今更ドラクエ11始めた結果wwwwww
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音楽ひどすぎない?
雪国行っても変なマーチみたいなの流れててやる気なくなってきたわ
もっと雪っぽい音楽流れてたら雰囲気良かったのになと考えて萎える こんな素人でも考えつくことに気が付かない開発スタッフやべえわ ツクールのrpgですらフィールドごとに音楽変わるわ 過去のドラクエで雪っぽい音楽といえば、どの作品のどれかな? >>5
過去のドラクエの話なんてしてないんだけどアスペ?
3dのゲームでこれは違和感すごい ニーアだと場所によって楽器の使い方が変わってたな
同じエニックスなのにあそこまで違うと残酷だ 後音響もクソだよな
ムービーの出来が違和感ありすぎる
ギャグみたいな曲流れながらカミュが敵に捕まって笑いました 音楽はほんとそんたくだよな
もうすぎやまはラスボスとかだけでいいのに
植松も晩年はそんな感じだったろ? フィールドの音楽微妙すぎてずっと8の曲流す設定にしてたわ >>10
ないかも
どんな糞ゲーでも音楽ひどすぎって感じることはなかった
これが初めて
しいていうならこの不快感は新ハンタのアニメに似てる 音楽全然記憶にない
使いまわしやたら多かったなぐらいで 使いまわしが可能であれば、雪の音楽はどの曲を使うべきだったとなるかな? 11は過去作の曲の使い方が雑だよな
シリーズ好きな人ほど違和感ありまくる
10の方が使い方が上手い
勇者の挑戦はゾーマ専用にして欲しかったし海の新曲が無かったのも酷かった 音楽わざわざ消してドラクエプレイする女の人いなかった? 俺は戦闘がつまんなくて、風呂みたいなイベント行ったくらいで投げたな 音楽は使いまわしがありがたいレベルで酷い
S版はフィールドも8に変えられるから即変えした 8辺りからオーケストラ風にする為の管楽器音源多様し始めて終わったよ >>19
勇者の挑戦は3アレフガルドフィールド曲アレフガルドにてのメロディ早回しがメインメロディラインなのにアレフガルド関係ない作品で流されても興醒めなんだよな 雪国はしんみりした曲がいいよな
ロマサガ3のポドールイ好きだわ バトルもつまらねえし
育成もパーティ編成も自由度ねえ
探索も街中フィールド共にゴミだし
まるで他の要素が面白いかのような印象操作やめろよ >>5
ロンダルキアまで行っても、音楽は変わらんぞ その点ゼノブレイドはフィールド音楽がピッタリハマってて心地よい >>30
ガウル平原とか燐光の地とか本当名曲揃いだったな 10の氷の領界は8のフィールドだったね
後はイルルカに雪と氷の世界用なのに
何故か天空の世界という名の曲があった記憶
同作の未知の世界を行くでも良さそう 女キャラの洗脳が解けたあと鳥山マンガみたいな倒され方してほんとに死んでた敵の幹部にわろた >>6
どの音楽を使い回すべきだったかの話だろ
君の方が文脈読めてないやん 鯨の音楽は好きやった
終盤なんで無理矢理変えたんやろ
ラーミアと鯨は繋がりないやん 音楽のセンスは完全に昭和だけど
だからこそいい
すぎやんの本質はこのテイストだよ
他のドラクエは技巧への挑戦とか、すぎやん個人的実験の側面が8割
ドラクエ11の音楽は8割昔のすぎやん
年取ったからね、12は出さなくていいくらいなんだが >>37
繋がりがないなら音楽変えない
それが分からないだけ 3Dフィールドで一本調子に音楽を流してるのはもう古い
2Dフィールドに比べて3Dフィールドの情報量は複雑になってるのに、それを一つの音楽で賄おうとするのは無理がある
これはゼノブレイドなんかにも言える。繋がる未来で良かったところは脇道にそれたら音が消えるところだった すぎやまは3DS版2Dモード見て曲書いてそう
フィールドも街も戦闘も2Dだと別に違和感ないし >>43
10も最初はけっこう無音のときがあったのに
途中からジャカジャカ音楽を鳴らしだした
ディレクターが無能だよなあ 10は当初はゲーム内で夜は
フィールドBGMなしだったから
割合的には半分無しだよね >>35
なんで使い回し前提なんだ?
新曲おろせよ 11はバタバタ走ってるのに微妙に小走りの速度だし、ジャンプ音のポョ〜〜ンってのも変だった もはや脈略なく使い回しまくってるよね
12の曲どうすんだろ >>41
そもそもドラクエの売りが全部2Dに特化してるものなのに安易に3D化してリアルに寄せたのが悪い
堀井節の軽妙なテキストと2Dマップならではのギミックを生かしたレベルデザイン
デフォルメされたポップな鳥山モンスターや
すぎやまの聴き減りしないメロディー
かつてゲームの最高峰とされた要素が11じゃ全部終わってたわ 10の過去とこもリメイクされてるの以外は糞だったな
もうダメだろ
過去の遺産に頼ってるだけ >>46
今も昼と夜の切り替わりで音がなくなるけどそれがいいんだよなあ
11みたいにぱっと切り替わるんじゃなくてだんだん日が暮れていくのがいい
あと魔界のフィールド曲は静かめで好き >>46
初期の頃はフィールドいる事が多かったから夜は環境音のみってのがメリハリきいてて良かったわ
ずっと先生の曲に包まれていたいからとか意味わからん理由で流しっぱに改悪されたけど >>53
初期のDQXはアホらしくなる程にバカ丁寧に作り込まれてたからな 10のVer1の頃はマップの広さにオープンワールド的な感動を覚えていたので、
夜の環境音のみってのがリアルな体験っぽくて臨場感があったな。
ランドン山脈をキラキラマラソンしているとき、自分や他のプレーヤーの雪を踏みしめる足音だけ聞こえるのが味わい深かった。
景色がきれいなところで休んでいると徐々に日が昇ってきて音楽がフェードインして、
「ああ、ドラクエはなんてキレイなゲームになったんだ」と素直に思った。
いまみると初期エリアのグラはメッチャメチャショボいんだけどねw オカマ出てくるけどポリコレに配慮というか
クレヨンしんちゃんに出てきそうなオカマのステレオタイプだよねこれ ポリコレには必ずしも賛同しないが、シルビアのオカマキャラに関してはセンス古すぎるよね。
昭和すぎる >>53
時オカで既にやっていた演出をドラクエだからって誉める必要ある? 今のカスラックおじいちゃんの音楽はほんと酷い
和ゲーの音楽の中では最低レベル ドラクエは昭和のコンテンツだからといって
ピンクレディーが海外に行ってフェイドアウトする様なのと
似た様なムーブかます必要ないんだけどな
海外は諦めてドラクエのまま終わって欲しい すぎやまこういち先生の11の作曲作業風景が介護のようでした 昼夜での曲の切り替えはリメイクDQ3で
環境音のみは46億年物語でやってたな >>65
すぎやまはちゃんと仕事してんだよな
スクエニがケチって発注しないのがあかん 10が夜でもBGM鳴らすようにしたのはすぎやんサイドから何か言われたんじゃないかなと思ってる 画期的であるとか起源がどうとかじゃなくて
丁寧に作り込んでるか だけの話 3DSのモンスターズでも夜は環境音だけってのやってるだろ(DSはさすがに忘れた)
雰囲気あるんだけど反面本気で怖いんだよな
連戦厳しいレベルのエリア歩いてたら尚更に >>37
スタッフがインタビューで語っていたが曲を聞いててあ、合うね!って思ったかららしい
ですぎやま先生に話をして了解していただいたとか言ってたような おおぞらをとぶは名曲だけどおおぞらをとぶ使う前提で設定練るのやめてほしい
空の曲は名曲ぞろいなんだから使い回すにしてもいろいろできるだろうに すぎやま先生もう90だよな
使い回しが多いのは仕方ないと思ってるから12はどうせなら過去曲を殆ど全部使う位に豪華にして欲しいわ
まあ10がそれに近くなって来たけどネトゲだからな >>60
別に誰もドラクエ10が画期的とかいってないだろ
ただ、ちゃんと夜は静かな方がセンスあるってだけだ
そしてゼルダ時オカは曲聴くだけで日がどの位置にあるかや、敵の位置までわかるし、どのドラクエよりも遥か上にいってる 10は学園以降ほんとにBGMの使い方が雑になって酷い
適当に過去のBGM当てはめたらいいんだろって感じで 10の5大陸のフィールド曲はどれも近年では出色の出来だと思う
近年と言ってももう10年近く前だけど(白目) >>61
普通おじいちゃんでも弟子がいて
弟子が作ったものをすぎやまこういちとして出すんだけど
おじいちゃんにはまともな弟子すらいないみたいね 魔界で5のダンジョン曲使われてるけど
あれ聞いてるとなんかものすごく不安になるのよね ドラクエ11の後半はドラクエ3の要素が山の様にある
単に「合うね」だけでやらないよ
ゾーマの曲も「合うね」3フィールド曲も「合うね」
エンディングの曲も演出も「合うね」
それが全部ラーミアの曲を使う為と思えるのは頭おかしい >>47
90歳のおじいさんに無理言うな
尚95歳宙明先生も今の戦隊作曲してるけど曲数かけないので実績ある新鋭がメインで多数書いてるからそんな状況 >>72
スゲェわかる
11は123やってないと裏とかわけわからんよ
自分は称号神までやるくらいたのしんだけど、結局11の出来事が幻という結論になるならやっぱ完全新作がいい >>81
宙明先生がアイマスの曲を書いたと聞いて驚愕しとるよw >>78
有能な弟子はいるよ松尾氏がすぎやま曲多数編曲してるし
ただドラクエはソードで他者が作った事で意固地になったのか以降外伝でさえ他者許さん状態だね >>81
89歳のジョンウィリアムズは現役なんだからへーきへーき >>85
えー
すぎやまが自分でアクションゲームはできないから他の人でやってって言ったんじゃん
おじいちゃんもうよぼよぼだな 一昨年コンサートに行ったんだが気持ちはとても元気なんだが体がついていかない感じだったなあのお年ではかなり元気な方だとは思うんだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています