【朗報】日本ファルコム、売上が前年期比48.7%増、純利益97%増、営業利益は19.1%→52.0%に急拡大
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日本ファルコム <3723> [東証M] が5月13日後場(14:00)に決算を発表。21年9月期第2四半期累計(20年10月-21年3月)の経常利益(非連結)は前年同期比91.3%増の6.6億円に拡大し、従来予想の5億円を上回って着地。
通期計画の13億円に対する進捗率は50.9%に達し、さらに5年平均の30.3%も上回った。
会社側が発表した上期実績と据え置いた通期計画に基づいて、当社が試算した4-9月期(下期)の経常利益は前年同期比36.6%減の6.3億円に落ち込む計算になる。
直近3ヵ月の実績である1-3月期(2Q)の経常利益は前年同期比5.0倍の2.2億円に急拡大し、売上営業利益率は前年同期の19.1%→52.0%に急上昇した。
https://s.kabutan.jp/stocks/3723/news/k202105130079/ その結果、製品部門の当第2四半期累計期間の売上高は76百万円(前年同期比57.0%増)となりました。
その結果、ライセンス部門の当第2四半期累計期間の売上高は976百万円(前年同期比48.1%増)となりまし
た。
以上の結果、当第2四半期累計期
ライセンス部門の方が上w >>2
ファルコムは日本のPS4版以外全部ライセンス部門だからな
そりゃあそうなるのもしょうがない >>4
何も出してないよ
ファルコム自身が出したのは去年の8月の創の軌跡だけ
これは前期分だし今期は黎の軌跡一本だけ >>7
知らないんだろうけどライセンス部門ってPS版の海外版も含まれてるからな >>7
製品部門がほぼ国内PSのみ
ライセンス部門はそれ以外全部 ほんとファルコムは良いやり方見つけたよねぇ
この御時世スマホゲー自社開発には一切手を付けず
ライセンス売上をメインに会社を成り立たせるって
新作ゲームの国内売上も重要じゃないわけじゃないけど作った後のライセンス売上が今や主役だもんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています