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【Biomutant】海外からまたゼルダ・ゼノブレライク的なゲームが登場!

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0001名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 00:45:18.31ID:OzFn0ZyC0
Biomutant 2つ目の動画の1分辺りとか特に
https://store.steampowered.com/app/597820

【IGNJ】『Biomutant』のゲームプレイを徹底分析:「ゼルダ」シリーズや『シャドウ・オブ・モルドール』など数多くの作品の要素を取り入れた少し奇妙なオープンワールド作品
https://jp.ign.com/biomutant/49929/news/biomutant

Biomutant
https://www.youtube.com/watch?v=AbEFKU9Ar38
0043名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:21:07.79ID:uf6DKZW60
思ったのと違った
結構洋ゲーだった
0044名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:21:32.89ID:OzFn0ZyC0
特にフィールドとBGMがいいな
マジでゼノブレ飢饉だから丁度いい

こういうSFも壮大だがワクワク感の差が
X4: Foundations
https://store.steampowered.com/app/392160
0045名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:22:01.36ID:kzk7HTPj0
全然ゼノブレっぽさは感じないけど
0047名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:22:50.42ID:WR3A0CBR0
>>41
立体の作業は
基礎になる数字が10倍になると
縦×横×高で三乗されて1000倍になる
だから100倍でもコストは安いほうだよ
0048名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:23:49.28ID:vE4s6maM0
意外にもPS5版はないんだな。随分前から開発してるのかね
0049名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:24:01.02ID:OzFn0ZyC0
>>45
ガウル平原的な雄大さがいい
0050名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:24:54.34ID:WR3A0CBR0
>>44
X4は普通に名作だから遊んどけ―
宇宙商人船団楽しいぞー
0052名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:28:16.68ID:WR3A0CBR0
>>51
まさか機械補正だけで全部うまくいくと思ってるのか、と返すよ
0053名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:29:06.74ID:OzFn0ZyC0
>>31
グロは迫力出るからかもなあ
ヒロインだけ可愛くしてくれたらいい
0054名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:30:50.10ID:rw8sC+epM
>>33
Steamで200円くらいで売られてるクソゲーみたいなスクショやん
0055名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:31:22.71ID:c5qz9CTz0
俺「バイオミュータント面白そうやなぁ ん?」

https://i.imgur.com/nVjK30G.jpg

俺「あああ…」
0056名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:31:28.39ID:7k3+mfw0a
もっと頭身は欲しいな…
0057名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:32:17.83ID:OzFn0ZyC0
PVの和風の音楽
刀に電
ここいいな
0058名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:32:33.28ID:RInU977W0
>>55
こんな見えてる地雷に7600円も払いたくねーw
0059名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:33:47.92ID:OzFn0ZyC0
>>55
ツルダンス

ネーミングセンス神じゃねえか
0060名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:34:16.52ID:ySpSUSD50
>>52
100倍の作業にはならんが
1日で終わる作業が5ヶ月になるって本気で言ってるならモデリングを知らなさすぎるよ
0061名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:37:02.02ID:ySpSUSD50
というか機械補正って、モデリングがどういう作業か知らないでしょ
0062名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:37:06.27ID:OzFn0ZyC0
やっぱPC版が綺麗だな
0063名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:39:13.79ID:OzFn0ZyC0
>>17
ロマンスシステムがあれば面白いな
0065名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:43:41.64ID:M80i+kiBa
ブレワイは世界中のクリエイターに衝撃を与えたからね
もうマネしたくてしょうがないんだよな
みんないま必死で作ってるだろうから、あと3年後くらいにはブレワイもどきであふれ返るはず
まあ本家の足元にも及ばんとは思うが楽しみではある
0066名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:44:58.97ID:WR3A0CBR0
>>61
カプコンのREエンジンは実写取り込みからモデル作れるのが売りだと聞くが
モデル構築の自動化って他ではそんなに進んでないもんかね
じゃあもっとコスト掛かるなあ
0067名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:45:00.34ID:BcCzwTxD0
この類だったらkenaが一番よさそう
0068名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:47:48.11ID:OzFn0ZyC0
>>65
すっかりPC民になった俺から見ても
海外のブレワイ・ダークソウルライクは強く感じる
ゼノブレライクも結構感じてきてる
一番人気はメトロイドヴァニアかもしれん
0069名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:48:06.68ID:PoKa1Nqad
>>65
既にフットワーク軽いスタジオ達はブレワイリスペクトゲーをどんどん出してきてるしな
まあ今から3年後なら本家たるブレワイ続編が既に世に出てるだろうけど
0070名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:48:44.85ID:DSIxZnGg0
まあぶっちゃけこれがモノリスの新規IPですと言われて見せられてたら
ほーんええやん楽しみ
って言ってたかもしれん
0072名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:53:10.32ID:uLuQAl4K0
ってか表現規制ポリコレ問題が強すぎて
ケモナーライクで作るのが無難になってる海外事情も結構闇深い
0073名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:53:29.54ID:qDricPdq0
ゼルダはともかくゼノブレは関係ないじゃん
0074名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 01:55:07.79ID:gf51grtpd
>>65
それ3年前から聞いてるけどいつまで同じこと言ってんだ
0076名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:00:24.99ID:OzFn0ZyC0
>>73
自然の雰囲気がゼノっぽい
steamのPV二つ目が特に
0077名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:01:20.41ID:OzFn0ZyC0
ゼノクロ的な
0078名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:01:43.88ID:DSIxZnGg0
てか任天堂はフォトリアルに挑戦しないみたいな煽りスレで反論としてピクミンは任天堂のフォトリアルだと皆言ってたが
それで言うとこれもフォトリアルだろ
そもそも100倍がどうのこうのは関係なく意味分からんけどw
0079名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:02:27.31ID:qe+W5qnq0
ゼノブレも良いが
ゼノクロライクなのも出してくれ
というかモノリスがリメイク、リマスター出してくれ
0080名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:05:20.91ID:gf51grtpd
こいつはゲハに迷い込んだ中学生か何かか?
ゴキだったらコピペ行きだぞこんなん

35 名前:名無しさん必死だな :2021/05/15(土) 01:11:26.56 ID:WR3A0CBR0
というか「映像的にフォトリアルだと他社のと似たり寄ったりになって宣伝効果薄れてる」のと
「フォトリアルのX万ポリゴンとX0万ポリゴンで4K巨大テレビでも素人目にわかんねーけど後者の開発費は百倍」のとで
毎年1000万級タイトル抱えて金に困らん!って企業以外は差異強調できる絵画調に舵を切るしかないってだけだな

47 名前:名無しさん必死だな :2021/05/15(土) 01:22:50.42 ID:WR3A0CBR0
>>41
立体の作業は
基礎になる数字が10倍になると
縦×横×高で三乗されて1000倍になる
だから100倍でもコストは安いほうだよ
0081名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:07:53.51ID:d3wbl7Yu0
なんだこの世界観
0082名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:08:10.20ID:OzFn0ZyC0
steamのPV2-4のフィールド紹介がかなりいいw
技名はレベル5の影響かなw
0083名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:10:31.73ID:1XtZ2cqF0
日本じゃ売れんわな
キャラが美男美女じゃないと
0084名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:11:01.43ID:OzFn0ZyC0
PV4では飛空船からそのまま飛び降りて走り出してんだよな

FF16もこんな感じで頼む
0085名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:17:38.19ID:OzFn0ZyC0
>>79
PV4ではロボットに乗ったり水中戦もあるようだ

大型ボス戦はウィッチャー3もだがモンハンライク系が浸透してきたイメージ
0086名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:24:00.32ID:0yL09lrA0
>>31
そういうのはディズニーに任せる
0088名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:37:15.40ID:OzFn0ZyC0
もっと和ゲーライクを世界に広めよう

「フェルシール:アービターズマーク」を紹介。日本のシミュレーションRPGにインスパイアされたゲームシステム,自由度の高い育成要素が特徴
https://www.4gamer.net/games/531/G053190/20210121086/
0089名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:39:53.95ID:OzFn0ZyC0
>>55
圧倒的なレベル5感
グラがsteam版と比べてかなり荒く見える
0090名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 02:48:10.54ID:F2vH+4Yna
どこにゼルダ要素が?普通のオープンワールドじゃん
ゼルダしかやったことないからそういう感想になるんか
0091名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 03:01:08.72ID:TPArctIJ0
>>90
逆にブレワイやってないからそういう感想になるんじゃないの?
0092名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 03:15:09.32ID:jYrBfn870
botwやってないどころじゃないだろ🤔普通のowつったらスカイリム連想するし
0093名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 03:35:38.35ID:OzFn0ZyC0
>>90-92
記事やPVちゃんと見ようぜw

>「『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』やそのような構造のゲームが好きな人なら、
>本作も楽しんでいただけるはずです」と、ヤングビストは本作と「ゼルダ」シリーズとの類似性について認めつつ話した。
>しかし、彼がより詳しく『Biomutant』について説明してくれるなかで私は、「ファークライ」、『Mad Max』、「モンスターハンター」、そして「Fallout」など、他にも数多くのゲーム作品との共通点があるように思えた。
0094名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 03:36:28.82ID:OzFn0ZyC0
>>90
フィールドの雰囲気や空気感
滑空辺りとかゼルダ・ゼノの融合だろう
0096名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 03:53:12.92ID:tKek78ip0
STEAMで紹介されてるの見てちょっと気になった
面白いと良いな
0097名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 03:55:32.24ID:bijlyJRl0
キャラデザ酷いな
キャラクリ画面見ててもウンザリする
0099名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 04:05:09.45ID:OzFn0ZyC0
7000円は高いわな
このまま海外に和ゲー浸透すれば和ゲーが買われやすくなる予感
0100名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 04:15:19.23ID:4UjDWHAG0
滑空はゼルダ以前にジャストコーズがやってた
でそれ作ってた元スタッフの新作がこれ
0101名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 04:25:47.67ID:OzFn0ZyC0
>>100
滑空ならマントや羽マリオみたいに国内外にもっと旧世代機でもあるだろうね
ただの滑空じゃなくてフィールドの雰囲気と合わさってるのが良い
0102名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 04:40:58.50ID:jFSPLS7O0
ブレワイと昔のFFとモンハンとタートルズ混ぜた感じ
他にも洋ゲーのオープンワールドの影響あるな
この手のいいとこ取りってだいたい成功しない
0103名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 04:43:41.89ID:vDTyGVntd
結局マシンスペックの向上で表現力上がっただけで
やってることはバルーンファイトの延長線上
ジャストコーズだかなんだか知らんが今のゲームで表現されてることは大体任天堂が最初にやってる
ゲーム界の手塚治虫とはよく言ったもの
0105名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 04:57:07.74ID:4VvM91wu0
バタ臭いぶさいくな人間キャラよりは動物キャラの方が受けると思う
少なくとも俺はそう
0106名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 05:05:05.72ID:h1thQaWh0
まあポリコレでババアしか出せなくなるくらいなら動物の方がマシじゃないかな
0107名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 05:39:37.05ID:VTygppvz0
キャラデザが終わっとる

あいつらフォトリアル以外からっきしなんだな
0109名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 06:18:23.87ID:j1RuHyMW0
https://i.imgur.com/9I58VxJ.jpg
モノリスの立体的なマップに確かに似てるな
これのさらに先をいった本根さんのこのコンセプトアートを実現したものをモノリス新作で見せて欲しい
0110名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 06:21:19.30ID:COOdVB4R0
マップもボスモーションも酷すぎわろたw
地に足がついてない感じ
0111名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 06:24:52.12ID:bSRi7EY30
>>110
洋ゲーのフワフワして地に足付かない感じってなんだろうな
任天堂とかカプコンどころかあのスクエニやバンナムのゲームすら
ちゃんと地面にしっかり経ってる感じするのに
0112名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 06:38:11.46ID:lNNYgY910
ゼルダはわかる
ゼノブレはよくわからん
ブレワイはあちこちなで影響受けたってクリエイターが言ってるゲームあるよな、どんどんそんな作品が出るのは良いことだ
0113名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 06:43:21.15ID:OzFn0ZyC0
>>108
無印PS4?結構頑張ってるな
steamのPVが綺麗だからPCで観光ゲー向きかもしれん
次世代機やswitchにもその内対応するのかな
0114名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 06:43:58.08ID:4gao+XQ40
洋ゲー開発者「新作作るよ!」
洋メディア「真のブレワイ!真のゼノブレ!真のTheGAMEなんだあああああぁぁぁぁ!!!!」
洋ゲー開発者「・・・」

最近はow出るたびにこんな記事ばかりだし正直可哀想だわ
0116名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 06:52:22.68ID:QpE6fYf/0
ファンタジーでオープンワールドで機械があって滑空出来ればゼルダらしい

ゼルダ以前から存在してる珍しくもない設定をゼルダっぽいと言うのは
ゼルダが他ゲーから色々と真似しまくって作り上げられたゲームって事だな
0117名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 06:57:46.94ID:OzFn0ZyC0
>>116
あと雰囲気
0119名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 07:01:57.15ID:QpE6fYf/0
>>117
もはやスイッチで出ないゲームをゼルダのパクリと言いたいだけにしか聞こえん
0120名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 07:04:23.20ID:Si97J6Hc0
こういうのでいいんだよ
0121名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 07:05:33.12ID:6wBuDQVx0
どうせ買わないステイ豚もう諦めてリターナル買えよ パクってばかりじゃ縮小するだけだぞ オンリーワンBBAのケツに続け
0123名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 07:06:44.46ID:Si97J6Hc0
>>119
掛けてもいいがこれ作った人達は普通にブレワイ大好きだわ
0125名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 07:11:07.98ID:DwrE+mOrp
>>123
でも開発者インタビューで装備が壊れない事を強調してたのはなんか思うところがあったんだろうな
0128名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 07:13:07.74ID:QpE6fYf/0
なんかこの先も文明崩壊な世界観のファンタジーで
広い草原があって高いとこから滑空できれば
ゼルダの真似だ!!とか言い出しそうだなw
0129名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 07:13:22.42ID:DwrE+mOrp
>>126
ロボットに乗れて変な動物がいるオープンワールドだから半分ゼノクロみたいなもんだろ
0130名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 07:18:20.56ID:aWnQeVi80
>>119
パクリっちゅーか優秀なゲームの影響受けたソフトが増えるのは
ある意味当然の事だからね
0131名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 07:30:40.23ID:j1RuHyMW0
世界中のゲームメディアからIGNですらブレワイライクって紹介してる時点でそういうことだろ
ステイ豚だけだぞ「妄想ガー」とか言ってんの
0132名無しさん必死だな
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2021/05/15(土) 07:32:12.44ID:QpE6fYf/0
ブレワイ自体が洋ゲーライクというか
アサクリだったりマイクラとかスカイリムとかトゥームレイダーとか
色んな洋ゲーの要素を詰め込んで出来ました、みたいなゲームだったが
ゼルダが全てのゲームに影響与えてますみたいな勢いで主張し出す奴いるよな
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 07:38:45.44ID:Si97J6Hc0
宗教拗らせてないでゲーム好きを自称するならブレワイくらい触っておけ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 07:42:56.84ID:NzAB+Q1Bp
>>132
世界中のゲームメディアがブレワイライクっていう理由がわからないからお前はステイ豚なんだ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 07:45:52.74ID:j1RuHyMW0
まぁ言うてブレワイもどきしかないよね
本質的な部分はあんまり真似られてない
環境システムと物理エンジンと化学エンジンと緻密に作り込まれたモーションによるかけ算的な面白さは他ゲーでは見られない
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 08:02:38.30ID:U+antRkG0
>>136
掛け算はやりたくても大変すぎて出来ないんかね
ウワベだけでブレワイライクで、結局中身は従来の延長線上の足し算の作り
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 08:02:48.60ID:OzFn0ZyC0
>>119
> もはやスイッチで出ないゲームをゼルダのパクリと言いたいだけにしか聞こえん

被害妄想に近い
これにパクリなんて言ってない○○ライク・すげえと言ってんだぞ
フィールドやデザインの雰囲気といい
ゲームはお互いにオマージュし合って伸びてきた業界だろう
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 08:06:25.30ID:OzFn0ZyC0
>>128
ひねくれ過ぎだぞ
steamの2つ目のPV見てみイイ感じだから

記事にも『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』やそのような構造のゲームが好きな人なら、本作も楽しんでいただけるはずです」と、
とある
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 08:06:25.41ID:OzFn0ZyC0
>>128
ひねくれ過ぎだぞ
steamの2つ目のPV見てみイイ感じだから

記事にも『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』やそのような構造のゲームが好きな人なら、本作も楽しんでいただけるはずです」と、
とある
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2021/05/15(土) 08:10:22.78ID:OzFn0ZyC0
>>132
そもそも洋剣的な物がある世界がゼルダ
俺はこれにパクリなんて言ってないのに
ライクにまで過剰反応することはないぞ
和ゲー愛を感じれていいんだよ

この調子で海外に浸透して和ゲーの土台が強まれば
グヘヘw
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