い続けなくても、入り直せばできるからな >>881
広告費の無いインディーが広告費代わりの値下げと
DLC商法に目覚めたパブリッシャーの本体ばら撒きもあるからな
それとEpic無料の影響も受けて逆に高いCS移植が売れるようになった >>800
広告費が親会社一括だからな
特にSIEはCoDみたいな巨大なタイトルの広告権やFIFAやNFLにPSの広告出してて
デスストの北米でのひと月でかけた広告費が40億超えてるとか逸脱してる >>890
今後PS3とVITAのフリプは入り直しても出来ないようになるけどな >>893
その話、結局どうなったんだろうね
ゲハにスレまで立ってたけど >>894
入り直してもフリプはプレイ出来るで終わったよ ソニーの子会社がセールは全く利益にならないSIEのオナニーだってバラしちゃったのかwww >>895
マジで?
知らなかったわ
それはすまんかったな >>884
switchユーザーはコアゲーマーだらけだなw >>24
SIEファーストが地雷ゲーすぎるのも事実だろうにw
ラスアス2をフルプライスで買ったまともな人間に土下座しろよってレベル >>776
それで飯食って行かなきゃならんのだから
利益求めるのは当たり前
試食コーナーで美味しいわ〜、これのファンなのよ〜って言って買うならわかるが
買わずに毎回試食で済ましてるようなもんやんw >>898
もう関係者じゃないから、ゴミはゴミって言えるようになっただけでしょ 金を払って文句言う客より金を払わず持ち上げてくれる客(?)のほうが相手してて気持ちいいんだが?
利益なんて開発者には関係ないんだから当然後者を重視するよ当然でしょ? >>881
そりゃ大量にパッケージ売りまくって開発費回収したなら
後は中古市場をつぶす為に値下げしまくるだろうよ
DLだけでペイできる市場ができたら同時にパッケージ出す必要
ない 漫画とかは知らんが
ゲームの中古裁判で小売の提案蹴って裁判に挑んで負けたSONYさんのせいで
中古から開発メーカーにお金流れなくなったんだっけ >>901
お前は買ってやってそう言ってるのか?
ゲームとしては凄い出来だったよ
ストーリーがやっぱり1に思い入れある人間には辛いのは確かだけど
凄いことには変わりない サードメーカーのフリプも大した金入ってないんじゃないかこれ >>776
こういう頭のおかしい間違った嫌儲思想が日本をダメにしたんだよな
やりがい搾取の温床になるわけだわ
まじでこういう思想持った奴は国外に追いやるかしないと良くならんわ >>904
まだ曲解してるのか
この人はセールやフリプにケチつけてるわけじゃない
ゲーム好きなら利益に最大限貢献する買い方してねってだけだ
それ以上でもそれ以下でもない >>905
うわ…
仕事の責任取らなくてもよいしやりがいも感じてない無能リーマンorバイトか、
社会に出てないニートの戯言来たわぁ >>908
デイズゴーン凄い出来だったか?
ラスアスはやり込んだがデイズゴーンはすぐやる気なくなった思い出
発売組でまだディスク持ってる マシな毒ことゲーパスが蔓延したあと
マジな毒ことフリプはどうなるんだろうね
楽しみだよなあステイトン®? 発売して自分もスタジオ離れた後に関わったタイトルが再評価されても
「遅せーよ」て言いたい気持ちはわかる まあそもそもデイズゴーンは評価もよろしくなかったし
仮に売れても続編は作らんだろ
ナック2みたいに爆死する未来しか見えん >>908
マジレスだけど
2018年から
・バンナムのゲームを発売日に買うのは馬鹿
・洋ゲーを発売日に買うのは馬鹿
・SIEのゲームを発売日に買うのは馬鹿
この辺を確立させたのはユーザーのせいでもなんでも無く
ゲームメーカーの信頼が全くなくなったからだろ フリプやセールにしなきゃいいのに
そもそも体験版をしっかりと出して発売後フルプライスで買ってもらえないんならゲームの出来に問題があるか値段と内容が釣り合ってないとユーザーに感じさせてるんだろう
その程度の作品なら続編も望まれないのでは?
全部ではないにしろ任天堂のゲームは多くが新品も中古も高値安定してるという例もあるのだから
文句があるならソニーにフリプをやめさせてセールも減らせばいい、ユーザーに文句言うのは筋違いだな
まあPSWに多いフリプで遊んで続編出せの声はキレていい >「ゲーマー」の皆さんが「セールで買った、PS Plusで貰った」と言っているのを何度見たことでしょう。
これ最高 安易な値下げはダメだっていうのは経営学の基本なんだけどな
マツダとかそれで倒産寸前までいって今でも脱マツダ地獄に苦労してるし ジョジョASB事件が大きかったね
あれで和ゲーを発売日に買っちゃダメって空気が完成した >>921
そんなことを思ってるのは任天堂信者だけ
それらが事実ならとっくにソフト開発は何も出来なくなってるぞ >>911
フルプライスで売った時の利益が貰えるわけじゃないだろうしな >>926
いい加減妄想で嘘垂れ流すのはやめろよ偽物
【実際に2018年以降PS4のゲームを買わなくなったのは任天堂信者ではなくPSユーザーだろ】
いい加減割れたコテハンつかって先人の威光使うのやめろよ
中身空っぽすぎて先人には遠く及ばねぇよ あまりに売れないからフリプで小金もらったほうがいいやっていうのも
最近のラインナップのショボさを考えるにサードも思い直してると思うけどね
スクエニの場合は、独占金を払ってるから単なる箱への嫌がらせだけど というか事実何もできなくなってないか
もう半年も経つのに一向にPS5にソフト増えんぞ MSが無限の体力を武器に市場破壊しにきてるからSIEどうこうの話ではなくなる
あっちはサブスク広めてフルプライスで買う文化を消滅させるつもり 神田川ジェットスキーってセール常連だけどおもろいのかしら >>928
過去を美化して現在を叩く、例えばPSを持ち上げてPS5を叩くとか
これは任天堂信者の基本的な煽りの手法のひとつ
まさか私も同じ方法で煽られるとはな
私は任天堂信者に屈しないぞ >>71
手抜きはお前らの持ち上げたワールドだよ
だならあっという間に海外から飽きられたw
PSソフトの9割は手抜きのゴミだから値下がり最速記録のチキンレースが頻発してるので目立たないだけ PS5はまだしもPS4にいる信頼リストの連中もいつでるんだか リニアなオフライン専用の
AAAブロックバスタータイトルに
予算をかけるスタイルがもう古臭いんだよ
セールもあるしフリプもあるしF2Pもある
発売してからもマネタイズを考慮しないと
開発費回収含めたペイラインがあがるだけ
PC版にSIEタイトルを出す戦略はアリだけど
今回の騒動を見る限り、ブロックバスター注力は
これからも変えなそうだな コンテンツの値下げは
十分儲かったから更なる客層を広げるための宣伝
売れないから少しでも利益を確保する為
二種あるけど
幾らでも複製できるものと工業製品とは違うからな ゲームをフルプライスで買ってもらいたいなら
フリプやセールをやめればいいと上の方にも書いてあったが
これが本来の【正論パンチ】だろ、毎月800円払えばフリプでゲームが遊べる
このサービスをやり始めたのはSONYさんとSCEからSIEであって
ゲームをフルプライスで買わないことに文句を垂れ流すなら
一番最初に言う相手はユーザーか?っていう話
売れないゲームだからセールやフリプで捨て値になるだけなのでは?
むしろパットしないゲームをフリプでも
【遊んでくれてありがとう】でしょ?
そういうサービスじゃん? >>931
金かかり過ぎるから選択と集中で安定的に過去作のリメイク作りまーす!だからな、もうエンタメしてはかなりヤバい PSユーザーがどうソフトを手に入れるかの話なのに何で任天堂信者が関係あるんですかね… もっと言えば予約でしょ
続編が欲しければ様子見なんてせず予約しろって事
金が入るのが早ければ早いほど次に繋がりやすいんだから >>934
言い訳とかクソダサくないですか?
そんな正論で負けてこんなクソ雑魚コメント出すくらいなら
コテハンつけるのやめたら?逆に惨めすぎるw >>944
それじゃあただのサイフじゃん
ゲームのデキもわからないのにカネ払う人なんていないよ >>926
だからのジャパンスタジオ解散か 点と点が繋がったやん 先人を超えたね Game Passはプレイした時間だけメーカーにお金落ちる仕組みなんだよね
体験版やって面白いと思って本体買うと利益が入る
Game Passで面白いと思って長時間プレイして利益が入る
金額同じならメーカーもユーザーも納得なシステムな気がするけど >>947
だからギルティギアが予約はいらなさすぎて2ヶ月延期した
しょうもない理由で4月を楽しみにしてたユーザーを見捨てたわけよ
片野「僕ゲーム業界入ってから知ったんですけど、予約が全てを決めるんだなっていう、裏話?」
小沢「言っていいのかわかんないですけど」
片野「予約っていうのが物凄く……」
小沢「ものすっごく大事なんですよ」
結「それは注目度のバロメーターとして基準になるって事ですか?」
片野「諸々です。本当に色んな事情があるんですが予約が決めます」
小沢「なので買うつもりの方は予約して頂けると」
片野「ウチだけの話じゃなく、どこのメーカーさんも」 >>946
すごくシンプルで、SIEとしてはメタスコ高得点を獲得することによって発売数日で少なくとも300万本以上売れて、発売数か月後には
投げ売り価格でばら撒くことでハードを買うユーザーが釣れるエサになれるようなタイトルのみが自社タイトルにふさわしいものであって
ニッチで売り上げが限定的になるゲームは全く要らんということ まあ直近の起こったことを鑑みれば誰しもが分かることだろう あーあついに言っちゃったよ
フリプセールして儲かるのはハード買ってもらって
PS+の加入者増やせればいいSIEだけだって気付いてたよね >>950
ギルティはしかたないでしょ
あの有名な不適切発言でファンにケンカ売って、先日のベータテストの完成度もさんざんでファンを失望させたんだから
それ自体がギルティだよ なるほどSIEにとってはゲーム機を売ることが主目的だからその手段として >>947
それがフツーだぞ
未知のものを売るってことは信用を売ってるのと同じなんだよ
ソニーはその部分を肩代わりしてメーカー甘やかしてたワケ ギルティの皮をかぶったサムスピ出されたら困惑するわ >>953
少なくともファーストのゲームはその目的が果たせれば良いのでは?
逆にいえば今のやり方でいくなら
ファーストは面白いけどすぐ終わるゲームを作らなきゃだめになる 途中で書き込んじゃった
なるほどSIEにとってはゲーム機を売ることが主目的だからその手段としてソフトを捨て値でばら撒いてもいい訳か
例えゲームの価値を棄損することになっても >>953
そりゃそうでしょw
マンイーターをあのタイミングでフリプで切ってくるあたり
悪質極まりない自己愛精神なんだからw >>957
凄かったよな
抜刀するだけで勝手に死ぬ新キャラとか出されてもな
ブラッドボーンかよと思ったわ PS4世代はE3のPVで役目を果たしたみたいなタイトルが多かったな 商品価値を棄損してセール数だけ誇ってるとこが新作出ないのは
作るの面倒なのもあるけど実際のところコレだろ MSのGamepassもファーストタイトルが発売同時にくるから
時間でパイを分け合う仕組みなら
ファーストタイトルのやり込み要素は他メーカーにとってはありがたいものではないな そもそもギルティに関しては
Xrdでキャラリストラしまくって完全版商法
STRIVEでもキャラガッツリリストラして、もうすでにシーズンパス1とか
用意してるんじゃ売れるわけがない
ポケモンリストラにクソうるさかったステイ豚が
PSの格ゲーのリストラにはホントダンマリよな 買って応援ってのもコンテンツ側にある程度は吸引力がないと 吸引力ってなんだよ、ダイソンかよw
ググっても掃除機しかヒットしないわ >>966
SEGAさんは儲かったって言ってるからな
そのゲーパスとかいうサービスw >>964
MSのタイトルは数年継続して遊んでもらえるものばかりだからな。サブスク向きなんだよ。 >>967
買って応援の優良顧客に初回特典バグ、最速ベストフリプ、完全版などなど砂かけ続けたからな
消費者側には責任は無いよな フルプライスで売ってる店を教えてくれ
だいたいどこも値引きだぞ >>968
カプコン公式が使ってる言葉だぞw
ゲーム音楽コンサート「CAPCOM LIVE!」の熊本チャリティ公演を開催決定
〜 ゲームコンテンツを活用した社会貢献により、熊本地域の復興を応援 〜
www.capcom.co.jp/ir/news/html/160722.html
地域振興や選挙啓発へのコンテンツ提供を通じて
ゲームブランドの 【吸引力】 を活用した地方創生への支援を推進してきました。 >>441
眺めてたら言い返せてなくて草
こいつはラチェクラ飼ってるけどほんまPSユーザーにしても箱ユーザーにしてもソフト買わねーな ◯◯本突破を言いたいが為に続編作れないほどばら撒くとか
売れてるより売れてる感の方が大切な虚栄の塊だ PSPってアジアでは完全にCFW需要のみしかなくてソフトは全く売れない特殊な市場なのに
そんなガバガバプラットフォームにゲームを出す判断をした側が反省しろよ他人のせいにするな >>974
こいつは実際買ってるから善なる行動をするステ豚やけどほとんどのPS民はフリプ乞食だという構造的問題があるとSONYに近いソフトメーカーから発言があったのでこのスレが立ち炎上してますね >>974
アウトライダーズ買わないPSユーザーと
GamePass代払ってアウトライダーズ遊んでる箱ユーザー
まぁ比べるまでもないんだよね PS寄りの有名実況者やVチューバーでもフリプになってから配信や動画投稿するやついるぐらいだし
いやお前発売日に買わなかったのかよと >>979
ビジネスモデルがまるで異なるのにソニーの集金装置だとバレたフリープレイをゲームパスで論点をすり替えるステ豚の戦術に箱民が乗っかってるのも悪いね
それにしてもファーストの中の人の発言は重いわ、本当に重い… days goneが文句無しに面白かったらもっと売れたんだろうが
今はマシだけど発売した頃バグまみれだったのに買えとかひでぇよ メタスコアが高い=ユーザーが評判につられて買うって意味もあるから
PSユーザーは実は他のハードユーザーには見られないほどミーハーなのよね とりあえずフリプタイトルはPlus会員でも買えるようにする事から始めよう クソゲー作っといてなんだこいつは
開発さしてもらってありがとうございますだろ >>983
ミーハーで、なおかつケチで保守的
だから売れるのは確実に話題性のあるAAAのみ ゲームパスやりたいのは自分だと買わないようなゲームを気兼ねなく試してみるため
プリプは人気のゲームを無料でもらうためって感じかなユーザーのイメージ >>988
ジムもプラスで儲かってるみたいな事言ってたし
今PS4で遊んでるユーザーの殆どがエペや原神とかプラスなしでも無料で遊べる物ばかりだしな >>982
そんなこといったら海外OWなんて全てバグまみれだわ
TESだろうがGTAだろうがFOだろうが何も買えなくなるね というか、この案件ってステイ豚がよく使ってる
カイガイカイガイ案件で、海外のPS関係者だった奴が乞食うざいって言っただけの話でしょ クソゲーだからフリプでやるんだろ
何システムのせいにしてんだよ
しょっちゅう言い訳してるなこいつらw このPS民のメンタリティが仮に真実だとすると互換をつけたPS5はビジネスモデルが破綻してしまうから致命的かもね
事実5のソフトはPS5の販売台数に比較しても異常なほど売れてない
フリプとPS4の積みゲーでええやんってなってるはず 次スレ
Days Goneのリード「続編欲しければフルプライスで買え。セールやフリプはまったく貢献してない」★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1618802010/ >>992
有名なゲームだけ異常な売り上げはするけど中堅以下は死ぬしかないプラットフォームからはほとんどのメーカーは逃げ出すけどね このスレッドは1000を超えました。
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