どうだ豚?神ゲーイース8をプレイした感想は
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ネームドPSゲーマー達も大絶賛の文句無しの神ゲー
そのゲームをプレイしているお前達は今我々ゲーマーと同じ高みに居るんだぞ?
そこからの眺めはどうだ? そんな高評価なんかこれ、ゼノコンプ発症する気持ちがわかったわ
でもまあそこそこ面白いと思う 「PS5は大人向けでスゴい!Switchは子供向けで恥ずかしい!」←これ言ってる奴て大人?子供?どっち?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621216416/
3 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/05/17(月) 10:56:06.39 ID:HjyY/m+Yd
憧れも何も支局当然の考えだけど
こういうのがいい年してSwitch持ち上げてるんだろうな
↓IDチェンジ
13 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/05/17(月) 11:02:38.28 ID:zyWiDpDsd [1/19]
支局は至極のミスな
スマホが古いから候補に無くて一発変換出来なかったんだよ
そんくらいわかれ糞豚共
233 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/05/17(月) 13:48:23.00 ID:zyWiDpDsd
死ね ネームドゴキはもれなくファルコムゲーが大好きで
ネームドゴキはもれなくゼノコンプ システムが古くさいかな
今時オートセーブ無しなのかい 確かにおためしスレで誰も聞いてないのにブスザワガー、ゼノブレガー連呼でうるさかったな 思った以上にショボかった
そりゃまぁこれがpsのトップじゃゼノコンプになるよなぁて感じ 正直ゼノブレより面白かった、やっぱゲームはアクションが一番楽しいね
RPGは古臭くてかなわん 基本回復アイテム持って特攻でどうにかなるゲーム
戦略なんて2の次
ストーリーは結構良いんでサクサク進めてストーリーを楽しめればOK PS信者と同じ思考になれるゲーム
イース8を楽しめる奴は素質あるよ あれを神ゲーって持ち上げてるやつネタだと思ってたんだけどどうやらマジっぽいんだよな 任天堂の良質アクションに慣れ親しんでる層に
このクオリティの低いアクションゲームはきつい >>12
つい最近まで持ち上げられてたからそんな古いとは思わなかった
「今こっちに行くのはやめておこう」も多いんだがそれも古さ故か なんかイベントがもっさりなんだよな。
のっそのっそ逃げる敵を追いかければ倒せるだろと何度思ったか。 これをトライアルのおかげで人気出ると思ってるのがまた気持ち悪いな
PSでフリプ込みで散々プレイされて
Switchで発売されて尚ゲハ関係無しでクソゲー扱いなのに >>21
メタスコア85だしゼノブレ2より評価高いけどね 最初のイカの足で嫌な予感したけど、やっぱ低クオリティだな
もっと頑張れよ VITA界隈が想像以上に貧しいゲームの世界と知り軽くショックを受けている
これの翌年にゼノブレイド2が出たらコンプレックスも拗れるわそりゃ
今からでもswitch買って移住しろ。気の毒になってきた >>23
これが本当に意外だわ
たしかに面白いけどそんなに高いんだな
点入れ替えてもしっくりこないレベル 俺はゼノブレイドの方がいいが、どっちにしてもPS5を買ってまでやるようなゲームじゃないな >>23>>27
自演臭くて気持ち悪い
イースゲーのスレって毎回こういう奴が湧くよね 敵に突っ込んでボタン連打する無双系好きならいけるんじゃないか DLしたけど、アンジェリークと探偵撲滅の体験版やってて、まだ手を付けてない >>31
自演じゃないしお前も遊んで感想言えばいいじゃん
少なくとも俺はゼノブレ2と比べた時にそれより面白いとは思わないな んー今からDLしても期間内クリア無理っぽいなどうすっかな
ちょっと触って感じよさそうなら出たときに買うか ゼノコンプがワラワラカサカサ
信者ゲーだから評価高いファルコムゲーと
信者を自称してる奴等にネガキャンされたゼノブレ2
そのゼノブレに負けたからって発狂するなよ 島に行くまでの導入が長いなと思った
あと仲間入るの早すぎる
なんかちょっと前にやった聖剣3の体験版にすごい似てる イース8ってメタスコアもレビュー35個しかないからほぼ信者しかレビューしてないんだよね
大体ゼノブレ2とかある程度大きいタイトルは100前後レビューがつく
そもそも土俵に立ってない ただだからやってるけど大して面白くないわ
動きかたすぎねえか? アクションが酷すぎる
接触判定が雑なゲームは大抵クソゲーでこれも例に漏れず ファルコムゲーは社員の持ち上げがマジであると思ってる
ちなみに糞ゲーとは思わない
PSPの頃からただただネットの評価が過剰 なるほどもう購入はできるんだな追加コンテンツのアイテムセットの売り方が少々ケチくさくてわろたけど >>43
正直そこだよな
悪くはないけど神ゲーはない >>40
どっちかと言うとゼノブレも信者ゲーだと思うよ
メタスコア83点のゲームなのに一部の人が異常に持ち上げてるイメージ 同人ゲーレベルだよなあ
信者に支えられてまーすって感じ まじめに中立の俺から言わせてもらうと、ストーリーを面白くして戦略性を加えた無双ゲー
正直ゼノブレシリーズより万人受けすると思う、DEは別として
グラも元がVitaと思えば悪くない こういう回復アイテムでゴリ押しが正解という低レベルな作品って、開発段階で誰も指摘しなかったのか? >>21
イース8がフリプになったことなんて一度もないぞ 4年経っても価格が変わらず売れ続ける信者ゲー()ってなんだそりゃw >>49
中立ならこんなクソダサいデザインとチープなゲームが万人受けするわけないってわかるだろ >>54
スマホゲーや牧場物語がウケてる時点で察して >>55
イースは受けてないからようするイースが同じチープな牧場に比べてゲームそのものがゴミってこと? >>52
無料で配ってなかったっけ?
とんでもないクソゲーって事バレるだけなのに信者が持ち上げるから変に強気なんだよな イース8も比較的中古価格は割と高めで安定してるからね
下手したら9より高いかな、9はちょっとやって積んでるからノーコメントで >>57
セルセタの樹海のVITA版は一度フリプになってるけど8は一度もなってない
後ファルコムのゲームは神ゲーしか無いけどな >>55
いちいちSwitchのゲーム絡めて持ち上げて来るね >>58
あらら反論できなくて逃げたか
もう二度とイースが受けてるなんて嘘いうなよ〜 >>61
体験版だったか
面白い神ゲーだったらもっと売れて人気になってる筈だね
そう新参のゼノブレシリーズなんかよりはるか高みにある筈 >>56
イース8の累計販売本数が3ハード合計で16万本
3ds時代の牧場物語とそう大きく変わらないしJRPGとしてはかなり一般ウケしてる方だと思うけどなあ >>65
ゼノブレ2の2分の1以下じゃん
どこがゼノブレより受けるんだ?
世界だと60万本vs205万本だけど
どの口でゼノブレより受けるとかほざけるんだお前 イベントシーンがちょっと多いから悪い意味でPS2時代のRPGっぽさがあるのは勧めにくいポイントかも
あくまで万人ウケってのはゼノブレシリーズの複雑なシステムを対立軸にした観点だから、ゲーム全体を通して評するには不適切な言葉だったかもしれないな、すみません ブレワイなんかより音楽のクオリティ高いからな燃えるよなイース8は
ストーリーもファルコム製のグランディアと言われてるくらいジャンダルム山岳全般盛り上がる(’・ω・`) >>65
3ハード合計で16万ってショボ過ぎない?
信者と社員が散々ステマしたのにそれって悲し過ぎない? >>67
16万本ってのはパッケージ実売のみだからゼノ2のパケは確か電撃でわかる範囲で19万本くらいだっけ?そこまで大差無いと思う >>68
システムの話ならその通りだと思う
見た目の話ならどちらも一般受けするかは微妙だな
ゼノブレは正直1の時点で誰向けのキャラデザなのかよくわからなかったし
ただ売上で判断するならゼノブレの方が遥かに一般向けだろう…
2でもあれ地味にパケ売上が20万を超えてるからな >>70
Vita版の初動が4.8万だからね、元々のブランド力がそこまで大きくないというのはある
ただvitaの1年後に後発移植で出たPS4版が3.3万っていうのは評判からの期待が見える
ユーザー層の極端に偏ったPS市場のJRPGソフトにしては、vitaが累計9万、PS4が累計6万とジワ売れした方に入るのも根拠の一つ 去年の夏にクリア済みでそこそこ良いゲームだと思うが価格設定高過ぎ
大神やバイオを3千円代で出してるカプコンを見倣って欲しい 個人的には
ゼノDE>>ゼノ2≧イース8>ゼノクロ かな
ただ人に勧めるならゼノ2とイース8は逆転する
DEはかなり遊びやすいから相対的にイースの優位性は消えた感はあるね こういうバリバリアニメ系RPGは無料DLする気すら起きない
キモい >>71
ゼノブレ2は1ハードだけだよ?
しかもチケットがあるからDL率ショボいPSゲーよりも売れてるだろうね
>>74
うんだから
ショボ過ぎない? >>75
間に日本一挟んでるからね
ファルコム自身が出すのならもっと安く出来るとは思うけど
PS4に出してる改シリーズは3千円台で出してるし >>78
ハードの差はそうだね
しかもゼノ2は普及台数的に不利なスイッチ1年目に発売されてるから尚更凄いよ
多少システムが不便でもゼノ2はキャラクターの魅力性をしっかり押し切ったという点で、モノリスが1とクロスでの反省を生かした戦略が功を奏したところが大きいね
キャラの3Dモデル見てイース8かゼノ2かどちらが買いたいかだったら明らかにゼノ2だからね イース8が累計16万(PS2機種で15万)売ったのに対し
イース9は累計6.8万止まり
9は固定層が買った後伸びなかったのがよく分かる >>1
入れてもないよ
RPGで移植の物をお試しとかやる気すらせん
続編やって欲しいなら100円程で売れば? グラフィックが酷すぎてすぐにアンインストールしたわ
こんなの有難がるなよ ぶっちゃけ思っていたよりは面白い
ロードも短い
でもこれで満足出来るのに任天堂ハードのゲーム叩くのおかしくね? ニーアと同じクソゲーを信者が持ち上げてるだけに思えて仕方ない
ニーアって何故超がつくほどのクソゲーなのに信者は持ち上げるの?
あっごめん最近出たニーア全然売れてなかったな気が利かなくてすまん散々持ち上げてたのにやっぱりクソゲーとバレてしまったんだったな 結局イースはPCエンジンのイースT Uが
一番だったと思うの >>86
ファルコムの大ファンだけどニーアは俺もあれ何が面白いのか全くわからんかったな
発売日には全く興味がなくて後でなんか人気あるみたいだから中古で買ったんだけど
全然面白いと思えなかった 任豚「クソゲークソゲークソゲー」
ツイッター一般人「面白い!」
エアプ任豚もここまで来るとやばいよな
一般的な思考とかけ離れ続けてる >>30
これ、PS4やで
ゴキが死ぬほど持ち上げてたゲーム
日本一がswitchに持ってきて罵詈雑言だったわ >>89
330円すら払えないのが任豚だから仕方ないよ Switchに来てもトライアルで出してもクソゲー扱いされたまま
これが全て >>81
で、イースの方がゼノブレ2より受けるとか頓珍漢なこと言った理由はどこから? >>1
>ネームドPSゲーマー
ニダヤがトロコンしてるってよ
基地外に推されてるのは日本ファルコムもさぞ迷惑だろな ラブライブがどれだけ人気でも見る気が起きないのと同じ キャラクター増える度に声優の名前もデカデカと出すのやめた方が良いと思う
萎える ただゲーになるとやる気無くすわ
このゲームにはこんな価値しかねーんだなって残念になる >>94
>>68の3行目から説明してる
ちょっと補足するなら、ゼノやったことある人ならわかると思うけど、ストーリーの終盤見てもらいたいから人にめちゃくちゃ勧めたくなるのに、あのUIやシステム、一部のイライラダンジョンをやらせるのは申し訳ないから勧めるのを憚ってしまうのは共感できる人はいると思うんだ
イース8はそういうのはまあ少ないから勧めやすいって意味ね >>97
ほんとそれ
世界観とかどうでもいいんだね >>94
いい加減お前煽り一辺倒に傾倒しすぎてまともに話せてないの恥ずかしいから
ゼノファンが頭おかしいみたいになるから辞めてくれ アクションは軽い感じで結構楽しい
システムとかも手堅くまとまっている感じで遊びやすいと思う
でも序盤の展開は人探しばかりで正直退屈だな
あとイベントとかでキャラの上に"!"みたいな漫符が出るけど
チープ過ぎるからやめてほしいわ ただならやってみるか
せっかくのオンライン契約だしな ゼノブレとテイルズ合わせてチープにした感じ
戦闘は無双より脳のリソースちょっとは使わせるようにした塩梅
3割引ならこのままいくと買うかもしれんくて悔しい PS4版と比べるとクッソ疲れる
移動スティック押すとマップを切り替えたり
スクロールや移動がガックガクだったり やってみたがマップ埋めがスターオーシャン3感がある
SO系のARPG好きとしてはこういうRPGええな >>99
イースのしょぼいゲームのほうがすぐ飽きるから薦めることはないな
まずファルコムはまともに社員補強してチープな見た目と古臭い見た目とカラーセンスなんとかした方がいいぞ
色使いがダイパリメイクレベル 正直客船から漂着後最初のボス戦までガマンできた人は飽きなければ遊べるんじゃないかな ツイッター見てると楽しんでる人多くてにやにやしてしまうわ ゲーム自体はゼノブレよりは面白くないけど楽しめない訳じゃない
音楽はかなりいいね
ただ上でも言われてるけど、声優の名前だすのはいただけない
これだけで雰囲気台無し
まあ、今月は忙しいから6月になったら買おうかなってところ 任天堂とファルコムの不仲説あったけど
任天堂がバックについた事思うと仲直りしたんだな どうだってドヤられても、今んとこあんま面白くないぞ 別にクソゲーだとは思わんけどゴキブリがゼノコンプになってもしゃあないなって感じよね >>113
ゼノブレ2で検索しても楽しんでる人だらけだねw 延びてたからやってみたけど
PS2の時代からやって来ましたって感じがするわ
ジャンプしたときのマヌケな音が今のところ一番楽しい
連続ジャンプで移動してるわ 序盤の恐竜っぽいボス倒すところまで遊んだけどシステム的には無難な感じだな
つまらない訳ではないからキャラや雰囲気が気に入れば楽しめるかもしれない ハード的に少し厳しい移植なら
いっそ7を移植して欲しかった
でもDLC乗せてくれたから少し頑張るか イベントシーンや必殺技でカメラが動いてないなあ、シーン一つ一つの演出が一昔前っていうか
キャラの頭の上に!マーク出すのは吹くからやめてくれw
ちゃんとキャラ動かして表現して欲しいわ ボスの切り裂き魔までやってみて欲しい
インフェルノの切り裂き魔はマジ神ゲー プロローグの時点でもうダレたんだけどこれゼノコンプになるのも頷けるわ
ゼノブレは1も2最初から戦闘とか入れたりしてさっさと自由に操作出来たのになーんでつまらんお使いイベント消化させられてんだよ PCで遊ぶとグラの寂しさが切ないので携帯機で遊ぶとちょうどいい感じで遊べるな。 >>71
ゼノブレ2はパッケージだけで25万本行ってるよ
メディクリのデータで2019年までの売上ね 演出とかはチープで古い
けどアクションは軽快だし、ゲームとしては面白いと思う
まだ始めたばかりだけど気に入ったら買ってもいいかなとは思える ただ今の子供にはウケないだろうなぁ
昔のゲームを体験しているからこそチープさは許せるけど、今のゲームのクオリティしか知らない子供達には耐えられないと思う こんなつまらない上に低レベルなゲーム持ち上げるしかないとか
これじゃネームドガイジがゼノコンプ抱くのもしゃーないけと
その怒りは良作のゼノブレ2ではなくサードに向けるべきだよ なんかゼノブレゼノブレ言ってるやついるけど俺はゼノブレ2遊んでるから別にコンプなんて持ってないぞ ゼノブレってよりは聖剣伝説っぽさを感じる
あれもARPGだしな イース8は全体的には面白かったけど、おっさんが丸太みたいに太いのと、絶景が全然絶景じゃなかった所が笑える 1エリアが狭過ぎ
フラッシュムーブとフラッシュガードの判定ガバガバっていうか
フラッシュムーブ成功してすぐガードすりゃフラッシュガードとか頭悪いアクション
あ...みたいなしょーもない台詞の多用
モーションのしょぼさ >>132
ゼノブレゼノブレ言ってるのがファルコム信者側なんだわ 超スローなまばたき何なの?眠たいの?
場合によってはずっと目つぶりながら台詞喋ってんだが
寝言なの? TheGame.ってなんだ?って思ってる豚はプレイしてほしいね。
PSが誇るTheGame.それがこのイースだッ! なんでゼノコンプ多いのかわかったわwwwww
露骨なタオルビローンなエロいきなりあってワロタ
亀頭なんてどころじゃねーだろ サクナヒメの方が直感的で奥深くて遥かに面白いけど
イースは酷いな 開幕仲間になったと思ったら女の水浴びに乱入してんだもんな つーか本当手厳しいね君ら
7678円で売るにはちと高いとは思うけど
面白いとおもうけどなぁ >>132
ゼノブレプレイした奴がファルコムゲー絶賛するなんて事はあり得ないんだよ
宗教どっぷりのネームドゴキは別だけど 発売日に買ってやったけどコレを神ゲーとか言っちゃう辺りがロクなゲームをやってないなと思ったわ >>144
そうは言っても事実だからなぁ
ツイッター見てみろよ、イース8楽しんでるやつ多いぞ
この人達全員ゼノブレ遊んだことないやつなのかな? アクションとストーリーはイース最高傑作だよ
イースやるならこれだけやっとけば良いレベル 任天堂ハードでこの程度のアクションが神ゲーになるわけなかろう それこそPS2みたいだな…って印象や
ゴキ豚®がSwitchによく使う蔑称だけどw
やっぱりゼノブレ2のモデリングとかマジで凄えわ
そりゃゼノコンプ治まりませんわ >>146
暇潰しとしては良いんじゃない?
そっちはゼノブレシリーズの方が遥かに優れてるのは売上見れば明らかって事ちゃんと認めような
ファルコムゲーと違って知名度全く無くPSゲー特有のステマも全く無い、むしろネガキャンされまくってる状態だったのに
ファルコムが作るゴミゲーを悠々と抜いてるんだからさ PSユーザーが喜んでるゲームって大抵低クオリティーだからなあ 回避が通常技のどのタイミングでもキャンセル出来るからボス戦は基本的に通常技連打からジャスト回避やってボコるだけやな
一応弱点部位や弱点属性があって単調にならないように工夫してるけど、回避行動がとにかく強くて基本的にコレを主軸にして攻撃ペチペチ当てるだけのゲームになってる 元は2016年か、う〜んにしても色々微妙
この前のPS3ストア閉鎖詐欺でPCEの1・2買って
初めてこのシリーズ触ってみたけどあっちの方がある意味感動した だいぶ化石ゲームだなって発売日2016年を調べたけど
翌年3月Switch発売の12月にゼノブレ2だったわ。比べちゃあかんわかってるけど
ほぼ同時期にこれかい・・・ ツイッターだと評判良いってレスあるけど
むしろさっきイース8で検索して見てたらPS2クオリティとかグラフィックがしょぼいとか序盤だけどつまんない的なマイナス意見が思ったより目についたな
ここのゲーム知らんけどイース8てなんか前評判高いイメージあったから意外だった >>156
確かにそういう意見書いてる人もいるけど9割面白いって言ってる人ばっかりじゃない?
ネガな意見意識して探そうと見てるからそう見えるだけじゃ? 例のgif画像のシーンで笑ってしまう
いやアレがなくても笑ってたかも >>159
あのシーンはむしろgifのおかげで笑えるので良かったと思うw
OPはしんどいゲームだし >>135
調べてみたらフラッシュムーブの受付時間が4フレ、ガードが7フレなので、ムーブ取って相手の攻撃判定が持続してればボタン連打でガードまで取れるくさいね
つかこのゲーム敵の攻撃持続が短いのか回避の無敵時間が長過ぎるのかわからんが兎に角回避が強すぎる
もう戦略もへったくれもなくフラッシュムーブでボコるだけのゲーム性やな イースの戦闘は死にゲーみたいな駆け引きじゃなくてスピード感と爽快感重視の戦闘だからね イースはアクションRPGなんだからゼノと比べるのはおかしくね?
神ゲーではないけど、サクサク遊ぶ分には良作だよ。 ゼルブレとかどうでもいいよ
あまりおもしろくないし ゲーム内でキャラが登場した時に、キャラ名と一緒に声優の名前が出るのが気持ち悪い
みんながみんなそんなの気にしてるわけじゃないから、声優の名前とか目立つとこに書かなくていい >>170
出てこないよ、一応建前上はイースはアドルが書いた冒険日誌を元に作られてるって事になってて
イースが1、2で冒険日誌のナンバーがナンバリングって事になってる >>1
普段高尾山山頂の景色見てるから
弁天山の山頂の景色とかいわれてもなぁ フラッシュムーブが成立すると回避モーションをキャンセルして各種行動に移れるくさい(演出で回避モーションは取ってるけど実質ニュートラル)
敵の攻撃判定はスローで持続時間も伸びるので確認が面倒なら回避ボタン>ガードボタンのずらし押しを仕込むと二つ連続で取れるな 声優表記は表示しないでくれって声が結構あったみたいで9でなくなった
軌跡でも最近のやつは表示しないようになったな >>173
何が気持ち悪いのかわからん
スタッフロールとかも名前いっぱい出るけど気持ち悪いと思っちゃうの? >>147
まだ途中だけどストーリーが最高傑作だとしたらシナリオライターは泣いてるだろうな
イベントシーンの演出が素人レベルで可哀想すぎる >>174
えぇ…
「イース」が出てこないならナンバリング続ける意味ないと思うんだけど、ファルコムはその辺どう考えてるんだろう イースとか古臭い設定とかどうでもいいから
もうちょっと若い層に受ける新規IP頑張れ >>180
イースのシナリオライターは近藤社長だよ >>69
えーブレワイの音楽めちゃくちゃ良いと思うけどなぁ
たしかに日本ではゲーム音楽はブレワイみたいなのじゃなくてメロディラインがはっきりしててギターとかジャカジャカ鳴らしてる音楽のほうが人気なイメージだけど さすがにvitaゲーと据え置きゲーは比べちゃだめだろ >>178
物語の世界に浸りたい時に現実に戻される効果があるからお勧めできない演出効果だと思う イベントシーンのカメラワークワンパターン過ぎ とりあえず回るカメラワーク 吹き替え版の映画で人物名と声優がテロップ出てくるやつあるけど確かに余計だと思う >>183
社長なのかなら全体最適でGo出したんだろうなかっこいい社長だわ 据え置きってもはや映画鑑賞するような名ばかりのゲームばかりだろ なんつーか全体的につくりがしょっぱ過ぎて揶揄ではなくガチでPS2のリマスターをやってるような感覚
15年くらい前は良い出来だったけど、今の時代にコレをだされると…てなかんじ
メガテン3リマスターやってる感覚に似てるわ イース8はダーナが出てからが本番だからなぁ
それまでは導入部分でしかない >>139
少なくともマリオやゼルダをガキ言ってる奴がこれを指して大人向け言ってんなら精神科を勧める アクションと演出は今ん所ゴミクソだな
ストーリーはまだ変化なくて単調だけどこへからどうなるかは知らん >>181
その部分は時々ファンからも言われてるなタイトルにイースって付ける意味あるのかって
まぁずっと続いてきたブランドだからイースって付けたほうがわかりやすいし売りやすいんだろうね
初期の頃の公式的な建前はイースから数えて何番目の冒険って言ってたけど最近のはアドルの年齢とナンバリングがずれてるのもあるし vitaで発売した時にプレイしてるよ
イベントシーンが安定のファルコムクオリティだけどアクションはなかなか面白いしBGMはやっぱりいいね
ぶっちゃけるとswitchでプレイできて嬉しいよ >>173
うわ…それはねーわ
>>178
普通に気持ち悪いわ
スタッフロールと同じ事だと思うとかガチで馬鹿なのか?
例えばアニメとかでキャラ初登場時に声優の名前出てくるか?来ないだろ? >>173
これは分かるな
そもそも宣伝媒体でさんざん目にしてるし気になるならゲーム外でいくらでも調べられる
スタッフロールなら気にならないけど現実の人間の名前をゲーム中に出しても萎えるよね PCエンジンのノリだな
今時こんなもん生き残ってんのか >>199
だってステイ豚ってPCエンジン世代のおじさんだらけだからちょうど良いんじゃない? こんなもん神ゲーとかいってる奴イース以外やったことない奴だろ
グラフィックもシステムもシナリオも全部古臭い >>199
島の雰囲気に合わない妙にノリのいいBGMとかなんかあの時代をそのまま引き継いでる感じはする PCゲーム界の生きている化石
JARPGのカブトガニの異名とってるから switchでは売れないだろなぁ
質が悪すぎる、PSじゃないと売れない 見たらこれクリア時間40~50だろ?
期間中にクリア出来るわけないんだがニートじゃあるまいに
平日に配布させるのが意味わからん >>201
ファルコムのゲーム以外にもやりまくってるぞ
PS4だけでもこれだけやってる
その上でファルコムのゲームが一番好きだわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2477078.png >>198
ほんとそれな
ゲーム進行中に声優名出すとか誰得なんだよ
ギャルゲーですらそんな事をしてるゲームないだろ >>206
金がなくてPS4本体売ったファルコム信者の買ってるよ基地害じゃねーか
お前の偏った意見なんか何も参考にならんわ 戦闘は爽快感重視の脳死ゲーっぽいがある日突然飽きが来そう
とりあえずバイオミュータントまでの繋ぎとしてプレイするけど、購入まではいかないかも ゲームデザインは古臭いけど、コテコテな和ゲーのアクションRPGとして結構楽しめるぞ
神ゲーいう奴はさすがにちょっとアレだが貶すような出来ではない >>1
自尊心肥大化してるねえ
お前自身はそのゲームと何ら直接的な関係も無いのに きっしょいアニオタでいるもんなぁ
アニメの話してる時にキャラクターを声優名で言うやつ
あれマジでキモい ポーズ決めたままスライドして突っ込んでくシーンってこのゲームだったっけ >>197
アニメで名前出るのは見たことないけど別に出てても何も思わん >>206
半年以上何も遊んでないのにやりまくってるねぇ…
しかも半年前までですらやりまくってると言えるほどやりまくってないし 操作性はかなりいいな
取っつきの良さは数あるJRPGの中でもトップクラスと言ってもいいと思う
ただ、ゼノブレとかと比べると色々とショボい
ゴキちゃんこれPS4で遊んでたの?w >>216
創の軌跡以降遊びたいゲームがマジで何もなかったんだよな
ようやくスカーレットネクサス、テイルズオブアライズ、ロストジャッジメント、黎の軌跡
と遊びたいと思うゲームの発売予定が出始めたから久しぶりにゲーム遊ぶ予定 声優表記に関しては評判悪かったのか最近のファルコムのゲームではやってないよ >>1
King Gnuのやつみたく拗らせすぎだな。 なんかアクションのモーションっていうか操作感がファイナルソードと似てる >>218
別に声優とか興味無いから、名前出ても「この人が声当ててんのかーへー」って思うだけだな
逆に何が気持ち悪いんだ ゲームで酔うという感覚が分からんかったけど初めて酔ったかもしれん
設定を見直すけど狭いエリア内で雑魚をせん滅しているとカメラが
グルグルまわる
さわりだけやった感じ悪くはないがコツコツ作業ゲーという印象
モーションなど演出は酷いw 重力や慣性が20年前レベルだからな
まあ世界観はしらん
ファンは好きなんだろう 防衛戦みたいな奴ははっきりと糞な部分だな
頻度も多めだしうんざりはする そうそう
拠点の防衛のせいでもうシナリオ忘れた
さっぱり流れがわからん いい歳こいてマリオポケモンとか言ってるくせに
こんなおっさんしか遊ばない子供向け紙芝居を神ゲー扱いするのは腐臭しかしないな
銀英伝で戦争を語る並みに恥ずかしい こんなチープなゲームでゼルダ・ゼノブレ煽ってたのか…って感じ
モーションも酷い、見えない壁だらけ・ぶつ切りエリアのフィールドも酷い、システムも古臭い ツイッター見ると防衛戦がモンハンの百龍夜行だって言ってる人結構いるんだけど似てるの? 防衛戦は別に必須じゃないよ
やりたくないなら無視して進めばいい
やりたければ後でやり直せるし >>226
モーションや操作感のファイソっぽさはたしかにちょっとわかる
流石にあれよりは金かかってる感じだけど >>184
ブレワイのBGMいいよね
イース8のBGMはいかにもなJPPGのBGM
オープンワールドのゲームで常にあの調子のBGMだと五月蝿い >>233
イースがゼルダより優れてるとか言ってる奴はさすがに見たことないぞ
ゼノブレ煽りは結構見るが ボス戦はモンハンなんかより遥かに面白いよ
ノーマルで以下でやってるうちは判らんだろうが PSP時代のクソ移植で悪いイメージしかないからタダでも遊びたくないわ フル和風イースや軌跡をバンバン出してほしい
ファルコムに足りないのは和風説を推したい 結局任天堂ハード持ってないアニオタが絶賛してただけなんじゃね? >>244
軌跡の次回作は多分和風成分強めだと思うよ
舞台となる国がアジア系ベースの国だし >>242
なりすましなのか本物のキチガイなのかどっち? 全体的に古くてショボい
時代遅れなハードで培った技術は他でやっても中身は同じ 夜の探索がBGMあわなさすぎて雰囲気も糞もないなこれ >>251
やっぱゲーム作ってる奴らってゲームエアプなんだな オリジンの時点で軌跡臭いギャルゲーな雰囲気があったけど
最近のは完全にキモオタ向けになってたんだな... またファルコムが馬鹿にされる流れか、ファルコムファンもケンノスケに怒った方がいいぞ
こいつのせいでヘイト溜まるし さっき初めてプレイしたが、ジャンプすると謎の効果音がして笑った 思ったより出来が良い
等身が高い聖剣3というか、グラフィックもそこそこ良く、ロードも速い
アクション部分はモンハンと比べられる出来じゃなく
そういう意味でも聖剣3っぽい
これをファルコムみたいな中小が作ったなら上出来だろう
今度俺が買うルンファク5より開発力自体は上
日本一やコンパより上だな
コーエーのコラボ無双系と比べると3Dモデル出来やモーション等、色々劣ってるけど
中堅としては実力がある方
宝箱を開けるとメトロイドっぽい音が鳴るのが好き ただまあ聖剣3にも言えるんだけど、こういう大雑把なアクションは
動かしてて面白くない
結局中断してモンハンライズに戻ってしまった 実力はないやろ
ただ開発費惜しんでPS2か3レベルでつくってるだけ
モーションはスーファミレベルから変わってないし >>258
モンハンライズと比べるのはさすがに可哀想
比べるなら共闘学園の面々だろう モンハンみたいな古臭い戦闘しかやったことないのか
イース8のハイスピードアクションのがずっと新しくて面白い >>250
ファン投票でも一番人気なのが2だからな 現地妻を作っては別れの繰り返し
一作やりゃ充分だろ
オワオワのオワですよ >>1
一部までやって今のところクソつまらないんだが、これあとから面白くなってくるの?
この手のゲームにありがちなポリゴン人形劇見せられるのがかなり苦痛なんだが・・ >>264
なんで苦痛だって分かってるのに買ったんだ >>205
トクリアしてもらうのが目的じゃないから
セール中のDLを買ってもらうためのトライアル これを一斉トライアルにしたのは正解
中途半端な作りだった体験版と違って、こっちはちゃんと作品の内容が掴める
(製品版だから当然だが)
トライアル期間中にクリアするのは難しそうだから気に入った奴は買うだろう ゲーム会社の信者で圧倒的に気持ち悪いのがファルコム信者だからね
ソシャゲエロゲの型月厨と同類 >>256
戦闘、シナリオ、キャラクターの動きや表情など何処をとっても聖剣3の方が上だと思うけどな >>267
そりゃファルコム信者はファルコムゲーしかやらないもんね
なんでか個人的にファルコム信者ってテイルズとか好きそうなイメージもあるw モーションとか作りこめないメーカーはデフォルメキャラのゲーム作ればいいのに 元からのファルコム信者にしかウケなかったゲームだし
信者は必死に傑作連呼してたけどな
このトライアルでイースの知名度上げて売ろうとしてるのが、ファルコム信者にすら大して評価されなかったイース9だろ
はっきり言って終わってる >>267
お前は瓶の中の蟻だろうな
モーションを犠牲にしないとイース8みたいなハイスピードアクションは生まれないからね
モーションがショボいとか言ってるやつが多いのはモンハンみたいな古臭いのしか
なかったからだろうねw ファイナルソードってどことなくモンハンに動き似てるよな イースは世界観が悪いんだよ
冒険者が魔物と戦うとか、そういうのは80年代RPGの流行りであって今はもう古い
今の流行りを狙うならね「崩壊した文明社会」「ポストアポカリプス」これですよ
仲間に漁師のオッサンとか要らないからね?
そんなフザけた3Dモデル作ってる余裕があるなら
一人でも多く美少年美少女の仲間を増やした方がいい >>278
今のRPGでもたいてい冒険者が魔物と戦ってるだろw >>278
崩壊した文明社会とか初代イースっからそれですが?
ついでに言っちゃうとイース8の物語のテーマがポストアポカリプスだな >>275
なんかマジモンだなお前
ちょっと可哀想になってきた
バーチャ2辺りからやり直したら? グラフィックはまあチープだけどvitaからの移植と考えるとこんなもんかなって感じね
アクションは普通
動かしててストレスを感じることは無いからとりあえずストーリークリア目指してみようと思う >>89
いや、流石に一般人は名前すら知らんと思うが。
どの世界の一般人か? 今始めたけどびっくりするときに!!!マーク要らんだろw
何のためにボイス付けてるんだよ スイッチのお試しプレイして面白かったからガタガタじゃないPS4版を買うことにする。 2章クリアしたけどもういいや
ストーリー展開が気にならないし
エリアも全体的に狭くて一本道感が強い
戦闘やアイテム周りのシステムは手堅くまとまってるけど
特別いい部分が見つけられなかった や〜んえっちみたいなとこまで進んで昭和かと思った
今日はここまでにするわ
途中のアニメ動画の絵柄はいいのに
トゥーンの3Dに落とすのはへたくそかな
アクションは慣れてないからか、めんどいな >>285
eショップ セール価格 5374円
PS Store 通常価格 4584円
PS Store セール価格 2750円
だからな
携帯性をよほど重視するのでなくPS4持ってるなら当然PS4版を買った方が良い >>288
こんなのテレビつないで遊ぶゲームじゃないっしょw
携帯モードですらレゲー感ハンパないし >>280
www
確かにイース8のストーリーってこの人が言ってる崩壊した文明社会そのものなのにねw 元vitaとはいえ演出のチープさが目立つな、信者がハードル上げすぎ
剣投げる所と回転して落ちていくドギで草 しょぼいけどゲーム内容は面白いっていうゲハの理想的ゲームだと思うけどな >>295
パリィして叩き込む以外に工夫の仕方がある?
まじめに知りたい >>178
イベント開始時にライターの名前、新しい音楽流れる時に作曲家の名前だすようなもんよ。
冷めるわ。 >>288
ちなみにそれがハード屋ソニーによる市場統制の一端 任天堂との大きな違い
ソニーは手数料相当分を稼ぎたい ゲーム価格を率先して下げる戦略
任天堂は自社ソフトで儲けるのが柱 価格を下げない戦略 >>299
いや、グーニャファイターみたいなのもあるし、任天堂は他社の価格設定に口出ししないだろ
PS向けとは発売時期どころか発売元すら違うからそうなってるだけ
あと、そもそもセールしなくても売れるならセールしない ゲーム内でキャラ紹介にデカデカと声優名表示‥
アニメでもやらないよこんな臭い表現
世界観とか没入感とかどうでもいいんだな 戦闘は本当楽しいけど基本の作りが目を疑うレベルでショボいので
モノリスだの何だのと比べるようなものではいと思う
これはこれでいい
令和の時代に昭和のオタクの黒歴史ノートのようなキャラや展開が繰り広げられるのはある意味新鮮 >>302
>任天堂は他社の価格設定に口出ししないだろ
相場ならね そうじゃなきゃ確認する やけ気味にバラマキ価格にしたインディーズに
「そんなに安くしていいんですか」とか
>あと、そもそもセールしなくても売れるならセールしない
分かってないな 「PSソフトは初週しか売れない」「PSソフトはすぐ安くなる」ってイメージが根付いてるじゃん
それで誰が得するってソニーが得するんだぞ?
旧作はじゃんじゃんセール対象って、手数料で儲かるからですよ ダッシュの方向転換固かったりジャンプ出来なかったり
段差あるところだとカメラがガクンってなるのとか細かい所で技術力ねえなって思うわ
ファルコム信者はよくこれでストレス溜まらんな スクエニのアクションでもここまで酷くないと思うぞ? PSってスマホゲーが神ゲー持て囃されるんだな
知らなかった よくこんなガチショボい凡ゲーでゼノブレと比べる気になれたな……
ほんとにまともなゲームやったことないんだなゴキブリって 神々のトライフォースよりも面白いのか?
興味ないから画像すら見たことがないが 「!」「氵」「?」「..」にいちいち音付けるなよと
しかもそれを表示させる事で演技させてる気になってる
そういう表現はドット絵とか2Dだから許されてたやつだ
まぁ多分古いゲームだから最近は改善されたりしてるんだろう >>305
イースって何気に1ハード1ナンバーしか出ないよな >>278
美少女美少年を欲しがるのがもう気持ち悪い 難易度上げたら戦闘まわりが実によくできていることを実感する
敵の攻撃モーションをしっかり覚えて対処しないと勝てないから
敵の攻撃モーションがしっかり考えられているのが見て取れるしね、ちゃんと当たり判定でる前に固有の溜めモーションがあったりでプレイヤーに反応させるタイミングを知らせてくれている 真面目にやってるんだろうけどなんかノリが聖剣臭いんだよなぁ 何処かふざけてるというか緊張感が皆無というか
先が気になるって全然思わせない展開なのはライターのせいなのか モーションが酷すぎで笑ってしまって集中できないwwwすぐに削除したったw >>320
敵のモーションはしっかり大振りで隙があるのは結構だけど食らった時のふわっとした吹き飛び見ると笑っちゃうわ
ダメージエフェクトもショボいし被弾ボイスもないせいで軽い技だといつの間にかHP減ってるってこと多すぎ 正直pcエンジンが好きそうかおっさん向けゲームだな
どのツラ下げてマリオポケモン叩いてんだ軌跡ガイジは ファルコムは最新技術ではないので期待してはいかんな >>323
>>325
マイニンみせて
ちゃんとプレイして言ってるんだよね? >>327
必死だなw
どうせ見せても認めないだろお前 >>326
イース2の頃は技術も先端を行ってたのに・・・ まぁ悪くはないがこの程度のゲームをこれだけ持ち上げてたのかぁという感じだな
ほんとPSってまともなゲーム無いんだな >>330
そうヤケクソになるなよ
日曜日までクリアしようぜ
そしたらわかる
なんだこの凡ゲーってな(笑) >>331
ブランディッシュとか挑戦してたけど、今は厨二相手に一本化して
ファルコム自体が冒険しなくなったよな
これはアートディンクにも言える事だが 防衛戦百竜夜行よりもつまんない
あとオオナズチに似てるモンスも出てきた 序盤の恐竜のボスこいつまんまドスジャギィだろ…頭突きタックルとかそっくりだし
あと討伐後のムービー笑わなかった奴おる?シュールギャグは一級品すぎるわw クリアできるわけねーだろw
あーはやくもダルくなってきた
一周やれば十分だなやっぱ >>336
ストーリーはカスなんでそこは割り切れ
信者ゲーなんてそんなもんだ イースほぼ全てのシリーズ作品遊んでる俺の評価は10点満点中6点
イース8はグラと音楽がBotWやゼノブレ2と比べて大幅に劣る(というか比較して良いレベルではない)
ゲーム性や操作感は悪くないが飽きやすくプレイ時間が長過ぎるのも大幅なマイナス点
キャラだけは歴代イースの中でも間違いなく上位にはいる
キャラゲーとしてみるなら7点つけても良いけどモデリングが酷過ぎて6点にした
後、ファルコムは曲の劣化がヤバ過ぎてこれも俺の評価を著しく下げた ファルコムのゲームは古臭いノリについていけるかが全て
これを大人向けのゲームとか言う人は懐古バカの痛い人なんでスルーしましょう >>339
キャラが歴代1位とかマ?
どのキャラ見ても外見的にも言動的にもありきたりなのばっかりで全く印象に残らないんだけど
ウマ娘のキャラ立てを見習えよと ファルコムゲーって技術も古けりゃ
センスも古いんよ
会話にびっくりマーク入れんなよ
キモい 狭いコミュニティでマンセーして他のゲーム叩き棒にしてたら教祖にSwitchに亡命された結果白日の下に晒されるようになるとは信者も気の毒よな
Vita移植でグラは目を瞑るにしてもモーションとかシナリオとか演出面がほんと酷い
ノムリッシュKHが神ゲーに見えるレベル イース8でキャラが良かったのはサハドの存在が大きかったと思う フィールドマップがFF12みたいなエリアチェンジ方式なんだが
細切れにされたマップが本当に狭い
またこれはJRPGあるあるだが進行上後にならないと進めない所が
幾つもある
戦闘はハード以上だとボス戦はジャストガードやパリィを取り続けて戦う
ことに面白みを見出せるかどうかだね >>345
あとジャンプで飛び降りれそうな段差も、わざわざ回り込んでいかないとダメとかな
あれは萎えたわ ゼノブレとか古臭いMMOみたいな戦闘ゲーム
イース[は唯一無二といえるほどお目にかかれないスピーディーなアクションだわ ゼノコンプ拗らせてる層ってどんなのだろうと思ってたが、ここだったか これがかつてPCで一世風靡したザナドゥ開発の成れの果てか
ここは神の住み家じゃない、ただの瓦礫の山だ 任天堂信者が全然似てもないゼノブレゼノブレとか言ってる時点で
イース8に対抗できるソフトが全くないのが判る やっぱりゲハってひねくれてるなぁ
ツイッターでイース8って検索すると初めて遊んだけど面白いって言ってる人が多数なのに >>352
ゲームやらないで常駐してる奴がそれを言うのか… いや、ゲハではイース8はイースの中では最高峰の出来だとか
神作だって見たことがあったからそのイメージでプレイすると
落差がかなりあるというだけだよ 以前、セルセタはやったことあるがまぁ…フリプじゃなきゃやらんレベルの作品ではある 面白くて辞め時がわからずずっとやってしまったとか
課題できなくなるぐらい熱中してやってたとか書いてるの見ると嬉しくてニヤニヤしてしまうわ >>355
(当時の)周りのゲームと比べた水準で最高峰だったのはイース1、2だけやろ
ゲーム史作る時にイースで載る可能性が有るのはこの2本だけ Switchでイース8ってPS4スリムでイース9遊んでるようなもんやろ ミニゲームで釣りやらせんのもうやめよう
昔から操作変わらないしあれが楽しいと思うやつなんていないて >>355
最近の洋ゲー良くやってるやつでもイース8は神ゲーというレベル 今嵌ってるテラテックのプレイ時間を奪う程の物じゃないかな
この後サクナヒメも待ってるし 世界トップクラスのモーションや物理演算のゼルダbotw とは格が違うのは仕方ないw
ゲームの面白さはそれ含めて大事だがそれだけじゃないからな
サクサクアクション
作り込まれたダンジョン
厨二全開のBGM
JRPGでイース8レベル以上のARPGはないわ 8は防衛戦がゴミなとこ以外は名作
9はサブクエ強制でクソゲーに近い アプデ前は糞パートも >>351
ゼノブレ連呼してたのは軌跡ガイジなんやが
どっちにしても神ゲーはない イースは3までは好きだった、スーファミの5までも印象は薄いがまあ楽しかった
それ以降のは触りもしてない、今回のもそうだしこれからもそうだろう >>2
初めにゼノブレとか言い出したのが誰かしら
私のメモリアル イース1が生まれたのが1987年でゼルダの伝説が生まれたのが1986年
どちらも生まれた頃はARPGを代表するトップレベルの名作ではあるのだが
両者の最新作BotWとイース8を比べると…いかにファルコムが駄目になったかがよくおわかりになるだろう 俺自身月末に電気工事士の試験の勉強しなければいけない時期なのに
イース遊んだ人の評判が気になりすぎて昨日から完全に勉強が手につかなくなってるわw
何年も前にクリアしたゲームなのに未だに俺の心を引きつけるほんとに魔性のゲームやでぇ 必殺技の演出とか冗長な割にモーションは全然動かずに
最後にカットインを表示して誤魔化してるの見るとダサすぎて目を覆いたくなる
ゼノブレ2とか原神とかでやってるような奴をやりたかったんだけど途中で力尽きました
って感がすごい 最新作はイース9だしゼルダってアクションRPGじゃなくね クソつまらん
全てにおいて安っぽいしなんかダサさが凄い 原神もグラフィックは良いけどアクションはイースに遠く及ばんだろ グラはPS2レベルだが、まあ我慢できる
が、モーションはぎこちなく途中で入る人形劇も苦痛に感じるレベルで酷い
致命的なのはセンスの無さ
演出に妙な間があったり、セリフ回しがおかしかったり親切のつもりのチュートリアル画像も情報詰め込み過ぎで見づらい
音楽だって悪くは無いけど特筆するほどのレベルではない
システムも2016年の作品ということを踏まえても古臭い
2016年ならJRPGならペルソナ5、ARPGならダクソ3があったわけだし、
これらと比べちゃうとね… >>363
古臭いなって思った聖剣3がこれより遥かにARPGしてるし面白いわ
全てにおいて下位互換だよこれ ゼノブレは古臭いコマンドRPG
イースと比べれれる土俵にも立っていない 限られた売上の中で確実に利益出せる事が目的のゲームだもん
イースシリーズを買い続けてるような人に特化して色々切り捨ててる >>372
イース9の存在をガチで忘れてたわw
俺がイースシリーズを買うのを辞めたきっかけになったガチの黒歴史作品だったからな >>351
イースもゼノブレもできるスイッチ
ゼノブレできないPS
あれ? >>379
ダーナが過去のコールドスリープから現代に目覚めて仲間入りするのはまだ納得出来るが
9のアドル含めメインキャラ全員人造コピー人間でした!の糞っぷりはもう笑うしかねーわ >>380
PS生まれだから対抗心があるんじゃないのw >>383
PS生まれじゃねえだろ?
PCじゃなかったか? >>377
これは間違いなくゼノブレ遊んでないなw PS2時代の色々と玉石混合な状態だった時ならまあ良作と言っていいかなといったレベル
今やるとグラもシステムもシナリオも演出もBGMも全てがただただ古臭く目新しい物もなく感動も得られない虚無ゲーといった言葉が相応しい感じ
評価高かったから頑張って最後までプレイしたけど得られた感想としては今の時代に未だにファルコム信者なんてやってる価値観のアップグレードが出来てない人間にとっちゃ神ゲーなんだろうなって結論だったわ
唯一楽しめたのは島の人間のセリフが逐一変わる所かな、あいつら全員操作出来たらちょっとは評価変わってたかも 遊んでみたけどすまんゴミすぎた
駄作しかないと言われているスクエニのARPGの方が1000倍マシだった
アクション以外のゴミクソに目を瞑るとしてアクションを語るとしてもフラッシュガードして攻撃連打するだけのインディー以下のウンコ
せめてガードジャストやバットウィズインみたいな気持ちいい演出入れろよ… なんかこれ敵の少ない無双って感じしない?
ちょっと気合入ったファイナルソードだわ
ファイナルソードやった事ないけの まぁ100人居たら100人が納得するゲームなんて作れるわけがないんだけど
つまらないって言ってる人はそれはそれで一人の意見だから尊重するけど
自分が少数派でノイジーマイノリティの意見だってのはちゃんと自覚して書き込もうな
ツイッター見ると面白いって言ってる人の評価が圧倒的に多くてつまらないとか書いてる人ほとんど居ないし たまにいる中型を除けば
小型のザコは基本的に草刈りするためだけに存在するという感覚で、無双のプレイフィールには近いね
イースの雑魚戦なんて元々キャラクター半ずらしでダッシュするだけのゲームなんで
こんなもんでいいと思うけど その雑魚戦もムダに武器属性耐性付いてるから頻繁にキャラチェンしないと硬くなるから爽快感皆無なのがな
ぶっちゃけARPG版のバランってくらい時代に置いてかれてる アクション微妙なのとマップが見辛い
漂流村を開拓してかのは楽しい >>392
属性無視のアイテムはクリア後のおまけとして手に入るよ これがNo.1ゲームって人は少ないんじゃない
そもそも売上がついていってないし
今回のセールで売れればいいね セールやるならせめてPS4版の通常価格より安くしておけよとは思う キーコンフィグでキーかぶって暴発するの頭おかしいだろ >>390
PS4売っぱらったニワカファルコムファンが上から目線ワロタ >>399
ZRZLのアイテム欄の違い意味わかんねえから同じボタンに変えたわw >>394
はぁ?幾らなんでも遅すぎるだろそれ
>>399
キーコンで変えるとチュートリアルの表記とロード中のTPSの表記が食い違うしまるでやる気を感じられないのがな
キー配置デフォルトに戻すもなぜか全部じゃなくて単体でしかできないし舐めてんのか でもね
角川のメタルセックスゼノよりまだまともなゲームだよ ファルコムは信者だか社員だか分からないが、過剰な持ち上げのせいで印象だいぶ悪くしてるよな
興味ひく為に他社の名作の名前を出すのも反感買ってるし >>1 はステイ豚のふりをしたファルコム社員
ファルコムは信者も社員もステマが酷くてイメージ最悪だよ なんちゃってアクションのff7rと比べる意味がわからん わざわざ昔のMMOパクったようなゲームを挙げてくるのか判らんね これのどこがゲームらしいゲームなのかさっぱりわからんしPS5である必要もない >>1
8って神ゲーか?、ただ島のなかを冒険するだけだぞ?
全シリーズプレイしてるけど、自分の中では一番つまらなかった・・・ 少なくとも俺はゼノブレより面白かったけどなーアクションの方が動かしてて楽しい 俺はゼノの方が面白いかな
戦闘も組み合わせ考えたりで、この辺はアクションじゃないからこそできた事だな 演出ショボイのに耐えられれば遊べなくはないが神ゲーは信者が持ち上げてるだけ
PCECDの2D時代の方が好き PS4版は最初から属性アイテム貰えたから楽だったわ >>413
ゼノブレは組み合わせ考えても結局コマンドポチポチするだけで単調なのがな、未来視のシステムは面白かったが
2に関しては脳死ボールメーカーでどうにでもなるから戦略性とか皆無だし マネキンのこれやるよりチビキャラのイースオリジンの方がとっつき良くないか トライアルで試しにやってけっこう俺好みだったから製品版買おうかなって思ってたら最初の島に漂流したとこでフリーズした
これ製品版もフリーズ多かったりするんか? >>427
つうかこれが製品版だからね。自分はまだエラー出てない
リリース直後は結構バグってたけどパッチで粗方修正されたようだ PSランドではファルコムとコンパイルハートが双璧だからな >>390
まあ無料みたいなもんだからクソでも怒らずに辞めるだけだしそういうツイートが無いだけだと思うよ
そもそも自分はTwitterはあんまりネガツイしないようにしてるけどそういう人多いんじゃないの? マップにある絶景ポイントがショボすぎて笑ったわ
こんなのでゼノブレイドに張り合うとか馬鹿だろ PSPの7以来だけど順当に進化してる
Lスティック押し込みで拡大マップが表示されるのが誤爆しやすくて不便だけど
それ以外はロード早くて快適でさすがファルコムだなと >>390
自分が少数派でノイジーマイノリティの意見だってのはちゃんと自覚して書き込もうなw >>434
携帯機から持ってこなかった9のロード・・・ コマンドRPGのゼノブレとアクションRPGのイースを比べてもジャンル自体違うとしか >>413
比べるほどゲーム性似てないしな
言えるのはこれは信者ゲーってことだけ
このゲームを楽しめないからと
あれこれ言うのは馬鹿げてるw 全く面白くないんだが
実質無料だからまだ怒りはしないけど、これ買わされたSwitchユーザー可哀想 ジャスト行動をボタン分けてまで二つ作る意味がよくわからん
性能が違うのは調べてわかったがジャスト回避だけでよくね そう悪くないゲームだと思ってるけど、これまで持ち上げすぎた連中のせいでハードル上がりまくって、この程度か…と感じる人多いだろうな >>440
一般的にはうまくなればなるほどジャスガしか使わなくなる 回避の方は初心者が適当に回避してたら偶然発動したみたいなそういう要素のほうが強いね
ガードは自ら狙ってやる感じ クソゲー特有のBGMだけは褒められるレベルだよな、ファルコムって
ってか昔からの使い回しなの?フィールドのBGMって
昔聞いた覚えあるんだけど >>442
じゃあやっぱどっちがひとつでよくない? ゴキブリと古参老害ファルコム信者が絶賛してたけどクソつまんねー
少数派の信者の言葉を鵜呑みにしたらあかんなやっぱり
スカイリム、ウィッチャー3に続いて騙されたわ >>445
実際フラッシュムーブ、ガードはイースシリーズでは評判の良いシステムだし
これが楽しいって人が多いから導入してるんだともうよ >>441
ホンコレ
これがイースじゃなくてオリジナルゲーだったら更に評価上がると思う
自分もだけど昔のイースと違い過ぎて拒否反応が出てしまう
後音楽が良いとは思わないなぁ、過去作のが全然良かったよ? 上手い人はフラッシュムーブも動きまくるボスを追尾するように使ってる感じするけどな
ずっと張り付いて切り刻んでる感じ >>449
そりゃ全盛期の古代が作ってた頃と比べるとね イース8のハイスピード戦闘体験すると
大概のものは古臭いく感じてしまうよな >>390
いつどこで変な信者に絡まれるか分からんから非匿名SNSでは書かないって話だけでしょ ニンジャガってRPGじゃないしな
どっちかと言えばDMC系アクションだろ ツイッターでネガティブな意見は自殺行為だしなぁ
本音と建前は分けるもんだ >>455
変な信者以外にも、なんかネガティブなことつぶやいてる、ブロックしとこってなるしな >>456
ハイスピード戦闘という部分の話だから
ジャンル関係なく楽しいと思える箇所だ まあトライアルで無料でプレイしてみて、
「信者が騒いでるだけの凡ゲーだから5000円出して買うほどでもないな」
ってことに気づかせてくれるってのは良心的だよな 戦闘速度は速いけどやれることが少ないから単調だよな
殴りながらジャスト待ちするだけ
基本平面戦闘だけで縦方向へ展開できるコンボもないし
ジャンプも打点が高くなるだけで地面とやることは変わらん >>462
平面戦闘ってのしっくりくる
超劣化無双感あるのはそのせいなんかな ファルコムはステマより開発を頑張れよ
そうやって利益だけ確保してたらいつかは信者にすら見放されるぞ
いくらバカでも目が覚める時は来る ツイッター見てると面白いから製品版買うって言ってる人も結構いるんだよな
ゲハみたいな性格悪いやつが集まってて最初からあら捜しするために遊んでるようなやつの意見よりよっぽど参考になるわ 曲はの不評は同意やねぇ
フィールド曲は割と耳に残ったけど、ボス曲とかの戦闘曲はマジで耳に残らない
とりあえず激しくギター鳴らせばええやろ的な個性0なメロディばかり >>469
買ってるよ君より余裕でゲーム買ってそう これマップが2Dだったら面白かったかも…
なんでその段差登れないんだが多過ぎる >>462
空中コンボでフィニッシュすると経験値にボーナス入るよと説明があったから今後はエリアル始動技やアクションが追加されるのかなと思ったが無いのか? 特殊な手袋がないとツタすら登れない自称冒険家のアドルさん(笑) 3章までやったけど急に登場人物が半裸の女だけになった
半裸の女がいるとかじゃなくてモブまで半裸の女しかいない ザナドウ、イース1・2、ソーサリアン、ロードモナーク、ブランディッシュ...
ファルコムにはお世話になった
あとはゆっくり休んでください ソーサリアン、確かメガドライブでやったわ
あの頃はこのメーカーが憧れだった時間は残酷だな ここまでざっと見て任天堂信者側からは自分含めやっぱ反応イマイチっぽいね
流石に無料だからみんなエアプで叩いてる訳でも無さそうだし >>479
そうか?基本ネガスレが多いゲハですら結構面白いって書いてる人多いし
ゲハでこれなら十分高評価だと思うけどな Switch版は発売日に買ったけど、ゲーム自体は面白いな
グラフィックに関してはまぁ、やっぱり少し水準は下がるかなと思うが
でも全体的に良くまとまってて出来はいいよね >>482
ファンにとってめっちゃ辛い事書かれまくってるみたいだけど大丈夫なの?
アゴしゃくれてるとかARMSでもここまで辛辣な事書かれてなかったけど >>484
グラとかモーションに関してはファンですら期待してない部分だからね
ファルコムの面白さの本質ってそこじゃないし ファルコムゲーの面白さの本質はスーパーテクノロジーによってバックログを参照できる事なんだが >>485
ストーリーだけが面白いなら配信で良さそう
買ってるよ君前自分のチャンネル貼ってたけどここでも貼ってみたら? >>487
ストーリーもそうなんだけど俺がファルコムのゲームで好きなのは
モブキャラも含めて登場キャラ全員にちゃんと物語があってサブクエや会話を通じて絆を育んで
クリアする頃にはみんな大好きになってるところなんだよな
これはイースだけじゃなくて軌跡もそうだし東ザナもそうだしファルコムのゲーム共通の俺の大好きな部分
あとギャップ燃えだね、最初は頼りないキャラや戦闘なんてしそうにないキャラが終盤実はすごい人だったりめちゃくちゃ強いキャラだったり
こういう展開大好きなんだけどファルコムのゲームは絶対こういうキャラを入れてくれる所が大好き 面白いとは思うけどvitaでやりてえわ
大画面でやると目がチカチカする >>488
買ってるよ君はめちゃくちゃゲハでファルコム推ししていつも叩かれてるけど
ぶっちゃけそういう事はTwitterでガンガン発信してゲハでは大人しくした方が良いと思うよ
根拠として君自身がTwitterの感想で喜んでる
普通に評判調べるツールとして使われるだろうからね
ゲハでは下手に持ち上げるとアンチが下げまくって逆にネガキャンになるのは散々経験してきてるでしょ?
マジでそういう長文で持ち上げるの辞めた方がいいと思うよ >>489
VITA版も買ったが、今やるとfpsとか結構きつい アクションもそこまで…って感じだな
何処かで見たようなギミックが多い
まあ懐かしの中華そば?みたいな?何となく分からんでもない PS版はPS5リマスターとかPS5用アップデートとか出さないのかな
steam版とのクオリティの差がかなり大きい状態だけど… 全体的にムービー酷すぎて笑う
剣投げてクルクル回ってる所とか人が船から落ちてく所笑わないやついるのあれ
アニメ絵は良かったからイベントシーン全部アニメーションでやればテイルズくらいの人気は出るんじゃない? これトライアル終わってこの値段で買うやついるのwww
セール終わったら7678円てwwww まぁ佳作〜普通の良作程度だとは思うけど
それを大絶賛しなきゃならないのがマイナープラットホーム陣営の辛い所ね >>406
あのアクションにすらなってないクソ戦闘のどこがいいのやら >>336
なんとか船長が死ぬところホント酷いぞ
ギャグ漫画がふざけて描いたシリアスシーンを素でやってるみたいな出来の悪さ >>497
せめて2000円だね
開発費もインディーズと変わらんやろうし
しかしこの時代によく恥ずかしくもなく出せたよな 船のイベントシーンで思ったのはなんで甲板あんな平らなんだよ、まず構造がおかしい
大陸一の豪華客船ですドヤァじゃねーんだよ PS版もPC版もDLC入りの低価格になってるのにSwitchだけそのままだからな 船をウロウロしてたらいつの間にか寝てたわ
俺には合わなそう スイッチって性能低いね
VITAでもあそこまでガクガクじゃなかったよ 任天堂がオススメしてるゲームをクソ呼ばわりしてるって事は
任天堂がクソゲーをオススメしてるって事でいいの? Ys1&2しかやって無い身としては、名前だけYsな別ゲームだったわ……
未だ最初の姉ちゃんの水浴びシーン過ぎた辺りまでしかやってないけど。 音楽会が好評みたいだけど無人島に漂着して最初の戦闘が終わった後にもフィールドで激しい戦闘曲が流れていて笑ってしまった。
アクションゲームだからフィールド曲=戦闘曲なのはわかるがフィールドと合ってない曲だなってのが最初の感想 面白いと思うよ。
ただ絶賛される程か?とは思っちゃうな。
これ今までのイースシリーズに比べて面白いから評価されてんの?
(過去作は123しかやってないから分からん) キャラもテンプレだし話の進め方も演出も古いしスーファミのタクティクスオウガに勝っているところがない ストーリーの仕掛けは面白かったよ
時代を越えて協力し合うのはよかった
内容や結末はそれほどでもないけど
レベルを上げるとザコ敵が弱くなるのは仕方ないけど一時的なレベルダウンがあると良かったかも
ポリコレ前の作品だから古代人の衣装がエロい
ダーナの衣装に胸ポチがあるのがVITAのソフトという感じ アドルは綺麗なランスと聞いたんだけど
女キャラの露出度はエロゲーと変わらんなこれ ちょっとやったけど全体的にPSPみてぇなゲームだったわ >>506
Vita版の移植じゃなくてPS4版の移植だからだよw エタニア編が絡んできてからメチャクチャ面白い
ブレワイ超えたわ
ボス戦も多くて楽しい グラフィックと挙動と人形劇はしょぼいけど名作と言われる理由がわかる
任天堂とコラボしてみて欲しいなあ 専門学校の卒業制作レベルのコレが絶賛されていたってソニーユーザーって馬鹿しか居なかったって事? オオナズチっぽいボス倒して鍛冶屋のねーちゃん連れてきた所まで進めたが、フラッシュムーブとフラッシュガードが強すぎてボスすら一方的にボコる後の先ゲー待ったなしやな
雑魚戦は特に耐性が無ければ緑のオッサンが畑耕すだけで終わってしまう PC版はvitaに近いのかな、比較するとフレームレート等はともかくテクスチャがしょぼいわ。
それなりにSwitch移植の際頑張ってるって事かな >>522
まさかHDテクスチャパック導入してないとか? 確認したらデフォでインストールされてるようだな、どうも画質設定を全部最高にしとくとかえって絵がボケるようだ。
少し設定落とすといい感じになったわ。 今やってるけど、中学生くらいなら楽しめそうな内容だな オオナズチ狩ってアンスコしましたことをご報告いたします、これにてゲームクリアです 正直この出来でPS4に出されても高グラフィック信仰の自称ゲーマーには見向きもされないと思うんだけどなんで持ち上げられてたの >>528
持ち上げてたのは自演と信者だけでしょ
古臭くてもおもしろければ話題にもなるんだけど、、、 ツイッター見てたら面白すぎて有給とったって人いたわ
これだけ楽しんでくれてるの見ると嬉しくなるね まぁでも良いんじゃね?
スレタイはともかくゲームを勧めるって意味では珍しくポジスレっぽい雰囲気は感じるし
雰囲気だけど 自信満々なのゴキじゃなくてファルコム信者なんだろ
ゴキが擁護しちゃあかんやつや
同じ無料ならホライゾン薦めなきゃ フレンド150人くらい居てトレンドのピックアップで二人しか遊んでない上両方少しだけプレイなの草
興味持たれてない上にクオリティ低くてすぐ辞めたんだろうな >>1
普通につまんなかったぞ
やっぱり一部のオタ向けなんだなぁと思いました アクションが快適なのと移動が速いのはよかった
ただイベントがサービスシーンですら視聴者目線からはサービスになってないショボさであえて入れる必要あったんですかね
ストーリーは序盤だけだけど正直王道なのはいいんだけど何処かで見たような先の読める展開(クラーケンとか)で引き込まれることは無かった
ルンファク新作あるしそっち買った方が良いよね >>500
船長の死は、このゲームの良い意味でチープなノリと合わないと思う
あんな仕掛けで死んでたら、アドルたち全員冒険で死んでるし、
そこは医学生が助けるで良かっただろうに
おまけに、イース8の大筋において必要ない犯罪と死
水増し要素でしかない 最初のイカの襲撃で撃退した後にモブ数名で主人公すげえするシーンで寒気がした まんま当時流行ってたなろうじゃん
よくこれでゼノブレがなろうとか言えたもんだな 頭を使わずサクサク戦い強くなる点はイースシリーズの長所なんだろうけど、
キャラクターはテンプレで、物語・演出は古臭く安っぽく感じる
そして超細切りマップは擁護しようがない
Vitaで発売する時、無理せずにイース7準拠の平面マップにすれば良かったのにね 初ファルコムだけど、友達のファルコム信者がファルコム音楽にはまってる理由が少しわかった気がする 中小メーカー製にしてはよく出来ている
この規模のアクションRPGを作れる中小は多くないだろう
しかし無双より雑なアクション、世界観もなろう作品並の凡庸さで
続けたいという気持ちが起きない
正直、同時にDLした探偵撲滅の体験版の方が面白い ファルコムゲーはゴミって散々言われてた印象でやったら思ってたより形になっててハマったわ
半キャラずらしの頃のゲーム性を3Dに上手く落とし込めてる
でもこれでゼノブレワイにマウント取れるのは頭おかしい、良くてテイルズ以下だろ イベントシーンで〇〇に行きましょう→ワイ「すぐ目の前に〇〇あるけどちょっと周り見てから調べようかな」→キャラ「早く〇〇に行きましょう」
こういうのでイライラするわ
夕方になったから寝床探そうとか見張り台らしき所のハシゴ調べようとか移動制限してまで探させようとするならイベントシーンで終わらせてくれ このノリは客を選ぶわ
下限は世代的には平成一桁生まれくらいまでか? ゲーム自体はそこそこ面白いな
でもストーリーのノリも演出もPSoneの頃で止まってる感じあるよね、PS3(だっけ?)でそれをやってしまうとどうしても粗が目立つ
気を抜くとチープさに冷めてしまいそうになるな
ファルコムって今もこんな感じなのかい? 女の子キャラが10年前のアニメのノリでわい困惑
水着を着せるくらいしか楽しめない switch版ガクガクでワロタ
水着のDLCだけはPS版より勝ってる 光らせる石のあるダンジョン抜けたところだけど
やっぱマップ分かりにくくてイライラするわ
それぐらいの段差飛び降りろよ感も凄いし >>1
つっても30fpsの劣化版だからなぁ
豚には刺激的だろうがまだ"入門編"ってぐらいだろ >>554
あそこイライラしたな、つえーカエルはいるし、あいつにちょっかい出したらマップ切り替えるまでずっと石落してくるし >>540
は?アドルさんは一流の冒険家だぞ?
ゼノショボイドの主人公は神様チートもらったただのガキだろ? 自称一流の冒険者さん「手袋ないと蔦登れません、洞窟を明るくするための道具持ってないです、怖いので崖飛び降りれません、ジャンプのフォームは汚いです」
何なら出来るんだよ、現地の女を口説くことか? 駅前のラーメン屋の味
懐かしい
それ以上でもそれ以下でもない センスの無さをグラの悪さで誤魔化してる
一言でいえばこんなイメージ イースはPC88FRで楽しみ
PCエンジンで音声に歓喜し、3でがっかりして
以降プレイしてないオッサンでも8は楽しめる? >>557
そういうならなんで一般人が縦横無尽に飛び回ったりビーム出したり出来るんだよ
チート貰ってる方がよほど説明つくだろ >>526
ファルコムもそれを認識しててPS層に狙い撃ちしてたらステイ豚から仲間扱いされたっていうね >>564
ツイッター見てたらイース初めてって人もいっぱい楽しんでる人いるよ >>564
イースじゃない何かと思えば楽しめなくもない
俺は今風のザナドゥFull版を遊び始めた >>564
まさに3以来の俺の意見
時間があるならやっても良いのかな?
って感じの新規IP そう考えるとイースというタイトルは1〜6とそれ以降で全然に別物だな 5をリメイクしてくれ、今となっては遊べる手段がほとんど無いから。 スーファミだし遊ぶこと自体は難しくないだろ
ただあんまり面白くねぇだけで ファルコム信者ってユーザー上限数バレてるのにまだイキってるの? ゼノブレ2を深夜アニメだなんだって叩いたその口でこのゲームを神ゲーとして持ち上げてたんだろ?普通に信頼失うわ 4章まで来たけどSwitchで出ているARPGの中でもズバねけて面白い気がする ゴキの叩き棒+声だけデカいファルコム信者のコンボで確実にヘイト買ってたからな
今後ゼノコンプがファルコムゲーを引き合いに出す度にイース8でカウンターされるんだろう >>575
だったらなおさらリメイクしてくれ、オリジナルにはこだわらないし。 5は本当に面白くないからな
リメイク必須だわ
個人的にはフェルガナとセブンが好きで
あとは8>セルセタ>6>オリジン>1と2エターナル版
>3>5>4(SFC)
1と2は思い出補正があると思う 今のイースはイース6からの発展
3種類の武器を切り替えて使う方式は6から
武器では無く人を切り替えたのは7から >>565
なろう系かどうかの話でしょ
アドルさんは地道に冒険家・剣士としてやってきてるから今があるんやで
ぽっと出のガキが変態痴女からチートもらうなろブレ2さんとは違うから 軌跡のファンにも遊んでほしいのか最近のイースは露骨に軌跡に寄せてきてるからな アドルさんって何年も地道に冒険家やってきて壁のツタすら登れねえ
こどもリンク以下の握力なの? >>585
ああ、ゼノブレイド2をどうしてもなろう系にしたいヤーツか
ファルコム信者だったのか >>585
ぽっと出のガキが女神二人に見初められた状態でスタートするイース1・2はなろうじゃんよ
それまでネタ扱いだった「レベルダウンするほどの療養の理由は天空の島に叩きつけられたから」を
2EのOPで本当に実践したのは苦笑したし同情もしたが 俺PCE版しか遊んだこと無いけど1から2ってレベル引き継ぎじゃなかったっけ? >>587
最初何で登れないんだろ?やり方間違ってるのかな?ってうろうろしちゃったよ
まさかアイテムなきゃ登れないとか何年前のゲームだよって オープンワールドのゲームじゃない限りアイテムによって進行できる場所に制限掛けるなんて
珍しくもなんとも無いゲームデザインだと思うけどね その進行制限が分かりにくいって話なんだけど
あからさまなギミックになってれば分かるよ、例えば海岸の大岩とかね
あそこはちゃんとメッセージ出たでしょ? 9を遊べばその手の不満はほぼ解消されるから8が気に入ったなら遊んでみてほしい イースは元々ジャンプすらなかった頃からのアクションRPGだからなぁ。
まぁどこでもはやりすぎだが今どきツタくらいは普通に登れると思うよねw 信者が持ち上げすぎなのが原因だよね、これだけ粗が目立つのにさ 冒険家アドルたちが、や怪物を薙ぎ倒しやっとの思いで到着した場所に
か弱い女達が生きながらえてた事に苦笑 アイテムでフラグ管理するのは珍しくないけどツタ登れないのは珍しいと思う
そのくらいは人間の自然な動作としてできるだろうというイメージがプレイヤーの頭の中にあるからね
製作者があれをツタにしたのが良くないんだよ。
直接触れない毒草のツタとかにしとけばよかった イバラって事にして最初キャラに喋らせればいいんだよね
「素手や簡単な手袋じゃ無理そうだ」的な 一番潔癖そうなラクシャが突然反応して白骨死体から手袋だけ貰うとか
不自然な流れだよなぁ。と今回のプレイで改めて思った
登れなくて困る描写がそれまでに有れば納得出来るんだけど ツタ登りとかできるようになったら永続かオンオフでいいだろうに
開放してるスロット数にあわせて入れ替えるとか意味がわからん これからやる人はちょっとでも期待してやると肩透かしを食らうけど
同じトライアルでもグッジョブくらいのipと同等と考えた方が良い
会社規模自体がインディーレベルだから仕方ないんだがゲーム自体が良作インディーの下くらいなので
今後セールで1000円くらいになるなら遊べると思う >>601
泥の上歩くために靴履いて、ツタがあるから手袋に切り替えて、洞窟だから明るい石に持ち替えて
なんでやねんってなるよな あの冒険組スロット、アイテムで同時装着数増やせるけどな スロット増やせるのはわかってる
ツタ登りは別枠で常時発動でいいのにっていう話 アイテムの装備し直しは確かに少し面倒に思う事もあるな
ブレワイの防具なんかも少しイラっとしたし 移動がめっちゃ早くて快適だけどその快適な移動で探索するフィールドがクソつまらなくて続けられん ってかフィールド遠回りすぎるでしょ
すーぐ拠点に戻されるし 1時間ほどやった感想
いやーキツいっす
グラはともかくとしてゲームの作りがPSPによくあったようなゲームだわ
なんとなくファンタシースターポータブルを想起させられた 広いけど狭いんだよな、なんだろ蟻の巣マップともまた違うんだろうけど
ブツ切りし過ぎなのと行けそうで行けない部分多いからかなぁ 地図同士の繋がりがわからんよね
地図上の赤ラインに別のどの地図の赤ラインと繋がるのか番号でも振ってくれればわかりやすかったのにね アクションとかゲームが面白いのは認めるけど
話が厨二すぎてついていけないから傑作と言いたくなくなるゲーム
神様云々のきれいごと言っても結局武力でボコしてるだけだし絵もキモいし
最近のアニメみんなそうなのかもしれんけどこういうのに感動しちゃうのは安っぽい大人なんだろうな 昔PCエンジンでイース1・2やって、音楽が良かった印象がある
それが続編今になっても8までしか出てなかったのかとびっくりした >>614
9まで出てるぞ
そして10は多分来年出る 1時間ほどプレイしてみたけどPS2のゲームかと思うくらい全てが古臭くて続けるの無理だったわ
評価されてる音楽もダサ過ぎて笑わせてもらった
海岸に漂着した途端ショボい音源でハイテンションなスネアバンバン鳴らし始めて何事かと思ったよ
作ってる側の感性がイース1から変わってないんやなって
キーコンフィグが自由なのだけは良いと思った
良く比較されてるゼノブレイド2は俺もストーリーが幼稚過ぎて無理だったんたけどイース8は比較にならないくらいショボい
こんなもん人に勧めても被害者しか生まないからファルコム信者は隅っこでシコシコしといた方がいいよ ここでシコシコ書き込みしてるぶんには信者もアンチも人畜無害だからもっとシコシコしていいぞ こっちのスレは比較的和やかに進行してるんだけどこっちはなんかピリピリしてるね
何が違うんだろう
イース8、いっせいトライアル解禁!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1621220658/ 俺はそもそもトライアルだと落としてやらないパターンが多いからいいや >>618
んなもん >>1 が悪い以外のなにものでもなかろう タイトルからしてスイッチファンの事豚呼ばわりだもんな
そら荒れん方がおかしい 1時間プレイw
島に着いた程度でとやかく言ってる時点で離しならん まぁでも最初の船の時点が導入としてはちょっと眠くなるってのはわからんでもない
この部分がゲーム中でも一番ダレる部分だからな 船のシーンは2周めなら乗客がみんな知ってるキャラだからまた違う感じ方になって面白いんだけどね シスターが「キルゴールさんが船長を殺した時に何もできなかったんです」とか後悔してるけど
アンタその時村に居なかったじゃんっていう
ダーナより新入りなのに古参面してる >>626
店に入った瞬間ウンコ臭かったらその店から出るだろ
イース8の序盤っておいしい料理が出てこないどころかウンコ臭い感じなんだよな
ノリがなろう系だし 9なら9なら言ってるのファルコム社員か?
8が期待外れな時点で9なんて論外なんだが信者フィルターかけると神ゲーになるの? >>635
Twitterみて嬉ションしてる買ってるよ君だよ いい加減ファルコム信者は、自分たちでユーザー減らしてるって自覚して
ファルコムに迷惑行為するの辞めたほうが良い ジャスガの受付時間がゲロ長なので寧ろ難易度はヌルめじゃね?
ジャスト回避にジャスガをズラし仕込みすれば連続で発動するのは流石に判定ガバガバすぎ 仕様にガバガバ言われても
それでも難易度挙げたら厳しい あいつセキロ未クリアだったんかな
逃げていなくなったな 乗船客が全員助かってるのはなぜなの?
(まあ、生き残る客だけ描写したんだろうが)
ある女性はlv56モンスターエリア潜り抜けた先で簡易テントまで設営してるし
ガバ設定でチープすぎるわ 今ドギと猟師のおっさん加入したとこやけどこのペースで期間内にクリア出来そう? 15時間プレイして推定第2部後半
これが第6部まである
うん、無理だw >>648
ぶっちゃけ2部が異常に長い(´・ω・`) >>629
暗い洞窟行ったらいつのまにか仲間になってたなあいつ、船長まだ生きてるよ ヒロイン「生物は進化するんです」 ←わかる
ダーナ「私達は古代種(竜種)が進化して人間になりました」 ←たまげたなあ・・・
ヒロイン「私達だって他の生物から進化したんだし竜が人間に進化するのもある意味当然ですね」←??!??!?
当然ではないやろ・・・ イースっておっさんが持ち上げてるけど正直古くさいゲームだと思った最新ナンバリングやらせてくれよ 何年前のゲームのしかもゲハのスレでネタバレとか言ってんだよ
そんなにネタバレ踏みたくないなら自衛しろ 古いのは覚悟してたが、ここまでとは
せめてシェーダーやら水の表現とか、主要キャラのモデルやら少しくらい手を入れろよと
手抜きすぎて泣いたわ あんまり面白くねえな
期間内にクリア無理そうだしモンハンに戻る >>658
乞食が図々しいな
30fpsの低性能ハードなんだからそこに文句いうのは筋違いだ イース8 戦闘
https://www.youtube.com/watch?v=XxcpX4vjCso&list=PLQVUmR5fzZdHHJjxg7BwfPxMZHUvFrRdE&index=31
ゼノブレイドDE 戦闘
https://youtu.be/t4cD5Ank6Qs?t=60
ゼノブレいつの時代のゲームだよ・・・ RPGのゼノブレと比較してるのもあれだがイースアクションなのにカックカクで草
このレベルで張り合うとか正気か? >>662
ゼノブレ、PS2のFF12より酷くないか ファルコムゲーのスレでゼノコンプ発症者が湧いてくるのもテンプレ通りか つまりスイッチにゲームが集まって悔しい!!って事? なんでこの程度のゼノブレなんか持ち上げて来たのか謎 ツイッターでは面白いって言ってる人のほうが大多数だけど >>662
!!!!!
とか
覚醒せし剛腕の胎児
とかいうステキなセンスで笑ってしまうわ イースってやった事ないけど見た感じテイルズみたいなゲームだな 今3章くらいだけど
移動制限まみれのぶつ切りマップ、古臭いクラフト要素、お寒いテキストが気に入らない
長くなるからこれ以上は書かないけどおしい感じだなとは思った >>674
わかる。ドラクエ11sもチープだったけど、これもなかなか
でもこういう定番の中堅は大事だと思う。品揃えとしてね どっちかというと任天堂ハードの客にクオリティバレしてしまっただけだな >>676
いや、ツイッター見ると面白いって言ってる人が大多数なんだけど
嘘だと思うなら見てみるといいよ
買うわって言ってる人もそれなりに散見されるし >>10
switchやVITAじゃショボいから据置でやりなさい
ああ、switchの据置モードもなしで >>680
なんの先入観もなくまっさらな気持ちで遊んでる普通の人の意見より
ひねくれ者ばっかりで最初からうがった見方しか出来なくて
ちょっとでも粗があれば叩いてやろうって気持ち悪いやつばっかりのゲハの意見のほうが信用できるとでも? >>683
それでいいじゃない、アプデ前は結構悲惨だったそうだけど >>678
ここだけ見るとシンプル2000とか中華の手抜きゲーっぽいなw AAAタイトルのゼノブレが中堅のイースに全く歯が立たないのがね ゲハにおけるファルコムに対する先入観の悪さはそうなった原因となる人物に心当たりあるわw ゼノブレこそPS2のゲームだよFF11や12の時代の
イース8は似てるゲームないな独自に進化してきたからね ps2じゃゼノブレの広大なフィールド再現出来ない
ぶつ切りフィールドのイースならps2でも余裕だけどな ・戦闘
比較不能
・フィールド
ゼノブレ >>> イース8
・ダンジョン
イース8 >>> ゼノブレ
・グラフィック
ゼノブレ >>>>>>>> イース8 別に豪華声優陣でもないのに表記はたしかに変やな
名前出してくれる声優しかうれしくない 何が面白いって、「今までグラフィックは劣るけど中身が良い」で任天堂ソフト持ち上げて来た奴らが、更に極端に見た目が微妙で中身が面白いゲーム差し出したら「グラガ〜、演出ガ〜、古臭さガ〜」で叩いてる所 リコッタとかいうザ・JRPGみたいなキャラが出てくると安心するわ
ガイジンが笑いそう ゼノブレ とはジャンルが違うから比較は野暮だろ
あっちはオープンワールド風味のJRPGだし、予算規模が違いすぎる
どっちも違った面白さがあるし、それでいいじゃん 任天堂ゲームはモーションしっかり作り込まれてるから動かした時の気持ち良さがあるし中身が面白いから良いんだけど
中身が面白くなくてモーションもひどかったらあとはグラしか見る所無くなるからグラが指摘されるのは仕方ないやろ
キャラデザもモデリングも演出もダメとなるとせめてそこは頑張ろうよと イース1とか2もやってみたくなったんだが何の機種でやればいいんかな? モーション、カットシーンが良ければいいのなら洋ゲーは神ゲーばかりになりそう
ゼノブレレベルのモーションでは益々論外になるw >>695
中身も完全に劣ってるよw
イース8は確かに色んな要素あるからボリュームはある感じだけど
正直入れすぎて取っ散らかってるわ、どれも中途半端な上にちょいイラする箇所多い
この辺容量に無頓着なPS製作者の悪い所かも >>702
任天堂じゃないけどその要素いっぱい系ゲーム、任天堂ハードで育って本日Switch独占新作発売のルーンファクトリーシリーズに丸ごと突き刺さるから気を付けたほうが良いよ イース8はどちらかというとシンプルなゲームだと思うが
マップはほぼ一本道でそこまで探索する必要はない
育成要素も簡単なもので考える必要はない
ストーリーは単純で深く考えなくても良い
戦闘は相手の属性によって操作キャラを切り替える程度
戦闘で相手の攻撃に合わせてジャスガして俺つえーをずっと維持して脳筋プレーを楽しむのに特化した作りで、そういうの好きな人には余計なこと考えなくて良い最高のゲームだと思う >>703
それがどうしたの?wルンファクもそういうゲームなら同じだが?
ちなみに4も同じくトライアルに来た事あるがやっぱ似たような印象持ったよ ブレイクボーナスとスキルフィニッシュのおかげでずっとSPがマックスだから、ひたすらスキル連打してるんだがこのゲームの戦闘これでいいの? >>705
ルンファク農奴はゼノブレと比較してイキったりしないからな
何処ぞやの信者と違って >>707
そもそも色んな要素あるって言ってもイースみたいにそれ要る?みたいなのは
ないしね >>707
元々テイルズ信者に軌跡以下といわれてゼノブレ信者がファビョって絡んできたんだけどね このゲームで回避やガード決めるより
モンハンで回避や鉄蟲糸技決めた方が気持ちいいよ
特にガードに関してはイースのガードってガードしてもすり抜けるだけでリアクションが回避と変わらんから
ガードしてやったぜ感が薄いんだよな
もっと「カツン!」みたいな効果音で弾いてほしいというか敵の攻撃を捌いてほしいというか イースのジャスガとかあまり気持ちよく無い
ダクソとかのパリィは気持ちいい キターーーーーーーーーー
「軌跡」シリーズ特別番組『Falcom × CLE ASIA LIVE』を5月28日(金)21時より配信!
アジア地域における最新情報や、『那由多の軌跡:改』、シリーズ最新作『英雄伝説 黎の軌跡』の情報をお届けします。
ぜひご覧ください!
https://twitter.com/CLE_JPN/status/1395212967608668163
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>704
これらが逆に気になったな
孤島というロケーションにもかかわらずアリの巣型マップな上に
頻繁にエリア切替が入ってしまう
序盤のストーリーに引き込まれるものがないので
半端なアクション性が逆につらい
速度とジャスガのシステムは噛み合っていないように感じた ホントマップの繋がりが分かりにく過ぎる
地図も充実してるんだがその地図が致命的に見難い・・・
もっとシンプルに描いて欲しかった >>711
相手が怯まずすり抜けるからこそ、某ウメハラのブロッキングの如くキュッピンキュッピン連続でジャスガ出来る連続攻撃持ちのボス戦が楽しい
どちらも一長一短 >>719
連続攻撃というか持続の長い攻撃に対して
無敵時間中に持続の残りに突っ込んで回避やガードで取れますよって話だろ。
それぞれ目押しでガードを成功させている訳ではないし、
回避と役割被ってるから要らなくねって感じなんだが 山越えたあたりから急に面倒になった
無料で十分やったしもうやめるかな ティラノサウルスみたいなやつにワンパンされた
どこに逃げりゃいいんだよ 何を言い募ってもDLランキングで結果が出るだけだぞ 重要なアイテム入手するたびにメトロイドのパクリBGMが流れて萎える
長く続いてるシリーズなら効果音くらいパチモンやめて自分で作りゃいいのに ハードでやったけど急いでやるものじゃないな
旧聖堂でやっとそれっぽい難易度だった
ストーリー的に後半廃墟で暗くて地味なのと島だから洞窟→浜辺が多い 夜探索BGMが騒がしい
無人島から話詰め込みすぎて前半の展開とキャラがほぼ空気になる後半登場した人もほぼ空気
普通に遊べたから満足 >>706
雑魚戦はおっさんでグランドなんちゃらを連発してSP減ったら適当なタイミングでジャスガ取るだけの戦闘と化してる >>710
妄想
ニダヤの逃避文句で似たようなのよく見るわ >>727
すげーわ白菜本人だったわ
117 :名無しさん必死だな[]:2021/05/20(木) 18:24:48.51 ID:b2Wf3dgc0
>>54
金儲けになるから死人が出た殺人GOを野放しにしてるのに?w >>721
分かる
俺もダーナと意図的に切り替えられるようになった辺りであまりにも変化なさ過ぎて急激に飽きがきた これぜのぶれいどのぱくりじやんとおもったわ
劣化してるし >>709
そもそもテイルズ信者は軌跡みたいな時代錯誤なゲームやらねえよw
なんぼテイルズがスキャンダルとかで味噌つけてるって言っても
軌跡なんかとは比べ物にならんぞ 声も絵も最低限にしてるのは金の限界を感じた
質にしてもBGMの出し所が悪い気がする 冒頭で船内を歩き回るのが面倒でやめた。
人の話を聞くのも面倒くさいし。
サイズも大きいので速攻で消した。
オリジンの方が直ぐ遊べる分だけマシ。 作り込んであったしこういうゲーム今は貴重だから応援したくなったけど
BGMがずっとうるさくジャカジャカ鳴ってるのはどうにかならんのか
緩急つけろよ緩急 ・イベントシーンなのにモーションとモーションの間に繋ぎが無くカクッと飛んだ挙動になる
・イベントシーンであってもモーションキャプチャを使っていないのが丸わかりな機械的なモーションを、短いスパンで繰り返し続ける
・ボイス付きテキストでボイスの読み上げが終わってもボタンを押さないと次のセリフが始まらないとか、
・今どき標準の物理ベースレンダリングやプログラマブルシェーダーすら使ってないテクスチャでゴリ押す質感表現
・服のシワや木目をはじめ、法線マップ、バンプマップを一切使っていない
・陰に至ってはセルフシャドウすら無い。足元には大昔のデプスシャドウのような物とまさかの丸影
・ボスの登場シーンにはPS2のメガテン3とかN64のムジュラの仮面を彷彿とさせるトレイル表現(残像モーションブラーのこと)
・キャラクターの!と同時になる場違いで耳障りな効果音
・1人寂しく砂浜に流れ着いて、特に盛り上がっている訳でも無い孤独なシーンであるにも関わらず
無駄に激しく無駄に熱い、場違いっぷりがいかにもイースだと思わせるフィールド音楽
などなど…色んな面が15年前で止まってるお粗末なゲームだと思ったよ。
法線マップやシェーダーとか使わないけど、光沢や草原を辛うじて充実させる感じはWii世代のグラフィックだよね
よくもまぁこんなお粗末な物を「Switchでは出来ない」だのゼルダやゼノ2を超えただのなんだの
言ってる輩がいたもんだ。目も耳も腐ってんじゃね? ツイッター見てたらちょくちょくクリア報告出てきてるな
この人とか52時間とかやってるけどすげーわ
https://pbs.twimg.com/media/E12HbYAVoAE4mLY?format=jpg&name=large >>706
自分も最初はスキル連打ゲーすぎて心配だったけど、消費SP40あたりの技を覚えてくるとなんだかんだ良いバランスになった
他にもSPを消費し続けて尽きるまで一時的に強化状態になる技とか、SP消費倍になる代わりに威力2.5倍の装備とかも出てきた ファイナルソードに10人くらいスタッフ追加して作り込んだような感じ
アクションが面白くないからストーリー進めても面白くならないのわかっちゃうのがつらみ なんだろう古代人とかのストーリーは読む気にならない
歳かな 他のタイトルならトライアル終わらずともeショップランキング浮上してくるのに全然上がってこないの草 まあ来週まで一応見てやれよw>ランキング
しかし折角の開拓探索要素が一本道ストーリーとの相性悪くて潰れてるね
何かあるとすぐ開拓村に戻ろうってなるし、現状進めない箇所も多いし
おまけにエリアブツ切りな上に行けそうなのに侵入不可能な所多過ぎる 恐竜君さぁ…シナリオ進めないと倒しきれない仕様ならノーダメージにするとかリジェネかけるとかしろよマジで
微妙に倒せそうやと普通レアドロすると思うやん?
削りきった後に
はい全快www死んでないので報酬はあげませーんwww残念乙www
て煽られた気分だわ スルーしろと言われてるから山は退屈だよなサソリ倒すにしても強えしまあ不死者やフィールド関連のギミック含め全体的に後からできるように作られてるから分かりやすくはある ロケーションが無人島なのに
展開はレールなのが歯がゆすぎるんだよな ゴリ押しで登れても都合よく瓦礫置くのはねぇ
島だから狭くて隅々まで使ってるせいか全体としては広いはずのマップがなんだか狭く感じる
フラグ管理と金と技術力の問題だろうけど金があるならあんなにエリアで小分けにして移動を挟まないし適切な場所に適切なBGMを置く(?)よな
良くも悪くも単純 自由度高そうに見えてまったく自由じゃないのはすごい ゲハにしては珍しく批判が真っ当な意見ばっかで草
真エンドまで行ったけど大体共感できる 同じような顔した水兵さんが来た辺りでめんどくさくなった
鳥飛んできたとこで画面酔いした
おっさんに話しかけてトイレの話されてウンザリして削除した >>756
名声値の真エンドだけじゃなくて旧聖堂までやった?あそこが1番ダンジョンしてる気がする 申し訳ないけどゼルダBOWより感動してしまった。
ありがとうファルコム >>744
ぱっと見凄くゴキブリが好きそうなキャラなのはわかる >>758
リタイア組だけど真エンドまで見ても足りないって意味がわからないんだが、、 >>761
名声値でエンドは変化するけど聖堂スルーすると同じ真エンドでも最後の画面とギャラリーが解放されないまま終わる ようはおまけ
旧聖堂はさらにおまけだからやらずに終わる人もいるから聞いてる 気になるなら調べてくれ 記憶違いなら申し訳ないがいっせいトライアルっていつも50%OFFが大半じゃなかったっけ
今回ランキング入ってこないのはそのせいなんじゃ…って思えてくる っていうかツイッター見てたらPS4版の方が安いからPS4で買うって人をちょくちょく見るんだけど amazonスイッチ版中古最安 ¥8,019 + ¥340 配送料
amazonPS4版中古最安 ¥2,900 + ¥350 配送料
差が凄い VITAの移植なんだし定価2900円が適正価格に思える
8000はどう見てもボッタクリ いちいちカメラワークとかセリフのテンポ悪いな
まあ飛ばせるから飛ばすけど 後半のダンジョンは普通にエリア広いわ高低差もあるわ二段ジャンプで縦横無尽だわで、屋内なのに何故かフィールドよりも広く感じるという >>764
そうだっけ?
ARMSとかあれだけ酷評されてたのに30%オフでランキング浮上したのは覚えてる 調べてきた
キノピオ隊長30%off
FE無双40%off
デッドセルズ30%off
ARMS30%off
セレステ50%off
ポッ拳30%off
オバケイドロ30%off
ディスガイア5 30%off
オーバーウォッチ25%off
ルンファク4 50%off
オーバークック2 セール無し?
アルティメットチキンホース35%off
スチームワールドディグ2 30%off
Unrailed!50%off
グッジョブ30%off
ポッ拳 オーバーウォッチ Unrailed!辺りはよく覚えてないけど
他はSwitch本スレでいっせいトライアル時にランクインして話題になってたみんな喜んでた気がする
あとひたすらオーバーウォッチの事を推す人がいっせいトライアル後人は増えたとは言ってた
イースが50位以内に顔出さないのは結構異常だと思う オーバークック2は1をセールしてた気がするんだけど調べても分からんな
でも当時はそんないっせいトライアルの効果無いなと違和感を感じなかったしスレ内でも多少話題にはなってたと記憶してる
1と2のカップリングパッケージ発売と重なってたのとオンライン無料体験7日チケットも無かったのも他のタイトルと少し違うポイントかも 正直この手の練られてない3Dアクションって食傷気味というか古臭いしプレステが廃れたのはこの程度の浅いゲームを持て囃してきた結果だと思ってる 比較対象としてディスガイア5も当時Switch版パケは価格高騰して
PS4版は安価で手に入っていた事とまだ辛うじて市場が生きていたがちゃんとeショップで売れていた事
あとデッドセルズだかセレステは確かPSストアがまだランキング更新してる時であっちでもセールして普段は上がらないのタイトルなのに浮上してた気がする
Twitterでトレンドに入ったらPS4でしか遊べない人への影響は多少出る マジレスするとSDガード増設してないとDL出来ないほど容量デカいからだと思う >>776
マジレスするとFE無双やオーバーウォッチ+日本語入れたら同じく15GB近くになるから関係ない 基本無料ゲーのいづれか1本選ぶともう入らんとかそんな感じ?
APEX?だかが20Gあった希ガス skyrimとほぼ同じ容量なんだよなー
もうちょっと最適化できんか いっせいトライアルしてる人は既に容量あってDLした上で買わない=買うほどでもない
クリアしてしまった=ボリューム不足
容量が無い=最適化不足の手抜き
容量はあるけどDLしてない=面白そうと思われていない 結局2章から進んで無いな
セールで3000円切ったら買うかも うーん・・・正直最初の船旅でもう辞めちゃった
導入部分が長すぎるわ、戦闘がどんな感じなのか知るのに
どんだけかかるのよ、これはちょっと無理だわ ただでさえPS4の方が中古安くなりがちなのに定価もPS4版のほうが安いっておかしいわ
30%オフのセール中ですらまだswitch版のほうがPS4の定価より若干高いとか売る気すらないだろ 3章に入ったけど
恐竜は不死身なのかよ、無視して進むとなんか違和感を感じる >>786
絶賛するほどの神ゲーって程ではないけど良作の部類かと
ただ6000円弱は人によって払うか微妙
3000円前後なら買う人は多かったかもね 何とか期間中に終わったわ
取り残し幾つかあるけどまぁいいや 導入も酷いけど2章終わるまで本題に入らないのもヤバイ
しかも2章激長な上に何サスペンスみたいな事やってんの?(苦笑)
あとサスペンスもだけど迎撃戦やら開拓やら要らない要素多過ぎる
何でも詰め込めば良いってもんじゃねえよ
取っ散らかってるし一つ一つのクオリティも低いし
ロードが早いのぐらいしか良い所ない
それでも値段が安ければインディーレベルで褒められるかもだが・・・ もう期間内のクリアは諦めたわ…
信者さんがハードル上げすぎたせいで思ってたより面白く感じないし 光栄価格は購入者に求められたクオリティには達してるから受け入れられるけど
日本一価格はクオリティに対して高過ぎて受け入れられないわ 別ゲーやってるから買っただけで積んでるけどトライアルスレの書き込みのせいでハードル上がってるのは確かにあるな >>771
今までのトライアル全部やってて今回のが1番面白いと感じたんだがなあ
※セレステ,ポッ拳,ルンファク4は持ってたから除外
期間内にクリアしちゃったけど面白かったから買った これ面白いって言ってる連中はネタやったんやな
ひたすら味の無いガムをかみ続けるような内容やでこれ
トライアルがあって助かった ネタとは思わないな
実プレイに基づいた指摘をガン無視して持ち上げるあたり
意図した宣伝工作に見える そりゃあ実際にその指摘してる不満を不満と感じてない人だっているし
その不満を補ってあまりある面白さを感じてる人だっているからな
一つでも不満があったらクソゲーなんて言ってたら面白いゲームなんて一つも言えないんじゃないの? 一つ言えるのは持ち上げ過ぎ
これに尽きる
信者のデカい声がなきゃ思ったより良いんじゃない?ってもっと言われてた
完全に信者が足引っ張ってるケース 自分は信者の声のおかげでストーリー進展ほぼゼロの序盤10時間を抜けられたけど、そう感じる人も居るだろうな 森林で途中唐突に霧が濃くなって恐竜に追いかけられる所、
何かありそうで何も無くて草 トライアル終了後ランキングに入る可能性はまだあるが結局言われる程のクオリティがないのは明白になってしまったな
他のトライアルは10位以付近まで急上昇するし
Switchユーザーは値引きが無くても良いと思ったら買うから 42時間でクリアした
アクション自体はつまんなかったから5000円では買わないや
さてルンファクに移ろ 信者のでかい声といったらとある攻略wikiで2章のボスの名前をネタバレするな!消せ!ってやたら暴れてるやついて
今でもラスボスの名前は普通に乗ってるのに2章のボスの名前は隠すって意味わからん事になってるな
vita版当時の電プレですら普通に名前載せてた記憶があるんだがなぁ ラスボスは名前だけ知れてても語源調べなきゃなんのこっちゃ分からないのに対して、2部ボスは仲間の中に殺人鬼が紛れ込んでるって話なんだからすごく妥当な意見に思えるが 確かに妥当だろうな
まあ正直2章自体ゴミ過ぎるから全削除しても良いぐらいだがw >>760
豚ってアドルやダーナよりブスザワのリンクやゼルダの方が見た目好きなん?ブス専? >>807
アドルが好きとかホモじゃねーかー
わいは最初から仲間のラクシャが好き ブレワイとかストーリー死んでるから
キャラに思い入れとか特になかったな
イース8は今でもダーナさんを思い出すだけで目頭が熱くなる
それくらい名作だったな 期間内にクリアできなかったらセールでPC版買おうかと思ったが、
真エンドでクリアできたから、もういいや
冒険具にいらん制約いれたり、いちいちマップのロード挟んだり、
VITAのゲームだなあって感じだった 戦闘が面白ければ最後までやろうって気になれたかもしれないけど
途中でやめてしまいました 戦闘も慣れたらブレワイより面白いから凄いよこのゲーム おまえすげえな
文だけでそんな面白くねえんだろうなって思わせるなんて むしろ戦闘要らねえと思ったんだが・・・居るかアレ?w 神ゲーだと思う
比較的に高水準で纏まってた
◤◢注意◤◢ 個人の感想です 他のゲームを下げないと褒めることもできないくらい語ることが無いゲームなんだな 難易度のバランス調整が絶妙なのよね、イース7,8は(9はやってないからわからん)
昨今のゲームは難易度選択できるようにしているものも、ろくにバランス調整してない(ちゃんとその難易度で最高に面白くなるようにしている)のが多すぎる
ただ敵を固くしたり、とりま敵の出現数増やしたりするだけ〜とかの 2部で断念することになりそうだけれど夜間探索はもう少し静かな曲の方が良かったなと思う。
プレイ時間も短いから心に響くような曲を見付けられなかったが、タイトル画面で流れる曲はめちゃくちゃいいと思う。 >>807
別にゼルダの太眉とか嫌いだが
それとゴキブリがイースの安っぽいラノベ風キャラ好きそうなのとなんか関係あんの?
スレタイからすると自慢のゲームなんだろ?イース8
あたまわる アマゾンこの前見たとき9千円台だったのに今見たら値上がりしてるじゃん >>819
そっち系が好きなら水の流れる真っ暗な洞窟で流れる曲が気にいるかも ハードで真エンド40時間で終了
ジャスガが万能すぎて終始戦法は変わらず
フィールドは制限とぶつ切りで窮屈
ストーリーは滅んだ文明を解き明かす辺りがピークで滅んだ原因とその後の漂流者置いてけぼりの展開で萎えた
迎撃戦と制圧戦はテンポを阻害するただのプレイ時間水増し要素でいらん
良い点は文明崩壊の原因を模索する部分と雑魚敵がほぼスルーできるくらいかな
ゲハの一部が異常に持ち上げてたから最後まで遊んだが売上相応の凡ゲーだった 本気でゼルダよりこの古臭い微妙ゲーが上だと思ってるファルコム信者さあ・・・
イース8
・漂流村
・エタニア王都(拠点機能なし)
ゼルダ
・カカリコ村
・ハテノ村
・ウオトリー村
・ゲルドの街
・リトの村
・ゴロンシティ
・イチカラ村
・ゾーラの里
(その他コログの森やハイラル城など) イース8に触れるともっさりのブレワイは古く感じるな 総合的に見れば悪くはない出来なんだが、なんでここまで持ち上げられてるのかわからん
BGMは単体で見れば良曲揃いなんだけど、どの場面でも基本ドンシャカしてる曲ばかりで雰囲気作りとしては確実に失敗してる
ストーリーはダーナ加入から暫く進めた所だけど、2章をここまで引き伸ばした理由がさっぱりわからず、ただ単に物語のペース配分がおかしい印象
戦闘は終始ジャスガ取ってEXスキルを只管ぶちこむ作業ゲーと化してたのでもう一捻り欲しいところ 基本ソロのブレワイは単調になるが
イースは基本3人パーティーでキャラも個性が強いから単調にならないで良かった そうなんだよね、元が携帯機Vitaと考えると大分頑張ってるし
高評価ってのも分からなくはないんだが持ち上げ過ぎなのがな・・・w
色々至らない部分が目立つからそこまで言うか?!って感じで印象悪い あとあまり意見が出てなかったけど、リコッタ加入まではせっかく5人のキャラ性能はいい感じにバランス取れてたのにダーナがそれをぶち壊してきたのはどうかと思った
まあ難易度が抑え目なので好きなキャラ使えばいいんだが >>833
トライアルだとそこまで行けない人のが多数だからじゃないかな?
セール価格でも高いってのは同意
日本一移植代とDLC分で高いんだろうけど BGMも正直酷いなぁと思う
クサメロばっかでしんどいねん パケが安いわけでもないのにDL版の順位も上がって来ないとかガチの不人気だろ
このゲームこそ持ち上げすぎのいい例だわ >>840
自演バレしたから別回線も使ったんだろう
やることがセコい サブクエ全部と地下聖堂と沈黙の塔クリアしてラスダンまで来た
これでクリアでトライアル中制覇やな
なかなかの良ゲーやったな >>830
そこでなぜブレワイと比べにいくんだ
狂信者すぎてめんたまくもってるのか
それともただのマゾなのか 誰かが言ってた「浜茶屋のラーメン」が的確な表現だわ
期待しなければ意外に楽しめる イース8は2年に1回ペースでやりたくなるゲームだから
内容の面白さ含めて考えると5300円でもコスパいいよ RPG(アクション含む)で何度も遊びたくなるイメージどころか初回が厳しいでしょ
任天堂だとルンファクとか繰り返し遊ぶ固定客居そうだけど
聖剣シリーズもセールで格安だしこの価格帯で出してやっと、後はインディゲー枠
イース8とかナンバリングタイトルが裏目まである(シリーズ知らん的な意味で 普通の感覚してたらイースやった上で面白かったらセーブデータ消すのもなんだしセールしてるから買うんだけど
10%offのルンファク最新作やチケット使えなくてもファミ探が選ばれるのが草
同じvita発でグノーシアが50位に浮上してきちゃってるじゃん これ持ち上げないと行けない時点でvitaもPS4も普及しないのは必然だったな クリアしたが真エンドまでは名声値あと50近く上げないといけないらしく、とても残り半日強でそこまではいけなさそうだろうから区切りの良いところで終わりにする
ゲームとしては最後まで単純なボタン連打ゲーなので途中で飽きる人も多そう
自分はそういう頭空っぽでプレイできるものも好きだからそれなりに楽しめたけど
ストーリーは5章になってようやく少し楽しめたが、それまでは既視感あるようなエピソードばかりで退屈だったな
まあ元々はVitaのゲームだから色々中途半端な作りになってしまうのも仕方ない気はする。 結局の所旧世代のゲームという印象しかない
10年ぐらい前で進歩が止まってる会社だからなファルコム なんというかファルコム信者の底が知れたのは良い機会だった
ゼノコンプ抱える理由も >>851
ずっと他社を15年遅れで追いかけている感じの会社
中年陰性オタクにはちょうどいい会社かもしれん 名作生み出したVITAって凄いハードだったんやと
同じ世代の3DSとかゴミゲーしか無かったよ タッチパネル、背面パッド、クソ独自規格の記録メモリさえ無ければもう少しは売れたかもな そもそも買ってるよ君すらも即売りするタイトルなんだから5300円で買ってコスパが良い訳ないじゃん 俺は天外2が好きで未だに年1でクリアしてるけど、きっとファンにとってはそういうゲームなんだろう >>856
スイッチで買ったゼルダもゼノブレ2も風花雪月も1週間でクリアして即売りしたぞ 小中学生向けのゲームだね
ドラクエよりも幼稚に感じるのは何でだろうな フィールドは四角にして欲しい
ゼノブレやブレワイと比べたら窮屈だと感じる
回避装備が強すぎて鍛冶の鎧は後半だと作らなくていい
ヒヒイロカネ何それだもん >>858
でもそれらの信者ではないんでしょ?
別にゼルダゼノブレは合わなかったんだろうなと思うが
即売りしたゲームを持ち上げるのは無理があるで >>861
確かに信者ではないけどゼルダはシリーズ初めて遊んだけどめちゃくちゃ面白かったわ
小学生の頃からゲームはクリアしたら売って次のソフトの購入資金にする
ってずーっと習慣として身についてるからソフトを取っておくって事に意味を見いだせないと言うか、それがあたりまえというか
今までどんなに面白いと思ったゲームでも例外なくクリアしたゲームを売らなかったってことが一度もないんだよな >>862
じゃあ5200円でDL版を買うのは愚策やね ゲーム即売り自慢のキ印みたいなのしか信者にならない会社、メジャーハードでは通用しない
おとなしくCS独占でソニー信者にちやほやされているほうが長生きできる
マイナー化した日本PCゲーム市場でお山の大将してたんだからそっちのほうが性に合っている >>863
どんなゲームでも俺は売れないDL版で買うことは絶対ないだろうね
例外がフリプとかで数百円で買えるゲーム、これぐらいの値段なら買ってもいいかなって思える >>865
確かにイース8も俺も不人気インディー価格の数百円なら買っても良いんじゃないかと思う 途中アニメや紙芝居挿入されるような2D絵を、3Dでバリバリ動かしてるゼノブレ
そらコンプ抱くな
ゲーム性だけとったらいろいろ詰め込んでておもしろいけど、あれだけわかりにくいいってたゼノブレ2より、説明長いし細かいチュートリアルには笑ったぞ どうにかストーリークリアに間に合った
中盤以降はまともに楽しめるレベルだったけど勿体ないな
序盤のツカミが最悪すぎたね 即売りして次のソフトの購入資金にするって発想がもう無理だわ会話しても延々とすれ違い起きそう
プレイ時間1000時間超えてもおかしかない対戦系とか時間泥棒のストラテジー系とか音ゲーSTGみたいなやりこんで技術積み重ねる系とかフレが遊びに来た時の接待ゲーとか全部遊べない遊ばないのか
自分はソフト入れ替え面倒だからリングフィット含めSwitchゲーはすべてDL買いしとる 対戦系は遊んでもイライラするだけだから全くやらないな
協力系は楽しいと思えるんだけど
A列車とかウイポとかSLG系も結構好きだけどこういうのもゲーム側が用意した
エンディング条件達成しちゃうとここまででいいかってなって飽きちゃうんだよな 対戦系は過去に友達とか彼女とかと遊んでて何度か雰囲気悪くしたことあったから
俺みたいなやつは対戦系に手を出したらだめなんだなって自制してやらないようにしてる 1つのソフトに何百時間も費やすってことは最近じゃほぼ無くなったな
質の高いインディーズのゲームも多いし色んなの遊んだ方が満足度高い >>870
クリアしたらもうやらないってんなら2年後繰り返ししたくなると言ってるやつの主張も無駄になるな
まあランキングに入らないくらい避けられてるみたいだし現実は対戦ゲーよりイース8の方がイライラして買わない人が多いみたいだけど >>874
ほんとにごくたまーにやり直したくなるときはあるよ
その場合は中古で安くなったソフト買えばいいかって思ってる
売った値段より遥かに安く買えるし
2年ぐらい前だけど東亰ザナドゥ一回買い直したわ VITA版のプレイ動画見たらロード時間長すぎてワロエナイ
最初からPS4ソフトにすりゃこんな細切れマップにならなかったのに…ハード選びに失敗したな >>875
まあ安く買えないとやり直したくない程度の作品よな
ワンコインで十分な作品 >>877
別に売値は関係ないんだよな
6千円で買って5千円で売るか3000円で買って2000円で売るかの違いでしか無いし 売る前提で買うのは大変やねえ
時間気にせず自分のペースで遊ぶのが一番 >>878
結局自分で千円の価値しかないと認めてるの草
信者で千円なんだから救いようがねー 買ってるよ君は屋根裏部屋ニートだから、売っては買いしないとやりくりできないんだろう >>881
ファルコムのゲームに限らず全てのどんなゲームでもだいたいそれぐらいだと思ってる >>883
それならお前の価値観は参考にならんという事やな 貧しいだけなのに言い訳してて草
プライドだけは無駄にある
金は無いのに 信者ならファルコムと日本一にアドバイスしてあげたらいいのに
おたくのソフト千円程度の価値なのでDL版売れないから値下げした方がいいですよって 働いた事ないんだろうな
物の価値がわからんというか、世の中の仕組みとかわかってなさそう
よく土日休みじゃない仕事は底辺!とか決めつけてる奴いるが
皆土日休みならどこもいけないというw コンビニで飯も買えなくなるな
作ろうにもスーパーで食材も買えない、もうだめポ ファルコムもいい加減、自社でSwitchの開発環境整えればいいのにな
この先もPSハードで作り続けるんか? 少しやってみて
いま、錨を武器にした奴と恐竜倒したところなんだが
いつ面白くなるんだこれ? ソニーへの恩義を示すため、日本一に泥を被らせるしかない PS4版4584円
steam版4000円
switch版 7678円(セールで5374円)
switch版に値段相応の価値がないのは事実 糞ゲーではないが
特段面白いわけでもない
7.5/10点くらいが妥当だな
初心者でもやれる楽しさはあるが
RPG好きをひきつけるようなものもない
704の評価と同じような感想 >>893
日本一の強気の価格設定はいい加減にしたほうがいいよな
売れるもんも売れなくしてる まぁ元々それほど複雑にならずにクリアできるRPGというのが出発点だったし。
クリアするつもりもなかったのについついトライアルでラスダンまで辿り着いちゃったのはちとやり過ぎてしまったと後悔。
PC版でクリアし直すのがめんどくなるだけだってのにw 定価4,800セール価格3,600くらいだったらポチってたと思うw これが本格的ゲームに見えるならPS5なんて卒業してPCに来た方がいいわな
脚本がうんちすぎる そこからの眺めはどうだ?(キリ
あのさあ。フリプでプレイすることが前提になってる時点でね……
俺はプレイしてない。すべきかどうか
基本ゲームは趣味の為にやりたいのであって、ゲハの為にやるのは嫌なんだよね そこらのdlsiteのエロゲーの方がもっとまともなシナリオを書くし1000円で遊べる
99%ゴミだからコスパ(笑)はよくないかもしれんがな いっせいトライアルになったソフトってトライアル期間中でもeショップでの順位上がってトップ30入りしたりするが、これに関しては動き鈍いな
ざっと見た感じ現時点では80〜90位くらい
いっせいトライアルは同時にやるセールの価格設定も大事なんだなと改めて思った ファルコムとかバンナムのゲームみたいなコテコテのアニメ絵見せられると
プレイする前にやる気が全く無くなる
胸焼けするんだよ 8は糞ゲーじゃないけど信者が言うほど神ゲーでは絶対ない
個人的には7のほうが面白かった ツイッターの反響、ソフトの値上がり正直な反応の前に
ここのアンチどもは自己完結し始めるしかなくなったようだな
哀れよのぅw >>905
数字は正直だからね
Twitterの反応とやらも信者の工作に思えてくるわ >>895
STEAMで本家買った方が安いってインディ多いよな、仲介手数料的なものもあるだろうけど >>870
A列車は10時間くらい経営してからクラッシュしたら泣くぞ
条件つけてゲーム性底上げはしてるけど、結局それ面倒臭いんだよな >>832
ブレワイにあれもこれも欲しいって要素多いけど、そういうの全部踏まえて選択と淘汰した結果で進化してメガヒットしてるんだから、つまりこのゲームの最後に言ってことに尽きるよな
どこまで行ってもゼルダはゼルダで、それが周りから受け入れられてる
イースもそう あと40分か
最後インフェルノでボスラッシュやるか
イース10は買うか分からないけどチェックはしとく やらないけど成長を見守りたい グラがひどい?
いやそこはゴミッチで飼いならされてますよね?嘘やめてもらっていいですか? グラはPS4版準拠 Vita版(さすがに比べたらしょぼい)とは違う >>914
そのゴミッチとやらの中でも低水準だからグラが酷いと言われてるんじゃない?
ゴミ未満の何かやな まあクラッシュもフリーズもなくサクサク遊べるだけマシだわ ムービー中にフリーズしたし、レバーに乗っかったら見えない壁に閉じ込められたぞ ルミナススタイルでエデンの園走ってたら地面の底に落ちて死んだわ >>920
マップの当たり判定とかいい加減なんだよな ゴキ曰くゴミグラで満足してるSwitchユーザーに苦言を呈される程のグラのゲームを
ゲーマー()が集まるPSユーザーが持ち上げてるのは滑稽だわ
ひとまずトライアル終わったけどどこまでランキング上げるか見ものだね
大航海時代が値引き無し5000円で18位だから信者の言うように神ゲーならひとまずそこが最低ラインか レベル90超えまでやったわw
隠しダンジョン結構なげえw >>924
唯一のちゃんとしたダンジョン構成
それが最後なのが勿体無い 自分も1度フリーズしたな
あとタイトル画面で入力効かない事が何度かあった
何故かホームボタンだけは効いたから1度ゲーム終了したり本体再起動したりしたら直ったけど >>925
沈黙のとこのBOSSが最強と思ったら隠しダンジョンにもっとエグイやついてワロタ フリーズ気味なの何回か起こったけどSwitchスリープさせたらすぐ復帰出来たわ
そういう挙動起こす点でも製品版買う気失せる ダレた
やる気出せば無料クリアもできたがやる気なくなった
65%くらいでもういいやってなった
おもろない ハッキリ言って苦痛
正直イー9は様子見だな
余程面白いって評判なら買おう >>927
インフェルノえぐいからタイムアタックの方でやってみてほしい そいつめっちゃ楽しいよな 神ゲー言うからやったが2章で限界だった
何がいけないんだろうコレw 俺もストーリー最初のアニメムービーで意図的にホームボタンで戻ってゲーム再開したらムービー急に終わって画面真っ暗でフリーズしたわ
その後はフリーズしなかったかな
レール通り進まないと作りがガバガバだからフリーズしそうではある え?これが本格ゲーム?(笑)
ってのは正直あるな
ブレイブリーデフォルト2の方が脳筋で突撃すると殺される分まだ楽しめたわ 隠しダンジョン、
ワラワラコウモリがいる所とワラワラガイコツが居るところを
リーサルレイドで吹っ飛ばすのは無双感あって楽しかった
あと殺虫剤を余分に10個買ってた過去の自分に感謝した 山超えるまで会話パートが怠いだけ
船が最悪で尻上がりすぎ >>934
BD2は面白いよな
最初も一回やられた後に戦略組みなおして、合計二回くらいで突破できていたんだけど
ラスト付近のアスタリスク解放戦がマジ鬼畜やね、これ
クリアしなくても先に進めるんだけど、久々にガチで工夫する楽しみを味わえた
サンキュー、浅野 クリアしたけど
うん
モンハンに戻ったら足が遅く感じる 途中から半裸の女だらけになってあーPS君向けのゲームなんだねって悲しくなってコントローラー置いた 水浴びツンデレ貴族
病み人妻→妊婦→子持ち人妻と属性チェンジする服屋
尻軽そうな主婦
くっころ言いそうな女
脱出後組もうとする商人
ノーブラロリっこ
メスガキ
天然シスター
やたら剣の腕褒める鍛冶屋
コロシアム婆
さぁ好きなの選ぶんだ ダーナさんの生き様見てると、イーラ潰した程度で別人格作って引きこもったヒカリ(笑)ってなるよな 面白いけど粗が多いアクションRPG
悪くは無いけど他人にお勧めするほどではないって感じだった
操作とかは快適だけどモーション結構適当だったりフィールドグラ荒かったり気になる人は気になりそうってところが多い
フィールドぶつ切りで見えない壁多いのとダッシュの仕様関連はもう少し何とかならなかったのかなと思った
あと全体的にストーリーとかフィールドがゼノブレ1にゼルダとか混ぜた様な感じで面白いけど既視感が結構あったわ タイトルがYs VIII -Lacrimosa of DANA-だと覚えにくいから
「イースの伝説 ダーナの涙」くらいシンプルにしよう >>946
フィールドはゼノだと思って
「下の宝箱あるって飛び降りたら帰れるか不明だけど冒険してみるか〜」
で飛び降りようとしたら見えない壁ってのが何度もあってちょっとストレスだった
シナリオは「過去と現在を行き来して隕石落下を防ぐ」って新海誠かよ!しか思わなかったな 新海誠は元ファルコム社員だし、君の名は はイース8の1ヶ月後公開だぞ ゲハ的には“あの”ファルコムゲーがトライアルに、って事でそこそこ盛り上がったね
山越えた所まで遊べたけど
多すぎる見えない壁と演出とセリフ回しがチープな所以外は結構楽しめたよ ファルコムにアクションやダンジョンマップを考えさせて
グラフィックや挙動をモノリスやゼルダチームにやらせたら神ゲーになるよな
任天堂×ファルコムのコラボはよ >>949
ああ...そうだったんだ
だから映画見てもダメだったのかw >>949
あーその時期のゲームなのか
なら持ち上げている理由も納得かな >>943
俺の股間が反応するのは尻軽主婦だった
次手くっころ(セルセタに出てきたらしい人)
補欠で商人
全員活躍がパッとしないw >>931
8は尻上がり系
漂流者集めよりもダーナの物語が本編
ただダーナ登場が3章からだからそこまででダレる人も多数
9はミステリー仕立てで最初に謎ドーンだから掴みが良くてこの辺は改善されてるなと思った ゼノブレ2と比べるまでもなくつまんないからなイース
それに加えてゼノブレ2はキャラもいいし
そりゃ悔しいでしょうねぇ イース8のイベントシーンやセリフまわしはドット絵の頃のRPGをそのまま3Dにしたって感じはするな
ゼノブレイドはムービーも脚本もアニメを強く意識しているからそこら辺は全然違うね
とは言えイース8は昔のゲームらしいし今のファルコムは知らん イース9はキャラ紹介見て閃の軌跡の悪い部分を完全に持ってきたと思った
やる前から地雷臭して実際に評価もクソっぽいのが笑えた ってかイースってアドル一人でよくない?仲間引き連れて〜は軌跡とかいううんちに任せとけよ イース8というかイースシリーズ自体初だったけど面白かったな
さすがは和製アクションRPGの大家だけあってアクションRPG作るノウハウがシッカリしてる感じだな
爽快なアクション、先が気になるストーリー、愛着がわくキャラ。それが上手い事まとまっている クリアまでやる予定だったが結局そこまで行かなかったな。思ったよりボリュームが多いね
攻略サイトのフローチャートをざっと見る限り到達度6割って所か。あと4割のために5千円以上出すかは
かなり迷い所だな。でもイースには興味出たので9買うかもしれないな。
ボス戦はどいつも強くてかなりしんどかったな。まあ古代種の圧倒感を出すための演出でもあるか >>962
9やるなら8終わらせておくとより楽しめるよ
9は縦移動や細切れマップのストレスがほぼ無くなって街を駆け回るのが楽しい
あと技やボスの攻撃もより派手になってる イースの知名度上がったしジーモードアーカイブスでイース6こないかな 全く似てないゼノブレ2を引き合いに持ってるとか
イースコンプ発症してるw 9はガクガク治ったんかね
Proで遊んだがガクガク酷くてすぐやめたわ ゼノブレ2なんかSAOにも劣ることも知らんのだろうな >>948
せっかくアクションRPGなのに壁に制限されまくってモヤモヤするよな 俺は逆にこのゲームやって「別にオープンワールド方式じゃなくても全然いいんだな」
と感じたな。確かに自由度は低いんだが、自由度を制限する事で逆に冒険感を上手く出してる気がした カメラワークのテンポの悪さ
会話のテンポの悪さ
ストーリー見るなら1話24分でスラスラやってるテレビアニメの方が見やすいし楽しいんだよ
どうもゲームの会話劇はテンポ遅いよな
pso2のストーリーとかチンタラしゃべって肝心の中身が薄い
シナリオライターの小言みたいなのと
声優のノンビリ会話を見せられて疲れる
イース8は無人島生活と事件と古代人の夢オチ外伝だし本筋と関係ないから
アドルくんの人生の中では小旅行だよな無くてもいい 冒険してる感はOWのがあるやろ
ここはまだ行けません、仲間揃ったら来てくださいとか
萎えるってw
あげくに苦労してユーザーが到達したのに、仲間来る時はすぐ来るとかw ストーリー叩かれるけどゼノブレイドシリーズと質は変わらないだろ >>973
必死に他タイトルと比較して持ち上げるやつ居るけど中身が全く無さすぎて本当に呆れる
別にゼノブレもイースもストーリーの質が低いというならそれは個人の感想で問題は無いけど
ランキング見たらトライアル終わって本当に30位に入ってなくてびっくり
セルランから推測してPS4アクティブはかなり低くなってるからあっちで売れるとも思えないしスチームのランキングにも入ってなさそうだし
クソゲーバレて避けられるなら半額にして騙し売りした方が利益は出てたかもね 住民8人になったから岩どかせると思って行ったら
カーラン卿がだだこねて一人分減るとかちょっと笑ったわ
後回避してると地球防衛軍やりたくなってくる >>974
あほ科学者が神なのが?
それは流石にないw 俺たちがゼノブレイドを体験した6年後にこれやって傑作だと
持ち上げてたユーザーがいたのか
なんというか違う世界を見てしまった感じ >>948
そもそも新海はファルコム出身な
ゼノブレ信者がマンセーしてる高橋もだが(こっちは2年でやめた落ちこぼれだけどw)
そういった人物がファルコムから学んでファルコムに脈々と受け継がれてるものをコピー側だと錯覚してるのは滑稽だな >シナリオは「過去と現在を行き来して隕石落下を防ぐ」って新海誠かよ!しか思わなかったな
エアプすぎて笑えるw 正直ここまで面白いとは思わなかったわ
俺はプチファンになった程度だが
一定の信者がいるのも納得の出来だったな >>982
まっとうなご意見も多いのに
少しでも反対意見でると狂ったように潰しにくるしな
狂信者なのか社員なのかしらないけど
ものすごくおかしいというか気持ちが悪い ここまで小規模で長年固定客の会社だと信者がそのまま入社する環境になるんだろう >>972
例えばの話、このゲームって序盤では険しい山が遮ってて北部の様子が全く分からないじゃん
中盤で行けるようになって山中の実際の様子とか山の向こうの様子が分かりああーこういう風になってたんだなってのが判明してくる
仕掛けになってるじゃない。もしこれがOW式で序盤からあっさり行けたらこの雰囲気は出せなかった気がするんだよな >>985
逆、逆
ファルコムに落とされたやつがアンチになってる
加藤氏:
同時に、ウチのアンチを作っている原因もそこにあると思っているんです。
応募数は──最近はそんなにないですけど──昔は年間で1,000人ぐらいはあったんですよね。
ウチは最初に自己PRを書いて送ってもらって、そこで良さそうだと思った人に、けっこう難しい課題を出すんですよ。
その課題を突破して面接に至る人は、ごくごく少数なのが現状です。
応募した方は、ファルコムが好きで応募してくださるわけでしょ、チラシを見て。それで落とされるからアンチになっちゃう方もいるのかな、と……。 足怪我した船長がワイヤーで死んだのがやっぱ弱すぎる気がする
ぶ厚そうなズボン履いてたし小走り程度じゃ転ぶか引っかかるくらいだと思うんだわ
有名なコナン君のはジェットコースターの速度と馬力あっての技だしな トライアルやったのにセルラン上がらない事実が全てを物語ってる
好きな人には刺さるのかもしれないが一般人の評価はこんなもん >>977
イースのイベントシーンはシリアスなシーンも全然シリアスじゃないのがw
これ自分でプレイした時のキャプチャだが
https://i.imgur.com/RKKptur.jpg あの医者が防衛線の時に上位取ってて「オイオイ、あの医者がトップクラスの成績上げるとか無理があるだろ」と
思ってたらあのイベントが来て「そういう事だったのか」と驚かされた。伏線だったのかって。単なる偶然かも知れないけどさw
ワイヤー引っ掛かっただけで死亡ってのは確かにツッコミどころだな。スペランカーかよ 脚は第二の心臓と言われる器官で不敗の魔術師も大腿部の動脈からの失血死だから多少はね? OWでも序盤行けないようにしてあるのも多いよ
ツシマみたいにその辺考えてなくて、拠点見つけても無人で後からイベントで行って初めて敵いるみたいな杜撰なのは珍しいw
イースのマップは繋がりが分かりづらいぶつ切りが批判されてるんよ 船長は大樹に邪魔だと判定されたと思うんだわ
オケアノス使って船沈没→想念強いのだけ島へ回収→候補者アドルに決定→現リーダー邪魔みたいな
異常な体術使うキルゴール先生も大樹から試練の駒として想念流れてたと考えると耐久力とか切れ味とか納得できる
まぁ全部俺の妄想だけど >>979
古代とかもだけど有能な奴はさっさと抜けてく会社なんだよw ようはこの会社駄目だ・・・って抜けていく訳だろうね
会社あるあるやん、駄目な会社は優秀な奴ほどすぐ消えて
無能な奴ほどしがみつくってさ >>989
大冒険と見せかけてクローズドサークルの話ゆえの全員顔見せの船のプロローグだし、ストーリー本筋が始まって面白くなりだすのは12時間進めたあたりだし
頭から無料で体験させる予定も概念もない時代の「買ってくれた」を前提とした文法のゲームに一般人の評価もクソもないだろ、面白い所まで遊んでないんだから >>995
ゲーム業界利益率《第1位》!
平均勤続年数《第1位》!
安定企業で本気でゲームを創りたいというあなたに。職種の枠を越え色んな事にチャレンジできるのがファルコムです。
BYファルコム公式
悪いけどそれはアンチの妄想だよ
少数精鋭過ぎて実力の伴わないやつが抜けてく、それでも余所じゃ全然通用するレベルってだけw
新海の場合は他にやりたいことがあって辞めた円満退社だけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 16時間 32分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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