カプコン決算 「ライズなかったらやばかった」
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https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2021/full/result_2021_full_01.pdf
@ デジタルコンテンツ事業
当事業におきましては、シリーズ最新作『モンスターハンターライズ』(Nintendo Switch用)が今年3月の発売
から早々に全世界で出荷本数400万本を突破するなど好調に推移したほか、『バイオハザード RE:3』(プレイステ
ーション 4、Xbox One、パソコン用)も390万本と順調に販売本数を伸ばしました。 RE3売れてねえなあ
海外だと早い段階で15ドルくらいになってたのに やっぱりアイスボーンの大失敗が一番効いたんだろなあ 売上953億円 16.8%↑
利益348億円 51.8%↑
凄い上がってるんだが、コロナで同業他社がどこも150%以上連発してた年度
ライズの駆け込み(400万本)あってなんとかこの増加率 これライズなかったら負け組扱いだったのでは? 一番売れたのはモンハンライズ
PS5のデビルメイクライ5は発売しましただけだから大爆死した模様w やはりライズの爆死が効いてるな
スイッチって本当に売れてるのかねえ
ワールド2が400万だったら大爆死と喜ぶやついると思うw >>8
たらればは止めよう
〇〇だったなら、と言いつつカプコンは5年連続で過去最高益を更新してる
カプコン、今期経常は21%増で5期連続最高益、前期配当を11円増額・今期は実質増配
https://kabutan.jp/news/?b=k202105100180
そして今季も増益予想だから6期連続で過去最高益を更新する
お前は6年も「たられば」を喚いてきたのだよ
お前のその6年はいったいなんだったの? ライズが初期出荷(3月末までの出荷)で400万本だとして
1本4000円の売上と計算すれば約160億円 この160億円なかったら売上前年比100%程度で増えてない事になる
コロナでどこも150%出してた年にライズ無ければ売上100%維持がギリギリだった証明 >>16
スマホゲーゴミだしアミューズメント施設終わってるからな 次世代機向けに発売したデビルメイクライSEは数字書いてないな…
やっぱりあんまり売れてないんだろう >>13
コロナ無ければ諸手を上げて喜べるよ
でも実際はコロナでどこのメーカーの超バブルモードだよ?
カプコンは規模の割に「増加率低い」って表現出来るよ >>14
経常利益では5期連続だな
どの利益項目で見るかで違うし
カプコンの場合は全ての利益項目で見ているようだ
人によっては本業のもうけの営業利益を重視するが
本業以外もひっくるめた利益である経常利益が一番重視される
そんなの当たり前でしょ
たとえば君が任天堂社員として月給をもらってても、株の売買で収益があったら
それもひっくるめて君の財力となるのだからw
株の利益はジョガイジョガイなんてわけにいかない ライズ無かったら負け組というが負け組にならないためにゲームを作り続けてるんだろうが >>20
欧米ではコロナは終わりかかってる
欧米で“コロナ対策”規制緩和次々と・・・ レストラン屋外営業も [新型コロナ]
https://www.youtube.com/watch?v=XgofYhux8_o&ab_channel=TBSNEWS
それにも関わらず、カプコンの今期(来年3月まで)の業績予想は昨年度を超える
と言うわけでコロナに関係なく爆益が続く ゲーム系各社はコロナで空前のバブルを謳歌してるけど
アメリカや欧州の各都市がロックダウン解除始めたので今年のホリデー商戦とか前年比でがた落ちになるだろう ライズの目標100万はなんだったんだ
低く見積もるにしても低すぎだろ 負け組のゴキブリが何をいおうかライズは「好調」
PS5のデビルメイクライ5は数字すら書かれてない大爆死
これが現実 >>26
ところがどっこい
カプコンの今期の売上は+4.9%の1000億円、
営業利益+21.4%の420億円、経常利益も+20.5%の420億円となっている
コロナだからーなんて言い訳すら跳ねのけてんのよ そりゃ売れるに決まってる
3rdが一番売れる市場だぞ
モンハンは携帯機一択 >>27
まあ文面だけ素直に読めばアレは3/26から5日間だけの売上目標だし、Switchのモンハン需要もリマスターのXXじゃ測れんから妥当だと思うよ 13ドルという常識外のばら撒きでマルチプラットホームなのに
任天堂1台に敗けるのはなぜなのか カプコン「もっとソニーと色々契約して金貰わねぇと」 >>20
任天堂もコロナバブルの余裕のおかげで予定だいぶ来年にずらしてるし
カプコンも来年に延期してるのもあるだろ コロナバブルでソフト本数落としたSIEさんバカにしてんのか? >>31
オンゲーを辞めて、本編のボリュームを増やした方が良かっただろ
オンゲーに無駄なリソース使いすぎた
CAPCOMはバイオにオンゲー要素は詰め込むことを辞めてストーリーだけに絞ったほうがいい 今期1000億ってことはライズPC版かライズG出すのか カプコン・コエテクと自社開発エンジンを使いこなしてるパブリッシャーは
ゲーム事業の利益率がメチャクチャ良いんだよな マジでスレタイ通りだからステイ豚寄ってこないなw
来ても発狂してるけどw バイオ8の出荷本数発表はマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆ PS5普及のためにバイオやDMC最新作を捧げたのにこの仕打ち アイスボーン800万大爆死わめいた直後に
ライズ400万爆売れとか喚き散らすつもりなんw
同じようにライズ大爆死スイッチテッタイという結論じゃね? 前はCAPCOMは任天堂切ったから好調なんだとかPSファンボーイ言ってたのに😂
ゲハって本当笑えるわ😂 ワールド、アボーンは謎の出荷数に比例せず純利益は低かった
それは人件費と開発費が無駄に掛かったせいだろう
ライズはこれらを小学生用にスカスカ低難易度にした物
人件費も開発費もゴミみたいなもん これは純利益がとんでもない事になるだろうね ほとんど詐欺みたいなもんだから ワールドってなんで数字だけはでかいのに利益しょぼいの >>53
その理屈が正しいとするとリッチなゲームは今後作られなくなるがいいのか? ドグマ新作なし、プラグマタ棚上げ
本当にモンハンバイオの会社になっちまったな >>57
ロックマンもエグゼだXだって言ってた頃に比べたら影薄いしなぁ 決算で好調に推移って言ってるのに
この公式発表を信じない奴がいるのか 投げ売りリピートで数字だけ増やしても
やっぱ全然稼げんって事だな >>53
コスト掛けるだけ掛けてなんであんな出来だったんだろうなWIBは モンストと同じ位なのか
バンナムの7600億と比較すると何かな
カプコンソシャゲが全滅してるのが痛すぎだな >>64
ワールドの決算報告ってどんな感じだったの?
貼ってくれるとありがたい ワールドは開発経緯がな・・・チャイナでネトゲモンハン作らせてたけどポシャってCS用に回した
結果外注が多くて制作費も嵩む、勿論当時のハイクオリティー目指してたからね、ライズと比較してグラフィックに金かかったのは当たり前
さらに言えばライズみたいに最新エンジンじゃない、PS3のゲーム作るエンジン、効率化は出来てかなっただろう >>39
バイオでオンラインやりたいならおまけ要素じゃなくてしっかり作り込んだやつを本編とは別で売るべきだと思う
今はすごく中途半端 今期予想(増益予想)
カプコン
今期予想(減益予想)
ソニー(ゲーム事業) 任天堂 コエテク
今のところカプコンだけ増益予想
一人勝ちだな >>3
こんなにタマを恵んでくださってありがてえありがてえ
おかわり! >>53
低難易度だと人件費開発費がスカスカってどういうこと? >>22
会社として見るときはそのとおり。
ゲハとして見るときは営業利益が一般的なだな。
土地や株式への投資とかワインとかどうでもいい。 RE3全然伸びてなくて草
400万本とかRE2なら一ヶ月で達成した数字だぞ? ID:m+Y+c/I40来てるじゃん
ベルセリアが国内50万本売れたソース見つけられた? ゴキブリがしこしこオナってたワールド時代より利益出してて草
やはりPSハードは利益が低いな 僅か4分で刺さるブーメランの名人
131 名無しさん必死だな[sage] 2021/05/10(月) 08:17:43.34 ID:m+Y+c/I40
思ったより売れてるせいで
発狂して売れてないはずなんだと昔の数字見て安堵しようとする惨めさw
これから次々ソフト出るのに
スイッチテッタイが加速化するなw
↓
142 名無しさん必死だな[sage] 2021/05/10(月) 08:21:34.67 ID:m+Y+c/I40
>>139
?
テイルズ50万以上が普通だけど?
145 名無しさん必死だな[sage] 2021/05/10(月) 08:22:40.60 ID:m+Y+c/I40
>>143
前作のベルセリアの話 wiiUのMH3GHDについてカプコンは「スマッシュヒット」と形容したあと粛々と撤退したけど
PS5のDMC5SEについては発売しました、だけ? ライズは投げ売り傾向も今のところないしやっぱワールドの薄利多売はよろしくなかったんだなカプコン的に 今期も増益予測
ワールドってなんだったんだろうな
あんだけ売れたはずなのに利益が驚くほど低い Switchに舵切ったメーカーはみんな好調でよかった
あ、セガさんの決算はまだかな? >>69
ソニーG&NS:売上34%増、利益43%増
任天堂:売上34%増、利益81%増
コエテク:売上41%増、利益73%増
カプコン>>8
単純に出遅れただけだぞ
後はライズの4月以降分が旨いのもあろうが
というかコエテクが女史の財テク上手すぎるせいで経常利益だとカプコン抜かれてるの笑える >>86
あんまり詳しく無いけど、ワンコインレベルで投げ売りとかしてたんでしょう? >>3
未だにパッケージ品切れ店があるんだから
むしろもっとヨコセだろw ライズは決算のために3月末だした可能性高いよな
初週とジワ売れで2年間に渡って数字を演出する 3ってカットしすぎだから余計に配信で見ておkになってるよな
2と違って人気ないし 3は外伝物として作ってたのに三上さんが会議から帰って来たら
何故か3という事になったとかよく分からん経緯で3になったはず ついに300億乗せたか
数少ない優良メーカーだからどんどん稼いで欲しい ワールドが1000万本の時は200億くらいだったか
ライズは500万本だが300億超えてる RE3、400万未満wwwww
まあスカスカの手抜きゲーだから仕方ないね 普通に考えてバイオRE3+ライズの駆け込みだけの前年より
ライズ本需要(PC版も出る)+バイオ村+モンハンストーリーズ2予定の今年の方が売上利益出て当たり前だと思うぞ >>106
アッ............................................. 海外でも通用する大人ゲームを作れるのはこことフロムくらいだから頑張って欲しいですな 未完成で発売したのはやっぱり決算にねじ込むためだったか >>53
上位ラスボスまでなら4>クロス>ライズ>ワールドだと思うけどな、任天堂ハードだからヌルイって4の時も言ってたやつ居たよな ゴキ「ライズは爆死!爆死!!」
爆死だったら値段(販売価格)は安定しないんだよな… モンハンはPS3もVitaもそうだけど切り捨て判断ちゃんとやるからな
PS5はバイオ村が後から縦マルチ化で逃げ腰な動きしてたし、実際モンハンは来ないんじゃないの 営業利益の上がりかたがすごいね
前年比50%アップ >>117
Switch独占から一年後にPC販売
これが一番儲かるからな
モンハンは携帯機需要がめちゃくちゃ大事 ワールドが即投げ売りされて利益も薄くなったが
ライズは全然投げ売りされずに利益があついソフトになったな
カプコンはバイオといい投げ売り地獄するからいい傾向 >>106
あの売上に対して少なすぎたもんな
そりゃソニー関与で明らかに変な推移と
不明在庫、投げ売り地獄とあっちゃ利益も減るわな 決算からずれて出たソフトがバグあったりスカスカだったり色々大変だなあのハードは ワールド発売の時の決算(ワールド発売から2ヶ月分)
売上945億円 8.4%↑
利益142億円 21.2%↑
勿論この時点でワールド750万本突破の記録的売上、こうやってみるとワールドの儲けの少なさが如実に現れてる
売上同じでライズの年は利益2.5倍だからね(ライズだけが要因じゃないけど) ソフトの売上と利益が単純に比例するとか思ってる無知しかおらんのかw
やばいなこのスレ それで結局去年言ってた目標販売本数2400万だか2800万だかってのは到達してんの? ソフトの売上と利益が単純に比例するとか思ってる無知しかおらんのかw
やばいなこのスレ ジム・ライアン「CAPCOM買収してえええ、FFなんて辞めときゃ良かったな」 >>132
200億さえいってないのか
投げ売りってほんと意味ないな 神ゲー蔓延るswitchでライズの健闘はたいしたものだな、コレしかない需要と投げ売りで売上本数を伸ばしたワールドとは格が違った でも
カプコンのスイッチ向けは
大逆転12とモンハンストーリー2位しか出さないんでしょ
好調とか意味無い モンハンとバイオしかない会社
株式会社モンハンバイオに改名したら フルプライスでドカッと売れるSwitchソフト、薄利多売のPS お金足りなくなったらソニーと契約してお金搾り取りまくるから大丈夫 この中にはバイオ村を出して欲しいとせがまれたstadiaからの10億円も入っているのだろう >>82
ブーメランが手から離れる前に自分の頭に刺さる特殊能力でも持ってんだろw >>143
カプコンの名前無くなってもやっていけるよねw
ブランドタイトル毎に分社化すれば良い ソニーから離れていくメーカー程儲かってる 数字で出てるから本当に面白い てかもうモンハン関係だけ別会社にしてもいいかもね
株ポケみたいに ソニーハードでゲーム出しても全く売れないからな
スイッチ様々ですよ >>151
そりゃ利益が高い日本市場で売れればそりゃ儲かる
PS市場なんてほぼないに等しいから バイオもPC主体の売上になって
PS依存度がかなり下がって来たな 海外で売れるのは重要だけど、利益率のいい国内市場も合わせて固めるの大事だな モンハンワールドはAAAのような真のゲームだったから開発費もかかり大きな利益を生み出せなかったんだろう... しかしモンハンの名を世界に知らしめたから大成功だな 海外はそもそも定価からして安いしな
国内も海外も同時に狙おうと思ったら今はもうSwitch以外じゃ無理 スイッチが一番充実して勢いのある今に
タイミングよくライズを送り出せたのは大きいな >>159
そもそも多くリソースをつぎ込めばより多くのリターンが望めるってのがAAA主義なわけで
リターンが割に合ってない時点でAAAじゃない 粗利悪いなぁ
コエテクは65パーくらいあるのに54パーくらいしかない
コエテクの真似して中国にソシャゲライセンス売り始めたみたいだから今後に期待かな
ゲーム会社はコエテク、カプコン、スクエニの3社を持ってるので頑張ってもらいたい カプコンのはAAAよいうよりAAAっぽく見せてる感じというか >>157
ソースも何もカプの決算短信で分かるぞ、2019と比べれば猿でも理解できる
まあ利益には色々と要因があるので一概にライズの方が利益率高かったとは言えんけどは >>165
カプコンでソシャゲに使えそうなタイトルってあるの それだけ前期のMHWの売上が凄かったってことでしょ? ストリートファイターのライセンス提供らしいぞ
中国人格ゲー好きらしいから売れんじゃね?知らんけど >>106
スカスカワールドさんはボリュームだけじゃなく
利益もうすかったね…
浜村の1000万発言からいかに1000万いかせるかという結果で金使いすぎたか >>171
アイスボーン出たのすら前前期なんだけど >>1
やばくなったら
ソニーとMSマネーでスイッチハブソフト作って
稼ぐやり方だから
ライズが好調でスイッチに力入れる事はしない >>170
モンハンもブレスもダメだったらもう無い
TEPPENも死んでる
CS以外マジで売れない 2018年決算(モンハンワールド2ヶ月で750万本)
売上945億 8.4%↑
利益142億 21.2%↑
2019年決算(8月にはモンハン1000万本突破)
売上1000億 5.8%↑ ←近年でも最高
利益181億 19.3%↑
2020年決算(アイスボーン発売)
売上815億 18.4%↓
利益229億 26.2%↑
2021年決算(ライズ駆け込み)
売上953億 16.8%↑
利益348億 51.8%↑ ←近年ぶっちぎり最高益(コロナ特需あり)
まとめたぞ、どんどんコピペしてライズの凄さ ワールドの駄目さ広めていけ >>1
なんでチカニシってこうナチュラルにスレタイ詐欺できるんだろうね 国内の値段のが高いから国内で売れるのが見込めるならSwitchのがいいんだよな >>178
ブレスオブファイア6のことは忘れないぞ…
あれ何が舐めてるって、ガチャキャラが全てユニークじゃなくて色違いモブだったからな ワールドは3月ぐらいにはアマゾンで国内の定価よりも安い海外パッケージが売られてたり
国内パッケージが香港だったかであったりとか、謎の動きをしていたしなw ライズ発表以後カプコン決算スレ伸びなくなるの本当に草 >>165
コエテクはコエテクはもうちょい本業で稼がないとヤバイ >>186
ライズ発表以降定期的に立ってたカプコンマンセースレもぴたっと止まったよな
何でだろうなぁ PSにとってもお得意様のカプコンが好調なんだろ?
何が不満なんだ? 昨年度は滑り込みでライズが出たくらいでパッとしない年だと思っていたが利益が凄いな。
他になんかあったっけ? 駆け込みで利益の高いライズが売れて
その後に値引きほとんどない状態で200万追加
現在進行系で値崩れなしで売れまくり
次の決算もライズの貢献がみられそうだね
ワールドは即座に値崩れ、謎の在庫祭りだったから… ワールドであんなにゴキブリがうれションしてたのに
ライズが倍差で利益ぶち抜いてて草 >>51
まだ発売から2ヶ月もたってない時点での数字と最終累計を比べられてもな PSハードにロイヤリティ払うのがいかに馬鹿らしいかカプコンの利益を見てもよく分かる >>143
昔はいっぱいあったんだけどな
オールスター格ゲー作れるぐらい任天堂並にキャラ多いし >>198
懐古に陥るほど会社としては黄昏だよね
昔のIP活用してないんだし >>179
日本企業は国内CSで売れるのが一番いいとは聞いていたが
その結果が如実に現れてるな ワールドで蒔いた種をライズが刈り取ってしまったか… >>205
ワールドで種撒いたけどアイスボーンという冷害で全滅した
ライズは全く別の場所で実った関係ない品種 ライズはどう考えても駆け込みじゃなくて、戦略的に決算期をまたがせてるだろう
事前に400万本の手応えは確実にあっただろうし RE3売れなすぎだろ(笑)
RE2から半減やん
バイオハザード RE:2
発売日 : 2019年1月
ハード : PS4, Xbox One, PC, DL
本数 : 780 万本 >>198
カプコンオールスターといえばクイズカプコンワールド ライズはじわ売れ見越して期末跨いだのかな?
単純にコロナで開発遅れてなんとか期末だったのかな >>66
確かに見比べてみるとワールドだけ異質なんだよな
ライズはグラフィック等々でXX以前の正当進化なんだけどワールドは明らかに今までのモンハンとは違うグラフィックの方向性なんだよな
まあ例の開発経緯が本当だとしたら納得いく話ではある >>186
どのスレでも
キチガイってスレ伸ばすよな >>179
なんで同じくらい売れたRE3(390万本)を無視してライズの功績みたいに言ってんの?
それ以外も収益に貢献したタイトル挙げられてんのに
2018年はほぼワールドだけだったからまだ分かるけど ライズなかったらやばかったもクソも
ライズしか出してないやん >>187
粗利の話してんだから本業の話なんだけど
損益計算書読める?
投資の部分カンケーないよ? ゴキさん沸かないね............................................. ワールドがベースとして一番手間がかかったのは間違いない
だからって面白くなる訳でもないけどw おかしいな、ゴキ理論だとライズは大失敗だから利益激減のはずなのに? 数字としてだされるともう妄想の世界に逃げるしかないんだな
ランキングでも変わらないが >>179
凄まじい広告料とソニーに金はらいつつ
工作しまくって生産出荷したものの
結局Switchの投げ売りされずに売り上げたモンハンの方が遥かに利益になっているという皮肉なw >>235
金出してるのはSIEだろ
本体同梱のカイトリホショーやってるし
そりゃカプコンにとっちゃ鐘にはなるよ
お前マジ馬鹿だよな ワールド2ならもっと凄かったのに !!!!!(願望) カプコンは決算のためにスカスカモンハンライズ出したって予想当たったわw >>242
発売延期してんだけど
お前の予想は必ず外れてたじゃん 利益率の低いワールドは継続しなくていいんじゃねーの まあ雛型は有るから使いまわせばコストは下げられるだろうけど
それだとファンボーイたちが手抜きだって暴れそうだからな ワールドは平井の案件だったんでしょ
あいつも消えたし次は無いわ PSハードは利益にならない
脱Pの流れは止まらないだろう 元々ターゲットだった新規層も確保できてライズは大成功だったってワケ(救難でボコボコ死んでいく人を見ながら) >>249
体感だけどライズですぐ乙るのは太刀だな >>223
2018年はRE7のリピートあるしロックマン11もあった
しかもモンハンは2ヶ月集計だから本数としては2018年の方が売れてるだろ 売り上げよりも純利益が大事
開発費はその期の決算にほぼ乗らないからタイトル通りライズに救われたのは正しい
ライズがなかったらスイッチゲー出してなかったカプはPSゲーの売上だと爆死してただろう
上半期は純利益もそれなりな黒字だろうがスイッチゲーが切れる下半期はどうなるか あらら
switchのモンハンだけでマルチのバイオRE3越えちゃった カプコン
モンハンワールド、500マン!
バカ
粉飾!粉飾ゥ!!
カプコン
モンハンライズ、500マン!
バカ
うおおおおお!!!神神神神神!!カプコンは神!!!
カプコン
バイオ8、発売!
バカ
は?カプコン潰れろ
こいつらwwwwwwwwwww ワールド出た時はカプコン他のPS4で出たソフト壊滅してたからな…
特にマブカプインフィニットが本当にヤバかった いつもの説明会資料は無いの?
あれ見るの結構好きなんだけど
あれって数日遅れて公開されるんだっけ? >>258
株主への説明会は決算公開の翌日やで
じゃないと質疑応答で株主が決算読み込んだ質問できないやろ >>256
せやで
MH4Gが持ってた最高益の記録を
MHWが抜いて
MHRiが更に抜いた >>259
ありがとう、確かにそうですな
当日に見ることが無かったから知らなかった
つまり今日公開ってことなんやね >>260
うむ名実共に株式会社モンハンだな
ピンチになると唐突に奇抜な作品当てるのもカプコンの良さだから
モンハンも続けつつ
チャレンジ的な作品も出し続けて欲しいのぉ /\_>>12_/\
;play/ ノ( \stai; やはりライズの爆死が効いてるな
;∨ _ノ 三ヽ、_ \ノ; スイッチって本当に売れてるのかねえ
;/ノ(( 。 )三( ® )∪\;
;.| ⌒ (_O_O_) ノ( |.; ワールド2が400万だったら大爆死と喜ぶやついると思うw
..;\ u. . |++++| ⌒ /; >>266
豚って半ライスって奴ネガキャンして、ワールドを誇る人達の事を言うんだね ゴキちゃん無理してこんなスレ覗かなくて良いのに 辛いだけでしょ? >>267
豚って言ったら殺人GOを正当化するやべー犯罪者集団だが >>269
テロ等準備罪じゃんやべー
その「豚」っていう謎の組織について警察に話してきたら? >>269
殺人goってソニーが映画権を持つ小説だろ
つまりそれを正当化するソニーは犯罪者集団なのか 殺人GOはポケモンGOで人殺しが多発した瞬間から付いた別称だが
キチガイ任天堂信者にとってはよほど都合が悪いのか架空の存在だとでっちあげたり捏造したり
一通り「あがいて」遁走するよね >>272
つまり、そうやってソニーの作品をネガキャンしたい訳だ
アンチソニーじゃないか 全く流行ってない呼び名とか言われてもな
殺人罪に問われた奴いんの? >>274
被告人は、主に下記のとおり回答をしました。
横断歩道手前28.7メートルの地点で横断歩道を渡ろうとする敬太君たちを確認した後、
横断歩道手前にあるポケストップでアイテムをとるため、敬太君に衝突する直前まで3秒間程度スマホの画面をずっと見ていた
運転中にまでポケモンGoをするほどゲームにのめりこんだ理由は良くわからない
運転中にポケモンGoをしてはいけない警告は被告人にとって何の意味もなかった
ゲームのルールを無視して運転中にポケモンGoをしてレベルを上げていたことに何のうしろめたさは感じなかった >>275
俺が付けたわけじゃあないから付いたであってるぞ狂豚 くやーちくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてーww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww >>276
この被告は当然きっちり裁かれなきゃダメだけど
人殺す意志は持ってないじゃん >>278
まじかよ
検索してもゲハ関連とソニーしか出ないから
きっと名付けた人はソニーが憎くて憎くて堪らなかったんだな >>280
この事件の後も殺人GOで人殺しは起こってるけど
認知されてなお殺人GOインストールする時点で殺意あるよね?
>>281
Google八分で殺人GOを批判してるブログとかは除外されてるよ
Googleも殺人GOで利益得てる当事者だからね ニダヤ君妄想拗らせすぎてGoogle八分とか言い出して草
見えてはいけない物が見えてるらしい >>282
ヤフーでもbingでも結果は変わらん
それとソニーの作品を侮辱するな >>282
プレイする人間が全員車を運転するわけではないし
その事件のあと乗車中は助手席だろうとプレイできなくなってるから
その理屈は通用せんよ >>285
yahooはグーグルエンジン使ってるから検索結果は変わらんよ
BingはそもそもSNSみたいな生情報を検索結果に出さない
>>284
妄想でもなんでもなく実際に検索結果にあったアメーバのブログが閉鎖したわけでもないのに場外されるようになったからね >>1
モンスターハンターライズ 期末時点では480万本 当社が想定していたものを大きく上回った
その結果1月21日に業績予想について上方修正したが、さらにそれを上回るという決算になった最大の要因はモンスターハンターライズの想定以上の伸び カプコンのスレで必死に任天堂が悪いって言い続けてるのはガイジだと言うしかない >>287
ふーん何件消されたの?
試しに貼ってみてよ10件くらい >>285
ソニーの作品?
ロコロコさんの悪口はやめろ 人殺しのキチガイに荒らされるのがわかってるのに晒しはしないよ そんなんいいからポケモンGOインストール=殺意なのを証明してよ たしかに株価あがらなかったなぁ
2000円台で燻ってた雑魚株を7000まで持ってきたのはワールドあってのことだけど
株価2000〜7000の過程でニンテンゲーム何が出てたっけ??
なんか貢献してる? スレの話題が非常に都合が悪いから頓狂な事言って荒らす作戦的なやつかな? >>294
ソニー信者は加藤とかのガチの連続殺人鬼が何人か居るから
何十人も人を殺してるよ >>300
ソニー社員もフェレット虐待動画投稿してたしヤバいのばっかり >>294
愛知県一宮市で2016年、小学4年の男児がスマートフォン用ゲーム「ポケモンGO」を
しながら運転をしていたトラックにはねられて死亡した事故を受け、同市がゲーム運営
会社に求めた要請を取りさげるよう脅したとして、愛知県警は29日、長野県佐久市下越
の会社員梅香満容疑者(37)を脅迫などの疑いで逮捕し、発表した。「身に覚えがない」
と容疑を否認しているという。
梅香容疑者は16年11月2日、規制を求めた中野正康・一宮市長(51)らに「要請を取り
下げろ!この父親の子みたいにお前らの家族にも天罰が下るぞ!それとも市役所炎上
がいいか!!それとも夜道気をつけた方がいいかな!!」という内容のメール計9通を
送り、脅した疑いがある。
>>295
そう言い張って逃げるだけだよね?人殺しが図々しいな
>>286
プレイする人間が全員車を運転するわけではないし←関係ない
その事件のあと乗車中は助手席だろうとプレイできなくなってる←被害者遺族と一宮市と警察の要請でね
君の妄言がなんの反証にもなってないだけでされてると思うけど >>303
妄想を否定出来ずに逃げてるのお前じゃんw
糞ダセェwww 糖質「グーグル八分は妄想!違うならソース貼れ!(地団駄ダンダン)」
「晒しになるから貼らないよ」
糖質「俺の妄想を否定できずに逃げたな!!!」
大丈夫かこいつw 糖質の妄想「Google八分で殺人GOを批判してるブログとかは除外されてるよ
Googleも殺人GOで利益得てる当事者だからね」
こうだろw 「グーグル八分」自体は知ってるよね?それ自体陰謀論だと思ってるキチガイ? 今期はバイオ8だけで後は小粒っぽいね
ドグマとMHW2はよしろ 殺人GOなんて言葉はニダヤしか使ってないし殺人GOがGoogle八分されているなんて言ってるのもニダヤだけだよ
誰もGoogle八分が陰謀論なんて話はしてないのにそうやって論点ずらそうとして逃げてるだけだよねニダヤはいつもそう 一般の利用者はグーグル八分に気づくケース自体が稀だから当たり前だね
そして除外されたアメーバブログの存在はこの糖質も認知してるから10件くらい出せ!と強弁したわけだ 認知出来ないから出してみてって言ってるんだけどなあ
都合の良い頭してるよなお前 なら1件で十分だよね?10件もだせと言いだしたのって出されたくないからじゃんw
ちなみに除外されてるのはグーグルとツイッターでそれぞれ一致検索かければわかる明白な事実だよ >>303
直接の原因は大体が交通事故だけど、車を関係ないとする理由は?
車なしにポケモンGOだけでどうやって殺人が起きるんだ?
要請によって仕様が改善されたなら、間違いを正そうとする意志が運営側にはあるということだから、なお一層殺意があることを証明できないんでは?
ポケモンGOをインストールして人殺そうとしてるユーザーがもしいるなら、この仕様変更に異論を唱える奴がいないのもおかしいよな?
なあ早く説明しろよ
ポケモンGOインストール=殺意があるってことを >>312
1件すら出せないのに1件でも十分とか何言ってんのw
俺はGoogle八分で消された事実を証明してみろって言ってるだけなんだけど今度は「10件」と言う数字に拘って逃げるんだw PS信者は人が死んでるの見て喜んでるキチガイなんだな >>313
捏造は任天堂信者の十八番だね
ゲハにおけるGK事件も任天堂信者の個人ブログのデマが発端だったし
>>314
何を勘違いしてるのか知らんが殺人GOは任天堂信者を凶暴化させ、他人の私有地や住宅街を徘徊させ犯罪に走らせるアプリだから
よそ見運転による人殺しも1手段にすぎない
単に車の攻撃力が高いから殺すまでいく確率もおのずと高いと言うだけで
職務質問され「お前のせいでポケモンが取れなかった」と警官殴った男(40)を逮捕
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1550934166/ ポケモンGOで凶暴化してるのってニダヤだけじゃね?
ニダヤは任天堂信者だった……? >>315
自分が「グーグル八分されてない」のを証明しなきゃならないところを相手になすりつけて喚き散らしてるだけじゃん
グーグル八分されてるのは上に示した事実で十分証明されてるよね
グーグルはツイートをクロールしてるんだから何もしてなきゃツイッターでの直接検索と同じように殺人GOに言及してるツイートが引っかかるよ バカが乗せられるせいですっかりスレチの話題にそらされたな >>318
俺は殺人GOキメた任天堂信者と違って人殺してませんし、暴行事件を起こしたこともないけど? >>319
自分が「グーグル八分されている」のを証明しなきゃならないところを相手になすりつけて喚き散らしてるだけじゃん
グーグル八分されてるのは全然証明されてないよね
ただの鸚鵡返しで返せる程に中身の無い駄文で笑えるわwww 証明済みな現実を受け入れられずにオウム返しで発狂してるだけか
逃げたな >>317
これ殺人事件ですか?
ポケモンGOが人を凶暴化させるという医学的な根拠はありますか?
早く殺意との因果関係も含めて説明してください 結局殺人GOとやらが村八分されてる事実なんてどこにも証明出来てないじゃんw
ニダヤ雑魚すぎるだろw どのスレでもニダヤ湧くとそいつに構うやつが二人湧くよね 殺意の証明もできてないから
殺人GOってそもそも何だよっていうね 元々プレステ独占じゃ無いから今後もプレステ、箱、PCマルチ路線は出るだろ
次は普及台数的にもPCが1番売れるだろうな
もちろんswitch路線も継続して出る
開発ラインが一本しかないような会社じゃないんだから他ハードで売れたからそっちに絞ろうとか無いよ
発売されなくなるのはそのハードで売れなくなった時 >>327
基本自演だろうけど釣られてるバカもいると思う >>324
暴行でも当たり所が悪かったら死ぬよね?
それは自分で調べなよ、実例がこれだけある以上医学的根拠は必要ない ニダヤに構う末尾Mの障害者うぜえな
どうせこいつも自演なんだろうな >>330
俺は一切自演してないので残念ながら全部天然モノの気狂い任天堂信者だぞ
恐ろしいよねw ライズのPC版が出るなら、今後ももうSwitch/PCで足りるんじゃね ニダヤを投入しないといけないようなスレなのが悪いとこある 「根拠は証明できません!そういうデータもありません!」
ってゲロするなら最初から書かなきゃいいのにな
旗色悪くなったらジエンガー末尾Mガーまでセットなのがかわいい 一生懸命荒らして都合の悪いスレの話題を逸らしてるとこ悪いけど、プレイステーションさん今後大丈夫? これで650万超えてたら、MHWのCS機の累計をSwitchだけで超える確率が、かなり高くなるんだよな >>336
/\_>>12_/\
;play/ ノ( \stai; やはりライズの爆死が効いてるな
;∨ _ノ 三ヽ、_ \ノ; スイッチって本当に売れてるのかねえ
;/ノ(( 。 )三( ® )∪\;
;.| ⌒ (_O_O_) ノ( |.; ワールド2が400万だったら大爆死と喜ぶやついると思うw
..;\ u. . |++++| ⌒ /; >>242
6体を1ヶ月で作るとかありえないから、既に作ってあったものを分割してるだけだよ >>341
MHライズ
カプコン公式から最も成功したカプコンのゲームって呼ばれちゃってスマンな
Switchに絞ったからこその成功を見せつけちゃったな やっぱワールドは売り上げに対して儲けが少なすぎる
FF15も900万売れた言ってる割にDLC打ち切りだし
やっぱそういうことなんだろうな これ、ライズとワールドの利益率の差について誰か質問してくれないかや >>345
開発費は解像度とオブジェクトで決まるから
解像度1/4のMHRは開発費も約1/4や
カプコンの黒字化を目指した販売目標が
MHWだと500万本に対して
MHRだと100万本だったことからも分かるが >>331
根拠が必要ないわけないじゃん
その凶暴性が個人特有のものなのか、それともポケGoをすることによって作られたものなのか証明する義務があるんだから アホがどんだけマンセーしたところで株価には何も貢献してない
因みにアイスボーンとバイオ3は株価2500から7000まで貢献してる
この間にブタゲーカプコン何か出してたっけ? ゴミステのは儲からなかったみたいね
スマホが赤字コンテンツだったのをTEPPENでようや採算が取れるようになっただけだった >>352
出してはいないが
流出データから同じ年はPS4のDL販売と同じくらいSwitchでDL販売が売れてたな
地味にアイスボーン発売後から、アイスボーンの糞さの反動からか、MHXXが欧米で130万増えたし マルチがクソだったワールド
マルチ好評のライズでどこまで伸びるかな そりゃあダブルクロスは2000円セールバンバンやってたしね
俺もお盆休みに実家でやることなさすぎて衝動買いしたし
3DS版は500円くらいで売ってたしスイッチでマルチすると3DS版もたくさんいたし
要は「そういうこと」やな >>356
欧米って円だったのか
そして、セールでもPS4と同金額売れたって事は
複数のタイトルで物凄い数売れたんだろうな 発売3日間で400万、そこから7日間で+100万で500万
そして600万のアナウンスがあったのがそこから23日後だからペースダウンしてるように思える
でも600万超えの発表ではなくあくまで「600万超え記念パック」の告知だったし、日付的にも明らかにアプデに合わせて発表してる
実際はもうちょい早く達成してたんやろね
盛り上がるタイミングを決めることで実際GWで需要が上がり、また国内週販10万本を超えた
戦略通りって感じやろな >>358
そりゃペースアップしたら怖いわ
MHWだって発売3日で500万、7日で600万、2ヶ月で700万だった訳だし >>359
いやまあペースダウンするのは当然なんだけどな
最初はたった7日間で100万上乗せしたのに次は23日もかかったから、この通りなら思ったより落ちるのが早いなって印象
でも明らかにアプデに合わせて告知した程度のものだから、実際はこれより早くに達成してたんだろうなって感じ
ちなMHWは発売3日で500万ってのは合ってるが、600万本達成したのは発売14日後やで
そして700万のアナウンスは無くて、750万達成したのは発売38日後やね >>361
遅くないゾ
出荷数予測をすると、PC版発売までに840~60万くらいくらい行くからな
エクセルの関数でもなんでもいいから試してみるといい バイオ8売れなかったねPSだけPSってもう人気無いんだねPCでは売れたのにPSだけPSだけ売れない
PSだけライズ発売されない理由がわかった >>358
逆にモンハンでペースアップしたタイトル何? >>364
MHXX
3DSで200万、Switch発売で280万からの
MHWib発売後に評価が上がって450万 確かに冷静に考えると、単一ハードで発売から既に100万プラスしてる状態で、そこから3週ちょいでさらに100万プラスって凄いんだよな
あとMHWは最終的にSteam版だけで全体の4割程度を占めてたけど、ハードの特性上ライズはSteam版待ちの人の割合は多そう
その上でこんだけ売れてるのは流石だわ 13. 小町つみれ 2020年09月16日 19:18 ID:v0ga8Nqv0
>>12
某界隈の一部ではモンハン新作かと沸き立っているようですが、失礼を承知で率直に述べさせてもらうとその可能性は限りなく低いでしょうと言わざるを得ません
まず、カプコン様は決算で"今後はグローバル市場を見据えたハイクオリティ路線に注力する"という主旨の力強いステートメントを述べられています
なのに、ここで低性能機に新作を出すのでは前述の声明と整合性が取れず株主に対して説明がつきません
また、MHWで獲得した2000万人のグローバルなユーザーを捨てるというのは経営的視点から見てもナンセンスです
まあ今回の任ダイはPS5のイベントに焦ってぶつけた場当たり的なパニックダイレクトという見方が強いですし、あまり期待はされない方がいいかと思いますよ
↓
2020/09/17(木) 18:32:58.68 ID:RHWv7EPHM
モンハンもなくショボゲーの連発で「放送は終了しました」という文字を見つめる豚が今から楽しみだw
2020/09/17(木) 22:57:40.70ID:RHWv7EPHM
ノーリスクでこのショーを愉しめるとはなw
豚も早く次のステージに上がって来いよ
2020/09/17(木) 22:58:50.46 ID:RHWv7EPHM
さあ、開栓の用意だ
PS5の未来に!
2020/09/17(木) 23:00:57.62ID:RHWv7EPHM
死ね
93 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:03:46.97 ID:RHWv7EPHM [24/25]
しょーもな
97 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/09/17(木) 23:14:28.06 ID:RHWv7EPHM [25/25]
寝るわ
↓
9/17 22:59以前
「カプコン様」
9/17 23時以降
「カプコン」と呼び捨て >>356
ダブルクロスその価格でのセール
発売から随分経ってからライズ発売前に一度
たったそれだけでバンバンやってたってのは
なんかちょっと語弊がある気がするんだが
投げ売りセールをバンバンやってたのはMHWよ >>356
500円とかほぼデマだな
3DSの中古でもほとんどそんな価格見ないんだから >>370
990円だったわ
まあ対して変わらねーけど 3DS版500円はガチだよ
ライズ発表前からセールやったけど、その時に3DS版XXのDL版を500円で販売してたんよ って確認したら990円だったわごめんなさい
あるぇー、500円って何の数字だったっけ・・・? ストーリーズの話と勘違いしてんじゃねーの
最近まで500円セールやってたみたいだし 俺も3DSでショップ見た時は500円くらいだった気がしたんだけど
900円だったみたいだし見間違いなのだろう
ダブルクロスをスイッチでセール買いしたから3DSを探して引っ張り出して
クロスのセーブデータ引き継いだときにチラっと目に入っただけで凝視してたわけじゃないしな 1300円くらいでもセールしてたしそこまで我慢した層が
900円で3DS版に飛びつくのはちょっと考えにくいな
正に3DSが死ぬ前の絞りカスみたいなもんだろう >>376
3DSとっくに死んだ後ちゃう?
セールってここ1年内の話だと思うが >>374
多分それだわ
500円セールの時に買ってストーリーズ初めてプレイしたけど良作だった
多分2は発売日に買うわ 3DSでのe-shopセールが継続されてるのは
違法ROM対策も兼ねているんだろうな
正規で安価でばら撒かれれば抑止力になるし モンハンこけたらヤバいカプコン
はてさてライズの次はどう動きますやら
まぁ冒険は出来ないよねぇw 年末年始にも3DSタイトル500円セールはやってた気がするな
MHXXがセールに入ったのは今年からだからどれだけ影響あったのかわからんけど はよドグマ出せや
マルチにしないとシリーズ終わりそうやけど >>386
まさか6000円だったのが3500円だからただ下がりだーかな? ゴキって秒でバレる嘘つくわセンスの無い造語作るわでもしかして全員同一人物だったりする? >>389
そうであってほしいな
キチガイは一人で十分 >>388
ライズ発売前って3600超えてたの知ってる?
今3300だけど >>392
ライズ発売後って3750超えてたの知ってる?
バイオ発売前って3500超えてたの知ってる?
今3300だけど 株を知らずに株で煽るとほぼ確実に仕返しくらうからね
下手なことはしないほうがいい >>395
??
つまり何が言いたいんだ?
昔のある時期は高かったからすごいだろ!とかそういう話?
今が下がってんだから昔いくらとか関係なくね?株に >>397
バイオ出たのに下がったねって言われる前に逃げとけよw 「ライズが出た後」
「株価下がった」
この2つだけが叩き棒として大事なんやろなあ >>397
シャンパン買ってやるからどっか行けよ池沼 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています