ハドソンの最高傑作って桃鉄になるの? それとも他にあるの
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たしか一番売れたのは
忍者ハットリくんだった気がする 新桃伝かサターンの爆弾男
>>4
ファミコンのドラえもん結構行ってなかったっけ >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ 初代ロードランナーっしょ
当時ステージエディットとか夢ような機能だった 基本パブリッシャーだから、自社製はなかなか無いよな >>26
しかも画面スクロールするという、ゲーム性を根本否定するかの様な劣化移植 あっばれゲートボール
R-タイプ
加トちゃんけんちゃん
ネクタリス
定吉七番
ドラえもん迷宮大作戦
スーパー桃太郎電鉄2
ワンダーボーイ3モンスターレア
イース1&2
天外魔境2
コブラ2
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダー
スーパースターソルジャー
スターパロジャー
天外魔境ゼロ
天外魔境2 DS
桃太郎電鉄ワールド つかハドソンじゃねえけど
今のハードでファントムクラッシュ
リメイクしたら
やばいくらい面白いだろうなぁ 桃鉄は引きつける魅力はあるけど
最高傑作では無いでしょ コナミの物になったからハドソン系のIPあんまり出ない気がするのが嫌 天外2じゃね
売り上げなら桃鉄なんだろうけどだから最高傑作とはならないよな >>34
R-TYPEは移植
カトケンはオリジナルだけどワンダーボーイの亜種
ドラえもん迷宮大作戦はキッドのホレホレ大作戦のキャラ替え移植
モンスターレアは移植
イース1・2も移植(アレンジ要素はライト層には受けたしCD-ROMのお披露目にもなったが88信者には評判悪い)
スターパロジャーはパロディウスのコンセプトパクリだがパクリ先のコナミに則られるとは ハドソンの礎を作ったのはジャン狂、花札狂、野球狂の狂シリーズと
デゼニランド、サラダの国のトマト姫といった8ビットPCでのアドベンチャーブーム全盛期に繰り出した名作であろう 桃鉄とボンバーマンと高橋名人の冒険島のシリーズは歴史あるじゃん。 ボンバーマンか天外魔境辺りじゃね
個人的にはスターソルジャーシリーズがハドソンの
最高傑作にして看板タイトルだと思ってる。 >>1-9
全 角
ス
ペ ー ス
立 て 逃
げ
ア フ
ィ 煉獄シリーズは面白かった
PSPに右スティックが付いてればもっと評価は上がったかもね
まあグラは糞だが ハドソン+redの最高傑作STGはウィンズオブサンダー
ソルジャー系もいいがウィンズオブサンダーの完成度には遠く及ばない
ソルジャーのみなら実は一番STGとして面白くBGMも良いのがファイナルソルジャー 64のサッカーとテニスはなかなか他と差別化できてて良かった
潰れたのが勿体ない >>46
スターソルジャーは社会現象になったよね
今でいうEスポーツ並に盛り上がった そうだなコンパクトなPCエンジンが最高傑作。アメリカでは小さいと売れないと思ったのか無駄にでかくしてた。結局売れなかったが ボンバーマンはサターンボンバーマンが一番完成度高かった >>14
このスペース立て逃げくんは毎回頑張ってるけど何の意味もないよな
だいたいどこのアフィなのか書かないと効果ないだろうが
無駄なことを毎日ご苦労さんだわ >>21
ただの移植だけどドンキーコングだのベースボールだのやってた当時の少年にとって
50面+エディット!?っていうのがどれほど衝撃的だったか ビックリマンワールドは
アーケードの最新タイトルが稼働から数ヶ月で移植され
当時キッズに大人気だったビックリマンキャラを上手く落とし込んだ
PCエンジンのロンチタイトルとしてはインパクトあったと思う ビックリマンって最初はアーケード版だったんだ知らなかった
しかしビックリマンって最強装備を揃えてもヘッドロココとは似ていないといつも思う 天外魔境2よな。
あ、PCE版ね。ps2移植版はゴミ。 ビックリマンワールドはワンダーボーイモンスターランド(セガ)のキャラ変え移植だし 最高傑作ではないけどバルクスラッシュがまたやりたい。 アースライトで原子爆弾ユニット出てきていいのかこれって思った
けど好き
>>54
社会現象っていうか全国キャラバン大会やってたでしょ
タイアップで映画とかも作ってたし
確かコロコロコミックで読者からゲームのアイデア募集もやってた
社会現象言うなら高橋名人が代表格な名人ブームでしょ 団塊ジュニア世代で高橋名人と16連射を知らない奴は
ほとんどいないだろうな PCエンジンの頃のハドソンはファーストの仕事をやり切りながらスーファミやゲームボーイにもソフトを出していた。ソニー聞いてるか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています