X



MS「ラスアス2は品質・技術全ての分野でPCおよびXbox上のあらゆるゲームの遥か先を行っている」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:33:00.54ID:HaRBAiGGM
これ事実上の MS の敗北宣言だな
品質や技術力で競争できないからゲームバス路線にシフト
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:35:20.61ID:cdfa0YmE0
クオリティが桁違いに高いのは間違いない
比較できるのはRDR2くらい
サイバーパンクはまだ完成してるとは到底いえんしなあ
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:36:57.11ID:v6dBtTn/0
>>3
前世代でとりあえずクオリティ高いゲームやりたいってなったらRDR2とラスアス2やっときゃいいよな
この2本だけ飛び抜けてる
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:36:58.95ID:11kWsc8f0
ストーリー以外はほんと完璧なゲーム
モーションの自然さ半端ない
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:38:12.61ID:cdfa0YmE0
ps5でリマスター作ってる筈だが
結構期待してるわ
マルチとか
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:38:36.56ID:6urqpxQX0
レールの中で動かされてる感強くてイマイチなんだよな

グラと演出はすごいんだけど、なんつーか所詮映画っぽいゲーム
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:40:39.17ID:Q4Juw/LEF
MSとしては絶対外に出したくなかった資料が開示されててワロタw
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:40:54.17ID:v6dBtTn/0
>The Last of Us Part IIのビジュアルクオリティとディテールへのこだわりは、基本的にすべての分野で最高水準にあり
>全体的な表現力は、他のチームがコンソールやPCで制作しているものよりもはるかに優れています。

>私たちは、このゲームのビジュアルのクオリティーにしばしば驚かされましたが、これは最近ではほとんどないことです。
>このゲームでは、2人のプレイヤーキャラクターが、異なる場所で、異なるグループの仲間と一緒に行動し
>何年も前のフラッシュバックシーンもあることを考えると、さらに印象的です。
>また、ワイオミング州からカリフォルニア州まで、驚くほど多様な環境、天候、1日のサイクルが用意されています。


まあその通りって感じ
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:41:21.18ID:cdfa0YmE0
>>5
どっちも色々嫌われることも多いけどなw
ラスアス2 のアレは俺も好きか嫌いかって言われたら嫌いなんだけど
今までのゲームの表現として最高峰なのは間違いない

エリーより深く描かれたキャラはゲーム史上に存在しないと思う
あの胸糞悪い所も含めて、そのために存在してる
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:41:34.04ID:ARNqAju80
そんな凄い品質・技術でもポリコレでゴミ化する良い例
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:42:28.30ID:CW61zk4nd
凄いゲームなんだけどさ
国内版はその凄い部分規制で死んでるんだよね
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:42:57.61ID:eRUUyE0m0
やってる話は反吐が出るんだが
洋ドラでも作ってろって感じで
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:43:21.35ID:s+u6ZwXR0
本当、ストーリー以外は凄いんだよ
携わった下っ端スタッフが不憫すぎる
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:43:39.94ID:TzGPz8GH0
>>13
ポリコレ認められないおじいちゃんははよ去れ
これからの時代生きていけないぞ
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:44:51.30ID:4vg39oIkd
発売前は開発者大量に離脱して終わったとか言われてたけど
むしろノーティと他デベロッパの差がまた開いたんじゃねえかなと思ったわ
アンチャ4の時が一番縮まってた気がする
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:45:09.53ID:HaRBAiGGM
MSは手当たり次第に残ってた独立スタジオ買収したものの、その中にノーティやゲリラ、サンタモニカ、インソム、サカパンに匹敵するものは一つもないな

サードでいえばR☆とかCDPRとかリスポーンとかそのクラス
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:45:09.68ID:8i3Zj6qa0
ラスアスやツシマみたいな本物のゲームがもっと増えるべきだわな
うんこみたいなガキゲーしか作れない任天堂はとっとと淘汰されるべき
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:45:18.31ID:aJ0wB6Yz0
ノーティが生命線だし
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:45:25.38ID:zndb0lQHd
ストーリーって言うけどストーリーよりも制作者のほうが悪い
ストーリーがあれでも制作者の発言がもっとまともならまた印象変わった
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:45:47.70ID:rhXkfmQy0
ストーリー以外はすごいけど、
ゲーム部分がストーリーのためにあるからな…
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:46:00.41ID:6urqpxQX0
ゲームとしてはデイズゴーンの方が面白かったわ
映画っぽいゲームってストーリー乗れないと苦痛でしかない

あとホラーは大好物だけど
ゾンビゲームってだけでおすすめできねえからさ
ストーリー魅せたいならホラーバイオレンススプラッターは卒業しろよ
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:47:10.57ID:Q4Juw/LEF
まあ、単品で大ヒットしたり本体牽引できるソフトがあれば定額に全部載せるよりは普通に売ったほうがいいわけで、MSとしてもこういう分析の結果そういう方向に舵を切らざるを得なかったんだろうな
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:47:47.04ID:4ifqki0t0
>>19
ゲーム買ってやらないとまた別のスタジオがノーティドッグみたいにポリコレ化しちゃうぞ
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:47:50.16ID:cdfa0YmE0
>>13
ちゃんとやればわかるけど
ポリコレ云々は実は大した問題じゃない

あれの胸くそ悪い展開の大半は
結局の所、エリーってキャラの描写と
「ゲーム」の表現のアンチテーゼのために存在してる
1からそうなんだけどラスアスって
「お前らが普段楽しみの為にやってる事は人殺しだ」
って、お前(制作者)が言うなと言うネタを延々やってるのね

それが度を超えてて胸糞悪いのが嫌われる根本原因
おれもそれは嫌だけど、「表現」として優れてることは認める
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:47:55.31ID:/bPJIbOP0
キチンと分析できる事が大事やな
じゃないと需要とかけ離れたゲームが出来上がってしまう
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:48:07.72ID:lUzxGRkNM
>>18
ノーティ社員の移籍先はインソムが多いことをアンチは都合悪いから触れない
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:49:04.22ID:pcQA9PgAd
マップの作り込みや各種アセットのクオリティ、モーションとかは狂気のレベルだったわ
アーティスト達の自己顕示欲がこれでもかと詰まった感じ

やってない人はセールでもいいからとりあえず触れとくべき
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:49:24.80ID:4ifqki0t0
>>30
サンタモニカからInitiativeに社員流れまくってるのも最高に都合悪いもんな
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:49:45.37ID:Q4Juw/LEF
>>3
以前なんかの海外メディアのデベロッパー投票でも最後に残ってたのがノーティとロックスターだったな。どっちが最後に勝ったかは忘れたが
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:50:44.49ID:lUzxGRkNM
>>32
流れまくってるって、何十人流れたの?
追跡してリスト化でもしてるの?
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:51:15.36ID:jwZxlXqL0
シナリオはウンコにシャネルぶっかけたようなできだけどな
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:54:11.41ID:mm3lo0R10
ソニーは現状質より量を優先して高値づかみの買収なんてする必要ないから関係の深い優秀なデベロッパーを着実に傘下に入れていけばいいと思う
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:55:21.14ID:4ifqki0t0
>>34
確認されてるだけでシニア級リード級が十五人前後ソニーから流れてる(2020年時点)
立ち上げ時点から断続的に逃げてるから今後も同様の流出は続くだろうな
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:55:49.07ID:cdfa0YmE0
>>33
単純な技術力ならノーティの方が上

多分メモリ管理の差だと思うけど
グラフィックとかのクオリティと行動範囲やロード時間や自由度って
それぞれ反比例し合うんだが、その総量が桁違い

GOWはグラはすごいかもしれんが見える風景の大半にそのまま移動できない
RDR2やツシマは設定的に多彩な背景で動いてるわけではない
(高い建物とかないしね)
ウィッチャー3やホライズンはディテールは大したことがない

ラスアス2 は全部が圧倒的に高水準
劣ってるのはオープンワールドを諦めた事くらいだな
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:56:45.71ID:4ifqki0t0
>>40
個々の移籍に関してはLinkedIn、海外の有志がリストに纏めてくれてるよ
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:56:47.77ID:mm3lo0R10
具体的には
・フロム・ソフトウェア
・Bluepoint Games
・コジプロ
・Housemarque
あたり

あと最近投資したジェイドレイモンドやBungieOBが集まってる開発会社も有望だろう
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:57:44.96ID:HKx4UsoE0
ほんまな
最高クラスの品質と技術を塗り潰すあのシナリオの凶悪さよ
技術スタッフの気持ちを考えると居たたまれない
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:58:25.48ID:mm3lo0R10
>>42
まとめてくれてるなら貼ればいいのにそれが出来ない理由があるんだね
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:58:35.20ID:AcW9NbLap
痴漢がどう思うかは知らんけどゲーム開発者としては作りたい物の一つではあるんだろうね
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 21:59:31.43ID:4ifqki0t0
個々の事例だとツィッターでの報告も多いな

@MrLGarcia: So happy to announce that this week I joined at The Initiative. This is an incredible team working on something truly special. It was so hard to left behind my friends at NaughtyDog. But I need to say thank you to @Xbox @XboxP3 to allow me be part of Xbox family! <3
「今週The Initiativeに参加したぜ!マジで特別なタイトル作ってるすげえチームだよ。ノーティードッグに友人置き去りにしていくのはホント悲しかったよ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
でもXboxファミリーに加わることを許してくれたフィルスペンサーにありがとうって言わなきゃ!」
twitter.com/MrLGarcia/status/1316118488985997313
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:01:32.48ID:4ifqki0t0
海外箱コミュニティもソニーからInitiativeへの移籍は注視してる

Former Head of Melee Animation at Naughty Dog Lee Davis joins The Initiative
twitter.com/xbox_one_reddit/status/1316117734669737984?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:02:42.85ID:JpZX/6Iga
その開発者全員給料未払いでやめてるんだよな
今のノーティドッグは完全に解散状態
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:04:56.37ID:4ifqki0t0
どんどん逃げてるのは向こうでも注目されてるので業界人も公然と話題にする
Klobrille
@klobrille
twitter.com/klobrille/status/1316107649696628744
ノーティードッグの元近接アニメーション責任者であるリーデイビスが、リードゲームプレイアニメーターとしてイニシアチブに参加します。彼はTheLast of Us I&II、Uncharted 4&Uncharted2に取り組んだ。

以前の採用と同様に、スタジオは高度なスキルを持つアニメーションチームを目指しているようです。
www.linkedin.com/in/lee-davis-b560121/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:07:09.60ID:pCnd1Gf4M
海外コミュニティーが纏めてくれてると言いつつ個別の事例で誤魔化してて草

最初に嘘をついちゃうと後から苦しくなる事が分からないあたり頭足りてない
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:07:33.46ID:4ifqki0t0
>>51
マルチプレイ担当してたスタッフがパワハラとセクハラ訴えたら辞めさせられて、その後出たラスアス2からマルチプレイが丸ごと削除されたりしたけど無関係だぞ
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:07:52.10ID:+tvL5rsfd
ポリコレ糞ゲー
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:10:15.36ID:4ifqki0t0
pbs.twimg.com/media/EWi6nLlX0AAp--1.jpg
8ヶ月前の時点でこんな感じ

メディアの報道

『The Last of Us Part II』のNaughty Dog、過酷な長時間労働による人材流出が深刻との報道。過重労働文化で走り続けた名門ゲームスタジオの変化
automaton-media.com/articles/newsjp/20200313-116772/
>『Uncharted 4』の後、リード職以外のデザイナーの7割、そして大人数のアーティストが去ったことで、デザイン部門は見慣れない顔だらけになったという。『The Last of Us Part II』がNaughty Dogでの初仕事となる
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:10:42.17ID:E+Wr0Eib0
美術や技術に関してはトップクラスのゲームだとは思うけど
「ゲーム」として楽しいかっていうとなぁ…
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:11:13.45ID:ekvUt9jA0
基本ソニーの子会社が作るゲームはグラフィックだけ
ゲームシステムはリニアばかり
ホライゾンだってオープンワールドと言いながら下手くそで全然リニアと変わらない
オープンワールドはスカイリムが最初の完成形を見せて、それをウィッチャー3が良い意味で拡大解釈したと思ってる
GTA5もリニアな部分多すぎでいまいち、ホライゾンよりは全然マシだけどね
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:12:55.87ID:FYauH7qs0
100歩譲ってゲームがすごいのはいいけど
ステイ豚は何もすごくないからね
勘違いしてるけど
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:12:57.27ID:D11DUJ6r0
人生で一番はまったゲームだわ
おれはストーリーもめっちゃすき
もう4周ぐらいした
最近海外版もメルカリで買ったから無修正バージョンでやるの楽しみ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:13:15.45ID:drNNBTyK0
おそらくHALO開発元の343iの話と混同しているんだと思われる。

17年以降プロデューサー・ディレクター・リード級の離脱が相次いでいたが、昨年のゲームプレイ公開で大炎上すると残っていた上級職も大半がスタジオを去った。
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:14:51.69ID:4ifqki0t0
Straley氏は退社する前にSchreier氏のインタビューに応じ、「もう二度と『Uncharted 4』と同じ経験を繰り返したくない」と語っていた。
2016年発売の『Uncharted 4』でクレジットされていた、リード職以外のデザイナー20人中14人も、すでにスタジオを去ったという。離職理由はさまざまであるが、Schreier氏によると、現スタッフと元スタッフは口を揃えて「クランチによる燃え尽き症候群」が主な理由であると語ったという。
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:15:03.35ID:vkHoAaa50
>>39
むしろオープンワールドを諦めたからこのクオリティで出来たってことだと思うけど
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:16:13.99ID:5RBRu8jk0
さすがソニーのスタジオですわ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:17:16.58ID:sDI6ivpja
自慢の開発者ほとんど引き抜かれてるのが草
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:17:32.10ID:4ifqki0t0
当然、相次ぐ離職は『The Last of Us Part II』の開発にも影響を及ぼす。マネジメント層が人手不足に陥ったほか、社内で重要なポジションにあるデザイン部門は打撃が大きかったとのこと。各部門との連携係としての役割も果たしているだけに、人材ロスは痛手となる。
ベテランスタッフがSchreier氏に語るところによると、『Uncharted 4』の後、リード職以外のデザイナーの7割、そして大人数のアーティストが去ったことで、デザイン部門は見慣れない顔だらけになったという。
『The Last of Us Part II』がNaughty Dogでの初仕事となる、経験の浅いスタッフが穴を埋めることになったのだ。

Naughty Dogが求める水準は非常に高く、新人スタッフが増えれば当然ベテランスタッフよりも仕事に時間がかかる。やり直しが発生する回数も増え、他のスタッフの仕事も増える。
それはシニアスタッフの離職をさらに促すことにつながる。
そうした事情もあり、同社では若手の採用に消極的だった時期もあったという。さらにNaughty Dogには「何も言われないのは、良い仕事をしている証拠」という不文律があるとのこと。
つまり、フィードバックはネガティブなものばかり。新人スタッフにとっては、かなりストレスのかかる職場環境だと証言されている。



多くはクランチを厭わないからこそ、文化として成り立っている。最高級のゲームづくりに携われ、給料も待遇もよく、プロジェクトが終われば長期休暇を取れる。
だからこそNaughty Dogに入るのだし、だからこそ頑張れる。契約社員の場合は、いつか正社員になれるかもしれないという希望が、長期労働のインセンティブとなる。

だがその結果としてスタジオの人材流出を招き、シニア職が不足。経験の不足を若手の数で補うようになったというのが、今回のレポートが示すところである。

----
いかにもソニーって感じだな
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:17:37.75ID:aL5zYbJt0
「技術がすごいとこが面白い」
「ゲームとして面白い」
そろそろ別物として存在し得るって事に気づいてもらっていいですか?
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:19:30.31ID:gVzmvhJp0
俺は自由度ないゲームは嫌だな
動画で見るのも苦痛
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:20:18.00ID:4ifqki0t0
MS含む世界中のスタジオがノーティドッグのアセット・アニメーションの秘訣を気にしていたらなんの事はない
「ゲーム史上稀に見るブラックな労働環境による力技の人海戦術でした」
と分かってしまったのがほんの数年前
ならまともな労働環境用意すればごっそり引き抜けちゃうんじゃね?と気付いたのがInitiativeや他の脱出先
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:20:56.86ID:BHrqken50
>>28
同じ手法でも1は認められて
2は拒否されたってよくある事でしょ

やり過ぎちゃダメなんだよ
特にゴリラ
これひどい目に遭うのがゴリラの方だと嫌悪感少ない
ポリコレの問題だよ
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:21:01.16ID:vkHoAaa50
これ、中ちょっと読んだけどあらゆる部分で他に突出してるなんていってなくね?
グラフィックと細部へのこだわりがすごく、あらゆる環境や天気が細かく用意されていて
今のソフトにはあまりないことだって褒めてるだけだよな
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:25:59.78ID:EKDB0m9A0
MSのソフトに比べたらそうだろうな
売上含めるとUBI以下くらいか今
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:26:41.46ID:1ykeAW4B0
1しかやってないけどあのポンコツAIは2で改善されたん?
エリーが敵の目の前でうろうろしてんのに「隠れんぼは終わりだ!」とか叫んでるとことか見ててすげえ萎えたんだけど
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:28:21.69ID:MxojY5fmM
>>76
ポンコツというか敵はバディを認識しないよう作られてる
味方に足を引っ張られるシステムの方がクソだろ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:28:45.27ID:n102Ua9AF
>>13
年齢関係なくどう見てもポリコレ批判されてるもんな
アクションパートはかなり評価されてるけどな
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:31:56.07ID:aL5zYbJt0
>>70
なんとなく北斗の拳の中央帝都を思い出した
地上はまばゆい光の都だけど地下で奴隷がエッホエッホと発電してる的な
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:32:22.21ID:4ifqki0t0
パワハラセクハラ騒動(告発者はマルチプレイ担当)と並行してマルチプレイ削除が報じられた後、スタジオ名義で「ラスアス2にはマルチプレイが含まれないけど両輪で進めてるよ」と宣言したのが数年前
i.imgur.com/WOriE7l.jpg

そして現在に至る
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:32:40.57ID:MxojY5fmM
>>79
インタビューでも答えてるけど
あくまでゲームですから完全なリアルにはしない、と開発ディレクター
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:34:28.53ID:UM+ZqOve0
薄っぺらいポリコレを叫ぶ会社がパワハラ・セクハラ・ブラック労働の温床という
笑えないジョーク
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:34:41.75ID:zeBI12+5M
まだパーフェクト・ダーク開発の初期段階なのに早くも実務トップが辞めてインソムニアックに移籍してて草

元The Initiativeディレクターのドリューマレーがプレイステーションのインソムニアックゲームズに参加
https://wccftech-com.cdn.ampproject.org/v/s/wccftech.com/former-the-initiative-designer-director-drew-murray-rejoins-insomniac/amp/?amp_js_v=a6&;amp_gsa=1&usqp=mq331AQHKAFQArABIA%3D%3D#aoh=16200487850743&referrer=
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:36:23.34ID:4ifqki0t0
>>85
その人はインソムニアックからInitiativeに移籍した人なので単なる出戻りだな
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:37:16.07ID:hIARmu22d
何だそりゃ
スパイかよw
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:40:12.18ID:cdfa0YmE0
>>64
オープンワールドは技術的問題よりはシナリオ的に無理で諦めたらしいけどね
実際、ジャクソン周辺の相当広大なマップが作成はされたらしい

でも、あのレベルのストーリーをオープンワールドでやるのは無理だったと
どうしても線形に進まなきゃいけない部分と整合性が取れない
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:41:50.54ID:WOIZUa2H0
RDR2あの綺麗さは確かに凄まじかったけどゲーム長すぎるのとUI糞でつまらなかったな
息子救い出す辺りで終われば良かったのに
ストーリーは1の方が好き
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:42:12.28ID:+yoxhOXc0
ラスアス12やりたいからpc;にだしてほしい
ブスザワも

各ハードのトップゲームやりたい
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:43:36.72ID:ZJpuYOZur
このMSの判断は正しい
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:44:05.63ID:1ykeAW4B0
>>77
ゲームバランスの部分はわかってるしそんな話してないんだよ
問題はそこじゃなくて没入感を削がれるほどポンコツなAIだったって話
モーションとかグラフィックとかいくら拘っててもこいつは判定無いんだなとか思ったら一気に興醒めするわ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:44:36.53ID:MuLdax5K0
>>43
コジプロとフロムはMSと組むのを選んだけどな
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:45:36.07ID:3V+ZyqKh0
でもこれ単なるオフゲーやん。
昭和か?
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:46:56.87ID:55pdndsl0
ストーリーが賛否両論で受け付けない人が多いのは分かるけど、それ以外は実際凄かったからなぁ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:47:07.85ID:t9sVdQhFr
こんなんで喜んでるステイ豚哀れだな…
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:47:51.56ID:A1STARqE0
誇らしいならID変えないで堂々としてればいいのに
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:48:14.12ID:bx7PHOBSa
RDR2は面白かったなストーリーを完全に無視して遊んでた
でもオンラインは30分やめたクソゲー
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:48:33.78ID:4ifqki0t0
日本では規制で台無しだけどモーション頑張ってたからな。脚本担当にして現社長のドラッグマンは現場に暗殺されても文句言えないと思う
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:49:23.55ID:rhujWH540
>>8
レールプレイにする事でグラと演出を上げてるんよ

オープンワールドだと多様なパターンに対応する必要があるけどレールなら予算とスタッフを1パターンに全振りできる

後は好みの問題じゃね
レールプレイは誰がどんなプレイしても何も変化しないし動画がコスパ最高になる
MSがラスアスの技術を評価してもラスアスモドキを作らない理由はソコやろな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:57:25.88ID:bKlYmkKg0
クソニースタジオのゲームみたいにHALOやGearsがCoop無しの30fpsシングルゲーなったら見限るわ
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:58:27.67ID:UHnCOMBc0
作ったノーティも凄いけど
発売出来たSIEも大したもんよ
世間体気にするMSじゃあ絶対出せない
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 22:58:57.70ID:/FLyhqAs0
ゲームも映画も
物語性あるやつなら
評価の9割はストーリー
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:01:41.82ID:q6IQ7QyS0
自分はゴキだけど、MSはちゃんと検証結果を自分とこの作品に反映させてくると思う。業界のためには良い流れ
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:01:50.13ID:klVQrDEM0
面白さで誤魔化してないってことだなw
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:02:05.01ID:VbWnFdEH0
MSゲーって良くも悪くもツシマやラスアスみたいに話題にならんもんな
ドンパチゲーばっかなん?
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:03:31.51ID:Gx2a6dx30
任天堂って書いてなくて良かったな
って思ったけど、そもそも競合相手としてみられてないのね
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:07:21.17ID:+yoxhOXc0
>>111
買ったマイクラしかしらんわ箱ゲー
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:10:20.37ID:HaRBAiGGM
>>113
任天堂は国内メーカーの中でもさらに周回遅れだからもはや蚊帳の外だろ

15年後くらいになってようやく今年のラチェクラ新作と同レベルのものが作れるかどうかってところ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:12:15.04ID:D11DUJ6r0
>>89
オープンワールドとストーリーの兼ね合いは難しいところよな
スカイリム、フォールアウトみたいにオープンワールドのゲーム性の自由度が増すほどストーリーが弱くなるし
ストーリーで引っ張っていくゲームにするとオープンワールドとしてのゲーム性が失われるし
それを完全に両立したゲームってまだない気がする
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:14:10.18ID:1HCE/Q6v0
>>1

Microsoft Global Gaming Partnership&Development(GGPD)
「The Last of UsPartII」レビュー
https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.cand.364265/gov.uscourts.cand.364265.551.21.pdf

The Last of Us Part IIの視覚的な品質と細部へのこだわりは、基本的にすべての分野でクラス最高であり、
全体的なプレゼンテーションは、他のチームがCSやPCで作成しているものよりも大幅に進んでいます。
私たちは(当初は)ゲームのビジュアルの品質にしばしば驚かされましたが、最近では悲しいことにめったに起こりません。

ゲームには、数年前の回想シーンに加えて、異なる場所に異なる味方のグループを持つ2人の別々のプレイヤーキャラクターが登場することを考えると、さらに印象的です。
ワイオミング州からカリフォルニア州に至るまで、驚くほど多種多様な環境、天候、日周期が特徴です。


プレイヤーは確かに、「ストーリー」や、「ノーティードッグが正反対の主人公をプレイすることを強要したこと」、
または「ゲームの最終的な論争の結果」について、主観的な感情を持つことや意見するあらゆる権利を持っています。

しかし、インタラクティブなエンターテインメントでの「ストーリーテリングの進化と拡大に深く関心を持っている人」としては、
これらのことは最終的には、「ノーティードッグが伝えたいストーリーをどれほどうまく作成して提供したか」よりは重要ではありません。

すべてのゲームのデザインが、それらが生成する視覚的な詳細のレベルをサポートできるわけではなく、
すべてのチームがそれを生成するために必要なお金や才能を持っているわけではありませんが、
このゲームは『CS機が次世代に移行したときに達成できること』への期待値の、新たなハードルを設定しました。


Last of Us Part IIは非常に珍しいタイプのゲームであり、
メディアとしてのゲームにおいて、「ストーリーテリングの芸術を前進させることで達成される」ことの価値は、
最終的には『誰もがそれを「好き」であるかどうか』、または『誰もがそれを「楽しむ」ことができるかどうか』という価値観を上回ります。

このことは、私たちがそれを愛し、それをプレイするのに素晴らしい時間を過ごし、
そしてエンディングを迎えた後にもまだ、キャラクターたちとストーリーについて考えて続けていることで、気付くことになるでしょう。


※マイクロソフト社外秘-配布しないでください
Fromプロジェクトスカーレット
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:14:45.59ID:GahIN9030
マイクロソフトにはソフトは期待していない。
数字しか見てない外資系企業には無理だろ。
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:17:21.20ID:hIARmu22d
ノーティは間違いなく凄いスタジオだけどラスアス2みたいなのはもう勘弁してほしい
変に凝らないで王道中世ファンタジーとかでいいよ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:19:10.54ID:2Jl4836/a
MSはとにかくゲームを作るセンス(開発会社に作らせるセンス)が皆無なんよね
ここ数年で色んなとこ買収したけど、買収後のタイトルはどれもぱっとしない
Mojangの箱タイトルとかここの誰も知らないし遊んでもないだろ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:19:57.10ID:TShO/W6C0
ビジュアル面しか褒められてないのにステイ豚が調子に乗ってるのが笑える
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:22:03.33ID:GahIN9030
マイクロソフトがゲームパスとか始めたのもソフトを諦めたからだろうな
ソフトという戦術よりもゲームパスという戦力を取ったマイクロソフト。
ビジネスではソニー任天堂は絶対に勝てない
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:22:08.04ID:0k700dee0
でも2はゲームとしてはクソゲーだよね
ラスアス2最高って奴なんて存在するの?
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:24:07.79ID:EB4dMifd0
>>121
rareのsea of thievesとasoboのmsfsくらいかねここ数年でパッとするのは
前者を買収したのは相当前で後者に至っては自社スタジオですらないが
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:25:08.61ID:cdfa0YmE0
>>125
ゲームとしても凄いと思うよ
1のステルス優先なゲーム性の方が好きではあるけど
オフラインTPSとしては間違いなく現時点の最高傑作

欠点は長すぎる事
プラチナ取るのに2周したんだけどさ
トロフィーが追加になった時に
もう一周する気にはどうしてもならなかった
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:34:29.73ID:KV7kPU870
『The Last of Us PartU(ラストオブアス2)』ストーリーに没入させるライティングテクニック
ttps://mokapurin.はてなblog.com/entry/Lastofus2_lighting


個人ブログだけど、ラスアス2のグラフィック演出の徹底さはここに書かれてるので読んでみるといい
これをやりきってるゲームは本当に少ないと思う
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:35:08.62ID:EB4dMifd0
>>111
msfsとかforzaとかaoeとかfableあるしばっかってわけでもないな
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:36:32.93ID:GP2s36aL0
今までxbox独占やってきて面白いゲームが無かったわ。他社の独占ゲームは楽しかったよ(L4Dとか)
実際xbox one時代は独占がもう少ないし、クオリティ低すぎたからな
https://kentworld-blog.com/archives/xboxone-soft.html

品質の良い独占ソフト作れないから、XsXのローンチが無い。
MSは買収という簡単で強力な道を選んだ。
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:39:32.26ID:UBVmS6xbM
スタジオ管理能力に問題あるからなMS
ベセスダはかつてのバンジーのような期待感だがオワコンになってしまわないか心配
あとセカンドポジで良ゲー作り続けてたPlaygroundが買収を機に劣化しないかも気になる
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:40:21.15ID:EB4dMifd0
>>132
halo3,reachも面白くなかったの?
シューター部分が気に食わないとかなら個人の感性だけどストーリーや音楽でいえば文句のつけようもないだろ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:40:40.12ID:NFG0LkOW0
>>60

ゲハなんてそんなもん

何故か社員でもなんでもないのに任天堂すげーSONYクソだとかSONYすげー任天堂クソとかいうレスしかないじゃん
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:41:59.11ID:v6dBtTn/0
>>133
ベセスダは金だけ出して基本放置で良いと思うわ
余計な事するべきじゃない
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:42:52.89ID:EB4dMifd0
今のベセスダにhalo:ce~reachまで傑作続きだったかつてのバンジーのような期待感があるか...?
destinyで一度やらかした後のそれならわかるけど
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:43:56.16ID:GP2s36aL0
>>134
Halo3はやったよ。
すまん、reachはやってないわ、3が面白くなかったから。
Haloよりギアーズのほうが面白いわ。
co-opとしてはギアーズ面白かったわ。(対戦は微妙)
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:44:04.57ID:8m3eGi2f0
>>12
深く描いた結果、ほぼ全てのプレイヤーに嫌がられるってそれ最悪のオナニーじゃないですか
しかも続編ものでそれやるってところがなお悪い
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:45:37.68ID:cdfa0YmE0
近年のソニーのスタジオのゲームの凄さ見ると
MSも環境整えないと対抗出来んと思うわ
スタッフいくら引き抜こうが「制作体制」まで移籍してくるわけじゃないから
ノーティにソニーのファーストスタジオ全部をサポートするための
先端技術専門チームがあるんだけど
そういう仕組みが上手く行っている
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:46:45.00ID:cdfa0YmE0
>>138
シューターとしてはそこそこ面白いけど
あの世界観や幼稚なストーリーはねえ
ラスアスとはとても比較にならん
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:47:46.38ID:ZC8CfMkm0
>>12
選択式にしないところはゲームとしてはダメ
1はエリーを渡すか渡さないか、2はアビーを殺すか殺さないか
最後にガラリとエンド変えられるゲームだったらもっと評価高かったと思う
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:48:03.53ID:qy752udia
>>132
FORZAシリーズとか進化がわかりやすくて感動できるゲームだと思うが…
sunsetやoriもかなり面白かったし
MSやソフトメーカーじゃなくてお前側の問題じゃないじゃね
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:48:19.86ID:EB4dMifd0
スタジオ管理もそうだけどIPの扱い方がおかしいんだよ
Haloを後生大事にしたいなら絶対にバンジーを手放すべきではなかったし、続編を外注→やっぱ内製。これまでIP管理やってたスタジオに任せるね。バンジーから中核スタッフ引き抜いたわけじゃないけど何とかなるよな?→なりませんでした(halo4)
のいい加減さよ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:50:12.79ID:08Osm5hLa
>>141
なるほどラスアス信者の思考回路ってこうなっとんのか
ギアーズを幼稚だと言えるほどラスアスの世界観とストーリーが素晴らしいとは思えんのだが
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:51:19.57ID:1HCE/Q6v0
MSは数字でしかモノを見ないからたいしたゲームを残せないんだよ
最終的に物を言うのは「良いものを作りたい!みんなを驚かせたい!」って情熱だよ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:52:13.93ID:cdfa0YmE0
>>142
1で選択させるかさせないかは結構開発でも議論があったそうだけどね
個人的にはさせないで正しいと思う

そこを選択させないのがラスアスのゲーム性
自分である選択しちゃうとその後、それをついて考えることないんだよ
自分で選んでるから
でもラスアスのラストは自由度がないから逆に考えさせられるんだよ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:52:17.48ID:EKDB0m9A0
ツシマなんかも他のゲームをめっちゃ研究して作ったのがわかる出来だったな
あれなら洋ゲーアレルギーにも勧められる
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:52:51.22ID:1HCE/Q6v0
>>145
MS自身が「超一級のストーリーテリング」だっつってるやろ…
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:53:16.03ID:BS4dV3I2d
>>143
sunsetはイムソニだから作れた作品と思うが
続編蹴った当時のMSは阿呆だと思ったが
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:54:34.39ID:EB4dMifd0
>>145
筋肉ダルマが巨大ワームを腹の中からチェーンソーでかっ捌くというある意味シャークネードみたいなB級映画に近い世界観だからそういう意味では間違ってはいないと思うぞ
比較にならんとか言ってる時点でアイタタタな人だとは思うが
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:55:26.63ID:cdfa0YmE0
>>145
ストーリーは幼稚だろ
ギアーズのストーリーが素晴らしいなんで事言ってる奴見たことないし
俺の好みの問題とも思えんが

ゲーム性については好みがあると思うけど
カバーアクションで進んでいくあれはあんまり好きではない
ラスアス2は1よりそっちよりになっててそういう意味では好みじゃないんだよね
犬を殺さずに通り抜ける手段がないのよ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:56:48.24ID:BS4dV3I2d
MSが現在に不足を認識してるのならユーザとしてはいい話ではある
ここ数年のMSファーストは確かにしょっぱい、頑張ってたのoriとForzaHorizonぐらいか
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:56:53.36ID:FIuGRGOc0
2はゴミクズ、ストーリーいらねえならスプセルのが爽快に遊べたわ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:57:12.85ID:GP2s36aL0
MSって360時代は本当に脅威だったなぁ、ギアーズとかHaloが600万本とか売れるハードだったしな。
one時代はすまんが話題にもならなかったのでわ?
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:58:55.71ID:1HCE/Q6v0
>>153
現場は認識してるけどフィルが認識出来てないから無理やろ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:59:00.73ID:fLTO8O3t0
>>145
3までは面白かったよ
4以降はキャラに魅力なさすぎストーリーもつまらん
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/03(月) 23:59:27.95ID:SQ+frcf70
>>2
負けることは悪い事じゃないんだぜ。ここまで分析できてるってことはもう追いつけるって事なんだ。
悪いのは敗北を認められない事、認められないと分析もできないから絶対追いつけないんだよ。
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:00:01.38ID:lZZkG64vd
Gearsシリーズはややこしい伏線とか色々あってもいいんだけど
表面的な物語でユーザが期待してるのはハイブバスターみたいなストーリー
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:00:03.99ID:FZFCaVa7M
ギアーズとか最近のやつ売れてるの?
全く話題になってないけど
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:00:44.20ID:pUMVq6Ao0
>メディアとしてのゲームにおいて、「ストーリーテリングの芸術を前進させることで達成される」ことの価値は、
>最終的には『誰もがそれを「好き」であるかどうか』、
>または『誰もがそれを「楽しむ」ことができるかどうか』という価値観を上回ります。

素晴らしいレビューだなぁ
間口を広げる為に最大公約数をとって売上を最大化するようなゲームでは
ゲームの価値やステータスを拡げられない

前者のような誰からも愛されるタイトルももちろん必要だし素晴らしいけど
ゲームチェンジャーには成り得ないからね
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:05:55.99ID:JDQU/iMt0
まぁ元のレスの幼稚云々はhaloに向けられたものだとは思うけど、haloはある意味幼稚でもよかったというか
バンジーはインタビュー見てもチーフを最強の男として描こうとしてたけど、halo4作った343は正反対でチーフを「マシーンでなく人として深く描く」とか言うよくわからん目標の為に弱さを強調させて失敗したからな
343のスタッフはインタビューの回答もまさに意識高い系のそれ。実力が伴ってないのが最大の原因とはいえhaloに合ってないテーマを選ぶ辺りこの手の連中にはかかわってほしくないと強く思ったね
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:06:06.86ID:0IRM5WSz0
ギアーズは全く知らないタイトルなので触れないが
ラスアス2のグラはPS4の中でもトップクラスで
グラの出来が良いホライゾンやGOWより更に上だと思う

シナリオに関しては、悪くはないけど、ありきたりの範疇
世界を救うか、家族同然の娘の命を選ぶか、なんて
日本のフィクション作品じゃ時々見かける究極の二択でしょ

2の復讐絡みの人間関係、その葛藤なんかも、復讐モノならよくある話
まあハリウッド系ってのは「外さないテンプレシナリオ」しか作れない連中だから
あのへんが限界だろうね
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:07:46.13ID:JDQU/iMt0
>>152
それはないというか知見が狭いだけかな
ドムの死亡シーンとか今でもファンの語り草だろ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:07:59.36ID:mefQkkXP0
>>166
スーパーマンを弱くされても嬉しくないんだよなぁ
メトロイドでも強く孤高のバウンティハンターサムスを
なんか幼稚な跳ねっ返りの小娘にしちゃったアザムは不評だし
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:09:46.32ID:ShC13rZx0
主人公改変でクソになったゲームといえばニンジャガが真っ先に出てくるわw
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:11:02.22ID:JDQU/iMt0
幼稚が悪で高尚が正義って事はないんだよね
自分の言葉で語れない権威を笠に着たい連中にとって何も考えずに言えて都合がいいからよく使われるだけ
SW否定する中高校生SFオタじゃないんだから大人になれよと
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:13:10.03ID:M+Xd0XoC0
>>24
洋ドラもどきにホラー・バイオレンス・スプラッターを被せる
ナードの自己満足開発が露骨に出ていている
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:14:59.28ID:gzNoLg4Md
でもクソなんだよね。客からの評価はね

評価してるのは金もらったメディアだけw
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:17:09.75ID:/73ew9H+0
>>24
デイズゴーンはps1時代並みのシナリオにグラは最新だから普通に名作なんだけど売れなかったな
最初バグあったのも痛かった
あとクリアしたら分かるけど最初に出た海外レビュー恐ろしいくらい前半しかしてないよな
まあ長すぎてクリアまでできなかったのかもだが
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:18:20.37ID:JDQU/iMt0
>>150
ディレクターの引き抜きには成功したみたいだけどね
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:18:27.42ID:vA/IlIWp0
ラスアス2が不評なのは"バッドエンドにするためにバッドエンドした"匂いが隠し切れないからでしょ
完成度が粗い点をつつかれるのは仕方ないことなんじゃないかな
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:19:41.38ID:6HwjJz140
ギアーズはco-opゲーとして良ゲーだからMSはここに全力尽くせばいいと思う。
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:20:41.93ID:ShC13rZx0
ゲームである以上は敵組織と戦ったり、モンスターと戦ったり、世界救ったりとか
ハリウッド映画やアニメや漫画やライトノベルでありきたりな稚拙な内容やらざる得ないので
高尚な物語を強要することこそ阿呆らしいとは思うわ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:20:44.89ID:2mGMXpNQM
>>173
【悲報】マイクロソフトさん、ソニーから金もらってた
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:25:01.68ID:JDQU/iMt0
>>167
>世界を救うか、家族同然の娘の命を選ぶか、なんて
>日本のフィクション作品じゃ時々見かける究極の二択でしょ

それをゲームとしてインタラクティブメディアとしてやり切ったことが評価されてるんだよ
筋書き自体はシンプルでありがちでもカットシーンのドラマ描写やインゲームのダイアログ・PS3の限界かと思えた程に緻密なグラフィック・臨場感のあるカメラ演出etc...の数々でプレイヤーを没入させ観客席で観劇してるそいつを舞台に立たせ、あの決定的な場面での引き金をそいつ自身の意思で引かせた
だからこそタイトルであるThe Last of USの意味を否応なしに実感せざるを得ない。傑作たるゆえんはシナリオ以外の多くの要素が支えてるんだよ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:25:14.20ID:6nSm4Djx0
話がイマイチでゲームとしても新鮮味もないんだよな
バケモノもいる意味がないし
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:33:32.93ID:M+Xd0XoC0
>>173
自分のイデオロギー表現に既存のIPのガワ被せたら
そのIPの固定客が文句言うに決まっている
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:36:46.78ID:ZRWXmRdD0
無規制版に日本語追加してくれんかね
ポッカキッ〇版がやりたいんよ
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:41:28.87ID:96uH0XX1d
どんな障害者だろうと最後までプレイできるよう配慮されたアクセシビリティの充実度はガチだと思う
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:43:50.56ID:mefQkkXP0
>>182
せめて新規でやりゃいいのに続編でやらかしたからな
前作でプレイヤーの分身だった主人公の頭をポッと出のよく分からん男女にゴルフクラブでかち割られて
心が動いたでしょう、計算通り!なんて言われたらそりゃ殆どの人はふざけんな死ねって思うわ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:48:07.73ID:mBkTNAVg0
MSがトゥームレイダーに金出して時限独占した時にXboxにアンチャみたいなゲームが欲しかったと公に言ったことはあったな
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 00:50:41.30ID:fzAFNFx2d
>>186
なら日本は蹴散らされて終わりだな
早く全面降伏した方が身のためだぞ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:00:12.14ID:tUa8SPr00
>>160
15年間広げてきた伏線は5の本編でだいたい回収したから今後はハイブバスターズ的な真正面からの殴り合いが中心になりそう
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:04:44.65ID:ZRWXmRdD0
本数こそでたものの大半がセールで次作は
インディー規模に格下げされそうになったとこを
金出したからライズトゥームがつくれたんだよ
一年時限独占ぐらいいいだろ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:09:29.57ID:3FzZFafr0
でも間違いなく3が売れないタイトルだから残念だよね

開発の思想とかをゲームに持ち込むことがどれだけ愚かなことか
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:10:33.72ID:tUa8SPr00
普通に作ってさえいりゃ来たるべき次世代における看板IP・看板スタジオになってただろうにな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:13:45.10ID:oil3fzSO0
まあ普通に作れないから
ラスアス2はこういうストーリーになったんだろ
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:14:33.51ID:mefQkkXP0
>>189
まぁ軌跡のスライド移動とかラストスベリオンみたいなのは確かにダメダメだが、ラスアス2の問題はそれとも別だろう
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:14:55.04ID:Eq98OpEC0
>>117
原文が
The visual quality and attention to detail in The Last of Us Part II
is absolutely best-in-class in basically every area, だから
分野ではなくて領域の方のarea(エリア)だよコレ
領域じゃなんだから場面とでも訳した方がいいのかな?

要するにゲーム内で描画されてる物すべてを指してスゲェ!って言ってる
スレタイがアレ過ぎるがな……
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:18:48.26ID:yl9m62/Zd
顔の微妙な表情とか肌の質感とか血の表現とか拘り方がハンパねぇなとは思ったわ。TPSのゲームとしてはなんも目新しさはないけどな
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:20:50.83ID:oil3fzSO0
むしろ目新しさがあったら
ストーリーに没入できないだろ
ない方がいい
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:21:41.09ID:cu3thm7G0
>>89
ノーティはシナリオと場面の演出整合をめちゃめちゃ大事にするから、今後もオープンワールドゲームは作らない気がする
だからこそ挑戦してほしいとも思うけど
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:23:16.00ID:ts8euiegd
>>196
捏造翻訳と元ソース無視の
いつもの立て逃げアフィスレなんですよココ
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:23:53.99ID:r01hoS6IM
ラスアス2は本当に今プレイしても何ひとつ旧世代のゲームじゃないんだよな
しかもそれがPS4という2020年では化石のようなスペックのマシン向けに開発されているというのがさらにとてつもない
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:24:05.90ID:fIrMv93z0
やればわかるよ

その全てが凄いから

ジョエルが死んだせいで、エキセントリックに騒ぎ立てるバカが多すぎてこのゲームは正しく評価されてないが、最後までプレイしたら大多数の人間はストーリーに唸らされると思うけどな

グラフィックはもちろん演出の類も完璧
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:24:20.38ID:FqcNeA5ad
ノーティがオープンワールドゲー作ったらどうなるのか見てみたい
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:27:10.61ID:UEfbtbc6M
ラスアスの話は1からして重すぎてな
今はコロナ禍で世界全体が不況なので
暗くて重いゲームはマーケティングの観点から作られなくなっていくと思う

次回作はアンチャのようなコメディチックで明るい新規IPかなと予想
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:27:34.74ID:WecD0gJi0
>>197>>198
ゲームデザインの全てが『ノーティが伝えたい物語を完璧に伝えるため』に作られてる

とMSの報告書は言っている
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:27:52.94ID:WOS/A7w20
とてつもなくすごいクオリティで最高の映像のゲームでも
映画的なゲームはシナリオひとつで駄作扱いされる良い例だな
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:28:40.99ID:7gTRrtz+0
>>204
TLoU2の開発時からさらに100人増えて500人越える規模になってるし、実際オープンワールドの新規IP作ってたりしてね
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:29:25.02ID:nkmnjAVmr
MS的にはラスアス2の映像表現やテーマなどが刺さったんやな
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:29:33.78ID:WecD0gJi0
>>208
MS
「メディアとしてのゲームにおいて、『ストーリーテリングの芸術を前進させることで達成される』ことの価値は、
最終的には『誰もがそれを「好き」であるかどうか』、または『誰もがそれを「楽しむ」ことができるかどうか』という価値観を上回ります。」
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:32:32.42ID:WOuRJW620
一本道なのがな・・・マルチシナリオマルチエンディングなら神ゲーだったな
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:33:35.22ID:9EJdWWe10
いやPV詐欺はどう言いつくろっても悪手
純愛物だと思わせてNTRエンドで大ヒットするエロゲーと違うんやで
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:33:48.15ID:UEfbtbc6M
任天堂は徹底して大衆受けを狙ったゲームを作るけど
ソニーMSは大衆が絶対ではないって価値観でゲーム作ってるのは収穫だな

狙ってやってるのと面白くしようとして滑ってるのとじゃ大きく違うから
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:35:28.09ID:ZRWXmRdD0
意図的に終わった後いろいろ考えさせたかったら
ゴア表現削った日本版ゴミじゃねーか
海外版は戦っている相手は人間だけど
日本版は人形 正直海外版はちょっとやりすぎだと思ったが
開発話聞くとそれも必要な要素だったんだろ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:35:29.32ID:oil3fzSO0
>>215
むしろ大衆受けに作ったつもりなのが
ラスアス2で
MSは技術面はすごいと言っているだけなのよな
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:37:13.60ID:WecD0gJi0
>>217
いや全く言ってないだろ…

プレイヤーは確かに、「ストーリー」や、「ノーティードッグが正反対の主人公をプレイすることを強要したこと」、
または「ゲームの最終的な論争の結果」について、主観的な感情を持つことや意見するあらゆる権利を持っています。

しかし、インタラクティブなエンターテインメントでの「ストーリーテリングの進化と拡大に深く関心を持っている人」としては、
これらのことは最終的には、「ノーティードッグが伝えたいストーリーをどれほどうまく作成して提供したか」よりは重要ではありません。
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:39:28.70ID:tUa8SPr00
「開発者が作りたいもんを作らせる」は買収攻勢の中でMS自身が繰り返し言ってることですやん
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:41:19.05ID:cu3thm7G0
>>211
グラフィックと演出をこれまでのゲームより一歩先へ進ませた
その先進性を評価してるんだね
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:43:57.24ID:k3ysNJcK0
>>217
ポリコレ向けが大衆狙いの訳はなかろうに
プロパガンダ作品だろ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:46:11.50ID:pop0WPfr0
実際レベル高いからな
ポリコレ要素を盛ってきた感は否めないけどどの要素も上手くストーリーに絡めてたし
映画なら同性愛、ユダヤ、性のテンプレ型にハメない等々な要素を含んでるのは
ポリコレ騒ぎが起こる以前から全然あるんで
普段から洋画も良くみてる自分には違和感は然程なかった
トミーの変貌も納得出来たし
劇場での死闘からホームへの帰路を描かないとかも特段気にする要素では無かった
作中疑問が明確に沸いたのはエリー達の農場の存在が謎過ぎただけだな
最初夢のシーンかとさえ思ったわ
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:46:14.62ID:tUa8SPr00
グラフィックは「細かいとこまで丁寧に作ってあるね」以上の事は言ってないぞ
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:48:07.13ID:56JsQvdXM
>>223
「大衆向け」なんてノーティもMSも言ってない
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:48:46.92ID:KTtenenU0
この手の資料は他社上げして、ウチもこんなゲーム作らんとあかんとか、予算くれとか
そのためのもんじゃね?

ソニーのゲームは大した事無いです
ってやったら、ゲームは十分なんだね、後は宣伝頑張れ
みたいになっちゃうだろ?
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:51:54.07ID:WecD0gJi0
>>226
ここ数年のGOTY見ててそんなアホなこと思うMS社員おらんやろ
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:53:43.78ID:cu3thm7G0
>>223
>>1に記載されてるんだからせめて読んでからレスすれば?
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:54:07.84ID:k3ysNJcK0
今やハリウッド映画も中国の参入とポリコレ汚染で人気なくなったもんな
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 01:55:12.30ID:pop0WPfr0
MS社員はチカニシレベルのアホでは無いだろ流石に
評価出来るもんは素直にして貪欲に取り組む姿勢だと思いたい
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:00:58.35ID:DThhiGNS0
ノーティもそうだけどインソムも同じくらい化物だよな
インソムみたいなスゲーお買い得なスタジオを買収せずに糞みたいなスタジオを大金払って買収するMSって金の使い方下手くそ
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:02:49.82ID:7gTRrtz+0
>>232
底辺の特徴 : 自分に都合の悪いことは全て陰謀や賄賂のせい(客観的根拠なし)
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:03:35.36ID:KTtenenU0
>>227
>>230
はぁ、何が言いたいのやら

訴訟の過程でたまたま出ただけで
この手の資料はソニーだってMSFSとか見て危機感抱いたレポート出してると思うで
なにせ、グーグル・マップから出発とかぶち上げてたのはポリフォニーなんだし

こんなんでホルホルしてるのが異常って事
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:03:59.56ID:73MGXt0ap
ゲームもやらずポリコレ!ポリコレ!胸糞シナリオだからKOTY!!と喚いてるだけのニシくんには一生理解出来ないだろね
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:05:06.65ID:WecD0gJi0
>>235
事実としてMSファーストは何も仕事してない
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:06:55.67ID:g8sCcWyt0
PS5で最低1本は作らされるんだろうし
単純にどんなものができるかは興味あるわ
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:09:57.05ID:KTtenenU0
>>238
スターフィールド出るじゃん

one世代はやる気なかっただけで、コレから投資せーよってレポートな訳でしょ?
実際に投資してるんだし、仕事って言うならコレからの話だろ?

oneはTVTVもそうだが、キネクト同梱して対応ソフトがまるで出ないどころか
自社の看板タイトルすら対応してないからな、意味不明な自殺よ
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:12:24.01ID:WecD0gJi0
>>240
ONE世代って何年あったよ?
23のMSスタジオはその間何してたんだよ?

って話
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:12:28.47ID:KxozIH2r0
>>39
ノーティが上はない
ラスアス2がRDR2より優れてるのは残虐表現とグラフィックくらい
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:20:27.63ID:0IRM5WSz0
凄まじい技術を持った洋ゲーメーカーには
オープンワールドモンハンとか、もっと夢のあるゲームを作って欲しい
もう人を殺すのはいいから、殺人無しの方向で新作を考えてくれ

…でも、奴らにモンハンを作らせると
今度はリオレウスの四肢や首が、血飛沫あげて千切れ飛ぶ気がするな
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:27:11.81ID:cu3thm7G0
>>244
海外デベロッパーが洋ゲーモンハンとして作り上げたのがホライゾンだぞ
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:32:41.84ID:3C+qKLsQ0
>>1
そういやラスアス1リメイクとラスアス3の開発してるらしいな
糞SXでは絶対に不可能な4kレイトレの神グラでGOTY総ナメしそうw
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:35:40.42ID:4Y8gSWuf0
映画的演出ってのがソニーと奇跡的にマッチしたから かな
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 02:40:13.39ID:3C+qKLsQ0
MSが憧れる独占ゲーはラスアス2なんだな
MS陣営にはノーティやインソムクラスの会社居ないしなw
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 03:01:27.44ID:J607U6OLp
日本人的に技術は最高だけど、前作の主人公を撲殺したり話は最低って評価っぽいけど、本国のアメリカ人の評価はどうなの?
 
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 03:02:55.99ID:3C+qKLsQ0
>>252
GOTY総ナメ
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 03:04:15.05ID:aWVV+oW00
確かに映画みたいなゲームと聞くとSIEが真っ先に思い浮かぶようにはなったな
まぁ洋ゲーにアクション性を期待して買うことはほぼ無いけど
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 03:08:35.66ID:h3+ZJnQA0
ありていに言えば「やるドラの映画版」だよね
だから日本人にとって斬新さはない
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 03:10:00.62ID:mBUbulZM0
>>252
俺日本人だけどシナリオ良かったよ
なんで評価低いのか全く理解出来ない
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 03:11:03.83ID:J607U6OLp
ナスティードッグの作るゲームの舞台、シナリオ、キャラの演技がNetflix級に素晴らしいのはレス読んで理解した。
ただ一応ビデオゲームだからアクションゲームとしての出来はどんな風?
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 03:15:11.33ID:J607U6OLp
>>255
アクションゲームというよりアドベンチャーゲームなのか。
なるほど。
じゃあストーリーを追う事がメインなんだ。
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 03:20:24.70ID:cu3thm7G0
>>257
アクションは既存ゲームを順当に数歩洗練させたって感じかな
ノックバックからの銃撃や匍匐・寝転びからの弓射撃とかリアリスティックにやれることが増えてて完成度が高い
相手の攻撃モーションに合わせた回避や武器を奪ってからのトドメの一撃なんかの近接モーションも素晴らしい
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 03:21:27.86ID:4Y8gSWuf0
アクションゲームて、これまた古そうな…
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 03:47:52.70ID:GVO2YASB0
ポリコレ言われてるけどシナリオの本筋には人種や性指向は一切関わってないし全く気にならないと思うんだよね
アジア人も黒人も死ぬし同性愛も差別される描写あるし破局するし
アビーも鍛えて兵士になる前のモデルは筋骨隆々じゃない
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 04:01:40.51ID:cu3thm7G0
>>261
むしろエリーにとって大切な存在が出来ていないあたり、同性愛についてはマイナスの側面を描いてるようにすら思うわ
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 05:31:48.34ID:OQTB2ZOQ0
評価すべき技術をちゃんと評価してるって事だよな
こういう風にちゃんと評価されてるんだと思うと恥ずかしくて赤面する和ゲーdev多そう
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 06:08:19.38ID:+wqTHAPa0
>>13
ポリコレはクソだが、自分は気にならんかった
この世代のゲームでは正直並ぶものないと思うぐらいのクオリティ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 06:17:30.15ID:wky7OYOJp
ラスアスは1は神ゲーで本当に大好きだけど2は糞ゲー過ぎてクリアしてすぐ売ったわ
まずシナリオが本当にクソなのが大前提だけどゲーム性にと全く進化がなくもっさりアクションだったのもダメな理由
グラは確かに綺麗だったけどあれならホライゾン やGOWで十分

一方でMSは本当に魅力的なゲームを作らせるセンスが無さすぎる
FHとサンセットは良いけど何故サンセット続編を作らせなかったのかとかHALO新作をあのクオリティのグラで自信満々に出してしまうセンスの無さが異常

ゲーパスとかクイックレジュームとかFPSブーストとか良い感じなのであとは魅力的なゲームを出せるかが勝負
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 06:28:40.63ID:gyytvUpA0
まあ世界的な返品や中古価格が物語るよねポリコレは糞だと
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 07:05:41.80ID:wvZFwSNLr
>>241
msが買収を進めたのは17年からで抱えてるスタジオの数が23にも膨れ上がったのはゼニマックス買収が承認された今年の事だろ?
さらっと詭弁混ぜるね
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 07:24:50.86ID:tUa8SPr00
ここ一年半くらいで8から23に膨れ上がったからなMSのファースト
一方ソニーはJapanスタジオを閉鎖した
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 07:29:35.86ID:pop0WPfr0
>>262
そういう見方も出来る描写はしてたよな
それらの要素を賛美とかじゃなく取り扱いに関してはフラットというか
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 07:39:06.11ID:iljd+Q8+0
そらGOTYを獲得してるからな
自然も綺麗だし廃墟もFalloutの何倍も綺麗だよ
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 08:02:44.99ID:3jlS4czt0
教祖にはしご外されるのは草
必死で信者がmsの敵となるソニーのラスアスを叩いてたのにそりゃない
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 10:28:35.15ID:nOroTmf40
その素晴らしいゲームを作ったスタッフはもういないというそっ閉じスレだった
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 10:36:16.52ID:M105wgWe0
>>273
ラスアス2叩いてたのって1のファンだったと思うんだが
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 10:42:20.86ID:2LiimsNF0
PS4で実現してんだから
ハードの性能よりソフト開発頑張れって事だな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 10:48:38.89ID:3C+qKLsQ0
ラスアス2のグラに勝てるゲームは糞箱SXじゃ出ないだろうな
MS陣営ってカスしか居ないしPS4も超えられない
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 11:02:44.72ID:Kx3F45x90
>>280
中古1000円を切るまごうことなきクソゲーを出す糞箱ことPS4が何だって??
グラフィックしか褒められてないからw

エンディング流したらSMEから文句来てワケわからなかったわ
社内で仲が悪いの何とかしろ、ハゲノスケ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 11:03:09.83ID:mBUbulZM0
ラスアス1はゲームに感情移入したい人に好評
ラスアス2は客観視点で敵側の事情とか多面的な見方をさせられる
1が好きだった人からしたら2が受け入れらないのはわかる
個人の好みだけど自分はどっちかというと2の方が好き
1の正統な続編ってのをぶち壊したって意味でも2が好きだわ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 11:03:28.60ID:8Id1/n3Zx
>>2
正しく分析しただけ
ファーストはこのレベルを目標としてくるだろうな
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 11:08:14.24ID:Kx3F45x90
大体1で黒人だったモブ医者をいい人にみせすぎだろうが
散々本スレを焦土にしたんだからな
未来永劫忘れんよ

Anthemとかの失敗なんぞ、ラスアス2に比べたらぬるいぬるい
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 11:13:37.46ID:8Id1/n3Zx
>>279
見せ方、情感に訴えるセンスの問題だから簡単にはパクれないね
ゲームの作り方の根本に係わってくる事かもしれん
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 11:18:19.33ID:2LiimsNF0
>>286
戦闘システムの事を評価で言ってるのであってポリコレのセンスの事は褒めてない
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 11:57:42.76ID:s5ojsc7h0
欧米ってほんとグラ一辺倒な
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 12:26:45.05ID:96uH0XX1d
>>282
1の時点でもジョエルはヤバい奴って認識だったから、2発売後やたらと英雄視されてて、なんで!?って感じだわ
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 13:44:57.36ID:SfxDrbHOF
>>289
2のアビー編やってたら
ジョエルもエリーも糞に見えてくるからな
つか糞だわ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 13:53:17.62ID:Q6JiVgSw0
英雄視と言うよりユーザーとの同一視だな
1の構造上そうなってたからしょうがない
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 15:34:07.06ID:tUa8SPr00
初代のシナリオと初代のマルチプレイが嫌いで胸糞悪い話が大好きで仕方ない人間ならラスアス2を気に入るぞ!
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 15:57:48.02ID:tPaEsaoga
他社のゲームを分析や良い所を書き出すなどは、どこのゲーム会社でも普通にやってるし、プランナーなどの日常業務の範囲内。まぁ、ソシャゲの場合はそこからイベのパクリやガチャ仕様のパクリになってくんだが
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 18:06:32.19ID:vulj012q0
こんな素晴らしいゲームは大金注ぎ込んで3456と作り続けていってほしいな
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 18:06:50.62ID:N0AtifjW0
ラスアス2はたしかに和ゲーじゃ絶対無理なクオリティだった
カプコンあたりがバイオをラスアス並みのクオリティで作ってくれたらなぁって思うけど
日本のゲーム会社って利益重視だからラスアスみたいなゲームは作れないだろうなぁ・・・
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 18:11:41.11ID:+j771P/U0
一本道だけどエリアの作り込みがエグいんだよな
バイオ8も面白そうだけど
ラスアス2はゾンビゲーのトップと言っても
過言にはならんと思う
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 18:18:41.29ID:aWVV+oW00
まぁカプのゲームで見た目凄いと思ったことはないな
Reエンジンとかドヤってるけど
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 21:00:01.20ID:Q6JiVgSw0
作り込み凄いとゲームとしてやりたいのは別だからな
ラスアス2も何度もやりたいとは思わんし作り込んだ部分はほとんど意味なく終わる
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/04(火) 21:19:34.87ID:pvD8Bqiu0
本来やりたいこと1で十分表現できてた、2はやりすぎ
グラやモーションがすげぇならもう1作品作るべきだった
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 00:02:31.57ID:kpv1Uc0s0
>>296
金だけじゃ無理だと思うなぁ
演出や脚本のセンスが色々と粗はあるものの
海外映画の人間ドラマ並みの重厚さは出せてる
日本のアニメとか漫画の延長にあるゲーム脚本では出せないもんがある
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 06:41:20.01ID:bems7Vg600505
マイクロソフトはファースト弱いから羨ましいだろうな
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 07:11:17.93ID:Sb/LVX+b00505
MSがmojangやゼニマックス買収しなかった世界線から書き込むのやめろ
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 08:02:05.78ID:AI6w0VQE00505
フェミの自己満足でうんこまみれにされた残念なゲーム
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 11:18:32.27ID:9YbvKPzj00505
>>252
YouTubeとか外人がブチギレてるよ
ただ総合的にはクソゲーというわけではない賛否両論ゲーという位置
ラスアス新作だから買うという層は1/3くらい減ったんじゃ無いか
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 13:29:59.95ID:0YGQKlu/00505
シナリオが賛否両論なのはノーティーの思惑通りだろう
GOTY総なめしたようにゲームとしてのクオリティはめちゃくちゃ高いし
個人的に1より先が気になる展開で面白かったわ
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 16:33:59.92ID:Y0HF9cnDd0505
和ゲーで日本人がストーリーがクソだ!つって炎上するのはあるあるだけど
洋ゲーで外人がストーリークソ!って怒って炎上するってよっぽどだよな
ゲーム史に載るレベルの事件だと思う
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 17:04:34.76ID:EN71PWaB00505
デスストが総ナメするような世界になっちゃったからなGOTY
今やモンドセレクション化してしまった
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 18:26:56.18ID:4G22tSmy00505
>>299
クリアしたけどなぜこれをパッケにしたのか分からん
エリーちゃん可愛いのに
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 18:28:05.75ID:FPqV532500505
意識高いな
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 19:10:47.00ID:MbECbIFL00505
業界を俯瞰して見ることができているMSは伸び代しかない
AAAスタジオ買収のシナジーは今世代を席巻するでしょう
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 19:23:34.53ID:9m35UmDg00505
ラスアス1リメイクとラスアス3開発中らしいし
SIEはラスアス4、ラスアス5と続けていくだけで覇権とれるからヌルゲー
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/05(水) 19:31:10.30ID:EN71PWaB00505
>>315
自作主人公は黒人で中国人のトランスジェンダーなバイセクシャル60代女性とかになりそう
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況