今年のガッカリゲー『牧場物語』『ディスガイア6』『ブレイブリー2』
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むしろブレイブリーデフォルト2は期待しないで買ったら思った以上に良かった
モンハン前に200時間は遊べたよ いやブレイブリーはそこに並ぶほどの微妙ゲーではないだろ
逆に期待されてなかったわりに面白かったゲームだわ バランはガッカリゲーですらないってこと?酷いやつだな>>1は
あれだけPS5版を推してたのにな 数時間分の成果をエラー落ちで飛ばし仕舞にはセーブデータごとぶっ飛ばしたリターナルに比べれば
牧場がなんであれだけ粘着されたか今となっては理解できんね ディスガイア酷かったな
やり込みゲーをフルオートにされたらもうね ブレイブリー2は良作だろ複数あるエンドを超えての真エンドとかの演出良かった おはようレンチンパチ屋っていうだけで牧物の酷さがわかるライズ発売して牧物のロードの長さも酷さが際立ったしな どさくさ紛れてそこにブレイブリー放り込むなよ
そこに入るならバランさんがいるだろ? ブレイブリーデフォルトはいつのまにかでていつのまにか風化してたイメージ ブレイブリーは本来の2作目の存在でケチついたから扱い方をはかりかねる ガッカリの基準が分からないな
>>1がプレイしてガッカリしたのか売上ほんすうがガッカリなのか
この中だとブレイブリー2だけプレイしてるけど良い出来だったよ EDが今回の冒険に沿ってる所とか達成感凄かったわサブクエの内容とかもブッ込まれてたし
変化球求めてた人には無難すぎてつまらないとか言われてるけどねw ディスガイアはスマホゲーの方も衰退してるしブランドとしての終盤なんじゃないかな
全体を通して見てみたら日本一という企業を上場させ20年以上存続させたんだから十分に働いたよ
ウルトラマンやガンダムですら低迷期はあるんだし長めに休ませて数年後に復活でいい こうやってスクエニ信者が黒を白と言い続けるからJRPGは衰退していったんだなあ 6は初動5より売れたとか聞いたけど
まあSwitchマルチにしてるから当たり前か ブレブリ悪くは無いけど良くもない
装備に重量の概念を導入したのは改悪
装備くらい自由に選ばせろよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています